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エーリスヴェインの翼
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 52
アーマーおよび回避力が(50-70)%増加する
アタックスピードが(5-10)%増加する
知性 +(20-30)
デシメ―ティングストライク
アッツィリの鋭敏さ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
アーマーが(150-200)%増加する
最大ライフ +(100-150)
物理アタックダメージの10%をライフとしてリーチする
プレイヤーのヒットにより与えられた物理ダメージの10%は失血を引き起こす
ヴァールパクト
オアシーズ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
アーマーおよび回避力が(40-60)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(40-50)%増加する
敵をキル時にライフの2%を失う
祝福されし絆
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 56
回避力 +(60-100)
最大エナジーシールド +(30-50)
倒した敵1体ごとに(25-35)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
蒼炎の籠手
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
最大エナジーシールド +20
知性 +(10-20)
火耐性 +(5-15)%
冷気耐性 +(5-15)%
火ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
キャンドルメーカー
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 12
エナジーシールドが(50-80)%増加する
火ダメージが(20-40)%増加する
冷気ダメージが(20-10)%減少する
火耐性 +(20-40)%
冷気耐性 -(20-10)%
可燃性の強度が2倍になる
明確な死
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 65
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
アタックスピードが(5-10)%増加する
混沌耐性 +(17-23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
毎秒5の憤怒を自動回復する
憤怒の固有効果による喪失がなくなる
デスブロー
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
アタックスピードが(5-10)%増加する
倒した敵1体ごとに(20-30)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(20-30)のマナを獲得する
カリングストライク
デーモン・ステッチャー
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
最大エナジーシールド +(40-60)
最大ライフ +(80-120)
キャストスピードが(6-12)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの(5-15)%を捧げ、同量のエナジーシールドを獲得する
ドードゥリの才能
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
最大エナジーシールド +(20-30)
スペルダメージが100%増加する
キャストスピードが(25-15)%減少する
知性 +(10-15)
ドレッドフィスト
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 27
アーマーが(60-100)%増加する
クリティカルダメージボーナスが(20-30)%増加する
クリティカルヒットは串刺しを付与する
クリティカルヒットは串刺しを取り出せない
(20-31)から(31-49)の物理棘ダメージ
帝国の掴み
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 52
アーマーが(150-200)%増加する
筋力 +(20-30)
倒した敵1体ごとに(30-50)のライフを獲得する
グローバル物理ダメージが(10-20)%増加する
ノックバックの方向が逆になる
エッセンシア・サングイス
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 52
回避力およびエナジーシールドが(50-70)%増加する
1から(30-50)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(15-25)
雷耐性 +(25-35)%
ライフリーチはエナジーシールドリーチに変換される
フェイスブレーカー
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 1
8から12の物理ダメージ、ぶちのめしたボスの顔ごとに+3から+4を持つ
スタン蓄積が(30-50)%増加する
筋力5ごとに素手ダメージが1%上昇する
素手状態の間近接ストライク距離 +0.3m
筋力ごとにアーマー +1
両手のスロットが空の間片手メイスを装備していると仮定してアタックできる
装備中の片手メイスのダメージを使用しているとされる素手アタックはこのアイテムのダメージを使用する
グレーヴバインド
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 5
アーマーおよびエナジーシールドが(40-60)%増加する
冷気耐性 +(10-15)%
倒した敵1体ごとに(7-10)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(4-6)のマナを獲得する
プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
冬の掌握
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 11
回避力が(30-50)%増加する
(3-5)から(6-8)の冷気ダメージをアタックに追加する
冷気耐性 +(20-30)%
凍結蓄積が(40-50)%増加する
プレイヤーが付与した冷却の強度が(20-30)%増加する
知恵と行動の手
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
器用さ +(15-25)
知性 +(15-25)
器用さ20ごとにアタックスピードが1%増加する
知性20ごとに1から10の雷ダメージをアタックに追加する
ヘイトフォージ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 60
アーマーが(300-400)%増加する
憤怒が最大値に達した時にランダムなチャージを1個獲得する、これは(3-6)秒に1度だけ起きる
憤怒が最大数に達した時に全ての憤怒を失う
憤怒の最大数 +(-10-10)
ヒット時に憤怒を(3-6)獲得する
恐怖の飛翔
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 65
回避力が(200-300)%増加する
アタックスピードが(7-17)%増加する
器用さ +(13-23)
(19-23)から(31-37)の混沌ダメージをアタックに追加する
対象をカリングした時に恐怖の化身を1スタック獲得する
暇人の手
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 28
回避力が(40-60)%増加する
命中力 +(60-100)
知性 +(5-10)
フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
ヤールングレイプル
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 6
アーマーおよび回避力が50%増加する
(2-3)から(5-6)の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(30-50)
アタックスピードが(4-8)%増加する
筋力は近接武器および近接スキルのその他の要求能力値を満たすことができる
キルジョイ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
回避力およびエナジーシールドが(30-60)%増加する
最大ライフ +(30-50)
クリティカルダメージボーナスが(20-30)%増加する
ライフフラスコでライフを回復できなくなる
オンキル効果は2回起きる
キトコの流れ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 26
エナジーシールドが(30-50)%増加する
器用さ +(10-20)
アタックスピードおよびキャストスピードが(15-10)%減少する
ヒットによる雷ダメージが麻痺蓄積に寄与する
レオポルドの拍手
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 52
エナジーシールドが(60-100)%増加する
最大マナ +(60-100)
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
ダメージは10%の元素耐性を貫通する
プレイヤーのヒットは元素耐性を最低-50%まで貫通できる
ロクトニアルの愛撫
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
スキルスピードが(10-15)%増加する
アーマー +(15-25)
最大ライフ +(40-60)
最大マナが(15-10)%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方とチャージを共有する
マリガロの妙技
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 45
回避力が(60-80)%増加する
クリティカルヒット率が(20-30)%増加する
アタックスピードが5%増加する
器用さ +(10-20)
クリティカルダメージボーナスが250%になる
クリティカルヒット率をリロールすることができなくなる
ナイトスケール
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 45
エナジーシールドが(60-100)%増加する
クリティカルヒット率が(30-50)%増加する
知性 +(10-20)
冷気耐性 +(20-30)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
北の脚
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 1
回避力 +(15-25)
(3-5)から(8-10)の物理ダメージをアタックに追加する
クリティカルダメージボーナスが(10-15)%増加する
武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
画家の従者
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 1
元素ダメージの33%を冷気ダメージに変換する
元素ダメージの33%を火ダメージに変換する
元素ダメージの33%を雷ダメージに変換する
元素ダメージの(5-10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
元素ダメージの(5-10)%を追加火ダメージとして獲得する
元素ダメージの(5-10)%を追加雷ダメージとして獲得する
疫病の指
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 4
回避力およびエナジーシールドが(30-50)%増加する
アタックスピードが(4-6)%増加する
元素系状態異常を付与できない
ヒット時に(20-30)%の確率で毒を付与する
ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する
哀れな者の手枷
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
アーマーおよびエナジーシールドが(30-50)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがなくなる
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがなくなる
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがなくなる
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがなくなる
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
不平等
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 65
スキルスピードが(10-15)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
蓄積が100%の代わりに50%の時に敵を移動不可にする
移動不可状態の敵に対するダメージが(30-50)%増加する
スネークバイト
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
回避力が(40-60)%増加する
混沌耐性 +(7-17)%
毎秒(6-10)のライフを自動回復する
ヒット時に(20-30)%の確率で毒を付与する
一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1
囚人の枷
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 45
アーマーおよびエナジーシールドが(200-300)%増加する
最大ライフ +100
要求能力値が100%増加する
雷耐性 +(20-40)%
毎秒(15-30)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(20-30)%増加する
敵に移動不可を付与できなくなる
サンダーフィスト
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 65
回避力およびエナジーシールドが(1-111)%増加する
アタックスピードが(1-11)%増加する
雷耐性 +(1-33)%
1から(77-111)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手による近接アタッククリティカルヒット率 +(0.1-1.1)%
ツリーフィンガーズ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 11
アーマーが(30-60)%増加する
(6-10)から(12-16)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が(20-30)%増加する
ジャイアントブラッド
筋力 +(15-20)
ヴァラコの悪心
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 45
アーマーおよび回避力が(50-100)%増加する
アタックスピードが(5-10)%増加する
筋力 +(20-30)
器用さ +(20-30)
雷耐性 +(30-50)%
火ダメージの100%を雷ダメージに変換する