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ユニーク · 靴 · 要求レベル 65
移動スピードが(15-30)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(200-250)%増加する
ドッジロールは全てのヒットを無効化する
ドッジロールした時に重量超過を4秒間獲得する
スプリント中はプレイヤーのスピードは減速の影響を受けない
エーリスヴェインの翼
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 52
アーマーおよび回避力が(50-70)%増加する
アタックスピードが(5-10)%増加する
知性 +(20-30)
デシメ―ティングストライク
アルファの遠吠え
ユニーク · 兜 · 要求レベル 65
回避力が(80-100)%増加する
スピリット +100
冷気耐性 +(50-75)%
存在下の半径が二倍になる
エミレの前掛け
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
回避力およびエナジーシールドが(30-50)%増加する
器用さ +(10-20)
プレイヤーに対する出血の持続時間が(60-40)%減少する
プレイヤーが付与した出血は悪化する
アッシュレンド
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
最大ライフ +(40-60)
筋力 +(10-20)
火耐性 +(30-40)%
発火を付与されることがなくなる
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ -10
アセイラム
ユニーク · 兜 · 要求レベル 45
アーマーおよび回避力が(200-300)%増加する
命中力 +(200-400)
クリティカルヒット率が(30-50)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅が(100-150)%長くなる
アツァクの視野
ユニーク · 兜 · 要求レベル 28
回避力およびエナジーシールドが(100-150)%増加する
クリティカルヒット率が(30-40)%増加する
器用さ +(10-20)
知性 +(10-20)
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
アッツィリの鋭敏さ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
アーマーが(150-200)%増加する
最大ライフ +(100-150)
物理アタックダメージの10%をライフとしてリーチする
プレイヤーのヒットにより与えられた物理ダメージの10%は失血を引き起こす
ヴァールパクト
アッツィリの軽蔑
ユニーク · 兜 · 要求レベル 40
最大マナ +(60-100)
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの(10-15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
アッツィリの栄華
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
このアイテムにソケットできるのはソウルコアだけである
能力値の装備条件がない
アーマーおよびエナジーシールドが(120-180)%増加する
全ての元素耐性 +(10-20)%
コラプト状態のジェムによるスキルはマナコストの50%をライフコストに変換する
オーグメントソケットを6個持つ (非表示)
このアイテムはソケットされたソウルコアがランダムなソケット可能装備タイプにもソケットされたと仮定してボーナスを獲得する
+4個のモッドは詳細ページで
アッツィリの歩み
ユニーク · 靴 · 要求レベル 65
移動スピードが30%増加する
回避力が(80-120)%増加する
最大ライフ +(70-100)
回避力の(40-60)%と同量の受け流し力を獲得する
受け流しにより防ぐダメージ量 -(12-6)%
受け流したヒットからライトスタンを受けることがなくなる
オアシーズ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
アーマーおよび回避力が(40-60)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(40-50)%増加する
敵をキル時にライフの2%を失う
ビートルバイト
ユニーク · 靴 · 要求レベル 52
移動スピードが(20-30)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60-120)%増加する
敵がプレイヤーの存在下に侵入した時にその敵に付与されていた出血を悪化させる
棘ダメージが100%増加する
魔獣の腹
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
最大ライフ +(100-150)
スタン閾値 +(100-150)
フラスコによるライフ回復は即時になる
(25-30)から(35-40)の物理棘ダメージ
怒りの誕生
ユニーク · 靴 · 要求レベル 33
移動スピードが20%増加する
最大ライフ +(40-60)
火耐性 +(20-30)%
移動中に地面に発火領域を生成し、8秒持続する。プレイヤーのライフの10%と同量の火ダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
ビターブルーム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 5
エナジーシールドが(50-100)%増加する
最大マナ +(50-100)
エナジーシールドリチャージレートが50%増加する
マナフラスコを使用した時にエナジーシールドリチャージが開始する
黒い太陽の紋章
ユニーク · 兜 · 要求レベル 16
アーマーが(50-80)%増加する
光半径が20%減少する
筋力が(5-15)%増加する
器用さが(5-15)%増加する
知性が(5-15)%増加する
黒い組紐
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 4
アーマー +(40-60)
筋力 +(5-15)
知性 +(5-15)
全ての元素耐性 +10%
スタン閾値 +(40-60)
アーマーの+(100-150)%が元素ダメージにも適用される
祝福されし絆
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 56
回避力 +(60-100)
最大エナジーシールド +(30-50)
倒した敵1体ごとに(25-35)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
血の対価
ユニーク · 兜 · 要求レベル 51
アーマーが(80-120)%増加する
毎秒(10-15)のライフを自動回復する
スタン閾値 +(100-150)
存在下の効果範囲が(30-60)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
蒼炎の籠手
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
最大エナジーシールド +20
知性 +(10-20)
火耐性 +(5-15)%
冷気耐性 +(5-15)%
火ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
ウルルの骨
ユニーク · 靴 · 要求レベル 16
移動スピードが(5-15)%増加する
エナジーシールドが(40-60)%増加する
最大ライフ +(20-40)
最大マナ +(20-40)
アンデッドミニオンを生成するスキルのリザーブ効率が(20-30)%増加する
ブランブルジャック
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
最大ライフ +(60-100)
スタン閾値 +(60-100)
敵のアタックを回避することができない
受けた近接物理ダメージの250%をアタックをしてきた敵に反射する
包囲されている間毎秒ライフの5%を自動回復する
ブライアパッチ
ユニーク · 靴 · 要求レベル 11
移動スピードが(10-20)%増加する
最大ライフ +(40-60)
スタン閾値 +(60-80)
棘クリティカルヒット率 +25%
(10-15)から(20-25)の物理棘ダメージ
ブリスクラップ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 22
回避力が(60-100)%増加する
フラスコライフ回復レートが(40-60)%増加する
フラスコマナ回復レートが(40-60)%増加する
器用さ +(20-30)
冷気耐性 +(20-30)%
回避力の(20-30)%と同量の受け流し力を獲得する
毛深い猪
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
回避力が50%減少する
最大ライフ +(40-60)
毎秒(3-5)のライフを自動回復する
敵によるヒットを受けた時に憤怒を5獲得する
敵からクリティカルを受けた時に憤怒を10獲得する
青銅の髭
ユニーク · 兜 · 要求レベル 10
移動スピードが10%減少する
アーマーおよびエナジーシールドが(50-100)%増加する
最大ライフ +100
プレイヤーに対する冷却の効果が(50-35)%減少する
プレイヤーに対する発火の強度が(50-35)%減少する
プレイヤーに対する感電の効果が(50-35)%減少する
ブッシュワック
ユニーク · 靴 · 要求レベル 33
移動スピードが(15-25)%増加する
回避力が(50-80)%増加する
器用さ +(10-20)
物理ダメージは足止めを与える
キャンドルメーカー
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 12
エナジーシールドが(50-80)%増加する
火ダメージが(20-40)%増加する
冷気ダメージが(20-10)%減少する
火耐性 +(20-40)%
冷気耐性 -(20-10)%
可燃性の強度が2倍になる
反抗のクローク
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
エナジーシールドが(50-100)%増加する
最大マナ +(100-150)
マナ自動回復レートが(50-100)%増加する
ダメージの50%をライフより先にマナで受ける
炎のクローク
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 22
最大エナジーシールド +(30-50)
火耐性 +(30-50)%
受ける発火の持続時間が(30-50)%減少する
物理ダメージの50%を火ダメージとして受ける
25から35の火棘ダメージ
赤のコート
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
アーマーおよび回避力が(80-100)%増加する
最大ライフ +(80-100)
スタン閾値 +(75-150)
ヒットを受けた時に25%の確率で出血を付与される
締め付ける命令
ユニーク · 兜 · 要求レベル 38
最大ライフ +(80-120)
全ての能力値 +(10-15)
毎秒(8-12)のライフを自動回復する
包囲状態になるのに必要な敵の数が(4-2)体少なくなる
コーナサウム
ユニーク · 兜 · 要求レベル 33
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
知性 +(40-50)
光半径が30%増加する
獲得経験値が5%増加する
赤き太陽のコロナ
ユニーク · 兜 · 要求レベル 65
命中力 +(100-150)
最大ライフ +(60-80)
火耐性 +(20-25)%
光半径が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
コープスウェード
ユニーク · 靴 · 要求レベル 11
移動スピードが10%増加する
アーマーが(30-50)%増加する
筋力 +(5-10)
1.2m移動するごとにデコンポーズをトリガーする
コスプリの意志
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 73
移動スピードが5%増加する
回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
混沌耐性 +(23-29)%
プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ
プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与する衰弱は持続時間が無限になる
紅のクチュール
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 52
アーマーおよびエナジーシールドが(50-100)%増加する
最大ライフが(10-15)%増加する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(60-40)%減少する
ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
目の王冠
ユニーク · 兜 · 要求レベル 45
エナジーシールドが(100-140)%増加する
命中力 +(150-200)
全ての能力値 +(10-15)
火耐性 -10%
スペルダメージの増減はアタックにも適用される
ペールキングの王冠
ユニーク · 兜 · 要求レベル 16
アーマーおよびエナジーシールドが(50-100)%増加する
最大ライフ +(40-80)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
(10-15)から(20-25)の物理棘ダメージ
棘で全てのヒットに対して報復できる
勝者の冠
ユニーク · 兜 · 要求レベル 5
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
倒した敵1体ごとに10のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに10のマナを獲得する
全てのスキルのレベル +1
茨の冠
ユニーク · 兜 · 要求レベル 1
最大エナジーシールド +(100-150)
スキルを使用した時に5のライフを失う
(3-5)から(6-10)の物理棘ダメージ
ペインアチューンメント
ダークレイ・ベクトル
ユニーク · 靴 · 要求レベル 16
アーマーおよび回避力が(50-100)%増加する
雷耐性 +(20-30)%
光半径が25%減少する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
最大フレンジーチャージ +1
明確な死
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 65
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
アタックスピードが(5-10)%増加する
混沌耐性 +(17-23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
毎秒5の憤怒を自動回復する
憤怒の固有効果による喪失がなくなる
デスブロー
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
アタックスピードが(5-10)%増加する
倒した敵1体ごとに(20-30)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(20-30)のマナを獲得する
カリングストライク
鋭敏の布告
ユニーク · 兜 · 要求レベル 65
アーマーおよび回避力が(150-250)%増加する
器用さ +(25-35)
回避力の(15-30)%を追加のアーマーとして獲得する
盲目状態になる
プレイヤーに対する盲目の効果が反転する
飛翔の布告
ユニーク · 靴 · 要求レベル 65
移動スピードが30%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(150-200)%増加する
ドッジロールが(20-30)%速くなる
ドッジロール時に喪失エナジーシールドの(10-20)%と同量のガードを4秒間獲得する
ガードの最大量は代わりに最大エナジーシールドに基づく
ディバインフライト
忠誠の布告
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 70
アーマーおよびエナジーシールドが(200-300)%増加する
筋力と知性 +(15-25)
混沌耐性の最大値 +(1-5)%
0%より大きな混沌耐性1%ごとに最大ライフの1%を2倍の量のアーマーに変換する
エナジーシールドが0でない間アーマーの(150-200)%で防御する
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスできない
ディードベル
ユニーク · 兜 · 要求レベル 33
アーマーが(60-100)%増加する
筋力 +(10-20)
ウォークライスピードが(20-30)%増加する
ウォークライは死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20-30)%増加する
デーモン・ステッチャー
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
最大エナジーシールド +(40-60)
最大ライフ +(80-120)
キャストスピードが(6-12)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの(5-15)%を捧げ、同量のエナジーシールドを獲得する
ドードゥリの才能
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
最大エナジーシールド +(20-30)
スペルダメージが100%増加する
キャストスピードが(25-15)%減少する
知性 +(10-15)
ドリヤニの試作品
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 37
アーマーおよび回避力が(50-100)%増加する
最大ライフ +(60-100)
アーマーの+100%が雷ダメージにも適用される
プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
雷耐性は受ける雷ダメージに影響しない
ドレッドフィスト
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 27
アーマーが(60-100)%増加する
クリティカルダメージボーナスが(20-30)%増加する
クリティカルヒットは串刺しを付与する
クリティカルヒットは串刺しを取り出せない
(20-31)から(31-49)の物理棘ダメージ
ダストブルーム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 26
回避力が(100-150)%増加する
冷気耐性 +(20-30)%
儚い再生の最大数 10
儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する
儚い再生1スタックごとにマナ自動回復レートが10%増加する
ヒットを受けた時に儚い再生を全て失う
1秒ごとに儚い再生を1獲得する
エディルンの牙
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
アーマーが(120-160)%増加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する
(15-20)から(25-30)の物理棘ダメージ
エレボアー
ユニーク · 兜 · 要求レベル 33
回避力が(50-80)%増加する
器用さ +(20-30)
チャームは毎秒1のチャージを獲得する
チャームスロット +(1-2)
帝国の掴み
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 52
アーマーが(150-200)%増加する
筋力 +(20-30)
倒した敵1体ごとに(30-50)のライフを獲得する
グローバル物理ダメージが(10-20)%増加する
ノックバックの方向が逆になる
包み込む夜明け
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
アーマーおよびエナジーシールドが(50-100)%増加する
スピリット +100
全ての元素耐性 +(5-15)%
知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
エリアンの玉石
ユニーク · 兜 · 要求レベル 11
アーマー +(0-40)
回避力 +(0-30)
最大エナジーシールド +(0-20)
命中力 +(0-60)
最大ライフ +(0-30)
最大マナ +(0-20)
見つかるアイテムのレアリティが(0-20)%増加する
クリティカルヒット率が(0-30)%増加する
+7個のモッドは詳細ページで
エッセンシア・サングイス
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 52
回避力およびエナジーシールドが(50-70)%増加する
1から(30-50)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(15-25)
雷耐性 +(25-35)%
ライフリーチはエナジーシールドリーチに変換される
エゾマイトピーク
ユニーク · 兜 · 要求レベル 12
アーマーが(50-100)%増加する
最大ライフ +(50-80)
毎秒(3-6)のライフを自動回復する
効果範囲が(10-20)%増加する
アンウェイバリングスタンス
フェイスブレーカー
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 1
8から12の物理ダメージ、ぶちのめしたボスの顔ごとに+3から+4を持つ
スタン蓄積が(30-50)%増加する
筋力5ごとに素手ダメージが1%上昇する
素手状態の間近接ストライク距離 +0.3m
筋力ごとにアーマー +1
両手のスロットが空の間片手メイスを装備していると仮定してアタックできる
装備中の片手メイスのダメージを使用しているとされる素手アタックはこのアイテムのダメージを使用する
禁断の眼差し
ユニーク · 兜 · 要求レベル 26
エナジーシールドが(60-100)%増加する
冷気耐性の最大値 +(3-5)%
冷気耐性 +(30-50)%
光半径が25%減少する
忘れられし看守
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 70
喪失エナジーシールド50ごとに受け流し力 +(70-100)
回避力およびエナジーシールドが(200-300)%増加する
器用さ +(20-30)
コンパニオンの最大ライフが(30-50)%増加する
受け流したヒットによるダメージの(10-15)%をプレイヤーの前にダメージを受けることができるコンパニオンのライフから受ける
フォックスシェード
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 4
回避力 +(50-70)
器用さ +(20-30)
フルライフ時に移動スピードが10%増加する
フルライフ状態の時に回避力が100%増加する
ギャンブルスプリント
ユニーク · 靴 · 要求レベル 16
回避力が(100-140)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
器用さ +(10-15)
雷耐性 +(15-25)%
ヒットを受けた時に再度ヒットを受けるまで、移動スピードが0%から最大40%増加した値までのランダムな数値になる
ジェフリの聖所
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
全ての元素耐性の最大値 +1%
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
全ての元素耐性 +(10-20)%
最大エナジーシールドは筋力の(200-300)%と同量になる
最大エナジーシールドを変換できなくなる
知性10ごとに毎秒2のライフを自動回復する
ゼロットオース
ゴーストマーチ
ユニーク · 靴 · 要求レベル 16
回避力およびエナジーシールドが(100-150)%増加する
最大マナ +(30-50)
混沌耐性 +(17-23)%
敵を通り抜けてドッジロールする
移動スピードが15%増加する
ゴーストライズ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
最大エナジーシールド +100
混沌耐性 +(29-37)%
最大ライフの35%をエナジーシールドに変換する
混沌の片鱗
ユニーク · 兜 · 要求レベル 52
コラプト状態でも改変可能
最大ライフ +(50-150)
最大マナ +(50-150)
火耐性 +(-30-30)%
冷気耐性 +(-30-30)%
雷耐性 +(-30-30)%
混沌耐性は0になる
グロームガウン
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
エナジーシールドが(100-140)%増加する
スピリット +(30-40)
冷気耐性 +(25-35)%
エナジーシールドリチャージレートが1000%増加する
プレイヤーの基礎エナジーシールドリチャージ遅延は10秒
暗がりの姿
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
回避力が(100-150)%増加する
器用さ +(10-20)
火耐性 +(10-20)%
光半径が20%減少する
静止中にプレイヤーの周囲に煙幕が発生する
ゴールドリム
ユニーク · 兜 · 要求レベル 10
回避力 +(30-50)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
全ての元素耐性 +(25-35)%
グレーヴバインド
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 5
アーマーおよびエナジーシールドが(40-60)%増加する
冷気耐性 +(10-15)%
倒した敵1体ごとに(7-10)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(4-6)のマナを獲得する
プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
貪欲の抱擁
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 37
筋力の装備要求値が50%増加する
移動スピードが20%減少する
アーマーが(100-150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(30-50)%増加する
火耐性 +(20-30)%
グレイメイク
ユニーク · 兜 · 要求レベル 5
筋力 +(30-50)
器用さ +(30-50)
知性 +(30-50)
レベル1ごとに全ての能力値 -1
オーグメントソケットを4個持つ (非表示)
冬の掌握
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 11
回避力が(30-50)%増加する
(3-5)から(6-8)の冷気ダメージをアタックに追加する
冷気耐性 +(20-30)%
凍結蓄積が(40-50)%増加する
プレイヤーが付与した冷却の強度が(20-30)%増加する
知恵と行動の手
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
器用さ +(15-25)
知性 +(15-25)
器用さ20ごとにアタックスピードが1%増加する
知性20ごとに1から10の雷ダメージをアタックに追加する
ヘイトフォージ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 60
アーマーが(300-400)%増加する
憤怒が最大値に達した時にランダムなチャージを1個獲得する、これは(3-6)秒に1度だけ起きる
憤怒が最大数に達した時に全ての憤怒を失う
憤怒の最大数 +(-10-10)
ヒット時に憤怒を(3-6)獲得する
ヒートシヴァー
ユニーク · 兜 · 要求レベル 52
回避力が(50-70)%増加する
最大マナ +(60-100)
火耐性 +(20-30)%
冷気耐性 +(20-30)%
敵に付与した冷却の強度1%ごとに冷気ダメージの1%を追加火ダメージとして獲得する
ビンデンの角笛
ユニーク · 兜 · 要求レベル 1
アーマー +20
見つかるアイテムのレアリティが(5-15)%増加する
筋力 +(20-30)
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはアーマーの1%増加も付与する
恐怖の飛翔
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 65
回避力が(200-300)%増加する
アタックスピードが(7-17)%増加する
器用さ +(13-23)
(19-23)から(31-37)の混沌ダメージをアタックに追加する
対象をカリングした時に恐怖の化身を1スタック獲得する
ハイリの怒り
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 73
元素系状態異常閾値が(30-40)%増加する
回避力が(100-150)%増加する
ダメージの(10-20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
器用さ +(30-40)
敵に対する凍結の持続時間が25%増加する
直近ヒットを受けていなければ回避力が二倍になる
アイストゥーム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
筋力 +(20-30)
知性 +(20-30)
冷気耐性 +(30-40)%
最大マナの(10-18)%と同量の冷気棘ダメージを獲得する
暇人の手
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 28
回避力が(40-60)%増加する
命中力 +(60-100)
知性 +(5-10)
フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
インディゴン
ユニーク · 兜 · 要求レベル 65
エナジーシールドが(100-140)%増加する
最大マナ +(80-120)
直近プレイヤーが使用した合計マナ200ごとにスペルダメージが(10-15)%増加する
直近マナを合計200使用するごとにスキルのコストが(5-10)%増加する
自動回復以外のマナ回復でマナを回復できなくなる
インスマス
ユニーク · 兜 · 要求レベル 1
回避力 +(20-30)
最大マナが25%減少する
冷気耐性 +(10-20)%
混沌耐性 +(13-19)%
マナ自動回復レートが100%増加する
アイアングラスプ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
筋力 +(20-30)
スタン閾値 +(100-150)
アイアングリップ
アイアンウィル
アイアンライド
ユニーク · 兜 · 要求レベル 16
アーマーおよび回避力が(60-80)%増加する
最大ライフ +(30-50)
最大マナ +(30-50)
雷耐性 +(10-15)%
遠距離での命中ペナルティがなくなる
ヤールングレイプル
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 6
アーマーおよび回避力が50%増加する
(2-3)から(5-6)の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(30-50)
アタックスピードが(4-8)%増加する
筋力は近接武器および近接スキルのその他の要求能力値を満たすことができる
カオムの心臓
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 68
スタン閾値が(30-40)%増加する
最大ライフ +1500
スピリットが0になる
弧の守りて
ユニーク · 兜 · 要求レベル 62
アーマーおよびエナジーシールドが(240-340)%増加する
毎秒(15-25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15-25)%増加する
5秒ごとに変化する:
ヒットから受けるダメージが40%低下する
受ける継続ダメージが40%低下する
キルジョイ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
回避力およびエナジーシールドが(30-60)%増加する
最大ライフ +(30-50)
クリティカルダメージボーナスが(20-30)%増加する
ライフフラスコでライフを回復できなくなる
オンキル効果は2回起きる
キングスガード
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
最大ライフ +(60-80)
最大マナ +(40-60)
全ての元素耐性 +(5-10)%
エンデュランスチャージの持続時間が25%減少する
消費したエンデュランスチャージ1個ごとに最大ライフの5%を回復する
キトコの流れ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 26
エナジーシールドが(30-50)%増加する
器用さ +(10-20)
アタックスピードおよびキャストスピードが(15-10)%減少する
ヒットによる雷ダメージが麻痺蓄積に寄与する
リアー・キャスト
ユニーク · 兜 · 要求レベル 16
最大ライフ +(30-50)
最大マナ +(30-50)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが50%増加する
器用さ +(10-20)
ダメージが25%減少する
リージョンストライド
ユニーク · 靴 · 要求レベル 1
アーマー +(50-70)
スタン閾値 +(50-70)
投射物アタックにより受ける物理ダメージ -10
ブロック率 +10%
レオポルドの拍手
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 52
エナジーシールドが(60-100)%増加する
最大マナ +(60-100)
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
ダメージは10%の元素耐性を貫通する
プレイヤーのヒットは元素耐性を最低-50%まで貫通できる
ライトニング・コイル
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
アーマーが(80-120)%増加する
最大ライフ +(80-100)
器用さ +(20-30)
雷耐性 -(40-30)%
ヒットによる物理ダメージの(30-50)%を雷ダメージとして受ける
ロクトニアルの愛撫
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
スキルスピードが(10-15)%増加する
アーマー +(15-25)
最大ライフ +(40-60)
最大マナが(15-10)%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方とチャージを共有する
ロアウィーヴ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 43
(1-4)から(8-12)の物理ダメージをアタックに追加する
命中力 +(200-300)
最大マナ +(20-30)
見つかるアイテムのレアリティが(6-15)%増加する
全てのスキルの品質 +(2-5)%
キャストスピードが(7-10)%増加する
耐性の最大値は(75-80)%になる
3 random unique ring modifiers
+105個のモッドは詳細ページで
輝かしい歩調
ユニーク · 靴 · 要求レベル 1
移動スピードが10%増加する
最大エナジーシールド +(20-30)
知性 +(5-10)
エナジーシールドリチャージレートが(30-20)%減少する
エナジーシールドのリチャージが100%速くなる
マリガロの妙技
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 45
回避力が(60-80)%増加する
クリティカルヒット率が(20-30)%増加する
アタックスピードが5%増加する
器用さ +(10-20)
クリティカルダメージボーナスが250%になる
クリティカルヒット率をリロールすることができなくなる
操血術師の仮面
ユニーク · 兜 · 要求レベル 10
回避力 +(20-25)
最大エナジーシールド +(10-15)
スペルのクリティカルヒット率が(20-40)%増加する
筋力 +(10-20)
知性 +(10-20)
ブラッドマジック
縫合されし悪魔の仮面
ユニーク · 兜 · 要求レベル 33
エナジーシールドが(120-160)%増加する
混沌耐性 +(17-23)%
エナジーシールドを持つことができない
最大エナジーシールド1ごとに毎秒0.05のライフを自動回復する
評議会の精神
ユニーク · 兜 · 要求レベル 65
回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
最大マナ +(60-90)
雷耐性 +(20-30)%
アタックはプレイヤーの最大マナの6%を追加のコストとする
アタックは最大マナの(6-9)%と同量の追加雷ダメージの最大値を持つ
不屈なる者として死す
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(300-400)%増加する
オーグメントソケットを4個持つ (非表示)
ランダムなソケットモッド3個
嵌められているソケットごとに全ての能力値 +(5-7)
嵌められているソケットごとに全ての元素耐性 +(8-10)%
嵌められているソケットごとに最大ライフ +(45-60)
嵌められているソケットごとに最大マナ +(50-60)
嵌められているソケットごとに混沌耐性 +(10-13)%
+5個のモッドは詳細ページで
ミリスの細君
ユニーク · 兜 · 要求レベル 56
回避力が(40-60)%増加する
命中力 +(100-150)
最大マナ +(40-60)
カリングストライクの閾値が100%増加する
ネクロマントル
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
最大ライフ +(40-60)
最大マナ +(30-50)
ミニオンの混沌耐性 +(17-23)%
ミニオンはその最大ライフの(20-30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオンは50%速く復活する
ナイトスケール
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 45
エナジーシールドが(60-100)%増加する
クリティカルヒット率が(30-50)%増加する
知性 +(10-20)
冷気耐性 +(20-30)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
北の脚
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 1
回避力 +(15-25)
(3-5)から(8-10)の物理ダメージをアタックに追加する
クリティカルダメージボーナスが(10-15)%増加する
武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
オバーンの砦
ユニーク · 靴 · 要求レベル 33
アーマーおよび回避力が(150-200)%増加する
毎秒(20-25)のライフを自動回復する
スタン復帰が200%増加する
受ける冷却の持続時間が(30-50)%減少する
受ける凍結の持続時間が(30-50)%減少する
受ける感電の持続時間が(30-50)%減少する
画家の従者
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 1
元素ダメージの33%を冷気ダメージに変換する
元素ダメージの33%を火ダメージに変換する
元素ダメージの33%を雷ダメージに変換する
元素ダメージの(5-10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
元素ダメージの(5-10)%を追加火ダメージとして獲得する
元素ダメージの(5-10)%を追加雷ダメージとして獲得する
パーリアの抱擁
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 26
アーマーが(50-80)%増加する
スピリット +50
全ての能力値 +(10-15)
毎秒(10-15)のライフを自動回復する
マナコスト効率が(20-40)%増加する
背信行為
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
アーマーおよび回避力が(300-450)%増加する
(10-30)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
(10-30)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
(10-30)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
(10-30)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
(10-30)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
疫病の指
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 4
回避力およびエナジーシールドが(30-50)%増加する
アタックスピードが(4-6)%増加する
元素系状態異常を付与できない
ヒット時に(20-30)%の確率で毒を付与する
ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する
パワートレッド
ユニーク · 靴 · 要求レベル 33
移動スピードが(15-20)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60-80)%増加する
知性 +(10-20)
最大パワーチャージ +1
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージボーナスが12%増加する
プラグマティズム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 52
アーマーおよび回避力が(200-300)%増加する
全ての元素耐性 +(10-20)%
混沌耐性 +(7-13)%
チャームはチャージを使用しない
雨乞い
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 28
エナジーシールドが(60-100)%増加する
知性 +(10-15)
雷耐性 +(10-20)%
エナジーシールドのリチャージが30%遅くなる
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
クアトルの換羽
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 36
回避力が(60-80)%増加する
最大ライフ +(60-80)
混沌耐性 +(17-23)%
毎秒(10-20)のライフを自動回復する
毒を受けることがない
回避力の(40-60)%と同量の受け流し力を獲得する
森の女王
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 51
回避力が(250-300)%増加する
火耐性 -(15-10)%
冷気耐性 +(25-30)%
雷耐性 +(10-15)%
移動スピードが25%増加し、さらに回避力600ごとに1%増加する、最大75%まで
スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
輝く嘆き
ユニーク · 兜 · 要求レベル 16
回避力が(80-100)%増加する
火耐性 +(15-25)%
光半径が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は200の基礎火ダメージを与えられたと仮定して発火を受ける
緋炎の導管
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
最大マナ +(50-70)
雷耐性 +(20-30)%
ヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にプレイヤーは感電する
白昼夢
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 28
アーマーおよびエナジーシールドが(100-150)%増加する
火耐性 -10%
混沌耐性 +(17-23)%
ライフフラスコを使用できなくなる
ユニークでないライフフラスコはその効果を常時適用する
ライフフラスコによる回復は即時にはならない
ライフフラスコによる回復はプレイヤー以外の存在に適用できない
ライフフラスコ回復量が(60-40)%低下する
サクロサンクタム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 68
スピリット +(20-30)
アーマーおよびエナジーシールドが(80-120)%増加する
筋力 +(20-30)
知性 +(20-30)
混沌耐性 +(17-23)%
受けたダメージの(10-20)%をライフとして回収する
受けたダメージをライフとして回収する時にエナジーシールドとしても回収する
絹の砂
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
回避力が(50-100)%増加する
最大マナ +(50-80)
器用さ +(10-20)
知性 +(10-20)
火耐性 +(10-15)%
クールダウン解消レートが(15-30)%増加する
砂嵐の容貌
ユニーク · 兜 · 要求レベル 52
最大エナジーシールド +(80-120)
器用さ +(20-30)
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
毎秒、プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネスを(15-20)秒間付与する
叱責の手綱
ユニーク · 兜 · 要求レベル 50
最大エナジーシールド +(75-150)
スペルダメージが(60-100)%増加する
最大マナ +(80-100)
キャストスピードが15%減少する
スキルのために支払ったマナコストの(25-100)%を物理ダメージとして受ける
哀れな者の手枷
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
アーマーおよびエナジーシールドが(30-50)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがなくなる
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがなくなる
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがなくなる
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがなくなる
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
シャンクゴンヌ
ユニーク · 靴 · 要求レベル 46
アーマーおよび回避力が(80-100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
火耐性 +(15-25)%
アーマーの20%と同量の受け流し力を獲得する
スタン閾値 +(200-300)
スプリントできなくなる
砲弾の足音 (非表示)
シエラの遺産
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
回避力およびエナジーシールドが(50-80)%増加する
冷気耐性 -15%
雷耐性 +(30-40)%
エナジーシールドリチャージレートが(15-30)%増加する
ヒットで受けた全てのダメージタイプがプレイヤーに対する冷却強度に寄与する
プレイヤーに対する冷却の効果が反転する
畏敬の衣
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 68
マナ自動回復レートが(40-50)%増加する
エナジーシールドが(150-200)%増加する
スピリット +(30-50)
知性 +(20-30)
エナジーシールドリチャージレートが(30-50)%増加する
現在のエナジーシールド量は元素ダメージ軽減も付与する
不平等
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 65
スキルスピードが(10-15)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
蓄積が100%の代わりに50%の時に敵を移動不可にする
移動不可状態の敵に対するダメージが(30-50)%増加する
忠臣の皮膚
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
全ての元素耐性 +(5-40)%
元素系状態異常閾値は最大値に制限されない混沌耐性によって増加する
アーマーは最大値に制限されない火耐性により増加する
エナジーシールドは最大値に制限されない冷気耐性により増加する
回避力は最大値に制限されない雷耐性により増加する
スネークバイト
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
回避力が(40-60)%増加する
混沌耐性 +(7-17)%
毎秒(6-10)のライフを自動回復する
ヒット時に(20-30)%の確率で毒を付与する
一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1
唯我
ユニーク · 兜 · 要求レベル 65
最大マナ +(60-100)
光半径が25%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値が25%増加する
リネージュサポートジェムの追加のコピー2個を異なるスキルにソケットできる
魂の外套
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 36
アーマーおよびエナジーシールドが(80-120)%増加する
スピリット +75
筋力 +10
知性 +15
召喚できるトーテムの最大数 +1
トーテムが死亡した時に呪いの上限を無視してプレイヤーにランダムな呪いを付与する
スターコンジャの頭
ユニーク · 兜 · 要求レベル 50
回避力が(100-200)%増加する
クリティカルヒット率が(15-25)%増加する
器用さ +(30-40)
低ライフ時にグローバル回避力が150%増加する
ヒットによるダメージの15%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
タビュラ・ラサ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
ジュエルソケットを6個持つ (非表示)
テンポラリス
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 64
最大エナジーシールド +(100-150)
全ての元素耐性 +(10-20)%
受けたダメージの(5-30)%をライフとして回収する
受けたダメージの(5-30)%をマナとして回収する
スキルのクールダウン -(2-1)秒
テツラポカルの欲望
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
エナジーシールドが(100-150)%増加する
筋力 +(20-30)
知性 +(20-30)
混沌耐性 +(17-23)%
ライフはリチャージする
アウスペックス
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
回避力が(210-240)%増加する
最大ライフ +(70-120)
要求能力値が100%増加する
低ライフ状態の間受け流し率は幸運になる
プレイヤーの存在下にいる敵は1秒ごとに蝕む狂気を1スタック獲得する
古墳の住人
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
アーマーおよび回避力が(60-100)%増加する
火耐性 -(20-10)%
冷気耐性 +50%
低ライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不幸となる
50%の確率でヒットによる死を無効化する
黒い疑念
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
エナジーシールドが(60-100)%増加する
知性 +(10-30)
冷気耐性 +(10-20)%
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスする
フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
黒の記章
ユニーク · 兜 · 要求レベル 45
回避力が(70-100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
雷耐性 +(15-25)%
クリティカルヒット時に追い風を獲得する。1秒に1度だけ起きる
ヒットを受けた時に追い風を全て失う
真鍮のドーム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 58
アーマーが(500-600)%増加する
全ての元素耐性の最大値 -(5-1)%
スタン閾値 +(200-300)
クリティカルヒットから追加ダメージを受けない
雨をもたらすもの
ユニーク · 兜 · 要求レベル 52
アーマーおよび回避力が(600-800)%増加する
命中力 +(200-300)
クリティカルヒット率が100%増加する
毎秒(30-60)のライフを自動回復する
鎧を使用することができない
両手装備の斧、メイスおよび剣を片手に装備できる
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
オーグメントソケットを4個持つ (非表示)
迫り来る災難
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
最大ライフ +(60-80)
全ての元素耐性 +(30-40)%
ヘラルドスキルのダメージが(50-100)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素耐性を持たない
コヴナント
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 40
エナジーシールドが(100-150)%増加する
最大ライフ +(100-150)
スペルダメージの10%をライフとしてリーチする
スキルはマナコストの100%を追加ライフコストとして獲得する
舞う蜃気楼
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 28
回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
雷耐性 +(10-20)%
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20%低下する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が100%増加する
最深の塔
ユニーク · 兜 · 要求レベル 45
アーマーおよびエナジーシールドが(70-130)%増加する
最大ライフ +(70-100)
混沌耐性 +(17-23)%
存在下の効果範囲が50%減少する
光半径が10%減少する
プレイヤーの存在下にいる敵は低ライフ状態であると見なされる
むさぼり食う王冠
ユニーク · 兜 · 要求レベル 10
エナジーシールドが(60-100)%増加する
最大ライフ +(40-60)
知性 +(10-20)
混沌耐性 +(13-19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
堕ちたる陣形
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 52
アーマーおよび回避力が(100-200)%増加する
筋力 +(20-30)
器用さ +(20-30)
毎秒(8-12)のライフを自動回復する
勇猛の最大値 -20
バナーは常に最大値の勇猛を持つ
虚ろの仮面
ユニーク · 兜 · 要求レベル 5
最大ライフ +(60-80)
物理ダメージ軽減率が15%される
全ての元素耐性 -10%
混沌耐性 +13%
プレイヤーが生成したレムナントは拾った時にプレイヤーの存在下にいる味方にも影響を与える
レムナントスキルのリザーブ効率が(80-100)%増加する
無限の追跡
ユニーク · 靴 · 要求レベル 16
移動スピードが10%増加する
アーマーが(100-150)%増加する
最大ライフ +(80-100)
ヒットを受けた時に状態異常を付与される確率が(80-100)%増加する
状態異常の影響を受けている時に移動スピードが25%増加する
放浪騎士
ユニーク · 靴 · 要求レベル 6
移動スピードが10%増加する
アーマーおよび回避力が(30-50)%増加する
スタン閾値 +(30-50)
状態異常閾値 +(30-50)
アイアンリフレックス
通変星
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
アーマーおよびエナジーシールドが(100-150)%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(50-100)%増加する
毎秒(25-35)のライフを自動回復する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(50-30)%減少する
受ける発火の持続時間が(30-50)%減少する
エナジーシールドの現在値1%ごとに1%上昇したアーマーを持っていると仮定してヒットに対して防御する
囚人の枷
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 45
アーマーおよびエナジーシールドが(200-300)%増加する
最大ライフ +100
要求能力値が100%増加する
雷耐性 +(20-40)%
毎秒(15-30)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(20-30)%増加する
敵に移動不可を付与できなくなる
鼠の檻
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
回避力が(100-150)%増加する
最大ライフ +300
要求能力値が25%減少する
ヒットによる火ダメージの100%を物理ダメージとして受ける
道の戦士
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
全ての能力値 +(10-15)
火耐性 +(15-30)%
雷耐性 +(15-30)%
毎秒(10-15)のライフを自動回復する
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない
微笑む騎士
ユニーク · 兜 · 要求レベル 26
アーマーおよび回避力が(150-200)%増加する
命中力 +(50-100)
クリティカルヒット率が(15-25)%増加する
プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を悪化させる
沈没船
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
アーマーおよび回避力が(120-180)%増加する
最大ライフ +(80-120)
ライフ回復レートが30%減少する
33%の確率で投射物を無効化する
プレイヤーに対する敵のヒットの物理ダメージは不幸になる
すべてのアーマーを回避力に変換する
三頭のドラゴン
ユニーク · 兜 · 要求レベル 45
回避力およびエナジーシールドが(40-60)%増加する
全ての元素耐性 +(10-20)%
ヒットによる火ダメージが可燃性および発火の強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却強度および凍結蓄積の代わりに可燃性および発火の強度に寄与する
ヒットによる雷ダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
解き放たれし者
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
全ての元素耐性の最大値 +1%
アーマーおよびエナジーシールドが(150-250)%増加する
筋力と知性 +(10-20)
エナジーシールドが半分以下であればヒットから受けたダメージの(15-25)%がエナジーシールドをバイパスする
スペルのヒット時にルーンの縛りを1スタック獲得する、0.5秒に1回だけ起きる
シェープシフト時にルーンの縛りを全て失い同量のポテンシャル解放を獲得する
バーテックス
ユニーク · 兜 · 要求レベル 33
能力値の装備条件がない
回避力およびエナジーシールドが(100-150)%増加する
クリティカルヒット率が(20-30)%増加する
混沌耐性 +(13-17)%
Equipment/Skill Gems have no Attribute Requirements
装備品の能力値要求がなくなる
スキルジェムの能力値要求がなくなる
卑劣な騎士
ユニーク · 兜 · 要求レベル 33
アーマーおよび回避力が(60-100)%増加する
命中力 +(75-125)
毎秒(10-15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
スリルスティール
ユニーク · 兜 · 要求レベル 27
猛攻
サンダーフィスト
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 65
回避力およびエナジーシールドが(1-111)%増加する
アタックスピードが(1-11)%増加する
雷耐性 +(1-33)%
1から(77-111)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手による近接アタッククリティカルヒット率 +(0.1-1.1)%
サンダーステップ
ユニーク · 靴 · 要求レベル 28
移動スピードが(10-20)%増加する
回避力が(40-60)%増加する
雷耐性の最大値 +(3-5)%
雷耐性 +(30-50)%
タイタンロットのカタフラクト
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 20
アーマーが(400-500)%増加する
筋力が(15-30)%増加する
器用さが10%減少する
知性が10%減少する
プレイヤーはライフが自動回復しなくなる
踏みつぶす爪先
ユニーク · 靴 · 要求レベル 27
移動スピードが15%増加する
アーマーが(50-100)%増加する
要求能力値が50%増加する
オーバーキルダメージの30%を倒した敵の2m以内の敵に与える
ツリーフィンガーズ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 11
アーマーが(30-60)%増加する
(6-10)から(12-16)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が(20-30)%増加する
ジャイアントブラッド
筋力 +(15-20)
ヴァラコの悪心
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 45
アーマーおよび回避力が(50-100)%増加する
アタックスピードが(5-10)%増加する
筋力 +(20-30)
器用さ +(20-30)
雷耐性 +(30-50)%
火ダメージの100%を雷ダメージに変換する
夜の帳
ユニーク · 兜 · 要求レベル 28
最大ライフが50%増加する
全ての能力値 +(10-20)
光半径が40%減少する
元素耐性がなくなる
闇の痕跡
ユニーク · 兜 · 要求レベル 65
アーマーおよびエナジーシールドが(150-200)%増加する
筋力と知性 +(20-30)
ヒットによる物理ダメージが冷却強度および凍結蓄積に寄与する
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
ボダックはプレイヤーの存在下を彷徨う
ヴィズ・モーティス
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 58
エナジーシールドが(70-100)%増加する
最大マナ +(70-100)
ミニオンは最大ライフが50%減少する
ミニオンはアンホーリーマイトを持つ
アーヤの容貌
ユニーク · 兜 · 要求レベル 16
エナジーシールドが(50-80)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
クリティカルヒット率が(20-30)%増加する
雷耐性 +(10-20)%
エルドリッチバッテリー
ヴォールの保護具
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 59
アーマーおよびエナジーシールドが(150-200)%増加する
最大マナが25%減少する
混沌耐性 +(13-17)%
クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
破滅の軌跡
ユニーク · 靴 · 要求レベル 16
移動スピードが10%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(30-60)%増加する
1から(30-50)の雷ダメージをアタックに追加する
移動中に感電領域を生成し、8秒持続する
彷徨う遺物箱
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 27
アーマーが(50-100)%増加する
最大マナ +(40-60)
筋力 +(10-20)
スタン閾値 +(60-80)
防いだ物理ダメージの50%をライフとして回収する
ワンダーラスト
ユニーク · 靴 · 要求レベル 11
移動スピードが20%増加する
最大エナジーシールド +(10-20)
器用さ +5
プレイヤーのスピードは減速の影響を受けない
ウェーブシェイパー
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 51
最大エナジーシールド +(100-200)
スピリット +(20-40)
火耐性 +(25-35)%
冷気耐性 +(25-35)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
最大マナの(30-50)%をアーマーとして獲得する
未亡人の統治
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
最大ライフ +(100-150)
混沌耐性 +(17-23)%
状態異常閾値 +(200-300)
プレイヤーが3秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで
ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
ウィンドスクリーム
ユニーク · 靴 · 要求レベル 33
移動スピードが(10-20)%増加する
エナジーシールドが(50-100)%増加する
知性 +(10-20)
呪いスキルのキャストスピードが(10-20)%増加する
呪いはアクティベーション遅延を持たない
ケイリンの翼
ユニーク · 兜 · 要求レベル 1
アーマー +20
見つかるアイテムのレアリティが(5-15)%増加する
器用さ +(20-30)
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値の1%増加も付与する
ワンダートラップ
ユニーク · 靴 · 要求レベル 27
移動スピードが(10-20)%増加する
最大エナジーシールド +(30-50)
筋力 +(10-20)
器用さ +(10-20)
知性 +(10-20)
低ライフ時に見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
ユリエルの養育
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 52
回避力が(100-150)%増加する
最大ライフ +(80-120)
スピリット +(10-30)
プレイヤーに対する出血の持続時間が(60-40)%減少する
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(60-40)%減少する
異なる種類の2体のコンパニオンを使役できる
ゼルフィのセラーペ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 39
回避力およびエナジーシールドが(60-80)%増加する
最大マナ +(40-60)
要求能力値が50%増加する
ライフ自動回復レートが(-30-30)%増加する
マナ自動回復レートが(-30-30)%増加する
ソウルイーター