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他の攻撃ステータスタグのキャラクターパッシブを一覧表示。
キャラクターパッシブを148件表示。
適応攻撃
Character passive · Notable
過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物は25%の確率で分岐する 過去8秒間に投射物アタックヒットを与えている場合の近接ストライク距離 +0.4m
元素に対抗して
Character passive · Notable
元素系状態異常閾値が30%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
激痛の災厄
Character passive · Notable
ヘラルドオブプレイグの影響を受けている間混沌ダメージが40%増加する ヘラルドオブブラッドの影響を受けている間物理ダメージが40%増加する
全員は一人のために
Character passive · Notable
効果範囲が12%増加する 存在下の効果範囲が20%減少する
秘宝の混合物
Character passive · Notable
直近マナフラスコを使用してればキャストスピードが10%増加する マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
権威
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が15%増加する クールダウン解消レートが10%増加する
叩き潰す獣
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間にプレイヤーがヘビースタンを付与した敵は6秒間威嚇状態になる
クマの咆哮
Character passive · Notable
直近動物形態にシェープシフトしていればスタン蓄積が40%増加する
ベヒモス
Character passive · Notable
最大ライフが3%増加する アタックの効果範囲が8%増加する プレイヤー自らが使用するスラムスキルは5%の確率で余震を追加で1回引き起こす
バイティングフロスト
Character passive · Notable
敵に対する凍結の持続時間が20%減少する プレイヤーによって凍結を付与された敵は受ける冷気ダメージが20%増加する
出血死
Character passive · Notable
出血状態の敵に対する命中力 +250 付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる
サルの絆
Character passive · Notable
コンパニオンの効果範囲が30%増加する 効果範囲が12%増加する
果てしなき成長
Character passive · Notable
プラントは20%の確率で即座に生い茂る
バウンティハンター
Character passive · Notable
カリングストライクの閾値が25%増加する 敵を倒した時にマナの1%を回復する 敵を倒した時にライフの1%を回復する
脳凍結
Character passive · Notable
冷気ダメージが20%増加する プレイヤーによって凍結を付与された敵は冷気耐性 -8%
枝分かれする雷
Character passive · Notable
60%の確率で雷スキルは追加で1回連鎖する
見せかけの勇気
Character passive · Notable
強化アタックを行っている間スタン閾値が100%増加する 強化されたアタックのスタン蓄積が50%増加する
火の息
Character passive · Notable
ダメージは15%の火耐性を貫通する 筋力 +10
氷の息
Character passive · Notable
ダメージは15%の冷気耐性を貫通する 知性 +10
雷の息
Character passive · Notable
ダメージは15%の雷耐性を貫通する 器用さ +10
焼却
Character passive · Notable
火ダメージが15%増加する ダメージは10%の火耐性を貫通する 発火の強度が10%増加する
カタパルト
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が12%増加する 投射物スピードが15%増加する
元素のチャクラ
Character passive · Notable
冷却状態の敵に対して物理ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する 感電状態の敵に対して物理ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
衝撃のチャクラ
Character passive · Notable
消費したコンボごとにスキルのダメージが8%増加する、最大40%まで アタックダメージが20%増加する
遺産のチャネリング
Character passive · Notable
先祖の加護を受けたアタックの効果範囲が30%増加する
タルスの光のシレル
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーの+10%が元素ダメージにも適用される 効果範囲が10%増加する グローバル命中力が10%増加する 光半径が10%増加する
空間確保
Character passive · Notable
ノックバック距離が20%増加する 20%の確率で近距離にいる敵をヒットでノックバックする
巨大な武器
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が12%増加する 筋力 +10
定量摂取
Character passive · Notable
パリィ中はクリティカルヒットを受けることがない パリィのデバフの強度が15%増加する
制御されたカオス
Character passive · Notable
ボラティリティの最大数 30
火葬
Character passive · Notable
ダメージは18%の火耐性を貫通する 元素ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する
打撃の審判
Character passive · Notable
アタックの範囲ダメージが25%増加する アーマー破壊の持続時間が25%増加する
骨まで断つ
Character passive · Notable
スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの10%と同量のアーマーをアーマー破壊する スペルで付与した串刺しの強度が20%増加する 物理ダメージが20%増加する
深部凍結
Character passive · Notable
凍結蓄積が20%増加する プレイヤーによって凍結を付与された敵は冷気耐性 -8%
遅延した危険
Character passive · Notable
ハザードの持続時間が30%増加する ハザードのダメージが40%増加する
爆破専門家
Character passive · Notable
過去8秒間に放った異なる種類のグレネードの種類ごとにダメージの4%を追加火ダメージとして獲得する
壊滅
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が12%増加する アタックの範囲ダメージが15%増加する
規律の訓練
Character passive · Notable
スキルのコンボ喪失が20%遅くなる アタックの効果範囲が10%増加する スキル効果持続時間が10%増加する
眩暈の薙ぎ払い
Character passive · Notable
アタックの範囲ダメージが15%増加する ヒット時に5%の確率で眩暈を付与する アタックの効果範囲が10%増加する
巧妙な罠
Character passive · Notable
ハザードは作動した後に15%の確率で再設置される
電気的増幅
Character passive · Notable
ダメージは18%の雷耐性を貫通する 元素ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する
電撃の爪
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する
感電する眩暈
Character passive · Notable
眩暈状態の敵に対して物理ダメージの12%を追加雷ダメージとして獲得する ヒット時に5%の確率で眩暈を付与する
鼓舞のキャスト
Character passive · Notable
過去8秒間に使用した異なる種類の即時以外のスペルの数ごとにアタックダメージが12%増加する
強化のアタック
Character passive · Notable
過去8秒間に使用した異なる種類の即時以外のアタックの数ごとにスペルダメージが12%増加する
激怒した襲撃者
Character passive · Notable
斧装備中に憤怒の最大値 +10
爆発性の強化
Character passive · Notable
プレイヤーが強化されたアタックで倒した敵は10%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える 強化アタックはダメージが20%増加する
爆発の衝撃
Character passive · Notable
プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える 効果範囲が15%増加する
宇宙に晒される
Character passive · Notable
ダメージは18%の冷気耐性を貫通する 曝露を付与した敵に対して状態異常付与確率が20%増加する
業火に晒される
Character passive · Notable
ダメージは18%の火耐性を貫通する 曝露を付与した敵に対する状態異常の持続時間が15%増加する
嵐に晒される
Character passive · Notable
ダメージは18%の雷耐性を貫通する 曝露を持つ敵に対するクリティカルヒット率が15%増加する
ファルコンダイブ
Character passive · Notable
アタックスピードが4%増加する 命中力400ごとにアタックスピードが1%増加する、最大20%
運命の終焉
Character passive · Notable
呪いの持続時間が30%増加する プレイヤーが呪った敵はエナジーシールドをリチャージできない プレイヤーによって呪いを付与された敵はライフ自動回復レートが50%減少する
フレイムウォーカー
Character passive · Notable
発火領域の上にいる間、ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する プレイヤーに対する発火の強度が40%減少する
突発的な嵐
Character passive · Notable
ダメージは15%の雷耐性を貫通する 感電付与確率が30%増加する
華麗な受け流し
Character passive · Notable
ブロック率が12%増加する パリィのデバフの持続時間が20%増加する
力の波動
Character passive · Notable
ノックバック距離が20%増加する スタン蓄積が20%増加する 物理ダメージが20%増加する
要塞化された拠点
Character passive · Notable
プレイヤーの存在下にいる召喚したトーテムごとにアーマーと回避力が10%増加する プレイヤーの存在下にいる召喚したトーテムごとにアタックダメージが10%増加する
狂乱の射程
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が18%増加する グローバル命中力が20%減少する
移動の自由
Character passive · Notable
回避力が20%増加する 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する
フロストウォーカー
Character passive · Notable
冷却領域の上にいる間、ダメージの15%を追加冷却ダメージとして獲得する プレイヤーに対する冷却の効果が40%減少する
凍結の爪
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
氷結
Character passive · Notable
ダメージは18%の冷気耐性を貫通する 元素ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する
導きの手
Character passive · Notable
レアまたはユニークの敵にヘビースタンを付与した4秒以内にプレイヤーが次回使用するアタックは先祖の加護を受ける 先祖の加護を受けたアタックのダメージが30%増加する
激しい接触
Character passive · Notable
敵にヘビースタンを与えたヒットはカリングストライクになる
研ぎ澄まされた直感
Character passive · Notable
アタックスピードが8%増加する 投射物スピードが8%増加する 器用さ +10
遠吠えの獣
Character passive · Notable
ウォークライは敵に3スタックのクリティカルウィークネスを付与する
狩りの相棒
Character passive · Notable
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間、獣に対してカリングストライクを与える カリングストライクの閾値が20%増加する
衝突エリア
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が12%増加する 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
迫りくる破滅
Character passive · Notable
呪いは呪い持続時間の50%が経過した場合強度が20%増加する 呪いのアクティベーションが40%速くなる
インフューズの限界
Character passive · Notable
エレメンタルインフュージョンの最大数 +1
不安定性
Character passive · Notable
プレイヤーが持っていたボラティリティが爆発した時に25%の確率で同量のボラティリティを再獲得する
鉄のスリッパ
Character passive · Notable
装備中の靴のアイテムエナジーシールド1ごとにアーマー +2 プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが12%減少する
修復不可能
Character passive · Notable
アーマー破壊の持続時間が100%増加する
カオムの祝福
Character passive · Notable
ウォークライを使用した後にプレイヤー自身が次に使用する火スペルは先祖の加護を受ける
距離を取れ
Character passive · Notable
バリスタの移動不可蓄積が50%増加する バリスタによって使用されるアタックはアタックスピードが10%増加する
カイトランナー
Character passive · Notable
投射物スピードが15%増加する 投射物ダメージが15%増加する 移動スピードが3%増加する
チタスの騎士
Character passive · Notable
回避力の12%と同量の受け流し力を獲得する ブロック率が15%増加する パリィのデバフの強度が15%増加する
持続する恩恵
Character passive · Notable
プレイヤーのバフは10%遅く消える プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが20%減少する
長引く囁き
Character passive · Notable
呪いの持続時間が40%増加する 呪いの強度が10%増加する
矢作りの達人
Character passive · Notable
装備中の矢筒から得られるボーナスが20%増加する
呪術の達人
Character passive · Notable
呪いの強度が18%増加する 呪いの持続時間が25%減少する
マグマの爪
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する
モーメンタム
Character passive · Notable
防具による移動スピードのペナルティの全てを無視する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが5%減少する
マルチショット
Character passive · Notable
投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +24%
神秘の憤怒
Character passive · Notable
憤怒のそれぞれのスタックはスペルダメージ2%増加も付与する
手近に
Character passive · Notable
スキル効果持続時間が16%減少する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する
死霊術の守り
Character passive · Notable
プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する ライフ自動回復レートが20%増加する アンデッドの敵に対するダメージが30%増加する
体勢崩しの反撃
Character passive · Notable
パリィのデバフの持続時間が30%増加する
一人は全員のために
Character passive · Notable
効果範囲が8%減少する 存在下の効果範囲が40%増加する
過負荷
Character passive · Notable
ダメージは15%の雷耐性を貫通する 低マナ状態であればダメージは10%の雷耐性を貫通する
ピンポイントショット
Character passive · Notable
アタックはそのクリティカルヒット率と同量の命中力増加を獲得する
精密掃射
Character passive · Notable
グローバル命中力が12%増加する アタックスピードが6%増加する 投射物スピードが8%増加する
原始の成長
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が8%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が15%増加する
原子の破断
Character passive · Notable
ダメージは12%の元素耐性を貫通する アタックの効果範囲が8%増加する
根源のインフュージョン
Character passive · Notable
エレメンタルインフュージョンの持続時間が30%増加する レムナントは30%遠くからでも拾える
貫かれた肺
Character passive · Notable
完全アーマー破壊状態の敵は重傷状態になる 完全アーマー破壊状態の敵はライフを自動回復できなくなる
効果範囲ノータブル
Character passive · Notable
効果範囲が10%増加する 移動不可蓄積が12%増加する
高速リロード
Character passive · Notable
クロスボウのリロードスピードが40%増加する
届く一撃
Character passive · Notable
近接ダメージが25%増加する 近接ストライク距離 +0.2m
応報
Character passive · Notable
パリィのデバフの強度が25%増加する
覚悟の射程
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が18%増加する クリティカルヒット率が20%減少する
断固たる反撃
Character passive · Notable
直近パリィに成功していればプレイヤーのヘビースタン蓄積が消失が50%速くなる パリィの範囲が30%増加する
報復
Character passive · Notable
直近ブロックしていれば棘ダメージが75%増加する
反撃
Character passive · Notable
装備中の鎧のアイテムアーマーの10%と同量の物理棘ダメージを獲得する
反響する衝撃
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が12%増加する アーマー破壊するアーマー量が25%増加する
反響の受け流し
Character passive · Notable
パリィのヒット効果範囲が20%増加する パリィのデバフの強度が15%増加する
跳弾
Character passive · Notable
投射物ダメージが15%増加する 投射物は10%の確率で地形から追加で1回連鎖する
粉砕の一撃
Character passive · Notable
敵をヘビースタンさせた時にアーマーの50%を破壊する
粉砕する眩暈
Character passive · Notable
眩暈状態の敵に対して物理ダメージの12%を追加冷気ダメージとして獲得する ヒット時に5%の確率で眩暈を付与する
ショートショット
Character passive · Notable
投射物スピードが10%減少する 投射物ダメージが20%増加する
弾片
Character passive · Notable
30%の確率で敵を貫通する 投射物は10%の確率で地形から追加で1回連鎖する
引き裂く罠
Character passive · Notable
直近プレイヤーのハザードの影響を受けた敵はアーマーが25%減少する 直近プレイヤーのハザードの影響を受けた敵は回避力が25%減少する
煙の吸引
Character passive · Notable
ダメージは15%の火耐性を貫通する 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する
スノーピアサー
Character passive · Notable
ダメージは15%の冷気耐性を貫通する 知性 +10
特化ショット
Character passive · Notable
ボルトのスピードが15%増加する クロスボウのダメージが20%増加する
針の落とし穴
Character passive · Notable
プレイヤーが生成したギザギザ領域の中にいる敵が受けるダメージが10%増加する
棘付きの鎧
Character passive · Notable
棘ダメージは50%の確率で敵のアーマーを無視する
クマの魂
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間スタン蓄積が25%増加する シェープシフトしている間移動不可状態の敵に対するダメージが50%増加する
スプリットショット
Character passive · Notable
投射物は分岐する時に75%の確率で追加の投射物を放つ
割れる地面
Character passive · Notable
亀裂を生成するスキルは20%の確率で亀裂を追加で1個生成する
よろめきの掌
Character passive · Notable
ノックバック距離が20%増加する 物理ダメージが25%増加する ヒット時に10%の確率で眩暈を付与する
ストームサージ
Character passive · Notable
ダメージは8%の冷気耐性を貫通する ダメージは15%の雷耐性を貫通する
嵐のうねり
Character passive · Notable
ダメージは15%の冷気耐性を貫通する ダメージは8%の雷耐性を貫通する
嵐の懲罰
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した完全アーマー破壊はヒットから受ける冷気および雷ダメージも増加させる
ストームウォーカー
Character passive · Notable
感電領域の上にいる間、ダメージの15%を追加雷ダメージとして獲得する プレイヤーに対する感電の効果が40%減少する
怒りの爆発
Character passive · Notable
ヒット時にプレイヤーが憤怒を獲得するはずの場合に4%の確率で代わりに最大数の憤怒を獲得する
サージ電流
Character passive · Notable
ダメージは15%の雷耐性を貫通する 器用さ +10
高速飛行
Character passive · Notable
投射物スピードが15%増加する 物理ダメージが20%増加する
狂乱のクマ
Character passive · Notable
直近フレンジ―チャージを消費していればダメージが30%増加する 直近フレンジーチャージを消費していればスキルスピードが10%増加する 筋力 +10
モルテンワンの贈り物
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した完全アーマー破壊はヒットから受ける火ダメージも増加させる 完全アーマー破壊の効果が15%増加する 火耐性 +10%
春のウサギ
Character passive · Notable
20%の確率でヒットダメージが幸運になる プレイヤーをヒットする敵のダメージが20%の確率で不幸になる
熟練砲塔
Character passive · Notable
バリスタのクリティカルダメージボーナスが25%増加する バリスタのクリティカルヒット率が20%増加する
部族の怒り
Character passive · Notable
ストライクはスプラッシュダメージを与える
トリックショット
Character passive · Notable
投射物は15%の確率で地形から追加で1回連鎖する
破壊できぬもの
Character passive · Notable
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する アーマーが15%増加する 受けるアーマー破壊が50%減少する
外さない衝撃
Character passive · Notable
両手近接武器の命中力が16%増加する 片手近接武器の命中力が16%増加する 近接ストライク距離 +0.2m
自由自在に
Character passive · Notable
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが20%減少する 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが6%減少する
遮られない
Character passive · Notable
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが24%減少する
不安定な絆
Character passive · Notable
味方の永続復活するミニオンが倒された時にボラティリティを3スタック獲得する
止められぬ障壁
Character passive · Notable
ブロック率が10%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
不撓
Character passive · Notable
直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが15%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが8%減少する
不安定な触媒
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クールダウン解消レートが10%増加する 効果範囲が8%増加する
衰弱し果てる
Character passive · Notable
衰弱の強度が20%増加する プレイヤーの存在下に衰弱を受けていない敵が入った時にその敵は8秒間衰弱を付与される
オオカミの遠吠え
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直近動物形態にシェープシフトしていればクリティカルヒット率が30%増加する
包まれた矢筒
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装備中の矢筒から得られるボーナスが20%増加する
ワイバーンの吐息
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直近動物形態にシェープシフトしていれば元素系状態異常付与率が40%増加する
制御区域
Character passive · Notable
呪いの強度が10%増加する 呪いの効果範囲が20%増加する プレイヤーが呪いを付与した敵は阻害を受け、移動スピードが15%減少する