0.5.5e
Toute Touche infligeant des dégâts et réduisant la vie d'une cible à zéro, la tuant, est considérée comme un Coup fatal. Les Dégâts sur la durée ne peuvent pas entraîner de Coups fatals.
Les Monstres Rares Tués par les Aptitudes de Frappe modifiées octroient l'un de leurs Modificateurs pendant 20 secondes
Les Coups fatals portés à des monstres Rares avec les Aptitudes de Frappe modifiées vous octroient deux de leurs Modificateurs pendant 20 secondes
Avec les Aptitudes modifiées, les effets « En tuant » causés par des Coups fatals portés à des ennemis qui Saignent ont une chance de se produire deux fois.Les Effets causés en Tuant ont 50% de chances de se produire deux fois lorsque vous Tuez des Ennemis qui Saignent avec les Aptitudes modifiées
Les Coups fatals portés par les Aptitudes modifiées à des ennemis qui Saignent créent un Reliquat de Sang.Les Aptitudes modifiées créent un Reliquat de Sang en infligeant un Coup fatal à un Ennemi qui Saigne Les Reliquats ainsi créés octroient 10% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie pendant 5 secondes lorsqu'ils sont récupérés, jusqu'à un maximum de 100%
25% de chances de charger un carreau dans toutes les aptitudes d'Arbalète lorsque vous infligez un Coup fatal avec l'Aptitude modifiée
Les Coups fatals portés à des monstres Rares avec les Aptitudes de Frappe modifiées vous octroient deux de leurs Modificateurs pendant 300 secondes
Vous récupérez 4% de votre Bouclier d'énergie maximal lorsqu'une Aptitude modifiée inflige un Coup fatal à un ennemi Électrocuté