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0.5.5e
Beschädigte Rüstung ist eine Schwächung, die durch Treffer ausgelöst wird, die 5% des physischen Trefferschadens vor der Schadensminderung von dem Treffer, der ihn verursacht, als Magnitude speichert. Die folgenden Angriffstreffer des Angreifers gegen das Ziel erhalten zusätzlichen, nicht-skalierbaren extra physischen Schaden in Höhe der Magnitude. Gegner mit beschädigter Rüstung können keinen weiteren Rüstungsbruch erleiden.
Ladet Eure Armbrust mit durchbohrenden Bolzen, die bei Gegnern mit vollständig zerbrochener Rüstung beschädigte Rüstung anwenden, wodurch alle Treffer gegen diese Gegner extra Schaden verursachen.
Jeder erlittene Angriffs treffer fügt zusätzlichen physischen Schaden hinzu.