Tamanho da Pilha: 1/10RunaArma Marcial: 3% do dano de ataques físicos é roubado como vidaVarinha ou Cajado: +30 de escudo de energia máximoArmaduras: +30 de vida máximaInsira em um encaixe de aprimoramento vazio de uma arma ou armadura para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outros itens de aprimoramento.