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ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
回避力およびエナジーシールドが(30-50)%増加する
器用さ +(10-20)
プレイヤーに対する出血の持続時間が(60-40)%減少する
プレイヤーが付与した出血は悪化する
アッシュレンド
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
最大ライフ +(40-60)
筋力 +(10-20)
火耐性 +(30-40)%
発火を付与されることがなくなる
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ -10
アッツィリの栄華
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
このアイテムにソケットできるのはソウルコアだけである
能力値の装備条件がない
アーマーおよびエナジーシールドが(120-180)%増加する
全ての元素耐性 +(10-20)%
コラプト状態のジェムによるスキルはマナコストの50%をライフコストに変換する
オーグメントソケットを6個持つ (非表示)
このアイテムはソケットされたソウルコアがランダムなソケット可能装備タイプにもソケットされたと仮定してボーナスを獲得する
+4個のモッドは詳細ページで
魔獣の腹
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
最大ライフ +(100-150)
スタン閾値 +(100-150)
フラスコによるライフ回復は即時になる
(25-30)から(35-40)の物理棘ダメージ
ビターブルーム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 5
エナジーシールドが(50-100)%増加する
最大マナ +(50-100)
エナジーシールドリチャージレートが50%増加する
マナフラスコを使用した時にエナジーシールドリチャージが開始する
黒い組紐
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 4
アーマー +(40-60)
筋力 +(5-15)
知性 +(5-15)
全ての元素耐性 +10%
スタン閾値 +(40-60)
アーマーの+(100-150)%が元素ダメージにも適用される
ブランブルジャック
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
最大ライフ +(60-100)
スタン閾値 +(60-100)
敵のアタックを回避することができない
受けた近接物理ダメージの250%をアタックをしてきた敵に反射する
包囲されている間毎秒ライフの5%を自動回復する
ブリスクラップ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 22
回避力が(60-100)%増加する
フラスコライフ回復レートが(40-60)%増加する
フラスコマナ回復レートが(40-60)%増加する
器用さ +(20-30)
冷気耐性 +(20-30)%
回避力の(20-30)%と同量の受け流し力を獲得する
毛深い猪
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
回避力が50%減少する
最大ライフ +(40-60)
毎秒(3-5)のライフを自動回復する
敵によるヒットを受けた時に憤怒を5獲得する
敵からクリティカルを受けた時に憤怒を10獲得する
反抗のクローク
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
エナジーシールドが(50-100)%増加する
最大マナ +(100-150)
マナ自動回復レートが(50-100)%増加する
ダメージの50%をライフより先にマナで受ける
炎のクローク
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 22
最大エナジーシールド +(30-50)
火耐性 +(30-50)%
受ける発火の持続時間が(30-50)%減少する
物理ダメージの50%を火ダメージとして受ける
25から35の火棘ダメージ
赤のコート
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
アーマーおよび回避力が(80-100)%増加する
最大ライフ +(80-100)
スタン閾値 +(75-150)
ヒットを受けた時に25%の確率で出血を付与される
コスプリの意志
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 73
移動スピードが5%増加する
回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
混沌耐性 +(23-29)%
プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ
プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与する衰弱は持続時間が無限になる
紅のクチュール
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 52
アーマーおよびエナジーシールドが(50-100)%増加する
最大ライフが(10-15)%増加する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(60-40)%減少する
ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
忠誠の布告
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 70
アーマーおよびエナジーシールドが(200-300)%増加する
筋力と知性 +(15-25)
混沌耐性の最大値 +(1-5)%
0%より大きな混沌耐性1%ごとに最大ライフの1%を2倍の量のアーマーに変換する
エナジーシールドが0でない間アーマーの(150-200)%で防御する
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスできない
ドリヤニの試作品
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 37
アーマーおよび回避力が(50-100)%増加する
最大ライフ +(60-100)
アーマーの+100%が雷ダメージにも適用される
プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
雷耐性は受ける雷ダメージに影響しない
ダストブルーム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 26
回避力が(100-150)%増加する
冷気耐性 +(20-30)%
儚い再生の最大数 10
儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する
儚い再生1スタックごとにマナ自動回復レートが10%増加する
ヒットを受けた時に儚い再生を全て失う
1秒ごとに儚い再生を1獲得する
エディルンの牙
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
アーマーが(120-160)%増加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する
(15-20)から(25-30)の物理棘ダメージ
包み込む夜明け
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
アーマーおよびエナジーシールドが(50-100)%増加する
スピリット +100
全ての元素耐性 +(5-15)%
知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
忘れられし看守
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 70
喪失エナジーシールド50ごとに受け流し力 +(70-100)
回避力およびエナジーシールドが(200-300)%増加する
器用さ +(20-30)
コンパニオンの最大ライフが(30-50)%増加する
受け流したヒットによるダメージの(10-15)%をプレイヤーの前にダメージを受けることができるコンパニオンのライフから受ける
フォックスシェード
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 4
回避力 +(50-70)
器用さ +(20-30)
フルライフ時に移動スピードが10%増加する
フルライフ状態の時に回避力が100%増加する
ジェフリの聖所
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
全ての元素耐性の最大値 +1%
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
全ての元素耐性 +(10-20)%
最大エナジーシールドは筋力の(200-300)%と同量になる
最大エナジーシールドを変換できなくなる
知性10ごとに毎秒2のライフを自動回復する
ゼロットオース
ゴーストライズ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
最大エナジーシールド +100
混沌耐性 +(29-37)%
最大ライフの35%をエナジーシールドに変換する
グロームガウン
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
エナジーシールドが(100-140)%増加する
スピリット +(30-40)
冷気耐性 +(25-35)%
エナジーシールドリチャージレートが1000%増加する
プレイヤーの基礎エナジーシールドリチャージ遅延は10秒
暗がりの姿
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
回避力が(100-150)%増加する
器用さ +(10-20)
火耐性 +(10-20)%
光半径が20%減少する
静止中にプレイヤーの周囲に煙幕が発生する
貪欲の抱擁
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 37
筋力の装備要求値が50%増加する
移動スピードが20%減少する
アーマーが(100-150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(30-50)%増加する
火耐性 +(20-30)%
ハイリの怒り
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 73
元素系状態異常閾値が(30-40)%増加する
回避力が(100-150)%増加する
ダメージの(10-20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
器用さ +(30-40)
敵に対する凍結の持続時間が25%増加する
直近ヒットを受けていなければ回避力が二倍になる
アイストゥーム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
筋力 +(20-30)
知性 +(20-30)
冷気耐性 +(30-40)%
最大マナの(10-18)%と同量の冷気棘ダメージを獲得する
アイアングラスプ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
筋力 +(20-30)
スタン閾値 +(100-150)
アイアングリップ
アイアンウィル
カオムの心臓
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 68
スタン閾値が(30-40)%増加する
最大ライフ +1500
スピリットが0になる
キングスガード
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
最大ライフ +(60-80)
最大マナ +(40-60)
全ての元素耐性 +(5-10)%
エンデュランスチャージの持続時間が25%減少する
消費したエンデュランスチャージ1個ごとに最大ライフの5%を回復する
ライトニング・コイル
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
アーマーが(80-120)%増加する
最大ライフ +(80-100)
器用さ +(20-30)
雷耐性 -(40-30)%
ヒットによる物理ダメージの(30-50)%を雷ダメージとして受ける
ロアウィーヴ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 43
(1-4)から(8-12)の物理ダメージをアタックに追加する
命中力 +(200-300)
最大マナ +(20-30)
見つかるアイテムのレアリティが(6-15)%増加する
全てのスキルの品質 +(2-5)%
キャストスピードが(7-10)%増加する
耐性の最大値は(75-80)%になる
3 random unique ring modifiers
+105個のモッドは詳細ページで
不屈なる者として死す
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(300-400)%増加する
オーグメントソケットを4個持つ (非表示)
ランダムなソケットモッド3個
嵌められているソケットごとに全ての能力値 +(5-7)
嵌められているソケットごとに全ての元素耐性 +(8-10)%
嵌められているソケットごとに最大ライフ +(45-60)
嵌められているソケットごとに最大マナ +(50-60)
嵌められているソケットごとに混沌耐性 +(10-13)%
+5個のモッドは詳細ページで
ネクロマントル
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
最大ライフ +(40-60)
最大マナ +(30-50)
ミニオンの混沌耐性 +(17-23)%
ミニオンはその最大ライフの(20-30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオンは50%速く復活する
パーリアの抱擁
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 26
アーマーが(50-80)%増加する
スピリット +50
全ての能力値 +(10-15)
毎秒(10-15)のライフを自動回復する
マナコスト効率が(20-40)%増加する
背信行為
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
アーマーおよび回避力が(300-450)%増加する
(10-30)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
(10-30)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
(10-30)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
(10-30)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
(10-30)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
プラグマティズム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 52
アーマーおよび回避力が(200-300)%増加する
全ての元素耐性 +(10-20)%
混沌耐性 +(7-13)%
チャームはチャージを使用しない
雨乞い
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 28
エナジーシールドが(60-100)%増加する
知性 +(10-15)
雷耐性 +(10-20)%
エナジーシールドのリチャージが30%遅くなる
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
クアトルの換羽
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 36
回避力が(60-80)%増加する
最大ライフ +(60-80)
混沌耐性 +(17-23)%
毎秒(10-20)のライフを自動回復する
毒を受けることがない
回避力の(40-60)%と同量の受け流し力を獲得する
森の女王
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 51
回避力が(250-300)%増加する
火耐性 -(15-10)%
冷気耐性 +(25-30)%
雷耐性 +(10-15)%
移動スピードが25%増加し、さらに回避力600ごとに1%増加する、最大75%まで
スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
緋炎の導管
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
最大マナ +(50-70)
雷耐性 +(20-30)%
ヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にプレイヤーは感電する
白昼夢
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 28
アーマーおよびエナジーシールドが(100-150)%増加する
火耐性 -10%
混沌耐性 +(17-23)%
ライフフラスコを使用できなくなる
ユニークでないライフフラスコはその効果を常時適用する
ライフフラスコによる回復は即時にはならない
ライフフラスコによる回復はプレイヤー以外の存在に適用できない
ライフフラスコ回復量が(60-40)%低下する
サクロサンクタム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 68
スピリット +(20-30)
アーマーおよびエナジーシールドが(80-120)%増加する
筋力 +(20-30)
知性 +(20-30)
混沌耐性 +(17-23)%
受けたダメージの(10-20)%をライフとして回収する
受けたダメージをライフとして回収する時にエナジーシールドとしても回収する
絹の砂
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
回避力が(50-100)%増加する
最大マナ +(50-80)
器用さ +(10-20)
知性 +(10-20)
火耐性 +(10-15)%
クールダウン解消レートが(15-30)%増加する
シエラの遺産
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
回避力およびエナジーシールドが(50-80)%増加する
冷気耐性 -15%
雷耐性 +(30-40)%
エナジーシールドリチャージレートが(15-30)%増加する
ヒットで受けた全てのダメージタイプがプレイヤーに対する冷却強度に寄与する
プレイヤーに対する冷却の効果が反転する
畏敬の衣
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 68
マナ自動回復レートが(40-50)%増加する
エナジーシールドが(150-200)%増加する
スピリット +(30-50)
知性 +(20-30)
エナジーシールドリチャージレートが(30-50)%増加する
現在のエナジーシールド量は元素ダメージ軽減も付与する
忠臣の皮膚
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
全ての元素耐性 +(5-40)%
元素系状態異常閾値は最大値に制限されない混沌耐性によって増加する
アーマーは最大値に制限されない火耐性により増加する
エナジーシールドは最大値に制限されない冷気耐性により増加する
回避力は最大値に制限されない雷耐性により増加する
魂の外套
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 36
アーマーおよびエナジーシールドが(80-120)%増加する
スピリット +75
筋力 +10
知性 +15
召喚できるトーテムの最大数 +1
トーテムが死亡した時に呪いの上限を無視してプレイヤーにランダムな呪いを付与する
タビュラ・ラサ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
ジュエルソケットを6個持つ (非表示)
テンポラリス
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 64
最大エナジーシールド +(100-150)
全ての元素耐性 +(10-20)%
受けたダメージの(5-30)%をライフとして回収する
受けたダメージの(5-30)%をマナとして回収する
スキルのクールダウン -(2-1)秒
テツラポカルの欲望
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
エナジーシールドが(100-150)%増加する
筋力 +(20-30)
知性 +(20-30)
混沌耐性 +(17-23)%
ライフはリチャージする
アウスペックス
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
回避力が(210-240)%増加する
最大ライフ +(70-120)
要求能力値が100%増加する
低ライフ状態の間受け流し率は幸運になる
プレイヤーの存在下にいる敵は1秒ごとに蝕む狂気を1スタック獲得する
古墳の住人
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
アーマーおよび回避力が(60-100)%増加する
火耐性 -(20-10)%
冷気耐性 +50%
低ライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不幸となる
50%の確率でヒットによる死を無効化する
黒い疑念
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
エナジーシールドが(60-100)%増加する
知性 +(10-30)
冷気耐性 +(10-20)%
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスする
フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
真鍮のドーム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 58
アーマーが(500-600)%増加する
全ての元素耐性の最大値 -(5-1)%
スタン閾値 +(200-300)
クリティカルヒットから追加ダメージを受けない
迫り来る災難
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
最大ライフ +(60-80)
全ての元素耐性 +(30-40)%
ヘラルドスキルのダメージが(50-100)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素耐性を持たない
コヴナント
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 40
エナジーシールドが(100-150)%増加する
最大ライフ +(100-150)
スペルダメージの10%をライフとしてリーチする
スキルはマナコストの100%を追加ライフコストとして獲得する
舞う蜃気楼
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 28
回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
雷耐性 +(10-20)%
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20%低下する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が100%増加する
堕ちたる陣形
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 52
アーマーおよび回避力が(100-200)%増加する
筋力 +(20-30)
器用さ +(20-30)
毎秒(8-12)のライフを自動回復する
勇猛の最大値 -20
バナーは常に最大値の勇猛を持つ
通変星
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
アーマーおよびエナジーシールドが(100-150)%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(50-100)%増加する
毎秒(25-35)のライフを自動回復する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(50-30)%減少する
受ける発火の持続時間が(30-50)%減少する
エナジーシールドの現在値1%ごとに1%上昇したアーマーを持っていると仮定してヒットに対して防御する
鼠の檻
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
回避力が(100-150)%増加する
最大ライフ +300
要求能力値が25%減少する
ヒットによる火ダメージの100%を物理ダメージとして受ける
道の戦士
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
全ての能力値 +(10-15)
火耐性 +(15-30)%
雷耐性 +(15-30)%
毎秒(10-15)のライフを自動回復する
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない
沈没船
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
アーマーおよび回避力が(120-180)%増加する
最大ライフ +(80-120)
ライフ回復レートが30%減少する
33%の確率で投射物を無効化する
プレイヤーに対する敵のヒットの物理ダメージは不幸になる
すべてのアーマーを回避力に変換する
解き放たれし者
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
全ての元素耐性の最大値 +1%
アーマーおよびエナジーシールドが(150-250)%増加する
筋力と知性 +(10-20)
エナジーシールドが半分以下であればヒットから受けたダメージの(15-25)%がエナジーシールドをバイパスする
スペルのヒット時にルーンの縛りを1スタック獲得する、0.5秒に1回だけ起きる
シェープシフト時にルーンの縛りを全て失い同量のポテンシャル解放を獲得する
タイタンロットのカタフラクト
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 20
アーマーが(400-500)%増加する
筋力が(15-30)%増加する
器用さが10%減少する
知性が10%減少する
プレイヤーはライフが自動回復しなくなる
ヴィズ・モーティス
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 58
エナジーシールドが(70-100)%増加する
最大マナ +(70-100)
ミニオンは最大ライフが50%減少する
ミニオンはアンホーリーマイトを持つ
ヴォールの保護具
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 59
アーマーおよびエナジーシールドが(150-200)%増加する
最大マナが25%減少する
混沌耐性 +(13-17)%
クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
彷徨う遺物箱
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 27
アーマーが(50-100)%増加する
最大マナ +(40-60)
筋力 +(10-20)
スタン閾値 +(60-80)
防いだ物理ダメージの50%をライフとして回収する
ウェーブシェイパー
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 51
最大エナジーシールド +(100-200)
スピリット +(20-40)
火耐性 +(25-35)%
冷気耐性 +(25-35)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
最大マナの(30-50)%をアーマーとして獲得する
未亡人の統治
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
最大ライフ +(100-150)
混沌耐性 +(17-23)%
状態異常閾値 +(200-300)
プレイヤーが3秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで
ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
ユリエルの養育
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 52
回避力が(100-150)%増加する
最大ライフ +(80-120)
スピリット +(10-30)
プレイヤーに対する出血の持続時間が(60-40)%減少する
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(60-40)%減少する
異なる種類の2体のコンパニオンを使役できる
ゼルフィのセラーペ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 39
回避力およびエナジーシールドが(60-80)%増加する
最大マナ +(40-60)
要求能力値が50%増加する
ライフ自動回復レートが(-30-30)%増加する
マナ自動回復レートが(-30-30)%増加する
ソウルイーター