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キャラクターのノータブルとキーストーン、そのアンロック条件を探索。
キャラクターパッシブを975件表示。
屈辱
Character passive · Notable
最大エナジーシールドの30%と同量の追加スタン閾値を獲得する スタン復帰が20%増加する
加速
Character passive · Notable
スキルスピードが10%増加する 移動スピードが3%増加する
適応攻撃
Character passive · Notable
過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物は25%の確率で分岐する 過去8秒間に投射物アタックヒットを与えている場合の近接ストライク距離 +0.4m
適応の皮膚
Character passive · Notable
直近プレイヤーがヒットで受けた元素ダメージの属性の耐性の最大値 +1%
忠告者
Character passive · Notable
ウォークライクールダウン解消レートが25%増加する ウォークライスピードが25%増加する
アドレナリンラッシュ
Character passive · Notable
直近プレイヤーが敵を倒していれば移動スピードが4%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが8%増加する
先進的弾薬
Character passive · Notable
投射物で状態異常を付与する確率が25%増加する
有害な成長
Character passive · Notable
受けたダメージの20%をマナとして回収する ライフ自動回復レートが20%減少する
灼熱の執行者
Character passive · Notable
感電付与確率が20%増加する 凍結蓄積が20%増加する 可燃性の強度が40%増加する
残像
Character passive · Notable
直近プレイヤーが敵をヒットしていれば回避力が60%増加する 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
余震
Character passive · Notable
プレイヤー自らが使用するスラムは余震の効果範囲が30%増加する
元素に対抗して
Character passive · Notable
元素系状態異常閾値が30%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
出血悪化
Character passive · Notable
プレイヤーがアタックでヒットを与えた時に10%の確率で対象に付与している出血を悪化させる
素早い走者
Character passive · Notable
スプリント中に回避力が100%増加する
素早い連撃
Character passive · Notable
アタックスピードが6%増加する 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば回避力が30%増加する
激痛の災厄
Character passive · Notable
ヘラルドオブプレイグの影響を受けている間混沌ダメージが40%増加する ヘラルドオブブラッドの影響を受けている間物理ダメージが40%増加する
錬金術のオイル
Character passive · Notable
曝露の効果が30%増加する
全員は一人のために
Character passive · Notable
効果範囲が12%増加する 存在下の効果範囲が20%減少する
全ての自然
Character passive · Notable
元素ダメージが30%増加する 全ての元素耐性 +5%
脳内化学物質の変化
Character passive · Notable
フラスコによるマナ回復量が25%増加する いずれかのマナフラスコ効果中はマナ回復レートが10%増加する
交流電流
Character passive · Notable
直近プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが25%増加する プレイヤーが付与した感電の強度が20%増加する
群れの中で
Character passive · Notable
ミニオンの移動スピードが10%増加する アタックダメージが15%増加する 移動スピードが3%増加する
先祖の敏捷さ
Character passive · Notable
トーテム設置スピードが30%増加する 直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
先祖の技巧
Character passive · Notable
近接アタックスキルは召喚できるトーテムの最大数 +1 トーテム設置距離が20%増加する
アンセストラルボンド
Character passive · Keystone
トーテムの上限が二倍になる トーテムを設置するのにコストまたはチャージを必要としなくなる トーテムは1本ごとに75のスピリットをリザーブするようになる
先祖の流れ
Character passive · Notable
直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが12%増加する
先祖の癒し
Character passive · Notable
トーテム召喚中は毎秒ライフの1%を自動回復する トーテムは毎秒その最大ライフの3%を自動回復する
先祖の届く範囲
Character passive · Notable
トーテム設置スピードが25%増加する トーテム設置距離が50%増加する
先祖の団結
Character passive · Notable
トーテムによって使用されるアタックは召喚したトーテムの数ごとにアタックスピードが4%増加する
古代のイージス
Character passive · Notable
装備中の鎧から得られるアーマーが60%増加する 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが60%増加する
予見
Character passive · Notable
シールスキルのシール獲得頻度が25%増加する
アポカリプス
Character passive · Notable
ヘラルドスキルのクリティカルヒット率 +8% ダメージが30%減少する
秘術の錬金術
Character passive · Notable
マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する 知性 +10
魔術の華
Character passive · Notable
マナ回復レートが15%増加する
魔術の強度
Character passive · Notable
最大マナ100ごとにスペルダメージが3%増加する
秘宝の混合物
Character passive · Notable
直近マナフラスコを使用してればキャストスピードが10%増加する マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
アーケインの本質
Character passive · Notable
アーケインサージがある時にスペルダメージが30%増加する アーケインサージがある時に効果範囲が12%増加する
アーケインレムナント
Character passive · Notable
レムナントを拾った時に最大マナの3%を回復する
吹雪のアルコン
Character passive · Notable
エナジーシールドリチャージが開始した後にエレメンタルアルコンを獲得する
嵐のアルコン
Character passive · Notable
最大マナの100%を使用した後にエレメンタルアルコンを獲得する
不死のアルコン
Character passive · Notable
コマンドスキルを使用した時に15%の確率で不死のアルコンを獲得する
放火魔
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が18%速くなる
砲撃の一撃
Character passive · Notable
アタックスキルのバリスタトーテムの最大召喚数 +1 トーテム召喚中は効果範囲が15%増加する
禁欲主義
Character passive · Notable
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドの30%に基づく
志す天才
Character passive · Notable
マナ自動回復レートが20%増加する プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に10%の確率でアーケインサージを獲得する
あなたの命ずるがままに
Character passive · Notable
ミニオンはプレイヤーの存在下にいる永続ミニオンの種類ごとにコマンドスキルのダメージが10%増加する
増強された肉体
Character passive · Notable
スキルスロットを追加で2個付与する
権威
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が15%増加する クールダウン解消レートが10%増加する
アバターオブファイヤー
Character passive · Keystone
ダメージの75%を火ダメージに変換する 火ダメージ以外のダメージを与えられない
無力化の受け流し
Character passive · Notable
受け流し力が20%増加する 受け流しにより防ぐダメージ量 -5%
活動再開
Character passive · Notable
スタン復帰が80%増加する
バックスタブ
Character passive · Notable
ダガーのクリティカルダメージボーナスが25%増える
代替案
Character passive · Notable
アーマーと回避力が20%増加する 直近ヒットを受けていなければアーマーが40%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が40%増加する
玉と鎖
Character passive · Notable
フレイルのダメージが15%増加する フレイルのアタックスピードが6%増加する
旗手
Character passive · Notable
バナーバフはプレイヤーがエリアを離れた後も2秒間残存する
野蛮人の筋力
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが45%増加する スキルのマナコストが10%増加する 筋力 +10
ヴェナリウスの障壁
Character passive · Notable
低エナジーシールドでない時にアーマーの120%で防御する 最大エナジーシールドが20%増加する 受けるアーマー破壊が25%減少する
叩き潰す獣
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間にプレイヤーがヘビースタンを付与した敵は6秒間威嚇状態になる
光の砦
Character passive · Notable
盾を構えている間0.25秒ごとにプレイヤーの前方3m以内の敵に盲目を付与する レイズシールドはヒット時にパリィのデバフを2秒間付与する
戦闘の興奮
Character passive · Notable
物理ダメージが25%増加する スキルスピードが5%増加する
戦闘トランス状態
Character passive · Notable
憤怒の最大数 +8
戦闘経験豊富
Character passive · Notable
アーマーと回避力が20%増加する プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが20%減少する 筋力と器用さ +5
クマの咆哮
Character passive · Notable
直近動物形態にシェープシフトしていればスタン蓄積が40%増加する
獣の皮膚
Character passive · Notable
鎧から得られる回避力が100%増加する
剛力
Character passive · Notable
筋力 +25
ベヒモス
Character passive · Notable
最大ライフが3%増加する アタックの効果範囲が8%増加する プレイヤー自らが使用するスラムスキルは5%の確率で余震を追加で1回引き起こす
獣の怒り
Character passive · Notable
憤怒10ごとに物理ダメージ12%増加も付与する 近接ヒット時に憤怒を1獲得する
バタイルの嵐
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが8%速く始まる アーマーの+12%が元素ダメージにも適用される アルコン待機時間の解消が10%速くなる プレイヤーに対するアルコンバフの効果が10%増加する
バイティングフロスト
Character passive · Notable
敵に対する凍結の持続時間が20%減少する プレイヤーによって凍結を付与された敵は受ける冷気ダメージが20%増加する
ブラックフレームコヴェナント
Character passive · Keystone
火スペルは火ダメージの100%を混沌ダメージに変換する 火スペルによる混沌ダメージは可燃性と発火の強度に寄与する 火スペルによって付与された発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
刃を受けるもの
Character passive · Notable
クリティカルヒットに対してアーマーの200%で防御する 筋力 +15
剣の乱舞
Character passive · Notable
二刀流中はアタックスピードが6%増加する 二刀流のアタッククリティカルヒット率が15%増加する
灼熱の腕
Character passive · Notable
火ダメージが16%増加する アタックダメージが16%増加する 可燃性の強度が30%増加する
出血死
Character passive · Notable
出血状態の敵に対する命中力 +250 付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる
月の祝福
Character passive · Notable
過去8秒間に凍結させた敵1体ごとにスキル効果持続時間が8%増加する、最大40%
眩しい閃光
Character passive · Notable
敵がプレイヤーをスタンさせた時にその敵を盲目にする 盲目の効果が20%増加する
盲目にする一撃
Character passive · Notable
アタックダメージが24%増加する アタックによるヒット時に10%の確率で敵を盲目にする
ブラッドマジック
Character passive · Keystone
マナが0になる スキルのマナコストはライフコストに変換される
血の憤怒
Character passive · Notable
ライフフラスコを使用した時に憤怒を8獲得する
オオカミの血
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが15%増加する シェープシフト中はライフリーチの量が15%増加する シェープシフト状態の間冷気耐性の最大値 +1%
血の昂ぶり
Character passive · Notable
スキルスピードが6%増加する スキルのマナコストの6%がライフコストに変換される
血を引き裂く一撃
Character passive · Notable
物理ダメージが25%増加する プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加する
輸血
Character passive · Notable
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される ライフ自動回復レートが25%増加する
流血
Character passive · Notable
ヒット時に10%の確率で出血を付与する プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加する
血に飢えた
Character passive · Notable
リーチ中はアタックスピードが10%増加する リーチ中はダメージが20%増加する リーチ中はアーマーおよび回避力が30%増加する
不鮮明
Character passive · Notable
回避力が20%増加する 移動スピードが4%増加する 器用さ +10
ぼやけた動き
Character passive · Notable
アタックスピードが5%増加する グローバル命中力が10%増加する 器用さが5%増加する
強化された存在感
Character passive · Notable
オーラスキルは強度が12%増加する
強化の叫び
Character passive · Notable
強化アタックはダメージが30%増加する ウォークライスキルの効果範囲が30%増加する
サルの絆
Character passive · Notable
コンパニオンの効果範囲が30%増加する 効果範囲が12%増加する
ネコの絆
Character passive · Notable
コンパニオンは移動スピードが20%増加する 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
マンバの絆
Character passive · Notable
コンパニオンはダメージの12%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理ダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
フクロウの絆
Character passive · Notable
コンパニオンはダメージの12%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する
ヴァイパーの絆
Character passive · Notable
コンパニオンはヒット時に40%の確率で毒を付与する スキル効果持続時間が16%増加する
オオカミの絆
Character passive · Notable
コンパニオンはキル時に50%の確率で猛攻を獲得する アタックスピードが6%増加する
絆の精密性
Character passive · Notable
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が25%増加する クリティカルヒット率が25%増加する
骨の鎖
Character passive · Notable
物理スペルクリティカルヒットは足止めを蓄積する
獣の恩寵
Character passive · Notable
人間形態にシェープシフトした時にシェープシフトしていた秒数ごとにスペルダメージ10%増加を8秒間獲得する、最大80%
果てしなき成長
Character passive · Notable
プラントは20%の確率で即座に生い茂る
バウンティハンター
Character passive · Notable
カリングストライクの閾値が25%増加する 敵を倒した時にマナの1%を回復する 敵を倒した時にライフの1%を回復する
脳凍結
Character passive · Notable
冷気ダメージが20%増加する プレイヤーによって凍結を付与された敵は冷気耐性 -8%
ブレインストーム
Character passive · Notable
雷ダメージが20%増加する マナコスト効率が15%増加する
枝分かれする雷
Character passive · Notable
60%の確率で雷スキルは追加で1回連鎖する
見せかけの勇気
Character passive · Notable
強化アタックを行っている間スタン閾値が100%増加する 強化されたアタックのスタン蓄積が50%増加する
破損
Character passive · Notable
アーマー破壊するアーマー量が60%増加する 10%の確率で200%の数値のアーマーで防御する
打ち砕く一撃
Character passive · Notable
スタン蓄積が30%増加する 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
限界点
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する 敵に対する元素系状態異常の持続時間が10%増加する
火の息
Character passive · Notable
ダメージは15%の火耐性を貫通する 筋力 +10
氷の息
Character passive · Notable
ダメージは15%の冷気耐性を貫通する 知性 +10
雷の息
Character passive · Notable
ダメージは15%の雷耐性を貫通する 器用さ +10
ブラインロットの獰猛さ
Character passive · Notable
アーマーの+30%が雷ダメージにも適用される 雷耐性 +8% アタックスピードが4%増加する
秩序をもたらすもの
Character passive · Notable
ミニオンのダメージが20%増加する ダメージが20%増加する
海の甲羅
Character passive · Notable
直近プレイヤーがスタンを受けた回数ごとにスタン閾値が100%増加する
攻撃逸らし
Character passive · Notable
受け流したクリティカルヒットのダメージから防ぐ量が+15%される アーマーが15%増加する
残虐
Character passive · Notable
近接ダメージが16%増加する スタン蓄積が10%増加する 筋力 +10
怪力
Character passive · Notable
筋力15ごとにダメージが1%増加する 最大マナが10%減少する
蓄積する毒
Character passive · Notable
一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1 毒持続時間が25%減少する
バルワーク
Character passive · Keystone
ドッジロールはダメージを無効化できない ドッジロール中は受けるヒットダメージが30%低下する
焼却
Character passive · Notable
火ダメージが15%増加する ダメージは10%の火耐性を貫通する 発火の強度が10%増加する
燃焼する自然
Character passive · Notable
火ダメージが25%増加する 敵に対する発火の持続時間が15%増加する
燃える一撃
Character passive · Notable
物理ダメージの12%を追加火ダメージとして獲得する
燃え尽き
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が15%速くなる
不協和音
Character passive · Notable
ウォークライのダメージが40%増加する ウォークライスキルの効果範囲が25%増加する
魅惑の相棒
Character passive · Notable
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する ヒットによるダメージの5%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
注意深い照準
Character passive · Notable
投射物ダメージが20%増加する グローバル命中力が15%増加する
注意深い暗殺者
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが20%減少する クリティカルヒット率が50%増加する
慎重な検討
Character passive · Notable
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が30%減少する 直近ヒットを受けていなければ回避力が100%増加する
彫りこまれた大地
Character passive · Notable
トーテムダメージが20%増加する 直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが6%増加する
詠唱のカスケード
Character passive · Notable
過去8秒間にキャストした異なる種類のスペルの数ごとにキャストスピードが6%増加する スペルダメージが15%減少する
触媒作用
Character passive · Notable
アタックスキルによる元素ダメージが20%増加する ヒットによる物理ダメージの5%をランダムな元素属性ダメージとして受ける
カタパルト
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が12%増加する 投射物スピードが15%増加する
猫の素早さ
Character passive · Notable
回避力が25%増加する 直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力が40%増加する 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが3%減少する
慎重な調合薬
Character passive · Notable
フラスコ効果持続時間が15%増加する 獲得フラスコチャージが15%増加する
呼吸のチャクラ
Character passive · Notable
フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが20%速く開始する エナジーシールドが残っていれば回避力が20%増加する
元素のチャクラ
Character passive · Notable
冷却状態の敵に対して物理ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する 感電状態の敵に対して物理ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
衝撃のチャクラ
Character passive · Notable
消費したコンボごとにスキルのダメージが8%増加する、最大40%まで アタックダメージが20%増加する
生命力のチャクラ
Character passive · Notable
最大ライフが3%増加する ライフ回復レートが10%増加する
リズムのチャクラ
Character passive · Notable
アタックスピードが6%増加する ヒット時に20%の確率でコンボを追加で1構築する
視界のチャクラ
Character passive · Notable
ヒット時に12%の確率で敵を盲目にする 盲目になることがない 光半径が20%増加する
安定性のチャクラ
Character passive · Notable
スタン復帰が30%増加する 器用さ1ごとにスタン閾値 +1 スタン状態の時に最大ライフの3%を1秒かけて自動回復する
思考のチャクラ
Character passive · Notable
低マナでない時にアタックスピードが15%増加する ダメージの8%をライフより先にマナで受ける
遺産のチャネリング
Character passive · Notable
先祖の加護を受けたアタックの効果範囲が30%増加する
カオスイノキュレイション
Character passive · Keystone
最大ライフは1になる 混沌ダメージと出血に完全無効化になる
骨の髄まで冷える冷気
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した冷却の強度が30%増加する 敵に対する冷却の持続時間が20%増加する
耐冷却処理
Character passive · Notable
アーマーの+30%が冷気ダメージにも適用される プレイヤーに対する冷却の効果が30%減少する 凍結閾値が30%増加する アーマーが10%増加する
時の魔法
Character passive · Notable
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が10%増加する スキル効果持続時間が20%増加する
タルスの光のシレル
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーの+10%が元素ダメージにも適用される 効果範囲が10%増加する グローバル命中力が10%増加する 光半径が10%増加する
クリーンショット
Character passive · Notable
15%の確率で敵を貫通する 投射物ダメージが15%増加する
空間確保
Character passive · Notable
ノックバック距離が20%増加する 20%の確率で近距離にいる敵をヒットでノックバックする
緻密な設計
Character passive · Notable
トラップのクリティカルヒット率が25%増加する
気候変動
Character passive · Notable
凍結状態の敵に対する冷気ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する 凍結蓄積が20%増加する
狭い空間
Character passive · Notable
投射物は50%の確率でプレイヤーの3m以内にいる敵を貫通する
クラスター爆弾
Character passive · Notable
グレネードスキルは投射物を追加で1個放つ グレネードの起爆時間が50%増加する
塗布された武器
Character passive · Notable
片手武器によるダメージが25%増加する 片手マーシャル武器によるアタックは状態異常を付与する確率が20%増加する
塗布されたナイフ
Character passive · Notable
短剣によるクリティカルヒットは25%の確率で敵に毒を付与する
冷気の覆い
Character passive · Notable
受ける凍結の持続時間が25%減少する 凍結閾値が25%増加する 凍結蓄積が25%増加する
冷気の自然
Character passive · Notable
冷気ダメージが25%増加する 敵に対する冷却の持続時間が15%増加する
巨大な武器
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が12%増加する 筋力 +10
戦闘用錬金術
Character passive · Notable
フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する 10%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
迫る災厄
Character passive · Notable
ヘラルドオブサンダーの影響を受けている時に雷ダメージが40%増加する ヘラルドオブアイスの影響を受けている時に冷気ダメージが40%増加する ヘラルドオブアッシュの影響を受けている時に火ダメージが40%増加する
司令官の憤怒
Character passive · Notable
憤怒のそれぞれのスタックはミニオンダメージの1%増加を付与する 憤怒5ごとにプレイヤーにミニオンのアタックスピード2%増加も付与する
狩られしもの、コナル
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが5%速く始まる アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される シェープシフト中は出血に対する完全無効化を獲得する シェープシフト中は重傷に対する完全耐性を獲得する
衝撃の一撃
Character passive · Notable
アタックダメージが25%増加する ヒット時に5%の確率で眩暈を付与する
感電の抱擁
Character passive · Notable
雷耐性 +10% 最低5個の緑サポートジェムをソケットしていれば雷耐性の最大値 +2%
コンジット
Character passive · Keystone
プレイヤーがチャージを獲得するはずの場合、代わりにプレイヤーの存在下の味方がチャージを獲得する
控えめな詠唱
Character passive · Notable
マナ自動回復レートが20%増加する マナコスト効率が15%増加する
定量摂取
Character passive · Notable
パリィ中はクリティカルヒットを受けることがない パリィのデバフの強度が15%増加する
締め付け
Character passive · Notable
物理ダメージが25%増加する プレイヤーが付与したデバフは減速強度が5%増加する
制御されたカオス
Character passive · Notable
ボラティリティの最大数 30
支配の魔法
Character passive · Notable
プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が25%減少する スペルのクリティカルヒット率が25%増加する
療養
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが20%速く始まる エナジーシールドリチャージレートが10%減少する
まずいことになる
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが60%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する
ガーディアンのコア
Character passive · Notable
ブロック率が30%増加する 最大エナジーシールドが20%減少する
反撃の構え
Character passive · Notable
近接ヒットのパリィに成功するとプレイヤーが次に行う遠距離アタックにダメージ40%増加を付与する 投射物ヒットのパリィに成功するとプレイヤーが次に行う近接アタックにダメージ40%増加を付与する
流動するエネルギー
Character passive · Notable
麻痺蓄積が40%増加する 麻痺状態の敵に対する感電付与確率が30%増加する
頭部への衝撃
Character passive · Notable
スタン蓄積が30%増加する プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時にエンデュランスチャージを1個獲得する
砕ける波
Character passive · Notable
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが25%増加する
殺戮への渇望
Character passive · Notable
過去20秒間にグローリーを必要とするスキルを使用していれば憤怒の最大値 +15
火葬のウォークライ
Character passive · Notable
強化されたアタックは物理ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する
火葬
Character passive · Notable
ダメージは18%の火耐性を貫通する 元素ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する
クリムゾンアサルト
Character passive · Keystone
付与した出血は悪化する 出血の基礎持続時間は1秒 付与した出血の強度が50%上昇する
致命的な毒物
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した毒の強度が25%増加する アタックは毒状態の敵に対するヒット時に25%の確率で重傷を付与する
致命的な抜け道
Character passive · Notable
クリティカルヒット率が25%増加する
クリティカル過負荷
Character passive · Notable
スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する スペルのクリティカルヒット率が15%増加する
十字斬り
Character passive · Notable
二刀流中は命中力が20%増加する 二刀流中は移動スピードが3%増加する
残酷な運命
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが20%増加する プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常の強度が20%増加する
残酷な手法
Character passive · Notable
アーマー破壊するアーマー量が40%増加する 物理ダメージが25%増加する
打撃の審判
Character passive · Notable
アタックの範囲ダメージが25%増加する アーマー破壊の持続時間が25%増加する
破砕する判決
Character passive · Notable
アタックダメージが50%増加する スタン蓄積が30%増加する アタックスピードが5%減少する
クリスタルエリクサー
Character passive · Notable
いずれかのフラスコ効果中はアタックスキルによる元素ダメージが40%増加する
結晶化した肉
Character passive · Notable
ミニオンの全ての元素耐性 +20% ミニオンの全ての元素耐性の最大値が+5%される
結晶化した耐性
Character passive · Notable
赤、緑および青のサポートジェムを最低5個ずつソケットしていれば全ての元素耐性の最大値 +1%
結晶化した免疫
Character passive · Notable
ソケットされたサポートジェムの色の中で最も数が多いものが赤なら発火に完全無効化になる ソケットされたサポートジェムの色の中で最も数が多いものが緑なら感電に完全無効化になる ソケットされたサポートジェムの色の中で最も数が多いものが青なら冷却に完全無効化になる
群れを間引く
Character passive · Notable
レアまたはユニークの敵に対するカリングストライク閾値が40%増加する
曲がった武器
Character passive · Notable
グローバル命中力が15%増加する 器用さ +10
骨まで断つ
Character passive · Notable
スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの10%と同量のアーマーをアーマー破壊する スペルで付与した串刺しの強度が20%増加する 物理ダメージが20%増加する
抑制シールド
Character passive · Notable
最大エナジーシールドが28%増加する 最大エナジーシールドの12%と同量の追加スタン閾値を獲得する 最大エナジーシールドの12%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
ダンスウィズデス
Character passive · Keystone
オフハンドに何も装備せず、片手武器をメインハンドに装備している時に、スキルスピードが25%上昇する
危険な開花
Character passive · Notable
ダメージの10%を追加物理ダメージとして獲得する
暗黒の記録
Character passive · Notable
全ての混沌スキルのレベル +1
闇のエントロピー
Character passive · Notable
衰弱は敵が与えるダメージ1%減少も引き起こす
眩暈のブロック
Character passive · Notable
掲げた盾デブロックしたヒットを与えた敵を100%の確率で眩暈状態にする
死者も踊る
Character passive · Notable
ミニオンの回避力が25%増加する ミニオンの最大ライフが25%増加する
致命的な一振り
Character passive · Notable
近接クリティカルヒット率が25%増加する
致命的な力
Character passive · Notable
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが15%増加する クリティカルヒット率が15%増加する
致死のインボケーション
Character passive · Notable
インヴォケーションされるスペルのクリティカルダメージボーナスが50%増加する
致命的な群れ
Character passive · Notable
ミニオンのダメージが15%増加する ミニオンのクリティカルヒット率が20%増加する
耳をつんざく叫び
Character passive · Notable
ウォークライクールダウン解消レートが25%増加する 直近ウォークライを使用した回数ごとにダメージが8%増加する
遠距離からの死
Character passive · Notable
投射物は6mより遠くにいる敵に対するヒットダメージが25%増加する 投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する
巧妙な退避
Character passive · Notable
直近プレイヤーの存在下に入ってきた敵に対してクリティカルダメージボーナスが50%増加する
老衰の呪い
Character passive · Notable
呪いを付与した敵に対する状態異常の持続時間が20%増加する
深部凍結
Character passive · Notable
凍結蓄積が20%増加する プレイヤーによって凍結を付与された敵は冷気耐性 -8%
深い催眠状態
Character passive · Notable
アタックスピードが8%増加する コスト効率が15%増加する
深い傷
Character passive · Notable
アタックヒットは敵に付与した4秒より前に付与した全ての出血を悪化させる
防御者の覚悟
Character passive · Notable
ブロック率が12%増加する プレイヤーのヘビースタン蓄積の消失が50%速くなる
防御的反射
Character passive · Notable
ブロック率が12%増加する ブロック時に5のマナを獲得する
防御的構え
Character passive · Notable
ブロック率の最大値 +4%
反抗
Character passive · Notable
アーマーと回避力が20%増加する 低ライフ時にアーマーおよび回避力が80%増加する
遅延した危険
Character passive · Notable
ハザードの持続時間が30%増加する ハザードのダメージが40%増加する
爆破専門家
Character passive · Notable
過去8秒間に放った異なる種類のグレネードの種類ごとにダメージの4%を追加火ダメージとして獲得する
信頼できる守り
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが12%速く始まる 混沌耐性 +8%
感受性の低下
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが25%増加する プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが25%減少する
砂漠の軽蔑
Character passive · Notable
発火領域の上に立つ敵は受ける冷気ダメージが25%増加する 冷却領域の上に立つ敵は受ける火ダメージが25%増加する
困難な時期
Character passive · Notable
低ライフ時に毎秒ライフの1.5%を自動回復する 低ライフ状態時に使用されたフラスコによるライフ回復量が40%増加する
破壊の装置
Character passive · Notable
トラップダメージが25%増加する
劣化
Character passive · Notable
プレイヤーが付与したダメージ性状態異常の強度が20%増加する いずれかのダメージ性状態異常を1スタック持っていればダメージ性状態異常を付与されることがなくなる
決意の精度
Character passive · Notable
近距離の敵に対する命中力が30%増加する 器用さ +10
壊滅的な装置
Character passive · Notable
トラップダメージが25%増加する
壊滅
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が12%増加する アタックの範囲ダメージが15%増加する
敬虔な守護者
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーが15%増加する アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される 筋力と知性 +5
次元の弱点
Character passive · Notable
ヒットは15%の確率で敵モンスターの元素耐性を反転したものとして取り扱う
クリティカル率ノータブル
Character passive · Notable
元素系状態異常の影響を受けていない敵に対する クリティカルヒット率が35%増加する
規律の訓練
Character passive · Notable
スキルのコンボ喪失が20%遅くなる アタックの効果範囲が10%増加する スキル効果持続時間が10%増加する
空間認識失調
Character passive · Notable
盲目状態の敵に対するヒットダメージが25%増加する 盲目の持続時間が25%増加する
敵を一掃
Character passive · Notable
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率が40%増加する
彼方の夢想家
Character passive · Notable
混沌耐性 +10% ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する プレイヤーに対する衰弱の効果が50%減少する
注意散漫な標的
Character passive · Notable
盲目状態の敵に対してクリティカルヒット率が30%増加する
注意を引く存在
Character passive · Notable
クールダウン解消レートが10%増加する プレイヤーの存在下にいる敵のクールダウン解消レートが10%減少する
眩暈の一撃
Character passive · Notable
眩暈状態の敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する ヒット時に10%の確率で眩暈を付与する
眩暈の薙ぎ払い
Character passive · Notable
アタックの範囲ダメージが15%増加する ヒット時に5%の確率で眩暈を付与する アタックの効果範囲が10%増加する
支配
Character passive · Notable
アルコンバフを失った後の回復期間がなくなる プレイヤーに対するアルコンバフの効果が50%減少する
ドミナスの摂理
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーの+8%が元素ダメージにも適用される 暴露に対する完全無効化を獲得する プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する
終末予言者
Character passive · Notable
ヘラルドスキルの効果範囲が25%増加する ヘラルドスキルのダメージが30%増加する
ドリオクトの浄化
Character passive · Notable
2秒間チャネリングをした後に呪いを1個取り除く チャネリングスキルのダメージが20%増加する
恐怖の技師の混合物
Character passive · Notable
毒状態の敵に対する発火の強度が35%増加する
ドリームキャッチャー
Character passive · Notable
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが75%増加する フルエナジーシールド時にスペルダメージが25%増加する
ずぶ濡れ
Character passive · Notable
感電付与確率が40%増加する 雷ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダイナミズム
Character passive · Notable
直近プレイヤーがスキルをトリガーしていればダメージが40%増加する メタスキルの獲得エネルギーが15%増加する
イーグルアイ
Character passive · Notable
グローバル命中力が10%増加する 命中力 +30
気楽な連携
Character passive · Notable
コンパニオンスキルのリザーブ効率が25%増加する
簡単な獲物
Character passive · Notable
プレイヤーのヒットはヘビースタン状態の敵によって回避されることがない
反響する炎
Character passive · Notable
直近プレイヤーが敵を発火させていれば元素ダメージが30%増加する
反響する霜
Character passive · Notable
直近プレイヤーが敵を冷却させていれば元素ダメージが30%増加する
反響するパルス
Character passive · Notable
エコーしたスペルは効果範囲が25%増加する
反響する雷
Character passive · Notable
直近プレイヤーが敵を感電させていれば元素ダメージが30%増加する
活気に満ちた
Character passive · Notable
過去8秒間にキャストした異なる種類のスペルの数ごとにキャストスピードが4%増加する
効率的な錬金術
Character passive · Notable
チャームがアクティブな間フラスコによるライフおよびマナ回復が40%増加する 獲得フラスコチャージとチャームチャージが20%増加する
効率的な詠唱
Character passive · Notable
マナコスト効率が20%増加する マナ自動回復レートが15%増加する
巧妙な罠
Character passive · Notable
ハザードは作動した後に15%の確率で再設置される
効率的な刻印
Character passive · Notable
メタスキルはリザーブ効率が20%増加する
効率的な殺し
Character passive · Notable
敵を倒した時にマナの2%を回復する マナ自動回復レートが15%増加する
効率リロード
Character passive · Notable
クロスボウをリロードした時に30%の確率で即座に終了する
エルドリッチバッテリー
Character passive · Keystone
最大エナジーシールドの100%を最大マナに変換する マナコストが2倍になる
この世のものではない意志
Character passive · Notable
最大エナジーシールドの15%と同量の追加スタン閾値を獲得する 最大エナジーシールドの15%と同量の追加状態異常閾値を獲得する 最大ライフ、マナおよびエナジーシールドが3%増加する
電気的増幅
Character passive · Notable
ダメージは18%の雷耐性を貫通する 元素ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する
帯電した血
Character passive · Notable
プレイヤーに対する感電の効果が50%減少する 雷耐性の最大値 +1%
電撃の爪
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する
感電する眩暈
Character passive · Notable
眩暈状態の敵に対して物理ダメージの12%を追加雷ダメージとして獲得する ヒット時に5%の確率で眩暈を付与する
感電する自然
Character passive · Notable
雷ダメージが25%増加する 感電持続時間が15%増加する
麻痺させる曝露
Character passive · Notable
麻痺状態の敵に対して物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
麻痺
Character passive · Notable
プレイヤーが麻痺を付与した敵が受けるダメージが20%増加する
電気療法
Character passive · Notable
麻痺蓄積が30%増加する スキルスピードが5%増加する
エレメンタルイクイリブリアム
Character passive · Keystone
ファイヤーの代わりにライトニングインフュージョンレムナントを生成する ライトニングの代わりにコールドインフュージョンレムナントを生成する コールドの代わりにファイヤーインフュージョンレムナントを生成する
元素の力
Character passive · Notable
元素ダメージが20%増加する 全ての元素耐性 +3%
死の具現化
Character passive · Notable
アルコンバフの影響を受けている間、出血に対する完全無効化を獲得する
霜の具現化
Character passive · Notable
アルコンバフの影響を受けている間凍結および冷却に対する完全無効化を獲得する
稲妻の具現化
Character passive · Notable
アルコンバフの影響を受けている間感電に対する完全無効化を獲得する
勇気づけられた化身
Character passive · Notable
感電付与確率が25%増加する 可燃性の強度が50%増加する 凍結蓄積が25%増加する 麻痺蓄積が25%増加する
鼓舞のキャスト
Character passive · Notable
過去8秒間に使用した異なる種類の即時以外のスペルの数ごとにアタックダメージが12%増加する
鼓舞の導き
Character passive · Notable
直近プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが30%増加する
霜を抱擁する
Character passive · Notable
冷気耐性の最大値 +1% 冷気耐性 +10%
強化されたインフュージョン
Character passive · Notable
直近エレメンタルインフュージョンを消費していればスペルダメージが35%増加する
強化する死体
Character passive · Notable
直近ミニオンのうち1体が死亡していればスペルダメージが40%増加する
強化のレムナント
Character passive · Notable
生成したレムナントは15%の確率で付与する効果が2倍になる
包囲の領域
Character passive · Notable
範囲ダメージが10%増加する 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
終わりのない吹雪
Character passive · Notable
全ての冷気スキルのレベル +1
無限の回路
Character passive · Notable
25%の確率で敵に付与した感電を消費しそれを再適用する
耐久力
Character passive · Notable
最大エンデュランスチャージ +2
持続する苦痛
Character passive · Notable
物理ダメージが20%増加する 受けた物理ダメージの10%がライフとして回収される
持続するアルコン
Character passive · Notable
アルコンの持続時間が30%増加する
持続力のある受け流し
Character passive · Notable
受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される 回避力が20%増加する
エネルギー付与
Character passive · Notable
スキルをトリガーすると25%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す
エネルギーを与えるアルコン
Character passive · Notable
アルコンの影響を受けている時にエナジーシールドリチャージの開始が20%速くなる アルコンの持続時間が30%増加する
エネルギーを与える受け流し
Character passive · Notable
受け流し力が6%増加する エナジーシールドのリチャージが12%速く始まる
設計された業火
Character passive · Notable
過去8秒間に発火を付与した敵の数ごとにアタックの効果範囲が4%増加する、最大40%
強化バリア
Character passive · Notable
最大ライフの5%をエナジーシールドに変換する 最大エナジーシールドが25%増加する
強化された反射神経
Character passive · Notable
回避力が20%増加する 器用さが8%増加する 回避力の5%と同量の受け流し力を獲得する
強化のアタック
Character passive · Notable
過去8秒間に使用した異なる種類の即時以外のアタックの数ごとにスペルダメージが12%増加する
激怒した襲撃者
Character passive · Notable
斧装備中に憤怒の最大値 +10
エントロピーの具現化
Character passive · Notable
ミニオンは物理ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する ミニオンの混沌耐性 +13%
包み込む存在感
Character passive · Notable
存在下の効果範囲が30%増加する オーラスキルは強度が6%増加する
イクイリブリアム
Character passive · Notable
直近プレイヤーがスペルをキャストしていればアタックダメージが30%増加する 直近プレイヤーがアタックを行っていればキャストスピードが10%増加する
腐食の鎖
Character passive · Notable
敵を足止めした時にそのアーマーの50%を破壊する
不規則性
Character passive · Notable
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが16%増加する クリティカルヒット率が10%減少する
エスカレートするメイヘム
Character passive · Notable
直近トリガーしたハザードの数ごとにダメージが10%、最大50%増加する
増大する毒
Character passive · Notable
直近付与した毒1スタックごとに毒の持続時間が10%増加する、最大100%
エスカレーション
Character passive · Notable
直近使用した種類が異なるウォークライの数ごとにダメージが20%増加する ウォークライスピードが25%増加する
逃走戦略
Character passive · Notable
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が100%増加する 直近ヒットを受けていなければ回避力が30%減少する
脱出速度
Character passive · Notable
回避力が30%増加する 移動スピードが3%増加する
エッセンス注入
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが12%速く始まる 知性 +12
山の精髄
Character passive · Notable
ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する 凍結蓄積が20%増加する
嵐の精髄
Character passive · Notable
ダメージの5%を追加雷ダメージとして獲得する 感電付与確率が30%増加する
エターナルユース
Character passive · Keystone
エナジーシールドの代わりにライフをリチャージする フラスコによるライフ回復が50%低下する
エーテルの流れ
Character passive · Notable
静止中はマナ自動回復レートが25%減少する 移動中はマナ自動回復レートが50%増加する 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
事象の地平線
Character passive · Notable
混沌ダメージが53%増加する プレイヤーが混沌スキルを使用した時にライフとエナジーシールドの3%を失う
永遠の栄光
Character passive · Notable
スキルは15%の確率でグローリーを消費しない
持続するインフュージョン
Character passive · Notable
スキルは10%の確率でエレメンタルインフュージョンを取り除かないがそれでもそれを消費したと見なす
召喚術修行者
Character passive · Notable
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればメタスキルの獲得エネルギーが25%増加する 直近スキルをトリガーしていればクリティカルヒット率が25%増加する
使い捨ての軍隊
Character passive · Notable
一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオンの上限 +2 ミニオンの持続時間が20%増加する
悪用
Character passive · Notable
元素系状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが25%増加する 敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が15%増加する
元素悪用
Character passive · Notable
元素系状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが24%増加する レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が30%増加する
爆発性の強化
Character passive · Notable
プレイヤーが強化されたアタックで倒した敵は10%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える 強化アタックはダメージが20%増加する
爆発の衝撃
Character passive · Notable
プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える 効果範囲が15%増加する
宇宙に晒される
Character passive · Notable
ダメージは18%の冷気耐性を貫通する 曝露を付与した敵に対して状態異常付与確率が20%増加する
業火に晒される
Character passive · Notable
ダメージは18%の火耐性を貫通する 曝露を付与した敵に対する状態異常の持続時間が15%増加する
嵐に晒される
Character passive · Notable
ダメージは18%の雷耐性を貫通する 曝露を持つ敵に対するクリティカルヒット率が15%増加する
晒された傷
Character passive · Notable
状態異常を付与する確率が15%増加する 状態異常を付与された対象に対してヒットがアーマー破壊するアーマーが30%増加する
消火の吐息
Character passive · Notable
ウォークライした時に発火を取り除く
ファルコンダイブ
Character passive · Notable
アタックスピードが4%増加する 命中力400ごとにアタックスピードが1%増加する、最大20%
鷹の技術
Character passive · Notable
器用さ25ごとにアタックスピードが1%増加する
火に油を注げ
Character passive · Notable
元素系状態異常閾値が40%増加する 受ける発火の持続時間が25%減少する
遠視
Character passive · Notable
範囲外での命中力ペナルティーが30%減少する
即効性の毒
Character passive · Notable
ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が12%速くなる
素早い代謝
Character passive · Notable
ライフをリーチ中はダメージが40%増加する
運命を探る
Character passive · Notable
へラルドスキルのリザーブ効率が20%増加する
運命の終焉
Character passive · Notable
呪いの持続時間が30%増加する プレイヤーが呪った敵はエナジーシールドをリチャージできない プレイヤーによって呪いを付与された敵はライフ自動回復レートが50%減少する
好ましいオッズ
Character passive · Notable
包囲されている間ブロック率が30%増加する 包囲されている間受け流し力が10%増加する 包囲されている間状態異常閾値およびスタン閾値が40%増加する
恐怖による麻痺
Character passive · Notable
敵を移動不可にした時にその敵を4秒間威嚇状態にする
羽付き矢羽
Character passive · Notable
投射物スピードの増減のモッドは弓のダメージにも適用される
痛みを感じない
Character passive · Notable
アーマーと回避力が20%増加する スタン閾値が20%増加する
大地を感じよ
Character passive · Notable
元素系状態異常閾値が40%増加する 受ける感電の持続時間が25%減少する
熱意
Character passive · Notable
最大フレンジーチャージ +2
最終バラージ
Character passive · Notable
フルライフ時にキャストスピードが10%減少する 低ライフ時にキャストスピードが20%増加する
終焉
Character passive · Notable
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが120%増加する 低ライフ時に受けるダメージが5%増加する
技巧
Character passive · Notable
知性と同量の命中力を獲得する グローバル命中力が10%増加する
とどめを刺せ
Character passive · Notable
移動不可状態の敵に対するカリングストライク閾値が40%増加する
とどめの一撃
Character passive · Notable
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが60%増加する 低ライフ状態の敵に対するスタン蓄積が30%増加する
火つけ
Character passive · Notable
可燃性の強度が80%増加する プレイヤーにより発火を付与された敵の火耐性が-5%される
最初の接触
Character passive · Notable
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が40%増加する フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが80%増加する フルライフ状態の時に盲目を付与されることがなくなる
ホロウの第一原理
Character passive · Notable
回避力が20%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する 冷気耐性 +5% 雷耐性 +5%
守護者の最初の教え
Character passive · Notable
回避力の8%と同量の受け流し力を獲得する エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる 火耐性 +5% 混沌耐性 +5%
フレイムキーパー
Character passive · Notable
火ダメージが20%増加する プレイヤーに対する発火の強度が30%減少する 発火の強度が15%増加する
フレイムウォーカー
Character passive · Notable
発火領域の上にいる間、ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する プレイヤーに対する発火の強度が40%減少する
フレア
Character passive · Notable
直近消費したエンデュランスチャージの数ごとにダメージの2%を追加火ダメージとして獲得する
突発的な嵐
Character passive · Notable
ダメージは15%の雷耐性を貫通する 感電付与確率が30%増加する
華麗な受け流し
Character passive · Notable
ブロック率が12%増加する パリィのデバフの持続時間が20%増加する
肉体形成術
Character passive · Notable
ミニオンはその最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 最大ライフの4%をエナジーシールドに変換する
シナリオを逆転させる
Character passive · Notable
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時に最大ライフの50%を回復する
水のような流れ
Character passive · Notable
アタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する 器用さと知性 +5
生命の流れ
Character passive · Notable
回収効果のスピードが20%増加する プレイヤーに対するデバフは10%速く消える
時の流れ
Character passive · Notable
回収効果のスピードが20%増加する プレイヤーのバフは10%遅く消える
フロー状態
Character passive · Notable
スキルスピードが5%増加する マナ自動回復レートが15%増加する
氷雪乱舞
Character passive · Notable
冷気ダメージが20%増加する 冷却中はキャストスピードが10%増加する 移動中に冷気スキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
チャネリング集中
Character passive · Notable
チャネリングスキルのダメージが25%増加する チャネリング中にスタン閾値が50%増加する
精密な突き
Character passive · Notable
包囲されている間スピアによる近接ダメージが75%増加する 3m以内に敵がいない時にスピアによる投射物ダメージが40%増加する
頸動脈を狙え
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが25%増加する 知性 +10
自然の力
Character passive · Notable
アタックダメージは敵元素耐性の15%を貫通する
力の波動
Character passive · Notable
ノックバック距離が20%増加する スタン蓄積が20%増加する 物理ダメージが20%増加する
フォースカミング
Character passive · Notable
スキル効果持続時間が16%減少する クールダウン解消レートが10%増加する
強化されたイージス
Character passive · Notable
装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが100%増加する
要塞化された拠点
Character passive · Notable
プレイヤーの存在下にいる召喚したトーテムごとにアーマーと回避力が10%増加する プレイヤーの存在下にいる召喚したトーテムごとにアタックダメージが10%増加する
強化する血液
Character passive · Notable
リーチ中はアーマーおよび回避力が40%増加する ライフリーチ量が15%増加する
狂乱の戦士
Character passive · Notable
包囲されている間、命中力が30%減少する 包囲されている間アタックダメージが100%増加する
狂乱の射程
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が18%増加する グローバル命中力が20%減少する
狂乱の振り下ろし
Character passive · Notable
プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカルヒット率が50%減少する
疲労困憊
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した感電の強度が30%増加する マナ自動回復レートが15%増加する
移動の自由
Character passive · Notable
回避力が20%増加する 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する
狂乱
Character passive · Notable
フレンジーチャージを獲得する時に10%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する 最大フレンジーチャージ +1
威圧の盾
Character passive · Notable
盾を掲げている間プレイヤーの前方30mの敵に弱体化を付与する
フロストウォーカー
Character passive · Notable
冷却領域の上にいる間、ダメージの15%を追加冷却ダメージとして獲得する プレイヤーに対する冷却の効果が40%減少する
凍結の爪
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
凍結の上限
Character passive · Notable
コールドインフュージョンの最大スタック数が+1追加される
完全回復
Character passive · Notable
マナ自動回復レートが15%増加する ライフ自動回復レートが15%増加する フルマナ時にキャストスピードが12%増加する
全弾発射
Character passive · Notable
過去10秒間に放たれた弾薬の種類ごとにクロスボウのダメージが25%増加する
爆発
Character passive · Notable
発火状態の敵に対するヒットダメージが40%増加する 可燃性の強度が80%増加する
ジェム収集家
Character passive · Notable
最低10個の赤サポートジェムをソケットしていれば最大ライフが5%増加する 最低10個の緑サポートジェムをソケットしていれば移動スピードが5%増加する 最低10個の青サポートジェムをソケットしていれば最大マナが5%増加する
ゼネラル・エレクトリック
Character passive · Notable
感電付与確率が40%増加する 雷スキルのアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する
将軍の拘束具
Character passive · Notable
回避力の8%を追加のアーマーとして獲得する
ジャイアントブラッド
Character passive · Keystone
両手装備の斧、メイスおよび剣を片手に装備できる マーシャル武器の要求能力値が三倍になる 筋力の固有ボーナスとして付与されるライフが半分になる
巨人殺し
Character passive · Notable
レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが25%増加する レアまたはユニークの敵に対する命中力が20%増加する レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が20%増加する
巨大な一団
Character passive · Notable
ミニオンが巨大になる ミニオンスキルのリザーブ効率が25%減少する
氷結
Character passive · Notable
ダメージは18%の冷気耐性を貫通する 元素ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する
グランシングブロウズ
Character passive · Keystone
回避率は不幸になる 受け流し率は幸運になる
かすめる受け流し
Character passive · Notable
受け流し力が10%増加する
艶のある肉
Character passive · Notable
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
栄光の予感
Character passive · Notable
スキルはプレイヤーの存在下にいるレアまたはユニークのモンスター1体ごとに2秒おきにグローリーを1獲得する
突進
Character passive · Notable
ライフリーチ量が20%増加する 最大ライフが3%増加する
祖先の恩寵
Character passive · Notable
アタックスピードが10%増加する 憤怒のそれぞれのスタックは回避力1%増加も付与する
墓堀人
Character passive · Notable
ミニオンは15%速く復活する ミニオンの1体が復活した時に最大ライフの2%を回復する
最大の防御
Character passive · Notable
装備中の盾のアイテムアーマーおよび回避力75ごとにアタックダメージが4%増加する
グレネーダー
Character passive · Notable
グレネードスキルのクールダウン使用回数 +1
悪の掌握
Character passive · Notable
ミニオンのクリティカルダメージボーナスが40%増える
根性
Character passive · Notable
最大エンデュランスチャージ +1 エンデュランスチャージを獲得する時に10%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
大地に根差す
Character passive · Notable
スキル効果持続時間が16%増加する スタン閾値が16%増加する
増大する危機
Character passive · Notable
ボラティリティの数ごとに混沌継続ダメージが1%増加する
成長する群れ
Character passive · Notable
ミニオンの効果範囲が20%増加する ミニオンのクールダウン解消レートが20%増加する
導きの手
Character passive · Notable
レアまたはユニークの敵にヘビースタンを付与した4秒以内にプレイヤーが次回使用するアタックは先祖の加護を受ける 先祖の加護を受けたアタックのダメージが30%増加する
胆力
Character passive · Notable
最大エンデュランスチャージ +1 消費したエンデュランスチャージ1個ごとに最大ライフの3%を回復する
唸る咆哮
Character passive · Notable
ウォークライスキルの効果範囲が25%増加する ウォークライスピードが25%増加する ウォークライは敵を1秒間弱体化する
出血の切り傷
Character passive · Notable
プレイヤーが出血を付与した敵はライフを自動回復できなくなる
雹
Character passive · Notable
強化されたアタックはダメージの16%を追加冷気ダメージとして獲得する
健全な心
Character passive · Notable
ライフ回復レートが15%増加する
健康な旅行者
Character passive · Notable
フラスコによるライフ回復量が20%増加する ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
神聖
Character passive · Notable
最大エナジーシールドの20%と同量の追加スタン閾値を獲得する 最大エナジーシールドの20%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
殺しにくい
Character passive · Notable
毎秒ライフの0.75%を自動回復する フラスコライフ回復レートが40%増加する
堅木
Character passive · Notable
トーテムは全ての元素耐性が+20%される トーテムは20%の物理ダメージ軽減率追加を獲得する
ハーモニックジェネレーター
Character passive · Notable
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した感電の強度が40%増加する 感電状態の敵に対するクリティカルヒット率が15%増加する
元素制御
Character passive · Notable
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが20%増加する
厳しい冬
Character passive · Notable
冷気スキルのキャストスピードが8%増加する スキル効果持続時間が16%増加する
加速のバリア
Character passive · Notable
フルライフ時にキャストスピードが10%増加する キャストスピードが5%増加する
ヘッドショット
Character passive · Notable
投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルヒット率が20%増加する 6mより遠くにいる敵に対するヒットで25%の確率で眩暈を付与する 投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルダメージボーナスが30%増加する
心臓の組織
Character passive · Notable
受けたダメージの8%をライフとして回収する 直近ヒットを受けていれば毎秒ライフの0.5%を自動回復する
胸が張り裂ける
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが25%増加する 筋力 +10
ハートストッパー
Character passive · Keystone
過去1秒間に継続ダメージを受け始めていれば、受ける継続ダメージが50%低下する 過去1秒間に継続ダメージを受け始めていなれば、受ける継続ダメージが50%上昇する
心臓が凍る
Character passive · Notable
クリティカルヒット率が20%増加する 知性 +10
心臓を止めるような存在感
Character passive · Notable
プレイヤーの存在下にいる敵はライフ自動回復レートが75%減少する
耐熱処理
Character passive · Notable
アーマーの+30%が火ダメージにも適用される プレイヤーに対する発火の強度が30%減少する アーマーが10%増加する
重装弾薬
Character passive · Notable
投射物によるスタン蓄積が40%増加する アタックスピードが5%減少する 投射物ダメージが40%増加する
重装防具
Character passive · Notable
装備中のブーツ、グローブおよびヘルメットの合計筋力装備要求の150%と同量のアーマーを獲得する
ヘビーブレード
Character passive · Notable
剣によるダメージが25%増加する
強力な緩衝材
Character passive · Notable
最大エナジーシールドが40%増加する 受けたダメージの5%がエナジーシールドをバイパスする
激しい接触
Character passive · Notable
敵にヘビースタンを与えたヒットはカリングストライクになる
大酒飲み
Character passive · Notable
フラスコによるライフ回復量が20%増加する ライフフラスコはその毎秒のライフ回復量の8%と同量のガードを4秒間付与する
激しい霜
Character passive · Notable
ヒットは凍結状態の敵のマイナスでない元素耐性を無視する 凍結蓄積が20%増加する
重武装
Character passive · Notable
近接ダメージが15%増加する 筋力 +15 近接ダメージによるスタン蓄積が15%増加する
重いユニット
Character passive · Notable
筋力1ごとにスタン閾値 +3
見えない切っ先
Character passive · Notable
物理ダメージが20%増加する 状態異常を付与する確率が20%増加する
クマの皮
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間アーマーが40%増加する シェープシフト状態の間スタン閾値が25%増加する シェープシフト状態の間火耐性の最大値 +1%
高い警戒状態
Character passive · Notable
フルライフ状態の時に回避力が50%増加する フルライフ状態の時にスタン閾値が25%増加する
阻害された能力
Character passive · Notable
阻害状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する プレイヤーが付与したデバフは減速強度が10%増加する
阻害の障害物
Character passive · Notable
ハザードによって付与されたデバフは減速強度が30%増加する ハザードの移動不可蓄積が30%増加する
ホローパームテクニック
Character passive · Keystone
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える 装備中のクォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する: • 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる • 装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する • 装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
聖なる守護者
Character passive · Notable
ミニオンの最大ライフが25%増加する ブロック率が10%増加する
研ぎ澄まされた直感
Character passive · Notable
アタックスピードが8%増加する 投射物スピードが8%増加する 器用さ +10
不名誉
Character passive · Notable
移動不可状態の敵に対する近接ダメージが50%増加する 直近プレイヤーが敵に近接アタックでヒットを与えていればアーマーが25%増加する
遠吠えの獣
Character passive · Notable
ウォークライは敵に3スタックのクリティカルウィークネスを付与する
巨大な一撃
Character passive · Notable
スタン蓄積が30%増加する 筋力 +15
耐え忍ぶ
Character passive · Notable
ブロック時に20のライフを回復する ブロックしたヒットによるノックバック距離が80%低下する ブロック率の最大値 +2%
狩人
Character passive · Notable
デーモンに対するヒットダメージが50%増加する コンストラクトに対する移動不可蓄積が50%増加する 獣に付与した状態異常の持続時間が50%増加する ヒューマノイドに対するクリティカルヒット率が50%増加する
狩人のタリスマン
Character passive · Notable
チャームスロット +1
狩りの相棒
Character passive · Notable
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間、獣に対してカリングストライクを与える カリングストライクの閾値が20%増加する
アイスストーム
Character passive · Notable
冷気ダメージの6%を追加の雷ダメージとして獲得する プレイヤーに対する冷却の効果が15%減少する プレイヤーが付与した冷却の強度が15%増加する
氷の壁
Character passive · Notable
氷の結晶のライフが200%増加する
アイスブレイカー
Character passive · Notable
最大エナジーシールドの50%を追加の凍結閾値として獲得する
イクロトルの業火
Character passive · Notable
憤怒のそれぞれのスタックは火ダメージ1%増加も付与する
痛みを無視する
Character passive · Notable
敵によるヒットを受けた時に憤怒を3獲得する 憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値の2%増加も付与する
光り輝く王冠
Character passive · Notable
装備中の兜から得られるエナジーシールドが70%増加する 光半径が20%増加する
力の吸収
Character passive · Notable
いずれかのフラスコ効果中はダメージが25%増加する いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが6%増加する
非物質化
Character passive · Notable
エナジーシールドが残っていれば回避力が30%増加する 過去2秒間にエナジーシールドのリチャージが始まっていれば回避力が50%増加する
火炙り
Character passive · Notable
発火の強度が25%増加する 筋力 +10
不死の悪行
Character passive · Notable
敵を倒した時にライフの2%を回復する 知性 +10 ライフ回復レートが6%増加する
不死の渇き
Character passive · Notable
マナリーチ量が25%増加する 最大エナジーシールドが15%増加する
衝突エリア
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が12%増加する 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
衝撃力
Character passive · Notable
アタックの範囲ダメージが25%増加する スタン蓄積が20%増加する
損害
Character passive · Notable
片手武器によるダメージが25%増加する アタックはヒット時に10%の確率で重傷を付与する
迫りくる破滅
Character passive · Notable
呪いは呪い持続時間の50%が経過した場合強度が20%増加する 呪いのアクティベーションが40%速くなる
不可侵の殻
Character passive · Notable
6mより遠くにいる敵からのヒットに対してアーマーの150%で防御する
混乱の真っただ中
Character passive · Notable
包囲されている間毎秒ライフの2.5%を自動回復する
真正面から
Character passive · Notable
近距離での近接ヒットダメージが40%増加する
焼夷性
Character passive · Notable
燃焼状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する 可燃性の強度が60%増加する
切開
Character passive · Notable
切開の効果が50%増加する
逃れられぬ冷気
Character passive · Notable
凍結蓄積が40%増加する 敵に対する凍結の持続時間が20%増加する
不可避の裂傷
Character passive · Notable
アタックヒットは10%の確率で10スタックの切開を付与する
獄炎の上限
Character passive · Notable
ファイヤーインフュージョンの最大スタック数が+1追加される
注入された肉
Character passive · Notable
受けたダメージの8%をライフとして回収する 最大ライフ +20
インフューズの限界
Character passive · Notable
エレメンタルインフュージョンの最大数 +1
注入された力
Character passive · Notable
エレメンタルインフュージョンを拾った時に10%の確率で同じ属性のエレメンタルインフュージョンを追加で1個獲得する
力のインフュージョン
Character passive · Notable
エレメンタルインフュージョンを消費した時にパワーチャージを1個獲得する
創意工夫
Character passive · Notable
知性 +25
受け継いだ力
Character passive · Notable
ウォークライは15%の確率でアタックを追加で3回強化する
イニシアチブ
Character passive · Notable
フルライフ時に近接ダメージが30%増加する 直近プレイヤーがアタックをしていなければアタックスピードが16%増加する
内なる信仰
Character passive · Notable
回避力が20%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する プレイヤーに対する呪いの効果が25%減少する
洞察力
Character passive · Notable
知性が6%増加する マナ自動回復レートが12%増加する 最大エナジーシールドが18%増加する
激励する味方
Character passive · Notable
コンパニオンのダメージの増減のモッドはプレイヤーにも適用される
鼓舞するリーダー
Character passive · Notable
バナーは影響を受けた対象にすべての元素耐性 +25%も付与する
不安定性
Character passive · Notable
プレイヤーが持っていたボラティリティが爆発した時に25%の確率で同量のボラティリティを再獲得する
絶縁された踏板
Character passive · Notable
アーマーと回避力が25%増加する 靴の回避力またはアーマーの低い方と同量の状態異常閾値を獲得する
保護の皮
Character passive · Notable
シェープシフト中アーマーの+20%が元素ダメージにも適用される シェープシフト状態の間エナジーシールドのリチャージの開始が20%速くなる
高濃度投与
Character passive · Notable
状態異常を付与する確率が20%増加する 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する
強烈な炎
Character passive · Notable
燃焼状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する
内出血
Character passive · Notable
強化アタックはダメージが30%増加する プレイヤーが強化されたアタックでヒットを与えた時に20%の確率で対象に付与している出血を悪化させる
エネルギー活用
Character passive · Notable
静止中はマナ自動回復レートが35%増加する
活力を与えるアルコン
Character passive · Notable
アルコンバフは移動スピード10%増加も付与する アルコンバフは全ての元素耐性 +20%も付与する
力みなぎる威容
Character passive · Notable
消費したグローリーごとに最大ライフの1%を回復する
活力の憎しみ
Character passive · Notable
人間形態にシェープシフトする時に全ての憤怒を消費し消費した 憤怒ごとに最大ライフの1%を回復する
インボケーションの反響
Character passive · Notable
インヴォケーションされるスペルの消費エネルギーが40%の確率で半分になる
発動の効率
Character passive · Notable
トリガーで発動したスペルのスペルダメージが40%増加する マナコスト効率が10%増加する
インボケーションの上限
Character passive · Notable
インヴォケーションされるスキルのエネルギーの最大値が30%増加する
アイアンリフレックス
Character passive · Keystone
全ての回避力をアーマーに変換する
鉄のスリッパ
Character passive · Notable
装備中の靴のアイテムエナジーシールド1ごとにアーマー +2 プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが12%減少する
修復不可能
Character passive · Notable
アーマー破壊の持続時間が100%増加する
何でも屋
Character passive · Notable
最も低い能力値5ごとにダメージが2%増加する
ジャベリン
Character passive · Notable
スピアのクリティカルダメージボーナスが40%増加する
カオムの祝福
Character passive · Notable
ウォークライを使用した後にプレイヤー自身が次に使用する火スペルは先祖の加護を受ける
距離を取れ
Character passive · Notable
バリスタの移動不可蓄積が50%増加する バリスタによって使用されるアタックはアタックスピードが10%増加する
殺人者の本能
Character passive · Notable
フルライフ状態の時のアタックダメージが40%増加する 低ライフ状態の時のアタックダメージが60%増加する
カイトランナー
Character passive · Notable
投射物スピードが15%増加する 投射物ダメージが15%増加する 移動スピードが3%増加する
チタスの騎士
Character passive · Notable
回避力の12%と同量の受け流し力を獲得する ブロック率が15%増加する パリィのデバフの強度が15%増加する
イザロの騎士
Character passive · Notable
アーマーの+12%が元素ダメージにも適用される 回避力の10%と同量の受け流し力を獲得する バナースキルはオーラ強度が15%増加する 受けるアーマー破壊が25%減少する
ターカスの騎士
Character passive · Notable
アーマーの+20%が元素ダメージにも適用される グローリーの生成量が15%増加する 存在下の効果範囲が30%増加する
最後の抵抗
Character passive · Notable
低ライフ状態の時のアタックダメージが25%増加する 包囲されている間アタックダメージが25%増加する 直近プレイヤーがヘビースタンしていればアタックダメージが25%増加する ライフフラスコの使用回数が残っていない間アタックダメージが25%増加する
持続する恩恵
Character passive · Notable
プレイヤーのバフは10%遅く消える プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが20%減少する
持続する呪文
Character passive · Notable
スペルダメージが20%増加する スキル効果持続時間が15%増加する
持続する毒
Character passive · Notable
毒持続時間が40%増加する スキル効果持続時間が10%増加する
持続するトラウマ
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した状態異常の強度が30%増加する 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が20%増加する アタックスピードが5%減少する
ラビアンガの醸造
Character passive · Notable
いずれかのマナフラスコ効果中にアタックのマナコスト効率が30%増加する
包囲攻撃
Character passive · Notable
ブロック率1%ごとにダメージが1%増加する
手本で導く
Character passive · Notable
プレイヤーの存在下にいる味方はグローリー生成が30%増加する 存在下の効果範囲が30%増加する
跳躍の待ち伏せ
Character passive · Notable
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が50%増加する
革製のガントレット
Character passive · Notable
装備中の手袋のアイテムアーマー1ごとに回避力 +1
リーチする毒
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した毒の強度が30%増加する 毒状態の敵を倒すと最大ライフの2%を回復する
闇の左腕
Character passive · Notable
ミニオンは20%の追加物理ダメージ軽減率を持つ ミニオンの混沌耐性 +23% アタックはダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
左心室
Character passive · Notable
回収効果のスピードが20%増加する
傷舐め
Character passive · Notable
プレイヤーの存在下にいるミニオン1体ごとにライフとマナ自動回復レートが5%増加する、最大40% ミニオンの最大ライフが15%増加する
死から流れ出る命
Character passive · Notable
敵を倒した時にライフの3%を回復する
人生を通じた友
Character passive · Notable
プレイヤーのミニオンがコンパニオンだけである場合ミニオンの復活速度が35%速くなる
身軽
Character passive · Notable
重傷に対する完全耐性を獲得する 阻害に対する完全耐性を獲得する 移動スピードが3%増加する
稲妻のような素早さ
Character passive · Notable
雷ダメージが14%増加する 雷スキルのアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
避雷針
Character passive · Notable
30%の確率でヒットによる雷ダメージが幸運になる
ライトニングストーム
Character passive · Notable
雷ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する プレイヤーに対する感電の効果が15%減少する プレイヤーが付与した感電の強度が15%増加する
残存する恐怖
Character passive · Notable
混沌ダメージが23%増加する スキル効果持続時間が15%増加する
長引く囁き
Character passive · Notable
呪いの持続時間が40%増加する 呪いの強度が10%増加する
生ける死
Character passive · Notable
ミニオンの全ての元素耐性 +22% ミニオンの全ての元素耐性の最大値が+3%される
拘束
Character passive · Notable
足止め解除された後4秒間敵は重傷状態になる 重傷状態の敵に対するアタックダメージが40%増加する
ロックオン
Character passive · Notable
グローバル命中力が15%増加する アタックのクリティカルヒット率が15%増加する
一人だけの戦士
Character passive · Notable
オーラスキルは強度が14%増加する プレイヤーのオーラのバフは味方に影響しない
遠距離の絆
Character passive · Notable
存在下の効果範囲が30%増加する ミニオンの効果範囲が15%増加する
たるんだ肉
Character passive · Notable
受けた元素ダメージの20%をライフとして回収する
恐怖の君主
Character passive · Notable
ミニオンスキルのリザーブ効率が12%増加する
スコールの王
Character passive · Notable
ミニオンが復活した時にミニオンにエレメンタルアーコンを5秒間付与する
ロードオブザワイルド
Character passive · Keystone
タリスマン装備中にユニーク以外のセプターを装備できるようになる スピリットが50%低下する ミニオン以外のスキルのリザーブ効率が50%低下する
低い耐性
Character passive · Notable
毒状態でない対象に付与した毒の強度が60%増加する
明晰さ
Character passive · Notable
ダメージの8%をライフより先にマナで受ける 知性 +15
幸運の兎の足のお守り
Character passive · Notable
チャームがアクティブな間ダメージが30%増加する チャームがアクティブな間移動スピードが6%増加する
力への渇望
Character passive · Notable
最大パワーチャージ +1 パワーチャージを獲得する時に10%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
生贄への欲望
Character passive · Notable
種類の異なるオファリング最低二種類がアクティブならミニオンダメージが50%増加する
耐久性
Character passive · Notable
防いだ物理ダメージの5%をライフとして回収する アーマーが30%増加する
骨に宿る狂気
Character passive · Notable
物理ダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する
マグナムオプス
Character passive · Notable
空のチャームスロットごとにプレイヤーに適用されるチャームの効果が100%増加する
重傷を与える一撃
Character passive · Notable
アタックダメージが25%増加する アタックはヒット時に25%の確率で重傷を付与する
マナの祝福
Character passive · Notable
最大マナ +20 マナ自動回復レートが20%増加する
多様な方法
Character passive · Notable
マナリーチ量が50%増加する レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する
マラソンランナー
Character passive · Notable
スプリント中に移動スピードが12%増加する
呪印の敏捷さ
Character passive · Notable
呪印のマナコスト効率が60%増加する 直近プレイヤーが呪印スペルスキルをキャストしていれば移動スピードが4%増加する
死の呪印
Character passive · Notable
プレイヤーが呪印を付与した敵に対してカリングストライクを与える
病の呪印
Character passive · Notable
プレイヤーが呪印を付与した敵の受けるダメージが10%増加する プレイヤーが呪印を付与した敵の命中力が10%減少する
武芸の技術
Character passive · Notable
クォータースタッフのクリティカルダメージボーナスが25%増加する クォータースタッフの命中力が25%増加する 器用さ +25
集団ヒステリー
Character passive · Notable
アタックスピードが6%増加する プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが6%増加する
大規模な再生
Character passive · Notable
毎秒ライフの0.5%を自動回復する プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの1%を自動回復する
矢作りの達人
Character passive · Notable
装備中の矢筒から得られるボーナスが20%増加する
呪術の達人
Character passive · Notable
呪いの強度が18%増加する 呪いの持続時間が25%減少する
素材の硬化
Character passive · Notable
ダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する 完全アーマー破壊の効果が15%増加する
殴打のスタン
Character passive · Notable
2m以内にいる敵に対するスタン蓄積が40%増加する ヘビースタン状態の敵に対するダメージが20%増加する
肉のリサイクル
Character passive · Notable
死体を消費する時に15%の確率で死体を破壊しない
融合
Character passive · Notable
最大エナジーシールドが40%増加する 最大マナが10%減少する
溶かす炎
Character passive · Notable
プレイヤーから発火を付与された敵は発火状態であった秒数ごとに受ける火ダメージが1%増加する、最大10%
癒しの受け流し
Character passive · Notable
受け流したヒットから受けるダメージの15%をライフとして回収する フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが20%速く開始する
頭の回転の速さ
Character passive · Notable
キャストスピードが5%増加する マナ自動回復レートが15%増加する 知性 +10
精神的な忍耐力
Character passive · Notable
ダメージの10%をライフより先にマナで受ける 知性 +15
精神のタフさ
Character passive · Notable
マナ自動回復レートが18%増加する 低マナ時のマナコスト効率が25%増加する
心を消すもの
Character passive · Notable
マナ自動回復レートが20%増加する マナコスト効率が15%増加する
マインドオーバーマター
Character passive · Keystone
全てのダメージをライフより先にマナで受ける マナ自動回復レートが50%低下する
注意深い気づき
Character passive · Notable
回避力が24%増加する 最大エナジーシールドが24%増加する
マグマの者
Character passive · Notable
物理ダメージの5%を火ダメージとして受ける ダメージの5%を追加火ダメージとして獲得する
マグマの装甲
Character passive · Notable
発火状態の間火耐性の最大値 +2% 発火状態の間、火ダメージが50%増加する 発火状態の間アーマーが50%増加する
マグマの爪
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する
真実の瞬間
Character passive · Notable
クリティカルヒット率が15%増加する 直近クリティカルでないヒットを与えていればクリティカルダメージボーナスが25%増加する
モーメンタム
Character passive · Notable
防具による移動スピードのペナルティの全てを無視する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが5%減少する
嵐の予言者、モルガナ
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーの+8%が元素ダメージにも適用される プレイヤーに対する感電の効果が50%減少する 麻痺状態にならなくなる
モーニングスター
Character passive · Notable
フレイルによるクリティカルヒット率が30%増加する フレイルのクリティカルダメージボーナスが20%増加する
マルチショット
Character passive · Notable
投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +24%
マルチタスク
Character passive · Notable
クールダウン解消レートが12%増加する スキル効果持続時間が15%増加する
ミュートウィンドの敏捷さ
Character passive · Notable
アーマーの+30%が冷気ダメージにも適用される 冷気耐性 +8% 移動スピードが3%増加する
神秘の雪崩
Character passive · Notable
カスケード可能スペルの最後のエコーはランダムな軸に沿って対象としたエリアの両側にもカスケードする
神秘的な構え
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが12%速く始まる フルライフ状態の時にスタン閾値が30%増加する
神秘の憤怒
Character passive · Notable
憤怒のそれぞれのスタックはスペルダメージ2%増加も付与する
自然免疫
Character passive · Notable
器用さごとに状態異常閾値に+4
自然の噛みつき
Character passive · Notable
状態異常を付与する確率が15%増加する 元素ダメージが20%増加する
手近に
Character passive · Notable
スキル効果持続時間が16%減少する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する
近視
Character passive · Notable
範囲外での命中力ペナルティーが30%増加する アタックのクリティカルヒット率が30%増加する
ネクロマンティックタリスマン
Character passive · Keystone
装備中のアミュレットから得られるボーナスの全てがプレイヤーの代わりにプレイヤーのミニオンに適用される
死霊術の守り
Character passive · Notable
プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する ライフ自動回復レートが20%増加する アンデッドの敵に対するダメージが30%増加する
屍霊術の手触り
Character passive · Notable
ミニオンのクリティカルヒット率が40%増加する
壊死した肉
Character passive · Notable
ミニオンの最大ライフが40%増加する ミニオンのライフ回復レートが10%減少する
アタックダメージおよび命中力
Character passive · Notable
筋力と同量の命中力を獲得する アタックダメージが10%増加する
癒しの味方
Character passive · Notable
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にライフ自動回復レートが20%増加する コンパニオンの最大ライフが20%増加する
護りの守護者
Character passive · Notable
フラスコによるライフ回復はプレイヤーのコンパニオンにも適用される
オアシス
Character passive · Keystone
チャームを使用できなくなる フラスコによる回復量が30%上昇する
体勢崩しの反撃
Character passive · Notable
パリィのデバフの持続時間が30%増加する
一人は全員のために
Character passive · Notable
効果範囲が8%減少する 存在下の効果範囲が40%増加する
炎と共にある者
Character passive · Notable
プレイヤーに対する発火の強度が50%減少する
川とともにある者
Character passive · Notable
クォータースタッフ装備中はアーマー、回避力およびエナジーシールドが30%増加する クォータースタッフによるスタン蓄積が30%増加する クォータースタッフによる凍結蓄積が30%増加する ヒット時に10%の確率で眩暈を付与する
嵐とともにある者
Character passive · Notable
パワーチャージを消費するクォータースタッフスキルはパワーチャージを追加で1個消費したと見なされる
柔軟な思考
Character passive · Notable
マナ自動回復レートが25%増加する
過剰曝露
Character passive · Notable
曝露の効果が30%増加する
溢れる力
Character passive · Notable
最大パワーチャージ +2
オーバーヒートした一撃
Character passive · Notable
ヘビースタン状態の敵に対して物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
過負荷
Character passive · Notable
ダメージは15%の雷耐性を貫通する 低マナ状態であればダメージは10%の雷耐性を貫通する
圧倒
Character passive · Notable
両手武器によるダメージが40%増加する アタックスピードが5%減少する スタン蓄積が20%増加する
圧倒する一撃
Character passive · Notable
アタックのクリティカルヒット率が15%増加する アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが20%増加する クリティカルヒットによるスタン蓄積が20%上昇する
過剰な熱意
Character passive · Notable
キャストスピードが16%増加する スキルのマナコストが15%増加する
群れの鼓舞
Character passive · Notable
プレイヤーの存在下にいるミニオン1体ごとにアタックダメージが5%増加する、最大80%
ペインアチューンメント
Character passive · Keystone
フルライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%低下する 低ライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%上昇する
パラゴン
Character passive · Notable
全てのスキルの品質 +5% 全ての能力値 +5
パラノイア
Character passive · Notable
包囲状態の効果範囲が50%増加する
貫通弾
Character passive · Notable
投射物は完全アーマー破壊状態の敵を貫通する
反逆者の道
Character passive · Notable
アーマーの+20%が混沌ダメージにも適用される 混沌耐性 +8%
耐久性の高いバリア
Character passive · Notable
最大エナジーシールドが50%増加する エナジーシールドのリチャージが20%遅く始まる
絶好の機会
Character passive · Notable
スタン蓄積が30%増加する ヘビースタン状態の敵に対するヒットダメージが幸運になる
完璧な位置に刺されたナイフ
Character passive · Notable
出血状態の敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を20%の確率で悪化させる
穿孔
Character passive · Notable
ギザギザ領域の上にいる敵に出血を付与した時に20%の確率で出血を悪化させる ギザギザ領域の持続時間が40%増加する
永久凍結
Character passive · Notable
敵に対する冷却と凍結の持続時間が15%増加する 凍結蓄積が20%増加する プレイヤーが付与した冷却の強度が15%増加する
個人的な工夫
Character passive · Notable
アタックダメージが20%増加する 移動不可蓄積が12%増加する
心臓を射抜け
Character passive · Notable
矢は対象を追加で1体貫通する
貫通する爪
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間敵の元素耐性の15%を貫通する
ピアシングショット
Character passive · Notable
50%の確率で敵を貫通する
一斉攻撃
Character passive · Notable
完全アーマー破壊の効果が30%増加する
足止めと逃走
Character passive · Notable
足止め蓄積が30%増加する 直近敵を足止めしていれば移動スピードが5%増加する
戦意足止め
Character passive · Notable
足止め状態の敵はクリティカルヒットを与えられなくなる 足止め持続時間が20%増加する
ピンポイントショット
Character passive · Notable
アタックはそのクリティカルヒット率と同量の命中力増加を獲得する
しなやかな肉
Character passive · Notable
受けたダメージの6%をライフとして回収する 回収効果のスピードが25%増加する
ポケットに入れた砂
Character passive · Notable
盲目の効果が50%増加する
光沢のある鉄
Character passive · Notable
装備中の防具アイテムのアイテムアーマーの30%と同量の追加スタン閾値を獲得する アーマーが25%増加する
博識
Character passive · Notable
能力値が7%増加する
威力のある呪文
Character passive · Notable
スペルダメージが30%増加する キャストスピードが5%減少する
電気伝導
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した感電の強度が25%増加する 感電持続時間が25%増加する
パワーショット
Character passive · Notable
クロスボウのクリティカルダメージボーナスが80%増加する クロスボウのアタックスピードが15%減少する
習熟したサイン
Character passive · Notable
キャストスピードが6%増加する
精確なインボケーション
Character passive · Notable
インヴォケーションされるスペルのクリティカルヒット率が30%増加する
精確な突き
Character passive · Notable
スピアのダメージが25%増加する スピアの命中力が25%増加する
精確なボラティリティ
Character passive · Notable
ボラタイルパワーは起爆されたボラティリティのスタックごとにクリティカルヒット率が1%増加する
精密掃射
Character passive · Notable
グローバル命中力が12%増加する アタックスピードが6%増加する 投射物スピードが8%増加する
先制攻撃
Character passive · Notable
フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージボーナスが100%増加する
現在の存在感
Character passive · Notable
プレイヤーの存在下に味方がいる間アタックダメージが35%増加する プレイヤーの存在下にいる味方は命中力 +100
保存
Character passive · Notable
スキル効果持続時間が25%増加する
プレッシャー・ポイント
Character passive · Notable
スタン蓄積が35%増加する 凍結蓄積が35%増加する
自由の対価
Character passive · Notable
スキルのマナコストの18%がライフコストに変換される アタックのコスト効率が15%増加する
原始の成長
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が8%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が15%増加する
プライマルハンガー
Character passive · Keystone
憤怒の最大値が100%上昇する 直近憤怒を4使用するごとに毎秒憤怒を1自動回復する 憤怒の効果がなくなる
原始の保護
Character passive · Notable
チャームの獲得チャージが40%増加する チャームの効果持続時間が40%増加する
原始の憤怒
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間憤怒の最大値 +12
原子の破断
Character passive · Notable
ダメージは12%の元素耐性を貫通する アタックの効果範囲が8%増加する
爆発寸前
Character passive · Notable
起爆スキルの効果範囲が40%増加する 起爆スキルのダメージが80%減少する
根源のインフュージョン
Character passive · Notable
エレメンタルインフュージョンの持続時間が30%増加する レムナントは30%遠くからでも拾える
プリズムガード
Character passive · Notable
アーマーの+30%が元素ダメージにも適用される
冒涜的な司令官
Character passive · Notable
スピリットが4%増加する 存在下の効果範囲が30%増加する
技能
Character passive · Notable
器用さ +25
投射物防護壁
Character passive · Notable
アーマーが30%増加する 投射物によるアタックを120%のアーマーで防御する
繁殖する草
Character passive · Notable
亀裂スキルの上限 +1
長期間の攻撃
Character passive · Notable
アタックダメージが16%増加する スキル効果持続時間が16%増加する プレイヤーのバフは10%遅く消える
長引く怒り
Character passive · Notable
憤怒の固有効果による喪失が25%遅くなる
延長
Character passive · Notable
スキル効果持続時間が20%増加する 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する
精神の断片化
Character passive · Notable
12%の確率でスペルスキルは投射物を追加で2個放つ
貫かれた肺
Character passive · Notable
完全アーマー破壊状態の敵は重傷状態になる 完全アーマー破壊状態の敵はライフを自動回復できなくなる
パペットマスター確率
Character passive · Notable
パペットマスターの最大スタック数 +1 コマンドスキルのマナコスト効率が15%増加する
パペットマスター確率
Character passive · Notable
コマンドスキルを使用した時に35%の超過可能確率でパペットマスターのスタックを1獲得する
純粋な混沌
Character passive · Notable
ダメージの11%を追加混沌ダメージとして獲得する
純粋なエネルギー
Character passive · Notable
最大エナジーシールドが30%増加する 知性 +10
純粋な力
Character passive · Notable
雷ダメージの最大値が10%上昇する
有利な状況を活かす
Character passive · Notable
片手近接武器のクリティカルダメージボーナスが40%増加する
パイロマンサー
Character passive · Notable
火ダメージが20%増加する 発火中はキャストスピードが10%増加する 移動中に火スキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
速射
Character passive · Notable
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +24%
急速回復
Character passive · Notable
スタン復帰が40%増加する スタン状態の時に最大ライフの5%を1秒かけて自動回復する
効果範囲ノータブル
Character passive · Notable
効果範囲が10%増加する 移動不可蓄積が12%増加する
鼓舞の姿
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間プレイヤーの存在下にいるコンパニオンは猛攻状態になる
結集の象徴
Character passive · Notable
バナーの効果が切れた時にそのバナーに必要だったグローリーの15%を回復する
高速リチャージ
Character passive · Notable
エナジーシールドリチャージレートが12%増加する エナジーシールドのリチャージが12%速く始まる
高速リロード
Character passive · Notable
クロスボウのリロードスピードが40%増加する
迅速な一撃
Character passive · Notable
近接アタックスピードが8%増加する 命中力 +30
動揺
Character passive · Notable
感電持続時間が50%増加する 最大マナ +20
振動する球体
Character passive · Notable
フレイルのダメージが25%増加する
生のマナ
Character passive · Notable
最大マナが8%増加する スキルのマナコストが10%増加する
生のままの力
Character passive · Notable
スペルダメージが20%増加する 知性 +10
届く一撃
Character passive · Notable
近接ダメージが25%増加する 近接ストライク距離 +0.2m
襲撃
Character passive · Notable
片手武器によるアタックスピードが8%増加する 器用さ +15
レッドブレードの鍛錬
Character passive · Notable
アーマーの+30%が火ダメージにも適用される 火耐性 +8% スタン閾値が20%増加する
補充
Character passive · Notable
ライフフラスコは毎秒0.15のチャージを獲得する
最集中
Character passive · Notable
マナ自動回復レートが20%増加する 静止中はマナ自動回復レートが20%増加する
再生する肉
Character passive · Notable
ミニオンは受けたダメージの15%をライフとして回収する 受けたダメージの6%をライフとして回収する
補強された鼓舞
Character passive · Notable
設置できるバナーの最大数 +1
再生
Character passive · Notable
過去10秒間にライフフラスコを使用していれば毎秒ライフの1%を自動回復する
無慈悲
Character passive · Notable
アーマーが15%増加する 毎秒ライフの0.5%を自動回復する 筋力 +10
容赦ない堕落者
Character passive · Notable
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する ミニオンの移動スピードが20%増加する 移動スピードが3%増加する
容赦なき擁護者
Character passive · Notable
ダメージが10%増加する クリティカルヒット率が10%増加する 筋力と知性 +5
レムナント吸引
Character passive · Notable
レムナントは50%遠くからでも拾える 10%の確率でレムナントを追加で1個生成する
一片の悔いなし
Character passive · Notable
投射物ダメージが15%増加する 2m以内にいる敵に対するスタン蓄積が30%増加する 筋力と器用さ +5
繰り返す爆発
Character passive · Notable
グレネードは15%の確率で追加で1回アクティベートする
補充される軍勢
Character passive · Notable
コマンドスキルを使用した時に25%の確率でランダムな永続ミニオン1体を復活させる コマンドスキルを使用した時に25%の超過可能確率でパペットマスターのスタックを1獲得する
応報
Character passive · Notable
パリィのデバフの強度が25%増加する
反発
Character passive · Notable
スペルの範囲ダメージが20%増加する 範囲スキルはヒット時に20%の確率で敵をノックバックする
強靭な魂
Character passive · Notable
ライフ自動回復レートが20%増加する 受けたダメージの5%をライフとして回収する
覚悟の射程
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が18%増加する クリティカルヒット率が20%減少する
断固たる反撃
Character passive · Notable
直近パリィに成功していればプレイヤーのヘビースタン蓄積が消失が50%速くなる パリィの範囲が30%増加する
レゾリュートテクニック
Character passive · Keystone
命中力が二倍になる クリティカルヒットを与えられなくなる
覚悟
Character passive · Notable
スタン閾値が25%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが10%増加する
レゾナンス
Character passive · Keystone
フレンジーチャージの代わりにパワーパワーチャージを獲得する エンデュランスチャージの代わりにフレンジーチャージを獲得する パワーチャージの代わりにエンデュランスチャージを獲得する
安息の訪れない死者
Character passive · Notable
ミニオンは25%速く復活する
再び起きるアルコン
Character passive · Notable
アルコン待機時間の解消が25%速くなる
報復
Character passive · Notable
直近ブロックしていれば棘ダメージが75%増加する
自然に還れ
Character passive · Notable
生い茂ったプラントスキルが破壊するアーマーが50%増加する
再利用可能な弾薬
Character passive · Notable
直近リロードしていれば クロスボウアタックによって放たれたボルトは30%の確率で弾薬を使用しない
反撃
Character passive · Notable
装備中の鎧のアイテムアーマーの10%と同量の物理棘ダメージを獲得する
反響する衝撃
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が12%増加する アーマー破壊するアーマー量が25%増加する
反響の受け流し
Character passive · Notable
パリィのヒット効果範囲が20%増加する パリィのデバフの強度が15%増加する
残響
Character passive · Notable
スペルスキルの効果範囲が15%増加する
炎のリズム
Character passive · Notable
火ダメージが20%増加する スラムスキルは5%の確率で余震を追加で1回引き起こす
氷のリズム
Character passive · Notable
冷気ダメージが20%増加する 直近エコーしたスペルの数ごとにキャストスピードが6%増加する
跳弾
Character passive · Notable
投射物ダメージが15%増加する 投射物は10%の確率で地形から追加で1回連鎖する
闇の右腕
Character passive · Notable
ミニオンの効果範囲が20%増加する ミニオンはヒット時に10%の確率で衰弱を付与する スペルはダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
切り裂きの刃
Character passive · Notable
剣によるダメージが25%増加する
リチュアルケイデンス
Character passive · Keystone
インボケーションスキルは代わりに2秒ごとにスペルをトリガーする インボケーションスキルはスペルをトリガー中はエネルギーを獲得できない インボケーションされたスペルが消費するエネルギーが50%低下する
咆哮のウォークライ
Character passive · Notable
ウォークライのパワーの最低値は10になる
攪乱
Character passive · Notable
スペルスキルの効果範囲が25%増加する スペルの範囲ダメージが10%減少する
回避からの一撃
Character passive · Notable
スピアのダメージが25%増加する スピアのアタックスピードが10%増加する
破滅
Character passive · Notable
スペルスキルの効果範囲が10%減少する スペルの範囲ダメージが35%増加する
ルーンの兜
Character passive · Notable
装備中の兜のアイテムアーマー8ごとに最大エナジーシールド +1
ランアンドガン
Character passive · Notable
投射物アタックは移動中に12%の確率で投射物を追加で2個放つ 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
裂傷の針
Character passive · Notable
足止め状態の敵に付与した出血の強度が40%増加する
錆びた足止め
Character passive · Notable
足止め状態の敵にプレイヤーが付与した出血は悪化する 足止め蓄積が30%増加する
生贄の血
Character passive · Notable
ライフをコストとするスペルのスペルダメージが40%増加する スキルのライフコストが15%増加する
目潰し
Character passive · Notable
アタックスピードが10%増加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を盲目にする
紅の儀式
Character passive · Notable
アーケインサージはマナ自動回復レートの代わりにライフ自動回復上昇を付与する 毎秒ライフの1%を自動回復する
紅の耐久
Character passive · Notable
穢れた血に完全無効化になる プレイヤー自身に対する出血の持続時間が40%減少する
サカワルの導き
Character passive · Notable
アタックスキルによる元素ダメージが20%増加する グローバル命中力が15%増加する 器用さ +10
サカワルの革
Character passive · Notable
アーマーと回避力が25%増加する 雷耐性 +5%
サカワルの鉤爪
Character passive · Notable
アーマーと回避力が25%増加する 冷気耐性 +5%
残虐さ
Character passive · Notable
直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力が50%増加する 最大フレンジーチャージ +1
堪能された血
Character passive · Notable
ライフリーチが20%遅くなる ライフリーチ量が35%増加する
堪能
Character passive · Notable
20%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない フラスコ効果持続時間が20%増加する
ワイバーンの鱗
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間エナジーシールドリチャージレートが20%増加する シェープシフト状態の間エナジーシールドのリチャージの開始が20%速くなる シェープシフト状態の間雷耐性の最大値 +1%
スカードフェイス
Character passive · Keystone
敵のパワーごとに防いだ物理ダメージの5%をエナジーシールドとして回収する エナジーシールドはリチャージしなくなる 自動回復によりエナジーシールドを回復できなくなる エナジーシールドをアーマーを超えて回復できなくなる
灼熱の熱
Character passive · Notable
可燃性の強度が100%増加する プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が10%速くなる
オーブの秘密
Character passive · Notable
オーブスキルの上限 +1
目が回る
Character passive · Notable
ヒット時に10%の確率で眩暈を付与する 眩暈持続時間が25%増加する
焼身
Character passive · Notable
プレイヤーが発火を付与するとプレイヤーにも反射される プレイヤーに対する発火の強度が40%減少する
自虐行為
Character passive · Notable
最大エナジーシールドの20%と同量の追加スタン閾値を獲得する フルライフ状態の時にスタン閾値が20%増加する
ギザギザの刃先
Character passive · Notable
レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが30%増加する アタックのクリティカルヒット率が10%増加する
シャドウダンス
Character passive · Notable
直近プレイヤーがスタンを受けていればエナジーシールドリチャージが40%速く開始する 直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が40%増加する
鋭い視力
Character passive · Notable
レアまたはユニークの敵に対する命中力が30%増加する アタックスピードが5%増加する
鋭い爪
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間物理ダメージが30%増加する
粉砕の掌
Character passive · Notable
スタン蓄積が30%増加する クリティカルダメージボーナスが20%増加する
粉砕された結晶
Character passive · Notable
氷の結晶のライフが60%減少する
粉砕
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した冷却の強度が20%増加する 敵に対する冷却の持続時間が20%増加する 凍結蓄積が30%増加する
粉砕の一撃
Character passive · Notable
敵をヘビースタンさせた時にアーマーの50%を破壊する
粉砕する眩暈
Character passive · Notable
眩暈状態の敵に対して物理ダメージの12%を追加冷気ダメージとして獲得する ヒット時に5%の確率で眩暈を付与する
皮膚の脱皮
Character passive · Notable
元素系状態異常閾値が40%増加する プレイヤーに対する状態異常の持続時間が10%減少する
盾の専門知識
Character passive · Notable
ブロック率が12%増加する ブロック復帰が40%増加する
変身攻撃
Character passive · Notable
直近動物形態にシェープシフトしていればアタックダメージが30%増加する
煌めき
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる 直近ヒットを受けていなければ回避力が20%増加する エナジーシールドがある時に移動スピードが3%増加する
煌めく幻影
Character passive · Notable
最大エナジーシールドの30%と同量の追加状態異常閾値を獲得する プレイヤーに対する状態異常の持続時間が10%減少する
感電の上限
Character passive · Notable
ライトニングインフュージョンの最大スタック数が+1追加される
耐感電処理
Character passive · Notable
アーマーの+30%が雷ダメージにも適用される プレイヤーに対する感電の効果が30%減少する アーマーが10%増加する
衝撃波
Character passive · Notable
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が25%増加する
ショートショット
Character passive · Notable
投射物スピードが10%減少する 投射物ダメージが20%増加する
弾片
Character passive · Notable
30%の確率で敵を貫通する 投射物は10%の確率で地形から追加で1回連鎖する
引き裂く罠
Character passive · Notable
直近プレイヤーのハザードの影響を受けた敵はアーマーが25%減少する 直近プレイヤーのハザードの影響を受けた敵は回避力が25%減少する
引き裂く力
Character passive · Notable
スペルのクリティカルヒット率が15%増加する スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が15%増加する
けしかけろ!
Character passive · Notable
コンパニオンは移動不可状態の敵に対してダメージが60%増加する
火の魔法陣
Character passive · Notable
発火状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
氷の魔法陣
Character passive · Notable
冷却状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
雷の魔法陣
Character passive · Notable
感電状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
静かなガーディアン
Character passive · Notable
ミニオンの全ての元素耐性 +20% 元素系状態異常閾値が20%増加する
隠密の刃
Character passive · Notable
短剣のクリティカルヒット率が15%増加する 短剣のアタックスピードが5%増加する
唯一の目的
Character passive · Notable
両手武器によるダメージが40%増加する アタックスピードが5%減少する スタン蓄積が20%増加する
サイフォン
Character passive · Notable
マナリーチ量が25%増加する 敵を倒した時にマナの2%を回復する
格好の的
Character passive · Notable
プレイヤーのヒットは足止め状態の敵から回避されなくなる 移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が35%増加する
スカルクラッシャー
Character passive · Notable
メイスによりヘビースタン状態になった敵に対するダメージが20%上昇する
シリングショット
Character passive · Notable
投射物ダメージが20%増加する 投射物で状態異常を付与する確率が20%増加する
滑りやすい氷
Character passive · Notable
プレイヤーに対する冷却の効果が25%減少する ドッジロール中は冷却の影響を受けない
燃焼遅く
Character passive · Notable
発火の強度が20%増加する 敵に対する発火の持続時間が20%増加する
打ち砕き
Character passive · Notable
近接ダメージが20%増加する ヘビースタン状態の敵に対するダメージが40%増加する
煙の吸引
Character passive · Notable
ダメージは15%の火耐性を貫通する 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する
スナイパー
Character passive · Notable
矢は飛ぶにつれてクリティカルヒット率が増加し、クリティカルヒット率が最大40%増加する
スノーピアサー
Character passive · Notable
ダメージは15%の冷気耐性を貫通する 知性 +10
魂の開花
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが15%速く始まる
スパゲッティ化
Character passive · Notable
全ての能力値 +13 混沌ダメージが29%増加する 混沌耐性 -7% 光半径が23%減少する 移動スピードが3%増加する
特化ショット
Character passive · Notable
ボルトのスピードが15%増加する クロスボウのダメージが20%増加する
霊体の守り
Character passive · Notable
装備中の鎧のアイテム回避力 12ごとに最大エナジーシールド +1
スペル詠唱迅速化
Character passive · Notable
キャストスピードが8%増加する 回避力が15%増加する
スペルブレード
Character passive · Notable
近接武器を装備中のスペルダメージが32%増加する 器用さ +10
針の落とし穴
Character passive · Notable
プレイヤーが生成したギザギザ領域の中にいる敵が受けるダメージが10%増加する
棘付きの鎧
Character passive · Notable
棘ダメージは50%の確率で敵のアーマーを無視する
棘のある盾
Character passive · Notable
装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが50%増加する 装備中の盾のアイテムアーマーおよび回避力75ごとにアタックダメージが2%増加する
棘のついた鞭
Character passive · Notable
フレイルのダメージが25%増加する
鬱への悪循環
Character passive · Notable
アーマーが25%増加する 最大エナジーシールドが25%増加する 移動スピードが3%増加する
狂気に陥る
Character passive · Notable
混沌ダメージが29%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する
躁病に陥る
Character passive · Notable
キャストスピードが10%増加する 混沌耐性 +13%
魂の絆
Character passive · Notable
トーテムのライフが30%増加する トーテムの持続時間が30%増加する
クマの魂
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間スタン蓄積が25%増加する シェープシフトしている間移動不可状態の敵に対するダメージが50%増加する
オオカミの魂
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間クリティカルヒット率が20%増加する シェープシフト状態の間スキルスピードが8%増加する
ワイバーンの魂
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間元素ダメージが25%増加する シェープシフト中命中力が20%増加する
破砕の力
Character passive · Notable
ミニオンは与えた物理ダメージの3%と同量のアーマーを破壊する
物理属性ノータブル
Character passive · Notable
状態異常を付与された対象に対してヒットがアーマー破壊するアーマーが50%増加する スタン蓄積が30%増加する
スプリットショット
Character passive · Notable
投射物は分岐する時に75%の確率で追加の投射物を放つ
大地を裂け
Character passive · Notable
プレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは10%の確率で余震を追加で1回引き起こす プレイヤー自らが使用するメイスストライクスキルは10%の確率でスプラッシュダメージを与える
割れる地面
Character passive · Notable
亀裂を生成するスキルは20%の確率で亀裂を追加で1個生成する
乱射して祈れ
Character passive · Notable
移動中にアタックダメージが50%増加する 移動中に命中力が20%減少する 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
広がる感電
Character passive · Notable
敵に感電を付与するヒットは50%の確率で半径1.5m以内の敵にも感電を付与する
積み重なる毒
Character passive · Notable
一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1 プレイヤーが付与した毒の強度が20%減少する
よろめきの掌
Character passive · Notable
ノックバック距離が20%増加する 物理ダメージが25%増加する ヒット時に10%の確率で眩暈を付与する
ふらつきの傷
Character passive · Notable
ヒットで出血状態の敵を50%の確率でノックバックする
スタンスブレーカー
Character passive · Notable
剣によるダメージが25%増加する
金を出すか命を寄越すか
Character passive · Notable
投射物は2mより近くにいる敵に対するヒットダメージが25%増加する 投射物は2m以内にいる敵に対するクリティカルダメージボーナスが40%増加する
踏ん張り
Character passive · Notable
静止中は毎秒ライフの1%を自動回復する いずれかのダメージ性状態異常の影響を受けている時に毎秒ライフの1%を自動回復する
整列した星
Character passive · Notable
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが幸運になる
頑強な受け流し
Character passive · Notable
受け流したヒットはプレイヤーに出血を付与できない 受け流したヒットはプレイヤーに重傷を付与できない 回避力の8%と同量の受け流し力を獲得する
止血
Character passive · Notable
ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する 筋力 +10
断固たる決意
Character passive · Notable
直近スタンしていればライトスタンを受けることがなくなる
確かな足取り
Character passive · Notable
スタン閾値が40%増加する 直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が20%増加する
霧のような足取り
Character passive · Notable
マナ自動回復レートが15%増加する 移動スピードが4%増加する 器用さと知性 +5
スティグマ
Character passive · Notable
プレイヤーがオファリングを生成した時に最大ライフの3%を回復する オファリングは最大ライフが30%増加する
刺激剤
Character passive · Notable
いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが16%増加する
嵐駆動
Character passive · Notable
受けた元素ダメージの15%をエナジーシールドとして回収する
ストームサージ
Character passive · Notable
ダメージは8%の冷気耐性を貫通する ダメージは15%の雷耐性を貫通する
嵐のうねり
Character passive · Notable
ダメージは15%の冷気耐性を貫通する ダメージは8%の雷耐性を貫通する
嵐の懲罰
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した完全アーマー破壊はヒットから受ける冷気および雷ダメージも増加させる
ストームブレーカー
Character passive · Notable
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが20%増加する
雷の力を帯びた
Character passive · Notable
ダメージは敵元素耐性の8%を貫通する 元素スキルのアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する
ストームキーパー
Character passive · Notable
雷ダメージが20%増加する プレイヤーに対する感電の効果が30%減少する プレイヤーが付与した感電の強度が15%増加する
ストームウォーカー
Character passive · Notable
感電領域の上にいる間、ダメージの15%を追加雷ダメージとして獲得する プレイヤーに対する感電の効果が40%減少する
精確な一撃
Character passive · Notable
グローバル命中力が20%増加する 器用さ +10
防御はく奪
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した曝露は対応する耐性を追加で5%下げる
頑丈な顎
Character passive · Notable
アーマーと回避力が25%増加する 兜の回避力かアーマーの低い方と同量のスタン閾値を獲得する
突き刺し
Character passive · Notable
アタックのクリティカルヒット率 +1%
茫然
Character passive · Notable
ヒット時に10%の確率で眩暈を付与する 眩暈状態の敵に対するダメージが30%増加する
屈強な仲間
Character passive · Notable
コンパニオンはプレイヤーの筋力を獲得する 筋力 +15
頑丈な金属
Character passive · Notable
装備中の鎧から得られるアーマーが80%増加する
強靭な精神
Character passive · Notable
マナ自動回復レートが14%増加する 最大マナ +30
スタイルベンダー
Character passive · Notable
状態異常を付与された対象に対してヒットがアーマー破壊するアーマーが30%増加する 物理ダメージが25%増加する 筋力 +10
偽装の仮面
Character passive · Notable
装備中の兜のアイテムエナジーシールド1ごとに回避力 +1
救援
Character passive · Notable
いずれかのライフフラスコ効果中にライフ自動回復レートが30%増加する
突然のエスカレート
Character passive · Notable
スペルのクリティカルヒット率が16%増加する 直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが8%増加する
怒りの爆発
Character passive · Notable
ヒット時にプレイヤーが憤怒を獲得するはずの場合に4%の確率で代わりに最大数の憤怒を獲得する
浸透
Character passive · Notable
マナリーチ量が30%増加する マナをリーチ中は冷却の影響を受けない
破断
Character passive · Notable
アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが25%増加する スタン状態の敵に対するクリティカルダメージボーナス +25%
支援する先祖
Character passive · Notable
トーテム召喚中はダメージが25%増加する トーテムによってキャストされるスペルは召喚したトーテムの数ごとにキャストスピードが3%増加する トーテムによって使用されるアタックは召喚したトーテムの数ごとにアタックスピードが3%増加する
突進の獣
Character passive · Notable
最低8秒間シェープシフト状態だった後に人間形態に シェープシフトした時にアーケインサージを獲得する
サージ電流
Character passive · Notable
ダメージは15%の雷耐性を貫通する 器用さ +10
素早いブロック
Character passive · Notable
ブロック率が12%増加する 過去10秒間にプレイヤーがブロックした回数ごとに移動スピードが1%増加する
迅速な爪
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間スキルスピードが10%増加する
高速飛行
Character passive · Notable
投射物スピードが15%増加する 物理ダメージが20%増加する
素早い妨害
Character passive · Notable
直近パリィに成功していれば移動スピードが6%増加する 直近プレイヤーがパリィに成功していればアタックスピードが12%増加する
反抗のシンボル
Character passive · Notable
バナースキルの効果範囲が30%増加する バナースキルの持続時間が30%増加する
戦略的撤退
Character passive · Notable
包囲されている時に移動スピードが10%増加する 包囲されている間ドッジロール距離 +0.5m
汚れた一撃
Character passive · Notable
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する アタックのクリティカルヒット率が20%増加する
血の味
Character passive · Notable
倒した敵1体ごとに20のライフを獲得する 敵を倒した時に2%の確率で最大ライフをすべて回復する
引き締まった肉
Character passive · Notable
受けた物理ダメージの20%がライフとして回収される
鍛えられた防御
Character passive · Notable
アーマーが25%増加する アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される
鍛えられた心
Character passive · Notable
完全アーマー破壊の効果が15%増加する 物理ダメージが20%増加する 筋力 +10
時魔法のマスタリー
Character passive · Notable
クールダウン解消レートが16%増加する
十倍の攻撃
Character passive · Notable
アタックスピードが4%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが6%増加する 筋力 +10
ソーマタージー発生装置
Character passive · Notable
魔術のダイナミズムを付与する
古代のヘビ
Character passive · Notable
ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が40%減少する 知性 +10
伝説のシカ
Character passive · Notable
スキルは10%の確率でチャージを取り除かないがそれを消費したと見なされる エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が40%増加する 器用さ +10
狂乱のクマ
Character passive · Notable
直近フレンジ―チャージを消費していればダメージが30%増加する 直近フレンジーチャージを消費していればスキルスピードが10%増加する 筋力 +10
大いなるイノシシ
Character passive · Notable
器用さ4ごとにライフ +1 器用さ1ごとにスタン閾値 +1 筋力 +5
ホロウキーパー
Character passive · Notable
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する プレイヤーに対する非ダメージ性状態異常の効果が35%減少する
吠えるサル
Character passive · Notable
存在下の効果範囲が15%増加する オーラスキルは強度が10%増加する 知性 +10
モルテンワンの贈り物
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した完全アーマー破壊はヒットから受ける火ダメージも増加させる 完全アーマー破壊の効果が15%増加する 火耐性 +10%
高潔なオオカミ
Character passive · Notable
呪印を付与した敵に対して付与する状態異常の強度が25%増加する 呪印を付与した敵に対してクリティカルヒット率が20%増加する 器用さ +10
内なる力
Character passive · Notable
直近パワーチャージを獲得していればクリティカルダメージボーナスが20%増える 最大パワーチャージ +1
素早いキツネ
Character passive · Notable
移動中受け流し力が20%増加する
怒れるウシ
Character passive · Notable
プレイヤーに対する状態異常の持続時間が15%減少する プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが30%減少する 筋力 +10
魂の経絡
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが8%速く始まる 回避力の8%と同量の受け流し力を獲得する マナコスト効率が10%増加する ミニオンスキルのリザーブ効率が10%増加する
春のウサギ
Character passive · Notable
20%の確率でヒットダメージが幸運になる プレイヤーをヒットする敵のダメージが20%の確率で不幸になる
野生のネコ
Character passive · Notable
回避力の12%と同量の受け流し力を獲得する 移動中は回避力が40%増加する 器用さ +10
冬のフクロウ
Character passive · Notable
知性と同量の命中力を獲得する 知性10ごとに回避力が3%増加する 知性 +10
厚くなった動脈
Character passive · Notable
毎秒ライフの0.5%を自動回復する 静止中のライフ自動回復レートが40%増加する
茂みの守り
Character passive · Notable
チャームを使用した時に最大マナの5%を回復する 20%の確率でプレイヤーが使用したチャームはチャージを消費しない
厚い氷
Character passive · Notable
凍結状態の敵に対するヒットダメージが50%増加する 凍結蓄積が20%増加する
耐久への渇望
Character passive · Notable
エンデュランスチャージを獲得する時に25%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
力への渇望
Character passive · Notable
パワーチャージを獲得する時に25%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
渇望の味方
Character passive · Notable
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーのコンパニオンにも同量のライフをリーチするようにする
棘の皮
Character passive · Notable
棘クリティカルヒット率 +6%
何千もの切り傷
Character passive · Notable
プレイヤーが切開を付与した敵は切開のスタックごとに受ける物理ダメージが2%増加する
戦闘のスリル
Character passive · Notable
包囲されている間アタックスピードが20%増加する
戦いの高揚
Character passive · Notable
グローリーを消費するとプレイヤーに消費したグローリーごとにアタックダメージ増加3%を6秒間、最大100%増加を付与する
スロートシーカー
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが60%増加する クリティカルヒット率が20%減少する
雷に打たれて
Character passive · Notable
感電状態の敵に対する麻痺蓄積が50%増加する 麻痺状態の敵に対する感電付与確率が50%増加する
変化の波
Character passive · Notable
スキル効果持続時間が25%増加する
時間操作
Character passive · Notable
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が10%増加する プレイヤーに対するデバフは20%速く消える
タイタンの決意
Character passive · Notable
スタン閾値が25%増加する 移動中のライフ自動回復レートが20%増加する
タイタニック
Character passive · Notable
スタン蓄積が30%増加する スタン閾値が30%増加する 筋力が5%増加する
頑丈な装備
Character passive · Notable
アーマーと回避力が15%増加する 装備中の兜のアーマーが回避力より高ければ出血に対する完全無効化を獲得する 装備中の兜の回避力がアーマーより高ければ毒に対する完全無効化を獲得する
完全な焼却
Character passive · Notable
敵に対する発火の持続時間が10%増加する 発火状態の敵に対するヒットダメージが25%増加する
魔術に触れる
Character passive · Notable
プレイヤーに対するアーケインサージの効果が40%増加する
聳え立つ盾
Character passive · Notable
直近盾を掲げてブロックしていればブロック率が25%増加する 装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが50%増加する
毒性ヘドロ
Character passive · Notable
減速状態の敵に対して付与した毒の持続時間が40%増加する
毒耐性
Character passive · Notable
毒に対して完全無効化になる
熟練の受け流し
Character passive · Notable
受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+6%される
熟練砲塔
Character passive · Notable
バリスタのクリティカルダメージボーナスが25%増加する バリスタのクリティカルヒット率が20%増加する
部族の怒り
Character passive · Notable
ストライクはスプラッシュダメージを与える
トリックショット
Character passive · Notable
投射物は15%の確率で地形から追加で1回連鎖する
正確な一撃
Character passive · Notable
クリティカルヒット率が20%増加する 器用さ +10
トラステッドキンシップ
Character passive · Keystone
異なる種類のコンパニオンを2体使役できる コンパニオンスキルのリザーブ効率が30%上昇する コンパニオン以外のスキルのリザーブ効率が20%低下する
トゥコハマの醸造
Character passive · Notable
いずれかのライフフラスコ効果中にスキルのマナコストの50%がライフコストに変換される
時計を巻き戻す
Character passive · Notable
スペルダメージが15%増加する スペルスキルの投射物スピードが10%減少する
時計を先に進める
Character passive · Notable
スペルダメージが20%増加する スペルスキルの投射物スピードが15%増加する
不屈
Character passive · Notable
直近プレイヤーが敵からヒットを受けた回数ごとにスタン閾値が10%増加する、最大100% 最大ライフが3%増加する
動じぬ冷気
Character passive · Notable
最低5個の青サポートジェムをソケットしていれば冷気耐性の最大値 +2% 冷気耐性 +10%
束縛されていない力
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した感電の強度が25%増加する プレイヤーが付与した冷却の強度が25%増加する 感電持続時間が40%増加する 敵に対する冷却の持続時間が40%増加する
破壊できぬもの
Character passive · Notable
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する アーマーが15%増加する 受けるアーマー破壊が50%減少する
破壊不能
Character passive · Notable
スタン閾値が30%増加する 元素系状態異常閾値が30%増加する
外さない衝撃
Character passive · Notable
両手近接武器の命中力が16%増加する 片手近接武器の命中力が16%増加する 近接ストライク距離 +0.2m
予期せぬ巧妙さ
Character passive · Notable
アタックダメージが20%増加する 移動中に命中力が30%増加する
束縛なき
Character passive · Notable
スプリント中に移動スピードが10%増加する 出血中はアーマーが50%増加する
容赦なし
Character passive · Notable
憤怒の最大数 +4 憤怒の固有効果による喪失が20%遅くなる
自由自在に
Character passive · Notable
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが20%減少する 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが6%減少する
遮られない
Character passive · Notable
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが24%減少する
火力発射
Character passive · Notable
投射物はヘビースタン状態の敵に対するダメージが75%増加する 近接ダメージによるスタン蓄積が30%増加する
不自然な耐性
Character passive · Notable
全ての元素耐性 +3% 最低5個の赤サポートジェムをソケットしていれば火耐性の最大値 +2%
視界外
Character passive · Notable
プレイヤーが呪印を付与した敵はクリティカルヒットを与えられない プレイヤーが呪印を付与した敵の近くの敵は盲目状態になる
語らぬ絆
Character passive · Notable
コンパニオンの全ての元素耐性 +30% コンパニオンの混沌耐性 +30%
不安定な絆
Character passive · Notable
味方の永続復活するミニオンが倒された時にボラティリティを3スタック獲得する
止められぬ障壁
Character passive · Notable
ブロック率が10%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
アンウェイバリングスタンス
Character passive · Keystone
ライトスタンを受けることがなくなる ドッジロールまたはスプリントができなくなる
不撓
Character passive · Notable
直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが15%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが8%減少する
緊急の呼びかけ
Character passive · Notable
ウォークライクールダウン解消レートが18%増加する ウォークライスピードが24%増加する プレイヤーはウォークライ使用した時にライフとマナの2%を回復する
支援兵装
Character passive · Notable
グレネードスキルのクールダウン解消レートが40%増加する グレネードのダメージが80%減少する
最大限の供物
Character passive · Notable
オファリングは直近生成されていればダメージを受けなくなる
ヴァール・パクト
Character passive · Keystone
ライフリーチ量が50%上昇する ライフリーチの速さが67%低下する ライフリーチ以外の方法でライフを回復できなくなる ライフリーチ効果は未リザーブライフがフルになっても取り除かれなくなる
谷の避難所
Character passive · Notable
チャームは毎秒0.15のチャージを獲得する
復讐
Character passive · Notable
棘ダメージの10%をライフとしてリーチする
復讐の怒り
Character passive · Notable
敵によるヒットを受けた時に憤怒を5獲得する 憤怒のそれぞれのスタックはアーマーの1%増加も付与する
多機能武器
Character passive · Notable
片手近接武器のアタックスピードが6%増加する 片手近接武器の命中力が15%増加する 筋力と器用さ +10
凶悪さ
Character passive · Notable
近距離にいる敵1体ごとにアタックスピードが3%増加する 器用さ +10
警戒
Character passive · Notable
ブロック率が12%増加する ブロック時に10のライフを獲得する ブロック率の最大値 +2%
活力のレムナント
Character passive · Notable
レムナントを拾った時に最大ライフの3%を回復する
邪悪な修復
Character passive · Notable
ミニオンの最大ライフが20%増加する ミニオンは毎秒ライフの3%を自動回復する ミニオンの混沌耐性 +13%
忌まわしい傷
Character passive · Notable
状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが33%増加する
声による強化
Character passive · Notable
ウォークライはアタックを追加で1回強化する
虚無
Character passive · Notable
混沌ダメージが29%増加する プレイヤーが呪いを付与した敵の混沌耐性 -3%
不安定な触媒
Character passive · Notable
クールダウン解消レートが10%増加する 効果範囲が8%増加する
不安定なグレネード
Character passive · Notable
グレネードの起爆時間が25%減少する
火山性の皮膚
Character passive · Notable
ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する 火耐性 +20%
ヴォールの保護
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される ブロック率が10%増加する ブロック時に10のエナジーシールドを獲得する ブロック時に10のライフを回復する
欲深い
Character passive · Notable
リーチ中はアタックスピードが15%増加する
粗野な手法
Character passive · Notable
クリティカルヒット率が30%増加する 最大マナが10%減少する 筋力 +10
弱まる阻害
Character passive · Notable
プレイヤーに対するデバフは25%速く消える
護りの呪具
Character passive · Notable
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが60%増加する プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが30%増加する
防御のポーション
Character passive · Notable
マナフラスコで消費されるフラスコチャージが10%減少する マナフラスコ使用した時に呪いを取り除く
ウォーロードのバーサーカー
Character passive · Notable
存在下の効果範囲が40%減少する 直近プレイヤーが憤怒を獲得していれば存在下にいる味方は毎秒5の憤怒を自動回復する
ウォーロードのリーダー
Character passive · Notable
存在下の効果範囲が40%増加する プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
心臓を温めよ
Character passive · Notable
凍結閾値が60%増加する 受ける凍結の持続時間が25%減少する
用心深いドッジ
Character passive · Notable
直近ヒットを受けていなければライトスタンを受けることがなくなる
虚弱
Character passive · Notable
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する 状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが30%増加する
無駄なキャスト
Character passive · Notable
スペルによるヒット時に15%の確率で敵を阻害する 阻害状態の敵に対するヒットダメージが25%増加する
監視塔
Character passive · Notable
それぞれのトーテムはその存在下にいる敵に対して受けるダメージ2%増加を付与する トーテムが受けたダメージの5%をライフとして回収する
生命の水
Character passive · Notable
マナフラスコ使用した時にライフの2%を回復する マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
力の井戸
Character passive · Notable
パワーチャージを消費した時に最大マナの5%を回復する 直近パワーチャージを消費していればクリティカルダメージボーナスが20%増加する
源泉
Character passive · Notable
フラスコによるマナ回復量が30%増加する いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
旋風攻撃
Character passive · Notable
クォータースタッフのアタックスピードが8%増加する クォータースタッフでクリティカルヒットを与えると敵をノックバックする
旋風の猛攻
Character passive · Notable
斧によるキリングブロー時に50%の確率で猛攻を獲得する
ウィスパーオブドゥーム
Character passive · Keystone
追加の呪いを付与できる 呪いのアクティベーション遅延が二倍になる
広範囲の障壁
Character passive · Notable
ブロック率が30%増加する アーマーが20%減少する
広範囲展開
Character passive · Notable
ハザードの効果範囲が50%増加する ハザードのダメージが20%減少する
荒れ狂う嵐
Character passive · Notable
ダメージの4%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージの4%を追加冷気ダメージとして獲得する 器用さ +10
ワイルドサージインカンテーション
Character passive · Keystone
ストームおよびプラントスペルは以下を獲得: • ダメージが50%上昇する • コストが50%低下する • 持続時間が75%低下する
衰弱し果てる
Character passive · Notable
衰弱の強度が20%増加する プレイヤーの存在下に衰弱を受けていない敵が入った時にその敵は8秒間衰弱を付与される
オオカミの遠吠え
Character passive · Notable
直近動物形態にシェープシフトしていればクリティカルヒット率が30%増加する
森のアスペクト
Character passive · Notable
プレイヤーに適用されたチャームの効果が25%増加する
包まれた矢筒
Character passive · Notable
装備中の矢筒から得られるボーナスが20%増加する
ワイバーンの吐息
Character passive · Notable
直近動物形態にシェープシフトしていれば元素系状態異常付与率が40%増加する
ゼロッツオース
Character passive · Keystone
自動回復によるライフ回復超過分はエナジーシールドに適用される エナジーシールドはリチャージしなくなる
制御区域
Character passive · Notable
呪いの強度が10%増加する 呪いの効果範囲が20%増加する プレイヤーが呪いを付与した敵は阻害を受け、移動スピードが15%減少する