0.5.5e
Ein Tödlicher Schlag ist jeder Trefferschaden, der ein Ziel erfolgreich auf null Leben reduziert und es damit tötet. Schaden über Zeit kann keine tödlichen Schläge verursachen.
25% Chance, einen Bolzen in alle Armbrust-Fertigkeiten zu laden, wenn Ihr mit der unterstützten Fertigkeit einen tödlichen Schlag verursacht
Tötungseffekte, die von unterstützten Fertigkeiten durch Tödliche Schläge mit unterstützten Fertigkeiten gegen blutende Gegner verursacht werden, haben eine Chance, zweimal ausgelöst zu werden.50% Chance, dass Tötungseffekte, die von unterstützten Fertigkeiten durch tödliche Schläge gegen blutende Gegner verursacht werden, zweimal ausgelöst werden
Tödliche Schläge von unterstützten Schlag-Fertigkeiten gegen seltene Monster gewähren zwei ihrer Modifikatoren für 300 Sekunden
Tödliche Schläge von unterstützten Schlag-Fertigkeiten gegen seltene Monster gewähren einen ihrer Modifikatoren für 20 Sekunden
Tödliche Schläge von unterstützten Schlag-Fertigkeiten gegen seltene Monster gewähren zwei ihrer Modifikatoren für 20 Sekunden
Stellt 4% des maximalen Energieschilds wieder her, wenn eine unterstützte Fertigkeit einen tödlichen Schlag gegen einen geschockten Gegner verursacht
Tödliche Schläge mit unterstützten Fertigkeiten gegen blutende Gegner erzeugen einen Blut-Überrest.Unterstützte Fertigkeiten erzeugen bei tödlichem Schlag gegen einen blutenden Gegner einen Blut-Überrest Auf diese Weise erzeugte Blut-Überreste erhöhen beim Einsammeln für 5 Sekunden die Lebensregenerations-Rate um 10%, bis zu einem Maximum von 100%
50% Chance, bei tödlichem Schlag mit Äxten Ansturm zu erhalten