Palavras-chaveCintosPassivas de personagemPassivas do AtlasClassesAscendênciasMecânicas de Liga e ProvaçõesChefesPNJsMissõesItens de MissãoLocais
0.5.5e
A penalidade Armadura Fendida é infligida ao atingir e armazena 5% do dano de acerto físico pré-mitigado do ataque como sua intensidade. Os próximos acertos dos ataques do causador contra o alvo causarão dano físico adicionado equivalente a essa intensidade, sem escalonamento. Inimigos com Armadura Fendida não podem sofrer quebra adicional de armadura.
Você carrega sua besta com setas perfurantes que aplicam Armadura Fendida aos inimigos com armadura destruída, fazendo com que os ataques contra eles causem dano adicional.
Cada acerto de ataque sofrido causa dano físico adicionado.