피해를 주는 상태 이상으로는 출혈, 점화, 중독이 있습니다.
고유 아이템

우물의 심장피해를 주는 상태 이상이 피해를 주는 속도 (2-4)% 가속

스킬 젬


지진유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (0-40)% 증폭

화염파단계 하나당 피해를 주는 상태 이상의 강도 (0-40)% 증폭
보조 젬

고통 격화 I피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 비-상태 이상 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.

고통 격화 II피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 비-상태 이상 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.

고통 격화 III피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 지속시간이 1초 미만인 효과가 주는 비-상태 이상 지속 피해가 커집니다.보조 대상 스킬의 지속시간이 1초 미만인 경우 해당 스킬로 주는 비-상태 이상 지속 피해 50% 증폭

분란보조 대상 스킬이 플레이어의 지능과 동일한 에너지 보호막 소모를 얻고, 플레이어의 지능에 따라 주는 비-상태 이상 지속 피해가 증폭됩니다.지능 100당 보조 대상 스킬로 주는 비-상태 이상 지속 피해 8% 증폭

신랄피해를 주는 상태 이상으로 유발된 것이 아닌 보조 대상 스킬의 지속 피해를 받는 적의 생명력 재생 속도가 감소합니다.보조 대상 스킬로 비-상태 이상 지속 피해를 받는 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
아이템

매춘부 마난의 잔혹의 룬플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 20% 증가적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가

분광 합금소환수의 피해를 주는 상태 이상의 강도 (40-49)% 증가


회오리바람 합금적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (20-25)% 증가
패시브

격렬한 투약적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가

소모성적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가

악화플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 20% 증가플레이어가 피해를 주는 상태 이상을 보유한 동안 플레이어에게 피해를 주는 상태 이상이 추가로 유발될 수 없음

연기 흡입적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가

연장적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가

위치 사수피해를 주는 상태 이상의 영향을 받는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생


지속되는 외상적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 20% 증가

찢어발기는 힘플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 15% 증가
접두어
반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 #% 증가도 부여
| 등급 | 레벨 | |
|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (5-10)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (10-20)% 증가 |
피해를 주는 상태 이상의 피해 #%만큼 가속
| 등급 | 레벨 | |
|---|
| T2 | 45 | 피해를 주는 상태 이상의 피해 (8-13)%만큼 가속 |
| T1 | 75 | 피해를 주는 상태 이상의 피해 (14-20)%만큼 가속 |
훼손됨
65레벨 플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (40-64)% 증가 접미어
반경 내 주요 패시브 스킬이 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 #% 증가도 부여
| 등급 | 레벨 | |
|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (3-5)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (5-10)% 증가 |
| T2 | 45 | 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (10-19)% 증가 |
| T1 | 75 | 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (20-30)% 증가 |
반경 내 주요 패시브 스킬이 피해를 주는 상태 이상의 피해 #%만큼 가속도 부여
| 등급 | 레벨 | |
|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 피해를 주는 상태 이상의 피해 (2-3)%만큼 가속도 부여 |
| T1 | 1 | 피해를 주는 상태 이상의 피해 (3-7)%만큼 가속 |
합금
45레벨 소환수의 피해를 주는 상태 이상의 강도 (40-49)% 증가 분광 합금45레벨 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (20-25)% 증가 회오리바람 합금