0.5.5e
Buscas el poder a toda costa... y no hay ningún precio demasiado alto para ti.


Ganas arconte elemental cuando lanzas un hechizo mientras tienes la llama infernal altaEl arconte elemental no expira mientras tengas la llama infernal altaPierdes arconte elemental al alcanzar el máximo de llama infernal

El maná máximo se reemplaza por el doble de Llama infernal máximaGanas Llama infernal en lugar de gastar maná para los costos de las habilidadesPierdes el 25% de la llama infernal por segundo si no has ganado nada de llama infernal en los últimos 2 segundosRecibes tu vida y escudo de energía máximos como daño de fuego cuando tu llama infernal llega al máximoPierdes toda la llama infernal al llegar al máximo de llama infernal

Otorga la habilidad: Invocar sabueso infernal

Todo tu daño y el de tus aliados en tu presenciacontribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura

El 20% del daño físico se recibe como daño de caosEl 20% del daño de hielo se recibe como daño de fuegoEl 20% del daño de rayo se recibe como daño de fuego

+1 al escudo de energía máximo por cada 8 de vida máximaReserva el 25% de la vida

Otorga la habilidad: Forma de demonioFuego demoníaco máximo@10

50% más de bonificación de daño críticoTe quemas cuando infliges un impacto crítico, lo que te quita un 15% de tu vida y escudo de energía como daño de fuego por segundo

+1 al maná máximo por cada 6 de vida máximaReserva el 25% de la vida

+1 al máximo de espíritu por cada 25 de vida máximaReserva el 25% de la vida

El fuego demoníaco no tiene máximo

Maná máximo aumentado un 3%

Vida máxima aumentada un 3%

Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%

Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 12%

Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 40%

Daño de hechizos aumentado un 12%