0.5.5e
Die Nutzung einer Armbrustmunitions-Fertigkeit ersetzt den Basisangriff Eurer Armbrust durch die angegebene Fertigkeit. Die Munitionsfertigkeit selbst feuert die Munition nicht ab, sondern lädt sie nur in Eure Armbrust. Die meisten Armbrust-Fertigkeiten, die Gegner direkt treffen, stoßen zurück.
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, AnhaltendLadet Eure Armbrust mit auf Gegner gerichtete Sprengladungen, die in die Luft gefeuert werden und in der Nähe jedes Gegners im Zielbereich einen Bolzen fallen lassen.
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Anhaltend, Kälte, GefahrLadet Eure Armbrust mit einem Magazin eisiger Bolzen, die schnell auf den Boden abgefeuert werden und an der Aufprallstelle Eissplitter hinterlassen, die nach einer gewissen Zeit scharf werden.
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Feuer, VerschmelzungLadet Eure Armbrust mit feurigen Bolzen, die sich im Flug aufteilen, Gegner bei Treffer entzünden und bei diesen sowie in einem kleinen kegelförmigen Bereich hinter ihrem finalen Ziel Schaden verursachen.
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Feuer, DetonatorLadet Eure Armbrust mit feurigen Bolzen, die bei Aufprall explodieren.
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Abrechnung, VerschmelzungLadet Eure Armbrust mit durchbohrenden Bolzen, die sich im Flug aufteilen.
Angriff, Munition, Projektil, Blitz, Verkettung, VerschmelzungLadet Eure Armbrust mit geladenen Bolzen, die sich im Flug aufteilen und dabei verkettende Blitzstrahlen entfesseln, wenn sie Gegner treffen.
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Kälte, DauerLadet Eure Armbrust mit eisigen Bolzen, die am Ende ihrer Flugbahn zwei Mauern aus Eiskristallen erzeugen.
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Anhaltend, KälteDurch Aktivieren wird Eure Armbrust mit den gespeicherten Bolzen geladen.
Angriff, Munition, Projektil, Physisch, Dauer, AbrechnungLadet Eure Armbrust mit durchbohrenden Bolzen, die bei Gegnern mit vollständig zerbrochener Rüstung beschädigte Rüstung anwenden, wodurch alle Treffer gegen diese Gegner extra Schaden verursachen.
Lädt sämtliche Armbrustmunition sofort nach und ermächtigt die Munition jedes Magazins, um für eine bestimmte Dauer mehr Schaden zu verursachen.Die Anzahl von ermächtigten Bolzen in jedem Magazin ist dieselbe wie die maximale Munition des Magazins
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Kälte, VerschmelzungLadet Eure Armbrust mit eisigen Bolzen, die sich im Flug aufteilen und dabei bei Gegnern bei Treffer sowie in einem kleinen kegelförmigen Bereich hinter ihrem finalen Ziel Schaden verursachen.
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Blitz, KanalisierenLadet Eure Armbrust mit instabilen Bolzen, die zum Abfeuern eine längere Ladezeit benötigen, jedoch verheerenden Schaden verursachen, Gegner durchbohren und beim Auftreffen auf Gelände explodieren.
Angriff, Munition, Projektil, PhysischLadet Eure Armbrust mit einem Magazin mit Bolzen, die schnell abgefeuert werden und gegnerische Rüstung zerbrechen können.
Angriff, Munition, Projektil, FeuerLadet Eure Armbrust mit einem großen Magazin erhitzter Bolzen. Beim Abfeuern baut sich Hitze auf Eurer Armbrust auf. Wenn die maximale Hitze erreicht ist, Könnt Ihr für kurze Zeit keine Bolzen mehr abfeuern oder nachladen. Andere Fertigkeiten können jedoch Hitze verbrauchen, um zusätzliche Vorteile zu erzielen. Durch erneutes Verwenden dieser Fertigkeit wird das Magazin nachgeladen.
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Blitz, AbrechnungLadet Eure Armbrust mit einem Magazin mit geladenen Bolzen, die bei Treffen eines Gegners, der von einer Blitz-Beeinträchtigung betroffen ist, schädigende Impulse entfesseln.
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Blitz, DauerLadet Eure Armbrust mit einem Magazin mit geladenen Bolzen die um den Zielbereich herum landen und explodieren, wenn sie durch eine Detonations-Fertigkeit getroffen werden.
Unterstützung, Abstammung, Munition, ProjektilUnterstützt Armbrustfertigkeiten und bewirkt, dass beim Töten ein Bolzen in alle Armbrust-Munitionsfertigkeiten geladen wird.
Unterstützung, Munition, ProjektilUnterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass diese automatisch nachladen, wenn sie einen Gegner schwer betäuben.
Unterstützung, Munition, ProjektilUnterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass diese einen zusätzlichen Bolzen auf Kosten der Nachladegeschwindigkeit laden.
Unterstützung, Munition, ProjektilUnterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass diese einen zusätzlichen Bolzen auf Kosten der Nachladegeschwindigkeit laden.
Unterstützung, Munition, ProjektilUnterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass diese einen zusätzlichen Bolzen auf Kosten der Nachladegeschwindigkeit laden.
Unterstützung, Munition, ProjektilUnterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass ihre Bolzen bedeutend schneller nachgeladen werden.
Unterstützung, Munition, ProjektilUnterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und gewährt eine Chance, beim Feuern keinen Bolzen zu verbrauchen.Von unterstützten Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben 20% Chance, Munition nicht zu verbrauchen
Unterstützung, Munition, ProjektilUnterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und gewährt eine Chance, beim Feuern keinen Bolzen zu verbrauchen.Von unterstützten Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben 25% Chance, Munition nicht zu verbrauchen
Unterstützung, Munition, ProjektilUnterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und gewährt eine Chance, beim Feuern keinen Bolzen zu verbrauchen, was jedoch zu Lasten der Nachladegeschwindigkeit geht.Von unterstützten Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben 30% Chance, Munition nicht zu verbrauchen
Unterstützung, Munition, ProjektilUnterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten.
Unterstützung, Abstammung, Munition, ProjektilUnterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass man extra Bolzen nachlädt und schneller angreift.Unterstützte Armbrust-Munition-Fertigkeiten können nicht nachladen
Kann keine Munition laden oder feuern
25% erhöhter Schaden mit Armbrüsten für jeden Typ von Munition, der in den letzten 10 Sekunden abgefeuert wurde
Von Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben 30% Chance, Munition nicht zu verbrauchen, wenn Ihr kürzlich nachgeladen habt