0.5.5e
貫通する投射物は対象にダメージを与えながらも、その敵を通り抜けることができる。
矢は完全アーマー破壊状態の対象を貫通していれば回帰する
スペルによる投射物は貫通することができない
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
100%の確率で敵を貫通するアタック投射物は最低(2-4)回貫通した場合回帰する投射物は貫通した回数ごとにヒットダメージが(42-64)%増加する投射物は貫通した回数ごとにクリティカルヒット率が(42-64)%増加する
投射物は発火状態の敵を全て貫通する
スペルによる投射物は貫通することができない
(30-50)%の確率で敵を貫通する
(15-25)%の確率で敵を貫通する
ペイロードとなるスピアを放ち、そのスピアは敵を貫通し着地した地点に刺さる。全ての対象を貫通する
貫通できなくなる
全ての対象を貫通する
貫通するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。全ての対象を貫通する
全ての対象を貫通する
回帰する投射物は全ての対象を貫通する投射物の数のモッドは代わりに貫通する対象の数に適用される3体の対象を貫通する(0-2)体の対象を貫通する
敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。全ての対象を貫通する
全ての対象を貫通する
(2-4)体の対象を貫通する
貫通するボルトをクロスボウに装填する。 完全アーマー破壊状態の敵にアーマー切断を適用する。 アーマー切断を受けた敵はその敵に対する全てのヒットから追加のダメージ受ける。ボルトは6体の対象を貫通する
全ての対象を貫通する
貫通し、飛行中に破片になるボルトをクロスボウに装填する。ボルトは(2-4)体の対象を貫通する
不安定なボルトをクロスボウに装填する。 発射するのに長時間のチャージ時間が必要だが、ボルトは壊滅的なダメージを与え、敵を貫通し、地面にヒットした時に爆発する。 他のクロスボウスキルと異なり、追加の投射物は拡散する形で放たれる。
敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放つ。 効果的に敵を冷却し、地形と衝突した時に爆発する。全ての対象を貫通する敵を貫通した後に投射物ダメージが(0-20)%上昇する
サポートされたスキルによる投射物は分岐、連鎖または貫通のいずれかをランダムに行う。サポートされたスキルにより放たれた投射物は分岐、追加で1回連鎖または追加で1回貫通のいずれかをランダムに行う
プレイヤー自身が使用する雷または冷気スキルで、かつ投射物を放ち、既にクールダウンを持たないものをサポートする。 そのスキルにクールダウンを追加し、投射物を回帰するようにし、回帰中に対象を貫通するようにする。サポートされたスキルによる回帰中の投射物は全ての対象を貫通する
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物が敵を1体だけ貫通するようにするが、貫通した後に与えるダメージを低下させる。サポートされたスキルによる投射物は敵を貫通するサポートされたスキルによる投射物は敵を1体貫通していればダメージが20%低下する
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物が敵を1体だけ貫通するようにする。サポートされたスキルによる投射物は敵を貫通する
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物が敵を無制限の回数だけ貫通するようにし、そうした場合ダメージが減るようにする。サポートされたスキルによる投射物は全ての対象を貫通するサポートされたスキルによる投射物は敵を貫通するごとにダメージが20%低下する
投射物を生成するスキルをサポートし、t投射物追加を犠牲にしてその投射物が地面と衝突した時に連鎖するようにすると共に、常に貫通するようにする。サポートされたスキルによる投射物は全ての対象を貫通する
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物の飛行速度を上げ、一定確率で敵を貫通するようにする。サポートされたスキルによる投射物は40%の確率で敵を貫通する
サポートされたスキルによって生成された投射物は発火状態の敵を常に貫通するようになるが、サポートされたスキル自体では発火を付与できなくなる。サポートされたスキルによる投射物は発火状態の敵を貫通する
(20-30)%の確率で敵を貫通する
(20-30)%の確率で敵を貫通する
100%の確率で敵を貫通する
投射物は対象を追加で1体貫通する
投射物は対象を追加で1体貫通する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (10-20)%の確率で敵を貫通する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは(5-10)%の確率で敵を貫通するも付与する |
| T5 | 11 | (12-14)%の確率で敵を貫通する |
| T4 | 26 | (15-17)%の確率で敵を貫通する |
| T3 | 44 | (18-20)%の確率で敵を貫通する |
| T2 | 45 | (25-50)%の確率で敵を貫通する |
| T2 | 61 | (21-23)%の確率で敵を貫通する |
| T1 | 75 | (51-100)%の確率で敵を貫通する |
| T1 | 77 | (24-26)%の確率で敵を貫通する |