Affichage : 148 talents de personnage.
Assaut flexibleCharacter passive · NotableLes Projectiles ont 25% de chances de se Scinder si vous avez Touché en Mêlée lors des huit dernières secondes
+0.4 mètres à la Portée des Frappes de Mêlée si vous avez Touché avec une Attaque à Projectiles au cours des huit dernières secondes
Contre les élémentsCharacter passive · Notable30% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
Calamité agonisanteCharacter passive · Notable40% d'Augmentation des Dégâts de Chaos tant que Héraut de la Pestilence vous affecte
Vous infligez 40 % de dégâts physiques supplémentaires lorsque vous êtes sous l'effet de Héraut du sang.
Tous pour unCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de Zone d'effet
Votre Présence a 20% de Réduction de Zone d'effet
Mixtures arcaniquesCharacter passive · NotableVous avez 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation si vous avez utilisé un Flacon de Mana Récemment
Les Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par seconde
AutoritéCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Bête acharnéeCharacter passive · NotableTant que vous êtes Métamorphosé, les ennemis que vous Étourdissez massivement sont Intimidés pendant 6 secondes
Rugissement de l'OursCharacter passive · Notable40% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement si vous vous êtes Métamorphosé en une forme Animale Récemment
BéhémothCharacter passive · Notable3% d'Augmentation de la Vie maximale
8% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont 5% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire
Givre dévorantCharacter passive · Notable20% de Réduction de la Durée du Gel sur les Ennemis
Les ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts de Froid subis
HémorragieCharacter passive · Notable+250 à la Précision contre les Ennemis qui Saignent
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement
Lien du SingeCharacter passive · NotableLes Compagnons ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
12% d'Augmentation de Zone d'effet
Croissance sans limitesCharacter passive · NotableLes Plantes ont 20% de chances de devenir immédiatement Luxuriantes
Chasseur de primesCharacter passive · Notable25% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
Gel cérébralCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts de Froid
Les ennemis que vous Gelez ont -8% à la Résistance au Froid
Éclairs rebondissantsCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Foudre ont 60% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
BravadeCharacter passive · Notable100% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement pendant les Attaques Améliorées
Les Attaques Améliorées ont 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Souffle de feuCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu
+10 de Force
Souffle de glaceCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au froid
+10 d'Intelligence
Souffle de foudreCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance à la foudre
+10 de Dextérité
Feu consumantCharacter passive · Notable15% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu
10% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
CatapulteCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Chakra des ÉlémentsCharacter passive · NotableVous infligez 8 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de foudre contre les ennemis frigorifiés.
Vous infligez 8 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de froid contre les ennemis électrocutés.
Chakra de l'ImpactCharacter passive · NotableLes Aptitudes ont 8% d'Augmentation de Dégâts par cumul d'Enchaînement consommé, jusqu'à un maximum de 40%
20% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Héritage canaliséCharacter passive · NotableLes Attaques Améliorées par les Ancêtres ont 30% d'Augmentation de Zone d'Effet
Lumière de Cirel de TarthCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+10% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation du Score de Précision
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Espace dégagéCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
20% de chances de Repousser les Ennemis Touchés à Courte portée
Arme colossaleCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
+10 de Force
Absorption constanteCharacter passive · NotableVous ne pouvez pas subir de Touche critique tant que vous Parez
L'Effet néfaste Paré a 15% d'Augmentation d'Amplitude
Chaos maîtriséCharacter passive · NotableVotre Instabilité maximale est de 30
CrémationCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au feu
Rajoute 6% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Feu
Jugement écrasantCharacter passive · NotableVos Attaques ont 25% d'Augmentation de Dégâts de zone
Le Bris d'Armure a 25% d'Augmentation de Durée
Coupé jusqu'à l'osCharacter passive · NotableLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts Physiques infligés
Les Empalements infligés par des Sorts ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Gel intenseCharacter passive · Notable20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les ennemis que vous Gelez ont -8% à la Résistance au Froid
Danger différéCharacter passive · NotableLes Périls ont 30% d'Augmentation de Durée
Les Périls ont 40% d'Augmentation de Dégâts
DémolisseurCharacter passive · NotableVous infligez 4 % de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts de feu
pour chaque type de grenades différentes lancées dans les 8 dernières secondes.
DévastationCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vos Attaques ont 15% d'Augmentation de Dégâts de zone
Entraînement rigoureuxCharacter passive · NotableLes Aptitudes perdent leurs cumuls d'Enchaînement 20% plus lentement
10% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Balayage vertigineuxCharacter passive · NotableVos Attaques ont 15% d'Augmentation de Dégâts de zone
5% de chances d'Hébéter au Toucher
10% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Engins efficacesCharacter passive · NotableLes Périls ont 15% de chances de se Réactiver après avoir été Déclenchés
Amplification électriqueCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance à la foudre
Rajoute 6% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Foudre
Griffe électrifiéeCharacter passive · NotableVous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre tant que vous êtes Métamorphosé
Hébétement électriqueCharacter passive · NotableVous infligez 12 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de foudre contre les ennemis hébétés.
5% de chances d'Hébéter au Toucher
Incantations encourageantesCharacter passive · Notable12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque pour chaque Sort non instantané différent que vous avez utilisé au cours des 8 dernières secondes
Attaques améliorantesCharacter passive · Notable12% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pour chaque Attaque non instantanée différente que vous avez utilisé au cours des 8 dernières secondes
Ravageur enragéCharacter passive · Notable+10 à la Rage Rage maximale tant que vous maniez une Hache
Amélioration explosiveCharacter passive · NotableLes Ennemis que vous tuez avec des Attaques Améliorées ont 10% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu
Les Attaques améliorées ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Impact explosifCharacter passive · NotableLes Ennemis qui Brûlent que vous Tuez ont 5% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu
15% d'Augmentation de Zone d'effet
Exposé au cosmosCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au froid
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis affectés par Exposition
Exposé à la fournaiseCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au feu
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis affectés par Exposition ont 15% d'Augmentation de Durée
Exposé à l'orageCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance à la foudre
Vous avez 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis affectés par Exposition
Plongée du fauconCharacter passive · Notable4% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
1% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque tous les 400 de Score de Précision, jusqu'à un maximum de 20%
Fin inéluctableCharacter passive · Notable30% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
Les cibles que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Marche-flammeCharacter passive · NotableVous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tant que vous êtes sur du Sol Embrasant
Les Embrasements ont 40% de Rédution d'Effet sur vous
Orange éclairCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance à la foudre
30% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Parade éclairCharacter passive · Notable12% d'Augmentation des chances de Bloquer
L'Effet néfaste Paré a 20% d'Augmentation de Durée
Vague de forceCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Emplacement fortifiéCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de Score d'Armure et d'Évasion par Totem Invoqué actuellement en votre Présence
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Totem Invoqué actuellement en votre Présence
Allonge frénétiqueCharacter passive · Notable18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
20% de Réduction du Score de Précision
Liberté de mouvementCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Score d'Évasion
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
Marche-givreCharacter passive · NotableVous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Froid tant que vous êtes sur du Sol Frigorifiant
40% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Griffe geléeCharacter passive · NotableVous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Froid tant que vous êtes Métamorphosé
GlaciationCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au froid
Rajoute 6% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
Main guidéeCharacter passive · NotableLa prochaine Attaque que vous utilisez dans les 4 secondes après avoir infligé un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique est Améliorée par les ancêtres
Les Attaques Améliorées par les Ancêtres ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Contact intenseCharacter passive · NotableLorsque vous infligez un Étourdissement massif au Toucher aux Ennemis, vous avez aussi Coup de grâce
Instincts affûtésCharacter passive · Notable8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+10 de Dextérité
Bête hurlanteCharacter passive · NotableLes Cris de guerre infligent 3 cumuls de Sensibilité aux critiques aux Ennemis
Compagnon de chasseCharacter passive · NotableVous avez Coup de grâce contre les Bêtes tant que votre Compagnon est dans votre Présence
20% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
Zone d'impactCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
12% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
Fatalité imminenteCharacter passive · NotableL'Amplitude de vos Malédictions a 20% d'Augmentation si 50% de la Durée d'une Malédiction a expiré
L'Activation des Malédictions est 40% plus rapide
Limites infuséesCharacter passive · Notable+1 au nombre maximum d'Infusions élémentaires
InstabilitéCharacter passive · NotableLorsque desinstabilités vous affectant explosent, vous avez 25 % de chances récupérez un montant équivalent d'instabilités.
Pantoufles de ferCharacter passive · Notable+2 à l'Armure tous les 1 de Bouclier d'énergie d'objet des Bottes Équipées
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 12% de Réduction d'Efficacité
IrréparableCharacter passive · NotableLe Bris d'Armure a 100% d'Augmentation de Durée
Bénédiction de KaomCharacter passive · NotableLe prochain Sort de Feu que vous lancez vous-même après avoir utilisé un Cri de guerre est Amélioré par les ancêtres
Tenu à distanceCharacter passive · NotableLes Balistes ont 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Les Attaques des Balistes ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Combattant à distanceCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Chevalier de ChitusCharacter passive · NotableVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
15% d'Augmentation des chances de Bloquer
L'Effet néfaste Paré a 15% d'Augmentation d'Amplitude
Bienfaits durablesCharacter passive · NotableLes Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 20% de Réduction d'Efficacité
Chuchotements persistantsCharacter passive · Notable40% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Malédictions ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Maître de l'empennageCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
Maître des CalamitésCharacter passive · NotableLes Malédictions ont 18% d'Augmentation d'Amplitude
25% de Réduction de la Durée des Malédictions
Griffe en fusionCharacter passive · NotableVous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tant que vous êtes Métamorphosé
MomentumCharacter passive · NotableToutes les Pénalités de déplacement des Pièces d'armure sont ignorées
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 5% de Réduction d'Efficacité
Tir multipleCharacter passive · Notable+24% de chances Cumulatives de tirer un Projectile supplémentaire
Rage mystiqueCharacter passive · NotableChaque cumul de Rage octroie également 2% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
À portée de mainCharacter passive · Notable16% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
Protection nécromantiqueCharacter passive · Notable30% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Vous avez 30% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Morts-vivants
Riposte déséquilibranteCharacter passive · NotableL'Effet néfaste Paré a 30% d'Augmentation de Durée
Un pour tousCharacter passive · Notable8% de Réduction de Zone d'effet
Votre Présence a 40% d'Augmentation de Zone d'effet
SurchargeCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance à la foudre
Si votre Mana est Bas, vous avez 10% de Pénétration de la Résistance à la Foudre
Tir précisCharacter passive · NotableLes Attaques bénéficient d'une Augmentation de Score de Précision équivalente à leurs chances de Touche critique
Salve de précisionCharacter passive · Notable12% d'Augmentation du Score de Précision
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Croissance primitiveCharacter passive · Notable8% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
Rupture primitiveCharacter passive · NotableLes Dégâts ont 12% de Pénétration des Résistances élémentaires
8% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Infusion principaleCharacter passive · NotableLes Infusions élémentaires ont 30% d'Augmentation de Durée
Les vestiges peuvent être récupérés 30 % plus loin.
Poumon perforéCharacter passive · NotableLes Ennemis dont vous Brisez complètement l'Armure sont Mutilés
Les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée ne peuvent pas Régénérer de Vie
Force radialeCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous avez 12% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Rechargement rapideCharacter passive · NotableLes Arbalètes ont 40% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement
Frappe allongéeCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée
+0.2 mètres à la Portée des Frappes de Mêlée
ReprésaillesCharacter passive · NotableL'Effet néfaste Paré a 25% d'Augmentation d'Amplitude
Allonge inébranlableCharacter passive · Notable18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
20% de Réduction des Chances de Touche critique
Représailles résoluesCharacter passive · NotableVotre Accumulation d'Étourdissement massif se vide 50% plus rapidement si vous avez Récemment Paré avec succès
30% d'Augmentation de distance de Parade
RiposteCharacter passive · Notable75% d'Augmentation de Dégâts des Épines si vous avez Bloqué Récemment
RevancheCharacter passive · NotableVous gagnez des Dégâts Physiques d'Épines équivalents à 10% de l'Armure d'objet de l'Armure de torse Équipée
Impact réverbérantCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
25% d'Augmentation de l'Armure Brisée
Parade retentissanteCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Touches de Parade
L'Effet néfaste Paré a 15% d'Augmentation d'Amplitude
RicochetCharacter passive · Notable15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles ont 10% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Coup fracassantCharacter passive · NotableBrise 50% de l'Armure en infligeant un Étourdissement massif à un Ennemi
Hébétement fracassantCharacter passive · NotableVous infligez 12 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de froid contre les ennemis hébétés.
5% de chances d'Hébéter au Toucher
Tir rapprochéCharacter passive · Notable10% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
ShrapnelCharacter passive · Notable30% de chances de Transpercer un Ennemi
Les Projectiles ont 10% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Engins déchiqueteursCharacter passive · NotableLes Ennemis Récemment affectés par vos Périls ont 25% de Réduction d'Armure
Les Ennemis Récemment affectés par vos Périls ont 25% de Score d'Évasion
Inhalation de fuméesCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
TransperceneigeCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au froid
+10 d'Intelligence
Tirs spécialisésCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de Vitesse des Carreaux
20% d'Augmentation de Dégâts avec les Arbalètes
Fosse à épinesCharacter passive · NotableLes Ennemis affectés par votre Sol irrégulier ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
Armure épineuseCharacter passive · NotableLes Dégâts des Épines ont 50% de chances d'ignorer l'Armure de l'Ennemi
Esprit de l'OursCharacter passive · Notable25% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement tant que vous êtes Métamorphosé
50% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés tant que vous êtes Métamorphosé
Tir scindéCharacter passive · NotableLes Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
Sol fissurantCharacter passive · NotableLes Aptitudes qui créent des Fissures ont 20% de chances de créer une Fissure supplémentaire
Paume stupéfianteCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
10% de chances d'Hébéter au Toucher
CrépitementCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid
Vos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance à la foudre
Remous de la tempêteCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au froid
Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre
Réprimande de la tempêteCharacter passive · NotableL'Armure complètement brisée que vous infligez Augmente également les Dégâts de Froid et de Foudre subis au Toucher
Marche-orageCharacter passive · NotableVous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre tant que vous êtes sur du Sol Électrocutant
Les Électrocutions ont 40% de Réduction d'Effet sur vous
Exaspération soudaineCharacter passive · NotableLorsque vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez 4% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage
Courants déferlantsCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance à la foudre
+10 de Dextérité
Vol rapideCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Le Sanglier frénétiqueCharacter passive · NotableVous avez 30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé une Charge de frénésie Récemment
Augmente la vitesse des aptitudes de 10 % si vous avez récemment consommé une charge de frénésie.
+10 de Force
Le Don du Grand fonduCharacter passive · NotableL'Armure complètement brisée que vous infligez Augmente également les Dégâts de Feu subis au Toucher
Briser entièrement l'Armure a 15% d'Augmentation d'Effet
+10% à la Résistance au feu
Le Lièvre bondissantCharacter passive · Notable20% de chances que les Dégâts au Toucher soient Favorables
20% de chances que les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent soient Défavorables
Tourelles bien calibréesCharacter passive · NotableLes Balistes ont 25% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
Les Balistes ont 20% d'Augmentation de chances de Touche critique
Furie tribaleCharacter passive · NotableLes Frappes infligent des Dégâts collatéraux
Tir maîtriséCharacter passive · NotableLes Projectiles ont 15% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
IndestructibleCharacter passive · NotableLe Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
15% d'Augmentation de l'Armure
50% de Réduction du Bris d'armure subis
Impact infaillibleCharacter passive · Notable16% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à deux mains
16% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à une main
+0.2 mètres à la Portée des Frappes de Mêlée
DésentravéCharacter passive · NotableLe Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 20% de Réduction d'Efficacité
6% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Sans entraveCharacter passive · NotableLe Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 24% de Réduction d'Efficacité
Lien instableCharacter passive · NotableVous gagnez 3 cumuls d'Instabilité lorsqu'une Créature Alliée Persistante et Récurrente est Tuée
Barrière infranchissableCharacter passive · Notable10% d'Augmentation des chances de Bloquer
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
IntraitableCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque si vous avez été Touché Récemment
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 8% de Réduction d'Efficacité
Catalyseur instableCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
8% d'Augmentation de Zone d'effet
ÉtioléCharacter passive · NotableLa Flétrissure a 20% d'Augmentation d'Amplitude
Les Ennemis non Flétris sont Flétris pendant 8 secondes lorsqu'ils se retrouvent en votre Présence
Hurlement du LoupCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous vous êtes Métamorphosé en une forme Animale Récemment
Carquois enveloppéCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
Souffle de la WyverneCharacter passive · Notable40% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires si vous vous êtes Métamorphosé en une forme Animale Récemment
Zone de contrôleCharacter passive · NotableLes Malédictions ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Vos Malédictions ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Ennemis que vous Maudissez sont Entravés, subissant 15% de Réduction de Vitesse de déplacement