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Runa do Perito Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 5
Todos os Equipamentos: +6 à Destreza
Runa Corporal Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 11
Arma Marcial: 3% do dano de ataques físicos é roubado como vida
Varinha ou Cajado: +30 de escudo de energia máximo
Armaduras: +30 de vida máxima
Runa de Carregamento Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 5
Armaduras: Velocidade de regeneração de Salvaguarda Rúnica aumentada em 8%
Runa do Deserto Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 5
Arma Marcial: Adiciona de 4 a 6 de dano de fogo
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do dano como dano de fogo adicional
Armaduras: +10% à resistência a dano de fogo
Runa Glacial Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 5
Arma Marcial: Adiciona de 3 a 5 de dano de frio
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do dano como dano de frio adicional
Armaduras: +10% à resistência a dano de frio
Runa da Inspiração Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 21
Arma Marcial: Ganha 10 de mana por inimigo morto
Varinha ou Cajado: Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
Armaduras: Velocidade de regeneração de mana aumentada em 12%
Runa de Ferro Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 5
Arma Marcial: 14% increased Physical Damage
Varinha ou Cajado: Dano mágico aumentado em 20%
Armaduras: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 14%
Runa Mental Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 11
Arma Marcial: 2% do dano de ataques físicos é roubado como mana
Varinha ou Cajado: +45 de mana máximo
Armaduras: +20 de mana máximo
Runa do Renascimento Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 21
Arma Marcial: Ganha 15 de vida por inimigo morto
Varinha ou Cajado: Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 6%
Armaduras: Regenera 0.35% de vida máxima por segundo
Runa da Vontade Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 5
Todos os Equipamentos: +6 à Inteligência
Runa Robusta Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 5
Todos os Equipamentos: +6 à Força
Runa de Pedra Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 16
Arma Marcial: Causa acúmulo de atordoamento aumentado em 20%
Varinha ou Cajado: Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 10% do escudo de energia máximo
Armaduras: +50 à resistência-limite a atordoamento
Runa da Tempestade Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 5
Arma Marcial: Adiciona de 1 a 10 de dano elétrico
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do dano como dano elétrico adicional
Armaduras: +10% à resistência a dano elétrico
Runa Refinada Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 5
Arma Marcial: Adiciona de 3 a 4 de dano físico
Armaduras: 6 a 9 de dano de espinhos físico
Runa da Visão Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 16
Arma Marcial: +60 de precisão
Varinha ou Cajado: Chance de golpe crítico de magias aumentada em 16%
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 8%
Runa de Salvaguarda Menor
Normal · Aprimoramento · Nível de Obtenção na Área 5
Armaduras: +15 à Salvaguarda Rúnica máxima