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ベルト
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コピーしました
ベルト
41件のアイテムを表示。
ベルトのモッド
ビジューボーン
ユニーク · ベルト · 要求レベル 44
(1-3)個のチャームスロットを持つ
チャームの獲得チャージが(20-30)%増加する
最大マナ +(50-100)
チャームの効果持続時間が(50-10)%減少する
チャームスロット +2
器用さ +(15-25)
チャームの獲得チャージが(20-30)%増加する
遺産のバックル
ユニーク · ベルト · 要求レベル 14
(1-3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20-30)%増加する
アーマー +(100-150)
使用されるフラスコチャージが(15-10)%減少する
獲得フラスコチャージが(20-30)%増加する
低ライフ状態で使用されたライフフラスコは回復を即時に適用する
低マナ状態の時に使用したマナフラスコは回復を即時に適用する
バーナバス
ユニーク · ベルト · 要求レベル 14
(1-3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20-30)%増加する
最大マナ +(40-60)
雷耐性 +(30-40)%
毎秒(7-12)のライフを自動回復する
感電を付与されることがなくなる
九尾の猫
ユニーク · ベルト · 要求レベル 55
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによる回復の20%が即時に適用される
最大ライフ +(120-200)
直近ヒットを受けていれば毎秒ライフの5%を自動回復する
ライフ回復レートが(25-50)%増加する
フラスコ以外によるライフ回復はライフを低ライフ以上には回復できない
最大ライフの8%から12%と同量の物理棘ダメージを獲得する
臆病者の遺産
ユニーク · ベルト · 要求レベル 40
(1-3)個のチャームスロットを持つ
使用されるフラスコチャージが(15-10)%減少する
筋力 -(20-10)
器用さ +(20-30)
フラスコによるライフおよびマナの回復量が(30-40)%増加する
最大ライフが75%以下の時に代わりにプレイヤーは低ライフ状態として見なされる
即位した闇
ユニーク · ベルト · 要求レベル 62
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
ソケットされたアイテムの効果が(50-100)%増加する
オーグメントソケットを2個持つ (非表示)
このアイテムはソケットされたアイテムからそれがランダムなソケット可能装備タイプにソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが靴にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
+3個のモッドは詳細ページで
ダブルベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 44
チャームの獲得チャージが(20-30)%増加する
精巧なベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 62
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
分岐のベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 32
1個のチャームスロットを持つ
1から(20-30)の雷ダメージをアタックに追加する
金の帯
ノーマル · ベルト · 要求レベル 12
見つかるアイテムのレアリティが(20-30)%増加する
ゴアガードル
ユニーク · ベルト · 要求レベル 25
(1-3)個のチャームスロットを持つ
アーマー +(100-140)
筋力 +(20-30)
毎秒(10-20)のライフを自動回復する
200%のアーマーで防御する
物理ダメージ軽減率の最大値は50%
ヘッドハンター
ユニーク · ベルト · 要求レベル 50
(1-3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値が(20-30)%増加する
最大ライフ +(40-60)
筋力 +(20-40)
器用さ +(20-40)
プレイヤーがレアモンスターを倒した時に、そのモッドを60秒間獲得する
ヘビーベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 50
スタン閾値が(20-30)%増加する
地獄の留め金
ユニーク · ベルト · 要求レベル 25
(1-3)個のチャームスロットを持つ
アーマー +(100-140)
アーマー +(100-150)
筋力 +(10-20)
火耐性の最大値 +(3-5)%
火耐性 +(30-50)%
創造力
ユニーク · ベルト · 要求レベル 55
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによる回復の20%が即時に適用される
チャームの獲得チャージが(-20-20)%増加する
チャームの使用チャージが(-10-10)%増加する
左手に装備中の指輪から得られるボーナスが(20-30)%増加する
右手に装備中の指輪から得られるボーナスが(20-30)%増加する
招来のベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 32
1個のチャームスロットを持つ
キャストスピードが(8-12)%増加する
竜骨くぐり
ユニーク · ベルト · 要求レベル 1
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるマナ回復量が(20-30)%増加する
フラスコライフ回復レートが(-25-25)%増加する
フラスコマナ回復レートが(-25-25)%増加する
ライフフラスコは毎秒0.25のチャージを獲得する
マナフラスコは毎秒0.25のチャージを獲得する
リネンのベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 1
フラスコによるマナ回復量が(20-30)%増加する
長いベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 20
チャームの効果持続時間が(15-20)%増加する
メイジブラッド
ユニーク · ベルト · 要求レベル 55
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによる回復の20%が即時に適用される
ランダムなメイジの遺産モッド
ランダムなメイジの遺産モッド
ランダムなメイジの遺産モッド
ランダムなメイジの遺産モッド
全てのメイジの遺産は重複したメイジの遺産ごとに効果が(25-50)%増加する
メイルベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 40
消費フラスコチャージが(10-15)%減少する
メギノルドのベルト
ユニーク · ベルト · 要求レベル 1
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるライフ回復量が(20-30)%増加する
筋力 +(40-50)
冷気耐性 +(10-15)%
使用されるフラスコチャージが50%増加する
獲得フラスコチャージが100%増加する
真夜中の組紐
ユニーク · ベルト · 要求レベル 1
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるライフ回復量が(20-30)%増加する
最大マナ +(30-50)
全ての元素耐性 +(5-10)%
受けたダメージの50%をマナとして回収する
華美なベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 31
チャームの使用チャージが(10-15)%減少する
プレートベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 25
アーマー +(140-180)
生皮のベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 1
フラスコによるライフ回復量が(20-30)%増加する
ルーンマスターのヘビーベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 65
スタン閾値が(20-30)%増加する
フラスコによるライフ回復の(15-25)%はルーンワードにも適用される
ルーンマスターのヘビーベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 65
スタン閾値が(20-30)%増加する
ルーンワードの自動回復レートが(20-40)%増加する
ルーンマスターのヘビーベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 65
スタン閾値が(20-30)%増加する
ルーンワード回復は最大ルーンワードをオーバーフローできる
ルーンマスターのヘビーベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 65
スタン閾値が(20-30)%増加する
フラスコは毎秒(0.5-1)のチャージを獲得する
リスラーサのコイル
ユニーク · ベルト · 要求レベル 31
(1-3)個のチャームスロットを持つ
チャームの使用チャージが(15-10)%減少する
最大ライフ +(80-100)
フラスコライフ回復レートが(30-50)%増加する
物理アタックダメージの最大値が(30-40)%上昇する
物理アタックダメージの最低値が(40-30)%低下する
シャヴロンの鞄
ユニーク · ベルト · 要求レベル 62
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
フラスコライフ回復レートが(30-20)%減少する
知性 +(20-30)
獲得フラスコチャージが(20-30)%増加する
フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
腱のベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 32
1個のチャームスロットを持つ
筋力 +(15-20)
魂を繋ぐ綱
ユニーク · ベルト · 要求レベル 20
(1-3)個のチャームスロットを持つ
チャームの効果持続時間が(15-20)%増加する
最大エナジーシールド +(40-60)
知性 +(20-30)
毎秒エナジーシールドの5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
忍び寄るベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 50
1個のチャームスロットを持つ
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが靴にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
歯を鳴らす帯
ユニーク · ベルト · 要求レベル 60
(1-3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20-30)%増加する
フラスコライフ回復レートが(15-35)%増加する
混沌耐性 +(17-23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
フラスコによるライフ回復は最大ライフをオーバーフローできる
不滅の臍帯
ユニーク · ベルト · 要求レベル 24
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるマナ回復量が(20-30)%増加する
フラスコ効果持続時間が(40-30)%減少する
知性 +(20-30)
ミニオンは最大ライフが(20-30)%増加する
ライフフラスコはミニオンにも適用される
ミニオンはライフフラスコの影響を受けている間は死ななくなる
獲得フラスコチャージが(20-30)%増加する
実用的なベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 55
フラスコによる回復の20%が即時に適用される
ウェイストゲート
ユニーク · ベルト · 要求レベル 50
(1-3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値が(20-30)%増加する
最大ライフ +(50-80)
最大マナ +(50-80)
フラスコライフ回復レートが(20-30)%増加する
フラスコマナ回復レートが(20-30)%増加する
ライフおよびマナフラスコをどちらのスロットにも装備できる
幅広のベルト
ノーマル · ベルト · 要求レベル 14
獲得フラスコチャージが(20-30)%増加する
ゼルフィの誕生
ユニーク · ベルト · 要求レベル 56
(1-3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値が(20-30)%増加する
コラプト状態のチャームの効果が(25-50)%増加する
チャームを使用することで消費されたチャージの50%がライフフラスコに付与される
ライフフラスコを使用することで消費されたチャージの50%がチャームに付与される
筋力 +(10-30)
いずれかのフラスコ効果中はコラプト状態のジェムによるスキルはコスト効率が(15-25)%増加する
穢れた血を付与されることがなくなる