Mostrando 975 pasivas de personaje.
HumillaciónCharacter passive · NotableGanas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 30% de tu escudo de energía máximo
Recuperación del aturdimiento aumentada un 20%
AceleraciónCharacter passive · NotableVelocidad de habilidades aumentada un 10%
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Asalto adaptableCharacter passive · NotableLos proyectiles tienen un 25% de probabilidad de bifurcarse si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos
+0.4 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos
Piel adaptativaCharacter passive · Notable+1% a las resistencias máximas de cada tipo de daño elemental con el que te hayan impactado recientemente
AmonestadorCharacter passive · NotableVelocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25%
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 25%
Subidón de adrenalinaCharacter passive · NotableVelocidad de movimiento aumentada un 4% si has matado recientemente
Velocidad de ataque aumentada un 8% si has matado recientemente
Municiones avanzadasCharacter passive · NotableProbabilidad de aplicar estados alterados con proyectiles aumentada un 25%
Crecimiento adversoCharacter passive · NotableEl 20% del daño recibido se recobra como maná
Velocidad de regeneración de vida reducida un 20%
Ejecutor de afliccionesCharacter passive · NotableProbabilidad de electrocutar aumentada un 20%
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 40%
Imagen residualCharacter passive · NotableEvasión aumentada un 60% si has impactado a un enemigo recientemente
Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 5%
RéplicasCharacter passive · NotableLas habilidades de embate que usas tú mismo tienen el área de efecto de las réplicas aumentada un 30%
Contra los elementosCharacter passive · NotableUmbral de los estados alterados elementales aumentado un 30%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 15% sobre ti
AgravaciónCharacter passive · Notable10% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que impactas con ataques
Esprintador ágilCharacter passive · NotableEvasión aumentada un 100% mientras esprintas
Sucesión ágilCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 6%
Evasión aumentada un 30% si has impactado a un enemigo recientemente
Calamidad agonizanteCharacter passive · NotableDaño de caos aumentado un 40% mientras estás afectado por heraldo de plaga
Daño físico aumentado un 40% mientras estás afectado por heraldo de sangre
Aceite alquímicoCharacter passive · NotableEfecto de la exposición aumentado un 30%
Todos para unoCharacter passive · NotableÁrea de efecto aumentada un 12%
Área de efecto de la presencia reducida un 20%
Totalmente naturalCharacter passive · NotableDaño elemental aumentado un 30%
+5% a todas las resistencias elementales
Alteración química cerebralCharacter passive · NotableRecuperación de maná con frascos aumentada un 25%
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 10% durante el efecto de cualquier frasco de maná
Corriente alternaCharacter passive · NotableVelocidad de regeneración de maná aumentada un 25% si has electrocutado a un enemigo recientemente
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 20%
Entre las hordasCharacter passive · NotableLos esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 10%
Daño de ataques aumentado un 15%
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Alacridad ancestralCharacter passive · NotableVelocidad de colocación de tótems aumentada un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% si has invocado un tótem recientemente
Artificio ancestralCharacter passive · NotableLas habilidades de ataque cuerpo a cuerpo tienen +1 a la cantidad máxima de tótems que se pueden invocar
Distancia de colocación de tótems aumentada un 20%
Vínculo ancestralCharacter passive · KeystoneTu límite de tótems está duplicado
La colocación de tótems no requiere cargas
Cada tótem reserva 75 de espíritu
Conductos ancestralesCharacter passive · NotableVelocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% si has invocado un tótem recientemente
Reparación ancestralCharacter passive · NotableRegeneras un 1% de vida por segundo mientras tengas un tótem
Los tótems regeneran un 3% de vida por segundo
Alcance ancestralCharacter passive · NotableVelocidad de colocación de tótems aumentada un 25%
Distancia de colocación de tótems aumentada un 50%
Unidad ancestralCharacter passive · NotableLos ataques usados por los tótems tienen la velocidad de ataque aumentada un 4% por cada tótem invocado
Égida antiguaCharacter passive · NotableLa armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un 60%
Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un 60%
AnticipaciónCharacter passive · NotableLas habilidades selladas tienen la frecuencia de obtención de sellos aumentada un 25%
ApocalipsisCharacter passive · Notable+8% a la probabilidad de impacto crítico de las habilidades de heraldo
Daño reducido un 30%
Alquimia arcanaCharacter passive · NotableLos frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
+10 a la inteligencia
Eclosión arcanaCharacter passive · NotableVelocidad de recuperación de maná aumentada un 15%
Intensidad arcanaCharacter passive · NotableDaño de hechizos aumentado un 3% por cada 100 de maná máximo
Mezclas arcanasCharacter passive · NotableVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% si has usado un frasco de maná recientemente
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
Naturaleza arcanaCharacter passive · NotableDaño de hechizos aumentado un 30% mientras tengas sobrecarga arcana
Área de efecto aumentada un 12% mientras tengas Sobrecarga arcana
Remanentes arcanosCharacter passive · NotableRecuperas el 3% del maná máximo cuando recolectas un remanente
Arconte de la ventiscaCharacter passive · NotableGanas arconte elemental cuando se inicia la recarga de tu escudo de energía
Arconte de la tormentaCharacter passive · NotableGanas arconte elemental tras gastar el 100% de tu maná máximo
Arconte de los muertos vivientesCharacter passive · Notable15% de probabilidad de ganar Arconte de los muertos vivientes cuando usas una habilidad de orden
PirómanoCharacter passive · NotableLas quemaduras que aplicas infligen su daño un 18% más rápido
Ataque de artilleríaCharacter passive · NotableLas habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de tótems balista que puedes invocar
Área de efecto aumentada un 15% mientras tengas un tótem
AscetismoCharacter passive · NotableEl umbral de aturdimiento se basa en el 30% de tu escudo de energía en lugar de en tu vida
Aspirante a genioCharacter passive · NotableVelocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un impacto crítico
A tus órdenesCharacter passive · NotableLos esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Carne mejoradaCharacter passive · NotableOtorga 2 espacios de habilidad adicionales
AutoridadCharacter passive · NotableÁrea de efecto de los ataques aumentada un 15%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10%
Avatar de fuegoCharacter passive · KeystoneEl 75% del daño se convierte en daño de fuego
No infliges daño que no sea de fuego
Desvío evasorCharacter passive · NotableDesvío aumentado un 20%
-5% a la cantidad de daño impedido al desviar
Vuelta a la acciónCharacter passive · NotableRecuperación del aturdimiento aumentada un 80%
Apuñalar por la espaldaCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 25% con dagas
Plan alternativoCharacter passive · Notablearmadura y evasión aumentadas un 20%
Armadura aumentada un 40% si no has recibido un impacto recientemente
Evasión aumentada un 40% si has recibido un impacto recientemente
Bola y cadenaCharacter passive · NotableDaño aumentado un 15% con manguales
Velocidad de ataque aumentada un 6% con manguales
PortaestandartesCharacter passive · NotableLos efectos beneficiosos de los estandartes permanecen sobre ti durante 2 segundos después de que salgas de área
Fuerza bárbaraCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 45%
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
+10 a la fuerza
Barrera de VenariusCharacter passive · NotableTe defiendes con el 120% de tu armadura mientras no tengas el escudo de energía bajo
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Rotura de armadura recibida reducida un 25%
Bestia golpeadoraCharacter passive · NotableLos enemigos a los que aturdes totalmente mientras estás transformado se quedan intimidados durante 6 segundos
Bastión de luzCharacter passive · NotableCiegas a los enemigos que están hasta a 3 metros delante de ti cada 0.25 segundos mientras tu escudo esté levantado
Levantar escudo aplica Parado durante 2 segundos al impactar
Fiebre de batallaCharacter passive · NotableDaño físico aumentado un 25%
Velocidad de habilidades aumentada un 5%
Trance de batallaCharacter passive · Notable+8 al máximo de furia
Endurecido por la batallaCharacter passive · Notablearmadura y evasión aumentadas un 20%
Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 20%
+5 a la fuerza y a la destreza
Rugido del osoCharacter passive · NotableAcumulación de aturdimiento aumentada un 40% si te has transformado en una forma de animal recientemente
Piel bestialCharacter passive · NotableEvasión de tu armadura equipada aumentada un 100%
MúsculosCharacter passive · Notable+25 a la fuerza
BehemothCharacter passive · NotableVida máxima aumentada un 3%
Área de efecto de los ataques aumentada un 8%
5% de probabilidad de que las habilidades de embate que usas tú mismo creen una réplica adicional
Furia bestialCharacter passive · NotableCada 10 de furia también otorga daño físico aumentado un 12%
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Tormenta de BhatairCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 8% más rápido
El +12% de la armadura también se aplica al daño elemental
El período de recuperación del arconte expira un 10% más rápido
Los efectos beneficiosos de los arcontes sobre ti están aumentados un 10%
Escarcha cortanteCharacter passive · NotableDuración del congelamiento en los enemigos reducida un 20%
Los enemigos que tú congelas reciben el daño de hielo aumentado un 20%
Pacto de la llama negraCharacter passive · KeystoneLos hechizos de fuego convierten el 100% del daño de fuego en daño de caos
El daño de caos de los hechizos de fuego contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Las quemaduras aplicadas con hechizos de fuego infligen daño de caos en lugar de daño de fuego
Recolector de cuchillasCharacter passive · NotableDefiendes con el 200% de tu armadura contra los impactos críticos
+15 a la fuerza
Aluvión de filosCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 6% con doble empuñadura
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 15% con doble empuñadura
Armas llameantesCharacter passive · NotableDaño de fuego aumentado un 16%
Daño de ataques aumentado un 16%
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 30%
DesangramientoCharacter passive · Notable+250 a la precisión contra los enemigos con sangrado
Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido
Bendición de la lunaCharacter passive · NotableDuración del efecto de las habilidades aumentada un 8% por cada enemigo que hayas congelado en los últimos 8 segundos, hasta un 40%
Destello cegadorCharacter passive · NotableCiegas a los enemigos cuando te aturden
Efecto de la ceguera aumentado un 20%
Golpe cegadorCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 24%
10% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques
Magia de sangreCharacter passive · KeystoneNo tienes maná
Los costos de maná de las habilidades se convierten en costos de vida
Sangre de furiaCharacter passive · NotableGanas 8 de furia cuando usas un frasco de vida
Sangre del loboCharacter passive · NotableRegeneración de vida aumentada un 15% mientras estés transformado
Cantidad de vida absorbida aumentada un 15% mientras estás transformado
+1% a la resistencia al hielo máxima mientras estés transformado
Estímulo sangrientoCharacter passive · NotableVelocidad de habilidades aumentada un 6%
El 6% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
Desgarro sangrientoCharacter passive · NotableDaño físico aumentado un 25%
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15%
Transfusión de sangreCharacter passive · NotableEl 25% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 25%
DesangradorCharacter passive · Notable10% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15%
Sediento de sangreCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 10% mientras absorbes
Daño aumentado un 20% mientras absorbes
Armadura y evasión aumentadas un 30% mientras absorbes
TorbellinoCharacter passive · NotableEvasión aumentada un 20%
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
+10 a la destreza
Movimiento borrosoCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 5%
Precisión global aumentada un 10%
Destreza aumentada un 5%
Presencia fortalecedoraCharacter passive · NotableLas habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 12%
Chillido fortalecedorCharacter passive · NotableLos ataques potenciados infligen el daño aumentado un 30%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 30%
Vínculo del monoCharacter passive · NotableLos compañeros tienen el área de efecto aumentada un 30%
Área de efecto aumentada un 12%
Vínculo del gatoCharacter passive · NotableLos compañeros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 20%
Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 5%
Vínculo de la mambaCharacter passive · NotableLos compañeros ganan el 12% del daño como daño de caos extra
Ganas el 4% del daño físico como daño de caos extra
Vínculo del búhoCharacter passive · NotableLos compañeros ganan el 12% del daño como daño de hielo extra
Ganas el 6% del daño como daño de hielo extra
Vínculo de la víboraCharacter passive · NotableLos compañeros tienen un 40% de probabilidad de envenenar al impactar
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 16%
Vínculo del loboCharacter passive · NotableLos compañeros tienen un 50% de probabilidad de ganar Fervor al matar
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Precisión unidaCharacter passive · NotableLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Encadenamientos de huesoCharacter passive · NotableLos impactos críticos de los hechizos físicos acumulan retención
Bendición de la bestiaCharacter passive · NotableCuando te transformas a la forma humana, ganas daño de hechizos aumentado un 10% por cada segundo que hayas estado transformado, hasta un máximo de 80%, durante 8 segundos
Crecimiento ilimitadoCharacter passive · NotableLas plantas tienen un 20% de probabilidad de volverse frondosas de inmediato
CazarrecompensasCharacter passive · NotableUmbral de golpe de gracia aumentado un 25%
Recuperas un 1% de maná al matar
Recuperas un 1% de vida al matar
Congelación cerebralCharacter passive · NotableDaño de hielo aumentado un 20%
Los enemigos que tú congelas tienen -8% a la resistencia al hielo
Tormenta cerebralCharacter passive · NotableDaño de rayo aumentado un 20%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
Descargas ramificantesCharacter passive · Notable60% de probabilidad de que las habilidades de rayo se encadenen una vez adicional
BravuconeríaCharacter passive · NotableUmbral de aturdimiento aumentado un 100% durante los ataques potenciados
Los ataques potenciados tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un 50%
DestrozoCharacter passive · NotableCantidad de armadura que rompes aumentada un 60%
10% de probabilidad de defender con el 200% de la armadura
Impactos quebrantadoresCharacter passive · NotableAcumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Área de efecto aumentada un 12% si has aturdido a un enemigo recientemente
Punto de inflexiónCharacter passive · NotableMagnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 30%
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 10%
Aliento de fuegoCharacter passive · NotableEl daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
+10 a la fuerza
Aliento de hieloCharacter passive · NotableEl daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
+10 a la inteligencia
Aliento de rayoCharacter passive · NotableEl daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
+10 a la destreza
Ferocidad de los SalmueraCharacter passive · Notable+30% de la armadura también se aplica al daño de rayo
+8% a la resistencia al rayo
Velocidad de ataque aumentada un 4%
Portador del ordenCharacter passive · NotableLos esbirros infligen el daño aumentado un 20%
Daño aumentado un 20%
Caparazón marinoCharacter passive · NotableUmbral de aturdimiento aumentado un 100% por cada vez que hayas sido aturdido recientemente
RechazoCharacter passive · NotablePreviene +15% del daño de los impactos críticos desviados
Armadura aumentada un 15%
BrutalCharacter passive · NotableDaño cuerpo a cuerpo aumentado un 16%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 10%
+10 a la fuerza
Fuerza brutaCharacter passive · NotableDaño aumentado un 1% por cada 15 de fuerza
Maná máximo reducido un 10%
Toxinas generadorasCharacter passive · NotableLos objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Duración del veneno reducida un 25%
BaluarteCharacter passive · KeystoneEsquivar rodando no puede evitar el daño
Recibes un 30% menos de daño de los impactos mientras esquivas rodando
QuemazónCharacter passive · NotableDaño de fuego aumentado un 15%
El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego
Magnitud de la quemadura aumentada un 10%
Naturaleza ardienteCharacter passive · NotableDaño de fuego aumentado un 25%
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 15%
Golpes ardientesCharacter passive · NotableGanas el 12% del daño físico como daño de fuego extra
QuemadoCharacter passive · NotableLas quemaduras que aplicas infligen su daño un 15% más rápido
CacofoníaCharacter passive · NotableDaño con gritos de guerra aumentado un 40%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 25%
Compañía cautivadoraCharacter passive · NotableArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un 20% mientras tu compañero esté en tu presencia
El 5% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Puntería afinadaCharacter passive · NotableDaño de proyectiles aumentado un 20%
Precisión global aumentada un 15%
Asesino cuidadosoCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico reducida un 20%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50%
Consideración cuidadosaCharacter passive · NotableEvasión reducida un 30% si has recibido un impacto recientemente
Evasión aumentada un 100% si no te han impactado recientemente
Tierra esculpidaCharacter passive · NotableDaño de tótems aumentado un 20%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% si has invocado un tótem recientemente
Cascada de hechizosCharacter passive · NotableVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6% por cada hechizo diferente que hayas lanzado en los últimos ocho segundos
Daño de hechizos reducido un 15%
CatálisisCharacter passive · NotableDaño elemental aumentado un 20% con habilidades de ataque
El 5% del daño físico de los impactos se recibe como daño de un elemento aleatorio
CatapultaCharacter passive · NotableÁrea de efecto de los ataques aumentada un 12%
Velocidad de proyectiles aumentada un 15%
Agilidad de gatoCharacter passive · NotableEvasión aumentada un 25%
Evasión aumentada un 40% si has esquivado rodando recientemente
Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 3%
Sustancias sensatasCharacter passive · NotableDuración del efecto de los frascos aumentada un 15%
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 15%
Chakra de la respiraciónCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido si no tienes la vida llena
Evasión aumentada un 20% mientras tengas escudo de energía
Chacra de los elementosCharacter passive · NotableGanas el 8% del daño físico como daño de rayo extra contra enemigos escarchados
Ganas el 8% del daño físico como daño de hielo extra contra enemigos electrocutados
Chacra de impactoCharacter passive · NotableLas habilidades infligen el daño aumentado un 8% por cada combo consumido, hasta un 40%
Daño de ataques aumentado un 20%
Chacra de vidaCharacter passive · NotableVida máxima aumentada un 3%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 10%
Chakra del ritmoCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 6%
20% de probabilidad de crear un combo adicional al impactar
Chacra de la vistaCharacter passive · Notable12% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
No te pueden cegar
Radio de iluminación aumentado un 20%
Chacra de estabilidadCharacter passive · NotableRecuperación del aturdimiento aumentada un 30%
+1 umbral de aturdimiento por cada punto de destreza
Regeneras el 3% de la vida máxima a lo largo de 1 segundo cuando estás aturdido
Chacra de pensamientoCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 15% mientras no tengas el maná bajo
El 8% daño lo recibe el maná antes que la vida
Herencia canalizadaCharacter passive · NotableÁrea de efecto de los ataques potenciados ancestralmente aumentada un 30%
Inoculación al caosCharacter passive · KeystoneTu vida máxima es 1
Eres inmune al daño de caos y al sangrado
Helado hasta los huesosCharacter passive · NotableMagnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 30%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 20%
Resistencia al escarchamientoCharacter passive · Notable+30% de la armadura también se aplica al daño de hielo
El escarchamiento tiene su efecto reducido un 30% sobre ti
Umbral de congelamiento aumentado un 30%
Armadura aumentada un 10%
CronomanciaCharacter passive · NotableLos efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
Cirel de la Luz de TarthCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
El +10% de la armadura también se aplica al daño elemental
Área de efecto aumentada un 10%
Precisión global aumentada un 10%
Radio de iluminación aumentado un 10%
Disparo limpioCharacter passive · Notable15% de probabilidad de perforar a un enemigo
Daño de proyectiles aumentado un 15%
Liberar espacioCharacter passive · NotableDistancia de empuje aumentada un 20%
20% de probabilidad de empujar a los enemigos con los impactos a corta distancia
Construcción inteligenteCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico con trampas aumentada un 25%
Cambio climáticoCharacter passive · NotableGanas el 25% del daño de hielo como daño de fuego extra contra los enemigos congelados
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Confines cercanosCharacter passive · Notable50% de probabilidad de que los proyectiles perforen a los enemigos que están a menos de 3 m de ti
Bombas de racimoCharacter passive · NotableLas habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Tiempo de detonación de las granadas aumentado un 50%
Armas recubiertasCharacter passive · NotableDaño aumentado un 25% con armas a una mano
Los ataques con armas a una mano tienen la probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 20%
Cuchillo recubiertoCharacter passive · NotableLos impactos críticos con dagas tienen un 25% de probabilidad de envenenar al enemigo
Abrigo fríoCharacter passive · NotableDuración del congelamiento reducida un 25% sobre ti
Umbral de congelamiento aumentado un 25%
Acumulación de congelamiento aumentada un 25%
Naturaleza fríaCharacter passive · NotableDaño de hielo aumentado un 25%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 15%
Arma colosalCharacter passive · NotableÁrea de efecto de los ataques aumentada un 12%
+10 a la fuerza
Alquimia de combateCharacter passive · NotableRecuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 20%
10% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas
Calamidad inminenteCharacter passive · NotableDaño de rayo aumentado un 40% mientras estés bajo los efectos de Heraldo de Trueno
Daño de hielo aumentado un 40% mientras estés bajo el efecto de Heraldo de hielo
Daño de fuego aumentado un 40% mientras estés bajo los efectos de Heraldo de ceniza
Furia dominanteCharacter passive · NotableCada acumulación de furia también te otorga daño de esbirros aumentada un 1%
Cada cinco de furia también te otorga velocidad de ataque de los esbirros aumentada un 2%
Conall el CazadoCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 5% más rápido
El +15% de la armadura también se aplica al daño elemental
Eres inmune al sangrado mientras estás transformado
Eres inmune a la lisiadura mientras estás transformado
Ataque concusivoCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 25%
5% de probabilidad de desorientar al impactar
Abrazo conductorCharacter passive · Notable+10% a la resistencia al rayo
+2% a la resistencia al rayo máxima si tienes al menos 5 gemas de asistencia verdes engarzadas
ConductoCharacter passive · KeystoneSi fueses a ganar una carga, los aliados que están en tu presencia ganan esa carga en tu lugar
Lanzamiento de hechizos conservadorCharacter passive · NotableVelocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
Recepción constanteCharacter passive · NotableNo puedes recibir un impacto crítico mientras estés parando
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 15%
ConstricciónCharacter passive · NotableDaño físico aumentado un 25%
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 5%
Caos controladoCharacter passive · NotableLa volatilidad máxima es 30
Control de la magiaCharacter passive · NotableLos impactos tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un 25% contra ti
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 25%
ConvalecenciaCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 10%
FritoCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 60%
Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 25%
Núcleo del guardiánCharacter passive · NotableProbabilidad de bloquear aumentada un 30%
Escudo de energía máximo reducido un 20%
ContrarrestoCharacter passive · NotableParar con éxito un impacto cuerpo a cuerpo otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque a distancia
Parar con éxito un impacto de proyectil otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo
Flujo de energíaCharacter passive · NotableAcumulación de parálisis aumentada un 40%
Probabilidad de electrocutar aumentada un 30% contra los enemigos paralizados
Impacto cranealCharacter passive · NotableAcumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Ganas una carga de aguante cuando aturdes completamente a un enemigo raro o único
Ola aplastanteCharacter passive · NotableDaño aumentado un 25% si has infligido un impacto crítico en los últimos 8 segundos
Anhelo de matanzaCharacter passive · Notable+15 al máximo de furia si has usado una habilidad que requiera gloria en los últimos 20 segundos
Gritos incineradoresCharacter passive · NotableLos ataques potenciados ganan el 15% del daño físico como daño de fuego extra
CremaciónCharacter passive · NotableEl daño penetra el 18% de la resistencia al fuego
Ganas el 6% del daño elemental como daño de fuego extra
Asalto carmesíCharacter passive · KeystoneEl sangrado que aplicas está agravado
La duración base del sangrado es de 1 segundo
50% más de magnitud del sangrado que aplicas
Toxinas incapacitantesCharacter passive · NotableMagnitud del veneno que aplicas aumentada un 25%
25% de probabilidad de que los ataques lisien al impactar a los enemigos envenenados
Hazaña críticaCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Sobrecarga de críticosCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un 15%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15%
Golpe en cruzCharacter passive · NotablePrecisión aumentada un 20% con doble empuñadura
Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras uses doble empuñadura
Destino cruelCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 20%
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 20%
Métodos cruelesCharacter passive · NotableCantidad de armadura que rompes aumentada un 40%
Daño físico aumentado un 25%
Sentencia aplastanteCharacter passive · NotableDaño en área de los ataques aumentado un 25%
Duración de la rotura de armadura aumentada un 25%
Veredicto aplastanteCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 50%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Velocidad de ataque reducida un 5%
Elixir de cristalCharacter passive · NotableDaño elemental con habilidades de ataque aumentado un 40% durante cualquier efecto de frasco
Carne cristalinaCharacter passive · NotableLos esbirros tienen +20% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +5% a todas las resistencias elementales máximas
Resistencia cristalinaCharacter passive · Notable+1% a todas las resistencias elementales máximas si tienes al menos 5 gemas de asistencia rojas, verdes y azules engarzadas.
Inmunidades cristalizadasCharacter passive · NotableEres inmune a la quemadura si la mayoría de tus gemas de asistencia son rojas
Eres inmune a la electrocución si la mayoría de tus gemas de asistencia son verdes
Eres inmune al escarchamiento si la mayoría de tus gemas de asistencia son azules
Matanza de hordasCharacter passive · NotableUmbral de los golpes de gracia aumentado un 40% contra los enemigos raros o únicos
Arma curvaCharacter passive · NotablePrecisión global aumentada un 15%
+10 a la destreza
Cortar hasta el huesoCharacter passive · NotableRompes una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos
Magnitud de los empalamientos aplicados con hechizos aumentada un 20%
Daño físico aumentado un 20%
Escudo amortiguadorCharacter passive · NotableEscudo de energía máximo aumentado un 28%
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 12% de tu escudo de energía máximo
Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 12% de tu escudo de energía máximo
Baile con la muerteCharacter passive · Keystone25% más de velocidad de las habilidades mientras la mano secundaria esté vacía y tengas un arma a una mano equipada en tu mano principal
Florecimiento peligrosoCharacter passive · NotableGanas el 10% del daño como daño físico extra
Entradas oscurasCharacter passive · Notable+1 al nivel de todas las habilidades de caos
Entropía oscuraCharacter passive · NotableEl marchitamiento también hace que los enemigos inflijan el daño reducido un 1%
Bloqueos desorientadoresCharacter passive · Notable100% de probabilidad de desorientar a los enemigos cuyos impactos bloqueas con un escudo levantado
Los muertos bailanCharacter passive · NotableLos esbirros tienen la evasión aumentada un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25%
Floritura mortalCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 25%
Fuerza letalCharacter passive · NotableDaño aumentado un 15% si has infligido un impacto crítico en los últimos 8 segundos
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15%
Conjuraciones letalesCharacter passive · NotableLos hechizos de conjuración tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 50%
Enjambre mortalCharacter passive · NotableLos esbirros infligen el daño aumentado un 15%
Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
Gritos ensordecedoresCharacter passive · NotableVelocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25%
Daño aumentado un 8% por cada vez que hayas usado un grito de guerra recientemente
Muerte desde lejosCharacter passive · NotableLos proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 25% contra enemigos que estén a más de 6m
Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos que estén a más de 6 m
Retirada decisivaCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 50% contra los enemigos que han salido de tu presencia recientemente
Maldición decrepitanteCharacter passive · NotableDuración de los estados alterados que aplicas a los enemigos malditos aumentada un 20%
UltracongelaciónCharacter passive · NotableAcumulación de congelamiento aumentada un 20%
Los enemigos que tú congelas tienen -8% a la resistencia al hielo
Trance profundoCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 8%
Eficiencia del coste aumentada un 15%
Heridas profundasCharacter passive · NotableLos impactos de los ataques agravan cualquier sangrado de los objetivos que lleve activo más de 4 segundos
Resolución del defensorCharacter passive · NotableProbabilidad de bloquear aumentada un 12%
Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un 50% más rápido
Reflejos defensivosCharacter passive · NotableProbabilidad de bloquear aumentada un 12%
Ganas 5 de maná cuando bloqueas
Postura defensivaCharacter passive · Notable+4% a la probabilidad de bloqueo máxima
DesafíoCharacter passive · Notablearmadura y evasión aumentadas un 20%
Armadura y evasión aumentadas un 80% cuando tienes la vida baja
Peligro demoradoCharacter passive · NotableDuración de los peligros aumentada un 30%
Daño de los peligros aumentado un 40%
DemoledorCharacter passive · NotableGanas un 4% del daño como daño de fuego extra por cada granada diferente que hayas disparado en los últimos 8 segundos
Escudo confiableCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
+8% a la resistencia al caos
InsensibilizaciónCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 25%
Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 25%
Desdén del desiertoCharacter passive · NotableLos enemigos que están sobre el suelo quemado reciben el daño de hielo aumentado un 25%
Los enemigos que están sobre el suelo escarchado reciben el daño de fuego aumentado un 25%
Tiempos desesperadosCharacter passive · NotableRegeneras un 1.5% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
Recuperación de vida de los frascos que usas con la vida baja aumentada un 40%
Aparatos destructivosCharacter passive · NotableDaño de trampas aumentado un 25%
DeterioroCharacter passive · NotableMagnitud de los estados alterados dañinos que aplicas aumentada un 20%
No te pueden aplicar estados alterados dañinos si ya tienes alguno
Precisión determinadaCharacter passive · NotablePrecisión aumentada un 30% a corta distancia
+10 a la destreza
Dispositivos devastadoresCharacter passive · NotableDaño de trampas aumentado un 25%
DevastaciónCharacter passive · NotableÁrea de efecto de los ataques aumentada un 12%
Daño en área de los ataques aumentado un 15%
Protector devotoCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Armadura aumentada un 15%
El +15% de la armadura también se aplica al daño elemental
+5 a la fuerza y a la inteligencia
Punto débil dimensionalCharacter passive · NotableLos impactos tienen un 15% de probabilidad de tratar los valores de las resistencias elementales de los monstruos enemigos como si estuvieran invertidos
Acercamiento directoCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 35% contra los enemigos
que no estén afectados por estados alterados elementales
Entrenamiento disciplinadoCharacter passive · NotableLas habilidades pierden combo un 20% más despacio
Área de efecto de los ataques aumentada un 10%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10%
DesorientaciónCharacter passive · NotableDaño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos cegados
Duración de la ceguera aumentada un 25%
Despachar enemigosCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 40% si no has infligido un impacto crítico recientemente
Soñador distanteCharacter passive · Notable+10% a la resistencia al caos
Ganas el 5% del daño como daño de caos extra
Efecto del marchitamiento reducido un 50% sobre ti
Objetivo distraídoCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos cegados
Presencia distractivaCharacter passive · NotableVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10%
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento reducida un 10%
Impactos vertiginososCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos desorientados
10% de probabilidad de desorientar al impactar
Barrido vertiginosoCharacter passive · NotableDaño en área de los ataques aumentado un 15%
5% de probabilidad de desorientar al impactar
Área de efecto de los ataques aumentada un 10%
DominioCharacter passive · NotableLos efectos beneficiosos de arconte no tienen período de recuperación después de que pierdas uno
Los efectos beneficiosos de los arcontes sobre ti están reducidos un 50%
Providencia de DóminusCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
El +8% de la armadura también se aplica al daño elemental
Eres inmune a la exposición
Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti
AgoreroCharacter passive · NotableLas habilidades de heraldo tienen su área de efecto aumentada un 25%
Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un 30%
Purificación de la DraiochtCharacter passive · NotableEliminas una maldición después de canalizar durante 2 segundos
Las habilidades de canalización infligen el daño aumentado un 20%
Sustancia de la Ingeniera del terrorCharacter passive · NotableMagnitud de la quemadura aumentada un 35% contra los enemigos envenenados
AtrapasueñosCharacter passive · NotableEscudo de energía del foco equipado aumentado un 75%
Daño de hechizos aumentado un 25% mientras tengas el escudo de energía lleno
EmpapadoCharacter passive · NotableProbabilidad de electrocutar aumentada un 40%
Ganas el 5% del daño de rayo como daño de hielo extra
DinamismoCharacter passive · NotableDaño aumentado un 40% si has activado una habilidad recientemente
Las metahabilidades ganan energía aumentada un 15%
Ojo de águilaCharacter passive · NotablePrecisión global aumentada un 10%
+30 a la precisión
AfableCharacter passive · NotableEficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 25%
Objetivo fácilCharacter passive · NotableLos enemigos que están totalmente aturdidos no pueden evadir tus impactos
Llamas resonantesCharacter passive · NotableDaño elemental aumentado un 30% si has quemado a un enemigo recientemente
Escarcha resonanteCharacter passive · NotableDaño elemental aumentado un 30% si has escarchado a un enemigo recientemente
Pulso resonanteCharacter passive · NotableLos hechizos que resuenan tienen el área de efecto aumentada un 25%
Trueno resonanteCharacter passive · NotableDaño elemental aumentado un 30% si has electrocutado a un enemigo recientemente
EfervescenteCharacter passive · NotableVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 4% por cada hechizo diferente que hayas lanzado en los últimos ocho segundos
Alquimia eficienteCharacter passive · NotableRecuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 40% mientras tengas un vial activo
Cargas de frascos y viales ganadas aumentadas un 20%
Lanzamiento de hechizos eficienteCharacter passive · NotableEficiencia del costo de maná aumentada un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Artilugios eficientesCharacter passive · NotableLos peligros tienen un 15% de probabilidad de volver a armarse después de activarse
Inscripciones eficientesCharacter passive · NotableLas metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 20%
Asesinato eficienteCharacter passive · NotableRecuperas un 2% de maná al matar
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Carga eficienteCharacter passive · Notable30% de probabilidad de que tu recarga de ballesta sea inmediata
Enlace sobrenaturalCharacter passive · KeystoneEl 100% del escudo de energía máximo se convierte en maná máximo
Los costos de maná están duplicados
Voluntad sobrenaturalCharacter passive · NotableGanas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo
Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo
Vida, maná y escudo de energía máximos aumentados un 3%
Amplificación eléctricaCharacter passive · NotableEl daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Ganas el 6% del daño elemental como daño de rayo extra
Sangre eléctricaCharacter passive · NotableEfecto de la electrocución reducido un 50% sobre ti
+1% a la resistencia al rayo máxima
Garra electrificadaCharacter passive · NotableGanas el 8% del daño como daño de rayo extra mientras estés transformado
Desorientación electrificanteCharacter passive · NotableGanas el 12% del daño físico como daño de rayo extra contra enemigos desorientados
5% de probabilidad de desorientar al impactar
Naturaleza electrizanteCharacter passive · NotableDaño de rayo aumentado un 25%
Duración de la electrocución aumentada un 15%
Exposición electrocutanteCharacter passive · NotableGanas el 25% del daño físico como daño de rayo extra contra los enemigos paralizados
ParálisisCharacter passive · NotableLos enemigos que paralizas tienen el daño recibido aumentado un 20%
ElectroterapiaCharacter passive · NotableAcumulación de parálisis aumentada un 30%
Velocidad de habilidades aumentada un 5%
Equilibrio elementalCharacter passive · KeystoneCrea remanentes de infusión de rayo en lugar de fuego
Crea remanentes de infusión de hielo en lugar de rayo
Crea remanentes de infusión de fuego en lugar de hielo
Fuerza elementalCharacter passive · NotableDaño elemental aumentado un 20%
+3% a todas las resistencias elementales
Encarnación de la muerteCharacter passive · NotableEres inmune al sangrado mientras estés afectado por un efecto beneficioso de arconte
Encarnación de la escarchaCharacter passive · NotableEres inmune al congelamiento y el escarchamiento mientras te afecte un efecto de arconte
Encarnación del rayoCharacter passive · NotableEres inmune a la electrocución mientras te afecte un efecto de arconte
Avatar envalentonadoCharacter passive · NotableProbabilidad de electrocutar aumentada un 25%
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 50%
Acumulación de congelamiento aumentada un 25%
Acumulación de parálisis aumentada un 25%
Lanzamientos envalentonadosCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 12% por cada hechizo diferente que no sea instantáneo que hayas usado en los últimos 8 segundos
Liderazgo audazCharacter passive · NotableLos esbirros infligen el daño aumentado un 30% si has impactado recientemente
Adopción de la escarchaCharacter passive · Notable+1% a la resistencia al hielo máxima
+10% a la resistencia al hielo
Infusiones potenciadorasCharacter passive · NotableDaño de hechizos aumentado un 35% si has consumido una infusión elemental recientemente
Restos potenciadosCharacter passive · NotableDaño de hechizos aumentado un 40% si uno de tus esbirros ha desaparecido recientemente
Remantentes potenciadoresCharacter passive · Notable15% de probabilidad de que los remanentes que crees otorguen sus efectos dos veces
Dominio abarcadorCharacter passive · NotableDaño en área aumentado un 10%
Área de efecto aumentada un 12% si has aturdido a un enemigo recientemente
Ventisca interminableCharacter passive · Notable+1 al nivel de todas las habilidades de hielo
Circuito interminableCharacter passive · NotableAl consumir una electrocución de un enemigo, tienes un 25% de probabilidad de volver a aplicarla
AguanteCharacter passive · Notable+2 al máximo de cargas de aguante
Sufrimiento soportadoCharacter passive · NotableDaño físico aumentado un 20%
El 10% del daño físico recibido se recobra como vida
Arconte persistenteCharacter passive · NotableDuración de los arcontes aumentada un 30%
Desvío de aguanteCharacter passive · NotableImpide +3% del daño de los impactos desviados
Evasión aumentada un 20%
EnergizarCharacter passive · Notable25% de probabilidad de que las habilidades de activación devuelvan la mitad de la energía gastada
Arconte energizanteCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido mientras estás afectado por un efecto beneficioso de arconte
Duración de los arcontes aumentada un 30%
Desvío energizanteCharacter passive · NotableDesvío aumentado un 6%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
Llama artificialCharacter passive · NotableÁrea de efecto de los ataques aumentada un 4% por cada enemigo que hayas quemado en los últimos 8 segundos, hasta un 40%
Barrera mejoradaCharacter passive · NotableEl 5% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un 25%
Reflejos mejoradosCharacter passive · NotableEvasión aumentada un 20%
Destreza aumentada un 8%
Ganas desvío equivalente al 5% de la evasión
Ataques potenciadoresCharacter passive · NotableDaño de hechizos aumentado un 12% por cada ataque diferente que no sea instantáneo que hayas usado en los últimos 8 segundos
Desgarrador enfurecidoCharacter passive · Notable+10 al máximo de furia mientras empuñes un hacha
Encarnación entrópicaCharacter passive · NotableLos esbirros ganan el 10% del daño físico como daño de caos
Los esbirros tienen +13% a la resistencia al caos
Presencia envolventeCharacter passive · NotableÁrea de efecto de la presencia aumentada un 30%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 6%
EquilibrioCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 30% si has lanzado un hechizo recientemente
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% si has atacado recientemente
Cadenas erosionadasCharacter passive · NotableRompes el 50% de la armadura al retener a un enemigo
ErraticidadCharacter passive · NotableVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16% si has infligido un impacto crítico recientemente
Probabilidad de impacto crítico reducida un 10%
Desorden crecienteCharacter passive · NotableDaño aumentado un 10% por cada peligro activado recientemente, hasta un 50%
Toxinas crecientesCharacter passive · NotableDuración del veneno aumentada un 10% por cada veneno que hayas aplicado recientemente, hasta un máximo de 100%
EscaladaCharacter passive · NotableDaño aumentado un 20% por cada grito de guerra diferente que hayas usado recientemente
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 25%
Estrategia de huidaCharacter passive · NotableEvasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente
Evasión reducida un 30% si no te han impactado recientemente
Velocidad de huidaCharacter passive · NotableEvasión aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Infusión de esenciaCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
+12 a la inteligencia
Esencia de la montañaCharacter passive · NotableGanas el 5% del daño como daño de hielo extra
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Esencia de la tormentaCharacter passive · NotableGanas el 5% del daño como daño de rayo extra
Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
Juventud eternaCharacter passive · KeystoneRecargas vida en lugar de escudo de energía
50% menos de recuperación de vida con frascos
Flujo de éterCharacter passive · NotableVelocidad de regeneración de maná reducida un 25% mientras estés quieto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50% mientras estés en movimiento
Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 5%
Horizonte finalCharacter passive · NotableDaño de caos aumentado un 53%
Pierdes un 3% de vida y escudo de energía cuando usas una habilidad de caos
Gloria eternaCharacter passive · NotableLas habilidades tienen un 15% de probabilidad de no consumir gloria
Infusiones eternasCharacter passive · NotableLas habilidades tienen un 10% de probabilidad de no eliminar las infusiones elementales, pero que sigan contando como infusiones consumidas
Practicante evocativoCharacter passive · NotableLas metahabilidades ganan energía aumentada un 25% si has infligido un impacto crítico recientemente
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% si has activado una habilidad recientemente
Ejército prescindibleCharacter passive · NotableLas habilidades de esbirros temporales tienen +2 al límite de esbirros invocados
Duración de los esbirros aumentada un 20%
ExplotaciónCharacter passive · NotableDaño aumentado un 25% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales
Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un 15%
Explotación de los elementosCharacter passive · NotableDaño aumentado un 24% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 30%
Potenciación explosivaCharacter passive · NotableLos enemigos que matas con ataques potenciados tienen un 10% de probabilidad de explotar e infligir una décima parte de su vida máxima como daño de fuego
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 20%
Impacto explosivoCharacter passive · NotableLos enemigos incendiados que matas tienen un 5% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida máxima como daño de fuego
Área de efecto aumentada un 15%
Exposición al cosmosCharacter passive · NotableEl daño penetra el 18% de la resistencia al hielo
Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 20% contra los enemigos con exposición
Exposición al infiernoCharacter passive · NotableEl daño penetra el 18% de la resistencia al fuego
Duración de los estados alterados que aplicas a los enemigos con exposición aumentada un 15%
Expuesto a la tormentaCharacter passive · NotableEl daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15% contra los enemigos con exposición
Heridas expuestasCharacter passive · NotableProbabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 15%
La cantidad de armadura que rompen los impactos está aumentada un 30% en los objetivos que tienen estados alterados
Exhalación extinguidoraCharacter passive · NotableEliminas la quemadura cuando usas un grito de guerra
Descenso de halcónCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 4%
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 400 de precisión, hasta un 20%
Técnica del halcónCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 1% por cada 25 de destreza
Avivar las llamasCharacter passive · NotableUmbral de los estados alterados elementales aumentado un 40%
Duración de la quemadura reducida un 25% sobre ti
HipermétropeCharacter passive · NotablePenalización a la precisión por distancia reducida un 30%
Toxinas de acción rápidaCharacter passive · NotableLos estados alterados dañinos infligen su daño un 12% más rápido
Metabolismo rápidoCharacter passive · NotableDaño aumentado un 40% mientras absorbes vida
Búsqueda del destinoCharacter passive · NotableEficiencia de la reserva de las habilidades de heraldos aumentada un 20%
Final predestinadoCharacter passive · NotableDuración de la maldición aumentada un 30%
Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía
Los objetivos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Probabilidades favorablesCharacter passive · NotableProbabilidad de bloqueo aumentada un 30% mientras estás rodeado
Desvío aumentado un 10% mientras estás rodeado
Umbral de los estados alterados y del aturdimiento aumentado un 40% mientras estás rodeado
Parálisis por miedoCharacter passive · NotableLos enemigos están intimidados durante 4 segundos cuando los inmovilizas
Arquería emplumadaCharacter passive · NotableLos aumentos y las reducciones a la velocidad de proyectiles también se aplican al daño con arcos
IndoloroCharacter passive · Notablearmadura y evasión aumentadas un 20%
Umbral de aturdimiento aumentado un 20%
Sentir la tierraCharacter passive · NotableUmbral de los estados alterados elementales aumentado un 40%
Duración de la electrocución reducida un 25% sobre ti
FervorCharacter passive · Notable+2 al máximo de cargas de frenesí
Aluvión finalCharacter passive · NotableVelocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10% mientras tengas la vida llena
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% mientras tengas la vida baja
FinalidadCharacter passive · NotableDaño con impactos aumentado un 120% contra los enemigos que tienen la vida baja
Daño recibido aumentado un 5% mientras tengas la vida baja
SutilezaCharacter passive · NotableGanas precisión equivalente a tu inteligencia
Precisión global aumentada un 10%
Acaba con ellosCharacter passive · NotableUmbral de los golpes de gracia aumentado un 40% contra los enemigos inmovilizados
Impactos rematadoresCharacter passive · NotableDaño con impactos aumentado un 60% contra los enemigos que tienen la vida baja
Acumulación del aturdimiento aumentada un 30% contra los enemigos que tienen la vida baja
EncendedorCharacter passive · NotableMagnitud de la inflamabilidad aumentada un 80%
Los enemigos que tú quemas tienen -5% a la resistencia al fuego
Primer acercamientoCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 40% contra los enemigos que tienen la vida llena
Daño con impactos aumentado un 80% contra los enemigos que tienen la vida llena
No te pueden cegar mientras tengas la vida llena
Primer principio del huecoCharacter passive · NotableEvasión aumentada un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
+5% a la resistencia al hielo
+5% a la resistencia al rayo
Primera lección del protectorCharacter passive · NotableGanas desvío equivalente al 8% de la evasión
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
+5% a la resistencia al fuego
+5% a la resistencia al caos
Guardián de las llamasCharacter passive · NotableDaño de fuego aumentado un 20%
Magnitud de la quemadura reducida un 30% sobre ti
Magnitud de la quemadura aumentada un 15%
Caminante del fuegoCharacter passive · NotableGanas el 15% del daño como daño de fuego extra mientras estás sobre suelo quemado
Magnitud de la quemadura reducida un 40% sobre ti
BengalaCharacter passive · NotableGanas el 2% del daño como daño de fuego extra por cada carga de aguante consumida recientemente
Tormenta repentinaCharacter passive · NotableEl daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
Parada llamativaCharacter passive · NotableProbabilidad de bloquear aumentada un 12%
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 20%
Artesanía de carneCharacter passive · NotableLos esbirros ganan el 15% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
El 4% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
Inclinar la balanzaCharacter passive · NotableRecuperas el 50% de la vida máxima cuando aturdes totalmente a un enemigo raro o único
Fluye como el aguaCharacter passive · NotableVelocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%
+5 a la destreza y a la inteligencia
Flujo de vidaCharacter passive · NotableVelocidad de los efectos de recobro aumentada un 20%
Los efectos nocivos expiran un 10% más rápido sobre ti
Flujo de tiempoCharacter passive · NotableVelocidad de los efectos de recobro aumentada un 20%
Los efectos beneficiosos expiran un 10% más despacio sobre ti
Estado de fluidezCharacter passive · NotableVelocidad de habilidades aumentada un 5%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
RáfagaCharacter passive · NotableDaño de hielo aumentado un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% mientras estés escarchado
Penalización de la velocidad de movimiento reducida un 5% al usar habilidades de hielo mientras te mueves
Canalización concentradaCharacter passive · NotableLas habilidades de canalización infligen el daño aumentado un 25%
Umbral de aturdimiento aumentado un 50% mientras estés canalizando
Arremetida focalizadaCharacter passive · NotableDaño cuerpo a cuerpo aumentado un 75% con lanzas mientras estés rodeado
Daño de proyectiles aumentado un 40% con lanzas mientras no haya ningún enemigo en un radio de 3 m
A la yugularCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 25%
+10 a la inteligencia
Fuerzas de la naturalezaCharacter passive · NotableEl daño de los ataques penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos
Oleada de fuerzaCharacter passive · NotableDistancia de empuje aumentada un 20%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 20%
Daño físico aumentado un 20%
VenideroCharacter passive · NotableDuración de los efectos de las habilidades reducida un 16%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10%
Égida fortificadaCharacter passive · NotableArmadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un 100%
Ubicación fortificadaCharacter passive · NotableArmadura y evasión aumentadas un 10% por cada tótem invocado en tu presencia
Daño de ataques aumentado un 10% por cada tótem invocado en tu presencia
Sangre fortificanteCharacter passive · NotableArmadura y evasión aumentadas un 40% mientras absorbes
Cantidad de vida absorbida aumentada un 15%
Luchador frenéticoCharacter passive · NotablePrecisión reducida un 30% mientras estás rodeado
Daño de ataques aumentado un 100% mientras estés rodeado
Alcance frenéticoCharacter passive · NotableÁrea de efecto de los ataques aumentada un 18%
Precisión global reducida un 20%
Oscilaciones frenéticasCharacter passive · NotableLos enemigos cegados por ti tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un 50%
CrispadoCharacter passive · NotableMagnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 30%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Libertad de movimientoCharacter passive · NotableEvasión aumentada un 20%
Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 5%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 10% sobre ti
FrenéticoCharacter passive · Notable10% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
+1 al máximo de cargas de frenesí
Escudo atemorizanteCharacter passive · NotableAplicas Debilitado a los enemigos que estén hasta a 30 metros delante de ti mientras tu escudo esté levantado
Caminante de escarchaCharacter passive · NotableGanas el 15% del daño como daño de hielo extra mientras estás sobre suelo escarchado
El escarchamiento tiene su efecto reducido un 40% sobre ti
Garra heladaCharacter passive · NotableGanas el 8% del daño como daño de hielo extra mientras estés transformado
Límite congelanteCharacter passive · Notable+1 al máximo de infusiones de hielo
Recuperación completaCharacter passive · NotableVelocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% mientras tienes el maná lleno
Salva completaCharacter passive · NotableDaño con ballestas aumentado un 25% por cada tipo de munición que hayas disparado en los últimos 10 segundos
FulminaciónCharacter passive · NotableDaño aumentado un 40% con impactos contra los enemigos quemados
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 80%
Entusiasta de las gemasCharacter passive · NotableVida máxima aumentada un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia rojas engarzadas
Velocidad de movimiento aumentada un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia verdes engarzadas
Maná máximo aumentado un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia azules engarzadas
Generador eléctricoCharacter passive · NotableProbabilidad de electrocutar aumentada un 40%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% con habilidades de rayo
Ataduras del generalCharacter passive · NotableGanas el 8% de la evasión como armadura extra
Sangre de giganteCharacter passive · KeystonePuedes empuñar hachas, mazas y espadas a dos manos en una mano
Las armas marciales tienen el triple de requerimientos de atributos
La vida inherente que otorga la fuerza se reduce a la mitad
MatagigantesCharacter passive · NotableDaño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos raros y únicos
Precisión aumentada un 20% contra los enemigos raros o únicos
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 20%
Seguimiento gigantescoCharacter passive · NotableTus esbirros son gigantes
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros reducida un 25%
GlaciaciónCharacter passive · NotableEl daño penetra el 18% de la resistencia al hielo
Ganas el 6% del daño elemental como daño de hielo extra
Golpes lateralesCharacter passive · KeystoneLa probabilidad de evadir es desafortunada
La probabilidad de desviar es afortunada
Desvío oblicuoCharacter passive · NotableDesvío aumentado un 10%
Carne confitadaCharacter passive · NotableEl 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
Anticipación gloriosaCharacter passive · NotableLas habilidades ganan 1 de gloria cada 2 segundos por cada monstruo raro o único que esté en tu presencia
SangríaCharacter passive · NotableCantidad de vida absorbida aumentada un 20%
Vida máxima aumentada un 3%
Gracia de los ancestrosCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 10%
Cada acumulación de furia también otorga evasión aumentada un 1%
EnterradorCharacter passive · NotableLos esbirros reviven un 15% más rápido
Recuperas el 2% de tu vida máxima cuando revive uno de tus esbirros
La mayor defensaCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 4% por cada 75 de armadura y evasión de objeto del escudo equipado
GranaderoCharacter passive · NotableLas habilidades de granadas tienen +1 uso del enfriamiento
Yugo del malCharacter passive · NotableLos esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 40%
TesónCharacter passive · Notable+1 al máximo de cargas de aguante
10% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Anclado a tierraCharacter passive · NotableDuración de los efectos de las habilidades aumentada un 16%
Umbral de aturdimiento aumentado un 16%
Peligro crecienteCharacter passive · NotableDaño de caos degenerativo aumentado un 1% por cada volatilidad
Multitud crecienteCharacter passive · NotableLos esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 20%
Mano guiadaCharacter passive · NotableEl siguiente ataque que uses en los 4 segundos siguientes después de aturdir totalmente a un enemigo raro o único estará potenciado ancestralmente
Los ataques potenciados ancestralmente infligen el daño aumentado un 30%
AgallasCharacter passive · Notable+1 al máximo de cargas de aguante
Recuperas un 3% de la vida máxima por cada carga de aguante consumida
Rugido guturalCharacter passive · NotableÁrea de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 25%
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 25%
Los gritos de guerra agotan a los enemigos
Cortes hemorrágicosCharacter passive · NotableLos enemigos a los que les aplicas sangrado no pueden regenerar vida
GranizoCharacter passive · NotableLos ataques potenciados ganan el 16% del daño como daño de hielo extra
Corazón vigorosoCharacter passive · NotableVelocidad de recuperación de vida aumentada un 15%
Viajero saludableCharacter passive · NotableRecuperación de vida con frascos aumentada un 20%
Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundo
SantificadoCharacter passive · NotableGanas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo
Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo
Duro de matarCharacter passive · NotableRegeneras un 0.75% de vida por segundo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un 40%
Madera endurecidaCharacter passive · NotableLos tótems ganan +20% a todas las resistencias elementales
Los tótems tienen un 20% de reducción adicional de daño físico
Generador armónicoCharacter passive · NotableMagnitud de la electrocución que aplicas con impactos críticos aumentada un 40%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15% contra los enemigos electrocutados
Control de los elementosCharacter passive · NotableDaño aumentado un 20% por cada tipo de estado alterado elemental que tenga el enemigo
Invierno duroCharacter passive · NotableVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% con habilidades de hielo
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 16%
Barrera aceleradoraCharacter passive · NotableVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% mientras tengas la vida llena
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
Disparo en la cabezaCharacter passive · NotableLos proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% contra los enemigos que estén a más de 6 m
25% de probabilidad de aplicar desorientación con los impactos a los enemigos que están a más de 6 m
Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 30% contra los enemigos que están a más de 6 m
Tejido cardíacoCharacter passive · NotableEl 8% del daño recibido se recobra como vida
Regeneras un 0.5% de vida por segundo si te han impactado recientemente
ImpactanteCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 25%
+10 a la fuerza
SobresaltoCharacter passive · KeystoneRecibes un 50% menos de daño degenerativo si has empezado a recibir daño degenerativo en el último segundo
Recibes un 50% más de daño degenerativo si no has empezado a recibir daño degenerativo en el último segundo
InfartanteCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
+10 a la inteligencia
Presencia infartanteCharacter passive · NotableLos enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 75%
Resistencia al calorCharacter passive · Notable+30% de la armadura también se aplica al daño de fuego
Magnitud de la quemadura reducida un 30% sobre ti
Armadura aumentada un 10%
Munición pesadaCharacter passive · NotableAcumulación de aturdimiento con proyectiles aumentada un 40%
Velocidad de ataque reducida un 5%
Daño de proyectiles aumentado un 40%
Armadura pesadaCharacter passive · NotableGanas armadura equivalente al 150% de los requisitos totales de fuerza de las botas, los guantes y el casco equipados
Filo pesadoCharacter passive · NotableDaño con espadas aumentado un 25%
Defensor pesadoCharacter passive · NotableEscudo de energía máximo aumentado un 40%
El 5% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Contacto pesadoCharacter passive · NotableLos impactos que aturden completamente a los enemigos tienen golpe de gracia
Bebedor empedernidoCharacter passive · NotableRecuperación de vida con frascos aumentada un 20%
Al usarlo ganas el 8% de la recuperación de vida esperada a lo largo de 1 segundo de tu frasco de vida como protección durante 4 segundos
Gran heladaCharacter passive · NotableLos impactos ignoran las resistencias elementales de los enemigos congelados que no sean negativas
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Armamento pesadoCharacter passive · NotableDaño cuerpo a cuerpo aumentado un 15%
+15 a la fuerza
Acumulación de aturdimiento aumentada un 15% con daño cuerpo a cuerpo
Unidad robustaCharacter passive · Notable+3 al umbral de aturdimiento por cada punto de fuerza
Dardo ocultoCharacter passive · NotableDaño físico aumentado un 20%
Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 20%
Piel del osoCharacter passive · NotableArmadura aumentada un 40% mientras estés transformado
Umbral de aturdimiento aumentado un 25% mientras estés transformado
+1% a la resistencia al fuego máxima mientras estés transformado
Alerta máximaCharacter passive · NotableEvasión aumentada un 50% cuando tienes la vida llena
Umbral de aturdimiento aumentado un 25% mientras tengas la vida llena
Capacidades entumecidasCharacter passive · NotableDaño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos entumecidos
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
Obstáculos entumecedoresCharacter passive · NotableLos efectos nocivos aplicados por los peligros tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 30%
Acumulación de inmovilización de los peligros aumentada un 30%
Técnica de la palma huecaCharacter passive · KeystonePuedes atacar como si usaras un bastón mientras tus dos espacios de armas estén vacíos
Los ataques desarmados que usarían el daño de un bastón equipado tienen:
• El daño físico desarmado base se reemplaza por daño basado en su nivel de habilidad
• Un 1% más de velocidad de ataque por cada 75 de evasión de objeto que tengan tus objetos de armadura equipados
• +0.1% a la probabilidad de impacto crítico por cada 10 de escudo de energía de objeto que tengan tus objetos de armadura equipados
Protector sagradoCharacter passive · NotableLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25%
Probabilidad de bloquear aumentada un 10%
Instintos agudizadosCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 8%
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
+10 a la destreza
Sin honorCharacter passive · NotableDaño cuerpo a cuerpo aumentado un 50% contra los enemigos inmovilizados
armadura aumentada un 25% si has impactado a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo recientemente
Bestia aulladoraCharacter passive · NotableLos gritos de guerra aplican 3 de debilidad crítica a los enemigos
Choque descomunalCharacter passive · NotableAcumulación de aturdimiento aumentada un 30%
+15 a la fuerza
AgacharseCharacter passive · NotableRecuperas 20 de vida cuando bloqueas
80% menos de distancia de empuje para los impactos bloqueados
+2% a la probabilidad de bloqueo máxima
CazadorCharacter passive · NotableDaño con impactos contra los demonios aumentado un 50%
Acumulación de inmovilización aumentada un 50% contra constructos
Duración de los estados alterados aumentada un 50% en las bestias
Probabilidad de impacto crítico contra humanoides aumentada un 50%
Talismán del cazadorCharacter passive · Notable+1 espacio para viales
Compañero de caceríaCharacter passive · NotableGolpe de gracia contra las bestias mientras tu compañero esté en tu presencia
Umbral de golpe de gracia aumentado un 20%
Tormenta de hieloCharacter passive · NotableGanas el 6% del daño de hielo como daño de rayo extra
El escarchamiento tiene su efecto reducido un 15% sobre ti
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Muros de hieloCharacter passive · NotableVida del cristal de hielo aumentada un 200%
RompehielosCharacter passive · NotableGanas el 50% del escudo de energía máximo como umbral de congelamiento adicional
Infierno de IchlotlCharacter passive · NotableCada acumulación de furia también otorga daño de fuego aumentado un 1%
Ignorar el dolorCharacter passive · NotableGanas 3 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo
Cada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 2%
Corona iluminadaCharacter passive · NotableEscudo de energía del casco equipado aumentado un 70%
Radio de iluminación aumentado un 20%
Poder imbuidoCharacter passive · NotableDaño aumentado un 25% durante cualquier efecto de frasco
Velocidad de ataque aumentada un 6% durante cualquier efecto de frasco
InmaterialCharacter passive · NotableEvasión aumentada un 30% mientras tengas escudo de energía
Evasión aumentada un 50% si la recarga del escudo de energía ha comenzado en los últimos 2 segundos
InmolaciónCharacter passive · NotableMagnitud de la quemadura aumentada un 25%
+10 a la fuerza
Infamia inmortalCharacter passive · NotableRecuperas un 2% de vida al matar
+10 a la inteligencia
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 6%
Sed inmortalCharacter passive · NotableCantidad de maná absorbida aumentada un 25%
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Área de impactoCharacter passive · NotableÁrea de efecto de los ataques aumentada un 12%
Área de efecto aumentada un 12% si has aturdido a un enemigo recientemente
Fuerza de impactoCharacter passive · NotableDaño en área de los ataques aumentado un 25%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 20%
PerjudicarCharacter passive · NotableDaño aumentado un 25% con armas a una mano
Los ataques tienen un 10% de probabilidad de lisiar al impactar
Perdición inminenteCharacter passive · NotableTus maldiciones tienen las magnitudes aumentadas un 20% si el 50% de la duración de la maldición ha expirado
La activación de las maldiciones es un 40% más rápida
Coraza impenetrableCharacter passive · NotableDefiendes con el 150% de la armadura contra los impactos de los enemigos que están a más de 6 metros de distancia
En medio de la acciónCharacter passive · NotableRegeneras un 2.5% de vida por segundo mientras estés rodeado
En tu caraCharacter passive · NotableDaño cuerpo a cuerpo con impactos aumentado un 40% a corta distancia
IncendiarioCharacter passive · NotableDaño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos incendiados
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 60%
IncisiónCharacter passive · NotableEfecto de Incisión aumentado un 50%
Frío ineludibleCharacter passive · NotableAcumulación de congelamiento aumentada un 40%
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 20%
Rotura inevitableCharacter passive · Notable10% de probabilidad de que los impactos de los ataques apliquen diez de Incisión
Límite infernalCharacter passive · Notable+1 al máximo de infusiones de fuego
Carne infundidaCharacter passive · NotableEl 8% del daño recibido se recobra como vida
+20 a la vida máxima
Límites infundidosCharacter passive · Notable+1 a la cantidad máxima de infusiones elementales
Infusión de poderCharacter passive · Notable10% de probabilidad al recolectar una infusión elemental de ganar
una infusión elemental adicional del mismo tipo
Infusión de poderCharacter passive · NotableGanas una carga de poder cuando consumes una infusión elemental
IngenuidadCharacter passive · Notable+25 a la inteligencia
Fuerza heredadaCharacter passive · NotableLos gritos de guerra tienen un 15% de probabilidad de potenciar 3 ataques adicionales
IniciativaCharacter passive · NotableDaño cuerpo a cuerpo aumentado un 30% cuando tienes la vida llena
Velocidad de ataque aumentada un 16% si no has atacado recientemente
Fe interiorCharacter passive · NotableEvasión aumentada un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Efecto de las maldiciones reducido un 25% sobre ti
PerspicaciaCharacter passive · NotableInteligencia aumentada un 6%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Escudo de energía máximo aumentado un 18%
Aliado inspiradorCharacter passive · NotableLos aumentos y las reducciones al daño de los compañeros también se aplican a ti
Líder inspiradorCharacter passive · NotableLos estandartes también otorgan +25% a todas las resistencias elementales a los objetivos afectados
InestabilidadCharacter passive · Notable25% de probabilidad de que cuando la Volatilidad que tienes sobre ti detone, recuperes una cantidad equivalente de Volatilidad
Pisadas aisladasCharacter passive · Notablearmadura y evasión aumentadas un 25%
Ganas umbral de estados alterados equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tus botas
Piel aislanteCharacter passive · Notable+20% de la armadura también se aplica al daño elemental mientras estés transformado
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido mientras estás transformado
Dosis intensaCharacter passive · NotableProbabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 20%
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Llamas intensasCharacter passive · NotableDaño con impactos aumentado un 35% contra los enemigos incendiados
Sangrado internoCharacter passive · NotableLos ataques potenciados infligen el daño aumentado un 30%
20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que impactas con ataques potenciados
Inversión en energíasCharacter passive · NotableVelocidad de regeneración de maná aumentada un 35% mientras estés quieto
Arconte estimulanteCharacter passive · NotableLos efectos beneficiosos de arconte también otorgan velocidad de movimiento aumentada un 10%
Los efectos beneficiosos de arconte también otorgan +20% a todas las resistencias elementales
Grandeza vigorizanteCharacter passive · NotableRecuperas el 1% de la vida máxima por cada punto de gloria consumido
Odio vigorizanteCharacter passive · NotableConsumes toda la furia cuando te transformas en humano y recuperas el 1% de la vida máxima por cada acumulación de furia consumida
Ecos conjuradosCharacter passive · NotableLos hechizos conjurados tienen un 40% de probabilidad de consumir la mitad de energía
Eficiencia conjuradaCharacter passive · NotableLos hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un 40%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 10%
Límite conjuradoCharacter passive · NotableLas habilidades conjuradas tienen la energía máxima aumentada un 30%
Reflejos de hierroCharacter passive · KeystoneConvierte toda la evasión en armadura
Zapatillas de hierroCharacter passive · Notable+2 a la armadura por cada 1 de escudo de energía de objeto de las botas equipadas
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 12% sobre ti
IrreparableCharacter passive · NotableDuración de la rotura de armadura aumentada un 100%
TodólogoCharacter passive · NotableDaño aumentado un 2% por cada 5 de tu atributo más bajo
JabalinaCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 40% con lanzas
Bendición de KaomCharacter passive · NotableEl siguiente hechizo de fuego que lances tú mismo después de usar un grito de guerra estará potenciado ancestralmente
Mantener a rayaCharacter passive · NotableLa acumulación de inmovilización de las balistas está aumentada un 50%
Los ataques que usan las balistas tienen la velocidad de ataque aumentada un 10%
Instinto asesinoCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 40% mientras tienes la vida llena
Daño de ataques aumentado un 60% mientras tienes la vida baja
Cometa en el cieloCharacter passive · NotableVelocidad de proyectiles aumentada un 15%
Daño de proyectiles aumentado un 15%
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Caballero de ChitusCharacter passive · NotableGanas desvío equivalente al 12% de la evasión
Probabilidad de bloquear aumentada un 15%
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 15%
Caballero de IzaroCharacter passive · NotableEl +12% de la armadura también se aplica al daño elemental
Ganas desvío equivalente al 10% de la evasión
Las habilidades de estandarte tienen las magnitudes de aura aumentadas un 15%
Rotura de armadura recibida reducida un 25%
Caballero de TarcusCharacter passive · NotableEl +20% de la armadura también se aplica al daño elemental
Generación de gloria aumentada un 15%
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Última resistenciaCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 25% mientras tienes la vida baja
Daño de ataques aumentado un 25% mientras estés rodeado
Daño de ataques aumentado un 25% si has recibido un aturdimiento total recientemente
Daño de ataque aumentado un 25% mientras no te queden usos en tus frascos de vida
Bendiciones duraderasCharacter passive · NotableLos efectos beneficiosos expiran un 10% más despacio sobre ti
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 20% sobre ti
Conjuros duraderosCharacter passive · NotableDaño de hechizos aumentado un 20%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15%
Toxinas duraderasCharacter passive · NotableDuración del veneno aumentada un 40%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10%
Trauma duraderoCharacter passive · NotableMagnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un 30%
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 20%
Velocidad de ataque reducida un 5%
Brebaje de LaviangaCharacter passive · NotableEficiencia del costo de maná de los ataques aumentada un 30% durante el efecto de cualquier frasco de maná
AsediarCharacter passive · NotableDaño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear
Predicar con el ejemploCharacter passive · NotableLos aliados que están en tu presencia tienen la generación de gloria aumentada un 30%
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Emboscada de saltoCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos que tienen la vida llena
Guanteletes forrados de cueroCharacter passive · Notable+1 a la evasión por cada 1 de armadura de objeto en los guantes equipados
Toxinas drenadorasCharacter passive · NotableMagnitud del veneno que aplicas aumentada un 30%
Recuperas el 2% de la vida máxima al matar a un enemigo envenenado
Mano izquierda de la oscuridadCharacter passive · NotableLos esbirros tienen un 20% de reducción de daño físico adicional
Los esbirros tienen +23% a la resistencia al caos
Los ataques ganan el 5% del daño como daño de caos extra
Ventrículo izquierdoCharacter passive · NotableVelocidad de los efectos de recobro aumentada un 20%
Lamer las heridasCharacter passive · NotableVelocidad de regeneración de vida y maná aumentada un 5% por cada esbirro que esté en tu presencia, hasta un máximo de un 40%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Vida desde la muerteCharacter passive · NotableRecuperas un 3% de vida al matar
Amigo para toda la vidaCharacter passive · NotableLos esbirros reviven un 35% más rápido si todos tus esbirros son compañeros
Ligero de piesCharacter passive · NotableEres inmune a la lisiadura
Eres inmune al entumecimiento
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Rayo rápidoCharacter passive · NotableDaño de rayo aumentado un 14%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% con habilidades de rayo
PararrayosCharacter passive · Notable30% de probabilidad de que el daño de rayo de los impactos sea afortunado
Tormenta eléctricaCharacter passive · NotableGanas el 6% del daño de rayo como daño de hielo extra
Efecto de la electrocución reducido un 15% sobre ti
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 15%
Horror persistenteCharacter passive · NotableDaño de caos aumentado un 23%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15%
Susurros persistentesCharacter passive · NotableDuración de la maldición aumentada un 40%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 10%
Muertos vivientesCharacter passive · NotableLos esbirros tienen +22% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +3% a todas las resistencias elementales máximas
ConfinamientoCharacter passive · NotableLos enemigos quedan lisiados durante 4 segundos después de dejar de estar retenidos
Daño de ataques aumentado un 40% contra los enemigos lisiados
En la miraCharacter passive · NotablePrecisión global aumentada un 15%
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 15%
Guerrero solitarioCharacter passive · NotableLas habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 14%
Los efectos beneficiosos de tus auras no afectan a tus aliados
Relación a distanciaCharacter passive · NotableÁrea de efecto de la presencia aumentada un 30%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 15%
Carne sueltaCharacter passive · NotableEl 20% del daño elemental recibido se recobra como vida
Señor de los horroresCharacter passive · NotableEficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 12%
Señor de las borrascasCharacter passive · NotableOtorga arconte elemental a tus esbirros durante 5 segundos cuando reviven
Señor de la naturalezaCharacter passive · KeystonePuedes equipar un cetro que no sea único mientras portes un talismán
50% menos de espíritu
Las habilidades que no son de esbirros tienen un 50% menos de eficiencia de la reserva
Baja toleranciaCharacter passive · NotableMagnitud del veneno que aplicas a los objetivos que no están envenenados aumentada un 60%
LucidezCharacter passive · NotableEl 8% daño lo recibe el maná antes que la vida
+15 a la inteligencia
Pata de conejo de la suerteCharacter passive · NotableDaño aumentado un 30% mientras tengas un vial activo
Velocidad de movimiento aumentada un 6% mientras tengas un vial activo
Deseo de poderCharacter passive · Notable+1 al máximo de cargas de poder
10% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Deseo de sacrificioCharacter passive · NotableDaño de esbirros aumentado un 50% mientras tengas al menos dos ofrendas activas diferentes
Hecho para durarCharacter passive · NotableEl 5% del daño físico neutralizado se recobra como vida
Armadura aumentada un 30%
Locura en los huesosCharacter passive · NotableGanas el 8% del daño físico como daño de caos extra
Magnum OpusCharacter passive · NotableLos viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 100% por cada espacio de viales vacío
Golpe lisiadorCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 25%
Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar al impactar
Bendición de manáCharacter passive · Notable+20 al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Método colectorCharacter passive · NotableCantidad de maná absorbida aumentada un 50%
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 25%
Corredor de maratónCharacter passive · NotableVelocidad de movimiento aumentada un 12% durante el sprint
Agilidad señaladaCharacter passive · NotableEficiencia del costo de maná de las señales aumentada un 60%
Velocidad de movimiento aumentada un 4% si has lanzado un hechizo de señal recientemente
Señalado para morirCharacter passive · NotableGolpe de gracia contra los enemigos que señalas
Señalado para enfermarCharacter passive · NotableLos enemigos que señalas reciben el daño aumentado un 10%
Los enemigos que señalas tienen la precisión reducida un 10%
Artisticidad marcialCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 25% con bastones
Precisión aumentada un 25% con bastones
+25 a la destreza
Histeria colectivaCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 6%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 6%
Rejuvenecimiento masivoCharacter passive · NotableRegeneras un 0.5% de vida por segundo
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 1% de tu vida máxima por segundo
Maestro flecheroCharacter passive · NotableBonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un 20%
Maestro de maleficiosCharacter passive · NotableMagnitudes de las maldiciones aumentadas un 18%
Duración de la maldición reducida un 25%
Solidificación de materialCharacter passive · NotableGanas el 8% del daño como daño físico extra
Efecto de la armadura completamente rota aumentado un 15%
Aturdimientos magulladoresCharacter passive · NotableAcumulación de aturdimiento contra los enemigos que están a menos de 2 metros aumentada un 40%
Daño aumentado un 20% contra los enemigos totalmente aturdidos
Reciclaje de carneCharacter passive · Notable15% de probabilidad de no destruir cadáveres al consumir cadáveres
FusiónCharacter passive · NotableEscudo de energía máximo aumentado un 40%
Maná máximo reducido un 10%
Llamas derretidorasCharacter passive · NotableLos enemigos que tú quemas reciben de forma permanente el daño de fuego aumentado un 1% por cada segundo que hayan estado quemados por ti, hasta un máximo de 10%
Desvío reparadorCharacter passive · NotableEl 15% del daño recibido de los impactos desviados se recobra como vida
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido si no tienes la vida llena
Alacridad mentalCharacter passive · NotableVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
+10 a la inteligencia
Perseverancia mentalCharacter passive · NotableEl 10% daño lo recibe el maná antes que la vida
+15 a la inteligencia
Fortaleza mentalCharacter passive · NotableVelocidad de regeneración de maná aumentada un 18%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 25% mientras tengas el maná bajo
Borrador de mentesCharacter passive · NotableVelocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
Mente sobre materiaCharacter passive · KeystoneTodo el daño lo recibe el maná antes que la vida
50% menos de velocidad de recuperación de maná
Conciencia conscienteCharacter passive · NotableEvasión aumentada un 24%
Escudo de energía máximo aumentado un 24%
Ser fundidoCharacter passive · NotableEl 5% del daño físico se recibe como daño de fuego
Ganas el 5% del daño como daño de fuego extra
Caparazón fundidoCharacter passive · Notable+2% a la resistencia al fuego máxima mientras estás quemado
Daño de fuego aumentado un 50% mientras estás quemado
Armadura aumentada un 50% mientras estás quemado
Garra fundidaCharacter passive · NotableGanas el 8% del daño como daño de fuego extra mientras estés transformado
Momento de la verdadCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 15%
Bonificación de daño crítico aumentada un 25% si has asestado
un impacto que no sea crítico recientemente
ImpulsoCharacter passive · NotableIgnora todas las penalizaciones al movimiento de las armaduras
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 5% sobre ti
Morgana, la Vidente de la tormentaCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
El +8% de la armadura también se aplica al daño elemental
Efecto de la electrocución reducido un 50% sobre ti
No te pueden paralizar
Lucero del albaCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 30% con manguales
Bonificación de daño crítico aumentada un 20% con manguales
MultidisparoCharacter passive · Notable+24% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional
MultitareaCharacter passive · NotableVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 12%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15%
Agilidad de los Viento mudoCharacter passive · Notable+30% de la armadura también se aplica al daño de hielo
+8% a la resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Avalancha místicaCharacter passive · NotableEl último eco de los hechizos cascadeables también fluye en cascada a ambos lados del área objetivo a lo largo de un eje aleatorio
Postura místicaCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
Umbral de aturdimiento aumentado un 30% mientras tengas la vida llena
Furia místicaCharacter passive · NotableCada acumulación de furia también otorga el daño de hechizos aumentado un 2%
Inmunidad naturalCharacter passive · Notable+4 al umbral de los estados alterados por cada punto de destreza
Mordisco de la naturalezaCharacter passive · NotableProbabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 15%
Daño elemental aumentado un 20%
Al alcance de la manoCharacter passive · NotableDuración de los efectos de las habilidades reducida un 16%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 10% sobre ti
MiopeCharacter passive · NotablePenalización a la precisión por distancia aumentada un 30%
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 30%
Talismán nigrománticoCharacter passive · KeystoneTodas las bonificaciones del amuleto equipado se aplican a tus esbirros en lugar de a ti
Barrera nigrománticaCharacter passive · NotableEfecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
Daño aumentado un 30% contra enemigos no muertos
Toque necróticoCharacter passive · NotableLos esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 40%
Carne necrosadaCharacter passive · NotableLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un 40%
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
Daño de ataques y precisiónCharacter passive · NotableGanas precisión equivalente a tu fuerza
Daño de ataques aumentado un 10%
Aliado nutritivoCharacter passive · NotableVelocidad de recuperación de vida aumentada un 20% mientras tu compañero esté en tu presencia
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 20%
Guardián afectuosoCharacter passive · NotableLa recuperación de vida de tus frascos también se aplica a tus compañeros
OasisCharacter passive · KeystoneNo puedes usar viales
30% más de recuperación con frascos
Réplica desequilibranteCharacter passive · NotableDuración del efecto nocivo Parado aumentada un 30%
Uno para todosCharacter passive · NotableÁrea de efecto reducida un 8%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Uno con la llamaCharacter passive · NotableMagnitud de la quemadura reducida un 50% sobre ti
Uno con el ríoCharacter passive · NotableArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un 30% mientras empuñes un bastón
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con bastones
Acumulación de congelamiento aumentada un 30% con bastones
10% de probabilidad de desorientar al impactar
Uno con la tormentaCharacter passive · NotableLas habilidades de bastón que consumen cargas de poder cuentan como que consumen una carga de poder adicional
Mente abiertaCharacter passive · NotableVelocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
SobreexposiciónCharacter passive · NotableEfecto de la exposición aumentado un 30%
Poder rebosanteCharacter passive · Notable+2 al máximo de cargas de poder
Impacto de sobrecalentamientoCharacter passive · NotableGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra contra los enemigos totalmente aturdidos
SobrecargaCharacter passive · NotableEl daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo si tienes el maná bajo
SobrepasarCharacter passive · NotableDaño aumentado un 40% con armas a dos manos
Velocidad de ataque reducida un 5%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 20%
Golpe abrumadorCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 15%
Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un 20%
20% más de acumulación de aturdimiento con los impactos críticos
Extremadamente entusiastaCharacter passive · NotableVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16%
Costo de maná de las habilidades aumentado un 15%
Motivación de grupoCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 5% por cada esbirro que esté en tu presencia, hasta un máximo de un 80%
Ajuste al dolorCharacter passive · Keystone30% menos de bonificación de daño crítico cuando tienes la vida llena
30% más de bonificación de daño crítico cuando tienes la vida baja
ParangónCharacter passive · Notable+5% a la calidad de todas las habilidades
+5 a todos los atributos
ParanoiaCharacter passive · NotableÁrea de efecto del estado rodeado aumentada un 50%
Saetas traspasantesCharacter passive · NotableLos proyectiles perforan a los enemigos que tienen la armadura completamente rota
Camino del renegadoCharacter passive · Notable+20% de la armadura también se aplica al daño de caos
+8% a la resistencia al caos
Barrera pacienteCharacter passive · NotableEscudo de energía máximo aumentado un 50%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más lento
Oportunidad perfectaCharacter passive · NotableAcumulación de aturdimiento aumentada un 30%
El daño con impactos es afortunado contra los enemigos que están totalmente aturdidos
Cuchillo perfectamente colocadoCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos con sangrado
20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques
PerforaciónCharacter passive · Notable20% de probabilidad de que el sangrado esté agravado cuando se aplica a enemigos que están sobre suelo irregular
Duración del suelo irregular aumentada un 40%
Congelación perpetuaCharacter passive · NotableDuración del escarchamiento y del congelamiento en los enemigos aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Toque personalCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 20%
Acumulación de inmovilización aumentada un 12%
Perfora el corazónCharacter passive · NotableLas flechas perforan a un objetivo adicional
Garra perforadoraCharacter passive · NotableEl daño penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos mientras estés transformado
Disparo perforanteCharacter passive · Notable50% de probabilidad de perforar a un enemigo
AmontonamientoCharacter passive · NotableEfecto de la armadura completamente rota aumentado un 30%
Retención y fugaCharacter passive · NotableAcumulación de retención aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 5% si has retenido a un enemigo recientemente
Retener su motivaciónCharacter passive · NotableLos enemigos retenidos no pueden infligir impactos críticos
Duración de la retención aumentada un 20%
Disparo exactoCharacter passive · NotableLos ataques ganan precisión aumentada equivalente a su probabilidad de impacto crítico
Carne flexibleCharacter passive · NotableEl 6% del daño recibido se recobra como vida
Velocidad de los efectos de recobro aumentada un 25%
Arena en el bolsilloCharacter passive · NotableEfecto de la ceguera aumentado un 50%
Hierro pulidoCharacter passive · NotableGanas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 30% de la armadura de objeto que tengan los objetos de armadura equipados
Armadura aumentada un 25%
PolimatíaCharacter passive · NotableAtributos aumentados un 7%
Conjuro potenteCharacter passive · NotableDaño de hechizos aumentado un 30%
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 5%
Transmisión de poderCharacter passive · NotableMagnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 25%
Duración de la electrocución aumentada un 25%
Disparos de poderCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 80% con ballestas
Velocidad de ataque reducida un 15% con ballestas
Signos practicadosCharacter passive · NotableVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6%
Conjuraciones precisasCharacter passive · NotableLos hechizos conjurados tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 30%
Punta precisaCharacter passive · NotableDaño con lanzas aumentado un 25%
Precisión aumentada un 25% con lanzas
Volatilidad precisaCharacter passive · NotablePoder volátil también otorga probabilidad de impacto crítico aumentada un 1% por cada volatilidad detonada
Salva de precisiónCharacter passive · NotablePrecisión global aumentada un 12%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Golpe preventivoCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena
Presencia presenteCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 35% mientras haya al menos un aliado en tu presencia
Los aliados que están en tu presencia tienen +100 a la precisión
PreservaciónCharacter passive · NotableDuración de los efectos de las habilidades aumentada un 25%
Puntos de presiónCharacter passive · NotableAcumulación de aturdimiento aumentada un 35%
Acumulación de congelamiento aumentada un 35%
Precio de la libertadCharacter passive · NotableEl 18% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
Eficiencia del costo de los ataques aumentada un 15%
Crecimiento primitivoCharacter passive · NotableÁrea de efecto de los ataques aumentada un 8%
Área de efecto aumentada un 15% si has matado recientemente
Hambre primitivaCharacter passive · Keystone100% más de furia máxima
Regeneras 1 de furia por segundo por cada 4 de furia que hayas gastado recientemente
La furia no tiene efecto
Protección primitivaCharacter passive · NotableCargas de viales ganadas aumentadas un 40%
Duración del efecto de los viales aumentada un 40%
Furia primitivaCharacter passive · Notable+12 al máximo de furia mientras estés transformado
Daño de ataques elementalesCharacter passive · NotableEl daño penetra el 12% de las resistencias elementales
Área de efecto de los ataques aumentada un 8%
Listo para explotarCharacter passive · NotableLas habilidades detonadoras tienen el área de efecto aumentada un 40%
Las habilidades detonadoras tienen el daño reducido un 80%
Infusión principalCharacter passive · NotableDuración de la infusión elemental aumentada un 30%
Los remanentes se pueden recolectar desde un 30% más lejos
Guardia prismáticoCharacter passive · NotableEl +30% de la armadura también se aplica al daño elemental
Comandante profanoCharacter passive · NotableEspíritu aumentado un 4%
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
AptitudCharacter passive · Notable+25 a la destreza
Bastión de proyectilesCharacter passive · NotableArmadura aumentada un 30%
Te defiendes con el 120% de tu armadura contra los ataques de proyectiles
Proliferación de malezaCharacter passive · NotableLas habilidades de fisura tienen +1 al límite
Asalto prolongadoCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 16%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 16%
Los efectos beneficiosos expiran un 10% más despacio sobre ti
Furia prolongadaCharacter passive · NotableLa pérdida inherente de la furia es un 25% más lenta
ProlongaciónCharacter passive · NotableDuración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Fragmentación psíquicaCharacter passive · Notable12% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales
Pulmón perforadoCharacter passive · NotableLos enemigos que tienen la armadura completamente rota están lisiados
Los enemigos con la armadura completamente rota no pueden regenerar vida
Probabilidad de TitiriteroCharacter passive · Notable+1 al máximo de acumulaciones de Maestro titiritero
Eficiencia del costo de maná de las habilidades de órdenes aumentada un 15%
Probabilidad de TitiriteroCharacter passive · Notable35% de probabilidad sobrepasante de ganar una acumulación de Maestro titiritero cuando usas una habilidad de orden
Caos puroCharacter passive · NotableGanas el 11% del daño como daño de caos extra
Energía puraCharacter passive · NotableEscudo de energía máximo aumentado un 30%
+10 a la inteligencia
Poder puroCharacter passive · Notable10% más de daño de rayo máximo
Aprovechar la ventajaCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 40% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
PiromanteCharacter passive · NotableDaño de fuego aumentado un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% mientras estés quemado
Penalización de la velocidad de movimiento reducida un 5% al usar habilidades de fuego mientras te mueves
Dedos rápidosCharacter passive · Notable+24% de probabilidad sobrepasante de disparar una flecha adicional
Recuperación rápidaCharacter passive · NotableRecuperación del aturdimiento aumentada un 40%
Regeneras el 5% de la vida máxima a lo largo de 1 segundo cuando estás aturdido
Fuerza radialCharacter passive · NotableÁrea de efecto aumentada un 10%
Acumulación de inmovilización aumentada un 12%
Forma de movilizaciónCharacter passive · NotableLos compañeros que están en tu presencia tienen fervor mientras estés transformado
Icono de movilizaciónCharacter passive · NotableCuando un estandarte expira, recuperas el 15% de la gloria requerida para dicho estandarte
Recarga rápidaCharacter passive · NotableVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 12%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
Recarga rápidaCharacter passive · NotableVelocidad de recarga de las ballestas aumentada un 40%
Golpe rápidoCharacter passive · NotableVelocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentada un 8%
+30 a la precisión
TemblorosoCharacter passive · NotableDuración de la electrocución aumentada un 50%
+20 al maná máximo
Bola sonoraCharacter passive · NotableDaño aumentado un 25% con manguales
Maná puroCharacter passive · NotableManá máximo aumentado un 8%
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
Poder brutoCharacter passive · NotableDaño de hechizos aumentado un 20%
+10 a la inteligencia
Golpe de contactoCharacter passive · NotableDaño cuerpo a cuerpo aumentado un 25%
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
PillajeCharacter passive · NotableVelocidad de ataque con armas a una mano aumentada un 8%
+15 a la destreza
Disciplina de los Cuchilla rojaCharacter passive · Notable+30% de la armadura también se aplica al daño de fuego
+8% a la resistencia al fuego
Umbral de aturdimiento aumentado un 20%
RellenosCharacter passive · NotableLos frascos de vida ganan 0.15 cargas por segundo
ReenfoqueCharacter passive · NotableVelocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% mientras estés quieto
Carne regenerativaCharacter passive · NotableLos esbirros recobran el 15% del daño recibido como vida
El 6% del daño recibido se recobra como vida
Convocación reforzadaCharacter passive · Notable+1 a la cantidad máxima de estandartes colocados
RevitalizaciónCharacter passive · NotableRegeneras un 1% de vida por segundo si has usado un
frasco de vida en los últimos 10 segundos
ImplacableCharacter passive · NotableArmadura aumentada un 15%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
+10 a la fuerza
Caídos implacablesCharacter passive · NotableLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%
Los esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Vindicador implacableCharacter passive · NotableDaño aumentado un 10%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10%
+5 a la fuerza y a la inteligencia
Atracción de remanentesCharacter passive · NotableLos remanentes se pueden recolectar desde un 50% más lejos
10% de probabilidad de crea un remanente adicional
Sin remordimientosCharacter passive · NotableDaño de proyectiles aumentado un 15%
Acumulación de aturdimiento contra los enemigos que están a menos de 2 metros aumentada un 30%
+5 a la fuerza y a la destreza
Explosivos repetidoresCharacter passive · NotableLas granadas tienen un 15% de probabilidad de activarse una segunda vez
Horda de refuerzoCharacter passive · Notable25% de probabilidad de revivir a un esbirro permanente aleatorio cuando usas una habilidad de orden
25% de probabilidad sobrepasante de ganar una acumulación de Maestro titiritero cuando usas una habilidad de orden
RetorsiónCharacter passive · NotableMagnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 25%
RepulsiónCharacter passive · NotableDaño de área del hechizo aumentado un 20%
Las habilidades de área tienen un 20% de probabilidad de empujar a los enemigos al impactarlos
Alma resilienteCharacter passive · NotableVelocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
El 5% del daño recibido se recobra como vida
Alcance resueltoCharacter passive · NotableÁrea de efecto de los ataques aumentada un 18%
Probabilidad de impacto crítico reducida un 20%
Represalia resueltaCharacter passive · NotableTu acumulación de aturdimiento total se vacía un 50% más rápido si has parado con éxito recientemente
Alcance de la parada aumentado un 30%
Técnica resueltaCharacter passive · KeystoneTu precisión está duplicada
Nunca infliges impactos críticos
ResoluciónCharacter passive · NotableUmbral de aturdimiento aumentado un 25%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 10%
ResonanciaCharacter passive · KeystoneGanas cargas de poder en lugar de cargas de frenesí
Ganas cargas de frenesí en lugar de cargas de aguante
Ganas cargas de aguante en lugar de cargas de poder
Muertos inquietosCharacter passive · NotableLos esbirros reviven un 25% más rápido
Arconte resurgenteCharacter passive · NotableEl período de recuperación del arconte expira un 25% más rápido
RepresaliaCharacter passive · NotableDaño de espinas aumentado un 75% si has bloqueado recientemente
Regreso a la naturalezaCharacter passive · NotableLa cantidad de armadura que rompen las habilidades de plantas frondosas está aumentada un 50%
Munición reutilizableCharacter passive · NotableLas saetas disparadas por los ataques de ballesta tienen un 30% de probabilidad
de no gastar munición si has recargado recientemente
VenganzaCharacter passive · NotableGanas daño físico de espinas equivalente al 10% de la armadura de objeto que tenga la armadura equipada
Impacto reverberanteCharacter passive · NotableÁrea de efecto de los ataques aumentada un 12%
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 25%
Parada reverberanteCharacter passive · NotableÁrea de efecto de los impactos de la parada aumentada un 20%
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 15%
ReverberaciónCharacter passive · NotableLas habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 15%
Ritmo de fuegoCharacter passive · NotableDaño de fuego aumentado un 20%
5% de probabilidad de que las habilidades de embate creen una réplica adicional
Ritmo de hieloCharacter passive · NotableDaño de hielo aumentado un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6% por cada hechizo que haya resonado recientemente, hasta un 30%
ReboteCharacter passive · NotableDaño de proyectiles aumentado un 15%
Los proyectiles tienen un 10% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Mano derecha de la oscuridadCharacter passive · NotableLos esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de aplicar marchitamiento al impactar
Los hechizos ganan el 5% del daño como daño de caos extra
Filo desgarradorCharacter passive · NotableDaño con espadas aumentado un 25%
Cadencia del ritualCharacter passive · KeystoneLas habilidades de conjuración en su lugar activan hechizos cada 2 segundos
Las habilidades de conjuración no pueden ganar energía mientras activan hechizos
Los hechizos conjurados consumen un 50% menos de energía
Gritos atronadoresCharacter passive · NotableLos gritos de guerra tienen un mínimo de 10 de poder
AgitaciónCharacter passive · NotableLas habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 25%
Daño de área del hechizo reducido un 10%
Rodar y golpearCharacter passive · NotableDaño con lanzas aumentado un 25%
Velocidad de ataque aumentada un 10% con lanzas
RuinaCharacter passive · NotableLas habilidades de hechizos tienen su área de efecto reducida un 10%
Daño de área del hechizo aumentado un 35%
Yelmo rúnicoCharacter passive · Notable+1 al escudo de energía máximo por cada 8 de armadura de objeto en el casco equipado
Corre y disparaCharacter passive · NotableLos ataques de proyectiles tienen un 12% de probabilidad de disparar dos proyectiles adicionales mientras te mueves
Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 5%
Clavos desgarradoresCharacter passive · NotableMagnitud del sangrado que aplicas contra enemigos retenidos aumentada un 40%
Clavos oxidadosCharacter passive · NotableEl sangrado que aplicas a los enemigos retenidos está agravado
Acumulación de retención aumentada un 30%
Sangre sacrificialCharacter passive · NotableDaño de hechizos aumentado un 40% con hechizos que cuestan vida
Costo de vida de las habilidades aumentado un 15%
Arena en los ojosCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 10%
15% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques
Rituales sanguimánticosCharacter passive · NotableSobrecarga arcana otorga más velocidad de regeneración de vida en lugar de velocidad de regeneración de maná
Regeneras un 1% de vida por segundo
Tolerancia sanguinaCharacter passive · NotableInmune a la Sangre corrupta
Duración del sangrado reducida un 40% sobre ti
Guía de SaqawalCharacter passive · NotableDaño elemental aumentado un 20% con habilidades de ataque
Precisión global aumentada un 15%
+10 a la destreza
Piel de SaqawalCharacter passive · Notablearmadura y evasión aumentadas un 25%
+5% a la resistencia al rayo
Garra de SaqawalCharacter passive · Notablearmadura y evasión aumentadas un 25%
+5% a la resistencia al hielo
SalvajismoCharacter passive · NotableEvasión aumentada un 50% si has consumido una carga de frenesí recientemente
+1 al máximo de cargas de frenesí
Saborear la sangreCharacter passive · NotableAbsorbes vida un 20% más despacio
Cantidad de vida absorbida aumentada un 35%
SaborearCharacter passive · Notable20% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas
Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
Escamas del guivernoCharacter passive · NotableVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 20% mientras estés transformado
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido mientras estás transformado
+1% a la resistencia al rayo máxima mientras estés transformado
Fe cicatrizadaCharacter passive · KeystoneRecobras un 5% del daño físico neutralizado como escudo de energía por cada punto de poder del enemigo
El escudo de energía no se recarga
No puedes recuperar escudo de energía mediante la regeneración
No puedes recuperar escudo de energía por encima del valor de tu armadura
Calor abrasadorCharacter passive · NotableMagnitud de la inflamabilidad aumentada un 100%
Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 10% más rápido
Secretos del orbeCharacter passive · NotableLas habilidades de orbe tienen +1 a su límite
Contemplación de estrellasCharacter passive · Notable10% de probabilidad de desorientar al impactar
Duración de la desorientación aumentada un 25%
AutoinmolaciónCharacter passive · NotableLas quemaduras que aplicas se reflejan hacia ti
Magnitud de la quemadura reducida un 40% sobre ti
AutomortificaciónCharacter passive · NotableGanas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo
Umbral de aturdimiento aumentado un 20% mientras tengas la vida llena
Filos dentadosCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 30% contra los enemigos raros o únicos
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 10%
Baile de sombrasCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 40% más rápido si te han aturdido recientemente
Evasión aumentada un 40% si has recibido un impacto recientemente
Vista agudaCharacter passive · NotablePrecisión aumentada un 30% contra los enemigos raros o únicos
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Garra afiladaCharacter passive · NotableDaño físico aumentado un 30% mientras estés transformado
Palma destructoraCharacter passive · NotableAcumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Bonificación de daño crítico aumentada un 20%
Cristales rotosCharacter passive · NotableVida del cristal de hielo reducida un 60%
FragmentaciónCharacter passive · NotableMagnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 20%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 20%
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Impacto destructorCharacter passive · NotableRompes el 50% de la armadura al aturdir totalmente a un enemigo
Desorientación fragmentadoraCharacter passive · NotableGanas el 12% del daño físico como daño de hielo extra contra enemigos desorientados
5% de probabilidad de desorientar al impactar
Muda de pielCharacter passive · NotableUmbral de los estados alterados elementales aumentado un 40%
Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti
Pericia con escudosCharacter passive · NotableProbabilidad de bloquear aumentada un 12%
Recuperación del bloqueo aumentada un 40%
Golpes transformadosCharacter passive · NotableDaño de los ataques aumentado un 30% si te has transformado en una forma de animal recientemente
RelucienteCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Evasión aumentada un 20% si no te han impactado recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras tengas escudo de energía
Espejismo resplandecienteCharacter passive · NotableGanas umbral de estados alterados adicional equivalente al 30% de tu escudo de energía máximo
Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti
Límite electrocutanteCharacter passive · Notable+1 al máximo de infusiones de rayo
Resistencia a la electrocuciónCharacter passive · Notable+30% de la armadura también se aplica al daño de rayo
Efecto de la electrocución reducido un 30% sobre ti
Armadura aumentada un 10%
Ondas sísmicasCharacter passive · NotableÁrea de efecto aumentada un 25% si has aturdido a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos recientemente
Disparo cortoCharacter passive · NotableVelocidad de proyectiles reducida un 10%
Daño de proyectiles aumentado un 20%
MetrallaCharacter passive · Notable30% de probabilidad de perforar a un enemigo
Los proyectiles tienen un 10% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Artilugios trituradoresCharacter passive · NotableLos enemigos a los que les hayan afectado tus peligros recientemente tienen la armadura reducida un 25%
Los enemigos a los que les hayan afectado tus peligros recientemente tienen la evasión reducida un 25%
Fuerza trituradoraCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15%
Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un 15%
Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 15%
A por ellosCharacter passive · NotableLos compañeros infligen el daño aumentado un 60% contra los enemigos inmovilizados
Sello de fuegoCharacter passive · NotableDaño aumentado un 30% con impactos contra los enemigos quemados
Sello de hieloCharacter passive · NotableDaño con impactos contra los enemigos escarchados aumentado un 30%
Sello de rayoCharacter passive · NotableDaño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos electrocutados
Guardián silenciosoCharacter passive · NotableLos esbirros tienen +20% a todas las resistencias elementales
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 20%
Pincho silenciosoCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 15% con dagas
Velocidad de ataque aumentada un 5% con dagas
Propósito singularCharacter passive · NotableDaño aumentado un 40% con armas a dos manos
Velocidad de ataque reducida un 5%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 20%
DrenajeCharacter passive · NotableCantidad de maná absorbida aumentada un 25%
Recuperas un 2% de maná al matar
Blanco fácilCharacter passive · NotableLos enemigos retenidos no pueden evitar tus impactos
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 35% contra los enemigos inmovilizados
AplastacráneosCharacter passive · Notable20% más de daño con mazas contra los enemigos que están totalmente aturdidos
Tiros de hondaCharacter passive · NotableDaño de proyectiles aumentado un 20%
Probabilidad de aplicar estados alterados con proyectiles aumentada un 20%
Hielo resbaladizoCharacter passive · NotableEl escarchamiento tiene su efecto reducido un 25% sobre ti
No te afecta el escarchamiento mientras esquivas rodando
Fuego lentoCharacter passive · NotableMagnitud de la quemadura aumentada un 20%
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 20%
AplastamientoCharacter passive · NotableDaño cuerpo a cuerpo aumentado un 20%
Daño aumentado un 40% contra los enemigos totalmente aturdidos
Inhalación de humoCharacter passive · NotableEl daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
FrancotiradorCharacter passive · NotableLas flechas ganan probabilidad de impacto crítico a medida que viajan más lejos,
hasta una probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% tras 7 metros
RompenievesCharacter passive · NotableEl daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
+10 a la inteligencia
Eclosión de almasCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 15% más rápido
EspaguetizaciónCharacter passive · Notable+13 a todos los atributos
Daño de caos aumentado un 29%
-7% a la resistencia al caos
Radio de iluminación reducido un 23%
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Disparos especializadosCharacter passive · NotableVelocidad de las saetas aumentada un 15%
Daño con ballestas aumentado un 20%
Protección espectralCharacter passive · Notable+1 al escudo de energía máximo por cada 12 de evasión de objeto que tenga la armadura equipada
Celeridad de conjuraciónCharacter passive · NotableVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
Evasión aumentada un 15%
Filo encantadoCharacter passive · NotableDaño de hechizos aumentado un 32% mientras empuñes un arma cuerpo a cuerpo
+10 a la destreza
Foso de pinchosCharacter passive · NotableLos enemigos que están sobre el suelo irregular que creas reciben el daño aumentado un 10%
Armadura con pinchosCharacter passive · NotableEl daño de las espinas tiene un 50% de probabilidad de ignorar la armadura de los enemigos
Escudo con pinchosCharacter passive · NotableArmadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un 50%
Daño de ataques aumentado un 2% por cada 75 de armadura y evasión de objeto del escudo equipado
Látigo con pinchosCharacter passive · NotableDaño aumentado un 25% con manguales
Espiral de depresiónCharacter passive · NotableArmadura aumentada un 25%
Escudo de energía máximo aumentado un 25%
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Espiral de locuraCharacter passive · NotableDaño de caos aumentado un 29%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 20%
Espiral de maníaCharacter passive · NotableVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
+13% a la resistencia al caos
Unión espiritualCharacter passive · NotableVida de los tótems aumentada un 30%
Duración de los tótems aumentada un 30%
Espíritu del osoCharacter passive · NotableAcumulación de aturdimiento aumentada un 25% mientras estés transformado
Daño contra los enemigos inmovilizados aumentado un 50% mientras estás transformado
Espíritu del loboCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 20% mientras estés transformado
Velocidad de las habilidades aumentada un 8% mientras estés transformado
Espíritu del guivernoCharacter passive · NotableDaño elemental aumentado un 25% mientras estés transformado
Precisión aumentada un 20% mientras estás transformado
Fuerza fragmentadoraCharacter passive · NotableLos esbirros rompen una cantidad de armadura equivalente al 3% del daño físico infligido
AstillasCharacter passive · NotableLa cantidad de armadura que rompen los impactos está aumentada un 50% en los objetivos que tienen estados alterados
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Disparo divididoCharacter passive · NotableLos proyectiles tienen un 75% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
Partir la tierraCharacter passive · Notable10% de probabilidad de que las habilidades de embate de maza que usas tú mismo creen una réplica adicional
Las habilidades de golpe que usas tú mismo con mazas tienen un 10% de probabilidad de infligir daño colateral
Suelo divididoCharacter passive · NotableLas habilidades que crean fisuras tienen un 20% de probabilidad de crear una fisura adicional
Rocía y rezaCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 50% mientras te mueves
Precisión reducida un 20% mientras te mueves
Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 5%
Propagación de electrocucionesCharacter passive · NotableLos impactos electrocutantes tienen un 50% de probabilidad de también electrocutar a los enemigos dentro de un radio de 1.5 metros
Toxinas acumulativasCharacter passive · NotableLos objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Magnitud del veneno que aplicas reducida un 20%
Palma desestabilizadoraCharacter passive · NotableDistancia de empuje aumentada un 20%
Daño físico aumentado un 25%
10% de probabilidad de desorientar al impactar
Heridas alarmantesCharacter passive · Notable50% de probabilidad de empujar a los enemigos que tienen sangrado con los impactos
RompeposturasCharacter passive · NotableDaño con espadas aumentado un 25%
La bolsa o la vidaCharacter passive · NotableLos proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 25% contra enemigos que estén a menos de 2m
Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 40% contra los enemigos que están a menos de 2 m
Mantenerse firmeCharacter passive · NotableRegeneras un 1% de vida por segundo mientras estés quieto
Regeneras un 1% de vida por segundo mientras estás afectado por cualquier estado alterado dañino
Estrellas alineadasCharacter passive · NotableEl daño con impactos es afortunado contra los enemigos que tienen la vida baja
Desvío firmeCharacter passive · NotableLos impactos desviados no te pueden aplicar sangrado a ti
Los impactos desviados no te pueden lisiar a ti
Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión
ContenciónCharacter passive · NotableLos frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundo
+10 a la fuerza
Resolución firmeCharacter passive · NotableNo te pueden aturdir si te han aturdido recientemente
Pies firmesCharacter passive · NotableUmbral de aturdimiento aumentado un 40%
Umbral de aturdimiento aumentado un 20% si no te han aturdido recientemente
Pisa como la nieblaCharacter passive · NotableVelocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
+5 a la destreza y a la inteligencia
EstigmaCharacter passive · NotableRecuperas el 3% de vida máxima cuando creas una ofrenda
Las ofrendas tienen la vida máxima aumentada un 30%
EstimulantesCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 16% durante cualquier efecto de frasco
Impulsado por la tormentaCharacter passive · NotableEl 15% del daño elemental recibido se recobra como escudo de energía
Oleada de tormentaCharacter passive · NotableEl daño penetra el 8% de la resistencia al hielo
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
Crecimiento de la tormentaCharacter passive · NotableEl daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo
Reprimenda de la tormentaCharacter passive · NotableLa armadura completamente rota que aplicas también aumenta el daño de hielo y de rayo recibido de los impactos
RompetormentasCharacter passive · NotableDaño aumentado un 20% por cada tipo de estado alterado elemental que tenga el enemigo
Tormenta cargadaCharacter passive · NotableEl daño penetra el 8% de las resistencias elementales de los enemigos
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% con habilidades elementales
Guardián de la tormentaCharacter passive · NotableDaño de rayo aumentado un 20%
Efecto de la electrocución reducido un 30% sobre ti
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 15%
Caminante de la tormentaCharacter passive · NotableGanas el 15% del daño como daño de rayo extra mientras estás sobre suelo electrificado
Efecto de la electrocución reducido un 40% sobre ti
Golpea con precisiónCharacter passive · NotablePrecisión global aumentada un 20%
+10 a la destreza
Defensas despojadasCharacter passive · NotableLa exposición que aplicas reduce la resistencia afectada en un 5% adicional
Mandíbula de aceroCharacter passive · Notablearmadura y evasión aumentadas un 25%
Ganas umbral de aturdimiento equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tu casco
EnsartadoCharacter passive · NotableLos ataques tienen +1% a la probabilidad de impacto crítico
AtontamientoCharacter passive · Notable10% de probabilidad de desorientar al impactar
Daño aumentado un 30% contra los enemigos desorientados
Aliado fornidoCharacter passive · NotableLos compañeros ganan tu fuerza
+15 a la fuerza
Metal resistenteCharacter passive · NotableLa armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un 80%
Mente robustaCharacter passive · NotableVelocidad de regeneración de maná aumentada un 14%
+30 al maná máximo
Maestro de los girosCharacter passive · NotableLa cantidad de armadura que rompen los impactos está aumentada un 30% en los objetivos que tienen estados alterados
Daño físico aumentado un 25%
+10 a la fuerza
Máscara de subterfugioCharacter passive · Notable+1 a la evasión por cada 1 de escudo de energía de objeto que tenga el casco equipado
SocorroCharacter passive · NotableRegeneración de vida aumentada un 30% durante el efecto de cualquier frasco de vida
Escalada repentinaCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 16%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% si has infligido un impacto crítico recientemente
Enfurecimiento repentinoCharacter passive · Notable4% de probabilidad de que, si fueras a ganar furia al impactar, en lugar de eso ganes hasta tu cantidad máxima de furia
SufusiónCharacter passive · NotableCantidad de maná absorbida aumentada un 30%
No te afecta el escarchamiento mientras estés absorbiendo maná
FisuraciónCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un 25%
+25% a la bonificación de daño crítico contra los enemigos aturdidos
Ancestros alentadoresCharacter passive · NotableDaño aumentado un 25% mientras tengas un tótem
Los hechizos lanzados por los tótems tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 3% por cada tótem invocado
Los ataques usados por los tótems tienen la velocidad de ataque aumentada un 3% por cada tótem invocado
Bestia emergenteCharacter passive · NotableGanas Sobrecarga arcana cuando te transformas a la forma humana después de
haber estado transformado durante al menos 8 segundos
Corrientes crecientesCharacter passive · NotableEl daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
+10 a la destreza
Bloqueo velozCharacter passive · NotableProbabilidad de bloquear aumentada un 12%
Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada vez que hayas bloqueado en los últimos 10 segundos
Garra rápidaCharacter passive · NotableVelocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
Vuelo rápidoCharacter passive · NotableVelocidad de proyectiles aumentada un 15%
Daño físico aumentado un 20%
Interrupción velozCharacter passive · NotableVelocidad de movimiento aumentada un 6% si has parado con éxito recientemente
Velocidad de ataque aumentada un 12% si has parado con éxito recientemente
Símbolo de desafíoCharacter passive · NotableLas habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un 30%
Las habilidades de estandarte tienen la duración aumentada un 30%
Retirada tácticaCharacter passive · NotableVelocidad de movimiento aumentada un 10% mientras estás rodeado
+0.5 metros a la distancia de esquivar rodando mientras estás rodeado
Golpe contaminadoCharacter passive · NotableMagnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 30%
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 20%
Gusto por la sangreCharacter passive · NotableGanas 20 de vida por cada enemigo asesinado
2% de probabilidad de recuperar toda la vida cuando matas a un enemigo
Carne tiranteCharacter passive · NotableEl 20% del daño físico recibido se recobra como vida
Defensas templadasCharacter passive · NotableArmadura aumentada un 25%
El +15% de la armadura también se aplica al daño elemental
Mente templadaCharacter passive · NotableEfecto de la armadura completamente rota aumentado un 15%
Daño físico aumentado un 20%
+10 a la fuerza
Maestría temporalCharacter passive · NotableVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 16%
Ataques decuplicadosCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 4%
Velocidad de ataque aumentada un 6% si te han impactado recientemente
+10 a la fuerza
Generador taumatúrgicoCharacter passive · NotableOtorga dinamismo taumatúrgico
La serpiente antiguaCharacter passive · NotableLos frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundo
Duración del veneno reducida un 40% sobre ti
+10 a la inteligencia
El ciervo legendarioCharacter passive · NotableLas habilidades tienen un 10% de probabilidad de no eliminar cargas, pero que sigan contando como cargas consumidas
Duración de las cargas de aguante, frenesí y poder aumentada un 40%
+10 a la destreza
El oso frenéticoCharacter passive · NotableDaño aumentado un 30% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Velocidad de las habilidades aumentada un 10% si has consumido una carga de frenesí recientemente
+10 a la fuerza
El gran jabalíCharacter passive · Notable+1 a la vida por cada 4 de destreza
+1 umbral de aturdimiento por cada punto de destreza
+5 a la fuerza
El guardián huecoCharacter passive · NotableEfecto de las maldiciones reducido un 50% sobre ti
Efecto de los estados alterados no dañinos reducido un 35% sobre ti
El primate aulladorCharacter passive · NotableÁrea de efecto de la presencia aumentada un 15%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 10%
+10 a la inteligencia
El regalo del FundidoCharacter passive · NotableLa armadura completamente rota que aplicas también aumenta el daño de fuego recibido de los impactos
Efecto de la armadura completamente rota aumentado un 15%
+10% a la resistencia al fuego
El lobo nobleCharacter passive · NotableMagnitud de los estados alterados que tú aplicas contra enemigos señalados aumentada un 25%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% contra enemigos señalados
+10 a la destreza
El poder interiorCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 20% si has ganado una carga de poder recientemente
+1 al máximo de cargas de poder
El zorro rápidoCharacter passive · NotableDesvío aumentado un 20% mientras te mueves
El buey furiosoCharacter passive · NotableDuración de los estados alterados reducida un 15% sobre ti
Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 30%
+10 a la fuerza
El meridiano del almaCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 8% más rápido
Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión
Eficiencia del costo de maná aumentada un 10%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 10%
La liebre de la primaveraCharacter passive · Notable20% de probabilidad de que el daño de los impactos sea afortunado
20% de probabilidad de que el daño de los enemigos que te golpean sea desafortunado
El gato salvajeCharacter passive · NotableGanas desvío equivalente al 12% de la evasión
Evasión aumentada un 40% mientras estés en movimiento
+10 a la destreza
El búho invernalCharacter passive · NotableGanas precisión equivalente a tu inteligencia
Evasión aumentada un 3% por cada 10 de inteligencia
+10 a la inteligencia
Arterias engrosadasCharacter passive · NotableRegeneras un 0.5% de vida por segundo
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 40% mientras estés quieto
Resguardo del matorralCharacter passive · NotableRecuperas el 5% del maná máximo cuando usas un vial
20% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas
Hielo finoCharacter passive · NotableDaño con impactos aumentado un 50% contra los enemigos congelados
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Sed de aguanteCharacter passive · Notable25% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Sed de poderCharacter passive · Notable25% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Aliado sedientoCharacter passive · NotableCuando absorbes vida de tus impactos, tus compañeros también absorben la misma cantidad de vida
Piel de espinasCharacter passive · Notable+6% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas
Mil cortesCharacter passive · NotableLos enemigos a los que les aplicas Incisión reciben el daño físico aumentado un 2% por cada incisión
Emoción de la batallaCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 20% mientras estés rodeado
Emoción de la peleaCharacter passive · NotableConsumir gloria te otorga daño de ataques aumentado un 3% por cada punto de gloria consumido durante 6 segundos, hasta un 100%
BuscagargantasCharacter passive · NotableBonificación de daño crítico aumentada un 60%
Probabilidad de impacto crítico reducida un 20%
Golpeado por el rayoCharacter passive · NotableAcumulación de parálisis aumentada un 50% contra los enemigos electrocutados
Probabilidad de electrocutar aumentada un 50% contra los enemigos paralizados
Mareas de cambioCharacter passive · NotableDuración de los efectos de las habilidades aumentada un 25%
Manipulación temporalCharacter passive · NotableLos efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
Los efectos nocivos expiran un 20% más rápido sobre ti
Determinación del titánCharacter passive · NotableUmbral de aturdimiento aumentado un 25%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20% mientras te estés moviendo
TitánicoCharacter passive · NotableAcumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Umbral de aturdimiento aumentado un 30%
Fuerza aumentada un 5%
Equipamiento toleranteCharacter passive · Notablearmadura y evasión aumentadas un 15%
Eres inmune al sangrado si tu casco equipado tiene más armadura que evasión
Eres inmune al veneno si tu casco equipado tiene más evasión que armadura
Incineración totalCharacter passive · NotableDuración de la quemadura en los enemigos aumentada un 10%
Daño aumentado un 25% con impactos contra los enemigos quemados
Contacto con lo arcanoCharacter passive · NotableEfecto de Sobrecarga arcana aumentado un 40% sobre ti
Escudo imponenteCharacter passive · NotableProbabilidad de bloqueo aumentada un 25% si has bloqueado con un escudo levantado recientemente
Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un 50%
Lodo tóxicoCharacter passive · NotableDuración de los venenos que aplicas aumentada un 40% contra los enemigos ralentizados
Tolerancia tóxicaCharacter passive · NotableInmune al veneno
Desvío entrenadoCharacter passive · NotableImpide +6% del daño de los impactos desviados
Torretas entrenadasCharacter passive · NotableLa bonificación de daño crítico de las balistas está aumentada un 25%
La probabilidad de impacto crítico de las balistas está aumentada un 20%
Furia tribalCharacter passive · NotableLos golpes infligen daño colateral
Disparo habilidosoCharacter passive · NotableLos proyectiles tienen un 15% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Golpe verdaderoCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
+10 a la destreza
Relación de confianzaCharacter passive · KeystonePuedes tener dos compañeros de tipos diferentes
Las habilidades de compañeros tienen un 30% más de eficiencia de la reserva
Las habilidades que no son de compañeros tienen un 20% menos de eficiencia de reserva
Brebaje de TukohamaCharacter passive · NotableEl 50% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida durante el efecto de cualquier frasco de vida
Retroceder en el tiempoCharacter passive · NotableDaño de hechizos aumentado un 15%
Velocidad de proyectiles reducida un 10% para las habilidades de hechizos
Avanzar en el tiempoCharacter passive · NotableDaño de hechizos aumentado un 20%
Velocidad de proyectiles aumentada un 15% para las habilidades de hechizos
InflexibleCharacter passive · NotableUmbral de aturdimiento aumentado un 10% por cada vez que te haya impactado un enemigo recientemente, hasta 100%
Vida máxima aumentada un 3%
Frío indiferenteCharacter passive · Notable+2% a la resistencia al hielo máxima si tienes al menos 5 gemas de asistencia azules engarzadas
+10% a la resistencia al hielo
Fuerzas desatadasCharacter passive · NotableMagnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 25%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 25%
Duración de la electrocución aumentada un 40%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 40%
IrrompibleCharacter passive · NotableLa potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 10% sobre ti
Armadura aumentada un 15%
Rotura de armadura recibida reducida un 50%
IrrompibilidadCharacter passive · NotableUmbral de aturdimiento aumentado un 30%
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 30%
Impacto certeroCharacter passive · NotablePrecisión aumentada un 16% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
Precisión aumentada un 16% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Delicadeza inesperadaCharacter passive · NotableDaño de ataques aumentado un 20%
Precisión aumentada un 30% mientras te mueves
Sin restriccionesCharacter passive · NotableVelocidad de movimiento aumentada un 10% durante el sprint
Armadura aumentada un 50% mientras tengas sangrado
DespiadadoCharacter passive · Notable+4 al máximo de furia
La pérdida inherente de la furia es un 20% más lenta
IrrestrictoCharacter passive · NotableLa potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 20% sobre ti
Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 6%
Sin impedimentosCharacter passive · NotableLa potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 24% sobre ti
Desata el fuegoCharacter passive · NotableLos proyectiles infligen el daño aumentado un 75% contra los enemigos que están totalmente aturdidos
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con daño cuerpo a cuerpo
Resiliencia antinaturalCharacter passive · Notable+3% a todas las resistencias elementales
+2% a la resistencia al fuego máxima si tienes al menos 5 gemas de asistencia rojas engarzadas
OfuscaciónCharacter passive · NotableLos enemigos que señalas no pueden infligir impactos críticos
Los enemigos que están cerca de los enemigos que señalas están cegados
Vínculo tácitoCharacter passive · NotableLos compañeros tienen +30% a todas las resistencias elementales
Los compañeros tienen +30% a la resistencia al caos
Unión inestableCharacter passive · NotableGanas 3 de Volatilidad cuando matan a un esbirro persistente que revive de un aliado
Barrera imparableCharacter passive · NotableProbabilidad de bloquear aumentada un 10%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 15% sobre ti
Postura inquebrantableCharacter passive · KeystoneNo te pueden aturdir levemente
No puedes esquivar rodando ni esprintar
IrreductibleCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 15% si te han impactado recientemente
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 8% sobre ti
Llamada urgenteCharacter passive · NotableVelocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 18%
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 24%
Recuperas un 2% de vida y maná cuando usas un grito de guerra
Ordenanza de utilidadesCharacter passive · NotableVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 40% para las habilidades de granadas
Daño de las granadas reducido un 80%
Ofrenda máximaCharacter passive · NotableLas ofrendas no se pueden dañar si se han creado recientemente
Pacto vaalCharacter passive · Keystone50% más de cantidad de vida absorbida
Absorbes vida un 67% más despacio
No puedes recuperar vida que no sea mediante la absorción
Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Refugio del valleCharacter passive · NotableLos viales ganan 0.15 cargas por segundo
VendettaCharacter passive · NotableEl 10% del daño de las espinas se absorbe como vida
Furia vengativaCharacter passive · NotableGanas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo
Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
Armas versátilesCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 6% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
+10 a la fuerza y a la destreza
PerversidadCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 3% por cada enemigo que esté a corta distancia
+10 a la destreza
VigilanciaCharacter passive · NotableProbabilidad de bloquear aumentada un 12%
Ganas 10 de vida cuando bloqueas
+2% a la probabilidad de bloqueo máxima
Remanentes vigorososCharacter passive · NotableRecuperas el 3% de la vida máxima cuando recolectas un remanente
Reparación vilCharacter passive · NotableLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
Los esbirros regeneran un 3% de vida por segundo
Los esbirros tienen +13% a la resistencia al caos
Heridas vilesCharacter passive · NotableDaño con impactos aumentado un 33% contra los enemigos afectados por estados alterados
Potencia vocalCharacter passive · NotableLos gritos de guerra potencian un ataque adicional
VacíoCharacter passive · NotableDaño de caos aumentado un 29%
Los enemigos que tú maldices tienen -3% a la resistencia al caos
Catalizador volátilCharacter passive · NotableVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10%
Área de efecto aumentada un 8%
Granadas volátilesCharacter passive · NotableTiempo de detonación de las granadas reducido un 25%
Piel volcánicaCharacter passive · NotableGanas el 8% del daño como daño de fuego extra
+20% a la resistencia al fuego
Protección de VollCharacter passive · NotableEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
El +15% de la armadura también se aplica al daño elemental
Probabilidad de bloquear aumentada un 10%
Ganas 10 de escudo de energía cuando bloqueas
Recuperas 10 de vida cuando bloqueas
VorazCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 15% mientras absorbes
Métodos vulgaresCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 30%
Maná máximo reducido un 10%
+10 a la fuerza
Obstáculos menguantesCharacter passive · NotableLos efectos nocivos expiran un 25% más rápido sobre ti
Fetiche de protecciónCharacter passive · NotableEscudo de energía del foco equipado aumentado un 60%
Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti
Daño aumentado un 30% por cada maldición sobre ti
Pociones protectorasCharacter passive · NotableCargas de frascos usadas de los frascos de maná reducidas un 10%
Eliminas una maldición cuando usas un frasco de maná
Señor de la guerra berserkerCharacter passive · NotableÁrea de efecto de la presencia reducida un 40%
Los aliados que están en tu presencia regeneran 5 de furia por segundo si has ganado furia recientemente
Señor de la guerra líderCharacter passive · NotableÁrea de efecto de la presencia aumentada un 40%
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Reconfortar el corazónCharacter passive · NotableUmbral de congelamiento aumentado un 60%
Duración del congelamiento reducida un 25% sobre ti
Esquiva con cautelaCharacter passive · NotableNo te pueden aturdir si no te han impactado recientemente
DesgasteCharacter passive · NotableDuración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos afectados por estados alterados
Lanzamientos desperdiciadoresCharacter passive · Notable15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al impactarlos con hechizos
Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos entumecidos
Torres de vigilanciaCharacter passive · NotableCada tótem aplica daño recibido aumentado un 2% a los enemigos que están en su presencia
Recobras el 5% del daño recibido por tus tótems como vida
Aguas de la vidaCharacter passive · NotableRecuperas un 2% de vida cuando usas un frasco de maná
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
Pozo de poderCharacter passive · NotableRecuperas el 5% de tu maná máximo cuando consumes una carga de poder
Bonificación de daño crítico aumentada un 20% si has consumido una carga de poder recientemente
ManantialCharacter passive · NotableRecuperación de maná con frascos aumentada un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% durante el efecto de cualquier frasco de maná
Asalto giratorioCharacter passive · NotableVelocidad de ataque aumentada un 8% con bastones
Empuja a los enemigos si obtienes un impacto crítico con un bastón
Arremetida giratoriaCharacter passive · Notable50% de probabilidad de ganar Fervor al infligir un impacto mortal con hachas
Susurros de condenaciónCharacter passive · KeystonePuedes aplicar una maldición adicional
La demora de la activación de las maldiciones está duplicada
Barrera anchaCharacter passive · NotableProbabilidad de bloquear aumentada un 30%
Armadura reducida un 20%
Cobertura ampliaCharacter passive · NotableÁrea de efecto de los peligros aumentada un 50%
Daño de los peligros reducido un 20%
Tormenta salvajeCharacter passive · NotableGanas el 4% del daño como daño de rayo extra
Ganas el 4% del daño como daño de hielo extra
+10 a la destreza
Conjuro de sobrecarga salvajeCharacter passive · KeystoneLos hechizos de tormenta y planta :
• infligen un 50% más de daño
• cuestan un 50% menos
• tienen un 75% menos de duración
MarchitamientoCharacter passive · NotableMagnitud de marchito aumentada un 20%
Los enemigos que no están marchitos se marchitan durante 8 segundos cuando entran en tu presencia
Aullido del loboCharacter passive · NotableProbabilidad de impacto crítico aumentada un 30% si te has transformado en una forma de animal recientemente
Aspecto de la arboledaCharacter passive · NotableLos viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25%
Carcaj envueltoCharacter passive · NotableBonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un 20%
Aliento del guivernoCharacter passive · NotableAplicación de estados alterados elementales aumentada un 40% si te has transformado en una forma de animal recientemente
Juramento del fanáticoCharacter passive · KeystoneLa recuperación de vida excesiva de la regeneración se aplica al escudo de energía
El escudo de energía no se recarga
Zona de controlCharacter passive · NotableMagnitudes de las maldiciones aumentadas un 10%
Área de efecto de las maldiciones aumentada un 20%
Los enemigos que tú maldices quedan entumecidos, con velocidad de movimiento reducida un 15%