0.5.5e
Le Poison est une Altération qui inflige des Dégâts de Chaos sur la durée et dure 2 secondes par défaut. Les Dégâts de Poison ignorent le Bouclier d'énergie. Les Dégâts Physiques et de Chaos au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison. Les Dégâts ne Contribuent pas aux chances d'Empoisonner. Le Poison ne peut donc pas être infligé sans une source explicite de chances d'Empoisonner. L'Amplitude de base du Poison correspond à des Dégâts de Chaos par seconde équivalents à 20% des Dégâts Physiques et de Chaos Pré-mitigation de la Touche l'ayant infligé. L'Amplitude n'est pas davantage affectée par les modificateurs qui s'appliquent aux dégâts que vous infligez. Les modificateurs et les Effets néfastes qui affectent la capacité des ennemis à mitiger les dégâts (tels que l'Électrocution) peuvent affecter les dégâts que subit l'ennemi par le Poison, mais tout modificateur s'appliquant spécifiquement aux dégâts au Toucher, (tels que la Pénétration) n'affecte pas les dégâts du Poison.
(60-40)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
Est utilisé lorsque vous êtes Empoisonné
Tous les Poisons émanant de cette Arme affectent la cible en même tempsCette Arme Empoisonne toujours au Toucher
(20-30)% de chances d'Empoisonner au ToucherTous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
Vous Récupérez (2-4)% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné(5-10)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Bloquer les Dégâts Empoisonne l'Ennemi comme si vous aviez infligé 200 Dégâts de CHaos de base
(20-30)% de chances d'Empoisonner au ToucherLes cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
(10-20)% de chances d'Empoisonner au ToucherTous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectantTous les Dégâts au Toucher contre des cibles Empoisonnées Contribuent à l'Amplitude de la FrigorificationLe Poison que vous infligez a (15-25)% d'Augmentation d'Amplitude
(20-30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques(10-20)% d'Augmentation de la Durée du PoisonAveugle les cibles que vous Empoisonnez
+25% de chances de vous faire EmpoisonnerLes Dégâts de vos Sorts ont 100% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher contre des cibles Empoisonnées Contribuent à l'Amplitude de la FrigorificationTous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Les Touches critiques Empoisonnent l'Ennemi
Le flacon jeté Consomme le Poison au Toucher pour provoquer une explosion acide.Empoisonnement impossible.Les ennemis perdent une quantité de vie équivalente à 150 % des dégâts prévus restants de l'Empoisonnement consommé.La zone d'effet augmente de 30 % pour chaque cumul d'Empoisonnement qui affecte l'ennemi.
Cette aptitude génère un crapaud qui bondit brièvement, puis explose, infligeant des dégâts d'Attaque dans une zone et appliquant du Poison.100% de chances d'Empoisonner au Toucher
Consome un Cadavre pour créer un nuage de gaz inflammable et Empoisonné.Limite de 6 Nuages de PoisonEmpoisonne les ennemis comme si vous infligiez des Dégâts de Chaos équivalents à 10% de la Vie maximale du Cadavre
Consome un Cadavre pour créer un nuage de gaz inflammable et Empoisonné.Limite de 6 Nuages de PoisonEmpoisonne les ennemis comme si vous infligiez des Dégâts de Chaos équivalents à 10% de la Vie maximale du Cadavre
Tant que vous vous trouvez dans la Floraison, les coûts de vos Aptitudes sont augmentés, vous Régénérez de la Vie et vos Attaques à Projectiles attachent une Pustule toxique qui peut être Empoisonnée.Les Pustules Détonent après une certaine durée ou lorsque suffisamment de Poison a été appliqué, infligeant des dégâts de plus en plus importants en fonction des dégâts de Poison emmagasinés et appliquant du Poison dans une zone autour d'elles.Empoisonne au ToucherRayon supplémentaire maximum de l'explosion grâce au Poison +1.5mDavantage de Dégâts d'explosion découlant du Poison 300%Les Pustules Luxuriantes croissent comme si elles subissaient (0.4-194.2) Dégâts de Poison par seconde
Les essaims sont des Créatures inciblables qui Attaquent et Empoisonnent les ennemis.
La plante peut se faire Empoisonner, lui permettant ainsi d'infliger davantage de dégâts.
Tire une flèche virulente qui provoque une explosion de Poison au toucher, affectant tous les ennemis dans une zone.Le Poison que vous infligez a (0-10)% Davantage d'AmplitudeBrise l'Armure à hauteur de (0-20)% des Dégâts de PoisonNe Touche pas, mais Empoisonne les ennemis comme si vous les aviez TouchésLe Poison infligé par cette Aptitude est affecté par les Modificateurs affectant la Durée des Effets des AptitudesDurée du Poison : 3 secondes
Ne Touche pas, mais Empoisonne les ennemis comme si vous les aviez TouchésLimite de 6 Nuages de Poison
Tire une Grenade rebondissante qui provoque une explosion de gaz Empoisonné lorsque son amorce prend fin, endommageant les ennemis et laissant au sol un nuage de Poison grandissant.Ne Touche pas, mais Empoisonne les ennemis comme si vous les aviez TouchésLimite de 6 Nuages de Poison
Tant que cette aptitude est active, le Poison qui affecte un ennemi Empoisonné que vous tuez se propage aux autres ennemis à proximité et a également une chance de les Entraver.Rayon de propagation du poison avec une élimination 1.6 mChances d'infliger Entrave quand votre poison se propage 17 %Chances d'infliger Entrave quand votre poison se propage (0-20) %
Tant que cette aptitude est active, elle emmagasine une partie des Dégâts de Poison que vous infligez.Utiliser cette aptitude permet de libérer tout le Poison emmagasiné pour endommager et Empoisonner les ennemis autour de vous.Dégâts de Poison prévus enmmagasinés (plafond) 4% (197)Dégâts de Poison prévus enmmagasinés (plafond) (0-2)% (0)(0-50)% d'Augmentation de l'Amplitude du Poison infligé aux cibles qui ne sont pas EmpoisonnéesMaximum Davantage de Zone d'effet provenant du Poison emmagasiné 600%Empoisonne au Toucher
Elles peuvent également être Empoisonnées, leur permettant de Détoner plus rapidement et plus violemment.Davantage de Dégâts d'explosion découlant du Poison 300%Rayon supplémentaire maximum de l'explosion grâce au Poison +1.5m(0-40)% d'Augmentation de la Durée du PoisonEmpoisonne au Toucher
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger de plus en plus de dégâts à mesure que le nombre de Poisons présents sur la cible augmente.Les Aptitudes modifiées ont 8% Davantage de Dégâts au Toucher pour chaque Poison affectant l'Ennemi, jusqu'à 40%
Modifie les Aptitudes qui peuvent Empoisonner les ennemis. Les ennemis Empoisonnés par l'Aptitude modifiée gagnent de la Peste sur la durée et créent une Explosion de peste en mourant. Ne peut pas modifier les Aptitudes des Créatures.Le Poison émanant des Aptitudes modifiées inflige également 100% des Dégâts par seconde à l'Ennemi sous forme de Peste, jusqu'à un maximum de 20% de la Vie maximale de l'Ennemi
Plus votre Rage est élevée, plus les Poisons émanant des Aptitudes modifiées infligent leurs Dégâts plus rapidement.Les Poisons infligés par les Aptitudes modifiées infligent leurs Dégâts 2% plus rapidement par cumul de Rage
Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des dégâts au Toucher, permettant aux chances de base des Aptitudes modifiées d'infliger le Saignement de s'appliquer à la place aux chances de base d'Empoisonner, et permettant aux chances de base d'Empoisonner de s'appliquer à la place au aux chances de base d'infliger le Saignement.Les chances d'infliger le Saignement avec les Aptitudes modifiées sont calculées à partir de leurs chances de base d'Empoisonner à la placeLes chances d'Empoisonner avec les Aptitudes modifiées sont calculées à partir de leurs chances de base d'infliger le Saignement à la place
Les Saignements infligés par ces Touches sont plus efficaces contre les ennemis Empoisonnés, et les Poisons infligés par les Aptitudes modifiées sont plus efficaces contre les ennemis qui Saignent.Les Poisons infligés par les Aptitudes modifiées aux Ennemis qui Saignent ont 20% Davantage d'AmplitudeLes Saignements infligés par les Aptitudes modifiées aux Ennemis Empoisonnés ont 20% Davantage d'Amplitude
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis et lui permettant d'infliger des Poisons plus puissants contre les ennemis qui Saignent.Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances d'Empoisonner au ToucherLes Poisons infligés par les Aptitudes modifiées aux Ennemis qui Saignent ont 20% Davantage d'Amplitude
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle inflige d'être plus efficaces, en contrepartie d'une perte de dégâts.Le Poison infligé par les Aptitudes modifiées a 75% Davantage d'Amplitude
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle inflige d'être plus efficaces, en contrepartie d'une perte de dégâts.Le Poison infligé par les Aptitudes modifiées a 100% Davantage d'Amplitude
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger un Poison supplémentaire aux ennemis. En contrepartie, la durée de ces Poisons est réduite.Les cibles peuvent être affectées par +1 Poisons émanant des Aptitudes modifiées en même tempsLe Poison infligé par les Aptitudes modfifiées a 20% de Perte de Durée
(20-30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Est utilisé lorsque vous êtes Empoisonné
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps25% de Réduction de la Durée du Poison
20% d'Augmentation de la Durée du Poison
Le Poison que vous infligez a 25% d'Augmentation d'Amplitude
Les Embrasements que vous infligez ont 35% d'Augmentation d'Amplitude contre les ennemis Empoisonnés
Les Touches critiques avec les Dagues ont 25% de chances d'Empoisonner l'Ennemi
Vous avez l'Immunité au Poison si votre casque Équipé a plus de Score d'Évasion que de Score d'Armure
60% d'Augmentation de l'Amplitude du Poison que vous infligez sur les cibles qui ne sont pas Empoisonnées
10% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%
40% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
Les Compagnons ont 40% de chances d'Empoisonner au Toucher
Immunité au Poison
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps25% de Réduction de la Durée du Poison
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même tempsLe Poison que vous infligez a 20% de Réduction d'Amplitude
Le Poison que vous infligez a 30% d'Augmentation d'AmplitudeVous Récupérez 2% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné
40% d'Augmentation de la Durée du Poison
Le Poison que vous infligez a 25% d'Augmentation d'Amplitude25% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis Empoisonnés
Les Poisons que vous infligez aux Ennemis Ralentis ont 40% d'Augmentation de Durée
Le Poison que vous infligez a 12% d'Augmentation d'Amplitude
Double le nombre de Poisons que vous pouvez infliger aux Ennemis50% de Perte de Durée du Poison
Chacune de vos Araignées vous donne une Augmentation à la Vitesse d'attaque et à vos Dégâts avec le Poison.
Vous êtes immunisé au Poison tant que ce Flacon fait effet.
L'Effet néfaste inflige des Dégâts de Chaos sur la durée qui ignorent le Bouclier d'énergie.
Si vous mourez, les cibles à proximité subiront des Dégâts de chaos sur la durée en fonction des Poisons qui vous affectent.
Vous êtes immunisé au Poison tant que ce Flacon fait effet.
Tant que l'effet est actif, vous emmagasinez un pourcentage des Dégâts de Poison que vous infligez, jusqu'à un certain montant. Activez Nova de Peste pour infliger des Dégâts Physiques aux ennemis autour de vous en fonction du montant de Poison emmagasinée.
Les alliés Empoisonnent en touchant et infligent des Dégâts de chaos bonus.Empoisonne au Toucher
#% de chances d'Empoisonner au Toucher
Vous subissez des Dégâts de chaos, et vos Coups critiques n'infligent pas de dégâts bonus. Vous bénéficiez de chances d'Empoisonner, et les Poisons provenant de Coups critiques sont plus puissants.#% d'Augmentation de la Durée du Poison#% de chances d'Empoisonner au ToucherLes Poisons que vous infligez avec des Touches critiques ont #% d'Augmentation d'Amplitude
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Le Poison que vous infligez a (5-15)% d'Augmentation d'Amplitude |
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Le Poison que vous infligez a (3-7)% d'Augmentation d'Amplitude |
| T2 | 45 | Le Poison que vous infligez a (20-29)% d'Augmentation d'Amplitude |
| T1 | 75 | Le Poison que vous infligez a (30-42)% d'Augmentation d'Amplitude |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (5-10)% d'Augmentation de la Durée du Poison |
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (3-7)% d'Augmentation de la Durée du Poison |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (5-10)% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| T1 | 1 | 1% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T5 | 21 | (36-40)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant |
| T4 | 37 | (41-45)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant |
| T3 | 50 | (46-50)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant |
| T2 | 64 | (51-55)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant |
| T1 | 76 | (56-60)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant |