0.5.5e
El escarchamiento es un estado alterado que ralentiza al objetivo afectado y dura 2 segundos por defecto en los jugadores u 8 segundos en los no jugadores. La magnitud del escarchamiento depende del daño de escarchamiento infligido en relación con el umbral de estados alterados del objetivo, con un mínimo de 30% y un máximo por defecto de 50%. El daño de hielo de los impactos puede escarchar por defecto y no requiere una probabilidad de aplicar escarchamiento. Sin embargo, los escarchamientos inferiores al 30% se ignorarán, por lo que los impactos pequeños pueden no escarchar.
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un (20-30)%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un (20-30)%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un (20-30)%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un (20-30)%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un (20-30)%
El escarchamiento tiene su efecto reducido un (50-35)% sobre ti
Duración del escarchamiento reducida un (30-50)% sobre ti
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la magnitud del escarchamiento
Ciega a los enemigos escarchados al impactarlos
No te pueden escarchar ni congelar
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un (20-30)%
No te pueden escarchar durante 6 segundos después de haber sido escarchado
Los enemigos escarchados por tus impactos reciben el daño aumentado de la magnitud del escarchamiento
Todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento que se te aplica a tiEl efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
El daño de hielo de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura en lugar de a la magnitud o la acumulación del congelamiento
Mientras estés envenenado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre tiTodo el daño de los impactos contra los objetivos que están envenenados contribuye a la magnitud del escarchamiento
El daño elemental de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad, la quemadura y el escarchamiento, la acumulación del congelamiento y la probabilidad de electrocutar
Los enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congelados
Mientras tengas sangrado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre tiTodo el daño de los impactos contra los objetivos que tienen sangrado contribuye a la magnitud del escarchamiento
Los impactos contra ti tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un (50-35)% mientras estés escarchado
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 30%
No te pueden escarchar ni congelarTodo el daño de los impactos contra los objetivos que están envenenados contribuye a la magnitud del escarchamientoMientras estés envenenado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre tiLos enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congeladosTodo el daño de los impactos contra los objetivos que tienen sangrado contribuye a la magnitud del escarchamientoMientras tengas sangrado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Ganas un 1% del daño de hielo como daño de fuego extra por cada 1% de magnitud del escarchamiento que tenga el enemigo
El daño físico de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento y a la acumulación del congelamiento
Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos reducida un (40-30)%
100% más de magnitud del escarchamiento aplicado
240% más de magnitud del escarchamiento aplicado
Escarcha a los enemigos como si infligiera un 300% más de daño
106% más de magnitud del escarchamiento aplicado(100-157)% más de magnitud del escarchamiento aplicado
Escarcha a todos los enemigos que están en tu presencia.(0-20)% más de magnitud del escarchamiento aplicado
Los proyectiles que impactan a un objetivo escarchado o congelado crean trozos de hielo que infligen daño adicional al chocar contra el suelo.No puede acumular congelamiento ni aplicar escarchamiento
Disparas un proyectil perforante de movimiento lento que es eficaz a la hora de escarchar a los enemigos y explota al chocar con el terreno.120% más de magnitud del escarchamiento aplicado
50% más de magnitud del escarchamiento aplicado(0-30)% más de magnitud del escarchamiento aplicado
Saltas hacia atrás y disparas una flecha helada que puede escarchar o congelar a los enemigos que están alrededor de la ubicación de la que has escapado.300% más de magnitud del escarchamiento aplicado
(0-20)% más de magnitud del escarchamiento aplicado
Genera gloria congelando o escarchando a los enemigos.
Los fragmentos escarchan a los enemigos cercanos.118% más de magnitud del escarchamiento aplicadoEl radio del escarchamiento es de 1.2 metrosEl radio del escarchamiento es de 2.6 metros50% más de magnitud del escarchamiento aplicado
Gasta barrera y selecciona un área como objetivo para transformar los cadáveres en núcleos implacables que buscan a los enemigos y escarchan a los enemigos que están cerca de ellos.
50% más de magnitud del escarchamiento aplicado
Escarcha a los enemigos como si infligiera un 200% más de daño
100% más de magnitud del escarchamiento aplicadoMás daño con impactos contra los enemigos escarchados (0-20)%
390% más de magnitud del escarchamiento aplicado
(200-504)% más de magnitud del escarchamiento aplicado
(100-157)% más de magnitud del escarchamiento aplicado
34% más de magnitud del escarchamiento aplicado
No impacta, pero escarcha a los enemigos como si los impactara
El escarchamiento y el congelamiento que tengan los enemigos delante de ti se consumen para alimentar a la tormenta de hielo creando descargas mejoradas.Mejora 1 descarga por cada escarchamiento consumido
Consume una carga de poder al activar Escalofrío en un cristal de hielo creado por las habilidades asistidas
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos congelados pero consuma su congelamiento y los deje escarchados.Los congelamientos consumidos por las habilidades asistidas escarchan al objetivo
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que escarche a los enemigos que estén cerca de los enemigos que congela.Las habilidades asistidas escarchan a los enemigos en un radio de 2 metros al congelar a un enemigo
Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que los enemigos que queden escarchados por esas superficies se congelen más fácilmente, pero a costa de un poco de magnitud del escarchamiento.30% menos de efecto del escarchamiento aplicado por las habilidades asistidas
Duración del escarchamiento reducida un 40% sobre ti
Agrega de 19 a 28 de daño de hielo contra los enemigos escarchados
El escarchamiento tiene su efecto reducido un 40% sobre ti
Ganas el 8% del daño físico como daño de rayo extra contra enemigos escarchados
Duración del escarchamiento y del congelamiento en los enemigos aumentada un 15%Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Eres inmune al congelamiento y el escarchamiento mientras te afecte un efecto de arconte
Daño elemental aumentado un 30% si has escarchado a un enemigo recientemente
Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un 15%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 20%Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 20%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 25%Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 40%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 30%Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 20%
El escarchamiento tiene su efecto reducido un 25% sobre tiNo te afecta el escarchamiento mientras esquivas rodando
Eres inmune al escarchamiento si la mayoría de tus gemas de asistencia son azules
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 15%
El escarchamiento tiene su efecto reducido un 30% sobre ti
Daño con impactos contra los enemigos escarchados aumentado un 30%
No te afecta el escarchamiento mientras estés absorbiendo maná
El escarchamiento tiene su efecto reducido un 15% sobre tiMagnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 25%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
A los objetivos les pueden afectar dos de tus escarchamientos a la vez25% menos de magnitud del escarchamiento que aplicasTus escarchamientos pueden ralentizar a los objetivos hasta un máximo de un 35%
Duración del escarchamiento y del congelamiento en los enemigos aumentada un #%
Todo tu daño escarcha.Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Todo tu daño electrocuta, escarcha y quema.
Eres inmune al congelamiento, al escarchamiento, a las maldiciones y al aturdimiento mientras este frasco está activo.Inmune al escarchamiento
Los sacerdotes del crepúsculo están potenciando a Torvian con electrocución, escarchamiento, quemadura y congelamiento con todos los impactos. Haz que Torvian lance una roca al andamio para interrumpir a los sacerdotes y eliminar este efecto. Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
#% de probabilidad de evitar que te escarchen
Otorga inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento, y aumenta la resistencia al hielo máxima.Inmune al escarchamiento
Se han eliminado todos los escarchamientos aplicados sobre ti, y no puedes ser escarchado.
Los aliados reciben daño reducido y escarchan a los enemigos cuando reciben un impacto.
No puedes ser Escarchado#% de probabilidad de evitar que te escarchen
Infliges daño de hielo extra, recibes una porción de daño físico como daño de hielo y tienes una probabilidad de evitar los estados alterados de escarchamiento y congelamiento.#% de probabilidad de evitar que te escarchen
No puedes ser escarchado, congelado ni aturdido. Recibes una parte del daño físico como daño de hielo.#% de probabilidad de evitar que te escarchen
No puedes ser escarchado, congelado, quemado ni electrocutado. Tienes resistencias elementales adicionales y resistencias elementales máximas.#% de probabilidad de evitar que te escarchen
Estás escarchado y eres significativamente menos preciso mientras estés dentro de la Tormenta de nieve.
Se han eliminado todos los escarchamientos que tenías, y no te pueden escarchar.
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un (5-10)% |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un (3-5)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (15-25)% |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (6-12)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T5 | 20 | Duración del escarchamiento reducida un (36-40)% sobre ti |
| T4 | 36 | Duración del escarchamiento reducida un (41-45)% sobre ti |
| T3 | 49 | Duración del escarchamiento reducida un (46-50)% sobre ti |
| T2 | 63 | Duración del escarchamiento reducida un (51-55)% sobre ti |
| T1 | 75 | Duración del escarchamiento reducida un (56-60)% sobre ti |