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アビサルアパリション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ダメージを与えるスペルをキャストした時にパワーチャージを消費し、アビサルアパリション(アビスの幻影)をトリガーし、その幻影にプレイヤーの代わりに同じスペルをキャストさせる。チャネリングスペル、クールダウンを持つスキル、トリガーされたスペル、アイテムによって付与されるスペル、すでにパワーチャージを消費するスペルでは機能しない。このスキルは直接サポートジェムをつけることができない。スペル, トリガー
アビサルパクト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ダメージを受けることができるミニオンのライフの一部を捧げ、その周囲の範囲に物理ダメージを与える。ミニオンのライフの一部を捧げ、その周囲に物理ダメージを与える。スペル, ミニオン, 範囲効果, 物理, 繰り返し可能
アシッドコンコクション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。投げたフラスコはヒット時に毒を消費し、アシッドバーストを発生させる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。マナフラスコからチャージを消費し、瓶を1個投げる。アタック, 範囲効果, 投射物, 物理
錬金術師の恩恵 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 59 アクティブ中、受動的にプレイヤーにフラスコチャージを付与し、プレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復がプレイヤーの存在下の味方にも適用されるようにする。バフ, 永続, オーラ
運命の調和 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、時折、適正な武器セットで使用可能なスペルから一つをキャストする別時間軸の自分の幻影を生成する。次の幻影が出現するまでに、別時間軸の自分がキャストしたのと同じスペルを次回キャストした時に、運命の調和が起き、そのスペルは強化される。幻影はクールダウンを持たず、ダメージを与えるもので、チャネリングスキル以外でバフスペル以外のスキルから、キャスト可能なものの一つを使用する。自らの幻影を出現させ、幻影と同じスペルをキャストした場合、そのスペルに恩恵をもたらす。バフ, 永続
アンセストラルクライ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 敵を発火させることで獲得したグローリーを使用しウォークライを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをトリガーし、近接ストライクとスラムは先祖の加護を受ける。またプレイヤーの近接ストライクはヴォルカニックエラプションをトリガーする。ウォークライを行い、プレイヤーのストライクおよびスラムをカオムの力で先祖の加護で強化する。ウォークライ, アタック, バフ, 範囲効果, 近接, スラム, 投射物, トリガー, 火, 持続時間, ノヴァ, 条件
アンセストラルスピリット ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 このスキルはプレイヤーがトーテムを召喚するたびにトリガーされ、アンセストラルスピリットミニオンを召喚しプレイヤーの味方として戦わせる。トーテムが死亡した場合、それによりトリガーされたアンセストラルスピリットも死亡する。ミニオン, トリガー, 持続時間
アニムスエクスチェンジ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ライフの一部を捧げ、ルーンワードを回復する。このスキルで回復するルーンワードはオーバーフローできる。スペル
アポカリプス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 元素ダメージで敵にヒットを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値になった時に一定時間歩くアポカリプスとなることができ、このバフが持続する間、一定間隔で強力な元素スキルの内一つをトリガーする。グローリーを蓄積し、歩くアポカリプスとなる。敵に対して元素エネルギーを纏い使用する。バフ, スペル, 範囲効果, トリガー, 雷, 冷気, 火, 持続時間, 条件, ストーム
アーク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 雷のアークがキャスターから対象とした敵に伸び、他の近くの敵に連鎖する。もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、ダメージが上昇し、さらに連鎖するようにする。連鎖する雷を放つ。スペル, 投射物, 雷, 連鎖, 繰り返し可能
アーチメイジ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 59 アクティブ中、チャネリング以外のスペルに追加のマナコストが必要にするが、追加の雷ダメージを与えるようにする。両方の数値ともプレイヤーの最大マナの量に基づく。バフ, 永続, 雷
アルコンオブチャユラ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 敵に混沌ダメージを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大になると、夢見人に自身への宿りを懇願し、一時的に彼のアルコンとなることができる。バフ, アタック, 範囲効果, トリガー, 物理, 混沌, 持続時間, 条件, ストーム
アークティックアーマー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 時間経過でステージを獲得する氷のバリアを呼び出す。バリアにステージがある間、プレイヤーをヒットした近接アタックはステージを取り除き、冷気スペルダメージを攻撃者に与える氷のバーストを起こす。バフ, スペル, 永続, 維持, 冷気, ステージ
アークティックハウル ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 ウェアウルフにシェープシフトし、敵にダメージを与え凍結寸前の敵を凍結状態にする氷の咆哮を放つ。敵が凍結されるか、凍結状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加冷気ダメージで強化し、味方に追加冷気ダメージを付与する。スキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。ウェアウルフにシェープシフトし、氷の咆哮を放つ。ウォークライ, シェープシフト, バフ, ウェアウルフ, 範囲効果, 冷気, 持続時間, ノヴァ
アーマーブレイカー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 強力な打撃でストライクし敵をノックバックさせ、アーマーを弱体化させる。敵にストライクを行い、アーマーを破壊する。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 物理
アーマーピアシング弾 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 素早く発射でき、敵のアーマーを破壊するボルトのクリップをクロスボウに装填する。このスキルを再度使用するとクリップが再装填される。アーマーを破壊するボルトを装填する。アタック, 弾薬, 投射物, 物理
アーティラリーバリスタ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 バリスタトーテムを召喚し、敵に重傷を与える足止めのボルトをサルヴォを放たせる。足止めと重傷を与えるバリスタを展開する。アタック, トーテム, 範囲効果, 投射物, 維持, 持続時間
アトリション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。バフ, 永続
アックススラッシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 斧でストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
アックススラッシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 斧でストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
アックススラッシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 斧でストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
アズメリスウォーム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、元素系状態異常の影響を受けている敵を倒すか元素系状態異常の影響を受けているレアまたはユニークの敵にヒットを与えると、短命のアズメリ・スウォームを召喚する。このスウォームは敵から攻撃の対象にされないミニオンで、近くの敵を追跡しアタックを行い、ヒット時にフェアリーファイヤーを付与する。バフ, ミニオン, 永続, 物理, 雷, 冷気, 火, 持続時間
アズメリウルフ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 古代の復活するアズメリのオオカミを召喚し、咆哮させ、ミニオン, コンパニオン, 永続, 物理
ボールライトニング ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 動きが遅く、敵の間をすり抜ける投射物を放つ。投射物自体は敵にヒットを与えないが、近くの敵に繰り返し雷の稲妻を放つ。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、時間経過とともに減速するようになり、移動した跡に発火領域を生成し、投射物が消えた後に、火ダメージの爆発を起こす。雷のオーブを放ち、移動しつつ敵に電流を放出する。ファイヤーインフュージョンを消費し、発火領域を生成し、火ダメージの爆発を起こすようになる。スペル, 範囲効果, 投射物, 維持, 雷, 持続時間, 連鎖, 繰り返し可能
バークスキン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 27 アクティブ中、敵からエナジーシールドにヒットダメージを受けるとアーマーを短い間獲得するようになる。複数のヒットから獲得したアーマーはスタックする。このスキルで獲得できる合計アーマーは装備中の防具アイテムのアイテムアーマーを超えることはできない。バフ, 永続, 持続時間
バラージ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 矢またはスピアの斉射を準備し、次に行う繰り返し可能な弓 または投射物スピアアタックを強化して複数回繰り返すようにする。使用時にフレンジーチャージを消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。次に行う弓もしくはスピアアタックを強化し、繰り返すようにする。スペル, バフ, 持続時間
バーサーク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 59 アクティブ中、憤怒を強力にし、憤怒を失っていない間、ライフを失うようにしてしまう。バフ, 永続
バインドスペクター ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 倒したモンスターの魂を捕獲しこのジェムに変異させ、モンスターの亡霊を復活するミニオンとして召喚できるようにする。ミニオン, 永続
ビターデッド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルーンワードを使用し、範囲を対象とし、死体をビターコアに変化させる。ビターコアは敵を探し出し、その近くの敵を冷却させる。コアは持続時間が終わったら爆発し、追加の冷気継続ダメージを与えるルーンを生成する。死体をビターコアに変化させる。ビターコアは敵を探索し、冷却を付与する。その後爆発し、追加の冷気継続ダメージを与えるルーンを生成する。スペル, 範囲効果, 冷気, 繰り返し可能
ブラックパウダーブリッツ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ドッジロールを爆発物の助けを借りた跳躍に置き換える。義足の大砲の脚から、飛び退いた元いた場所の範囲の敵に盲目にし発火させる砲弾を放つ。爆発により、効果範囲内の全てのグレネードも起爆させる。バフ, 永続, 範囲効果, 物理, 火, 起爆, トラベル
ブリーディングコンコクション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。ヒットした敵に付与した出血を悪化させる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げる。アタック, 範囲効果, 投射物, 物理
ブリンク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 27 ドッジロールを短いクールダウンを持つスペルに置き換え、空間をトンネルで通り抜け、中距離から即座に再出現が可能になる。バフ, スペル, 永続, トラベル
ブリンク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ドッジロールを短いクールダウンを持つスペルに置き換え、空間をトンネルで通り抜け、中距離から即座に再出現が可能になる。バフ, スペル, トラベル
ブラッドボイル ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。バフ, 永続, 範囲効果, 物理, 持続時間
ブラッドハント ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 突進して敵を突き刺す。十分な量の失血に苦しんでいる対象にヒットを与えると、出血を消費し、血の爆発を引き起こす。このスキルは先祖の加護を受けることができない。対象に向かってダッシュし、もし敵が十分な量の失血に苦しんでいれば爆発を起こす。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 物理, ペイオフ
ブラッドハウンドの呪印 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 対象に呪印を付与し、その敵が失血からヘビースタン蓄積を受けるようにする。呪印付与されている時に十分な失血を受けて死亡した時またはヘビースタンを受けた時に呪印はアクティベートし、その呪印を消費し、ブラッドエクスプロージョンを放つ。呪印を付与された対象が失血に苦しんでいる間は呪印の持続時間のタイマーが経過しない。対象に呪印を付与し、失血に苦しむ敵をヘビースタンするようにし、死亡時に爆発するようにする。呪印, アタック, 範囲効果, トリガー, 物理, 持続時間, ペイオフ
ボーンブラスト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 短期間持続する儀式の碑文を円状に呼び出す。持続時間が終了すると、エリア内の敵から骨のスパイクが噴出する。敵に出血を付与する確率を持つ。短い遅延の後に骨の破片の爆発を起こす。スペル, 範囲効果, 物理, 持続時間, 繰り返し可能
ボーンケージ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与え足止めする。新しく骨のスパイクを呼び出すと、以前生成していたものは破壊される。プレイヤーの周囲にダメージを与える骨のスパイクを呼び出す。スペル, 範囲効果, 物理, 持続時間, ノヴァ, 繰り返し可能
ボーンオファリング ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 骨のスパイクでスケルトンを串刺しにしミニオンにシールドを付与し、スパイクが残っている間ヒットから受けるダメージ量を減少させる。一定の閾値を超えるダメージを与えるヒットを受けると、ミニオンのシールドがそのヒットから受けるダメージを全て吸収し、その後爆発する。骨のスパイク自体もミニオンで、自らをシールドで防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンのシールドは消滅する。スケルトン1体を生贄にし、ミニオンを盾で防御する。ミニオン, バフ, 範囲効果, 物理, 持続時間
ボーンシャッター ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 敵を近接ストライクで攻撃する。ストライクはスタン寸前の敵にヘビースタンを与える。ヘビースタンを与えると、ショックウェーブを引き起こし範囲内に大ダメージを与える。敵にストライクを行い、敵をヘビースタンさせた時にショックウェーブを放つ。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
ボーンストーム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 チャネリングして空中に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はヒットを与えた敵を串刺しにし、その対象に対する次に行うアタックで追加のダメージを与えられるようにする。パワーチャージを消費することで、さらに巨大な爆発を引き起こすようになる。骨のスパイクの群れを呼び出し、解き放ち敵に向かって放つ。スペル, 範囲効果, 投射物, 物理, チャネリング
ボウショット ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 弓で矢を放つ。アタック, 投射物, 繰り返し可能
ブライアパッチ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 アクティブ中、与えた物理アタックダメージの一部を蓄積する。スペルをキャストすると、蓄積されたダメージを使用し、棘領域のパッチを生成し、その上に移動してきた敵にスペルダメージを与える。バフ, スペル, 永続, 範囲効果, 維持, 物理, 持続時間, プラント
バースティングフェントード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 このスキルはカエルを生成し、そのカエルは敵に向かって飛び跳ね、爆発し、範囲内にアタックダメージを与えると共に毒を付与する。このダメージはプレイヤーのマーシャル武器に基づかない。ヒキガエルを敵に向かって跳ねさせ爆発させる。範囲内の敵にダメージを与える。アタック, 範囲効果, トリガー, 物理, 混沌
ハイエナコンパニオン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティベートすることでハイエナのコンパニオンの群れを召喚する。この群れは召喚したハイエナの数に関わらず、コンパニオンの効果を計算する時やコンパニオンの上限を計算する時に単一のコンパニオンとして扱われる。ハイエナは最初に出現した時に叫び声をあげ、近くの敵を阻害し、敵にヒットした時に一定確率で重傷を付与する。ミニオン, コンパニオン, 永続, 物理
カオスボルト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。対象に向けて混沌エネルギーの爆発を放つ。スペル, 投射物, 混沌, 繰り返し可能
カオティックサージ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックはサージを消費し、放たれる投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。アタック, 範囲効果, トリガー, 混沌
チャージレギュレーション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 59 アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。バフ, 永続
チャージドスタッフ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 すべてのパワーチャージを消費してクォータースタッフに電気を注入し、雷ダメージおよび雷の衝撃波をクォータースタッフのアタックに追加する。バフがアクティブな間にスキルを再使用すると、バフの持続時間とダメージを追加する。パワーチャージを全て消費し、クォータースタッフに電気を帯びさせる。スペル, アタック, バフ, 範囲効果, 雷, 持続時間, 条件
クロースタブ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 鉤爪でストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
クロースタブ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 鉤爪でストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
クラスターグレネード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 フューズが切れた時に爆発する、跳躍するグレネードを放つ。爆発した時に、ミニグレネードをリング状に放ち、そのミニグレネードは静止した時に爆発する。跳躍するグレネードを放つ。ヒューズが切れた時にミニグレネードを放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, グレネード, 火
コイリングボルト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 対象に向けて物理の投射物と混沌の投射物を同時に放つ。これらの投射物は呪い状態の対象の間を何回でも連鎖できる。対となる物理と混沌の投射物を対象に向けて放つ。スペル, 投射物, 混沌, 繰り返し可能
コンバットフレンジー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 27 アクティブ中、プレイヤーが敵を凍結、麻痺または足止めした時に、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。これは数秒に一度しか起きない。バフ, 永続
コメット ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 上空から巨大な氷の塊を呼び寄せ、対象地点に大ダメージを与える。プレイヤーの近くを対象とした場合は、キャスト時にプレイヤーがジャンプして後ろに下がる。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、氷と炎の破滅的爆発を引き起こす。対象に氷の塊を落とす。スペル, 範囲効果, 冷気, 繰り返し可能
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 バフ, 永続
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 バフ, 永続
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 バフ, 永続
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 バフ, 永続
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 バフ, 永続
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 バフ, 永続
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 バフ, 永続
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 バフ, 永続
近日公開 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 バフ, 永続
コンパニオン: ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 復活する獣のコンパニオンを召喚し、戦闘でプレイヤーの味方として戦わせる。ミニオン, コンパニオン, 永続
コンダクティブルーン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルーンワードを消費し、自身の前方の扇状範囲に複数のハザードのルーンを生成する。ルーンは一定時間後に作動可能状態になる。作動可能状態になった後、敵が踏むとこれらのルーンが起動し、爆発してマーシャル武器のダメージに基づかないアタックダメージを与え、麻痺蓄積を付与する。ルーンワードを消費し、自身の前方の扇状範囲に複数のハザードのルーンを生成する。ルーンは一定時間後に作動可能状態になる。作動可能状態になった後、敵が踏むとこれらのルーンが起動し、爆発してアタックダメージを与え、麻痺蓄積を付与する。アタック, 範囲効果, 雷, 持続時間, ハザード
コンダクティビティ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の雷耐性を下げる。敵を呪い、雷耐性を下げる。スペル, 範囲効果, 雷, 持続時間, 呪い, 繰り返し可能
コンセクレート ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーの周囲に神聖領域を生成する。スペル, 範囲効果, 持続時間, ノヴァ
コンテージョン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。敵がコンテージョンの影響下で死亡した場合、コンテージョン、呪いおよび他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテージョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破はヒット時にコンテージョンを伝染させる。敵に伝染する混沌継続ダメージのデバフを付与する。スペル, 範囲効果, 混沌, 持続時間, 繰り返し可能
コンヴァレッセンス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 10 アクティブ中、使用することでエナジーシールドのリチャージを即座に開始できるようになるスキルを付与し、また短い間リチャージを妨害されなくするバフを獲得する。バフはエナジーシールドが最大値になった時に取り除かれ、このスキルはエナジーシールドがフルの時に使用することができない。スペル, バフ, 永続, 持続時間
クラックリングパーム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 素手アタックのヒットを与えると稲妻を呼び起こし、周囲の敵に素手アタックダメージを与える。バフ, アタック, 永続, 範囲効果, 雷
クロススラッシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 ウェアウルフにシェープシフトし後ろに飛び退き、両手の爪で地面をえぐる。敵は両手のえぐりから独立してヒットを受けることができる。両手のえぐりで呪印を付与された敵にヒットを与えると、呪印はアクティベートし、追加のショックウェーブを発生させる。アイスフラグメントはえぐりの交差した位置に引き寄せられ、即座に爆発する。このスキルは他のスキルの使用中に使用でき、それを中断させることができる。ウェアウルフにシェープシフトし、後方に飛び退くと共に両手の爪で地面をえぐる。アタック, シェープシフト, ウェアウルフ, 範囲効果, 近接
クロスボウショット ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 クロスボウでボルトを放つ。アタック, 弾薬, 投射物
クラッシングフィアー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 敵に向かってダッシュし、その敵にストライクを行い、そのライフが十分低ければカリングする。このスキルで敵を倒した時に、その敵の最期の恐怖を引き出し、その恐怖を叩き潰し、ショックウェーブを生成する。プレイヤーの周囲のカリング可能な敵はハイライトされる。敵に向かってダッシュし、死の間際の敵から最期の恐怖を引き出す。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 物理, 混沌
カルザウィーク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 敵に向かってダッシュし、その敵を通り過ぎる、その敵のライフが十分低ければその敵にカリングストライクを与える。もし、このアタックで最低1体の敵をキルできれば、フレンジチャージをプレイヤーに付与する。モンスターのレアリティが高いと、追加のチャージを付与する。プレイヤーの周囲のカリングストライク可能な敵はハイライトされる。敵に向かってダッシュし、瀕死の敵を即座にキルし、少なくとも1個のフレンジーチャージを獲得する。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
ダガースタブ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 短剣でストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
ダガースタブ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 短剣でストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
ダークエフィジー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 混沌継続ダメージのデバフを受けている敵を攻撃するトーテムを呼び出す。トーテム, スペル, 範囲効果, 投射物, 混沌, 持続時間
ダークパクト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。プレイヤーまたはミニオンのライフを捧げ、近くの敵に混沌ダメージを与える。スペル, ミニオン, 範囲効果, 混沌, ノヴァ, 繰り返し可能
デコンポーズ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 死体を消費し可燃性の毒ガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。死体を消費し、可燃性の毒ガスの雲を生成する。スペル, 範囲効果, 火, 混沌, 持続時間
デコンポーズ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 死体を消費し可燃性の毒ガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。死体を消費し、可燃性の毒ガスの雲を生成する。スペル, 範囲効果, トリガー, 火, 混沌, 持続時間
ディファイアンスバナー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 27 アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方にアーマーと回避力および移動スピードを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。バナー, バフ, 永続, 範囲効果, オーラ, 持続時間, 条件
悪魔形態 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 デーモンにシェープシフトし、自らのスペルをより強力にする。プレイヤーがデーモンに変身中に、毎秒デーモンフレイムを獲得し、ライフを加速度的に失うようになる。デーモンフレイムの最大数は10。ライフが1になるか、スペル以外のスキルを使用するか、またはこのスキルを再使用すると人間の姿に戻る。デーモンにシェープシフトし、スペルの力をブーストするが、ライフを時間経過で失ってしまう。シェープシフト, バフ
ディスペア ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 少し遅れて範囲内の全ての敵に呪いをかけ、混沌耐性を下げる。敵を呪い、混沌耐性を下げる。スペル, 範囲効果, 混沌, 持続時間, 呪い, 繰り返し可能
デトネートデッド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。死体を1体爆発させ、近くの敵にダメージを与える。スペル, 範囲効果, 物理, 火, 起爆, 繰り返し可能
デトネートリビング ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルーンワードを使用し、カリングストライク閾値を下回る敵へのヒットを不安定化させ、その敵を激しく爆発させて周囲の敵にダメージを与える。カリングストライク閾値を下回る敵をハイライトする。カリングストライク閾値を下回る敵にヒットすると、その敵を激しく爆発させて周囲の敵にダメージを与える。スペル, 範囲効果, 物理, 繰り返し可能
デトネートミニオン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 閾値未満のライフの味方のミニオンを起爆し、周囲の敵に膨大なアタックダメージを与える。スケルトンアーソニストにコマンドし、ミニオンの一体を爆発させる。アタック, 範囲効果, 火
デトネーティングアロー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 チャネリングし、力を貯め、その後燃焼する矢を放つ。最大チャージに達すると、矢は飛行の最期で起爆し、その周囲の範囲を爆発させる。矢をチャージし放つ。完全にチャージできれば、矢は爆発する。アタック, 範囲効果, 投射物, 火, チャネリング, 起爆, ステージ, 繰り返し可能
デバウアー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 ワイバーンにシェープシフトし、死体またはカリング可能な敵および近くの追加の死体を貪る。貪られた敵または死体ごとに、ライフを自動回復するとともに、パワーチャージを獲得する。もし対象が遠すぎる場合、その敵に飛びつき着地した地点の近くの敵にダメージを与える。近くの敵または死体を対象にした場合にはリープまたはスラムを行わない。ワイバーンにシェープシフトし、死体またはカリング可能な敵を貪り回復し、パワーチャージを獲得するアタック, シェープシフト, ワイバーン, 範囲効果, 近接, スラム
ディシプリン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方に追加の合計エナジーシールドを付与するオーラを発する。バフ, 永続, オーラ
ディスエンゲージ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 後ろに飛び退き、スピアの先端で前方の地面を引き裂き、敵にダメージを与える。ヒット時にパリィのデバフを消費し、衝撃波を放ち、プレイヤーにフレンジーチャージを1個付与する。このスキルは他のスキルの使用中に使用することができ、ジャンプ中にプレイヤーに対して行われたストライクと投射物はプレイヤーを外れるようになる。このスキルは先祖の加護を受けることができない。敵にアタックし、敵から飛び退く。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, トラベル
ドレッドバナー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 59 アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方に元素系状態異常閾値、元素耐性の最大値およびフラスコチャージを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。バナー, バフ, 永続, 範囲効果, オーラ, 持続時間, 条件
アースクエイク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に敵を減速するギザギザ領域を生成する。このギザギザ領域は持続時間の後に強力な余震を起こして噴出する。既存のギザギザ領域の上にギザギザ領域を生成することはできず、ギザギザ領域の斑点の数が最大数を越えている場合も生成することはできない。地面を叩き、ギザギザ領域を生成し、その後その領域は噴出する。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, 持続時間
アースシャッター ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 地面にスラムを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでウォークライを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。スラムを行い、爆発性のスパイクを生成する。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, 持続時間
エレクトロカッティングアロー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 ヒット 時に範囲を持つ爆発を行う、電荷を帯びた矢を放つ。ヒットした敵に、麻痺ロッドが取り付けられ、その後に受けるすべての雷ダメージが麻痺蓄積を引き起こす。ロッドは、敵が次に麻痺状態となると取り除かれる。爆発し、敵に麻痺を与えるロッドを取り付ける矢を放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, 雷, 持続時間, 繰り返し可能
エレメンタルコンフラックス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 59 生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。バフ, 永続, 雷, 冷気, 火, 持続時間
エレメンタルエクスプレッション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。スペル, 範囲効果, 投射物, トリガー, 雷, 冷気, 火, 連鎖
エレメンタルサイフォン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 敵に向かってダッシュし、敵の耐性を弱体化させる。プラスの元素耐性の値を持つ敵にヒットを与えると、短い間その敵の最も高い属性の元素耐性を0にまで下げ、インフューズウェポンをトリガーし、プレイヤーのスピアに下げた元素属性と対応する元素属性のサージを最大量付与する。もしこのスキルが敵の耐性を下げなければ、そのクールダウンはリセットされる。このスキルは先祖の加護を受けることができない。敵に向かってダッシュし、敵の耐性を弱体化させる。アタック, 近接, ストライク, 雷, 冷気, 火, 持続時間
エレメンタルストーム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 対象地点に短い間静止する、火、冷気または雷の嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。スペル, 範囲効果, トリガー, 雷, 冷気, 火, 持続時間, オーブ
エレメンタルサンダーリング ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および死体に付与されている、凍結、感電および発火を消費するパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、消費された状態異常ごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。元素系状態異常を消費し、爆発を起こす。アタック, 範囲効果, 近接, 雷, 冷気, 火, ノヴァ, ペイオフ
エレメンタルサージ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックはサージを消費し、放たれる投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。アタック, 範囲効果, トリガー, 雷, 冷気, 火
エレメンタルウィークネス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、短い遅延の後に元素耐性を下げる。敵を呪い、元素耐性を下げる。スペル, 範囲効果, 雷, 冷気, 火, 持続時間, 呪い, 繰り返し可能
エンバーフシレイド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、フシレイド全体が敵に連鎖するビームを放つようにする。残り火を呼び出し、短い遅延の後に敵に向かって放つ。スペル, 範囲効果, 投射物, 火, 持続時間, 繰り返し可能
エンバーフシレイド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、フシレイド全体を敵に連鎖するビームを放つようにする。残り火を呼び出し、短い遅延の後に敵に向かって放つ。スペル, 範囲効果, 投射物, トリガー, 火, 持続時間, 繰り返し可能
緊急リロード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 アクティブなクロスボウ弾薬を即時にリロードし、弾倉の弾薬それぞれを強化し、一定時間ダメージを上昇させる。クロスボウの弾薬を即座にリロードし、弾薬のダメージを強化する。バフ, 持続時間
ヒスイの守り ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ヒスイのスタックを全て消費し、消費したヒスイごとに最大ライフに応じたガードを付与する。ガードがある時にヒスイのスタックを獲得することはできない。ヒスイのスタックを全て消費し、ガードを付与する。スペル, バフ, 物理, 持続時間
エナヴェイティングノヴァ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 雷ダメージのノヴァを放ち、敵を麻痺状態にする。プレイヤーの近くにいる敵はダメージを全く受けないが、リングの端にいる敵は受けるダメージが大幅に上昇する。ヒットを受けた敵は短い間、全ての雷ダメージにより麻痺を受けるようになる。雷ダメージを与え、敵を麻痺状態にするノヴァを放つ。スペル, 範囲効果, 雷, 持続時間, ノヴァ, 繰り返し可能
エンフィーブル ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、敵が与えるダメージを減少させる。敵を呪い、与えるダメージを低下させる。スペル, 範囲効果, 持続時間, 呪い, 繰り返し可能
エンタングル ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 前方に向かって這って進む根に覆われた亀裂を呼び出し、通り道にいる敵にダメージを与える。亀裂が存在する間、近くの敵に付着するツタを伸ばし、ダメージを与えると共に減速させる。敵に減速のツタを這わせる根を召喚する。スペル, 範囲効果, 維持, 物理, 持続時間, 繰り返し可能, プラント
エスケープショット ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 後ろに飛び跳ね、移動元の周囲の敵に対し冷却または凍結できる矢を放つ。この矢は着弾時にアイスフラグメントを生成する。後ろに飛び退き、氷の矢を放つ。その矢は接触時に氷の破片を生成する。アタック, 範囲効果, 投射物, トリガー, 冷気
エッセンスドレイン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。ヒット時に強力な混沌継続ダメージを付与する投射物を放つ。スペル, 投射物, 混沌, 持続時間, 繰り返し可能
エターナルマーチ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルーンワードを使用し、ミニオンを即座に復活させる。より強力なミニオンを先に優先して復活させる。ルーンワードを使用し、ミニオンを復活させる。スペル, ミニオン
エターナルレイジ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 59 アクティブ中、常時憤怒を自動回復する。バフ, 永続
エクスプローシブコンコクション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に火アタックダメージを与える。近くの発火状態の敵に追加の小さなフラスコを投げる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げる。アタック, 範囲効果, 投射物, 火
エクスプローシブグレネード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 フューズが切れた時に壊滅的な爆風を巻き起こす、跳ねるグレネードを放つ。フューズが切れた時に爆発する、跳躍するグレネードを放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, グレネード, 火, 起爆
エクスプローシブショット ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 着弾時に爆発する炎のボルトをクロスボウに装填する。爆発は範囲内のグレネードを起爆する。炎の爆発性のボルトを装填する。アタック, 範囲効果, 弾薬, 投射物, 火, 起爆
エクスプローシブスピア ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ペイロードとなるスピアを放ち、そのスピアは敵を貫通し着地した地点に刺さる。スピアは起爆時間が経過するか起爆されるかした時に爆発する。フレンジーチャージをもし1個持っていればそれを消費し、即座に爆発するようになり、十字の形の範囲にダメージを与え、発火領域を残す。スピアを投げる。スピアは短い時間の後またはフレンジーチャージを消費した場合には即時に爆発する。アタック, 範囲効果, 投射物, 火, 持続時間, 起爆, 繰り返し可能
エクスプローシブトランスミューテーション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、レムナントを拾うと致命的な爆発をトリガーし、拾ったレムナントの種類に基づいて、そのレムナントの位置にダメージを与える。バフ, スペル, 永続, 範囲効果, トリガー, 物理, 雷, 冷気, 火, 混沌
イグザングイネイト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 自らの血を連鎖する血のツタとして前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵は物理ダメージを受け、出血を付与される。敵に向け血のツタを飛ばし、ヒット時に出血を付与する。スペル, 物理, 持続時間, 連鎖, 繰り返し可能
アイオブウィンター ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 敵にヒットを与えない目となる投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放つ。目が元素領域効果上またはオーブの上を通過すると、その領域効果を目が取り込み、破片が与える対応する元素属性のダメージが上昇する。移動中に螺旋状にシャードを放つ投射物を生成する。スペル, 投射物, 冷気
フォーリングサンダー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 電気エネルギーをクォータースタッフに溜めた後、地面にスラムを行い、前方のコーン状範囲にダメージを与える。 パワーチャージを消費し、衝突地点から雷の投射物を前方に放つ。地面をスラムし、パワーチャージを消費し、雷のボルトを前方に放つ。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, 投射物, 雷
ファングオブフロスト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 氷の突きを行い、バランスを崩せそうな敵のバランスを崩す。パリィのデバフを受けた対象にヒットすると、そのデバフを消費し、霜のノヴァを放ち、冷却領域を残す。敵を突き刺し、パリィのデバフを持つ敵から爆発を起こす。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 冷気
フィーストオブフレッシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーの近くの死体を消費し、消費した死体の数ごとにライフとマナを短い時間かけて自動回復させる。近くの死体を消費し、ライフとマナを自動回復する。スペル, バフ, 範囲効果, ノヴァ, 繰り返し可能
ファイヤーボール ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 巨大な火の玉を放つ。玉は着弾時に爆発する。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、小さなファイヤーボルトをリング状に放つ。巨大な爆発するファイヤーボールを放つ。スペル, 範囲効果, 投射物, 火, 繰り返し可能
ファイヤーボルト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 火の玉の投射物を敵に向かって放つ。投射物は衝突すると爆発し、狭い範囲の敵にダメージを与える。着弾時に爆発する炎の投射物を放つ。スペル, 範囲効果, 投射物, 火, 繰り返し可能
ファイヤーストーム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 燃え盛る隕石を対象の範囲に降り注がせる。3属性のエレメンタルインフュージョンを消費できる。ファイヤーインフューズされた場合、隕石がより巨大になる。ライトニングインフューズされた場合、雷を降り注がせる。コールドインフューズされた場合、氷の隕石を降り注がせる。対象とした地点に炎のボルトを降り注がせる。スペル, 範囲効果, 維持, 火, 持続時間, 繰り返し可能, ストーム
フレイルストライク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 フレイルでストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
フレイムブレス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 ワイバーンにシェープシフトし、空に向かって飛び上がり、炎の奔流で敵を焼く。短い時間の後、チャネリングは終わるが、憤怒を使用することで延長できる。もし可能ならばパワーチャージを使用し、スキルを強化し、追加の雷ダメージを獲得し、憤怒の使用がよりゆっくりになる。ワイバーンにシェープシフトし、空に向かって飛び上がり、炎の奔流で敵を焼く。アタック, シェープシフト, ワイバーン, 範囲効果, 維持, 火, 持続時間, チャネリング, 起爆
フレイムウォール ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 キャラクターの前方に炎の壁を生成し、範囲内の全ての敵を発火させる。プレイヤーおよびその味方が放ち壁を通り抜けた投射物は追加の火ダメージを与える。もし可能ならば、ライト二ングインフュージョンを消費し、その投射物に雷ダメージを追加するようになる。敵およびプレイヤーの投射物を発火させる炎の壁を生成する。スペル, 範囲効果, 火, 持続時間, 繰り返し可能
フレイムブラスト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 チャネリングを行いプレイヤーの周囲に破壊的エネルギーを構築する。エネルギーを放つことで破壊的な爆発を起こし、チャネリングした時間が長いほど、爆発はより大きくより強力になる。チャネリングを行い、破壊的な爆発を構築する。スペル, 範囲効果, 火, チャネリング, ノヴァ, ステージ
フラマビリティ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の火耐性を下げる。敵を呪い、火耐性を下げる。スペル, 範囲効果, 火, 持続時間, 呪い, 繰り返し可能
フラッシュグレネード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 フューズが切れた時に盲目にさせスタンさせる爆発を起こす、跳ねるグレネードを放つ。フューズが切れた時に敵をスタンさせ盲目にする跳躍するグレネードを放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, グレネード
フリッカーストライク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 敵の元へテレポートしストライクを行う。パワーチャージを消費し、追加のテレポートとストライクを周囲の敵に行う。敵の位置にテレポートしストライクを行う。パワーチャージを消費し、追加のストライクを行う。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
フォージハンマー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 炎のハンマーを投げ、地面にスラムさせ、地面に突き刺さるようにする。ハンマーが地面に刺さっている間、このスキルを再使用すると、そのハンマーをプレイヤーの元に呼び戻し、スキルのクールダウンをリセットする。または、刺さったハンマーの近くでウォークライを使用するとそのハンマーを砕けさせ、複数のマグマの亀裂を螺旋状に発生させる。炎のハンマーを投げ、ウォークライを使用した時にマグマの亀裂として溶融させる。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, 火, 持続時間
フォティファイイングクライ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。ウォークライを行い、ガードを付与し、盾アタックでシールドウェーブをトリガーするようにする。ウォークライ, アタック, 範囲効果, 近接, トリガー, 物理, 持続時間, ノヴァ
フラグメンテーション弾 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 貫通し、飛行中に破片になるボルトをクロスボウに装填する。ボルトが凍結状態の敵にヒットすると、凍結を消費し、 氷の破片の爆発を発生させる。または氷の結晶にボルトがヒットすると、それを爆発させる。飛行中にできた破片はマージすることができる。貫通し破片になるボルトを装填する。ボルトは凍結状態の敵にヒットすると爆発する。アタック, 範囲効果, 弾薬, 投射物, ペイオフ, マージ
フラグメントオブパスト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルーンワードを消費してヴェリシウムの火山を生成する。火山は最初の噴火時にダメージを与え、アイスフラグメントをトリガーする。アタック, 範囲効果, 投射物, トリガー, 維持, 冷気, 持続時間
凍結の呪印 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 対象に呪印を付与し、その敵をより凍結状態にしやすくする。呪印を付与された敵が凍結状態になった時、呪印はアクティベートし、その呪印を消費し、プレイヤーに追加冷気ダメージを付与するバフを付与する。バフを持っている時に他の対象に呪印を付与すると、そのバフは取り除かれる。対象に呪印を付与し、凍結させやすくし、冷気ダメージを付与するバフを付与する。呪印, バフ, 冷気, 持続時間
フリージングサルヴォ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 時間経過で自動的にシールを獲得する。スキルを使用すると投射物を放ち、シールを消費し、それぞれのシールごと、およびスキルに付与された追加の投射物ごとに繰り返す。通常の繰り返し1回ごとに、可能であれば効果範囲内の別のアイスフラグメントを対象として追加で1回繰り返し、それらのアイスフラグメントを即座に起爆させる。氷のミサイルの連射を放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, 冷気, 繰り返し可能
フリージングシャード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。氷の投射物の乱射を放つ。スペル, 投射物, 冷気, 繰り返し可能
フロストボム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に元素の曝露も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与え、コールドインフュージョンを残す。元素の曝露を与え、その後爆発するオーブを生成する。コールドインフュージョンを残す。スペル, 範囲効果, 冷気, 持続時間, オーブ, レムナント
フロストダーツ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 短い時間、空中にホバリングする多数の氷の投射物を呼び出し、対象に向けて放つ。冷却状態または凍結状態の対象をヒットした投射物は氷の塊を生成し、地面に接触した時に追加のダメージを与える。もし可能ならば、コールドインフュージョンを消費し、それぞれの投射物を敵に突き刺ささり、その後爆発するようにする。冷却状態または凍結状態の敵に対してダメージを与える氷の塊を生成する、氷の投射物を呼び出す。スペル, 範囲効果, 投射物, 冷気, ペイオフ, 繰り返し可能
フロストウォール ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 敵を食い止める氷の結晶の壁を生成する。氷の結晶は十分なダメージを受けるか強く押し出されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、破壊された時に雷の爆発を追加する。氷の結晶の壁を生成する。雷でインフューズできる。スペル, 範囲効果, 冷気, 持続時間
フロストボルト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放つ。効果的に敵を冷却し、地形と衝突した時に爆発する。冷却を付与する氷の球体を放つ。スペル, 範囲効果, 投射物, 冷気, 繰り返し可能
フロストフレイムノヴァ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルーンワードを使用し、炎を糧とする不安定な氷の波動を解き放つ。その波動自体はダメージを与えないが、発火状態の敵に氷がまとわりつき、アクティブな発火の持続時間を更新し、その敵を瞬時に凍結させる。だが、その敵の発火の効果が切れるまで他の発火を付与できなくなる。発火状態の敵に瞬時に凍結を蓄積する不安定な氷の波動を放つ。スペル, 範囲効果, 冷気, 火, ノヴァ, 繰り返し可能
フローズンローカス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 後ろに飛んで下がってスタッフで地面を叩き、氷の結晶を呼び出す。氷の結晶はプレイヤーおよび敵によってダメージ受けることがある。氷の結晶が破壊された場合、氷の爆発を起こす。このスキルは他のスキルを使用している時に使用することができる。後ろに飛び退き、冷却を与え、ダメージを受けることができる氷の結晶を生成する。アタック, 範囲効果, 近接, 冷気, 持続時間
フォーミネイティングコンコクション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に雷アタックダメージを与える。感電確率が上がる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げる。アタック, 範囲効果, 投射物, 雷
フルミネーション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブな間、プレイヤーの存在下にいる感電状態の敵にいずれかのスキルでヒットを初めて与えた時に、存在下にいる他の感電状態の敵にもそのスキルによるヒットが行われるようにする。ヒットできる最大回数がある。プレイヤーの存在下にいる感電状態の敵にスキルでヒットを初めて与えた時に、存在下にいる他の感電状態の敵にもそのスキルによるヒットが行われるようにする。ヒットできる最大回数がある。バフ, 永続, オーラ, 雷
フューリアススラム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 クマにシェープシフトして地面を力強くスラムし、対となるショックウェーブを放つ。憤怒を消費し、巨大なショックウェーブを発生させ、ギザギザ領域を残す。クマにシェープシフトして地面を力強く叩き、憤怒を消費し巨大なスラムを行う。アタック, シェープシフト, クマ, 範囲効果, 近接, スラム
フューリーオブザマウンテン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 クマにシェープシフトし、地面を繰り返し叩きつけ、プレイヤーの前方の幅広い円弧状範囲にランダムに移動するマグマの亀裂を発生させる。クマにシェープシフトし、地面を繰り返し叩きつけ、マグマの亀裂を発生させ、憤怒を生成する。アタック, シェープシフト, クマ, 範囲効果, 近接, スラム, 維持, 持続時間, チャネリング
時の交差 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ヒネコラはあなたの時の交差を見通し、不運な運命を覆す機会を与えてくれる。事後の見通しの期間の後、予見の力をあなたに授け、ドッジロールによりヒットを無効化できなくする。ドッジロール中にヒットを受けたら、ヒネコラはそのヒットからダメージを受ける前に即座にあなたのライフをフルにまで回復する。その後、予見を超えた予見を付与し、死を予防する。バフ, 永続, 持続時間
ガルヴァニックフィールド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 感電付与確率を上げるバフを付与する。敵を感電させると、そのバフを消費し、電気できたオーブを敵に付着させる。そのオーブは、効果が切れるまで近くの敵に稲妻を放つ。プレイヤーが次回敵を感電させた時に静電機のオーブを生成するバフを獲得する。バフ, スペル, 範囲効果, 維持, 雷, 持続時間, 連鎖, オーブ
ガルヴァニックシャード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 電荷を帯びたボルトのクリップをクロスボウに装填する。ボルトは飛行中に弾片になる。敵にヒットした時に連鎖する雷を放つ。飛行中にできた破片はマージすることができる。電荷を帯びたボルトを装填する。破片になり雷のビームを放つ。アタック, 弾薬, 投射物, 雷, 連鎖, マージ
ガスアロー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 毒ガスの矢を地面に放ち、飛行の最後に可燃性の有毒ガスの雲を発生させる。雲は、起爆スキルのヒットを受けるか、発火状態の敵が触れると起爆し、炎の爆発を発生する。毒ガスの雲を放出する矢を放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, 火, 混沌, 持続時間, 繰り返し可能
ガスグレネード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 フューズが切れた時に毒ガスの爆発を引き起こし、敵にダメージを与え成長する毒雲を残す、跳ねるグレネードを放つ。燃焼効果または起爆スキルは雲を爆発させ、火の爆風を引き起こす。フューズが切れた時に毒ガスを放つ、跳躍するグレネードを放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, グレネード, 火, 混沌, 持続時間
ギャザリングストーム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 後方に飛び去り、チャネリングしてクォータースタッフに雷のエネルギーを帯びさせる。放つことで、対象の地点にダッシュし、通り道の敵にダメージを与える。完璧なタイミングで放つことで雷のエネルギーを注入されたダッシュを行い、通り道にいた敵から衝撃波を放つ。完璧なタイミングのダッシュはヒット時にテンペストベルも爆発させ、ダメージの上昇し範囲が広いショックウェーブを与え、そのショックウェーブの通り道に感電領域の足跡を残す。このスキルは先祖の加護を受けることができない。雷のダッシュをチャージし、完璧なタイミングで行われた場合ショックウェーブを放つ。アタック, 範囲効果, 近接, 雷, 持続時間, チャネリング, トラベル
ジェリッドパーム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 素手近接アタックのヒットを与えると氷の風を巻き起こし、周囲の敵に素手アタックダメージを与え、氷の結晶を破壊する。バフ, アタック, 永続, 範囲効果, 冷気
ジェミニサージ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックはサージを消費し、飛び終わった時に爆発するようにする。アタック, 範囲効果, トリガー, 冷気, 火
ゴーストダンス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 定期的にゴーストシュラウドを獲得する。ゴーストシュラウドがある時にヒットを受けると、ゴーストシュラウドを即座に消費し、回避力に基づいてエナジーシールドを回復する。バフ, 永続
グレイシャルボルト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 飛び終わった時に氷の結晶の壁を2個生成する氷のボルトをクロスボウに装填する。氷の壁を生成するボルトを装填する。アタック, 範囲効果, 弾薬, 投射物, 冷気, 持続時間
グレイシャルカスケード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 上向きにクォータースタッフを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた凍結状態の敵は、凍結を消費される代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けた氷の結晶は爆発する。霜の亀裂を放ち、大きな棘を出現させる。アタック, 範囲効果, 近接, 冷気, ペイオフ
グレイシャルランス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 貫通するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵を冷却する。もし可能ならば、フレンジーチャージを消費し、最初に投げた投射物により生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。貫通するランスを1本投げ、その通り道にアイスフラグメントを残るようにする。アタック, 範囲効果, 投射物, 冷気, 持続時間, 繰り返し可能
グレネード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 跳躍するグレネードを放ち、それはフューズが切れると爆発し、破片を放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, グレネード, 物理, 持続時間
グリムフィースト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 アクティブ中、プレイヤーの復活するミニオンは死亡時にその最大ライフの一定割合を収集可能なグリムレムナントの中に保存する。グリムレザレクションを使用すると、プレイヤーが収集したライフを消費し、死亡したミニオンのその数値と同等の量のライフを復活させる。バフ, スペル, ミニオン, 永続, レムナント
グリムピラー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルーンワードを消費し、周囲の地面からダメージを与える氷の結晶の槍を噴出させる。これらの槍は破壊することで爆発し、冷気ダメージを与える。ルーンワードを消費し、周囲の地面からダメージを与える氷結晶の槍を噴出させる。これらの槍は破壊することで爆発し、冷気ダメージを与える。スペル, 範囲効果, 冷気, 持続時間, ノヴァ
ヘイルストーム弾 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 リロード時間と同じ頻度で、氷のボルトを上限に達するまで生成する。アクティベートして貯まったボルトをクロスボウに装填する。装填したボルトを一度に全て放ち、対象とした地点に雨のように降らせる。受動的に生成された氷のボルトを装填する。アタック, 範囲効果, 弾薬, 投射物, 維持, 冷気
ハンマーオブゴッド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 敵をヘビースタンさせることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値の時に、先祖に敵を打ち砕くよう願い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを出現させる。短い持続時間の後、地面にスラムを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。グローリーを蓄積し、空から呼び出した巨大なハンマーで敵を押し潰す。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, 持続時間, 条件
ハービンジャーオブマッドネス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 倒した敵およびヒットを与えたレアまたはユニークの敵が持つ潜在的な恐怖を引き出し、不安定な幻影に変える。幻影は敵に向かって突撃し、その後爆発する。バフ, 永続, 範囲効果, 物理
ハートオブアイス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーの存在下にいる全ての敵を冷却する。スペル, バフ, 永続, オーラ, 冷気
ヘラルドオブアッシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 アクティブ中、ヘラルド以外のアタックでオーバーキルダメージを与えた敵は爆発し、与えたオーバーキルダメージに応じて近くの敵を発火させる。バフ, 永続, 範囲効果, 火, 持続時間, ヘラルド
ヘラルドオブアッシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、ヘラルド以外のアタックでオーバーキルダメージを与えた敵は爆発し、与えたオーバーキルダメージに応じて近くの敵を発火させる。バフ, 永続, 範囲効果, 火, 持続時間, ヘラルド
ヘラルドオブブラッド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 アクティブ中、失血状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、物理アタックダメージを周囲の敵に与える。このダメージは武器ダメージではなく、累計の失血量に基づく。その過程でその敵がノーマルまたはマジックであればその死体を破壊する。爆発は一定確率で出血を悪化させる能力も持つ。バフ, アタック, 永続, 範囲効果, 物理, ヘラルド, ペイオフ
ヘラルドオブアイス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 アクティブ中、ヘラルド以外のアタックのヒットで敵を粉砕すると氷の爆発を起こし、周囲の敵にアタックダメージを与える。バフ, アタック, 永続, 範囲効果, 冷気, ヘラルド, ペイオフ
ヘラルドオブアイス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、ヘラルド以外のアタックのヒットで敵を粉砕すると氷の爆発を起こし、周囲の敵にアタックダメージを与える。バフ, アタック, 永続, 範囲効果, 冷気, ヘラルド, ペイオフ
ヘラルドオブプレイグ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 27 アクティブ中、毒状態の敵をキルすることでその毒を他の近くの敵に伝染させる。また、一定確率で敵を阻害状態にもする。バフ, 永続, 混沌, ヘラルド
ヘラルドオブロイヤルクイーン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 失血を持つ敵を倒すと血の爆発が発生し、周囲の敵に物理アタックダメージを与える。このダメージは自身の武器ダメージに基づかず、その敵に蓄積された失血に基づく。その敵がノーマルまたはマジックだった場合、爆発はその死体を破壊する。バフ, アタック, 永続, 範囲効果, 物理, ヘラルド, ペイオフ
ヘラルドオブサンダー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 アクティブな間、感電状態の敵をヘラルド以外のアタックヒットでキルすると、次に行うアタックヒットが稲妻を放ち、周囲の敵にアタックダメージを与えるようになる。バフ, アタック, 永続, 範囲効果, 雷, ヘラルド, ペイオフ
ヘラルドオブサンダー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブな間、感電状態の敵をヘラルド以外のアタックヒットでキルすると、次に行うアタックヒットが稲妻を放ち、周囲の敵にアタックダメージを与えるようになる。バフ, アタック, 永続, 範囲効果, 雷, ヘラルド, ペイオフ
ヘックスブラスト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 範囲内の敵に付与した呪いを1種類起爆し、混沌ダメージの爆発を起こし、呪いを取り除く。持続時間の最低でも半分が経過した呪いだけを起爆できる。範囲内の敵に付与した呪いを起爆する。スペル, 範囲効果, 混沌, ペイオフ, 繰り返し可能
ハイベロシティー弾 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 貫通するボルトをクロスボウに装填する。完全アーマー破壊状態の敵にアーマー切断を適用する。アーマー切断を受けた敵はその敵に対する全てのヒットから追加のダメージ受ける。貫通する強力なボルトを装填する。アタック, 弾薬, 投射物, 物理, 持続時間, ペイオフ
ヒズダークホライゾン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 DNT致命的なエネルギーの嵐を生成し、プレイヤーがその中に留まっている間、冷気ダメージを与えるマナをコストとするスペルを強化する。嵐を維持するためにマナを消耗し、マナを使用するごとに消耗スピードが早くなる。嵐が持続している間、ゆっくりと広がっていく冷却領域を生成する。嵐から離れるか、またはマナが尽きると、嵐の効果が終了し、死の波動を放ち、冷却領域状の敵にダメージを与える。DNTスペルを強化し、広がっていく冷却領域を生成するが、マナを消耗する。スペル, バフ, 範囲効果, 冷気, ストーム
ヒズフォウルエマージェンス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 光なき深淵から恐怖の頭蓋骨を呼び出し、対象とした地点の敵に嚙みつかせ高いダメージを与え、その通り道に衰弱領域を生成する。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時にジャンプして飛び退く。地下から巨大な頭蓋骨を呼び出し、敵に攻撃させる。スペル, 範囲効果, 物理, 混沌, 持続時間, 繰り返し可能
ヒズグレーブコマンド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アビスの霊魂を呼び出し、レアのアンデッドの敵を一定時間阻害する。そのアンデッドを阻害状態の時に倒すと、そのモンスターは捕縛され、ソウルクリスタルスキルジェムに閉じ込められる。ソウルクリスタルはアビサルパワーを持つものに、捕縛したアンデッドを復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。アビスの霊魂によりレアアンデッドを阻害し、死亡時に魂を捕縛するミニオン, コンパニオン, 持続時間
ヒズスキャタリングカラミティ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 頭上に放電するウェルスプライトを呼び出す。短い時間の後、ウェルスプライトは敵に向かって飛び、着弾時に範囲内の敵に雷ダメージを与え、最後に対象にした敵を優先する。このスペルを再キャストすると、全てのアクティブなウェルスプライトの持続時間をリセットする。ウェルスパイトを呼び出し、短い遅延の後に敵に向かって放つ。スペル, 範囲効果, 投射物, 雷, 持続時間, 繰り返し可能
ヒズヴァイルイントリュージョン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 敵の位置、または敵がカリングストライク圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはデバフを付与し、持続時間中に敵がカリングストライク圏内になった時に爆発させる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵に物理ダメージを与え、串刺しを付与する。瀕死の敵の体内にテレポートし、その敵を爆発させる。スペル, 範囲効果, 物理, 持続時間, 繰り返し可能
ヒズウィノーイングフレイム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アビスの鎌を呼び出し、対象とした範囲で振り回す。敵に火ダメージを与え、発火を消費し、火柱を生成する。トリガーされることができない。アビスの鎌を呼び出し、敵にダメージを与える。スペル, 範囲効果, トリガー, 火, ペイオフ
ホロウフォーカス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、霊体の鐘が自身の近くに出現する。プレイヤーが鐘にヒットを与えると即座にそれは破壊され、近くの敵にダメージを与えるショックウェーブを発生させ、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。鐘自体も常にスタン寸前の状態で、カリングできる。鐘に対するヒットは常にクリティカルヒットになる。アタック, バフ, 永続, 範囲効果, 持続時間
ホロウレゾナンス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 背中に霊体の鐘を背負う。他のスキルでクリティカルヒットを与えると鐘が鳴り、近くの敵にダメージを与える。アタック, 範囲効果, トリガー
ホロウシェル ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルーンワードを捧げ、近くの味方にガードを付与するエネルギーパルスを放出する。スペル, バフ, 範囲効果, ノヴァ
ハイポサーミア ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の冷気耐性を下げる。敵を呪い、冷気耐性を下げる。スペル, 範囲効果, 冷気, 持続時間, 呪い, 繰り返し可能
アイスフラグメント ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アタック, 範囲効果, 投射物, トリガー, 冷気
アイスノヴァ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 全方向に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、プレイヤーの代わりにフロストボルトからノヴァが放たれる。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、まだら状の冷却領域を残す。氷の波動を呼び出し、敵にダメージを与えノックバックさせる。スペル, 範囲効果, 冷気, 持続時間, ノヴァ, 繰り返し可能
アイスシャード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 氷のボルトを地面に素早く放ち、着弾地点に氷のシャードを残すボルトのクリップをクロスボウに装填する。シャードは短い時間の後に展開され、展開後に敵が踏むと氷の破片が爆発し、周囲の敵にダメージを与える。展開された後長い時間が経っていれば、与えるダメージが上昇する。再装填が必要になる前に、限られた数のボルトしか放つことができない。敵が上を歩くまで地面に残存する氷のシャードを装填する。アタック, 範囲効果, 弾薬, 投射物, 維持, 冷気, ハザード
アイスショット ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。氷の矢を放つ。その矢はヒット時に氷の破片を円錐状に放つ。アタック, 投射物, 冷気, 繰り返し可能
アイスストライク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 氷のストライクを素早く行う。このアタックを連続して3回使用すると、最終ストライクはゆっくりとしたより強力な一撃となる。3回連続してアタックを行い、強力な氷の薙ぎ払い攻撃を行う。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 冷気
アイスティップアロー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 アクティブな弓またはスピアを準備し、次に行う繰り返し可能な弓または投射物スピアアタックを強化し、物理ダメージを冷気ダメージに変換し、ヒット時にアイスフラグメントをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンは、フレンジーチャージを消費することでバイパスできる。維持スキルを強化できない。次に行う弓または投射物スピアアタックを強化し、物理ダメージを変換しヒット時にアイスフラグメントを生成するようにする。スペル, アタック, バフ, 範囲効果, 投射物, トリガー, 冷気, 持続時間
アイスストーム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵の冷却と凍結は消費され、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。対象とした地点に氷のボルトを降り注がせる。スペル, 範囲効果, 維持, 冷気, 持続時間, ペイオフ, 繰り返し可能, ストーム
インピュリティ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の混沌耐性をブーストするオーラを発する。バフ, 永続, オーラ, 混沌
インセンディアリーショット ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 連射して発射できる炎のボルトをクロスボウに装填する。炎のボルトを連射する。ボルトは飛行中に破片になり、敵へのヒット時また最終ターゲットの後ろの円錐状範囲にダメージを与えると共に、発火させる。飛行中にできた破片はマージすることができる。炎のボルトを装填する。ボルトは破片になり敵を発火させる。アタック, 範囲効果, 弾薬, 投射物, 火, マージ
インシネレート ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 いずれかのスキルで使用したマナを燃料とし、蓄積した燃料を使用し、手から炎の奔流を呼び出し、前方にいる敵を発火させる。チャネリングした時間が長いほど炎は強力になる。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、発火領域も生成できるようになる。このスキルを使用中は燃料を獲得できない。いずれかのスキルでマナを使用することで燃料を獲得し、蓄積した燃料を使用し、手から炎の奔流を放つ。スペル, 範囲効果, 維持, 火, 持続時間, チャネリング
インエビタブルアゴニー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 範囲内の全ての対象にデバフをかけ、その対象がヒットから受けたダメージをデバフが記録する。デバフの持続時間が切れた時またはデバフが対象を倒せるときに、記録したダメージと同量のライフ一度に失う。敵にデバフをかけ与えたダメージの一定割合と同量のライフを失うようにするスペル, 範囲効果, 持続時間, 繰り返し可能
インファーナルクライ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 ウォークライを行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後の近接アタックを強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。ウォークライを行い、アタックを強化し、敵の死亡時にコンバストを発動するようにする。ウォークライ, 範囲効果, トリガー, 火, 持続時間, ノヴァ
ブリーチ侵入 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーの周囲にブリーチを生成し、プレイヤーに近くのチャユラの炎を見えるようにする。このスキルがアクティブ中は、プレイヤーはブリーチの中にいると扱われる。プレイヤーの周囲にブリーチを生成し、近くのチャユラの炎を見えるようにする。バフ, 永続, レムナント
アイアンワード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 10 アクティブ中、アーマーまたは他のソースのダメージ軽減により防いだ物理ダメージの一部を貯める。このスキルを使用すると、貯めたダメージをスパイクのノヴァとして放出する。バフ, 永続, 範囲効果, 物理, ノヴァ
汚染された砂、ケラリ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 不死身の砂のジンミニオンであるケラリを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ケラリはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、ケラリは非常にクリティカルヒットの能力が高い素早いヒットを放つ。ミニオン, 永続, コマンド, 物理
ケラリの欺き ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ケラリにコマンドし、対象とした位置にスペルダメージを与える爆発を発生させ、短い持続時間の間持続するクローンを残させる。このスキルは複数の使用回数を貯めることができ、以前使用したスキルのクローンが存在する間に再び使用することで、クローンを爆発させさらに大きなダメージを与えることができる。ケラリにコマンドし、爆発するクローンを生成させる。コマンド, 範囲効果, 物理, 持続時間
ケラリの裁き ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 チャネリングしケラリにコマンドすることで、ケラリにプレイヤーの横でチャネリングするようにさせ、対象とした位置に留まる刃を生成させる。プレイヤーがチャネリングした時間が長いほど、ケラリが生成する刃の数が増える。チャネリングを止めて放つと、刃は地面に刺さり、スペルダメージを与える衝撃波を発生させる。チャネリングしケラリにコマンドすることで、宙に浮く刃を生成させる。放つと刃は地面にスラムする。コマンド, 範囲効果, 物理, チャネリング
ケラリの呪詛 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ケラリの力を解き放ち、プレイヤーの存在下にある死体を自動的に消費し、コープスビートルミニオンをその死体から発生させる。ビートルはコマンドされるまでプレイヤーに付き従い、コマンドされると、対象に突撃し、爆発する。ミニオン, 永続, コマンド, 持続時間
キリングパーム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 敵に向けて突進してストライクを行い、敵のライフが十分に少なければカリングストライクを与える。対象がカリングストライクを受けた場合、範囲内のカリング可能な他の対象に追加のダッシュとストライクを与える。この攻撃で倒された敵はプレイヤーにパワーチャージを付与する。レアリティが高い敵は追加のチャージを付与する。周囲にいるカリングストライクを与えられる敵はハイライトされる。敵に向かってダッシュし、死の寸前の敵を即座にキルし、パワーチャージを獲得する。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 物理
キネティックバッシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 DNT Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.前方から来るヒットをブロックする。アタック, 範囲効果, 近接, 物理, チャネリング
リープスラム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えノックバックさせる。 着地点にいる敵は押し出される。対象とした位置に飛び上がり、地面にスラムを行う。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, トラベル, ペイオフ
レイライン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、強力なルーンエネルギーのエリアが見えるようになる。その上に立つと強力なスペルダメージのブーストを得るが、ルーンワードが継続的に失われる。ルーンワードがなくなると、そのエネルギーは一時的に消散する。バフ, 永続, 範囲効果, 持続時間
ライフレムナント ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフレムナントをスポーンし、ヒットを与えた敵は数秒ごとにライフレムナントをスポーンするようにする。ライフレムナントを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをオーバーフローすることができる。バフ, 永続, レムナント
ライトニングアロー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 帯電した矢を対象に放つ。その矢が対象にヒットするか、壁に当たった時に、矢は連鎖する雷のビームを近くの敵に放つ。敵の間にビームを生成する矢を放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, 雷, 連鎖, 繰り返し可能
ライトニングボルト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。感電を与える稲妻を呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。スペル, 範囲効果, 雷, 繰り返し可能
ライトニングボルト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。感電を与える稲妻を呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。スペル, 範囲効果, トリガー, 雷, 繰り返し可能
ライトニングコンジット ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 プレイヤーの前方の円錐状範囲の敵に対して雷を呼び出す。感電状態の敵に対して大幅に上昇したダメージを与える。対象の範囲に感電状態の敵がいる場合、ヒットを与えた対象に追加の雷が分配される。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時に後ろに飛び退く。雷を降らせ、感電状態の敵を大量のダメージを与える。スペル, 範囲効果, 雷
ライトニングロッド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 上空から落ちてくる矢を放ち、雷の爆発を引き起こす。矢は地面に残り、連鎖する雷のビームは矢に連鎖できる。連鎖した時に矢は短い時間の後に別の雷の爆発を引き起こす。ライトニングアロースキルはこの遅延を減少させ、より高頻度に爆発が起きるようにする。地面に避雷針を設置し、雷のビームを引き寄せ、爆発しダメージを与える。アタック, 範囲効果, 投射物, 維持, 雷, 持続時間, 繰り返し可能
ライトニングスピア ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 スピアのコピーを1本投げる。敵に当たると爆発し、広範囲の他の複数の敵に二次的な雷のボルトの投射物を放つ。フレンジーチャージを消費し、もし可能ならば、メインのスピアが着弾時に複数のコピーに分裂するようにし、そのそれぞれのスピアが爆発するようになる。電荷を帯びた槍を投げ、たくさんの敵に電気を流す。アタック, 範囲効果, 投射物, 雷, 繰り返し可能
ライトニングワープ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 敵の位置、または敵がカリングストライク圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはデバフを付与し、持続時間中に敵がカリングストライク圏内になった時に爆発させる。ボールライトニングの投射物に対しても使用できる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵に雷ダメージを与える。敵を対象とした場合、爆発は感電領域を生成する。使用に成功すると、雷のインフュージョンを生成する。カリングストライク可能な敵はハイライトされる。瀕死の敵の体内にテレポートし、その敵を爆発させる。スペル, 範囲効果, 雷, 持続時間, レムナント, 繰り返し可能
リンガーリングイリュージョン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 27 ドッジロールするたびに、プレイヤー自身の幻影のコピーを短時間の生成する。コピーは敵からダメージを受けることができ、破壊されるとプレイヤーにパワーチャージを付与するレムナントをドロップする。バフ, 永続, 持続時間, レムナント
リビングボム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 敵の体内に一定時間で成長する火の種を植える。その敵に十分なダメージを与えるか、その敵をキルすると、種は爆発し、範囲内にダメージを与え、ファイヤーインフュージョンのレムナントを残す。対象が十分なダメージを受けるか、死亡した時に爆発を発生させ、ファイヤーインフュージョンのレムナントを残す。スペル, 範囲効果, 火, 持続時間, レムナント
ルナーアサルト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ウェアウルフにシェープシフトし、爪で薙ぎ払い、前方に半円状の月光と氷の弧を放つ。ウェアウルフにシェープシフトし、半円状の月光の孤でストライクする。アタック, シェープシフト, ウェアウルフ, 範囲効果, 近接, ストライク, 冷気
ルナーブレッシング ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 ウェアウルフにシェープシフトし、憤怒を月に差し出し、祝福を得る。冷気ダメージのボーナスをプレイヤーおよびウルフパックまたはプレデターの呪印で呼び出したウルフミニオンが獲得する。使用時に全ての憤怒を使用し、バフの持続時間を延長する。バフがアクティブな間、ウェアウルフ近接アタックはヒット時にムーンビームを呼び出す。ウェアウルフにシェープシフトし、憤怒を月に差し出し、強力な祝福を得る。ウォークライ, アタック, シェープシフト, バフ, ウェアウルフ, 範囲効果, トリガー, 冷気, 持続時間
メイスストライク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 メイスでストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
メイスストライク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 メイスでストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
メイスストライク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 メイスでストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
マグマバリアー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 アクティブ中、受動的にブロックする確率を増加させ、盾に時間をかけてマグマを注入する。マグマを完全に注入すると、次回盾を掲げてブロックを行った時に、マグマを使用しマグマスプレイスキルをトリガーし、プレイヤーにエンデュランスチャージを付与する。バフ, アタック, 永続, 範囲効果, 近接, トリガー, 火
マグネティックサルヴォ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 上空に狙いを定め、他の雷アタックによって生成された、プレイヤーの前方の残存する矢またはボルトに向けてエナジーミサイルを放つ。残存する矢またはボルトの近くに着弾した場合、ミサイルは爆発し、より広い範囲に上昇したダメージを与えるが、そのプロセスで矢またはボルトは破壊される。他の雷アタックにより残存しているボルトおよび矢にミサイルを放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, 雷
マリス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネスを継続して付与するオーラを放つ。バフ, 永続, オーラ, 持続時間
マナドレイン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 敵から長時間かけてマナをリーチし、また敵に阻害も付与する。スペル
マナレムナント ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 雷の高まりを呼び起こし、マナを回復させる。アクティブ中、プレイヤーが元素系状態異常状態の敵をキルすると一定確率でマナレムナントをスポーンし、またプレイヤーが元素系状態異常状態の敵にクリティカルヒットを与えると数秒ごとにマナレムナントをスポーンするようにする。マナレムナントを拾うと、プレイヤーにマナを付与し、最大マナをオーバーフローすることができる。バフ, 永続, レムナント
マナテンペスト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとしスペルを強化するアーケインエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、スペルをキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。スペルを強化するが、マナを消耗する。スペル, バフ, 雷, ストーム
マニフェストウェポン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャルウェポンのコピーを不死身のコンパニオンとして出現させ、プレイヤーの味方として戦わせる。その通常のストライク攻撃に加え、マニフェストした武器はその武器の種類に応じて追加のアタックを行う。ミニオン, コンパニオン, 永続
マントラオブデストラクション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、次に使用するクォータースタッフアタックを強化し、追加混沌ダメージを与えるようにする。強化されたアタックで敵をキルするごとに紫のチャユラの炎を短い間付与するコンボを蓄積し、次に行うアタックに追加の混沌ダメージを付与する。バフ, 混沌, 持続時間, 条件
モール ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 クマにシェープシフトし爪で敵を引き裂く。ヒット時に憤怒を生成する。アタック, シェープシフト, クマ, 範囲効果, 近接, ストライク
メディテート ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 チャネリングを行い、エナジーシールドをリチャージを開始させ、そのリチャージによりエナジーシールドがオーバフローするようにする。プレイヤーがダメージを受けるか、エナジーシールドが完全にオーバーフローしたらチャネリングは終了する。チャネリングしてESリチャージを開始し、エナジーシールドをオーバーフローする。スペル, チャネリング
ミッドナイトゼニス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、他のスキルのクリティカルヒットで敵を倒すか、強力な敵にヒットを与えるとアークティックペタルを獲得する。十分な量のアークティックペタルが貯まった時にそれを消費し、最も直近の対象の近くに氷の結晶を生成する。バフ, 永続, 範囲効果, 冷気, 持続時間
屈折の鏡 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 屈折の鏡がプレイヤーの存在下に定期的に出現する。鏡にスペル投射物でヒットを与えると鏡は粉々に割れ、投射物のコピーを割れた鏡に周囲にノヴァ状に放つ。コピーされた投射物は他の鏡と接触すると再度コピーされる。バフ, 永続, 持続時間
ミストレイヴン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ダメージを受けることがない神秘的なミストレイヴンを召喚し、コマンドすることで対象とした位置に飛び込ませ、異世界の鏡を割ることで範囲内の敵にダメージを与える。レイヴンはカリングした敵1体ごとにフレンジーチャージを1個プレイヤーに付与する。ミニオン, コンパニオン, 永続, 物理, 混沌
モルテンブラスト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつける。 投射物は衝突時に爆発し、敵にダメージを与え、破片が後ろへ円錐状に飛散する。地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつけるアタック, 範囲効果, 投射物, 火
モルテンクラッシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 燃え盛る化け物にシェープシフトし、上空に飛び上がり、大地に着地し、二回スラムを行い、マグマの亀裂を生成する。憤怒を消費し、追加のマグマの亀裂を生成する。対象とした地点にジャンプし、二回スラムを行い、マグマの亀裂を生成する。アタック, シェープシフト, クマ, 範囲効果, 近接, スラム, トラベル
モルテンシャワー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ヒットを与えた敵からマグマの投射物を放たせる。その投射物は近くに着弾したら爆発し、範囲内にアタックダメージを与える。マグマの投射物を放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, トリガー, 火
無防備の瞬間 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 時空のノヴァを発生させ、敵の無防備の瞬間につけ込む。スタン寸前、麻痺寸前または凍結寸前の敵にヒットを与えると、その幻影を出現させ、幻影を出現させる原因となった移動不可のどれかの影響を受けるまで幻影は持続する。幻影に与えたダメージの一部はオリジナルの対象に与えられる。敵の無防備さにつけ込み、ダメージを与えられる幻影を出現させる。スペル, 範囲効果, ノヴァ
最期の蜃気楼、ナヴィラ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 不死身の水のジンミニオンであるナヴィラを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ナヴィラはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、プレイヤーと味方に彼女のスペルで回復の祝福を授ける。ミニオン, 永続, コマンド, 冷気
ナヴィラの破砕 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ナヴィラにコマンドし、敵が上に立っている、近くの冷却領域のエリア全てを破砕させ、高い凍結ポテンシャルを持つ大きなスペルダメージを与えさせる。ナヴィラにコマンドし、近くの冷却領域のエリア全てを破砕させるコマンド, 範囲効果, 冷気
ナヴィラのオアシス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ナヴィラにコマンドし、近くの冷却領域をナヴィラのオアシスに変化させる。これはその上に立つプレイヤーと味方にフラスコチャージと受けたダメージのライフおよびマナとしての回収を付与する蜃気楼である。その範囲内のプラントは生い茂るようになる。ナヴィラにコマンドし、近くの冷却領域をナヴィラのオアシスに変化させる。これはその上に立つプレイヤーと味方にフラスコチャージと受けたダメージのライフおよびマナとしての回収を付与する蜃気楼である。コマンド, 範囲効果, 持続時間
ナヴィラの井戸 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ナヴィラにコマンドし、プレイヤーのエナジーシールドをブーストし、即座にリチャージが開始するようにする。また一定時間エナジーシールドリチャージレートの増加を付与する。ナヴィラにコマンドし、即座にエナジーシールドのリチャージが開始するようにする。コマンド, 持続時間
オイルバラージ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 ワイバーンにシェープシフトし、敵にオイルを飛ばし、投射物が着弾した地点にオイル領域を生成する。もし可能ならばパワーチャージを消費し、代わりにオイル領域を生成しない電荷を帯びたオイルのバラージを継続的にチャネリングする。投射物は連続して放たれ、複数の投射物は同じ対象に複数回ヒットすることができる。ワイバーンにシェープシフトし、敵にオイルを飛ばす。アタック, シェープシフト, ワイバーン, 範囲効果, 投射物, 維持, チャネリング
オイルグレネード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しオイルをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と地面をオイルで覆い、近くの敵をオイル塗れにする。この方法で生成されたオイルは起爆スキルまたは燃焼領域で発火させることができる。フューズが切れた時にオイルを撒く、跳躍するグレネードを放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, グレネード, 火, 持続時間
オーブオブストーム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを生成する。効果が切れると、ライトニングインフュージョンのレムナントを生成する。定期的に稲妻を放つオーブを生成する。効果が切れたら、ライトニングインフュージョンを残す。スペル, 範囲効果, 維持, 雷, 持続時間, 連鎖, オーブ, レムナント, 繰り返し可能
オーバーウェルミングプレゼンス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 27 アクティブ中、プレイヤーの存在下の敵をより容易にスタンおよび元素系状態異常を付与できるようになるオーラを放つ。バフ, 永続, オーラ
ペインオファリング ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 骨のスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのミニオンを狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。骨のスパイク自体もミニオンで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。スケルトンを生贄にし、ミニオンにスキルスピードとダメージを付与する。ミニオン, バフ, 範囲効果, 持続時間
パリィ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうヒットをパリィし、ヒットをブロックするとともに、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒットを回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。プレイヤーに行われるヒットをパリィし敵のバランスを崩す。アタック, 近接, 物理, 持続時間, チャネリング
パーフェクトストライク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 チャネリングして炎の力で武器をチャージする。完璧なタイミングでリリースするとダメージを与える強力な炎の波が放たれる。チャネリングして炎の力で武器をチャージし、完璧なタイミングで放つとダメージを与える強力な炎の波が放たれる。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 火, チャネリング
パーマフロストボルト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 飛行中に破片になる氷のボルトをクロスボウに装填する。敵へのヒット時および最終ターゲットの背後の円錐状範囲の敵にダメージを与える。ボルトが氷でコーティングされているため、敵を凍結させる能力が大幅に向上する。飛行中にできた破片はマージすることができる。破片になり敵を凍結させる氷のボルトを装填する。アタック, 範囲効果, 弾薬, 投射物, 冷気, マージ
ファンタズマルアロー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、スペクトラルの炎を出し爆発し、矢は灰となり敵にダメージを与える。高い確率で敵を発火させる。爆発で敵を発火させると範囲内の他の敵にも発火を付与する。遅延の後に燃焼の爆発を放つ矢を放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, 火, 持続時間, 繰り返し可能
ピナクルオブパワー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 パワーチャージを消費し、元素の能力を極め、元素ダメージを獲得し、異なるダメージタイプでも元素系状態異常を付与できる能力を獲得する。パワーチャージの数が最大の時だけ使用できる。全てのパワーチャージを消費し、元素ダメージを付与し状態異常を付与する能力を強める。スペル, バフ, 雷, 冷気, 火, 持続時間, 条件
プレイグベアラー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 アクティブ中、与えた全ての毒ダメージの一部を蓄える。このスキルを使用すると、蓄えられた毒を解き放ち、プレイヤーの周囲の敵に毒を付与する。バフ, 永続, 範囲効果, 物理, 混沌, ノヴァ
プラズマブラスト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 不安定なボルトをクロスボウに装填する。発射するのに長時間のチャージ時間が必要だが、ボルトは壊滅的なダメージを与え、敵を貫通し、地面にヒットした時に爆発する。他のクロスボウスキルと異なり、追加の投射物は拡散する形で放たれる。長いチャージ時間を持つ不安定なボルトを装填する。アタック, 範囲効果, 弾薬, 投射物, 雷, チャネリング
プレイテストアタック ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 近接武器を使用し、敵に強力な一撃を与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
プレイテストスラム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 空中にジャンプし、着地点にいる敵にダメージを与える。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, トラベル
プレイテストスペル ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 対象に向かって火の投射物を放つ。スペル, 範囲効果, 投射物, 火, 繰り返し可能
ポイズンバーストアロー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 有毒な矢を放ち、ヒット時に毒の爆発を発生させ、範囲内の全ての敵に影響を与える。ヒット時に範囲内の敵に毒を付与する矢を放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, 混沌, 持続時間, 繰り返し可能
パワーサイフォン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 瀕死の敵から生命力を抜き取ろうとする。カリングストライク圏内の敵はハイライトされ、ヒット時にその敵を即座にキルし、パワーチャージが付与される。カリングストライク圏内の敵だけを対象にできる。瀕死の敵1体を即座にキルし、パワーチャージを1個獲得する。スペル, 物理
パワードバイヴェリシウム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルーンワードを使用し、ヴェリシウムインフュージョンを生成する。そのインフュージョンは全ての種類のエレメンタルインフュージョンの代わりとして使用できる。ヴェリシウムインフュージョンを生成し、そのインフュージョンは全ての種類のエレメンタルインフュージョンの代わりに使用できる。スペル, 繰り返し可能
プライマルアバター ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 アズメリのウィスプを召喚し、レアの獣を一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にその獣を倒すと、その獣は捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。レアの獣をウィスプで包み、死亡時に捕まえる。持続時間
プライマルバウンティ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 次にプレイヤー自身が使用する投射物スキルを強化し、追加の投射物を放つようにし、投射物スピードを上げる。バフ, トリガー
プライマルストライク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 最大3回まで連続して行える、雷を帯びた突きを行う。最初の二回のアタックは、感電状態の敵をヒットした場合、その感電の持続時間を更新し、エネルギーを与えるワイルドウッドの精霊を召喚する。三回目のアタックは範囲の広い薙ぎ攻撃で、元素の曝露を付与し、感電を消費し精霊の突進を召喚する。スピアアタックのコンボを行い、感電状態の敵からワイルドウッドの精霊を呼び出す。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 雷, ペイオフ
プロファンリチュアル ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。死体を消費し、{Chaos|混沌]継続ダメージを与え、パワーチャージを獲得する。スペル, 範囲効果, 混沌, 持続時間, 繰り返し可能
パンチ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 素手状態でストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
ピュリティオブファイヤー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の火耐性をブーストするオーラを発する。バフ, 永続, オーラ, 火
ピュリティオブアイス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の冷気耐性をブーストするオーラを発する。バフ, 永続, オーラ, 冷気
ピュリティオブライトニング ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の雷耐性をブーストするオーラを発する。バフ, 永続, オーラ, 雷
クォータースタッフストライク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 クォータースタッフでストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
クイーンズプロセッション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、スプリントするとプレイヤーがイナゴの群れに変化し、武器ダメージに基づかない物理アタックダメージを与える。いずれかの敵にヒットを与えると、プレイヤーはダメージを受け、ヘビースタンが蓄積する。しかし、スプリント中に他のソースからダメージを受けてもヘビースタンは蓄積せず、スプリントが妨害されることもなくなる。バフ, アタック, 永続, 範囲効果, 物理
レイジングスピリット ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 アクティブ中、プレイヤーが火スペルを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いアタックを行う。プレイヤーからのコマンドを無視する。敵はこのミニオンを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。バフ, ミニオン, 永続, 火, 持続時間
レインオブアロー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 空中に向け矢を放ち、上空から矢の雨を降らせる。 フレンジーチャージを1個消費してより多くの矢を放つ。矢の雨を上空に放ち、対象とした範囲に降り注がせる。アタック, 範囲効果, 投射物, 維持
レインオブブレード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルーンワードを注ぎ込んで刃を召喚する。バフの持続時間中、それらの刃は自身の投射物アタックによってヒットを受けた敵に降り注ぐ。アタック, バフ, 範囲効果, トリガー, 持続時間
レイズシールド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 盾を構え、受けるブロック可能な全てのヒットをブロックする。敵が近くにいる時に、ブロックした直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメージを与えスタンさせる。盾を構えている間ブロックしたヒットによりライトスタンを受けることがないが、ブロックしたヒットのダメージがあまりに大きすぎるとヘビースタンすることがある。盾を構えている間、回避率は代わりに同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する確率を付与する。前方から来るヒットをブロックする。アタック, 範囲効果, 近接, 物理, チャネリング
ゾンビ蘇生 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 死体またはパワーチャージを消費し、短命のゾンビを生成する。パワーチャージによって生成されたゾンビは強化され、強化されてないバージョンのゾンビを追加で2体生成する。死体またはパワーチャージから短命のゾンビを召喚する。ミニオン, 物理, 持続時間
レーキ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 敵にダッシュし、出血を起こす斬撃を行う。ヒットが当たった全ての敵に出血を付与する。敵に向かってダッシュし、出血を付与する。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 物理
ランページ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 クマにシェープシフトし、前方に突撃し、地面をスラムしながら暴れまわる。短い時間の後にチャネリングは終了するが、その時間は憤怒を使用することで延長できる。クマにシェープシフトし、前方に走り、地面をスラムしながら暴れまわる。アタック, シェープシフト, クマ, 範囲効果, 近接, スラム, 維持, チャネリング, トラベル
ラピッドアサルト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 一連の素早い突きを繰り出す。最後の突きは出血を付与し、対象にスピアの先端を突き刺したままにし、一定時間の間敵に重傷を付与する。起爆スキルは突き刺さったスピアの先端を爆発させ、対象および他の近くの敵にさらにダメージを与える。素早い突きを6回行い、槍の先端を対象に突き刺したままにする。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 物理, 持続時間
ラピッドショット ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 クロスボウに熱を蓄積させるボルトの弾数の多いクリップをクロスボウに装填する。発射すると、クロスボウにヒートが蓄積し、ヒートの値が最大値に達すると、短い間ボルトを発射できなくなる。だが他のスキルはヒートを消費し、追加の恩恵を受けることができる。このスキルを再度使用すると、クリップをリロードする。連射できる熱を持ったボルトを装填する。アタック, 弾薬, 投射物, 火
ラヴェナススウォーム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 10 アクティブ中でかつ敵が存在する時に、プレイヤーの体から敵を追いかける貪る虫の群れを出現させる、スウォームは敵によって対象とされないミニオンであり、敵をアタックすると共に毒を付与する。バフ, ミニオン, 永続, 物理, 混沌, 持続時間
リープ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 血塗れの大鎌を呼び出し、エリアをなぎ払い、物理ダメージを与えるとともにクリティカルウィークネスを付与する。トリガーされることができない。血の鎌を召喚し、敵にダメージを与える。スペル, 範囲効果, 物理, 持続時間
リフュテーション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルーンワードを全て使用し、全てのブロック可能なヒットをブロックする短時間だけ有効なバフを獲得する。プレイヤーがブロックしたヒットを与えてきた敵に対してパリィのデバフを付与する。バフがアクティブな間、ライトスタンすることはないが、あまりにたくさんのダメージをブロックするとプレイヤーがヘビースタンすることがある。ヒットをブロックするバフを獲得し、ブロックしたヒットを与えてきた敵にパリィのデバフを付与する。バフ, スペル, 持続時間, 繰り返し可能
レムナントオブカルグール ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、あなたがスタンさせた、または倒した敵は一定確率でルーンワードのレムナントを生成する。これらのレムナントはあなたのルーンワードをオーバーフローできる。アクティブ中、あなたがスタンさせた、または倒した敵は一定確率でルーンワードの残滓を生成する。これらの残滓はあなたのルーンワードをオーバーフローできる。バフ, 永続, レムナント
取り除かれたスキル ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1
レンド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ワイバーンにシェープシフトし、翼に生えた爪で斬撃を行う。可能ならばパワーチャージを1個消費し、プレイヤーに追加雷ダメージを与えるようにするバフを付与する。そのバフがある間、レンドの範囲がより広くなるが、攻撃速度が遅くなる。ワイバーンにシェープシフトし、翼に生えた爪で斬撃を行う。アタック, シェープシフト, ワイバーン, 範囲効果, 近接, ストライク, 持続時間
リパルジョン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 範囲を指定し、範囲内の敵をヴェリシウムルーンで呪い、虚弱を付与する。これらの敵にヒットを与えると、呪いが取り除かれ爆発をトリガーし、呪いを付与された対象の近くにいる他の敵に大きなノックバックを与える。対象へのヒット時に付与されていた虚弱に基づき、スタン蓄積が上昇する。範囲内の敵を呪う。呪い付与された対象がヒットされると爆発を引き起こし、近くにいる他の敵をノックバックする。スペル, アタック, 範囲効果, トリガー, 物理, 持続時間, 呪い, 繰り返し可能
レクイエム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 武器がその中に存在する拷問された幽霊から苦悶を蓄積する。完全にチャージされた時にこのスキルを使用してレクイエムを奏で、クロスボウから放たれるボルトを短い固定された時間の間、苦悶の奔流に変える。弾薬を使用しない。苦悶を受動的に蓄積し、アクティベイトすることでクロスボウの射撃で苦悶を解き放つ。アタック, 範囲効果, 弾薬, 投射物, 冷気, 条件
レゾーネーティングシールド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 盾を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、アーマーを短い間失う。レゾネーティングシールドをチャネリング中は、盾は掲げられた状態になり、受けるブロック可能なヒットを全てブロックする。盾を打ち付け、近くの敵にダメージを与えると共にアーマーを剥ぎ取る。アタック, 範囲効果, 近接, 維持, 物理, チャネリング
ロア騎乗 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 59 弓またはスピア装備中にマウント可能なコンパニオンのロアを召喚する。ロアにマウント中は弓とスピア投げおよび呪印スキルしか使用できないが、スキルの使用による減速がより少なくなる。マウント中にヒットを受けると、ヘビースタン蓄積が貯まる。マウントしていない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。ミニオン, バフ, コンパニオン, 永続
ライチャスデセント ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 神の翼により上空に跳躍し、着地した地点の敵にスピアでダメージを与える。プレイヤーの近くまたは対象とした地点の近くに神性の欠片があれば、このアタックは跳躍した時にそれを消費し、強化状態になり、ダメージが上昇し、ライフおよびマナ回復を付与する。このスキルは強化状態の間、クールダウン使用回数を使用しない。神の力で上空に跳躍し、着地点の近くの敵にスピアでダメージを与える。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, 物理, 雷, トラベル
ライトオブレストレーション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なバフを付与しライフ自動回復を付与し、アーマー、回避力およびエナジーシールドを上げる。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。スペル, 範囲効果, 持続時間, ステージ
リチュアルサクリファイス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 レアモンスターの死体を生贄に捧げ、そのモッドを一定時間プレイヤーに付与する。またはプレイヤー自身の生命力の一部をコストとし、ランダムなモッドを1個獲得する。レアのモンスターの死体を捧げ、プレイヤーにそのモッドを複数一定時間付与する。またはプレイヤー自身の生命力の一部をコストとし、ランダムなモッドを1個獲得する。バフ, 持続時間
ローリングマグマ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 ワイバーンにシェープシフトし、マグマの玉を放ち、地面に当たった時に範囲ダメージを与える。スキルは連鎖し、前方へ跳ねながら複数回ダメージを与える。マグマの亀裂またはボルケーノの上に当たるとそれらをスラムを行ったかのようにアクティベートする。ワイバーンにシェープシフトし、マグマの玉を放つ。アタック, シェープシフト, ワイバーン, 範囲効果, 投射物, 火, 起爆
ローリングスラム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 地面にスラムを行い、敵をスタンおよびノックバックし、さらに前進して壊滅的な二度目のスラムを繰り出す。前方にジャンプしダブルのスラムを行う。アタック, 範囲効果, 近接, スラム
ルーニックリプリーブ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 チャネリングして自身の周囲全体に防護の泡を生成し、自身へのヒットをブロックする。このスキルをチャネリング中、ブロックしたヒットによってライトスタンすることがなくなり、ヒットによるダメージはライフより先にルーンワードから受ける。過剰なダメージをブロックするとヘビースタンすることがある。このスキルの発動中、ルーンワードを回復できない。チャネリングして、ルーンワードを代償に自身に対するヒットをブロックする。スペル, チャネリング
ルーニックテンパリング ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 チャネリングを行い武器に、ルーンのプレートを宿させる。このプレートとがある時にヒットを受けると、受けるダメージの一部が防がれ、スキルは反撃を行い、攻撃者の周囲の範囲に棘ダメージを与える。チャネリングして防具に魔法のルーンを宿させる。チャネリング
灼熱の剣、ルザン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 不死身の炎のジンミニオンであるルザンを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ルザンはプレイヤーがダメージを与えるスキルを使用した時に、ルザンは出現しグレートソードでストライクを与え、コマンドされた時に破壊的な火のスペルをキャストする。ミニオン, 永続, コマンド, 火
ルザンの怒り ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルザンに炎のエンバーのボレー2列を呼び出すようコマンドし、それを前方に放たせる。エンバーは着弾すると爆発し、スペルダメージを与える。ルザンに炎のエンバーのボレー2列を呼び出すようコマンドし、その後エンバーは前方に放たれる。コマンド, 範囲効果, 投射物, 火
ルザンの清算 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルザンに対象とした位置にテレポートするようコマンドする。その場所に到達したら、ジンは周囲の敵にダメージを与え、炎の剣で地面にスラムを行い、スペルダメージを与える溶岩の波を発生させる。ルザンに対象とした位置にテレポートするようコマンドし、溶岩の波動を発生させる。コマンド, 範囲効果, 火
ルザンの罠 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルザンにコマンドし、そのグレートソードを投げさせる。ソードが着地した地点の地面にハザードのルーンが広がる。敵がルーンの上に踏み込むと、ルーンは噴出し、スペルダメージを与える炎のトルネードを発生させる。ルザンにコマンドし、敵が踏み込むと炎のトルネードを発生させる罠のルーンを広がらせる。コマンド, 範囲効果, 投射物, 火, 持続時間, ハザード
サクリファイス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 59 アクティブ中、プレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを、プレイヤーのスキルで使用する死体の代わりに使用できる。だが、プレイヤーのミニオンの復活により時間がかかるようになってしまう。バフ, ミニオン, 永続
サングインレヴェルリー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 憎しみに満ちたエネルギーを呼び出し、憤怒とライフの燃料にする。アクティブ中、プレイヤーが倒した出血状態の敵は一定確率で憎しみのレムナントをスポーンさせ、出血状態の対象にヒットを与えると数秒ごとに憎しみのレムナントをスポーンさせる。憎しみのレムナントを拾うと、プレイヤーに憤怒を付与し、現在の憤怒の数値に応じてライフを回復する。バフ, 永続, レムナント
サベージフューリー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 アクティブ中、敵にアタックすることでフューリーを蓄積する。このスキルを使用すると、フューリーを解き放ち、獣の狂乱状態になり、ダメージおよび猛攻を獲得するが、継続的にライフを失い、強制的に動物形態に変身させる。狂乱は人間形態に戻ると即終了する。狂乱状態の時にフューリーを獲得できない。バフ, 永続, 持続時間
スカベンジドプレーティング ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 アクティブ中、敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマーを完全に破壊した時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにアーマーと棘を獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。バフ, 永続, 物理, 持続時間
サイズミッククライ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をノックバックし、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。もし敵がヘビースタン状態になるか、ヘビースタン状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うスラムを強化し、追加で1回余震を行うようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。ダメージを与えるウォークライを行い、敵をヘビースタンさせたなら、プレイヤーのスラムを強化する。ウォークライ, 範囲効果, 物理, ノヴァ
シャードスカベンジャー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 27 アクティブ中、敵に付与した凍結、感電、発火またはアーマー完全破壊を消費し、クロスボウをリロードし、グレネードのクールダウン使用回数を1回分回復し、一定時間クロスボウアタックがボルトを消費しないバフを付与する。この効果は数秒に1度だけ起きる。バフ, 永続, 物理, 雷, 冷気, 火, 持続時間
シャッタリングコンコクション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に冷気アタックダメージを与え、曝露を付与する。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げる。アタック, 範囲効果, 投射物, 冷気
シャタリングパーム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 敵に向けて突進してアタックでストライクを行い、冷気の波動を出現させ、近くの敵を氷のシャードで覆う。その敵に十分なダメージを与えると、シャードが粉砕され、アタックダメージを与える氷の爆発を起こす。敵に向かってダッシュし、敵を氷のシャードで覆う。シャードは十分なダメージを受けた時に爆発する。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, トリガー, 冷気
シャタリングスパイト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 スピアを地面に打ち付け、プレイヤーの存在下にいる敵に付与したブラッドストーンランスを破壊し、その敵の周囲にダメージを与える爆発を引き起こす。それぞれの爆発は敵から取り除かれたブラッドストーンランスがより高い閾値を超えた時に新しい恩恵を受け、範囲が広くなり、爆発に捕まった敵からライフをリーチするようになる。プレイヤーの存在下にいる敵に付与したブラッドストーンランスを爆発させる。アタック, 範囲効果, 物理, 雷, 火
シールドチャージ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、盾を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。盾を構え、前方に突撃する。アタック, 範囲効果, 近接, 物理, チャネリング, トラベル
シールドウォール ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 盾を地面に叩きつけ、大地の壁を築く。敵は壁の区画を攻撃でき、あなたのスラム、ウォークライ、およびシールドチャージはそれらを即座に粉砕する。粉砕された区画は爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。土の壁を生成する。その壁は砕かれた時にダメージを与える。アタック, 範囲効果, 近接, 物理, 持続時間
ショックバースト弾 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 雷系状態異常状態の敵にヒットするとダメージを与えるパルスを放つ帯電したボルトのクリップをクロスボウに装填する。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。感電状態の敵をヒットした時に追加のパルスを放出するボルトを装填する。アタック, 範囲効果, 弾薬, 投射物, 雷, ペイオフ
ショックチェインアロー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 雷の力を注入された矢を放ち、その矢は雷系状態異常状態の敵を追尾する。雷系状態異常状態の敵にヒットすると、ダメージを与える衝撃波を放ち、近くの対象に連鎖する。その連鎖したヒットも衝撃波を放つ。最後の連鎖を終えた後、矢は避雷針として地面に刺さったままになる。ヒットを与えた敵から感電を消費するが、麻痺は消費しない。感電状態または麻痺状態の敵から連鎖する投射物を発生させる矢を放つ。避雷針を最後に残す。アタック, 範囲効果, 投射物, 雷, 連鎖, ペイオフ, 繰り返し可能
ショックウェーブトーテム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 トーテムを立て、その周囲の地面にスラムを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。ギザギザ領域はこのスラムにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。トーテム自体はギザギザ領域を生成できない。このスキルはシェープシフト状態で使用することができる。周囲の地面にスラムを行うトーテムを立てる。アタック, トーテム, 範囲効果, 近接, スラム, 持続時間, ノヴァ
シュレッド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ウェアウルフにシェープシフトし、爪の連撃で敵を引き裂く。最初に行うアタックは遠くの敵に向かってダッシュし、連続攻撃の最後のアタックは2回ストライクする。凍結状態の敵にアタックするとアイスフラグメントを生成する。これは着弾すると短い遅延の後に爆発する投射物である。ウェアウルフにシェープシフトし、爪の連撃で敵を引き裂き、凍結状態の敵に対してアイスフラグメントを生成する。アタック, シェープシフト, ウェアウルフ, 範囲効果, 近接, ストライク, 投射物, トリガー, 冷気, ペイオフ
シュラウド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 短時間スキルを使用しなかった、または攻撃を受けなかった場合にステルスを獲得する。スペル, バフ, 永続
シージバリスタ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 バリスタトーテムを召喚し、ボルトを空中に放たせる。ボルトは着弾して短い時間が経つと爆発する。バリスタを設置し、孤を描いて飛ぶ爆発性の弾を放たせる。アタック, トーテム, 範囲効果, 投射物, 維持, 火, 持続時間, 繰り返し可能
シージカスケード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードをクロスボウに装填する。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。対象とした地点に降り注ぐ、ペイロードボルトを装填する。アタック, 範囲効果, 弾薬, 投射物, 維持
シギルオブパワー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なスペルダメージのバフを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。地面にスペルを強力にする紋章を描く。スペル, 範囲効果, 持続時間, ステージ
サイフォンエレメント ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 27 アクティブ中、対象を凍結、感電または発火させた時に一定確率でインフュージョンレムナントを1個生成する。バフ, 永続, 雷, 冷気, 火, レムナント
サイフォンストライク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 対象に向かってダッシュしクォータースタッフでストライクする。対象が感電状態の場合、感電を消費して対象の周囲に雷の衝撃波を放ち、プレイヤーにパワーチャージを付与する。このスキルは先祖の加護を得ることができない。対象に向かってダッシュし、パワーチャージを獲得し、対象が感電状態になった場合ショックウェーブを放つ。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 雷, ペイオフ
スケルトンアーソニスト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 アクティベートすることで、爆弾を投げる復活するスケルトンアーソニストを召喚する。コマンドすることで他のミニオンを爆発させることができる。ミニオン, 永続, 火, 起爆
スケルトンブルート ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 アクティベートすることで、強打を行い復活するスケルトンブルートを召喚する。スタン寸前の敵をスタン状態にすることができ、コマンドするとウォークライを行わせることができる。このウォークライは、近くの敵を威嚇し、近くの敵および味方の凍結を消費し、範囲内にダメージを与える。ミニオン, ウォークライ, 永続, 物理, ペイオフ
スケルトンクレリック ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 アクティベートすることで、他のミニオンを回復し死亡したスケルトンを復活させる復活するスケルトンクレリックを召喚するミニオン, 永続
スケルトンフロストメイジ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 アクティベートすることで、復活するスケルトンフロストメイジを召喚する。コマンドすることでミニオンを氷のシールドに包むことができる。ミニオン, 永続, 冷気
スケルトンリーバー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 アクティベートすることで、攻撃的で復活するスケルトンリーバーを召喚する。コマンドすることで激怒させることができる。スケルトンリーバーはそれが持つ憤怒の基づいてアタックダメージが上昇し、アタックスピード増加を獲得する。ミニオン, 永続, 物理
スケルトンスナイパー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティベートすることで、遠距離攻撃を行う復活するスケルトンスナイパーを召喚する。コマンドすることでガスアローを発射させることができる。ミニオン, 永続, 物理, 火, 混沌
スケルトンスナイパー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティベートすることで、遠距離攻撃を行う復活するスケルトンスナイパーを召喚する。コマンドすることでガスアローを発射させることができる。ミニオン, 永続, 物理, 火, 混沌
スケルトンストームメイジ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 アクティベートすることで、復活するスケルトンストームメイジを召喚する。コマンドすることで死亡したスケルトンの位置に雷を降らせることができる。ミニオン, 永続, 雷
スケルトンウォーリアー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティベートすることで、復活するスケルトンウォーリアーを召喚する。ミニオン, 永続, 物理
スカイフォール ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルーンワードを消費してグローリーを蓄積する。グローリーが最大になると、空からヴェリシウムの塊を呼び降ろし、対象地点に高ダメージを与え、一時的ミニオンを召喚できる。近くを対象にすると、キャスト時に後方へ跳ぶ。可能であればヴェリシウムインフュージョンを消費し、召喚されるミニオンの数を増加させる。ルーンワードを消費してグローリーを蓄積し、対象にヴェリシウムの塊を落として一時的ミニオンを召喚する。スペル, ミニオン, 範囲効果, 物理, 冷気, 条件, 繰り返し可能
スマッシュトゥスミザリンズ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 敵をヘビースタンさせるほど強力な打撃は、その敵の周囲に反響し、激しくアーマーを破壊する。アタック, 範囲効果, トリガー, 火
スナップ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 凍結、感電または発火状態の敵から元素のエネルギーを消費し、元素の爆発を起こし、インフュージョンレムナントを残す。爆発は同じ種類の状態異常の影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。凍結、感電または発火状態の敵から元素の爆発を起こし、インフュージョンのレムナントを残す。スペル, 範囲効果, 雷, 冷気, 火, ペイオフ, レムナント, 繰り返し可能
スナイプ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 チャネリングして弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。完全なタイミングで矢を放つと、矢は着弾時に爆発し、直接ヒットした時に凍結を消費する。凍結を消費すると爆発がより強力になる。矢を引き続け、完全なタイミングで放った時に凍結を消費するとダメージが強化される、強力な矢を放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, 冷気, チャネリング, ペイオフ, 繰り返し可能
スナイパーの呪印 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒットは呪印をアクティベートし呪印を消費し、追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。対象に呪印を付与し、次にプレイヤーが与えるクリティカルヒットから追加のダメージを受けるようにする。呪印, 持続時間
ソアリングミッドナイト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 盾を投射物として投げつけ、その盾は飛び終わった後にプレイヤーの元に回帰する。回帰した盾を手に取るか、エンブレースザフォールで氷の結晶を破壊するとこのスキルのクールダウンはスキップされる。盾を遠くに投げ、その盾は飛行が終わるとプレイヤーの元に回帰する。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, 投射物, 物理, 冷気, トラベル
ソーラーオーブ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 定期的に火のパルスを放出する火のオーブを生成する。 オーブに非常に近い敵は発火も受ける。フレイムブラストはソーラーオーブを対象にすることができ、プレイヤーの位置ではなく、オーブを中心としてスペルを発動することができる。火のオーブを生成し、オーブはダメージのパルスを放ち、近くにいる敵を発火させる。スペル, 範囲効果, 維持, 火, 持続時間, オーブ, 繰り返し可能
ソーサリーワード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 効果が切れるまで、プレイヤーに対するヒットに含まれる元素ダメージを受ける防御のバリアを生成する。バリアは、プレイヤーがヒットから元素ダメージを受けないでいるか、効果が切れた後、短い遅延の後に最大値まで回復する。スペル, バフ, 永続, 雷, 冷気, 火
ソウルクリスタル ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 復活するアンデッドコンパニオンを召喚し、戦闘に加勢させる。ミニオン, コンパニオン, 永続
ソウルオファリング ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 骨のスパイクでスケルトンを串刺しにすることで、スパイクが持続する間、強力なスペルダメージのバフをプレイヤーに付与する。ミニオンには影響を与えない。骨のスパイク自体もミニオンである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。スケルトンを1体串刺し西、スペルダメージのバフを獲得する。ミニオン, バフ, 持続時間
ソウルレンド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。敵を通り過ぎ、混沌継続ダメージを付与する投射物を放つ。スペル, 投射物, 混沌, 持続時間, 繰り返し可能
スパーク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。不規則に動く火花のスパークを複数放つ。スペル, 投射物, 雷, 持続時間, 繰り返し可能
スパーク ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。不規則に動く火花のスパークを複数放つ。スペル, 投射物, トリガー, 雷, 冷気, 持続時間, 繰り返し可能
スピアオブソラリス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 敵に凍結、感電または発火を与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値に達した時に、アズメリの女神ソラリスを召喚し、後ろに飛び退き、スピアを空中に投げる。スピアが着弾すると範囲内に強力なダメージを与え、その地点から神のスカイビームを呼び出し、定期的にパルスとして生じさせ、範囲が広がる発火領域を生成する。投射物の数のモッドはこのスキルには適用されない。グローリーを蓄積し、ソラリスそのものからスカイビームを降らせる。アタック, 範囲効果, 投射物, 維持, 火, 条件
スピアスタブ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 スピアでストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
スピアスタブ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 スピアでストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
スピアスロー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 スピアを力強く投げる。フレンジーチャージを1個持っている場合、それを消費し、スピアが飛び終わった時に爆発するようにする。スピアを力強く投げ、フレンジーチャージを消費した場合スピアは爆発する。アタック, 範囲効果, 投射物, 繰り返し可能
スピアフィールド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 地面を突き刺し、前方の広範囲の地面から複数の槍を飛び出させる。槍は一定時間残り、敵が触れると爆発し、ダメージを与えると共に敵に重傷を付与する。地面から大量の数の槍を飛び出させる。アタック, 範囲効果, 近接, 維持, 持続時間, ハザード
スペクター ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 地縛霊となったモンスターの魂を復活するミニオンとして召喚する。ミニオン, 永続
スピニングインフェルノ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 火
スパイラルボレー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 弓に魔力をかけられた矢を複数発装填し、それを放射状に放つと共に、前方に回転する。もし可能ならば敵に向かって直接矢を放つ。フレンジーチャージを消費し、矢のダメージを上昇させるとともに、他の敵に連鎖するようにする。それぞれの対象に一度だけヒットを与えることができる。回転し、フレンジーチャージを消費した時に連鎖する矢の連射を放つ。アタック, 投射物, 維持
スパイラリングコンスピラシー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーの周囲を霧のレイヴンの群れが飛び回り、その領域内の敵に継続ダメージを与える。敵を倒す、または危険な敵の存在下にいることでその群れの数を増やせるが、群れ全体は1体のミニオンとして見なされる。コマンドすることで群れから離れて、敵に向かって飛ばせ襲わせることができる。ミニオン, 永続, 範囲効果, 物理, 混沌, 持続時間
スタッガリングパーム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 敵に向かってダッシュし、ストライクする。スタン寸前の敵を即座にヘビースタンさせる。最初の対象がヘビースタンを受けた場合、範囲内のスタン寸前の他の対象に追加のダッシュとストライクを与える。このスキルで敵をヘビースタンすると、クォータースタッフアタックが短時間投射物も放つようになるバフを得る。さらに敵をヘビースタンさせることでバフの持続時間が追加される。敵に向かってダッシュし、敵をヘビースタンさせた場合、他のアタックでウィンドブラストを放つようにする。アタック, バフ, 範囲効果, 近接, ストライク, 投射物, 物理, 持続時間, ウィンド
スタンピード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 前方に突進し、踏みしめるごとに地面を砕いてギザギザ領域を残す。突進の終わりに、大きく跳躍してSlamを放ち、敵にダメージを与えると同時に周囲のギザギザ領域を爆発させ、その上にいる敵を巻き込む。突進を開始すると、このスキルの使用スピードはアタックスピードではなく移動スピードに依存するようになる。前方に向かって突進し、うねるショックウェーブを発生させる。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, 持続時間, トラベル
スターボーンオンスロート ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 敵を凍結または冷却させることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値の時に、後ろに飛び退き、落下する隕石の力でメイスを対象に振り落とせる。衝撃で亀裂を放ち、短い間そのエリアに星を落下させる。グローリーを蓄積した後、彗星のようにメイスを放ち、亀裂を作りだし、敵の上に星々を降らせる。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, 物理, 冷気, 持続時間
ストームランス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 電気を帯びたスピアを投げ、その槍は地面に刺さり、ライトニングボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。スピアが他のスキルで起爆された場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばフレンジーチャージを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時に感電領域を生成する。電気を帯びたスピアを投げ、地面に刺さるようにし、定期的に敵に電気を流す。アタック, 範囲効果, 投射物, 維持, 雷, 持続時間, 繰り返し可能
ストームウェーブ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 クォータースタッフを振り回し、プレイヤーの前方の地面に沿って感電させる雷の波動を前方に放つ。クォータースタッフを振り回し、雷の亀裂を発生させる。アタック, 範囲効果, 近接, 雷
ストームブラストボルト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 帯電したボルトをクロスボウに装填する。そのボルトは対象とした地点の周囲に着弾し、起爆スキルによりヒットを与えれば爆発させることができる。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。爆発性の雷のボルトを装填する。アタック, 範囲効果, 弾薬, 投射物, 雷, 持続時間
ストームコーラーアロー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、雷の稲妻が矢に落雷し、その矢を分解し、敵にダメージを与え、高い確率で感電を引き起こす。落雷により生じた感電は落雷地点の近くにいる敵に伝染する。遅延の後に稲妻を呼び落とす矢を放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, 雷, 持続時間, 繰り返し可能
インファーナルハウンド召喚 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティベートすることで復活するインファーナルハウンドを召喚する。ハウンドは近くの敵を発火させる。ミニオン, コンパニオン, 永続, 火
サンダー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。完全アーマー破壊状態の敵にヒットを与えるとその敵はアーマー寸断を付与され、受ける物理ダメージが増加する。地面にスラムを行い、前方に亀裂を発生させる。完全アーマー破壊状態の敵のアーマーを寸断する。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, 持続時間, ペイオフ
スーパーチャージドスラム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 ヘビースイングをチャージするチャネリングを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せメイスを巨大化させる。解放して地面にスラムを行い、激突した周囲にダメージを与え、続く余震で広範囲にダメージを与える。このスキルは独自のアタックタイムを持ち、それは武器のアタックスピードに影響されず、変更することもできない。強力なスラムを行い、複数の余震を起こす。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, チャネリング, ステージ
サポーティングファイヤー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーの背後に配備される迫撃砲を撃つミニオンを味方に呼ぶ。そのミニオンはプレイヤーのコマンドを待ち、命令が下されると火の矢の雨を対象の位置に降らせる。ミニオン, 永続
ソードスラッシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 剣でストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
ソードスラッシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 剣でストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
ソードスラッシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 剣でストライクを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
テイムビースト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 アズメリのウィスプを召喚し、レアの獣を一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にその獣を倒すと、その獣は捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。レアの獣をウィスプで包み、死亡時に捕まえる。ミニオン, コンパニオン, 永続, 持続時間
テンパーウェポン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 チャネリングを行い、プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャル武器を鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うアタックを強化し、敵をヒットした時にコンバストを発動するようにする。武器を強化し、ヒット時に爆発を起こす。アタック, バフ, 範囲効果, 近接, トリガー, 火, チャネリング
テンペストベル ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによってヒット可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘に元素系状態異常を付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。ノックバックを与えるはずだったヒットは衝撃波の効果範囲を増やす。コンボを蓄積し、共鳴する鐘を設置する。鐘はヒットを受けた時に敵にダメージを与える。アタック, 範囲効果, 近接, 維持, 持続時間, 条件
テンペストフラリィ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 連続してストライク攻撃を行う。連続で使用すると、3回目の使用時には3連続のストライク攻撃を行う。4回目の使用時には感電させる強力な稲妻を呼び寄せる最終ストライクとなる。雷の力でストライクを行う。使用に成功するごとにより強力になる。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, 雷
テンポラルチェーン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 範囲内にいる全ての敵に呪いをかけるとともに、敵を減速させ、その敵に付与したその他のエフェクトの消失速度を遅くする。敵を呪い、減速状態にする。スペル, 範囲効果, 持続時間, 呪い, 繰り返し可能
テンポラルリフト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、自身のごく最近の残像を生成する。スペルをキャストすることで最も古い残像に戻り、残像の位置にテレポートすると共に、その残像が持つライフ、マナおよびエナジーシールドの状態にリセットする。使用時にフェーズ形態によって遅延されていたダメージを全て取り除く。スペル, バフ, 永続
スターアンサー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 膨大な魔力を利用して星々そのものを操り、スターフォールを繰り返しトリガーし、プレイヤーの周囲の範囲内の敵または、対象にできる敵がいない場合その範囲内のランダムな位置を対象にする。膨大な魔力を利用して星々そのものを操り、自身の周囲にヴェリシウムの彗星を降らせる。スペル, バフ, 範囲効果, トリガー, 物理, 冷気, 持続時間
スラッシングヴァイン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 巨大な蔓を成長させ、対象エリア内にランダムに出現させる。ツタは地面に叩きつけられた後、引き戻り、可能であれば近くの敵を攻撃する。巨大なツタを呼び出し、対象とした地点の敵に叩きつけを行わせる。スペル, 範囲効果, 維持, 物理, 持続時間, プラント
サンダラスリープ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 32 空中に飛び上がり、対象とした地点の地面にスピアを刺し、雷を帯びたショックウェーブを放つ。対象とした位置にジャンプし、ショックウェーブを放つ。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, 雷, 起爆, トラベル
サンダーストーム ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 雷を降らし、雨の奔流を放つ雷雲を呼び出す。範囲内の敵は水浸しになり、容易に感電および凍結させやすくなる。範囲内の植物は生い茂るようになる。雷を降らし、雨の奔流を放つ雷雲を呼び出す。スペル, 範囲効果, 維持, 雷, 持続時間, ストーム
タイムフリーズ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 影響を受けた敵を一定時間時間停止させる波動を放つ。敵の時間停止の影響をそれまでに受けた時間が長いほど、持続時間は短くなる。近くの敵の時間を短い時間停止させる。スペル, 範囲効果, 持続時間
タイムオブニード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 27 聖なる祝福を呼び起こし、定期的にプレイヤーを癒し、呪いおよび元素系状態異常をプレイヤーから取り除く。バフ, 永続
タイムスナップ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 時間を操作し、他の全てのスキルのクールダウンをリセットする。他のスキルのクールダウンをリセットする。スペル
トルネード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 敵の中に留まり物理継続ダメージを与えるトルネードを生成する。味方の元素領域効果とオーバーラップしたトルネードはその領域のデバフを吸い取り、トルネードの中にいる敵に付与し、その元素属性の追加ダメージを与える。敵に中に留まりダメージを与えるトルネードを生成する。スペル, 範囲効果, 物理, 持続時間, ウィンド, ストーム
トルネードショット ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 空に向かって放ち、着弾した場所に竜巻を引き起こし、物理継続ダメージを与え、その中に立っている敵を阻害する。プレイヤーが竜巻に向かって放ったスピアまたはクロスボウのボルトは竜巻に吸い込まれ、トルネードはそれと一致する投射物のコピーのノヴァを放つ。コピーされた投射物は、さらにトルネードによって再びコピーされることはない。投射物のコピーを放つトルネードを生成する。アタック, 範囲効果, 投射物, 物理, 持続時間, 繰り返し可能, ウィンド
トキシックドメイン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 トキシックブルームのエリアをプレイヤーの周囲の地面に生成する。ブルームの中にいる間、プレイヤーはスキルコストが増加し、ライフを自動回復し、投射物アタックは毒性の膿疱を伴うようになる。膿疱には毒を付与することができ、短い時間の後または十分な毒を付与された後に爆発し、貯められた毒に応じてより大きなダメージを与え、その周囲の範囲の敵に毒を付与する。トキシックブルームのエリアを生成し、ライフを自動回復し、投射物スキルを致命的に有毒な膿疱で強力にする。バフ, アタック, 範囲効果, 物理, 混沌, 持続時間, プラント
トキシックグロース ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 有毒な膿疱矢の雨を上空に放つ。膿疱は着弾時にダメージを与え、短い遅延の後に爆発する。膿疱には毒を付与でき、それによりより速く、より激しく爆発させられるようになる。爆発性の毒の膿疱の矢の雨を上空に放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, 混沌, 繰り返し可能, プラント
トレイルオブカルトロップ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 27 アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。アタック, バフ, 永続, 範囲効果, 投射物, トリガー, 物理, 持続時間, ハザード
トリニティ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 59 全ての属性の元素属性と調和し、ヒットで与えた最もダメージの大きな元素属性ダメージタイプを基にして火、冷気および雷のアフィニティを蓄積する。元素ダメージは、任意の属性のアフィニティが多いほど、大幅に強化される。バフ, 永続, 雷, 冷気, 火
トリスケリオン・カスケード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 トリスケリオンの炎の力を取り込み、ルーンワードをコストとして、次にプレイヤーがキャストするカスケード可能スペルを強化する。強化されたスペルはプレイヤーの位置を中心にして発動し、プレイヤーの周囲6個のエリアにトリスケリオンの模様上にカスケードする。次にキャストするカスケード可能スペルを強化し、プレイヤーの周囲の複数のエリアを対象にさせる。スペル, バフ, 持続時間
ツイスター ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 スピアを一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵を盲目にし、繰り返しヒットを与える。ツイスターが他のスキルによるワールウィンドに接触すると、ワールウィンドを消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。元素領域効果の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたワールウィンドを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。スピアを一振りして、ツイスターを巻き起こす。アタック, 範囲効果, 投射物, 持続時間, 繰り返し可能, ウィンド
アンバウンドアバター ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 敵にヒットで元素系状態異常を付与することでアンバウンドフューリーを獲得する。アンバウンドフューリーが最大値に達したら、それを消費し、一定時間アンバウンドとなることができ、元素の能力を大幅に向上させることが可能である。アンバウンドフューリーを消費し、自らに元素の能力を付与する。バフ, 雷, 冷気, 火, 持続時間, 条件
アンアース ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内の死体の骨および死亡した復活するミニオンの骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のボーンコンストラクトミニオンとなり、プレイヤーのために戦う。巨大な死体は1体以上のボーンコンストラクトを生成する。コーン状に骨のスパイクを呼び出し、死体をミニオンに変える。スペル, ミニオン, 範囲効果, 物理, 持続時間, 繰り返し可能
アンリーシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストする繰り返し可能スペルを強化し、複数回繰り返すようにする。クールダウンを持つスキルは強化できない。次回キャストするスペルを強化し、複数回繰り返すようにする。スペル, バフ, 持続時間
アンリーシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストする繰り返し可能スペルを強化し、複数回繰り返すようにする。クールダウンを持つスキルは強化できない。次回キャストするスペルを強化し、複数回繰り返すようにする。スペル, バフ, 持続時間
アンテザー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 敵の心臓にアビサルエネルギーの種を植える。敵に十分なダメージを与えるか、その敵を倒すと、その心臓が爆発し、範囲内に物理ダメージを与える対象が十分なダメージを受けるか死亡した時に爆発を発生させる。スペル, 範囲効果, 物理, 持続時間
ヴァラコチャージ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、雷ダメージを受けるとプレイヤーにチャージを貯める。チャージがフルになると、全てのチャージを使用し、このスキルをトリガーし、近くの敵にアーク電流を放つ連鎖する稲妻を放つ。スペル, 範囲効果, トリガー, 雷, 連鎖
ヴォルティングインパクト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 15 前方に向かって飛び上がり、地面にスラムを行う。眩暈状態の敵に対して姿勢崩しを付与し、その敵に対するヒットが追加ダメージを与えるようにする。前方にジャンプし、眩暈状態の敵に姿勢崩しを付与するショックウェーブを発生させる。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, 物理, 持続時間, トラベル, ペイオフ
ヴェリシウムマニフェステーション ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、アタックでヒットを与えるとルーンワードを消費し、ヴェリシウムの顕現を召喚する。これは短命の一時的ミニオンであり、命令を無視して近くの敵を素早くアタックする。敵はこれらのミニオンと直接交戦せず、通り抜けることができる。バフ, ミニオン, 永続, 持続時間
ヴァインアロー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 短い遅延の後に地面に着弾する矢を空中に放つ。着弾地点に植物が成長する。この植物は蔓を伸ばして近くの敵に絡みつき、敵の移動スピードを減速させ、混沌継続ダメージを与える。その植物は、毒状態にすることができ、与えるダメージが上昇する。ツタを伸ばし敵を減速させ、混沌継続ダメージを与える矢を放つ。アタック, 範囲効果, 投射物, 混沌, 持続時間, 繰り返し可能, プラント
ヴァーチュアスバリア ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、時間経過でそれぞれの能力値タイムの防御のジェムのモートを蓄積する。ヒットを受けるとランダムなモートを1スタック失う。バフ, 永続
ビビッドスタンピード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 シカの精霊を呼び出し、前方に跳躍させる。それぞれのシカは着地するたびにダメージを与えるショックウェーブを放つ。可能な最大距離を移動した全てのシカは感電領域を地面に残す。アタック, 範囲効果, トリガー, 雷, 持続時間
ヴォイドイリュージョン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 アクティブ中、ドッジロールをしたときは常に、短命の自らの幻影のコピーを生成する。コピーは敵からダメージを受けることができ、敵によって破壊されたコピーはダメージを与える爆発を起こす。この方法で生成されたコピーは1のライフを持つ。アタック, バフ, 永続, 範囲効果, トリガー, 持続時間
ボラタイルデッド ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 死体を消費し、敵を索敵して発火させるボラタイルコアを生成する。コアは持続時間が終わると爆発する。死体を消費し、敵を探索し発火させるボラタイルコアを生成する。ボラタイルコアはその後爆発する。スペル, 範囲効果, 火, 繰り返し可能
ヴォルカニックフィッシャー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 地面にスラムを行い、枝分かれするマグマの亀裂を生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、一定時間の間持続する。別のスラムスキルでマグマの亀裂にスラムを行うと、広がっていく余震を発生させる。地面をスラムし、マグマの亀裂を生成する。亀裂は次回スラムを受けた時に余震を起こす。アタック, 範囲効果, 近接, スラム, 維持, 火, 持続時間
ボルケーノ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 火山を大地から噴出させ、その上に立つ敵にダメージを与えると共に、マグマの投射物を連続して放つ。火山が持続している間、一定のインターバルで投射物を放つと共に、スラムを受けた時にも投射物を放ち続ける。スキルをより長い間チャネリングすることで最初の噴火をより強力にするが、その後に起きる投射物の噴出には影響しない。マグマの投射物を連射する火山を噴出させる。スペル, 範囲効果, 投射物, 維持, 火, 持続時間, チャネリング
ボルタイックバリア ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 ルーンワードを使用し、前方に帯電したパイロンを一対立て、その間に電気の壁を投射し、壁に巻き込まれた敵にダメージを与えて麻痺させる。自身が壁を通して放った投射物はエネルギーを帯び、ヒット時にそのエネルギーを連鎖する雷ビームとして放出する。敵を麻痺させ、自身の投射物にエネルギーを付与する電気の壁を生成する。アタック, 範囲効果, トリガー, 雷, 連鎖
ヴォルタイークグレネード ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 フューズが切れた時に麻痺を引き起こす雷の爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。敵に対する全ての雷ヒットダメージが一定時間麻痺蓄積に寄与できるようにする。フューズが切れた時に麻痺を引き起こす、跳ねるグレネードを放つ。雷ヒットダメージが麻痺蓄積に寄与できるようにする。アタック, 範囲効果, 投射物, グレネード, 雷, 持続時間
電流の呪印 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 対象に呪印を付与し、麻痺を受けやすくする。呪印を付与された対象が麻痺状態になった時に、呪印はアクティベートし、呪印を消費し追加の雷ダメージを付与するバフを付与する。このバフが存在する時に他の敵に呪印を付与すると、バフが取り除かれる。対象に呪印を付与し、麻痺を受けやすくする。敵が麻痺状態になった時に追加の雷ダメージを付与するバフを獲得する。呪印, バフ, 雷, 持続時間
ヴァルネラビリティ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵に対するヒットがそのアーマーの一部を無視するようにする。敵を呪い、アーマーをバイパスするようにする。スペル, 範囲効果, 物理, 持続時間, 呪い, 繰り返し可能
ウォーキングカラミティ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 クマ形態の時に憤怒が最大値の状態でさらに憤怒を獲得することでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値になった時に天に向かって叫び、敵に天から降り注がせる。スキルの持続時間の間でかつクマ形態で居続けている間、プレイヤーの周囲に隕石が落下し、プレイヤーは火ダメージおよび憤怒自動回復を獲得する。クマ形態でなくなった時にこのスキルの効果は中断するが、持続時間が切れる前にクマ形態に戻れば再開する。クマ形態の時にグローリーを蓄積し、持続時間の間プレイヤーの周囲に隕石を落下させる。アタック, シェープシフト, バフ, クマ, 範囲効果, トリガー, 火, 持続時間, 条件
ウォーバナー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方にアタックダメージ、アタックスピードおよび命中力を付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。バナー, バフ, 永続, 範囲効果, オーラ, 持続時間, 条件
ワードバウンドミニオン ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 すべてのルーンワードを消費し、一時的なワードバウンドキャスターを召喚する。これらのミニオンは近くの敵をダメージを与えるコールドスペルの対象にする。スペル, ミニオン, 持続時間, 繰り返し可能
ウェーブオブフロスト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 23 凍結の波を前方に放ちながら後方にジャンプする。凍結寸前の敵を即座に凍結状態にする。凍結の波を前方に放ちながら後方にジャンプする。アタック, 範囲効果, 近接, 冷気
ワーリングアサルト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 連続した回転ストライク攻撃で周囲の敵をヒットしながら前進する。前方に回転しながら敵に素早くストライクを行う。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク
ワーリングスラッシュ ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 円形の斬撃を行い、周囲に風と塵のワールウィンドを巻き上げ、範囲内の敵を減速させ、盲目にする。その場から離れるとワールウィンドが崩壊し、ダメージを与え、敵をノックバックする。槍を振り回し、ワールウィンドを巻き起こす。アタック, 範囲効果, 近接, ストライク, ステージ, ウィンド
ワールウィンドランス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 42 十分強力な力でスピアを投げ、着弾地点にワールウィンドを巻き上げる。その効果範囲内の敵を減速状態にし、盲目にする。そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をノックバックする。もし可能ならばフレンジーチャージを1個消費し、通常の最大ステージ数より1高いステージを持つワールウィンドを生成する。スピアを力強く投げ、ワールウィンドを巻き上げる。アタック, 範囲効果, 投射物, 持続時間, 繰り返し可能, ウィンド
ワイルドプロテクター ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 クマの精霊のコンパニオンを呼び出し、敵を叩きつけさせる。クマの精霊は敵に向かって跳躍し、その敵に重傷を与え、スラムでライフをリーチし、定期的に雄たけびを上げ敵を威嚇する。クマの精霊はコンパニオンの上限に数えられない。ミニオン, コンパニオン, 永続, 物理
ワイルドウッドギフト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 お前はアズメリの精霊に導きを与えるものとして選ばれ、近くの古代の開花を見ることができるようになる。アズメリの精霊が導きを行い、近くの古代の開花を見えるようにする。バフ, 永続, レムナント
ウィンドブラスト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 武器を振り突風を起こして広い範囲の敵に攻撃する。敵は眩暈を受け、使用者との距離に基づいてノックバックを受ける。眩暈を与える突風で敵をノックバックさせダメージを与える。アタック, 範囲効果, 近接, ウィンド
ウィンドダンサー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 11 ステージごとに回避力が上昇するバフを付与する。このバフを持っている時に敵からヒットを受けると、すべてのステージを消費して周囲の敵にダメージを与えてノックバックする。バフ, アタック, 永続, 範囲効果, 近接, トリガー, ステージ
ウィンドサーペントの怒り ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 53 フレンジーチャージを全て消費し、敵をノックバックさせる巨大な槍による突きを行う。消費したフレンジーチャージごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をノックバックさせ、ダメージを与える。フレンジーチャージを消費し、とぐろを巻くヘビを生成する。アタック, 範囲効果, 近接, 維持, 条件, ウィンド
ウィングブラスト ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 7 ワイバーンにシェープシフトし、強力な翼の羽ばたきで後方に移動するとともに敵をノックバックする。ヘビースタン寸前の敵はスタンを受け、ショックウェーブを放ち、一定確率でプレイヤーにパワーチャージを付与する。このスキルは他のスキル使用中に使用でき、その使用を中断して使用できる。ワイバーンにシェープシフトし、後方に移動する。ヘビースタン寸前の敵はスタンを受ける。アタック, シェープシフト, ワイバーン, 範囲効果, 近接, ウィンド
ウィザー ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 弱体化の呪術をチャネリングし、範囲内の敵を衰弱させる。チャネリングを行い、敵に衰弱を付与する。スペル, 範囲効果, 混沌, 持続時間, チャネリング
ウィザリングプレゼンス ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 10 プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。バフ, 永続, オーラ, 混沌, 持続時間
衰弱の存在感 ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 1 プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。バフ, 永続, オーラ, 混沌, 持続時間
ウルフパック ノーマル · スキルジェム · エリアドロップレベル 27 アクティベートすることでオオカミのコンパニオンの群れを召喚する。この群れは召喚したオオカミの数に関わらず、コンパニオンの効果を計算する時やコンパニオンの上限を計算する時に単一のコンパニオンとして扱われる。ミニオン, コンパニオン, 永続, 物理