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永遠から
ユニーク · 靴 · 要求レベル 65
移動スピードが(15-30)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(200-250)%増加する
ドッジロールは全てのヒットを無効化する
ドッジロールした時に重量超過を4秒間獲得する
スプリント中はプレイヤーのスピードは減速の影響を受けない
アドニアのエゴ
ユニーク · ワンド · 要求レベル 65
最大マナ +(100-150)
全てのスペルスキルのレベル +3
キャストスピードが(15-30)%増加する
パワーチャージ1個ごとに全ての元素耐性 -10%
最大パワーチャージ +(-1-1)
エーリスヴェインの翼
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 52
アーマーおよび回避力が(50-70)%増加する
アタックスピードが(5-10)%増加する
知性 +(20-30)
デシメ―ティングストライク
闇との対立
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
ランダムな範囲ジュエルモッド2個
混沌耐性 +(2-3)%
冷気耐性 +(2-4)%
ダメージの(2-4)%を追加混沌ダメージとして獲得する
ダメージの(2-4)%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの(2-4)%を追加火ダメージとして獲得する
ダメージの(2-4)%を追加雷ダメージとして獲得する
火耐性 +(2-4)%
+14個のモッドは詳細ページで
アルケム・エイラ
ユニーク · 盾 · 要求レベル 1
ブロック率が(15-20)%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(30-50)%増加する
最大マナ +(50-70)
ブロックしたダメージはマナとして回収される
アルファの遠吠え
ユニーク · 兜 · 要求レベル 65
回避力が(80-100)%増加する
スピリット +100
冷気耐性 +(50-75)%
存在下の半径が二倍になる
マンドラゴラの愛
ユニーク · タリスマン · 要求レベル 1
(16-20)から(23-27)の物理ダメージを追加する
知性 +(8-15)
スキル効果持続時間が(10-15)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は阻害状態になる
使用した合計憤怒20ごとにドルイドの熟練を1スタック獲得する
アンドヴァリアス
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 40
見つかるアイテムのレアリティが(6-15)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(50-70)%増加する
器用さ +10
全ての元素耐性 -20%
アペプの優越性
ユニーク · フォーカス · 要求レベル 33
エナジーシールドが(100-200)%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(30-50)%増加する
ヒットによる元素ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
毒を付与される確率 +25%
スペルによるヒット時に100%の確率で敵に毒を付与する
エミレの前掛け
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
回避力およびエナジーシールドが(30-50)%増加する
器用さ +(10-20)
プレイヤーに対する出血の持続時間が(60-40)%減少する
プレイヤーが付与した出血は悪化する
アラカーリの贈り物
ユニーク · チャーム · 要求レベル 24
毒を受けると使用される
使用時にマナフラスコの回復量の(15-20)%と同量のライフを回復する
使用時にライフフラスコの回復量の(15-20)%と同量のマナを回復する
アルヴィルの車輪
ユニーク · 盾 · 要求レベル 1
最大ライフ +(40-60)
最大マナ +(40-60)
アーマーおよび回避力が(60-100)%増加する
敵をキル時にライフの1%を失う
敵を倒した時にマナの1%を失う
スキル効果持続時間が(30-50)%増加する
アッシュレンド
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
最大ライフ +(40-60)
筋力 +(10-20)
火耐性 +(30-40)%
発火を付与されることがなくなる
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ -10
アスフィクシアの憤怒
ユニーク · 矢筒 · 要求レベル 1
1から3の物理ダメージをアタックに追加する
(3-4)から(5-8)の冷気ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(5-10)%増加する
冷気耐性 +(5-10)%
プレイヤーのヒットにより冷却を受けた敵は受けるダメージが冷却強度の分増加する
アタックはダメージの(5-10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
アセイラム
ユニーク · 兜 · 要求レベル 45
アーマーおよび回避力が(200-300)%増加する
命中力 +(200-400)
クリティカルヒット率が(30-50)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅が(100-150)%長くなる
アストラメンティス
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 24
全ての能力値 +(5-7)
全ての能力値 +(50-100)
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ -4
アツァクの視野
ユニーク · 兜 · 要求レベル 28
回避力およびエナジーシールドが(100-150)%増加する
クリティカルヒット率が(30-40)%増加する
器用さ +(10-20)
知性 +(10-20)
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
アッツィリの鋭敏さ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
アーマーが(150-200)%増加する
最大ライフ +(100-150)
物理アタックダメージの10%をライフとしてリーチする
プレイヤーのヒットにより与えられた物理ダメージの10%は失血を引き起こす
ヴァールパクト
アッツィリの軽蔑
ユニーク · スピア · 要求レベル 72
物理ダメージが(100-120)%増加する
(83-97)から(123-153)の火ダメージを追加する
1から(193-207)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10-16)%増加する
存在下の効果範囲が(60-80)%増加する
スピアスキルはヒット時にブラッドストーンランスを付与する、それぞれの対象に最大30スタック
アッツィリの軽蔑
ユニーク · 兜 · 要求レベル 40
最大マナ +(60-100)
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの(10-15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
アッツィリの統治
ユニーク · スタッフ · 要求レベル 70
最大ライフが(10-20)%増加する
キャストスピードが(10-20)%増加する
知性 +(20-30)
全てのコラプト状態のスペルスキルジェムのレベル +(3-5)
ライフをコストとするスペルはダメージの(80-120)%を追加物理ダメージとして獲得する
アッツィリの栄華
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
このアイテムにソケットできるのはソウルコアだけである
能力値の装備条件がない
アーマーおよびエナジーシールドが(120-180)%増加する
全ての元素耐性 +(10-20)%
コラプト状態のジェムによるスキルはマナコストの50%をライフコストに変換する
オーグメントソケットを6個持つ (非表示)
このアイテムはソケットされたソウルコアがランダムなソケット可能装備タイプにもソケットされたと仮定してボーナスを獲得する
+4個のモッドは詳細ページで
アッツィリの歩み
ユニーク · 靴 · 要求レベル 65
移動スピードが30%増加する
回避力が(80-120)%増加する
最大ライフ +(70-100)
回避力の(40-60)%と同量の受け流し力を獲得する
受け流しにより防ぐダメージ量 -(12-6)%
受け流したヒットからライトスタンを受けることがなくなる
オアシーズ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
アーマーおよび回避力が(40-60)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(40-50)%増加する
敵をキル時にライフの2%を失う
アジスの標
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 30
スピリット +(10-15)
最大マナ +(60-100)
スピリット +30
光半径が30%増加する
クリティカルヒットは敵モンスターの元素耐性を無視する
ビートルバイト
ユニーク · 靴 · 要求レベル 52
移動スピードが(20-30)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60-120)%増加する
敵がプレイヤーの存在下に侵入した時にその敵に付与されていた出血を悪化させる
棘ダメージが100%増加する
ベイラの苦悶
ユニーク · チャーム · 要求レベル 32
発火すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20-25)%の確率でチャージを1獲得する
使用時に発火領域を4秒間生成し、最大ライフの500%と同量の火ダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
魔獣の腹
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
最大ライフ +(100-150)
スタン閾値 +(100-150)
フラスコによるライフ回復は即時になる
(25-30)から(35-40)の物理棘ダメージ
ベレクの握り
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 42
冷気および雷耐性 +(12-16)%
器用さと知性 +(10-20)
冷気および雷耐性 +(10-20)%
プレイヤーが冷却状態の間プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(50-35)%減少する
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは
感電領域によってブーストされたと見なされる
ベレクの山道
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 42
火および冷気耐性 +(12-16)%
筋力と知性 +(10-20)
火および冷気耐性 +(10-20)%
発火状態の間毎秒最大ライフの(1-2)%を自動回復する
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは
冷却領域によってブーストされたと見なされる
ベレクの休息
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 42
火および雷耐性 +(12-16)%
筋力と器用さ +(10-20)
火および雷耐性 +(10-20)%
感電状態の間クリティカルダメージボーナスが(15-25)%増加する
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは
発火領域によってブーストされたと見なされる
手の届かぬ所
ユニーク · 矢筒 · 要求レベル 65
アタックのクリティカルヒット率が(20-30)%増加する
アタックスピードが(15-10)%減少する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
アタックは物理ダメージの(10-20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
ビジューボーン
ユニーク · ベルト · 要求レベル 44
(1-3)個のチャームスロットを持つ
チャームの獲得チャージが(20-30)%増加する
最大マナ +(50-100)
チャームの効果持続時間が(50-10)%減少する
チャームスロット +2
器用さ +(15-25)
チャームの獲得チャージが(20-30)%増加する
怒りの誕生
ユニーク · 靴 · 要求レベル 33
移動スピードが20%増加する
最大ライフ +(40-60)
火耐性 +(20-30)%
移動中に地面に発火領域を生成し、8秒持続する。プレイヤーのライフの10%と同量の火ダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
遺産のバックル
ユニーク · ベルト · 要求レベル 14
(1-3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20-30)%増加する
アーマー +(100-150)
使用されるフラスコチャージが(15-10)%減少する
獲得フラスコチャージが(20-30)%増加する
低ライフ状態で使用されたライフフラスコは回復を即時に適用する
低マナ状態の時に使用したマナフラスコは回復を即時に適用する
ビターブルーム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 5
エナジーシールドが(50-100)%増加する
最大マナ +(50-100)
エナジーシールドリチャージレートが50%増加する
マナフラスコを使用した時にエナジーシールドリチャージが開始する
黒い太陽の紋章
ユニーク · 兜 · 要求レベル 16
アーマーが(50-80)%増加する
光半径が20%減少する
筋力が(5-15)%増加する
器用さが(5-15)%増加する
知性が(5-15)%増加する
黒い組紐
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 4
アーマー +(40-60)
筋力 +(5-15)
知性 +(5-15)
全ての元素耐性 +10%
スタン閾値 +(40-60)
アーマーの+(100-150)%が元素ダメージにも適用される
ブラックフレイム
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 20
混沌耐性 +(7-13)%
マナ自動回復レートが(15-30)%増加する
プレイヤーが付与した発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
発火の強度が(80-100)%増加する
敵に対する発火持続時間が(75-60)%減少する
プレイヤーが付与する衰弱は受ける火ダメージも増加させる
プレイヤーにより発火を付与された敵に対する衰弱は消えない
ブラックグリーム
ユニーク · 矢筒 · 要求レベル 8
3から5の火ダメージをアタックに追加する
(3-5)から(6-9)の火ダメージをアタックに追加する
最大マナ +(30-50)
可燃性の強度が50%増加する
投射物は発火状態の敵を全て貫通する
アタックはダメージの(5-10)%を追加火ダメージとして獲得する
ブラックハート
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 1
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
毎秒(3-6)のライフを自動回復する
(4-6)から(8-10)の混沌ダメージをアタックに追加する
ヒット時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する
祝福されし絆
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 56
回避力 +(60-100)
最大エナジーシールド +(30-50)
倒した敵1体ごとに(25-35)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
焼け付く絆
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 8
火耐性 +(20-30)%
最大ライフ +(40-60)
火耐性 +(20-30)%
冷気耐性 -(15-10)%
出血から物理ダメージの代わりに火ダメージを受ける
火ダメージは出血強度にも寄与するようになる
プレイヤーが付与した出血は物理ダメージの代わりに火ダメージを与える
戦士の血
ユニーク · ライフフラスコ · 要求レベル 40
ライフ回復量が90%低下する
未リザーブライフがフルになった時でも効果は取り除かれない
効果中は敵からヒットを受けた時に憤怒を(3-5)獲得する
効果中は憤怒の固有効果による喪失が起きなくなる
効果中は受けたダメージの(15-30)%をライフとして回収する
持続時間が(25-50)%増加する
血の対価
ユニーク · 兜 · 要求レベル 51
アーマーが(80-120)%増加する
毎秒(10-15)のライフを自動回復する
スタン閾値 +(100-150)
存在下の効果範囲が(30-60)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
血の関門
ユニーク · バックラー · 要求レベル 16
ブロック率が(10-15)%増加する
混沌耐性 +(13-17)%
毎秒(5-10)のライフを自動回復する
ブロック時に穢れた血を5秒間付与し
プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒物理ダメージとして与える
蒼炎の籠手
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
最大エナジーシールド +20
知性 +(10-20)
火耐性 +(5-15)%
冷気耐性 +(5-15)%
火ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
ウルルの骨
ユニーク · 靴 · 要求レベル 16
移動スピードが(5-15)%増加する
エナジーシールドが(40-60)%増加する
最大ライフ +(20-40)
最大マナ +(20-40)
アンデッドミニオンを生成するスキルのリザーブ効率が(20-30)%増加する
脳揺らし
ユニーク · 両手メイス · 要求レベル 16
(18-22)から(24-28)の物理ダメージを追加する
1から(50-55)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10-15)%増加する
この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する
ブランブルジャック
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
最大ライフ +(60-100)
スタン閾値 +(60-100)
敵のアタックを回避することができない
受けた近接物理ダメージの250%をアタックをしてきた敵に反射する
包囲されている間毎秒ライフの5%を自動回復する
山の息吹
ユニーク · チャーム · 要求レベル 5
ヒットによる冷気ダメージを受けた時に使用される
使用に必要なチャージ量が(15-10)%減少する
使用時にパワーチャージを1個付与する
ブライアパッチ
ユニーク · 靴 · 要求レベル 11
移動スピードが(10-20)%増加する
最大ライフ +(40-60)
スタン閾値 +(60-80)
棘クリティカルヒット率 +25%
(10-15)から(20-25)の物理棘ダメージ
ブリスクラップ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 22
回避力が(60-100)%増加する
フラスコライフ回復レートが(40-60)%増加する
フラスコマナ回復レートが(40-60)%増加する
器用さ +(20-30)
冷気耐性 +(20-30)%
回避力の(20-30)%と同量の受け流し力を獲得する
毛深い猪
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
回避力が50%減少する
最大ライフ +(40-60)
毎秒(3-5)のライフを自動回復する
敵によるヒットを受けた時に憤怒を5獲得する
敵からクリティカルを受けた時に憤怒を10獲得する
青銅の髭
ユニーク · 兜 · 要求レベル 10
移動スピードが10%減少する
アーマーおよびエナジーシールドが(50-100)%増加する
最大ライフ +100
プレイヤーに対する冷却の効果が(50-35)%減少する
プレイヤーに対する発火の強度が(50-35)%減少する
プレイヤーに対する感電の効果が(50-35)%減少する
ブルータスの鉛のスプリンクラー
ユニーク · 片手メイス · 要求レベル 45
この武器によるヒットは筋力25ごとに5%の確率でモルテンシャワーをトリガーする
物理ダメージが(80-120)%増加する
アタックスピードが(5-10)%増加する
筋力 +(15-25)
筋力25ごとに5から10の追加アタック火ダメージ
ブリンハンドの印
ユニーク · 片手メイス · 要求レベル 1
(10-14)から(16-20)の物理ダメージを追加する
命中力 +(30-50)
筋力 +(10-20)
二倍のスタン蓄積を引き起こす
溢れる腐敗
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 60
スキルスロットを追加で1個付与する
見つかるアイテムのレアリティが(15-25)%増加する
混沌耐性 +(17-23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
アタックは最大ライフの3%と同量の追加物理ダメージを持つ
ブッシュワック
ユニーク · 靴 · 要求レベル 33
移動スピードが(15-25)%増加する
回避力が(50-80)%増加する
器用さ +(10-20)
物理ダメージは足止めを与える
バーナバス
ユニーク · ベルト · 要求レベル 14
(1-3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20-30)%増加する
最大マナ +(40-60)
雷耐性 +(30-40)%
毎秒(7-12)のライフを自動回復する
感電を付与されることがなくなる
カディロの賭け
ユニーク · 矢筒 · 要求レベル 66
アタックスピードが(7-10)%増加する
放たれるそれぞれの矢はクレッシェンド、スプリンター、リバーシング、ダイアモンド、 コヴェタスまたはブラントのいずれかの性質を持つ
カルジャイラの弧
ユニーク · バックラー · 要求レベル 52
回避力が(60-100)%増加する
最大マナ +(60-100)
知性 +(10-20)
パリィの範囲が無限になる
パリィのデバフの持続時間が50%増加する
兄弟の証
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 32
雷耐性 +(20-30)%
知性 +(10-20)
マナ自動回復レートが(25-35)%増加する
凍結蓄積が(20-30)%増加する
雷ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
キャンドルメーカー
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 12
エナジーシールドが(50-80)%増加する
火ダメージが(20-40)%増加する
冷気ダメージが(20-10)%減少する
火耐性 +(20-40)%
冷気耐性 -(20-10)%
可燃性の強度が2倍になる
カーネイジ・ハート
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 8
筋力 +(10-15)
最大ライフが20%減少する
全ての能力値 +(10-20)
全ての元素耐性 +(10-20)%
ライフリーチ量が(100-200)%増加する
リーチ中はダメージが(25-50)%増加する
死体の呼び声
ユニーク · フォーカス · 要求レベル 16
最大エナジーシールド +(30-40)
ミニオンは最大ライフが(20-30)%増加する
マナ自動回復レートが(20-30)%増加する
ミニオンの与えるダメージが(20-30)%増加する
ミニオンの耐性はプレイヤーのものと同じ値になる
九尾の猫
ユニーク · ベルト · 要求レベル 55
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによる回復の20%が即時に適用される
最大ライフ +(120-200)
直近ヒットを受けていれば毎秒ライフの5%を自動回復する
ライフ回復レートが(25-50)%増加する
フラスコ以外によるライフ回復はライフを低ライフ以上には回復できない
最大ライフの8%から12%と同量の物理棘ダメージを獲得する
チェインスティング
ユニーク · スピア · 要求レベル 10
ヒット時に(15-25)%の確率で重傷を付与する
(13-17)から(22-28)の物理ダメージを追加する
命中力 +(100-150)
アタックスピードが10%増加する
この武器のヒットによる全てのダメージが足止め蓄積に寄与する
この武器による投射物スピードが(20-30)%増加する
チェルノボグの柱
ユニーク · 盾 · 要求レベル 65
アーマーが(100-150)%増加する
火耐性 +(30-40)%
混沌耐性 +(23-29)%
スタン閾値 +(150-200)
ブロック率1%ごとにダメージの1%を火ダメージとして獲得する
チョーバー・チェバー
ユニーク · 両手メイス · 要求レベル 33
知性の装備条件 +100
(58-65)から(102-110)の物理ダメージを追加する
最大マナ +(80-100)
スピリット +50
全てのミニオンスキルのレベル +(2-3)
ミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響する
嵐の合唱
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 72
器用さ +(10-15)
雷耐性 +(50-100)%
クリティカルヒットは敵モンスターの雷耐性を無視する
クリティカルヒット時にライトニングボルトスキルをトリガーする
反抗のクローク
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
エナジーシールドが(50-100)%増加する
最大マナ +(100-150)
マナ自動回復レートが(50-100)%増加する
ダメージの50%をライフより先にマナで受ける
炎のクローク
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 22
最大エナジーシールド +(30-50)
火耐性 +(30-50)%
受ける発火の持続時間が(30-50)%減少する
物理ダメージの50%を火ダメージとして受ける
25から35の火棘ダメージ
赤のコート
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
アーマーおよび回避力が(80-100)%増加する
最大ライフ +(80-100)
スタン閾値 +(75-150)
ヒットを受けた時に25%の確率で出血を付与される
崩壊する地平線
ユニーク · クォータースタッフ · 要求レベル 65
アタックスキルによる元素ダメージが100%増加する
クリティカルヒット率 +(5-10)%
全ての元素スキルのレベル +(2-4)
スキルをトリガーすると使ったエネルギーの半分を取り戻す
締め付ける命令
ユニーク · 兜 · 要求レベル 38
最大ライフ +(80-120)
全ての能力値 +(10-15)
毎秒(8-12)のライフを自動回復する
包囲状態になるのに必要な敵の数が(4-2)体少なくなる
制御された変質
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
(極小型-超大型)リング内のパッシブにのみ影響する
範囲内のパッシブはツリーと繋げることなく割り当てることができる
全ての元素耐性 -(20-5)%
コーナサウム
ユニーク · 兜 · 要求レベル 33
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
知性 +(40-50)
光半径が30%増加する
獲得経験値が5%増加する
赤き太陽のコロナ
ユニーク · 兜 · 要求レベル 65
命中力 +(100-150)
最大ライフ +(60-80)
火耐性 +(20-25)%
光半径が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
コープスウェード
ユニーク · 靴 · 要求レベル 11
移動スピードが10%増加する
アーマーが(30-50)%増加する
筋力 +(5-10)
1.2m移動するごとにデコンポーズをトリガーする
コスプリの意志
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 73
移動スピードが5%増加する
回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
混沌耐性 +(23-29)%
プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ
プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与する衰弱は持続時間が無限になる
紅のクチュール
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 52
アーマーおよびエナジーシールドが(50-100)%増加する
最大ライフが(10-15)%増加する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(60-40)%減少する
ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
臆病者の遺産
ユニーク · ベルト · 要求レベル 40
(1-3)個のチャームスロットを持つ
使用されるフラスコチャージが(15-10)%減少する
筋力 -(20-10)
器用さ +(20-30)
フラスコによるライフおよびマナの回復量が(30-40)%増加する
最大ライフが75%以下の時に代わりにプレイヤーは低ライフ状態として見なされる
クラックルクリープ
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 8
火耐性 +(20-30)%
火ダメージが(20-30)%増加する
毎秒(3.1-6)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20-30)%増加する
プレイヤーが付与した発火は1.5m以内に1秒間留まった他の敵にも伝染する
アードゥラの紋章
ユニーク · 盾 · 要求レベル 28
アーマーおよびエナジーシールドが(60-100)%増加する
知性 +(10-20)
マナ自動回復レートが(30-50)%増加する
クールダウン解消レートが(30-50)%増加する
目の王冠
ユニーク · 兜 · 要求レベル 45
エナジーシールドが(100-140)%増加する
命中力 +(150-200)
全ての能力値 +(10-15)
火耐性 -10%
スペルダメージの増減はアタックにも適用される
ペールキングの王冠
ユニーク · 兜 · 要求レベル 16
アーマーおよびエナジーシールドが(50-100)%増加する
最大ライフ +(40-80)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
(10-15)から(20-25)の物理棘ダメージ
棘で全てのヒットに対して報復できる
勝者の冠
ユニーク · 兜 · 要求レベル 5
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
倒した敵1体ごとに10のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに10のマナを獲得する
全てのスキルのレベル +1
茨の冠
ユニーク · 兜 · 要求レベル 1
最大エナジーシールド +(100-150)
スキルを使用した時に5のライフを失う
(3-5)から(6-10)の物理棘ダメージ
ペインアチューンメント
呪い刻み
ユニーク · ワンド · 要求レベル 33
スペルダメージが(80-100)%増加する
キャストスピードが(10-20)%増加する
倒した敵1体ごとに10のライフを失う
マナ自動回復レートが(30-50)%増加する
+4 to Level of Random Curse Skills
ディスペアスキルのレベル +4
エレメンタルウィークネススキルのレベル +4
エンフィーブルスキルのレベル +4
+2個のモッドは詳細ページで
ダイヴァータの風
ユニーク · スピア · 要求レベル 52
この武器による投射物スピードが(25-35)%増加する
(10-15)から(21-26)の物理ダメージを追加する
回避力 +100
アタックスピードが(10-20)%増加する
過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(30-60)%増加する
過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(30-60)%増加する
即位した闇
ユニーク · ベルト · 要求レベル 62
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
ソケットされたアイテムの効果が(50-100)%増加する
オーグメントソケットを2個持つ (非表示)
このアイテムはソケットされたアイテムからそれがランダムなソケット可能装備タイプにソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが靴にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
+3個のモッドは詳細ページで
ダークレイ・ベクトル
ユニーク · 靴 · 要求レベル 16
アーマーおよび回避力が(50-100)%増加する
雷耐性 +(20-30)%
光半径が25%減少する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
最大フレンジーチャージ +1
明確な死
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 65
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
アタックスピードが(5-10)%増加する
混沌耐性 +(17-23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
毎秒5の憤怒を自動回復する
憤怒の固有効果による喪失がなくなる
死の激発
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 26
命中力 +(120-160)
命中力 +(75-125)
回避力 +(75-125)
物理アタックダメージの5%をライフとしてリーチする
キル時にプレイヤーは猛攻を4秒間獲得する
死の竪琴
ユニーク · 弓 · 要求レベル 28
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
クリティカルダメージボーナス +(20-25)%
倒した敵1体ごとに(20-30)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(12-18)のマナを獲得する
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(250-330)%
デスブロー
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
アタックスピードが(5-10)%増加する
倒した敵1体ごとに(20-30)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(20-30)のマナを獲得する
カリングストライク
死前喘鳴
ユニーク · フォーカス · 要求レベル 1
最大エナジーシールド +(10-20)
スペルダメージが(20-40)%増加する
知性 +(5-10)
プレイヤーが敵を倒した時に20%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
鋭敏の布告
ユニーク · 兜 · 要求レベル 65
アーマーおよび回避力が(150-250)%増加する
器用さ +(25-35)
回避力の(15-30)%を追加のアーマーとして獲得する
盲目状態になる
プレイヤーに対する盲目の効果が反転する
飛翔の布告
ユニーク · 靴 · 要求レベル 65
移動スピードが30%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(150-200)%増加する
ドッジロールが(20-30)%速くなる
ドッジロール時に喪失エナジーシールドの(10-20)%と同量のガードを4秒間獲得する
ガードの最大量は代わりに最大エナジーシールドに基づく
ディバインフライト
忠誠の布告
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 70
アーマーおよびエナジーシールドが(200-300)%増加する
筋力と知性 +(15-25)
混沌耐性の最大値 +(1-5)%
0%より大きな混沌耐性1%ごとに最大ライフの1%を2倍の量のアーマーに変換する
エナジーシールドが0でない間アーマーの(150-200)%で防御する
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスできない
運命への反抗
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 56
器用さ +(10-15)
最大ライフが(6-10)%増加する
筋力 +(10-20)
マナ自動回復レートが(25-40)%増加する
敵からのヒットを受ける前に喪失ライフの(20-30)%を回復する
ディードベル
ユニーク · 兜 · 要求レベル 33
アーマーが(60-100)%増加する
筋力 +(10-20)
ウォークライスピードが(20-30)%増加する
ウォークライは死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20-30)%増加する
デーモン・ステッチャー
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
最大エナジーシールド +(40-60)
最大ライフ +(80-120)
キャストスピードが(6-12)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの(5-15)%を捧げ、同量のエナジーシールドを獲得する
ディオナデア
ユニーク · 盾 · 要求レベル 1
アーマーが(60-80)%増加する
筋力 +(10-15)
毎秒(3-5)のライフを自動回復する
スタン閾値が20%減少する
盾を掲げている時にスタン閾値が二倍になる
ドードゥリの糾弾
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 1
最大マナ +(20-30)
全ての元素耐性 +(5-15)%
倒した敵1体ごとに(1-10)のマナを獲得する
プレイヤーは追加の呪いを1個付与できる
ドードゥリの才能
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
最大エナジーシールド +(20-30)
スペルダメージが100%増加する
キャストスピードが(25-15)%減少する
知性 +(10-15)
ドゥームフレッチ
ユニーク · 弓 · 要求レベル 22
(5-7)から(10-12)の物理ダメージを追加する
器用さ +10
マナ自動回復レートが(30-50)%増加する
この武器によるアタックは物理ダメージの100%をそれぞれの元素属性の追加ダメージとして獲得する
破滅の門
ユニーク · 盾 · 要求レベル 12
ブロック率が(80-100)%増加する
アーマーが(100-150)%増加する
混沌耐性 +(13-17)%
ブロックしたヒットからダメージの(25-40)%を受ける
ブロック時に敵はカリングストライクを受ける
ドリヤニの試作品
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 37
アーマーおよび回避力が(50-100)%増加する
最大ライフ +(60-100)
アーマーの+100%が雷ダメージにも適用される
プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
雷耐性は受ける雷ダメージに影響しない
複視
ユニーク · クロスボウ · 要求レベル 20
ボルトを追加で1本装填する
(14-21)から(25-37)の物理ダメージを追加する
クリティカルヒット率 +5%
リロードした時にジェム二サージをトリガーし
コールドサージ(2-6)スタックまたはファイヤーサージ(2-6)スタックを交互に獲得する
リロードスピードが(15-25)%増加する
ドレッドフィスト
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 27
アーマーが(60-100)%増加する
クリティカルダメージボーナスが(20-30)%増加する
クリティカルヒットは串刺しを付与する
クリティカルヒットは串刺しを取り出せない
(20-31)から(31-49)の物理棘ダメージ
夢の断片
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 12
冷気耐性 +(20-30)%
最大マナが(10-15)%増加する
マナ自動回復レートが(30-50)%増加する
冷却および凍結を付与されることがなくなる
ドリルネック
ユニーク · 矢筒 · 要求レベル 55
100%の確率で敵を貫通する
最大ライフ +(60-90)
アタックスピードが(8-12)%増加する
回避力の(24-32)%と同量の受け流し力を獲得する
アタック投射物は最低(2-4)回貫通した場合回帰する
投射物は貫通した回数ごとにヒットダメージが(42-64)%増加する
投射物は貫通した回数ごとにクリティカルヒット率が(42-64)%増加する
二面性
ユニーク · クォータースタッフ · 要求レベル 65
最大ルーンワード +(30-50)
物理ダメージが(200-300)%増加する
クリティカルダメージボーナス +(20-30)%
アタックスピードが(12-22)%増加する
スキル使用時に使用したコンボごとに0.5秒間決着を獲得する
スキル使用時に使用したコンボごとに0.5秒間(500-1000)のガードを獲得する
ダンケルハルト
ユニーク · バックラー · 要求レベル 1
ブロック率が(20-30)%増加する
回避力 +(20-30)
ブロックしたヒットからダメージの50%を受ける
パリィのデバフの強度が50%増加する
夕闇の番
ユニーク · スタッフ · 要求レベル 1
ダメージの(30-50)%を追加火ダメージとして獲得する
スペルダメージが(80-120)%増加する
倒した敵1体ごとに(5-10)のライフを獲得する
マナ自動回復レートが25%増加する
スペルキャスト時にエンバーフューシレイドをトリガーする
ダストブルーム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 26
回避力が(100-150)%増加する
冷気耐性 +(20-30)%
儚い再生の最大数 10
儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する
儚い再生1スタックごとにマナ自動回復レートが10%増加する
ヒットを受けた時に儚い再生を全て失う
1秒ごとに儚い再生を1獲得する
アースバウンド
ユニーク · スタッフ · 要求レベル 1
スペルダメージが(80-120)%増加する
キャストスピードが(10-20)%増加する
マナ自動回復レートが(20-30)%増加する
感電状態の敵を倒した時にスパークスキルをトリガーする
感電付与確率が(20-40)%増加する
エディルンの牙
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
アーマーが(120-160)%増加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する
(15-20)から(25-30)の物理棘ダメージ
残酷の人型
ユニーク · フォーカス · 要求レベル 10
最大エナジーシールド +(20-30)
スペルダメージが(40-50)%増加する
知性 +10
混沌耐性 +(7-13)%
スペルによるクリティカルヒットは(1-3)スタックのクリティカルウィークネスを付与する
エレボアー
ユニーク · 兜 · 要求レベル 33
回避力が(50-80)%増加する
器用さ +(20-30)
チャームは毎秒1のチャージを獲得する
チャームスロット +(1-2)
帝国の掴み
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 52
アーマーが(150-200)%増加する
筋力 +(20-30)
倒した敵1体ごとに(30-50)のライフを獲得する
グローバル物理ダメージが(10-20)%増加する
ノックバックの方向が逆になる
エネズンの突撃
ユニーク · ワンド · 要求レベル 16
スペルダメージが(80-100)%増加する
スペルのクリティカルヒット率が(30-50)%増加する
倒した敵1体ごとに(10-15)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
包み込む夜明け
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
アーマーおよびエナジーシールドが(50-100)%増加する
スピリット +100
全ての元素耐性 +(5-15)%
知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
エリアンの玉石
ユニーク · 兜 · 要求レベル 11
アーマー +(0-40)
回避力 +(0-30)
最大エナジーシールド +(0-20)
命中力 +(0-60)
最大ライフ +(0-30)
最大マナ +(0-20)
見つかるアイテムのレアリティが(0-20)%増加する
クリティカルヒット率が(0-30)%増加する
+7個のモッドは詳細ページで
エシュテラの道
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 40
ジュエルソケットを1個持つ (非表示)
このアイテムにはサファイアジュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
全ての能力値 +(10-20)
雷耐性モッドを持つ装備アイテムごとに火および冷気耐性 +(5-10)%
エッセンシア・サングイス
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 52
回避力およびエナジーシールドが(50-70)%増加する
1から(30-50)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(15-25)
雷耐性 +(25-35)%
ライフリーチはエナジーシールドリーチに変換される
夕闇の花びら
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 52
最大ルーンワード +(30-40)
クリティカルヒット率が(30-50)%増加する
知性 +(25-35)
光半径が(30-50)%増加する
氷の結晶はプレイヤーの冷気耐性5%ごとに最大ライフが(-3-3)%増加する
貪欲の指輪
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 32
キャストスピードが(7-10)%増加する
最大マナ +(60-100)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(15-25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵はダメージの(6-12)%を追加混沌ダメージとして獲得する
チャユラの目
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 35
見つかるアイテムのレアリティが(12-20)%増加する
最大ライフが(30-20)%減少する
全ての能力値 +(10-15)
ライトスタン状態になることがない
ルーンファザーの眼
ユニーク · 盾 · 要求レベル 62
アーマーおよび回避力が(300-400)%増加する
冷気耐性 +(40-50)%
オフハンドのヒットはルーンファザーの挑戦を付与する
盾を構えた時にプレイヤーの前方6m以内の敵にルーンファーザーの挑戦を付与する、2秒に1回だけ起きる
ルーンファーザーの挑戦の影響を受けている敵を倒すとその対象のパワーごとにルーンファーザーの誇りを1スタック獲得する
盾を構えた時にプレイヤーの前方6m以内の敵にルーンファーザーの挑戦を付与する、2秒に1回だけ起きる
ルーンファーザーの挑戦の影響を受けている敵を倒すとその対象のパワーごとにルーンファーザーの誇りを1スタック獲得する
エゾマイトピーク
ユニーク · 兜 · 要求レベル 12
アーマーが(50-100)%増加する
最大ライフ +(50-80)
毎秒(3-6)のライフを自動回復する
効果範囲が(10-20)%増加する
アンウェイバリングスタンス
フェイスブレーカー
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 1
8から12の物理ダメージ、ぶちのめしたボスの顔ごとに+3から+4を持つ
スタン蓄積が(30-50)%増加する
筋力5ごとに素手ダメージが1%上昇する
素手状態の間近接ストライク距離 +0.3m
筋力ごとにアーマー +1
両手のスロットが空の間片手メイスを装備していると仮定してアタックできる
装備中の片手メイスのダメージを使用しているとされる素手アタックはこのアイテムのダメージを使用する
フェアグレーヴスの呪い
ユニーク · 弓 · 要求レベル 45
投射物の範囲が50%減少する
(76-98)から(126-193)の火ダメージを追加する
可燃性の強度が(30-50)%増加する
発火の強度が(10-20)%増加する
ライフ回復レートが30%減少する
ヒットから受ける物理ダメージが-30される
アタックヒットはスペクトラルファイヤーを8秒間付与する
羽根付き要塞
ユニーク · 盾 · 要求レベル 26
筋力 +(20-30)
器用さ +(20-30)
火耐性 +(20-30)%
冷気耐性 +(20-30)%
盾を掲げている間移動スピードペナルティを受けない
ファイアフラワー
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 52
スピリット +(10-15)
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
マナ自動回復レートが(30-40)%増加する
敵を発火させた時に100の火ダメージを受ける
全ての火スキルのレベル +(1-4)
イクスの凝視
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 24
全ての能力値 +(5-7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30-50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30-50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(10-20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10-20)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
肉のるつぼ
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
キーストーンパッシブスキル
ランダムなステータスペナルティ
ダメージが(20-10)%低下する
防御力が(20-10)%低下する
最大ライフが(20-10)%低下する
最大マナが(20-10)%低下する
移動スピードが(20-10)%低下する
スピリットが(20-10)%低下する
力の源泉
ユニーク · セプター · 要求レベル 16
スピリットが(30-50)%増加する
最大マナ +(40-60)
マナ自動回復レートが(20-30)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
楽園のために
ユニーク · チャーム · 要求レベル 8
スタンを受けた時に使用される
効果中は200%のアーマーで防御する
禁断の眼差し
ユニーク · 兜 · 要求レベル 26
エナジーシールドが(60-100)%増加する
冷気耐性の最大値 +(3-5)%
冷気耐性 +(30-50)%
光半径が25%減少する
忘れられし看守
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 70
喪失エナジーシールド50ごとに受け流し力 +(70-100)
回避力およびエナジーシールドが(200-300)%増加する
器用さ +(20-30)
コンパニオンの最大ライフが(30-50)%増加する
受け流したヒットによるダメージの(10-15)%をプレイヤーの前にダメージを受けることができるコンパニオンのライフから受ける
見捨てられしバングル
ユニーク · チャーム · 要求レベル 40
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
持続時間が(15-25)%増加する
効果中に受けたヒットから防いだ混沌ダメージの50%をライフおよびマナとして回収する
フォックスシェード
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 4
回避力 +(50-70)
器用さ +(20-30)
フルライフ時に移動スピードが10%増加する
フルライフ状態の時に回避力が100%増加する
虚空より来たる
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
キーストーンの範囲内のパッシブはツリーと繋げることなく割り当てることができる
フロストブレス
ユニーク · 片手メイス · 要求レベル 10
(8-12)から(16-20)の物理ダメージを追加する
(8-12)から(16-20)の冷気ダメージを追加する
クリティカルヒット率 +5%
この武器のヒットによる全てのダメージが凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライクを獲得する
王の怒り
ユニーク · タリスマン · 要求レベル 72
可燃性の強度が(50-80)%増加する
この武器の基礎物理ダメージの30%を火ダメージに変換する (非表示)
(503-589)から(647-713)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(20-15)%減少する
筋力 +(30-40)
クマスキルは物理ダメージの80%を火ダメージに変換する
グローリーを必要とするスキルは2秒ごとにグローリーを(2-5)生成する
プレイヤーの存在下にいる敵は曝露状態になる
ギャンブルスプリント
ユニーク · 靴 · 要求レベル 16
回避力が(100-140)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
器用さ +(10-15)
雷耐性 +(15-25)%
ヒットを受けた時に再度ヒットを受けるまで、移動スピードが0%から最大40%増加した値までのランダムな数値になる
ジェフリの聖所
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
全ての元素耐性の最大値 +1%
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
全ての元素耐性 +(10-20)%
最大エナジーシールドは筋力の(200-300)%と同量になる
最大エナジーシールドを変換できなくなる
知性10ごとに毎秒2のライフを自動回復する
ゼロットオース
ゴーストマーチ
ユニーク · 靴 · 要求レベル 16
回避力およびエナジーシールドが(100-150)%増加する
最大マナ +(30-50)
混沌耐性 +(17-23)%
敵を通り抜けてドッジロールする
移動スピードが15%増加する
ゴーストライズ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
最大エナジーシールド +100
混沌耐性 +(29-37)%
最大ライフの35%をエナジーシールドに変換する
天の恩恵
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 35
全ての元素耐性 +(7-10)%
クリティカルヒット率が(20-30)%増加する
光半径が(20-30)%増加する
クリティカルヒットにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(20-30)%増加する
静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる
混沌の片鱗
ユニーク · 兜 · 要求レベル 52
コラプト状態でも改変可能
最大ライフ +(50-150)
最大マナ +(50-150)
火耐性 +(-30-30)%
冷気耐性 +(-30-30)%
雷耐性 +(-30-30)%
混沌耐性は0になる
グロームガウン
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
エナジーシールドが(100-140)%増加する
スピリット +(30-40)
冷気耐性 +(25-35)%
エナジーシールドリチャージレートが1000%増加する
プレイヤーの基礎エナジーシールドリチャージ遅延は10秒
暗がりの姿
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
回避力が(100-150)%増加する
器用さ +(10-20)
火耐性 +(10-20)%
光半径が20%減少する
静止中にプレイヤーの周囲に煙幕が発生する
グロウスウォーム
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 1
最大マナ +(20-30)
最大マナ +(40-60)
フラスコマナ回復レートが(20-30)%増加する
マナフラスコは毎秒(0.17-0.25)のチャージを獲得する
マナフラスコを使用するとフラスコの回復量の100%と同量のガードを4秒間付与する
ゴールドリム
ユニーク · 兜 · 要求レベル 10
回避力 +(30-50)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
全ての元素耐性 +(25-35)%
ゴアガードル
ユニーク · ベルト · 要求レベル 25
(1-3)個のチャームスロットを持つ
アーマー +(100-140)
筋力 +(20-30)
毎秒(10-20)のライフを自動回復する
200%のアーマーで防御する
物理ダメージ軽減率の最大値は50%
グランド・スペクトラム
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
グランドスペクトラム1個ごとにスピリットが2%増加する
グランド・スペクトラム
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
グランドスペクトラム1個ごとにスピリットが2%増加する
グランド・スペクトラム
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
グランドスペクトラム1個ごとにスピリットが2%増加する
グレーヴバインド
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 5
アーマーおよびエナジーシールドが(40-60)%増加する
冷気耐性 +(10-15)%
倒した敵1体ごとに(7-10)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(4-6)のマナを獲得する
プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
貪欲の抱擁
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 37
筋力の装備要求値が50%増加する
移動スピードが20%減少する
アーマーが(100-150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(30-50)%増加する
火耐性 +(20-30)%
グレイメイク
ユニーク · 兜 · 要求レベル 5
筋力 +(30-50)
器用さ +(30-50)
知性 +(30-50)
レベル1ごとに全ての能力値 -1
オーグメントソケットを4個持つ (非表示)
クーラマクの掌握
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(30-20)%減少する
光半径が(30-20)%減少する
Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers (Hidden)
プレイヤーが付与するアビスの消耗の強度が(60-100)%増加する
プレイヤーが付与するアビスの消耗の持続時間が無限になる
アビスの消耗は火耐性 -(8-6)%も付与する
アーマーの+(20-30)%が元素ダメージにも適用される
+61個のモッドは詳細ページで
クーラマクの掌握
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(30-20)%減少する
光半径が(30-20)%減少する
Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers (Hidden)
プレイヤーが付与するアビスの消耗の強度が(60-100)%増加する
プレイヤーが付与するアビスの消耗の持続時間が無限になる
アビスの消耗は火耐性 -(8-6)%も付与する
アーマーの+(20-30)%が元素ダメージにも適用される
+61個のモッドは詳細ページで
クーラマクの掌握
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(30-20)%減少する
光半径が(30-20)%減少する
Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers (Hidden)
プレイヤーが付与するアビスの消耗の強度が(60-100)%増加する
プレイヤーが付与するアビスの消耗の持続時間が無限になる
アビスの消耗は火耐性 -(8-6)%も付与する
アーマーの+(20-30)%が元素ダメージにも適用される
+61個のモッドは詳細ページで
クーラマクの掌握
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(30-20)%減少する
光半径が(30-20)%減少する
Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers (Hidden)
プレイヤーが付与するアビスの消耗の強度が(60-100)%増加する
プレイヤーが付与するアビスの消耗の持続時間が無限になる
アビスの消耗は火耐性 -(8-6)%も付与する
アーマーの+(20-30)%が元素ダメージにも適用される
+61個のモッドは詳細ページで
クーラマクの掌握
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(30-20)%減少する
光半径が(30-20)%減少する
Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers (Hidden)
プレイヤーが付与するアビスの消耗の強度が(60-100)%増加する
プレイヤーが付与するアビスの消耗の持続時間が無限になる
アビスの消耗は火耐性 -(8-6)%も付与する
アーマーの+(20-30)%が元素ダメージにも適用される
+61個のモッドは詳細ページで
冬の掌握
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 11
回避力が(30-50)%増加する
(3-5)から(6-8)の冷気ダメージをアタックに追加する
冷気耐性 +(20-30)%
凍結蓄積が(40-50)%増加する
プレイヤーが付与した冷却の強度が(20-30)%増加する
導きの掌
ユニーク · セプター · 要求レベル 65
プレイヤーの存在下にいる味方は(15-23)から(28-35)の追加アタック冷気ダメージを与える
全ての能力値 +(5-10)
光半径が25%増加する
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
導きの掌
ユニーク · セプター · 要求レベル 65
プレイヤーの存在下にいる味方は(15-23)から(28-35)の追加アタック冷気ダメージを与える
全ての能力値 +(5-10)
光半径が25%増加する
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
導きの掌
ユニーク · セプター · 要求レベル 65
プレイヤーの存在下にいる味方は(15-23)から(28-35)の追加アタック冷気ダメージを与える
全ての能力値 +(5-10)
光半径が25%増加する
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
目の導きの掌
ユニーク · セプター · 要求レベル 65
ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15-23)から(28-35)の追加アタック冷気ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
知性 +(20-30)
光半径が25%増加する
導きの凍結のシュラインの効果を付与する
心の導きの掌
ユニーク · セプター · 要求レベル 65
ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15-23)から(28-35)の追加アタック火ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
筋力 +(20-30)
光半径が25%増加する
導きの隕石のシュラインの効果を付与する
精神の導きの掌
ユニーク · セプター · 要求レベル 65
ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は1から(56-70)の追加アタック雷ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
器用さ +(20-30)
光半径が25%増加する
導きのテンペストシュラインの効果を付与する
知恵と行動の手
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
器用さ +(15-25)
知性 +(15-25)
器用さ20ごとにアタックスピードが1%増加する
知性20ごとに1から10の雷ダメージをアタックに追加する
ヘイトフォージ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 60
アーマーが(300-400)%増加する
憤怒が最大値に達した時にランダムなチャージを1個獲得する、これは(3-6)秒に1度だけ起きる
憤怒が最大数に達した時に全ての憤怒を失う
憤怒の最大数 +(-10-10)
ヒット時に憤怒を(3-6)獲得する
ヘッドハンター
ユニーク · ベルト · 要求レベル 50
(1-3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値が(20-30)%増加する
最大ライフ +(40-60)
筋力 +(20-40)
器用さ +(20-40)
プレイヤーがレアモンスターを倒した時に、そのモッドを60秒間獲得する
井戸の心臓
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
カスタム冒涜プレフィックス
カスタム冒涜プレフィックス
カスタム冒涜サフィックス
カスタム冒涜サフィックス
モッド一覧
プレイヤーがアタックでヒットを与えた時に(5-10)%の確率で対象に付与している出血を悪化させる
レアまたはユニークの敵がプレイヤーの存在下にいればアタックスピードが(5-8)%増加する
装備中の鎧から得られるアーマーが(40-60)%増加する
+70個のモッドは詳細ページで
ハートバウンド・ループ
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 32
キャストスピードが(7-10)%増加する
ミニオンは最大ライフが(10-15)%増加する
毎秒(10-15)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20-40)%増加する
ミニオン死亡時に300の物理ダメージを受ける
ミニオンは(10-15)%速く復活する
ヒートシヴァー
ユニーク · 兜 · 要求レベル 52
回避力が(50-70)%増加する
最大マナ +(60-100)
火耐性 +(20-30)%
冷気耐性 +(20-30)%
敵に付与した冷却の強度1%ごとに冷気ダメージの1%を追加火ダメージとして獲得する
英雄の悲劇
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
(ヴォラナ-メドヴェド-オルロス)の血統による歌い継がれるべき(100-8000)の偉業を記憶している
範囲内のパッシブはカルグールに征服される
ヒストリック
ヒネコラの視界
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 44
全ての能力値 +(5-7)
命中力 +(300-600)
回避力 +(300-600)
盲目になることがない
豚狩り
ユニーク · 両手メイス · 要求レベル 1
(16-20)から(23-27)の物理ダメージを追加する
クリティカルヒット率 +15%
アタックスピードが10%減少する
筋力 +10
クリティカルヒット時に重傷を付与する
ビンデンの角笛
ユニーク · 兜 · 要求レベル 1
アーマー +20
見つかるアイテムのレアリティが(5-15)%増加する
筋力 +(20-30)
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはアーマーの1%増加も付与する
恐怖の飛翔
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 65
回避力が(200-300)%増加する
アタックスピードが(7-17)%増加する
器用さ +(13-23)
(19-23)から(31-37)の混沌ダメージをアタックに追加する
対象をカリングした時に恐怖の化身を1スタック獲得する
フリムノーの聖歌
ユニーク · 両手メイス · 要求レベル 4
引き起こすスタン蓄積が(20-40)%増加する
物理ダメージが(80-120)%増加する
筋力 +(10-15)
倒した敵1体ごとに(10-20)のライフを獲得する
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは余震を追加で1回引き起こす
ハイリの怒り
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 73
元素系状態異常閾値が(30-40)%増加する
回避力が(100-150)%増加する
ダメージの(10-20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
器用さ +(30-40)
敵に対する凍結の持続時間が25%増加する
直近ヒットを受けていなければ回避力が二倍になる
ヒッセグの爪
ユニーク · タリスマン · 要求レベル 16
ミニオンの与えるダメージが(30-50)%増加する
物理ダメージが(70-100)%増加する
移動スピードが5%増加する
筋力 +(8-15)
知性 +(8-15)
ミニオンごとにダメージが(5-8)%増加する
アイスファングの軌道
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 36
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
(5-7)から(9-13)の物理ダメージをアタックに追加する
器用さ +(20-30)
ヒット時に(10-20)%の確率で毒を付与する
毒状態の時にヒットから受ける全てのダメージがプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する
毒状態の対象がヒットから受ける全てのダメージがその敵に対する冷却の強度に寄与する
プレイヤーが付与した毒の強度が(15-25)%増加する
アイストゥーム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
筋力 +(20-30)
知性 +(20-30)
冷気耐性 +(30-40)%
最大マナの(10-18)%と同量の冷気棘ダメージを獲得する
暇人の手
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 28
回避力が(40-60)%増加する
命中力 +(60-100)
知性 +(5-10)
フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
ウルダーンの偶像
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 24
毎秒(2-4)のライフを自動回復する
最大ライフ +(60-80)
器用さ +(10-20)
スキルの上限 +1
イグニフェリス
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 65
毎秒(2-4)のライフを自動回復する
火耐性 +(10-20)%
マナ自動回復レートが(20-30)%増加する
光半径が25%増加する
自動回復によるライフ回復は適用されない
4秒ごとに、自動回復による毎秒のライフ回復0.2ごとに1のライフを回復する
無垢なる忠誠
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 30
スピリット +(10-15)
ダメージの100%をライフより先にマナで受ける
エナジーシールドを持つことができない
最大エナジーシールドの100%を最大ディヴィニティに変換する
最大ディヴィニティが(0-100)%増加する
装備中のコラプトアイテムごとに最大ディヴィニティが20%減少する
スキルはマナまたはライフの代わりにディヴィニティをコストとする
インディゴン
ユニーク · 兜 · 要求レベル 65
エナジーシールドが(100-140)%増加する
最大マナ +(80-120)
直近プレイヤーが使用した合計マナ200ごとにスペルダメージが(10-15)%増加する
直近マナを合計200使用するごとにスキルのコストが(5-10)%増加する
自動回復以外のマナ回復でマナを回復できなくなる
地獄の留め金
ユニーク · ベルト · 要求レベル 25
(1-3)個のチャームスロットを持つ
アーマー +(100-140)
アーマー +(100-150)
筋力 +(10-20)
火耐性の最大値 +(3-5)%
火耐性 +(30-50)%
創造力
ユニーク · ベルト · 要求レベル 55
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによる回復の20%が即時に適用される
チャームの獲得チャージが(-20-20)%増加する
チャームの使用チャージが(-10-10)%増加する
左手に装備中の指輪から得られるボーナスが(20-30)%増加する
右手に装備中の指輪から得られるボーナスが(20-30)%増加する
インスマス
ユニーク · 兜 · 要求レベル 1
回避力 +(20-30)
最大マナが25%減少する
冷気耐性 +(10-20)%
混沌耐性 +(13-19)%
マナ自動回復レートが100%増加する
アイアンバウンド
ユニーク · 弓 · 要求レベル 11
(25-35)%の確率で1回追加して連鎖する
アーマー +(100-150)
アタックスピードが(5-10)%増加する
ブロック率 +12%
装備中の防具アイテムのアイテムアーマー合計100ごとにブロック率が(3-5)%増加する
この武器によるヒットはブロック率1%ごとに(1-2)から(4-5)の追加物理ダメージを持つ
矢は完全アーマー破壊状態の対象を貫通していれば回帰する
アイアングラスプ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
筋力 +(20-30)
スタン閾値 +(100-150)
アイアングリップ
アイアンウィル
アイアンライド
ユニーク · 兜 · 要求レベル 16
アーマーおよび回避力が(60-80)%増加する
最大ライフ +(30-50)
最大マナ +(30-50)
雷耐性 +(10-15)%
遠距離での命中ペナルティがなくなる
ヤールングレイプル
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 6
アーマーおよび回避力が50%増加する
(2-3)から(5-6)の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(30-50)
アタックスピードが(4-8)%増加する
筋力は近接武器および近接スキルのその他の要求能力値を満たすことができる
カランドラの接触
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 1
もう一個の指輪を反射する
カルテンハルト
ユニーク · バックラー · 要求レベル 22
回避力が(80-120)%増加する
冷気耐性の最大値 +5%
冷気耐性 +(-40-40)%
スタン蓄積のモッドはパリィの代わりに凍結蓄積にも適用される
パリィの物理ダメージの100%が冷気ダメージに変換される
25から35の冷気棘ダメージ
カオムの心臓
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 68
スタン閾値が(30-40)%増加する
最大ライフ +1500
スピリットが0になる
竜骨くぐり
ユニーク · ベルト · 要求レベル 1
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるマナ回復量が(20-30)%増加する
フラスコライフ回復レートが(-25-25)%増加する
フラスコマナ回復レートが(-25-25)%増加する
ライフフラスコは毎秒0.25のチャージを獲得する
マナフラスコは毎秒0.25のチャージを獲得する
弧の守りて
ユニーク · 兜 · 要求レベル 62
アーマーおよびエナジーシールドが(240-340)%増加する
毎秒(15-25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15-25)%増加する
5秒ごとに変化する:
ヒットから受けるダメージが40%低下する
受ける継続ダメージが40%低下する
キルジョイ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
回避力およびエナジーシールドが(30-60)%増加する
最大ライフ +(30-50)
クリティカルダメージボーナスが(20-30)%増加する
ライフフラスコでライフを回復できなくなる
オンキル効果は2回起きる
キングスガード
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
最大ライフ +(60-80)
最大マナ +(40-60)
全ての元素耐性 +(5-10)%
エンデュランスチャージの持続時間が25%減少する
消費したエンデュランスチャージ1個ごとに最大ライフの5%を回復する
キトコの流れ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 26
エナジーシールドが(30-50)%増加する
器用さ +(10-20)
アタックスピードおよびキャストスピードが(15-10)%減少する
ヒットによる雷ダメージが麻痺蓄積に寄与する
ラヴィアンガの心
ユニーク · マナフラスコ · 要求レベル 49
このフラスコは使用できないが、常時その効果を適用する
回復量が(80-70)%減少する
リアー・キャスト
ユニーク · 兜 · 要求レベル 16
最大ライフ +(30-50)
最大マナ +(30-50)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが50%増加する
器用さ +(10-20)
ダメージが25%減少する
リージョンストライド
ユニーク · 靴 · 要求レベル 1
アーマー +(50-70)
スタン閾値 +(50-70)
投射物アタックにより受ける物理ダメージ -10
ブロック率 +10%
レオポルドの拍手
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 52
エナジーシールドが(60-100)%増加する
最大マナ +(60-100)
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
ダメージは10%の元素耐性を貫通する
プレイヤーのヒットは元素耐性を最低-50%まで貫通できる
レヴィンストーン
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 16
雷耐性 +(20-30)%
最大マナ +(40-60)
感電付与確率が(10-20)%増加する
雷スキルは+1回連鎖する
プレイヤーが付与した感電の強度が(10-20)%増加する
ライフスプリッグ
ユニーク · ワンド · 要求レベル 2
最大マナ +(10-20)
全てのスペルスキルのレベル +(1-3)
キャストスピードが(5-10)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの1%をライフリーチする
ライトニング・コイル
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
アーマーが(80-120)%増加する
最大ライフ +(80-100)
器用さ +(20-30)
雷耐性 -(40-30)%
ヒットによる物理ダメージの(30-50)%を雷ダメージとして受ける
リグリウムの魔除け
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 35
知性 +(10-15)
最大エナジーシールド +(30-40)
スピリット +(25-35)
知性 +(20-30)
ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される
リミナルコイル
ユニーク · ワンド · 要求レベル 65
スペルダメージが(71-113)%増加する
キャストスピードが(7-13)%増加する
付与した呪いの強度がゼロになる
付与する呪いは呪いの上限を無視する
スペルヒットは対象に付与した呪いの数ごとにダメージの(23-31)%を追加混沌ダメージとして獲得する
スペルヒットは対象に付与した呪いの数ごとにダメージの(23-31)%を追加物理ダメージとして獲得する
ライオンアイの睥睨
ユニーク · 弓 · 要求レベル 65
物理ダメージが(150-240)%増加する
命中力 +(300-500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(20-30)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓による繰り返し可能アタックはプレイヤーの存在下に敵が1体もいない場合+2回繰り返す
ロクトニアルの愛撫
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
スキルスピードが(10-15)%増加する
アーマー +(15-25)
最大ライフ +(40-60)
最大マナが(15-10)%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方とチャージを共有する
ロアウィーヴ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 43
(1-4)から(8-12)の物理ダメージをアタックに追加する
命中力 +(200-300)
最大マナ +(20-30)
見つかるアイテムのレアリティが(6-15)%増加する
全てのスキルの品質 +(2-5)%
キャストスピードが(7-10)%増加する
耐性の最大値は(75-80)%になる
3 random unique ring modifiers
+105個のモッドは詳細ページで
輝かしい歩調
ユニーク · 靴 · 要求レベル 1
移動スピードが10%増加する
最大エナジーシールド +(20-30)
知性 +(5-10)
エナジーシールドリチャージレートが(30-20)%減少する
エナジーシールドのリチャージが100%速くなる
コモリグモ
ユニーク · 盾 · 要求レベル 28
ブロック率が(10-15)%増加する
アーマーが(60-100)%増加する
命中力が二倍になる
敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
メイジブラッド
ユニーク · ベルト · 要求レベル 55
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによる回復の20%が即時に適用される
ランダムなメイジの遺産モッド
ランダムなメイジの遺産モッド
ランダムなメイジの遺産モッド
ランダムなメイジの遺産モッド
全てのメイジの遺産は重複したメイジの遺産ごとに効果が(25-50)%増加する
マフゾトールの陰謀
ユニーク · 盾 · 要求レベル 48
アーマーおよびエナジーシールドが(333-666)%増加する
ソケットされたソウルコアの効果が(66-333)%増加する
エバーラスティングサクリファイス
オーグメントソケットを2個持つ (非表示)
マリガロの妙技
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 45
回避力が(60-80)%増加する
クリティカルヒット率が(20-30)%増加する
アタックスピードが5%増加する
器用さ +(10-20)
クリティカルダメージボーナスが250%になる
クリティカルヒット率をリロールすることができなくなる
マロヒ・エルキ
ユニーク · 両手メイス · 要求レベル 60
ウォークライはアタックを追加で1回強化する
筋力の装備条件 +150
物理ダメージが(600-700)%増加する
命中力 -(300-200)
アタックスピードが35%減少する
引き起こすスタン蓄積が(40-60)%増加する
フルライフ状態の敵をヘビースタンにする
操血術師の仮面
ユニーク · 兜 · 要求レベル 10
回避力 +(20-25)
最大エナジーシールド +(10-15)
スペルのクリティカルヒット率が(20-40)%増加する
筋力 +(10-20)
知性 +(10-20)
ブラッドマジック
縫合されし悪魔の仮面
ユニーク · 兜 · 要求レベル 33
エナジーシールドが(120-160)%増加する
混沌耐性 +(17-23)%
エナジーシールドを持つことができない
最大エナジーシールド1ごとに毎秒0.05のライフを自動回復する
マーツヤ
ユニーク · クォータースタッフ · 要求レベル 20
(6-9)から(10-15)の冷気ダメージを追加する
1から(19-29)の雷ダメージを追加する
クリティカルヒット率 +(3-5)%
アタックスピードが(15-20)%増加する
マナ自動回復レートが(25-40)%増加する
スキルのスピリットリザーブが50%低下する
メガロマニアック
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
ランダムなノータブルパッシブスキルを2-3個割り当てる
メギノルドのベルト
ユニーク · ベルト · 要求レベル 1
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるライフ回復量が(20-30)%増加する
筋力 +(40-50)
冷気耐性 +(10-15)%
使用されるフラスコチャージが50%増加する
獲得フラスコチャージが100%増加する
溶解する大渦
ユニーク · マナフラスコ · 要求レベル 60
未リザーブマナがフルになっても効果は取り除かれない
持続時間が(200-250)%増加する
効果中3秒ごとに、その時間で使用したマナの100%を3m以内の敵に対して混沌ダメージとして与える
効果終了時に現在のマナの25%を混沌ダメージとしてプレイヤーに与える
奉仕の真価
ユニーク · 盾 · 要求レベル 8
ブロック率が(20-25)%増加する
アーマーおよび回避力が(60-80)%増加する
スタン閾値 +(60-80)
存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
真夜中の組紐
ユニーク · ベルト · 要求レベル 1
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるライフ回復量が(20-30)%増加する
最大マナ +(30-50)
全ての元素耐性 +(5-10)%
受けたダメージの50%をマナとして回収する
評議会の精神
ユニーク · 兜 · 要求レベル 65
回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
最大マナ +(60-90)
雷耐性 +(20-30)%
アタックはプレイヤーの最大マナの6%を追加のコストとする
アタックは最大マナの(6-9)%と同量の追加雷ダメージの最大値を持つ
ミンの心臓
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 20
混沌耐性 +(7-13)%
最大ライフが20%減少する
ダメージの(30-40)%を追加混沌ダメージとして獲得する
グローバル防御力が30%減少する
霧の囁き
ユニーク · クロスボウ · 要求レベル 1
(8-10)から(13-15)の冷気ダメージを追加する
倒した敵1体ごとに5のマナを獲得する
凍結蓄積が(30-50)%増加する
敵に対する冷却の持続時間が30%増加する
アタックは追加で2回連鎖する
ミョルナー
ユニーク · 片手メイス · 要求レベル 65
知性の装備条件 +200
筋力の装備条件 +100
物理ダメージが(250-350)%増加する
アタックスピードが(10-20)%増加する
全ての雷スキルのレベル +(2-4)
不屈なる者として死す
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(300-400)%増加する
オーグメントソケットを4個持つ (非表示)
ランダムなソケットモッド3個
嵌められているソケットごとに全ての能力値 +(5-7)
嵌められているソケットごとに全ての元素耐性 +(8-10)%
嵌められているソケットごとに最大ライフ +(45-60)
嵌められているソケットごとに最大マナ +(50-60)
嵌められているソケットごとに混沌耐性 +(10-13)%
+5個のモッドは詳細ページで
マークシャフト
ユニーク · 矢筒 · 要求レベル 39
アタックによるヒット時に(20-30)%の確率で毒を付与する
(6-10)から(13-17)の物理ダメージをアタックに追加する
倒した敵1体ごとに(10-15)のマナを獲得する
毒持続時間が(10-20)%増加する
アタックによるヒット時に(20-30)%の確率で毒を付与する
プレイヤーが敵に毒を付与した時にその敵に盲目を付与する
ミリスの細君
ユニーク · 兜 · 要求レベル 56
回避力が(40-60)%増加する
命中力 +(100-150)
最大マナ +(40-60)
カリングストライクの閾値が100%増加する
希望の芽吹き
ユニーク · チャーム · 要求レベル 12
凍結すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20-25)%の確率でチャージを1獲得する
使用するとエナジーシールドリチャージが始まる
ナズィルの審判
ユニーク · クォータースタッフ · 要求レベル 28
(30-36)から(75-81)の物理ダメージを追加する
命中力 +(50-100)
スタン持続時間が(10-20)%増加する
ヒット時に眩暈を付与する
ヘビースタン状態の敵に対する近接ダメージが(35-50)%増加する
ネブロック
ユニーク · 片手メイス · 要求レベル 55
(39-48)から(69-79)の物理ダメージを追加する
クリティカルダメージボーナス +(20-30)%
(25-36)から(44-55)の混沌ダメージを追加する
アタックはエンデュランスチャージを1個消費し、常にクリティカルヒットを与える
エンデュランスチャージごとに毎秒100の混沌ダメージを受ける
ネクロマントル
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
最大ライフ +(40-60)
最大マナ +(30-50)
ミニオンの混沌耐性 +(17-23)%
ミニオンはその最大ライフの(20-30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオンは50%速く復活する
ナマフに選ばれしもの
ユニーク · チャーム · 要求レベル 5
ヒットによる火ダメージを受けた時に使用される
獲得チャージが(30-40)%増加する
使用時に憤怒を最大値まで付与する
ナイトフォール
ユニーク · 盾 · 要求レベル 70
筋力の装備条件 +150
ブロック率が(10-20)%増加する
アーマーが(350-450)%増加する
冷気耐性 +(30-40)%
受けた火ダメージの(10-20)%を冷気ダメージとして受ける
受けた雷ダメージの(10-20)%を冷気ダメージとして受ける
ナイトスケール
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 45
エナジーシールドが(60-100)%増加する
クリティカルヒット率が(30-50)%増加する
知性 +(10-20)
冷気耐性 +(20-30)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
夜想曲
ユニーク · バックラー · 要求レベル 5
最大マナ +(60-80)
全ての元素耐性 +(10-15)%
命中力が20%増加する
パリィを受けた敵は受けるアタックダメージ上昇の代わりに受けるスペルダメージが上昇する
パリィのデバフの持続時間が100%増加する
北の脚
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 1
回避力 +(15-25)
(3-5)から(8-10)の物理ダメージをアタックに追加する
クリティカルダメージボーナスが(10-15)%増加する
武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
楢の誓い
ユニーク · 盾 · 要求レベル 7
ブロック率が(20-30)%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(80-120)%増加する
ライフ自動回復レートが50%増加する
混沌耐性 +(17-23)%
オバーンの砦
ユニーク · 靴 · 要求レベル 33
アーマーおよび回避力が(150-200)%増加する
毎秒(20-25)のライフを自動回復する
スタン復帰が200%増加する
受ける冷却の持続時間が(30-50)%減少する
受ける凍結の持続時間が(30-50)%減少する
受ける感電の持続時間が(30-50)%減少する
オルロスの決意
ユニーク · ライフフラスコ · 要求レベル 60
使用に必要なチャージ量が(100-150)%増加する
効果中は毎秒最大ルーンワードの(2.5—5)%を自動回復する
効果が終了した時に現在のルーンワードの値と同量のガードを10秒間獲得する
オルロヴァサラ
ユニーク · 片手メイス · 要求レベル 65
1から(60-80)の雷ダメージを追加する
命中力 +(300-400)
アタックスピードが(5-30)%増加する
敵へのヒット時に敵のパワーと同量の追加雷ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大500まで
好機
ユニーク · ライフフラスコ · 要求レベル 60
未リザーブライフがフルになった時でも効果は取り除かれない
手動で使用できなくなる
完璧なタイミングでスキルを放った時に使用される
効果中はスキルの完全なタイミングの幅が(80-120)%長くなる
回復量が(100-150)%増加する
回復レートが(50-25)%減少する
使用に必要なチャージ量が(75-50)%減少する
原罪
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 20
混沌耐性 +(7-13)%
混沌耐性 +(17-23)%
元素ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
画家の従者
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 1
元素ダメージの33%を冷気ダメージに変換する
元素ダメージの33%を火ダメージに変換する
元素ダメージの33%を雷ダメージに変換する
元素ダメージの(5-10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
元素ダメージの(5-10)%を追加火ダメージとして獲得する
元素ダメージの(5-10)%を追加雷ダメージとして獲得する
夢見人の掌
ユニーク · セプター · 要求レベル 65
プレイヤーの存在下にいる味方は(13-17)から(25-37)の追加アタック混沌ダメージを与える
全ての能力値 +(7-13)
光半径が23%減少する
スキル効果持続時間が(-13-13)%増加する
ダメージの27%を追加混沌ダメージとして獲得する
夢見る暗闇のシュラインの効果を付与する
パーリアの抱擁
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 26
アーマーが(50-80)%増加する
スピリット +50
全ての能力値 +(10-15)
毎秒(10-15)のライフを自動回復する
マナコスト効率が(20-40)%増加する
ペランダスの印鑑指輪
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 40
見つかるアイテムのレアリティが(6-15)%増加する
最大マナ +(30-50)
全ての能力値 +(5-10)
倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10-15)%増加する
背信行為
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
アーマーおよび回避力が(300-450)%増加する
(10-30)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
(10-30)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
(10-30)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
(10-30)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
(10-30)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
周縁
ユニーク · 弓 · 要求レベル 67
(48-59)から(75-97)の火ダメージを追加する
(35-53)から(65-80)の冷気ダメージを追加する
(1-8)から(123-152)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(7-17)%増加する
ヒットによる元素ダメージが可燃性、発火および冷却の強度、凍結蓄積および感電付与率に寄与する
囚われた神の柱
ユニーク · クォータースタッフ · 要求レベル 4
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
知性10ごとにアタックの効果範囲が1%増加する
器用さ20ごとにアタックスピードが1%増加する
筋力10ごとに武器ダメージが10%増加する
疫病の指
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 4
回避力およびエナジーシールドが(30-50)%増加する
アタックスピードが(4-6)%増加する
元素系状態異常を付与できない
ヒット時に(20-30)%の確率で毒を付与する
ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する
プールシルケルン
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 12
冷気耐性 +(20-30)%
冷気ダメージが(20-30)%増加する
最大マナ +(40-60)
筋力 +(10-15)
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
パワートレッド
ユニーク · 靴 · 要求レベル 33
移動スピードが(15-20)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60-80)%増加する
知性 +(10-20)
最大パワーチャージ +1
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージボーナスが12%増加する
プラグマティズム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 52
アーマーおよび回避力が(200-300)%増加する
全ての元素耐性 +(10-20)%
混沌耐性 +(7-13)%
チャームはチャージを使用しない
雨乞い
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 28
エナジーシールドが(60-100)%増加する
知性 +(10-15)
雷耐性 +(10-20)%
エナジーシールドのリチャージが30%遅くなる
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
プリズム・ガーディアン
ユニーク · 盾 · 要求レベル 65
アーマーおよびエナジーシールドが(150-200)%増加する
器用さ +(20-30)
全ての元素耐性 +(10-20)%
最大ライフ100ごとにバフスキルのスピリットリザーブ効率が1%増加する
スピリット +50
信仰のプリズム
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
全てのランダムなスキルのレベル +(1-3)
尊ばれし苦痛
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 48
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
筋力 +(20-30)
スキルはマナコストの10%を追加ライフコストとして獲得する
(24-35)から(36-53)の物理棘ダメージ
プレイヤーが近接アタックでヒットした敵に対して(15-25)%の確率で棘ダメージを与える
クアトルの換羽
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 36
回避力が(60-80)%増加する
最大ライフ +(60-80)
混沌耐性 +(17-23)%
毎秒(10-20)のライフを自動回復する
毒を受けることがない
回避力の(40-60)%と同量の受け流し力を獲得する
ケチョーリ
ユニーク · 両手メイス · 要求レベル 38
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(100-150)%増加する
全ての能力値 +(10-15)
倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器のクリティカルヒット率は100%である
クリティカルヒットが追加ダメージを与えなくなる
森の女王
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 51
回避力が(250-300)%増加する
火耐性 -(15-10)%
冷気耐性 +(25-30)%
雷耐性 +(10-15)%
移動スピードが25%増加し、さらに回避力600ごとに1%増加する、最大75%まで
スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
針の雨
ユニーク · 弓 · 要求レベル 5
アタックスピードが100%増加する
器用さ +(10-20)
矢のスピードが(50-100)%増加する
アタックダメージが40%低下する
輝く嘆き
ユニーク · 兜 · 要求レベル 16
回避力が(80-100)%増加する
火耐性 +(15-25)%
光半径が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は200の基礎火ダメージを与えられたと仮定して発火を受ける
城壁の略奪者
ユニーク · クロスボウ · 要求レベル 4
ボルトのスピードが(20-30)%増加する
物理ダメージが(40-60)%増加する
アタックスピードが(30-40)%増加する
直近リロードしていれば
クロスボウアタックによって放たれたボルトは100%の確率で弾薬を使用しない
リロードスピードが30%減少する
ラスピスの球体
ユニーク · フォーカス · 要求レベル 75
エナジーシールドが(60-100)%増加する
最大ライフ +(60-100)
チャネリング以外のスペルはプレイヤーの最大ライフの6%を追加のコストとする
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにクリティカルヒット率が3%増加する
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにダメージが6%増加する
リアガード
ユニーク · 矢筒 · 要求レベル 33
スタン蓄積が(25-40)%増加する
(7-11)から(14-20)の物理ダメージをアタックに追加する
アーマー +(150-200)
投射物スピードが(20-30)%増加する
ブロック率 +(15-25)%
レッドブレードの紋章旗
ユニーク · 盾 · 要求レベル 33
ブロック率が(10-15)%増加する
アーマーが(60-100)%増加する
筋力 +(20-30)
スタン閾値 +(100-150)
プレイヤーの存在下にいる敵は2倍のパワーを持っていると見なされる
贖罪
ユニーク · クロスボウ · 要求レベル 65
弾薬を装填することも発射することもできない
物理ダメージが(300-400)%増加する
この武器によるヒットはクリティカルダメージボーナスがゼロになる
クールダウン解消レートが(40-20)%減少する
グレネードスキルを(2-3)回使うごとに爆発のリズムを1スタック獲得する
10スタックに達すると全ての爆発のリズムのスタックを失い爆発の狂乱を10秒間獲得する
緋炎の導管
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
最大マナ +(50-70)
雷耐性 +(20-30)%
ヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にプレイヤーは感電する
敬われし樹脂
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 8
筋力 +(10-15)
最大ライフ +(40-60)
フラスコライフ回復レートが(20-30)%増加する
ライフフラスコは毎秒(0.17-0.25)のチャージを獲得する
白昼夢
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 28
アーマーおよびエナジーシールドが(100-150)%増加する
火耐性 -10%
混沌耐性 +(17-23)%
ライフフラスコを使用できなくなる
ユニークでないライフフラスコはその効果を常時適用する
ライフフラスコによる回復は即時にはならない
ライフフラスコによる回復はプレイヤー以外の存在に適用できない
ライフフラスコ回復量が(60-40)%低下する
フェニックスの復活
ユニーク · 盾 · 要求レベル 36
火耐性の最大値 +5%
火耐性 +(20-25)%
低ライフ時に火耐性 +25%
毎秒ライフの3%を自動回復する
低ライフ時に毎秒ライフの3%を自動回復する
通過儀礼
ユニーク · チャーム · 要求レベル 50
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
使用時にアズメリの精霊に(10–20)秒間憑依される
使用時にクマの精霊に(10-20)秒間憑依される
使用時にイノシシの精霊に(10-20)秒間憑依される
使用時にネコの精霊に(10-20)秒間憑依される
使用時にフクロウの精霊に(10-20)秒間憑依される
使用時にウシの精霊に(10-20)秒間憑依される
使用時にサルの精霊に(10-20)秒間憑依される
+3個のモッドは詳細ページで
ロンデル・デ・エゾ
ユニーク · バックラー · 要求レベル 11
回避力が(50-150)%増加する
器用さ +(10-20)
毎秒5のライフを自動回復する
投射物に対するブロック率が100%増加する
ブロック時に敵をエンフィーブルで呪う
脆弱のロンデル
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 14
最大エナジーシールド +(20-30)
スキルスピードが(15-30)%増加する
クリティカルヒット率が(20-30)%増加する
全ての元素耐性 -30%
ダメージが(30-50)%増加する
ルーンシーカーの呼び声
ユニーク · ワンド · 要求レベル 65
このアイテムにはルーンだけをソケットできる
ソケットされているルーンの効果が200%増加する
オーグメントソケットを5個持つ (非表示)
リスラーサのコイル
ユニーク · ベルト · 要求レベル 31
(1-3)個のチャームスロットを持つ
チャームの使用チャージが(15-10)%減少する
最大ライフ +(80-100)
フラスコライフ回復レートが(30-50)%増加する
物理アタックダメージの最大値が(30-40)%上昇する
物理アタックダメージの最低値が(40-30)%低下する
聖なる炎
ユニーク · セプター · 要求レベル 78
ダメージの(40-60)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下の味方はダメージの(20-30)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下の味方は毎秒その最大ライフの(2-3)%を自動回復する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
サクロサンクタム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 68
スピリット +(20-30)
アーマーおよびエナジーシールドが(80-120)%増加する
筋力 +(20-30)
知性 +(20-30)
混沌耐性 +(17-23)%
受けたダメージの(10-20)%をライフとして回収する
受けたダメージをライフとして回収する時にエナジーシールドとしても回収する
サディストの慈悲
ユニーク · 片手メイス · 要求レベル 67
物理ダメージが(240-300)%増加する
クリティカルヒット率 +(5-8)%
アタックスピードが(14-22)%増加する
この武器によるヒットは蝕む狂気を(2-5)スタック付与する
プレイヤーの存在下の敵はその蝕む狂気と同量の追加パワーを持つ
サフェルのフレーム
ユニーク · 盾 · 要求レベル 16
火耐性 +(15-25)%
冷気耐性 +(15-25)%
雷耐性 +(15-25)%
ブロックすることができない
ブロック率の最大値のモッドは代わりに耐性の最大値に適用される
サフリンの決意
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 40
ジュエルソケットを1個持つ (非表示)
このアイテムにはルビージュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
全ての能力値 +(10-20)
火耐性モッドを持つ装備アイテムごとに冷気および雷耐性 +(5-10)%
サイザの槍
ユニーク · スピア · 要求レベル 33
プレイヤーが付与した出血がダメージを与える速度が(10-20)%速くなる
(14-26)から(27-32)の物理ダメージを追加する
(33-41)から(47-53)の火ダメージを追加する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
この武器により全ての出血を悪化させ、また対象の全ての発火を悪化させる
ヒット時に(25-40)%の確率で出血を悪化させる
絹の砂
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
回避力が(50-100)%増加する
最大マナ +(50-80)
器用さ +(10-20)
知性 +(10-20)
火耐性 +(10-15)%
クールダウン解消レートが(15-30)%増加する
砂嵐の容貌
ユニーク · 兜 · 要求レベル 52
最大エナジーシールド +(80-120)
器用さ +(20-30)
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
毎秒、プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネスを(15-20)秒間付与する
血の占い棒
ユニーク · ワンド · 要求レベル 2
スペルダメージが(80-100)%増加する
倒した敵1体ごとに(10-15)のライフを獲得する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
サングイス・ヘロウム
ユニーク · チャーム · 要求レベル 18
出血すると使用される
使用した時に神聖領域を生成する
毎秒チャージを(0.15-0.20)獲得する
叱責の手綱
ユニーク · 兜 · 要求レベル 50
最大エナジーシールド +(75-150)
スペルダメージが(60-100)%増加する
最大マナ +(80-100)
キャストスピードが15%減少する
スキルのために支払ったマナコストの(25-100)%を物理ダメージとして受ける
彫刻されし苦痛
ユニーク · 片手メイス · 要求レベル 22
クリティカルダメージボーナス +(10-15)%
(21-26)から(25-31)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10-15)%増加する
この武器によるヒットのダメージの40%と同量のアーマーを破壊する
プレイヤーがヒットで倒した完全アーマー破壊状態の敵は粉砕される
災厄の種子
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 1
最大マナ +(20-30)
スペルのクリティカルヒット率が(30-50)%増加する
直近プレイヤーがスペルで与えたクリティカルヒットの数ごとにクリティカルダメージボーナスが5%減少する
混沌耐性 +(13-17)%
スキルのマナコストが10%増加する
(15-30)%の確率でクリティカルヒットによるスペルダメージが幸運になる
見つめる星
ユニーク · 片手メイス · 要求レベル 54
(12-16)から(22-25)の冷気ダメージを追加する
1から(40-45)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10-20)%増加する
エネルギーの生成量が二倍になる
サールの気骨
ユニーク · 片手メイス · 要求レベル 47
ソケットを3個持つ
品質の最大値 40%
(23-30)から(35-55)の物理ダメージを追加する
筋力 +(20-30)
アタックを強化するスキルは(10-20)%の確率でそのアタックをカウントしない
ルーニックプレートごとに(40-50)から(80-100)の追加物理棘ダメージ
蛇の卵
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 35
見つかるアイテムのレアリティが(12-20)%増加する
全ての能力値 +(10-20)
混沌耐性 +(17-23)%
マナ自動回復レートが(20-30)%増加する
チャージを獲得した時にチャージを追加で1個獲得する
蛇の学習
ユニーク · フォーカス · 要求レベル 22
最大ライフ +(60-100)
最大マナ +(60-100)
マナが最大マナの35%以下の時に低ライフ状態とみなされる
ライフが最大ライフの35%以下の時に低マナ状態とみなされる
哀れな者の手枷
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 16
アーマーおよびエナジーシールドが(30-50)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがなくなる
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがなくなる
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがなくなる
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがなくなる
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
シャンクゴンヌ
ユニーク · 靴 · 要求レベル 46
アーマーおよび回避力が(80-100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
火耐性 +(15-25)%
アーマーの20%と同量の受け流し力を獲得する
スタン閾値 +(200-300)
スプリントできなくなる
砲弾の足音 (非表示)
シャヴロンの鞄
ユニーク · ベルト · 要求レベル 62
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
フラスコライフ回復レートが(30-20)%減少する
知性 +(20-30)
獲得フラスコチャージが(20-30)%増加する
フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
シャバ
ユニーク · 両手メイス · 要求レベル 28
器用さの装備条件 +50
筋力の装備条件 -15
物理ダメージが(80-120)%増加する
アタックスピードが50%増加する
光半径が(15-25)%増加する
常にヒットする
シエラの遺産
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
回避力およびエナジーシールドが(50-80)%増加する
冷気耐性 -15%
雷耐性 +(30-40)%
エナジーシールドリチャージレートが(15-30)%増加する
ヒットで受けた全てのダメージタイプがプレイヤーに対する冷却強度に寄与する
プレイヤーに対する冷却の効果が反転する
畏敬の衣
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 68
マナ自動回復レートが(40-50)%増加する
エナジーシールドが(150-200)%増加する
スピリット +(30-50)
知性 +(20-30)
エナジーシールドリチャージレートが(30-50)%増加する
現在のエナジーシールド量は元素ダメージ軽減も付与する
シルバーソーン
ユニーク · バックラー · 要求レベル 26
回避力が(60-100)%増加する
全ての元素耐性 +(10-15)%
パリィは10スタックのクリティカルウィークネスを適用する
パリィダメージが100%増加する
不平等
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 65
スキルスピードが(10-15)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
蓄積が100%の代わりに50%の時に敵を移動不可にする
移動不可状態の敵に対するダメージが(30-50)%増加する
欠片の主権
ユニーク · スタッフ · 要求レベル 25
スペルダメージが(80-120)%増加する
キャストスピードが(10-20)%増加する
全ての元素耐性 +(5-10)%
光半径が20%増加する
スペルは投射物を追加で4個放つ
スペルは投射物を放射状に放つ
忠臣の皮膚
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
全ての元素耐性 +(5-40)%
元素系状態異常閾値は最大値に制限されない混沌耐性によって増加する
アーマーは最大値に制限されない火耐性により増加する
エナジーシールドは最大値に制限されない冷気耐性により増加する
回避力は最大値に制限されない雷耐性により増加する
スカイシルバー
ユニーク · スピア · 要求レベル 16
物理ダメージを持たない
1から(80-120)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(15-30)%増加する
感電付与確率が(50-100)%増加する
それぞれのダメージタイプに対して最小値または最大値のみをロールする
スリヴァータン
ユニーク · 弓 · 要求レベル 39
(40-48)から(65-72)の物理ダメージを追加する
クリティカルヒット率 +(4-6)%
物理ダメージの(5-8)%をライフとしてリーチする
物理ダメージの(4-7)%をマナとしてリーチする
矢は分岐する
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
スネークバイト
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 33
回避力が(40-60)%増加する
混沌耐性 +(7-17)%
毎秒(6-10)のライフを自動回復する
ヒット時に(20-30)%の確率で毒を付与する
一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1
スネークピット
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 32
キャストスピードが(7-10)%増加する
スペルダメージが(20-30)%増加する
キャストスピードが(10-15)%増加する
左の指輪スロット: スペルによる投射物は連鎖できない
左の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐する
右の指輪スロット: スペルによる投射物は+1回連鎖する
右の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐しない
スペルによる投射物は貫通することができない
唯我
ユニーク · 兜 · 要求レベル 65
最大マナ +(60-100)
光半径が25%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値が25%増加する
リネージュサポートジェムの追加のコピー2個を異なるスキルにソケットできる
魂の外套
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 36
アーマーおよびエナジーシールドが(80-120)%増加する
スピリット +75
筋力 +10
知性 +15
召喚できるトーテムの最大数 +1
トーテムが死亡した時に呪いの上限を無視してプレイヤーにランダムな呪いを付与する
魂を繋ぐ綱
ユニーク · ベルト · 要求レベル 20
(1-3)個のチャームスロットを持つ
チャームの効果持続時間が(15-20)%増加する
最大エナジーシールド +(40-60)
知性 +(20-30)
毎秒エナジーシールドの5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
怒りの柱
ユニーク · スピア · 要求レベル 65
アタックスピードが(15-20)%増加する
物理ダメージの(10-20)%をライフとしてリーチする
(167-201)から(267-333)の混沌ダメージを追加する
チャージを消費した時にカオティックサージをトリガーしカオスサージを2スタック獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
悪意の小花
ユニーク · タリスマン · 要求レベル 5
物理ダメージが(60-90)%増加する
アタックスピードが(6-10)%増加する
筋力 +(7-14)
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
憤怒5ごとにダメージの5%をライフとして回収するも付与する
ロラッタの破片
ユニーク · スピア · 要求レベル 1
(2-3)から(6-8)の物理ダメージを追加する
元素ダメージを与えない
この武器の近接ストライク距離が20%増加する
この武器による一度に1体の対象に影響できる毒のスタック数の上限がなくなる
この武器によるヒット時に毒を付与する
スプリンターハート
ユニーク · 弓 · 要求レベル 16
物理ダメージが(120-160)%増加する
命中力 +(50-70)
投射物スピードが(20-30)%増加する
投射物は+2体の対象に対して分裂する
分裂した人格
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
ランダムなクラスの開始地点からパッシブスキルを割り当てられるようになる
ウォーリアーの開始地点からパッシブスキルを割り当てられるようになる
レンジャーの開始地点からパッシブスキルを割り当てられるようになる
ソーサレスの開始地点からパッシブスキルを割り当てられるようになる
マーセナリーの開始地点からパッシブスキルを割り当てられるようになる
テンプラーの開始地点からパッシブスキルを割り当てられるようになる
シャドウの開始地点からパッシブスキルを割り当てられるようになる
スターコンジャの頭
ユニーク · 兜 · 要求レベル 50
回避力が(100-200)%増加する
クリティカルヒット率が(15-25)%増加する
器用さ +(30-40)
低ライフ時にグローバル回避力が150%増加する
ヒットによるダメージの15%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
ラズワールの石
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 8
知性 +(10-15)
最大マナ +(50-100)
キャストスピードが(15-25)%増加する
フォーカスを装備中にブロック率 +(15-25)%
ストラグルスクリーム
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 52
全ての能力値 +(5-7)
追加の注入エンチャントモッドを3個追加で持つことができる
サンスプリンター
ユニーク · バックラー · 要求レベル 55
回避力が(100-300)%増加する
+(1–3) to Level of all Fire Skills
+(1–3) to Level of all Cold Skills
+(1–3) to Level of all Lightning Skills
火耐性の最大値 +(1-3)%
冷気耐性の最大値 +(1-3)%
雷耐性の最大値 +(1-3)%
全ての火スキルのレベル +1
+35個のモッドは詳細ページで
確かな足取りの印章
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 8
器用さ +(10-15)
最大ライフ +(40-60)
器用さ +(5-15)
ドッジロールの距離 +1m
直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力が50%増加する
潮の奔流
ユニーク · タリスマン · 要求レベル 52
物理ダメージが(250-300)%増加する
アーマーが(30-50)%増加する
アタックスピードが(15-10)%減少する
筋力 +(20-30)
シェープシフト中にプレイヤーが自ら使用するスラムの二発目は先祖の加護を受ける
シェープシフト中にプレイヤーが自ら使用するストライクの二発目は先祖の加護を受ける
スヴァリン
ユニーク · 盾 · 要求レベル 60
最大ルーンワード +(50-100)
アーマーが(200-300)%増加する
ダメージブロック率が幸運になる
ブロックしたヒットからダメージの(0-20)%を受ける
シルヴァンの人形
ユニーク · セプター · 要求レベル 62
スピリットが(50-75)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(50-100)のライフを自動回復する
全ての能力値 +(6-12)
コンパニオンは呪印を付与した対象に対するダメージが(50-100)%増加する
異なる種類のコンパニオンを何体でも使役できる
タビュラ・ラサ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 1
ジュエルソケットを6個持つ (非表示)
タングルタン
ユニーク · スピア · 要求レベル 26
(14-18)から(30-36)の物理ダメージを追加する
クリティカルヒット率 +(5-8)%
知性 +(15-25)
二重クリティカルヒット
スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される
テアレンの震え
ユニーク · スタッフ · 要求レベル 2
スペルダメージが(80-120)%増加する
キャストスピードが(10-20)%増加する
凍結蓄積が30%増加する
プレイヤーによって凍結状態にさせられた敵が受けるダメージが100%増加する
テンポラリス
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 64
最大エナジーシールド +(100-150)
全ての元素耐性 +(10-20)%
受けたダメージの(5-30)%をライフとして回収する
受けたダメージの(5-30)%をマナとして回収する
スキルのクールダウン -(2-1)秒
テツラポカルの欲望
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
エナジーシールドが(100-150)%増加する
筋力 +(20-30)
知性 +(20-30)
混沌耐性 +(17-23)%
ライフはリチャージする
飾り立てられしもの
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
コラプト状態のマジックジュエルをはめている
ソケットパッシブスキルの効果が(0-150)%増加する
鉄床
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 18
最大ライフ +(30-40)
移動スピードが10%減少する
スキルスピードが10%減少する
アーマーが(25-50)%増加する
ブロック率が25%増加する
ブロック率の最大値 +(5-10)%
アウスペックス
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
回避力が(210-240)%増加する
最大ライフ +(70-120)
要求能力値が100%増加する
低ライフ状態の間受け流し率は幸運になる
プレイヤーの存在下にいる敵は1秒ごとに蝕む狂気を1スタック獲得する
古墳の住人
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
アーマーおよび回避力が(60-100)%増加する
火耐性 -(20-10)%
冷気耐性 +50%
低ライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不幸となる
50%の確率でヒットによる死を無効化する
黒猫
ユニーク · チャーム · 要求レベル 32
感電をすると使用される
持続時間が(10-20)%増加する
効果中はプレイヤーをヒットする敵の雷ダメージは不幸になる
黒い疑念
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 11
エナジーシールドが(60-100)%増加する
知性 +(10-30)
冷気耐性 +(10-20)%
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスする
フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
黒の記章
ユニーク · 兜 · 要求レベル 45
回避力が(70-100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
雷耐性 +(15-25)%
クリティカルヒット時に追い風を獲得する。1秒に1度だけ起きる
ヒットを受けた時に追い風を全て失う
血の棘
ユニーク · クォータースタッフ · 要求レベル 1
(8-12)から(16-18)の物理ダメージを追加する
筋力 +(10-15)
ヒット時に出血を付与する
(4-5)から(8-10)の物理棘ダメージ
真鍮のドーム
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 58
アーマーが(500-600)%増加する
全ての元素耐性の最大値 -(5-1)%
スタン閾値 +(200-300)
クリティカルヒットから追加ダメージを受けない
雨をもたらすもの
ユニーク · 兜 · 要求レベル 52
アーマーおよび回避力が(600-800)%増加する
命中力 +(200-300)
クリティカルヒット率が100%増加する
毎秒(30-60)のライフを自動回復する
鎧を使用することができない
両手装備の斧、メイスおよび剣を片手に装備できる
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
オーグメントソケットを4個持つ (非表示)
影の重荷
ユニーク · スタッフ · 要求レベル 72
キャストスピードが(20-30)%増加する
スキルのマナコストがライフコストに変換される
スキルはライフコスト3ごとにダメージの1%を混沌ダメージとして獲得する
潜る者
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 16
雷耐性 +(20-30)%
冷気耐性 -10%
雷耐性 +(20-30)%
マナ自動回復レートが(30-50)%増加する
プレイヤーをヒットする敵の雷ダメージは不幸になる
迫り来る災難
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
最大ライフ +(60-80)
全ての元素耐性 +(30-40)%
ヘラルドスキルのダメージが(50-100)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素耐性を持たない
コヴナント
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 40
エナジーシールドが(100-150)%増加する
最大ライフ +(100-150)
スペルダメージの10%をライフとしてリーチする
スキルはマナコストの100%を追加ライフコストとして獲得する
舞う蜃気楼
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 28
回避力およびエナジーシールドが(150-200)%増加する
雷耐性 +(10-20)%
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20%低下する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が100%増加する
闇の冒涜者
ユニーク · セプター · 要求レベル 1
最大マナ +(20-30)
知性 +(5-10)
マナ自動回復レートが(10-30)%増加する
アンデッドミニオン1体ごとにダメージの5%を混沌ダメージとして獲得する
最深の塔
ユニーク · 兜 · 要求レベル 45
アーマーおよびエナジーシールドが(70-130)%増加する
最大ライフ +(70-100)
混沌耐性 +(17-23)%
存在下の効果範囲が50%減少する
光半径が10%減少する
プレイヤーの存在下にいる敵は低ライフ状態であると見なされる
むさぼり食う王冠
ユニーク · 兜 · 要求レベル 10
エナジーシールドが(60-100)%増加する
最大ライフ +(40-60)
知性 +(10-20)
混沌耐性 +(13-19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
虚ろな咆哮
ユニーク · 両手メイス · 要求レベル 22
ストライクは1.8m以内の対象にスプラッシュダメージを与える
(25-35)から(40-50)の物理ダメージを追加する
物理ダメージの10%をライフとしてリーチする
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
全てのアタックは強化アタックとして見なされる
ウォークライを使用できなくなる
永遠の火花
ユニーク · フォーカス · 要求レベル 26
エナジーシールドが(50-70)%増加する
雷耐性の最大値 +5%
雷耐性 +(20-30)%
マナ自動回復レートが40%増加する
静止中はマナ自動回復レートが40%増加する
不朽の眼差し
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 1
マナ自動回復レートが(20-30)%増加する
最大マナ +(40-60)
マナ自動回復レートが(40-60)%増加する
最大マナの(4-6)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
斧の一振り
ユニーク · チャーム · 要求レベル 10
減速の影響を受けた時に使用される
効果中は猛攻を付与する
堕ちたる陣形
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 52
アーマーおよび回避力が(100-200)%増加する
筋力 +(20-30)
器用さ +(20-30)
毎秒(8-12)のライフを自動回復する
勇猛の最大値 -20
バナーは常に最大値の勇猛を持つ
肉の呪い人形
ユニーク · タリスマン · 要求レベル 40
物理ダメージが(90-120)%増加する
アタックスピードが(7-13)%増加する
全ての能力値 +(7-13)
存在下の効果範囲が(40-30)%減少する
動物形態にシェープシフトした時に
プレイヤーの存在下にいるそれぞれの敵からランダムなモッドを1個コピーする
この方法で獲得したモッドは30秒後または次回シェープシフトした時に失われる
歯を鳴らす帯
ユニーク · ベルト · 要求レベル 60
(1-3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20-30)%増加する
フラスコライフ回復レートが(15-35)%増加する
混沌耐性 +(17-23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
フラスコによるライフ回復は最大ライフをオーバーフローできる
信仰の鎚
ユニーク · 両手メイス · 要求レベル 65
物理ダメージが(300-350)%増加する
アタックスピードが10%減少する
全ての元素耐性 +10%
マナ自動回復レートが50%増加する
10秒ごとに20秒間ランダムなダメージを与えないシュラインバフを獲得する
虚ろの仮面
ユニーク · 兜 · 要求レベル 5
最大ライフ +(60-80)
物理ダメージ軽減率が15%される
全ての元素耐性 -10%
混沌耐性 +13%
プレイヤーが生成したレムナントは拾った時にプレイヤーの存在下にいる味方にも影響を与える
レムナントスキルのリザーブ効率が(80-100)%増加する
無限の追跡
ユニーク · 靴 · 要求レベル 16
移動スピードが10%増加する
アーマーが(100-150)%増加する
最大ライフ +(80-100)
ヒットを受けた時に状態異常を付与される確率が(80-100)%増加する
状態異常の影響を受けている時に移動スピードが25%増加する
放浪騎士
ユニーク · 靴 · 要求レベル 6
移動スピードが10%増加する
アーマーおよび回避力が(30-50)%増加する
スタン閾値 +(30-50)
状態異常閾値 +(30-50)
アイアンリフレックス
最後の悲しみ
ユニーク · クロスボウ · 要求レベル 77
物理ダメージが(250-300)%増加する
アタックスピードが(10-20)%増加する
リロードスピードが(60-40)%減少する
物理ダメージの(5-10)%をライフとしてリーチする
キル時に(10-20)%の確率で全てのクロスボウスキルにボルトを1本装填する
ボルトを放つ時に300のライフを捧げ、最後のボルトを消費しない
致死の一矢
ユニーク · 矢筒 · 要求レベル 16
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2-3)のライフを獲得する
アタックスピードが(5-10)%増加する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する
(15-25)%の確率で敵を貫通する
弓アタックはもし可能ならばライフフラスコのチャージの最大数の10%を消費し、フラスコのライフ回復量の(5-10)%と同量の追加物理ダメージを与える
通変星
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
アーマーおよびエナジーシールドが(100-150)%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(50-100)%増加する
毎秒(25-35)のライフを自動回復する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(50-30)%減少する
受ける発火の持続時間が(30-50)%減少する
エナジーシールドの現在値1%ごとに1%上昇したアーマーを持っていると仮定してヒットに対して防御する
選ばれし者
ユニーク · スピア · 要求レベル 79
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
物理ダメージが(150-250)%増加する
1から(200-300)の雷ダメージを追加する
クリティカルヒット率 +(5-8)%
ライフリーチによる回復はプレイヤーの与えた物理ダメージだけでなく雷ダメージにも基づく
4秒ごとにプレイヤーの存在下に神性の欠片を1個生成する
パンデモニアス
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 52
知性 +(10-15)
冷気耐性 +(50-100)%
ダメージは75%の冷気耐性を貫通する
ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする
囚人の枷
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 45
アーマーおよびエナジーシールドが(200-300)%増加する
最大ライフ +100
要求能力値が100%増加する
雷耐性 +(20-40)%
毎秒(15-30)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(20-30)%増加する
敵に移動不可を付与できなくなる
鼠の檻
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 33
回避力が(100-150)%増加する
最大ライフ +300
要求能力値が25%減少する
ヒットによる火ダメージの100%を物理ダメージとして受ける
カラスの群れ
ユニーク · スタッフ · 要求レベル 65
キャストスピードが(8-16)%増加する
知性 +(20-30)
ミニオンの与えるダメージが(80-120)%増加する
ミニオンはヒット時に(10-20)%の確率で蝕む狂気を付与する
スキルのスピリットリザーブ効率が(30-50)%増加する
道の戦士
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 16
全ての能力値 +(10-15)
火耐性 +(15-30)%
雷耐性 +(15-30)%
毎秒(10-15)のライフを自動回復する
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない
焼けつく手触り
ユニーク · スタッフ · 要求レベル 16
火ダメージが(80-120)%増加する
キャストスピードが(10-20)%増加する
可燃性の強度が100%増加する
発火の強度が100%増加する
哨兵
ユニーク · クォータースタッフ · 要求レベル 11
物理ダメージを持たない
(25-32)から(40-50)の火ダメージを追加する
命中力 +(30-50)
火耐性 +20%
可燃性の強度が100%増加する
光半径が30%増加する
微笑む騎士
ユニーク · 兜 · 要求レベル 26
アーマーおよび回避力が(150-200)%増加する
命中力 +(50-100)
クリティカルヒット率が(15-25)%増加する
プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を悪化させる
沈没船
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
アーマーおよび回避力が(120-180)%増加する
最大ライフ +(80-120)
ライフ回復レートが30%減少する
33%の確率で投射物を無効化する
プレイヤーに対する敵のヒットの物理ダメージは不幸になる
すべてのアーマーを回避力に変換する
降参
ユニーク · 盾 · 要求レベル 75
ブロック率が(40-60)%増加する
アーマーが(150-200)%増加する
スタン閾値 +(150-200)
プレイヤーがブロックした時に最大ライフの4%を回復する
テイミング
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 42
全ての元素耐性 +(7-10)%
全ての元素耐性 +(10-20)%
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが(10-20)%増加する
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは
発火領域、感電領域および冷却領域によってブーストされたと見なされる
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは複数の元素領域効果によってブーストを受けられる
三頭のドラゴン
ユニーク · 兜 · 要求レベル 45
回避力およびエナジーシールドが(40-60)%増加する
全ての元素耐性 +(10-20)%
ヒットによる火ダメージが可燃性および発火の強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却強度および凍結蓄積の代わりに可燃性および発火の強度に寄与する
ヒットによる雷ダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
産まれ出でぬリッチ
ユニーク · スタッフ · 要求レベル 78
冒涜モッドの強度が(60-80)%増加する
カスタム冒涜プレフィックス
リッチの冒涜プレフィックス
リッチの冒涜サフィックス
リッチの冒涜プレフィックスまたはサフィックス
モッド一覧
火ダメージが(86-99)%増加する
発火の強度が(14-23)%増加する
+32個のモッドは詳細ページで
解き放たれし者
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 65
全ての元素耐性の最大値 +1%
アーマーおよびエナジーシールドが(150-250)%増加する
筋力と知性 +(10-20)
エナジーシールドが半分以下であればヒットから受けたダメージの(15-25)%がエナジーシールドをバイパスする
スペルのヒット時にルーンの縛りを1スタック獲得する、0.5秒に1回だけ起きる
シェープシフト時にルーンの縛りを全て失い同量のポテンシャル解放を獲得する
バーテックス
ユニーク · 兜 · 要求レベル 33
能力値の装備条件がない
回避力およびエナジーシールドが(100-150)%増加する
クリティカルヒット率が(20-30)%増加する
混沌耐性 +(13-17)%
Equipment/Skill Gems have no Attribute Requirements
装備品の能力値要求がなくなる
スキルジェムの能力値要求がなくなる
卑劣な騎士
ユニーク · 兜 · 要求レベル 33
アーマーおよび回避力が(60-100)%増加する
命中力 +(75-125)
毎秒(10-15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
嘆きの壁
ユニーク · 盾 · 要求レベル 21
移動スピードが10%減少する
アーマーが(100-150)%増加する
スタン閾値 +(100-150)
シールドスキルを使用できない
囁く氷
ユニーク · スタッフ · 要求レベル 75
全ての冷気スペルスキルのレベル +(5-7)
キャストスピードが(20-10)%減少する
知性が(5-10)%増加する
知性10ごとにスペルダメージが2%増加する
ヒット時に元素の曝露を付与し、合計元素耐性を(50-60)%下げる
邪悪な針
ユニーク · ワンド · 要求レベル 1
スペルダメージが(60-100)%増加する
最大マナ +(60-100)
混沌耐性 +(7-13)%
スペルはヒット時に25%の確率で衰弱を4秒間付与する
泥棒の苦悩
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 26
命中力 +(120-160)
見つかるアイテムのレアリティが(30-40)%増加する
全ての元素耐性 +(10-15)%
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを獲得する
他の指輪を使用できない
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに15のマナを獲得する
受ける呪いの持続時間が50%減少する
光の糸
ユニーク · フォーカス · 要求レベル 6
エナジーシールドが(50-70)%増加する
マナ自動回復レートが(30-40)%増加する
光半径が20%増加する
スピリット10ごとにスペルダメージが(8-12)%増加する
スリルスティール
ユニーク · 兜 · 要求レベル 27
猛攻
サンダーフィスト
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 65
回避力およびエナジーシールドが(1-111)%増加する
アタックスピードが(1-11)%増加する
雷耐性 +(1-33)%
1から(77-111)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手による近接アタッククリティカルヒット率 +(0.1-1.1)%
サンダーステップ
ユニーク · 靴 · 要求レベル 28
移動スピードが(10-20)%増加する
回避力が(40-60)%増加する
雷耐性の最大値 +(3-5)%
雷耐性 +(30-50)%
タイドブレーカー
ユニーク · 両手メイス · 要求レベル 45
物理ダメージが(120-150)%増加する
全ての近接スキルのレベル +(2-3)
知性 +(20-30)
引き起こすスタン蓄積が(150-200)%増加する
この武器によるヒットの全てのダメージが冷却強度に寄与する
タイタンロットのカタフラクト
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 20
アーマーが(400-500)%増加する
筋力が(15-30)%増加する
器用さが10%減少する
知性が10%減少する
プレイヤーはライフが自動回復しなくなる
踏みつぶす爪先
ユニーク · 靴 · 要求レベル 27
移動スピードが15%増加する
アーマーが(50-100)%増加する
要求能力値が50%増加する
オーバーキルダメージの30%を倒した敵の2m以内の敵に与える
ツリーフィンガーズ
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 11
アーマーが(30-60)%増加する
(6-10)から(12-16)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が(20-30)%増加する
ジャイアントブラッド
筋力 +(15-20)
トレンチティンバー
ユニーク · 片手メイス · 要求レベル 16
(13-15)から(22-25)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(20-30)%増加する
全てのミニオンスキルのレベル +(1-2)
ミニオンアタックスピードの増減はプレイヤーにも影響する
トレフィナ
ユニーク · 両手メイス · 要求レベル 11
ヒット時に敵を破砕する
(12-15)から(22-25)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10-15)%増加する
引き起こすスタン蓄積が(30-50)%増加する
ヘビースタン状態の敵に対して常にクリティカルヒットを与える
歪んだ天空
ユニーク · 両手メイス · 要求レベル 70
物理ダメージが(80-100)%増加する
(150-200)から(350-400)の冷気ダメージを追加する
最大マナ +(300-400)
クリティカルヒット率 +(4-6)%
ダメージの(10-20)%をライフより先にマナで受ける
この武器によるアタックは最大マナの(6-8)%から(10-12)%と同量の追加冷気ダメージを持つ
メイススキルの火ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
圧政の手
ユニーク · スピア · 要求レベル 5
物理ダメージが(150-200)%増加する
アタックスピードが(15-10)%減少する
筋力 +(15-30)
ストライクはスプラッシュダメージを与える
ヒット時に敵をノックバックする
投射物アタックを使用できなくなる
ウートレドの杯
ユニーク · マナフラスコ · 要求レベル 50
回復量が(200-300)%増加する
回復レートが70%減少する
チャージが(60-50)%減少する
効果中にルーンワードが0の間ライフの5%を失う
効果中はフラスコによるマナ回復は最大マナをオーバーフローできる
不滅の臍帯
ユニーク · ベルト · 要求レベル 24
(1-3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるマナ回復量が(20-30)%増加する
フラスコ効果持続時間が(40-30)%減少する
知性 +(20-30)
ミニオンは最大ライフが(20-30)%増加する
ライフフラスコはミニオンにも適用される
ミニオンはライフフラスコの影響を受けている間は死ななくなる
獲得フラスコチャージが(20-30)%増加する
不死の憎しみ
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
(アマナム-ウラマン-クルガル-テクロッド-クーラマク)への捧げ物として(79-30977)の魂の冒涜を称える
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
冒涜することによりアイテムが不安定になる
ヒストリック
カスタム冒涜モッドを0-4個獲得できる (非表示)
アンギルの調和
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 25
マナ自動回復レートが(20-30)%増加する
最大ライフ +(30-50)
最大マナ +(30-50)
クリティカルヒット率が(100-200)%増加する
スタン閾値 +(60-100)
クリティカルヒットが追加ダメージを与えなくなる
ヴァラコの雄叫び
ユニーク · チャーム · 要求レベル 5
ヒットによる雷ダメージを受けた時に使用される
獲得チャージが(30-40)%増加する
使用時にフレンジーチャージを1個付与する
ヴァラコの悪心
ユニーク · 手袋 · 要求レベル 45
アーマーおよび回避力が(50-100)%増加する
アタックスピードが(5-10)%増加する
筋力 +(20-30)
器用さ +(20-30)
雷耐性 +(30-50)%
火ダメージの100%を雷ダメージに変換する
夜の帳
ユニーク · 兜 · 要求レベル 28
最大ライフが50%増加する
全ての能力値 +(10-20)
光半径が40%減少する
元素耐性がなくなる
ヴェイルピアサー
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 20
混沌耐性 +(7-13)%
最大マナ +(60-100)
知性 +(15-25)
プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与した呪いは呪い状態の敵が死亡した時に3m以内の敵に伝染する
プレイヤーの存在下に呪い状態の敵が1体いれば1秒ごとにダークウィスパーを1スタック獲得する
プレイヤーの存在下にいる対象に対するヒットダメージが(20-40)%増加する
ヴェノパンクチャー
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 36
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
(5-7)から(9-13)の物理ダメージをアタックに追加する
筋力 +(20-30)
出血状態の時にヒットから受ける全てのダメージがプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する
出血状態の対象に対するヒットの全てのダメージがその敵に対する冷却の強度に寄与する
ヒット時に(10-20)%の確率で出血を付与する
プレイヤーが付与した出血の強度が(15-25)%増加する
ヴェンターのギャンブル
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 64
見つかるアイテムのレアリティが(6-15)%増加する
最大ライフ +(0-80)
スピリット +(0-20)
見つかるアイテムのレアリティが(-25-25)%増加する
火耐性 +(-40-40)%
冷気耐性 +(-40-40)%
雷耐性 +(-40-40)%
闇の痕跡
ユニーク · 兜 · 要求レベル 65
アーマーおよびエナジーシールドが(150-200)%増加する
筋力と知性 +(20-30)
ヒットによる物理ダメージが冷却強度および凍結蓄積に寄与する
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
ボダックはプレイヤーの存在下を彷徨う
警戒の目
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 26
命中力 +(120-160)
命中力 +(100-150)
回避力 +(100-150)
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
器用さ +(20-30)
敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
回避率の最大値は50%
ヴィズ・モーティス
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 58
エナジーシールドが(70-100)%増加する
最大マナ +(70-100)
ミニオンは最大ライフが50%減少する
ミニオンはアンホーリーマイトを持つ
アーヤの容貌
ユニーク · 兜 · 要求レベル 16
エナジーシールドが(50-80)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
クリティカルヒット率が(20-30)%増加する
雷耐性 +(10-20)%
エルドリッチバッテリー
ボイス
ユニーク · ジュエル · 要求レベル 1
シニスタージュエルソケットを(2-4)個割り当てる
シニスタージュエルソケットを2個割り当てる
シニスタージュエルソケットを3個割り当てる
シニスタージュエルソケットを4個割り当てる
ヴォールの保護具
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 59
アーマーおよびエナジーシールドが(150-200)%増加する
最大マナが25%減少する
混沌耐性 +(13-17)%
クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
ボルタキシック・リフト
ユニーク · 弓 · 要求レベル 79
28から64の混沌ダメージを追加する (非表示)
1から(300-500)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10-15)%増加する
雷ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
ヒットによる混沌ダメージが感電確率にも寄与する
ウェイストゲート
ユニーク · ベルト · 要求レベル 50
(1-3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値が(20-30)%増加する
最大ライフ +(50-80)
最大マナ +(50-80)
フラスコライフ回復レートが(20-30)%増加する
フラスコマナ回復レートが(20-30)%増加する
ライフおよびマナフラスコをどちらのスロットにも装備できる
破滅の軌跡
ユニーク · 靴 · 要求レベル 16
移動スピードが10%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(30-60)%増加する
1から(30-50)の雷ダメージをアタックに追加する
移動中に感電領域を生成し、8秒持続する
彷徨う遺物箱
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 27
アーマーが(50-100)%増加する
最大マナ +(40-60)
筋力 +(10-20)
スタン閾値 +(60-80)
防いだ物理ダメージの50%をライフとして回収する
ワンダーラスト
ユニーク · 靴 · 要求レベル 11
移動スピードが20%増加する
最大エナジーシールド +(10-20)
器用さ +5
プレイヤーのスピードは減速の影響を受けない
ウェーブシェイパー
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 51
最大エナジーシールド +(100-200)
スピリット +(20-40)
火耐性 +(25-35)%
冷気耐性 +(25-35)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
最大マナの(30-50)%をアーマーとして獲得する
一党の囁き
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 32
冷気耐性 +(20-30)%
スキルスピードが(5-10)%増加する
器用さ +(10-20)
マナ自動回復レートが(25-35)%増加する
冷気ダメージの100%を雷ダメージに変換する
未亡人の統治
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 45
アーマーおよび回避力が(100-150)%増加する
最大ライフ +(100-150)
混沌耐性 +(17-23)%
状態異常閾値 +(200-300)
プレイヤーが3秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで
ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
ウィドウヘイル
ユニーク · 弓 · 要求レベル 1
装備中の矢筒から得られるボーナスが(150-250)%増加する
楽園への窓
ユニーク · 盾 · 要求レベル 16
アーマーが(60-120)%増加する
最大マナ +(60-100)
全ての元素耐性 +(10-15)%
盾を掲げている間プレイヤーの前方3m以内にいる敵に元素の曝露を4秒間付与する
ウィンドスクリーム
ユニーク · 靴 · 要求レベル 33
移動スピードが(10-20)%増加する
エナジーシールドが(50-100)%増加する
知性 +(10-20)
呪いスキルのキャストスピードが(10-20)%増加する
呪いはアクティベーション遅延を持たない
ケイリンの翼
ユニーク · 兜 · 要求レベル 1
アーマー +20
見つかるアイテムのレアリティが(5-15)%増加する
器用さ +(20-30)
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値の1%増加も付与する
ワンダートラップ
ユニーク · 靴 · 要求レベル 27
移動スピードが(10-20)%増加する
最大エナジーシールド +(30-50)
筋力 +(10-20)
器用さ +(10-20)
知性 +(10-20)
低ライフ時に見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
ウルフスベイン
ユニーク · 盾 · 要求レベル 6
最大ライフ +(40-60)
筋力 +(10-15)
スタン閾値 +(60-80)
ブロック時に敵を8秒間威嚇する
ワイランドの褒美
ユニーク · 片手メイス · 要求レベル 4
この武器の基礎物理ダメージの50%を火ダメージに変換する (非表示)
(4-6)から(8-10)の物理ダメージを追加する
(4-6)から(8-10)の火ダメージを追加する
筋力 +(10-20)
火耐性 +(20-30)%
ヒットは(30-50)のアーマーを破壊する
この武器で完全アーマー破壊した時に火の曝露を付与する
ゾフの血
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 52
筋力 +(10-15)
最大ライフが(10-20)%増加する
火耐性 +(50-100)%
プレイヤーの存在下にいる敵は火耐性が-25%される
苦痛の頸木
ユニーク · アミュレット · 要求レベル 18
最大ライフ +(30-40)
全ての元素耐性 +(10-15)%
元素ダメージが(15-30)%増加する
プレイヤーが状態異常を付与し敵が影響を受けている元素系状態異常の数ごとに敵が受けるダメージが(15-20)%増加する
敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(40-30)%減少する
ユリエルの養育
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 52
回避力が(100-150)%増加する
最大ライフ +(80-120)
スピリット +(10-30)
プレイヤーに対する出血の持続時間が(60-40)%減少する
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(60-40)%減少する
異なる種類の2体のコンパニオンを使役できる
ザイダの長寿
ユニーク · 指輪 · 要求レベル 40
ジュエルソケットを1個持つ (非表示)
このアイテムにはエメラルドジュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
全ての能力値 +(10-20)
冷気耐性モッドを持つ装備アイテムごとに火および雷耐性 +(5-10)%
ゼルフィの誕生
ユニーク · ベルト · 要求レベル 56
(1-3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値が(20-30)%増加する
コラプト状態のチャームの効果が(25-50)%増加する
チャームを使用することで消費されたチャージの50%がライフフラスコに付与される
ライフフラスコを使用することで消費されたチャージの50%がチャームに付与される
筋力 +(10-30)
いずれかのフラスコ効果中はコラプト状態のジェムによるスキルはコスト効率が(15-25)%増加する
穢れた血を付与されることがなくなる
ゼルフィのセラーペ
ユニーク · 鎧 · 要求レベル 39
回避力およびエナジーシールドが(60-80)%増加する
最大マナ +(40-60)
要求能力値が50%増加する
ライフ自動回復レートが(-30-30)%増加する
マナ自動回復レートが(-30-30)%増加する
ソウルイーター