0.5.5e
Los estados alterados dañinos, o que infligen daño, son el sangrado, la quemadura y el veneno.
Los estados alterados dañinos infligen el daño un (2-4)% más rápido
Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas aumentada un (40-64)%
(0-40)% más de magnitud de los estados alterados dañinos por cada fase
50% menos de magnitud de los estados alterados dañinos aplicados
Los enemigos afectados por el daño degenerativo de las habilidades asistidas que no se aplicó mediante un estado alterado dañino tienen la velocidad de regeneración de vida reducida.Los enemigos afectados por el daño degenerativo de las habilidades asistidas que no provenga de estados alterados tienen la regeneración de vida reducida un 50%
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo que no sea de estados alterados pero hace que tenga una duración menor.
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo que no sea de estados alterados pero hace que tenga una duración menor.
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que los efectos que tengan una duración de un segundo o menos inflijan más daño degenerativo que no sea de estados alterados.Las habilidades asistidas infligen un 50% más de daño degenerativo que no es de estados alterados si su duración es inferior a un segundo
Las habilidades asistidas ganan un costo de escudo de energía equivalente a tu inteligencia y también infligen más daño degenerativo que no sea de estados alterados en función de tu inteligencia.Las habilidades asistidas infligen un 8% más del daño degenerativo que no proviene de los estados alterados por cada 100 de inteligencia
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (20-25)%
Los esbirros tienen la magnitud de los estados alterados dañinos aumentada un (40-49)%
Elimina un estado alterado dañino cuando usas una habilidad de orden
Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas aumentada un 20%Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 15%
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Regeneras un 1% de vida por segundo mientras estás afectado por cualquier estado alterado dañino
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Los estados alterados dañinos infligen su daño un 12% más rápido
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 20%
La armadura equipada otorga 'No te afectan los estados alterados dañinos'
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (5-10)% |
| T1 | 1 | Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (10-20)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Los estados alterados dañinos infligen su daño un (8-13)% más rápido |
| T1 | 75 | Los estados alterados dañinos infligen su daño un (14-20)% más rápido |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (5-10)% |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (3-5)% |
| T2 | 45 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (10-19)% |
| T1 | 75 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (20-30)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los estados alterados dañinos infligen su daño un (2-3)% más rápido |
| T1 | 1 | Los estados alterados dañinos infligen su daño un (3-7)% más rápido |