0.5.5e
Los proyectiles que perforan pueden atravesar a un objetivo mientras le infligen daño.
Los proyectiles perforan a todos los enemigos quemados
(30-50)% de probabilidad de perforar a un enemigo
(15-25)% de probabilidad de perforar a un enemigo
Las flechas perforan a todos los objetivos después de bifurcarse
100% de probabilidad de perforar a un enemigoLos proyectiles de los ataques regresan si han perforado al menos (2-4) vecesLos proyectiles infligen el daño aumentado un (42-64)% con los impactos por cada vez que hayan perforadoLos proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (42-64)% por cada vez que hayan perforado
Los proyectiles de los hechizos no pueden perforar
Los proyectiles de los hechizos no pueden perforar
Las flechas regresan si han perforado a un objetivo que tenía la armadura completamente rota
Disparas un proyectil perforante de movimiento lento que es eficaz a la hora de escarchar a los enemigos y explota al chocar con el terreno.Perfora a todos los objetivos(0-20)% más de daño de proyectiles tras perforar a un enemigo
Dispara un proyectil perforante que busca a los enemigos.Perfora a todos los objetivos
Carga tu ballesta con saetas inestables que requieren un periodo de carga largo para poder dispararse pero que infligen un daño devastador, perforan a los enemigos y explotan al impactar contra el terreno.
Perfora a todos los objetivos
No puedes perforar
La lanza no puede perforar, bifurcarse, encadenarse ni regresar Los modificadores de cantidad de proyectiles disparados solo afectan a la cantidad máxima de proyectiles de las descargas de rayo
Arroja una única lanza con carga que perfora a los enemigos y se clava en el terreno donde aterriza.Perfora a todos los objetivos
Perfora a todos los objetivos
Arrojas una única lanzada perforante que deja fragmentos helados a su paso.Perfora a todos los objetivos
Perfora a todos los objetivos
Carga tu ballesta con saetas perforantes que aplican armadura rajada a los enemigos que tienen la armadura completamente rota para que cualquier impacto contra esos enemigos inflija daño extra.Las saetas perforan 6 objetivos
Perfora (2-4) objetivos
Carga tu ballesta con saetas perforantes que se fragmentan durante el vuelo.Las saetas perforan (2-4) objetivos
Perfora a todos los objetivos
Los proyectiles que regresan perforan a todos los objetivosLos modificadores de cantidad de proyectiles se aplican a la cantidad de objetivos perforados en su lugarPerfora 3 objetivosPerfora (0-2) objetivos
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido, y les otorga una probabilidad de perforar a los enemigos.Los proyectiles de las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de perforar a un enemigo
Asiste habilidades de rayo o hielo que uses tú mismo, que disparen proyectiles y que no tengan enfriamientos para agregarles un enfriamiento y hacer que los proyectiles regresen y perforen a los objetivos mientras lo hacen.Los proyectiles que regresan de las habilidades asistidas perforan a todos los objetivos
Los proyectiles de las habilidades asistidas se bifurcan, encadenan o perforan de forma aleatoria.Los proyectiles disparados por las habilidades asistidas se bifurcan, encadenan una vez adicional o perforan una vez adicional de forma aleatoria
El proyectil inicial creado por las habilidades asistidas siempre perforará a los enemigos quemados, pero las habilidades asistidas no pueden aplicar quemadura ellas mismas.Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan a los enemigos quemados
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un enemigo pero inflijan menos daño después de hacerlo.Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan a un enemigoLos proyectiles de las habilidades asistidas infligen un 20% menos de daño si han perforado a un enemigo
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un enemigo.Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan a un enemigo
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un número ilimitado de enemigos, pero pierdan daño a medida que lo hacen.Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan a todos los objetivosLos proyectiles de las habilidades asistidas infligen un 20% menos de daño por cada enemigo que perforen
Asiste cualquier habilidad que cree proyectiles para que esos proyectiles se encadenen cuando chocan contra el terreno, a costa de cualquier proyectil adicional, y también hace que siempre perforen.Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan a todos los objetivos
(20-30)% de probabilidad de perforar a un enemigo
(20-30)% de probabilidad de perforar a un enemigo
100% de probabilidad de perforar a un enemigo
50% de probabilidad de que los proyectiles perforen a los enemigos que están a menos de 3 m de ti
15% de probabilidad de perforar a un enemigo
50% de probabilidad de perforar a un enemigo
30% de probabilidad de perforar a un enemigo
Las flechas perforan a un objetivo adicional
Los proyectiles perforan a los enemigos que tienen la armadura completamente rota
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (10-20)% de probabilidad de perforar a un enemigo |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan (5-10)% de probabilidad de perforar a un enemigo |
| T5 | 11 | (12-14)% de probabilidad de perforar a un enemigo |
| T4 | 26 | (15-17)% de probabilidad de perforar a un enemigo |
| T3 | 44 | (18-20)% de probabilidad de perforar a un enemigo |
| T2 | 45 | (25-50)% de probabilidad de perforar a un enemigo |
| T2 | 61 | (21-23)% de probabilidad de perforar a un enemigo |
| T1 | 75 | (51-100)% de probabilidad de perforar a un enemigo |
| T1 | 77 | (24-26)% de probabilidad de perforar a un enemigo |