0.5.5e
Vous recherchez le pouvoir coûte que coûte... et le prix à payer ne saurait être trop élevé.


Tant que votre Flamme infernale est Haute, vous gagnez Archonte élémentaire lorsque vous lancez un SortArchonte élémentaire n'expire pas tant que votre Flamme infernale est HauteVous perdez Archonte élémentaire en atteignant votre maximum de Flamme infernale

Votre Mana maximal est remplacé par un montant de Maximum de Flamme infernale deux fois plus élevéVos Aptitudes vous font gagner de la Flamme infernale au lieu de vous Coûter du ManaVous perdez 25% de Flamme infernale par seconde si vous n'en avez pas gagné pendant les 2 dernières secondesVous subissez votre maximum de Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu lorsque votre Flamme infernale atteint son maximumVous perdez toute votre Flamme infernale en atteignant votre maximum de Flamme infernale

Octroie l'Aptitude : Invocation de Molosse infernal

Tous les Dégâts émanant de vous et des Alliés en votre Présence Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement

20% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Chaos20% des Dégâts de Froid sont subis sous forme de Dégâts de Feu20% des Dégâts de Foudre sont subis sous forme de Dégâts de Feu

+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 8 de Vie maximaleRéserve 25% de Vie

Octroie l'Aptitude : Forme démoniaqueFlammes démoniaques maximales@10

50% Davantage de Bonus de Dégâts critiquesVous êtes Embrasé lorsque vous infligez une Touche critique et subissez 15% de votre Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu par seconde

+1 de Mana maximal tous les 6 de Vie maximaleRéserve 25% de Vie

+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximaleRéserve 25% de Vie

Flamme démoniaque n'a plus de maximum

3% d'Augmentation du Mana maximal

3% d'Augmentation de la Vie maximale

12% d'Augmentation des Chances de Touche critique

Les Créatures ont 12% d'Augmentation de Vie maximale

40% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité

12% d'Augmentation des Dégâts des Sorts