0.5.5e
투사체는 움직이는 공격 또는 주문으로, 대상에게 명중할 때 충격을 줍니다. 같은 근원으로부터 다수의 투사체가 동시에 발사되었을 경우, 따로 언급이 없을 시 하나의 투사체만 각 대상에게 명중할 수 있습니다.
33%의 확률로 투사체 긴급회피
투사체가 모든 점화 상태의 적 관통
투사체 공격으로 받는 물리 피해 -10
이 무기의 투사체 속도 (25-35)% 증가최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (30-60)% 증가최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (30-60)% 증가
투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 불가왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체가 갈라짐오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 +1회오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 갈라짐 불가주문의 투사체 관통 불가
이 무기의 투사체 속도 (20-30)% 증가
투사체가 (10-16)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄투사체가 (0-30)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄주문의 투사체가 갈라짐주문의 투사체 연쇄 +1회주문의 투사체 관통 불가
공격 투사체가 (2-4)번 이상 관통하면 돌아옴투사체가 관통한 횟수 하나당 해당 투사체의 명중 피해 (42-64)% 증가투사체가 관통한 횟수 하나당 치명타 명중 확률 (42-64)% 증가
투사체가 갈라질 때 (40-50)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성투사체가 (10-16)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
투사체가 갈라질 때 (40-50)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성투사체가 (10-16)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
투사체가 갈라질 때 (40-50)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성투사체가 (10-16)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
투사체가 갈라질 때 (40-50)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성투사체가 (10-16)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
투사체가 갈라질 때 (40-50)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성투사체가 (10-16)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
투사체 속도 (20-30)% 증가투사체가 대상 +2개를 향해 분할
투사체 사거리 50% 감소
투사체 공격 사용 불가
투사체 속도 (20-30)% 증가
투사체 20개 발사
활성화된 동안 원거리 투사체 공격을 발사하면, 신기루가 나타나서 짧은 시간 동안 장착된 원거리 공격을 사용하다가 사라집니다.
서리 구체 근처를 대상으로 얼음 폭발을 시전하면 투사체가 플레이어가 아닌 서리 구체를 중심으로 퍼져 나갑니다.
다음으로 사용하는 투사체 스킬이 강화되어, 추가 투사체를 생성하고 더 빨리 날아갑니다.부여되는 추가 투사체 2개부여되는 투사체 속도 증가 30%강화된 스킬의 투사체 속도 (0-30)% 증가
이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있으며, 도약하는 동안에는 타격과 투사체가 플레이어를 빗나갑니다.
투사체 +(0-2)개 발사
보조, 투사체, 발동, 번개, 지속시간보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체를 발동하게 합니다.
보조, 투사체, 발동, 번개, 지속시간보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체를 발동하게 합니다.
보조, 주문, 투사체투사체 주문에 적용됩니다.보조 대상 주문이 일정 확률로 다수의 추가 투사체를 원형으로 발사합니다.보조 대상 스킬이 25%의 확률로 추가 투사체 8개를 원형으로 발사
보조, 공격, 투사체직접 사용하는 활 또는 창 공격에 적용됩니다.보조 대상 스킬이 처음에는 더 낮은 피해를 주지만, 영체 투사체를 생성합니다.영체 투사체는 발사될 때 더 많은 피해를 주며, 그 자리에 있다가 영체 투사체가 새로 생성되지 않으면 잠시 후에 발사됩니다.집중 유지 스킬, 도약 스킬, 또는 투사체가 위에서 쏟아지게 하는 스킬에는 적용되지 않습니다.보조 대상 스킬 공격으로 영체 투사체 생성영체 투사체에서 발사될 때 보조 대상 스킬로 주는 피해 20% 증폭영체 투사체에서 발사되지 않을 때 보조 대상 스킬로 주는 피해 60% 감폭최근 3초 이내 영체 투사체가 생성되지 않은 경우 영체 투사체 발사영체 투사체 최대 5개
보조 대상 스킬로 발동되는 스킬이 발동할 때 그 스킬의 피해와 효과 범위, 투사체 속도가 무작위로 높아지거나 낮아지고, 소모되었던 자원도 임의의 양만큼 회복됩니다.보조 대상 스킬로 발동한 스킬의 투사체 속도 40% 감폭~50% 증폭
보조, 투사체투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 빨라지고, 투사체 속도에 적용되는 증가와 감소가 피해에도 적용됩니다.투사체 속도 증가와 감소가 보조 대상 스킬의 투사체 피해에도 적용보조 대상 스킬의 투사체 속도 40% 증폭
유탄 스킬이 투사체 1개 추가 발사
투사체 피격 시 받는 피해 10% 감소
투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
이 무기의 투사체 속도 (25-35)% 증가
이 무기의 투사체 속도 (25-35)% 증가
투사체 속도 20% 증가
유탄 스킬이 투사체 1개 추가 발사
이 무기의 투사체 속도 (25-35)% 증가
이 무기의 투사체 속도 (25-35)% 증가
투사체 사거리 50% 감소
투사체가 20%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
투사체 피해 20% 증가
주문 스킬이 25%의 확률로 투사체 2개 추가 발사
투사체 속도 30% 증가
유탄 스킬이 투사체 1개 추가 발사
투사체 사거리 50% 감소
투사체로 상태 이상을 유발할 확률 25% 증가
투사체 피해 15% 증가
투사체 속도 10% 감소투사체 피해 20% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 20% 증가6미터보다 멀리 있는 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 30% 증가
투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 25% 증가
투사체 피해 15% 증가
투사체 피해 20% 증가투사체로 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가
투사체 피해 20% 증가
투사체 속도 15% 증가투사체 피해 15% 증가
투사체 속도 8% 증가
투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 40% 증가
투사체 속도 15% 증가
투사체 속도 8% 증가
유탄 스킬이 투사체 1개 추가 발사
3미터 내에 적이 없을 경우 창의 투사체 피해 40% 증가
투사체가 방어구가 완전히 파괴된 적 관통
투사체 공격을 방어도의 120%로 방어
투사체 속도 15% 증가
투사체가 처음 3.5미터 이동할 때 대상에게 주는 명중 피해 20% 증폭, 이후 이동 거리에 따라 감소하여 7미터 이후 0% 도달
올빼미 깃털로 강화된 스킬의 중앙 투사체가 지나간 자리에 솟구치는 지대를 남김
투사체 피해가 고정 축적
투사체가 처음 3.5미터 이동할 때 대상에게 주는 명중 피해 0% 증폭, 이후 이동 거리에 따라 증가하여 7미터 이후 20% 도달
투사체 속도 10% 증가
투사체 피해 12% 증가
플레이어가 공격 투사체를 발사할 때만 토템이 스킬을 사용함
동작 속도와 투사체 속도가 증가합니다.투사체 속도 #% 증가
투사체 속도 #% 증가
겨울 보주가 단계를 쌓아올려, 투사체를 이용해 주변의 적을 더 빠르게 공격합니다.단계 하나당 투사체 빈도 #% 증가
징표가 찍혔습니다. 실 진드기들이 플레이어가 이동하는 동안에는 투사체를 발사하고, 정지해 있는 동안에는 투사체를 충전하여 크기를 키웁니다.
이 영혼 유형은 영혼 하나당 투사체 속도를 15% 증가시킵니다.투사체 속도 #% 증가
다음 투사체 공격이 냉기 폭발을 일으킵니다.
냉기 피해가 증가하고, 스킬이 추가로 연쇄하고, 추가 투사체를 발사하고, 항상 투사체를 긴급회피합니다.#%의 확률로 투사체 긴급회피
스킬 비용이 증가하고, 생명력을 재생하고, 투사체 공격이 명중하는 적에게 독성 농포를 생성합니다.
투사체 속도 #% 증가
물리 피해를 받았을 때 물리 피해로 반격하는 투사체를 발사합니다.
바알 독액 선회가 붙잡은 투사체를 생성합니다.
피격 시 번개 투사체를 발사합니다.
다음 투사체 공격이 번개 폭발을 일으킵니다.
투사체에 추가 속성이 붙습니다.투사체가 대상을 추가 관통투사체 갈라짐
육척봉 공격이 투사체를 발사합니다.
투사체에 추가 속성이 붙습니다.투사체가 대상을 추가 관통투사체 갈라짐
투사체 공격을 발사하여 원거리 공격을 사용하는 신기루를 생성합니다.
활과 창 투사체 공격이 강화되어 얼음 파편을 생성합니다.
원소 피해를 받았을 때 각 원소 피해로 반격하는 투사체를 발사합니다.
투사체가 4개 추가되고, 사방으로 투사체를 발사합니다. 효과 범위가 확장됩니다.보조 대상 스킬이 원형으로 투사체 발사
마법봉 투사체를 발사할 때 주문을 발동합니다.
다음 투사체 공격이 카오스 폭발을 일으킵니다.
투사체 공격이 룬 수호를 소모하여 칼날을 구현합니다.
연쇄반응, 추가 투사체, 투사체 속도투사체 속도 #% 증가
보조 대상 스킬이 원형으로 투사체 발사
유탄 스킬이 투사체 1개 추가 발사
투사체 공격 피해 #% 증가
다음 투사체 공격이 화염 폭발을 일으킵니다.
투사체 #개 발사
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 투사체 속도 (2-3)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 투사체 속도 (4-8)% 증가 |
| T5 | 14 | 투사체 속도 (10-17)% 증가 |
| T4 | 27 | 투사체 속도 (18-25)% 증가 |
| T3 | 41 | 투사체 속도 (26-33)% 증가 |
| T3 | 45 | 투사체 속도 (11-20)% 증가 |
| T2 | 55 | 투사체 속도 (34-41)% 증가 |
| T2 | 65 | 투사체 속도 (21-30)% 증가 |
| T1 | 75 | 투사체 속도 (31-40)% 증가 |
| T1 | 82 | 투사체 속도 (42-46)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (10-20)% 증가 |
| T1 | 1 | 최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (2-3)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (10-20)% 증가 |
| T1 | 1 | 최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (2-3)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 투사체 피해 (1-2)% 증가 |
| T1 | 1 | 투사체 피해 (5-15)% 증가 |
| T3 | 45 | 투사체 피해 (11-20)% 증가 |
| T2 | 65 | 투사체 피해 (21-30)% 증가 |
| T1 | 75 | 투사체 피해 (31-40)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (20-30)% 증가 |
| T1 | 65 | 투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (85-109)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (20-30)% 증가 |
| T1 | 65 | 투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (60-79)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 투사체가 (1-2)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄도 부여 |
| T1 | 1 | 투사체가 (3-5)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 |
| T2 | 45 | 투사체가 (10-19)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 |
| T1 | 75 | 투사체가 (20-32)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 투사체가 갈라질 때 (5-7)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성도 부여 |
| T1 | 1 | 투사체가 갈라질 때 (10-15)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성 |
| T2 | 45 | 투사체가 갈라질 때 (25-50)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성 |
| T1 | 75 | 투사체가 갈라질 때 (51-100)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 5 | 모든 투사체 스킬 레벨 +1 |
| T2 | 41 | 모든 투사체 스킬 레벨 +2 |
| T2 | 45 | 모든 투사체 스킬 레벨 +1 |
| T1 | 65 | 모든 투사체 스킬 레벨 +2 |
| T1 | 75 | 모든 투사체 스킬 레벨 +3 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T4 | 18 | 모든 투사체 스킬 레벨 +1 |
| T4 | 18 | 모든 투사체 스킬 레벨 +2 |
| T3 | 36 | 모든 투사체 스킬 레벨 +2 |
| T3 | 36 | 모든 투사체 스킬 레벨 +3 |
| T2 | 55 | 모든 투사체 스킬 레벨 +3 |
| T2 | 55 | 모든 투사체 스킬 레벨 +4 |
| T1 | 81 | 모든 투사체 스킬 레벨 +4 |
| T1 | 81 | 모든 투사체 스킬 레벨 +5 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T3 | 45 | +(23-36)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사 |
| T2 | 65 | +(37-50)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사 |
| T1 | 75 | +(51-66)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 72 | 유탄 스킬이 투사체 1개 추가 발사 |
| T1 | 81 | 유탄 스킬이 투사체 2개 추가 발사 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 (18-26)% 증가 |
| T1 | 65 | 2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 (27-38)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 (18-26)% 증가 |
| T1 | 65 | 6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 (25-34)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 이동 중 투사체 공격 시 (10-18)% 확률로 투사체 2개 추가 발사 |
| T1 | 65 | 이동 중 투사체 공격 시 (8-12)% 확률로 투사체 2개 추가 발사 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 주문 스킬이 (10-16)%의 확률로 투사체 2개 추가 발사 |
| T1 | 65 | 주문 스킬이 (25-35)%의 확률로 투사체 2개 추가 발사 |