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A Catástrofe Dispersora Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Conjura um Espírito do Poço crepitante que paira sobre você. Após um breve período, ele avança contra um inimigo, causando dano elétrico em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todos os Espíritos do Poço ativos é reiniciada.Conjura Espíritos do Poço que são lançados contra os inimigos após um breve período.Magia, Área, Projétil, Eletricidade, Duração, Repetíveis
A Chama Julgadora Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca uma foice abissal que corta toda a área selecionada, causando dano de fogo aos inimigos e consumindo incêndios para criar pilares flamejantes. Esta habilidade não pode ser ativada.Invoca uma foice abissal para causar dano aos inimigos.Magia, Área, Ativação, Fogo, Retorno
A Chegada Abominável Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca um crânio horrível que emerge das profundezas obscuras para morder seus inimigos, causando muito dano no local escolhido e deixando um chão atrofiante. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar.Invoca um imenso crânio das profundezas para atacar seus inimigos.Magia, Área, Física, Caos, Duração, Repetíveis
A Intrusão Repulsiva Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano físico aos inimigos próximos e inflige empalamento.Teletransporta-se para dentro de um inimigo prestes a morrer, fazendo-o explodir.Magia, Área, Física, Duração, Repetíveis
A Ordem Funesta Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca espíritos abissais para tolher um morto-vivo raro por um período. Se o morto-vivo é destruído durante o efeito de tolhimento, ele é capturado e guardado em uma gema de habilidade de Cristal Anímico. O Cristal Anímico permite que um portador de grande poder abissal invoque o morto-vivo preso como um companheiro revivente.Tolhe um morto-vivo raro com espíritos abissais para prendê-lo quando for destruído.Lacaio, Companheiro, Duração
A Resposta das Estrelas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você controla as estrelas com seu vasto poder mágico, ativando repetidamente Chuva Estelar contra um inimigo em uma área ao seu redor ou em um local aleatório nessa área, caso não haja inimigos selecionáveis.Convoque as estrelas usando puro poder mágico para fazer chover cometas de verísio ao seu redor.Magia, Bônus, Área, Ativação, Física, Frio, Duração
Ablação de Guatelitzi Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Offering Skills. Supported Skills Sacrifice a portion of your life on use. While Offering spikes from Supported Skills persist, you are periodically granted a Power Charge. When spikes from Supported Skills die, Regenerate a percentage of your maximum Life and Mana per second based on the duration the Offering persisted.Reforço, Origem
Abraço de Uul-Netol Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills that can cause Damaging Hits, granting extra Chaos damage and causing Chaos damage to Break Armour.Reforço, Origem, Física, Caos
Acaso Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which Trigger other Skills. Skills Triggered by Supported Skills have their Damage randomly raised or lowered when Triggered, as well as recovering a random amount of their cost when Triggered.Reforço, Ativação
Aceleração de Projétil I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile skills, making those Projectiles travel faster.Reforço, Projétil
Aceleração de Projétil II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile skills, making those Projectiles travel faster, and granting them a chance to Pierce Enemies.Reforço, Projétil
Aceleração de Projétil III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile skills, making those Projectiles travel faster, and causing increases and reductions to Projectile speed to also apply to Damage.Reforço, Projétil
Acerto de Contas de Ruzhan Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você comanda Ruzhan a se teletransportar para o local selecionado. Ao chegar, o djinn causa dano mágico aos inimigos ao seu redor e crava sua espada fulgurante no chão, criando uma onda de lava que também causa dano mágico.Comanda Ruzhan a se teletransportar para o local selecionado.Comando, Área, Fogo
Acrimônia Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which can Damage Enemies. Enemies affected by Damage over time from Supported Skills which was not caused by a Damaging Ailment have reduced Life regeneration rate. Only the strongest instance of this Debuff will apply. Does not Support Skills used by Minions.Reforço
Aflição Rápida I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that deals damage, causing it to deal more non-Ailment damage over time but have a shorter duration.Reforço, Duração
Aflição Rápida II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that deals damage, causing it to deal more non-Ailment damage over time but have a shorter duration.Reforço, Duração
Aflição Rápida III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that deals damage, causing effects with a duration of one second or less to deal more non-Ailment damage over time.Reforço, Duração
Agonia Inevitável Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você penaliza os alvos na área afetada, fazendo com que parte do dano que eles sofrerem de ataques fique armazenado na penalidade. Quando a penalidade expira ou pode matar o alvo, ele perde vida equivalente ao dano acumulado de uma só vez.Penaliza os inimigos, fazendo com que percam vida equivalente a uma parte do dano causado a eles.Magia, Área, Duração, Repetíveis
Agonia Intensa Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spells that deal non-Ailment damage over time, causing them to have a shorter duration but deal substantially more damage over time with Debuffs inflicted against enemies on full life.Reforço, Magia, Duração
Agressividade de Origem Estelar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você acumula Glória congelando ou esfriando inimigos. Quando você atingir a Glória máxima, poderá pular para trás e lançar sua maça com a força de um cometa cadente sobre o alvo. O impacto libera fendas e faz com que estrelas caiam na área por um breve período.Acumula Glória e depois lança sua maça como um cometa para criar fendas e invocar estrelas sobre seus inimigos.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Física, Frio, Duração
Alcance do Árbitro Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Persistent Buff Skills, causing you periodically grant Guard to allies in your Presence while the Skill is active.Reforço, Origem, Bônus, Recorrente, Duração
Aleijar Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that Hit Enemies, causing those Hits to Hobble Bleeding Enemies based on a portion of Physical Damage dealt.Reforço, Física
Alinhamento I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Bow Attacks. Supported Skills indicate one of four directions, changing indicated direction when an Attack with Supported Skill matches that direction. Attacks from Supported Skills which match the indicated direction deal much more Damage. Cannot Support Channelled Skills.Reforço, Ataque, Projétil
Alinhamento II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Bow Attacks. Supported Skills indicate one of four directions, changing indicated direction when an Attack with Supported Skill matches that direction. Attacks from Supported Skills which match the indicated direction deal much more Damage. Cannot Support Channelled Skills.Reforço, Ataque, Projétil
Alinhamento III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Bow Attacks. Supported Skills indicate one of four directions, changing indicated direction when an Attack with Supported Skill matches that direction. Attacks from Supported Skills which match the indicated direction fire additional Projectiles. Cannot Support Channelled Skills.Reforço, Ataque, Projétil
Alinhar Destinos Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, versões suas de linhas temporais alternativas aparecerão ocasionalmente e conjurarão uma de suas magias do seu primeiro conjunto de armas válido. Até que a próxima projeção apareça, a próxima conjuração da mesma magia alinha seu destino, fortalecendo essa magia. As projeções só podem conjurar magias danosas não canalizadoras, não relacionadas a bônus e que você possa conjurar sem tempo de recarga.Manifesta versões de você que concedem benefícios à sua magia ao conjurar a mesma magia que elas.Bônus, Recorrente
Alívio Rúnico Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você canaliza para criar uma bolha protetora ao seu redor e bloquear ataques. Enquanto canalizar esta habilidade, você não poderá sofrer atordoamento leve dos ataques que bloquear, e o dano que você sofrer de ataques também será removido da Salvaguarda Rúnica. Bloquear ataques dessa forma faz você acumular atordoamento total. Não é possível recuperar Salvaguarda Rúnica enquanto esta habilidade estiver ativa.Canaliza para bloquear ataques contra você, sacrificando Salvaguarda Rúnica.Magia, Canalização
Amálgama do Lorde da Fenda Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Lightning or Cold skills you use yourself which fire Projectiles and do not already have cooldowns, adding a cooldown and making the Projectiles return, piercing through targets as they do so.Reforço, Origem, Projétil, Eletricidade, Frio
Amargura Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which can Damage Enemies with Hits, causing all sources of Damage Gained to instead be treated as Damage Gained as extra Cold for Supported Skills.Reforço, Frio
Ambrosia Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself which damage enemies with Hits. Supported Skills consume a percentage of your maximum Mana Flask charges, Gaining a percentage of damage as extra Lightning damage per Mana Flask charge consumed.Reforço
Ambrosia II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself which damage enemies with Hits. Supported Skills consume a percentage of your maximum Mana Flask charges, Gaining a percentage of damage as extra Lightning damage per Mana Flask charge consumed.Reforço
Ameaça Controlada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Hazards, causing those Hazards to be unable to be triggered for 3 seconds after being created.Reforço, Ameaça
Ampulheta Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any damaging skill that you use yourself, causing it to deal significantly more damage but gain a long cooldown. Cannot support Skills which already have a cooldown.Reforço
Aniquilador Descarnado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Ative para invocar Aniquiladores Descarnados reviventes, agressivos e que podem enfurecer ao seu comando. Eles causam mais dano de ataque e ganham velocidade de ataque aumentada com base na fúria deles.Lacaio, Recorrente, Física
Anular Postura Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to Daze Enemies when they fully Break Armour.Reforço, Ataque
Anular Tolerância Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, giving it a chance to gain an Endurance Charge when it Fully Breaks an enemy's Armour.Reforço
Aparar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você prepara seu broquel para aparar o próximo acerto que você sofreria, bloqueando o ataque e revidando com um golpe rápido que desequilibra os inimigos e os torna suscetíveis a sofrer muito mais dano de ataque por um breve período. Aparar causa acúmulo de atordoamento total. Você não pode evadir um ataque que poderia aparar, mas a evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de atordoamento total.Apara ataques e desequilibra inimigos.Ataque, Corpo a Corpo, Física, Duração, Canalização
Aparição Abissal Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Ao conjurar uma magia de dano, você consome uma carga de poder e ativa uma Aparição Abissal, que lança a mesma magia para você. Não funciona com magias de canalização, magias com tempo de recarga, magias ativadas, magias concedidas por itens ou magias que já consomem carga de poder. Esta habilidade não é reforçada diretamente.Magia, Ativação
Ápice Dilacerante Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Strikes that perform a Final Strike at the end of a combination of attacks, causing the Final Strike to Break Armour based on a portion of Attack damage dealt.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe
Apocalipse Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.Acumule glória e se torne um Apocalipse ambulante, controlando os próprios elementos para destruir seus inimigos.Bônus, Magia, Área, Ativação, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração, Condicional, Tempestade
Aprisionamento I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, allowing its Physical damage to Pin enemies but making it unable to Stun.Reforço, Física
Aprisionamento II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, allowing its Physical damage to Pin enemies but making it unable to Stun, as well as granting Critial Hit Chance against Immobilised enemies.Reforço, Física
Aprisionamento III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, allowing its Physical damage to Pin enemies but making it unable to Stun. Pin buildup caused by Supported Skill is lessened, but Pin duration is significantly longer.Reforço, Física
Arauto da Rainha Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado no dano da sua arma, mas sim na perda de sangue acumulada. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico.Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Física, Arauto, Retorno
Arauto Glacial Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Frio, Arauto, Retorno
Arauto Glacial Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Frio, Arauto, Retorno
Arauto Mortal Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Herald Skills, making their triggered effects deal more damage at the expense of higher Spirit cost.Reforço, Arauto
Arauto Pestilento Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 27 Durante o uso da habilidade, matar um inimigo envenenado espalha o veneno para outros inimigos próximos e também pode tolhê-los.Bônus, Recorrente, Caos, Arauto
Arauto Sangrento Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado em sua arma, mas sim parcialmente na perda de sangue acumulada do alvo. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico e também pode agravar sangramentos.Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Física, Arauto, Retorno
Arauto Trovejante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, ao matar alvos eletrificados com um acerto de ataque (não arauto), os acertos de ataques subsequentes liberam relâmpagos que causam dano de ataque aos inimigos próximos.Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Eletricidade, Arauto, Retorno
Arauto Trovejante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, ao matar alvos eletrificados com um acerto de ataque (não arauto), os acertos de ataques subsequentes liberam relâmpagos que causam dano de ataque aos inimigos próximos.Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Eletricidade, Arauto, Retorno
Arauto Vulcânico Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, alvos massacrados com um ataque (não arauto) explodem e incendeiam inimigos próximos com base no dano de massacre causado.Bônus, Recorrente, Área, Fogo, Duração, Arauto
Arauto Vulcânico Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, alvos massacrados com um ataque (não arauto) explodem e incendeiam inimigos próximos com base no dano de massacre causado.Bônus, Recorrente, Área, Fogo, Duração, Arauto
Arco Voltaico Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Um arco elétrico vai do conjurador até o inimigo selecionado e propaga-se para outros inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para causar mais dano e propagar-se mais vezes.Dispara um raio elétrico que se propaga.Magia, Projétil, Eletricidade, Propagação, Repetíveis
Arconte de Chayula Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você acumula Glória ao causar dano de caos nos inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá implorar ao Sonhador para que ele habite em você, tornando-se, por um breve momento, seu arconte.Bônus, Ataque, Área, Ativação, Física, Caos, Duração, Condicional, Tempestade
Ardil de Kelari Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você comanda Kelari a criar uma explosão de dano mágico no local selecionado e a deixar para trás um clone que persiste por um breve período. Esta habilidade pode guardar múltiplas cargas e, se usada novamente enquanto um clone de uso anterior ainda estiver vivo, faz com que ele exploda, causando mais dano.Comanda Kelari a criar um clone explosivo no local selecionado.Comando, Área, Física, Duração
Área Amplificada I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill with an area of effect, making it larger.Reforço, Área
Área Amplificada II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill with an area of effect, making it larger.Reforço, Área
Área Concentrada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill with an area of effect, causing that area to be smaller but any area damage it deals to be higher.Reforço, Área
Armadilha de Ruzhan Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você comanda Ruzhan a arremessar sua espada grande, espalhando runas perigosas no chão onde ela atingir. Se um inimigo pisar em uma, ela explode em um tornado ardente de dano mágico.Comanda Ruzhan a espalhar runas que irrompem em um tornado ardente ao serem pisadas.Comando, Área, Projétil, Fogo, Duração, Ameaça
Armadura Ártica Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira de gelo que acumula estágios com o tempo. Ataques corpo a corpo que atingirem você consomem um estágio e liberam uma rajada de gelo que causa dano de frio mágico ao atacante.Bônus, Magia, Recorrente, Sustentação, Frio, Estágios
Armadura Frágil Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which can Hit enemies. Hits with Supported Skills which Freeze enemies cause Physical damage against them to Break their Armour while they remain Frozen.Reforço, Física, Frio
Armamento Elemental I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to deal more Elemental damage.Reforço, Ataque
Armamento Elemental II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to deal more Elemental damage.Reforço, Ataque
Armamento Elemental III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to deal more Damage for each Elemental Ailment on Enemies they Hit. Supported Skills cannot themselves inflict Elemental Ailments.Reforço, Ataque
Arquimago Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 59 Durante o uso da habilidade, suas magias não canalizadoras custam mais mana e causam mais dano elétrico, ambos com base em seu mana máximo.Bônus, Recorrente, Eletricidade
Arrefecimento Insidioso Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill that creates Ice Crystals, causing that Skill to Consume a Power Charge if possible to create Chilled Ground around the Crystal.Reforço, Área, Ativação, Frio
Arremessar Lança Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você arremessa sua lança com tudo. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir ao final do trajeto.Arremessa sua lança, que explode se você consumir uma carga de frenesi.Ataque, Área, Projétil, Repetíveis
Arrogância de Olroth Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Attacks you use or Trigger yourself, causing them to cost Runic Ward to use but deal additional Physical and Cold damage based on their Runic Ward cost, in addition to causing Physical damage to Contribute to Freeze buildup. Cannot Support Channelling Skills, Sustained Skills, or Skills without a cost.Reforço, Origem
Ataque da Pólvora Negra Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Sua cambalhota evasiva é substituída por um salto com impulso explosivo, disparando um projétil de sua perna-canhão protética que cega e incendeia inimigos na área de onde você saiu. A explosão também fará qualquer granada na área de efeito explodir.Bônus, Recorrente, Área, Física, Fogo, Detonação, Deslocamento
Ataque de Ratha Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Crossbow Ammunition Skills, causing them to load multiple extra bolts and attack faster. Supported Skills cannot reload normally, instead loading bolts when you Dodge.Reforço, Origem, Munição, Projétil
Ataque de Teste Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você desfere um poderoso golpe em seus inimigos com uma arma corpo a corpo.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Ataque Giratório Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você avança desferindo vários golpes giratórios contra os inimigos ao seu redor.Golpeia inimigos rapidamente enquanto avança girando.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Ataque Lunar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você se transforma em um lobisomem e ataca com as garras, lançando um arco lunar de gelo em forma de meia-lua para a frente.Transforme-se em um lobisomem e golpeie com um arco lunar de gelo.Ataque, Transformação, Lobisomem, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Frio
Ataque Rápido Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você desfere seis estocadas rápidas em sequência. A última inflige sangramento e crava uma ponta de lança no alvo, mutilando-o temporariamente. Habilidades detonadoras fazem com que essas pontas de lança explodam, causando dano adicional ao alvo e a outros inimigos próximos.Desfira seis estocadas rápidas, deixando uma ponta de lança cravada no alvo.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Física, Duração
Ataque Surpresa Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which can cause Damaging Hits. Supported Skills are more likely to Critically Hit Blinded Enemies, and deal more Damage with Critical Hits against Blinded Enemies, but cannot themselves inflict Blind.Reforço
Ataques Rápidos I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to Attack faster.Reforço, Ataque
Ataques Rápidos II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to Attack faster.Reforço, Ataque
Ataques Rápidos III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to Attack faster at the cost of Damage.Reforço, Ataque
Atordoamento I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits Enemies, causing it to build up Stun more quickly.Reforço
Atordoamento II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits Enemies, causing it to build up Stun more quickly.Reforço
Atordoamento III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits Enemies, causing it to build up Stun significantly more quickly, at the cost of Damage.Reforço
Atrito Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, você causa mais dano de ataque aos inimigos raros e únicos conforme a duração da luta. Você também ganha Golpe Aniquilador contra eles após lutar por tempo suficiente.Bônus, Recorrente
Auge I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills. Supported Skills gain Combo when you successfully Strike Enemies with other Melee Attacks. Supported Skills reset their Combo on use, dealing more Damage the higher Combo you had on use. Cannot support skills which already gain Combo. Cannot modify the Skills of Minions.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Condicional
Auge II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills. Supported Skills gain Combo when you successfully Strike Enemies with other Melee Attacks. Supported Skills reset their Combo on use, dealing more Damage the higher Combo you had on use. Cannot support skills which already gain Combo. Cannot modify the Skills of Minions.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Condicional
Augúrio de Uhtred Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills which can gain levels, granting them additional levels provided exactly two other supports are used with the supported Skill. Does not support skills which do not have levels.Reforço, Origem
Auxílio Ancestral Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Strikes you use yourself. Supported Skills cannot be used until you have Blocked a certain number of Hits, but will be Ancestrally Boosted when used. After use, this Blocked Hit counter will reset. Cannot Support Channelled Skills or Skills which already have a Condition for use.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe, Condicional
Avalanche de Tul Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Cascadable Spells you cast yourself, Sealing them when you Block, The Seals are broken when used, each making the Spell Echo. Cannot support skills with a Cooldown or which already gain Seals.Reforço, Origem, Magia, Área
Avatar Liberto Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você ganha Furor Liberto ao infligir afecções elementais com ataques aos inimigos. Ao atingir o Furor Liberto máximo, use-o para se tornar Liberto por um período, aumentando imensamente seu poder elemental.Usa Furor Liberto para aumentar seu poder elemental.Bônus, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração, Condicional
Avatar Primal Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você invoca lúmens azmeri que possuem temporariamente uma fera rara e tolhem seus movimentos. Se você matar a fera durante a possessão pelos lúmens, ela será capturada por esta gema, que é modificada para lhe permitir invocar a fera como uma companheira revivida.Lúmens possuem uma fera rara, que é capturada ao morrer.Duração
Avivamento Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports damaging skills you use yourself. Killing a Shocked enemy with supported skills imbues your damage with Lightning damage for a short time.Reforço, Eletricidade, Duração
Balista de Artilharia Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Cria um Totem Balista que dispara uma salva de setas que mutilam e aprisionam os alvos.Posiciona uma balista que aprisiona e mutila.Ataque, Totem, Área, Projétil, Sustentação, Duração
Balista de Cerco Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você posiciona um Totem Balista que dispara projéteis para o alto, que explodem assim que tocam o chão.Posiciona uma balista que dispara projéteis em arco.Ataque, Totem, Área, Projétil, Sustentação, Fogo, Duração, Repetíveis
Banquete de Carne Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você consome cadáveres próximos para recuperar vida e mana por um breve período por cadáver.Consome cadáveres próximos para recuperar vida e mana.Magia, Bônus, Área, Nova, Repetíveis
Banquete Funesto Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, seus lacaios reviventes guardam uma porcentagem da vida máxima em um Vestígio Funesto, que pode ser coletado quando morrem. Ao usar Ressurreição Funesta, você gasta a vida coletada para reviver uma quantidade equivalente de vida em lacaios mortos.Bônus, Magia, Lacaio, Recorrente, Vestígio
Barragem Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você prepara uma saraivada de flechas ou lanças, fortalecendo seu próximo ataque com arco ou com projétil de lança repetível para que se repita várias vezes. Consome suas cargas de frenesi para gerar repetições adicionais.Fortalece seu próximo ataque com arco ou lança de arremesso para que se repita.Magia, Bônus, Duração
Barreira Crepitante Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Channelling Skills. While Channelling Supported Skills, you gain Lightning Thorns based off of your maximum Mana.Reforço, Eletricidade, Canalização
Barreira de Energia Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that you can use, causing Energy Shield recharge to begin immediately if you are Stunned while using it.Reforço
Barreira de Magma Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, sua chance de bloqueio aumenta automaticamente e seu escudo é imbuído de lava gradualmente. Quando totalmente imbuído, o próximo bloqueio com o escudo levantado consome a lava para ativar o Jato de Magma e lhe conceder uma carga de tolerância.Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Fogo
Barreira Virtuosa Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira cintilante que acumula partículas de pedras preciosas protetoras de cada tipo de atributo ao longo do tempo, mas perde uma partícula aleatória quando você é atingido.Bônus, Recorrente
Barreira Voltaica Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você gasta Salvaguarda Rúnica para erguer duas torres elétricas à sua frente, criando uma parede de eletricidade entre elas e causando dano e eletrocutando os inimigos que ficarem entre elas. Os projéteis disparados por você através da parede ficam energizados e descarregam sua energia ao atingir o alvo, na forma de feixes elétricos propagados.Cria uma parede de eletricidade que eletrocuta os inimigos e energiza seus projéteis.Ataque, Área, Ativação, Eletricidade, Propagação
Bater e Correr Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills you use yourself which do not already have some Condition for use. Supported Skills can only be used after you have moved a certain distance, but have massively increased Skill Speed. Cannot support Skills which have a cooldown.Reforço, Ataque, Condicional
Batida Cinética Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 DNT Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.Bloqueia os ataques que chegam pela frente.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Canalização
Bênção de Varashta Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports any Skill that can deal damage, causing it to deal more damage for each different Command Skill you have used in the past few seconds. Cannot modify the Skills of Minions.Reforço, Origem
Bênção Lunar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador. Gasta toda a fúria para estender a duração do bônus. Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques corpo a corpo de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.Transforme-se em um lobisomem e ofereça sua fúria à Lua para receber uma poderosa bênção.Clamor, Ataque, Transformação, Bônus, Lobisomem, Área, Ativação, Frio, Duração
Bifurcagelo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which can fire Projectiles. Projectiles from Supported Skills always Fork when the initial Projectile Hits Frozen Enemies, but Supported Skills cannot build up Freeze themselves.Reforço, Projétil, Frio
Blindagem Reciclada Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, você utiliza fragmentos de armadura arrancados de inimigos para reforçar a sua. Destruir totalmente a armadura de um inimigo concede instâncias de Blindagem Reciclada por um período baseado na raridade do inimigo, e você ganha armadura e espinhos por instância. Inimigos normais concedem 1 instância; mágicos, 2; raros, 5; e únicos, 10.Bônus, Recorrente, Física, Duração
Bola de Fogo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você lança uma grande bola de fogo que explode ao impactar. Se possível, consome uma Infusão Quente para liberar um círculo de pequenos projéteis flamejantes.Libera uma grande bola de fogo explosiva.Magia, Área, Projétil, Fogo, Repetíveis
Bomba Congelante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você cria um orbe de gelo pulsante. A cada pulso, ele inflige Exposição Elemental aos inimigos próximos. Ao término do efeito, o orbe detona e causa dano de frio aos inimigos ao redor, deixando para trás uma Infusão Fria.Cria um Orbe que causa Exposição Elemental antes de detonar, deixando para trás uma Infusão Fria.Magia, Área, Frio, Duração, Orbe, Vestígio
Bomba Viva Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você implanta uma semente de fogo no inimigo. Se causar dano suficiente ou matá-lo de vez, ela explode, causando dano em área e deixando para trás um Vestígio de Infusão Quente.Causa uma explosão se o alvo sofrer dano suficiente ou morrer, deixando para trás um Vestígio de Infusão Quente.Magia, Área, Fogo, Duração, Vestígio
Brutalidade I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that deals damage, boosting its Physical damage at the expense of all other Damage Types.Reforço, Física
Brutalidade II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that deals damage, boosting its Physical damage at the expense of all other Damage Types.Reforço, Física
Brutalidade III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that deals damage, boosting its Physical damage at the expense of all other Damage Types, as well as giving Hits from that skill a chance to ignore Physical Damage reduction.Reforço, Física
Brutamontes Descarnado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.Lacaio, Clamor, Recorrente, Física, Retorno
Bucha de Canhão I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills which create Minions, granting them less damage taken but making them deal less damage. Cannot support skills which create undamageable Minions.Reforço, Lacaio
Bucha de Canhão II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills which create Minions, granting them less damage taken but making them deal less damage.Reforço, Lacaio
Busca I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attacks. Supported Skills deal more Melee damage if you have struck with a Projectile Attack Hit in the last eight seconds, but cannot themselves deal Projectile Damage.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Busca II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attacks. Supported Skills deal more Melee damage if you have struck with a Projectile Attack Hit in the last eight seconds, but cannot themselves deal Projectile Damage.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Busca III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attacks. Supported Skills deal more Melee damage if you have struck with a Projectile Attack Hit in the last two seconds, but cannot themselves deal Projectile Damage.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Caçada Sangrenta Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você avança e crava a arma contra um alvo. Se ele já tiver sofrido perda de sangue, o golpe causa uma explosão de sangue e consome sangramento. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.Avança contra um alvo e causa uma explosão se ele tiver sofrido perda de sangue suficiente.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Física, Retorno
Cadáver Volátil Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você consome um cadáver para criar um núcleo volátil que persegue inimigos e incendeia os alvos próximos. O núcleo explode quando a duração expira.Consome um cadáver para criar um núcleo volátil que persegue inimigos, os incendeia e explode.Magia, Área, Fogo, Repetíveis
Cadência Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks you use yourself. Supported Skills gain more Attack speed each time you use them, but will become unusable if used too frequently in a short time frame. Sustained Skills will instead gain Attack speed periodically while being used.Reforço, Ataque
Cadência de Tasalio Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills which have a benefit for Perfectly Timing their use. On successfully executing Perfect Timing with Supported Skills, gain Tasalio's Rhythm. Tasalio's Rhythm causes Supported Skills to deal more damage and have shorter Perfect Timing windows for each stack. Failing to execute any Perfect Timing (even with skills not supported by Tasalio's Rhythm) will remove all Tasalio's Rhythm on you.Reforço, Origem
Cajado Energizado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 A habilidade consome todas as cargas de poder para carregar seu bastão com eletricidade, adicionando dano elétrico e uma onda de choque elétrico aos seus ataques com essa arma. Reutilizar esta habilidade com o bônus ativo aumenta a duração e o dano do efeito.Consome todas as cargas de poder para infundir seu bastão com eletricidade.Magia, Ataque, Bônus, Área, Eletricidade, Duração, Condicional
Calamidade Ambulante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo. Ao atingir o máximo de glória, você uiva para os céus e os faz cair sobre seus inimigos. Enquanto a habilidade estiver em efeito, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria. Os efeitos dessa habilidade são suprimidos se você sair da forma de urso, mas serão retomados se você retornar à essa forma antes do término da duração.Acumule glória na forma de urso para convocar meteoros ao seu redor por um período prolongado.Ataque, Transformação, Bônus, Urso, Área, Ativação, Fogo, Duração, Condicional
Campo Galvânico Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você ganha um bônus que aumenta sua chance de eletrificar. Ao eletrificar um inimigo, o bônus é consumido e um orbe elétrico se prende a ele. O orbe dispara raios elétricos contra os inimigos próximos até desaparecer.Ganha um bônus que cria um orbe de estática na próxima vez que você eletrificar.Bônus, Magia, Área, Sustentação, Eletricidade, Duração, Propagação, Orbe
Canibalismo I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to recover Life on kill while the Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Canibalismo II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to recover Life on kill while the Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Cano Duplo I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Crossbow Ammunition Skills, causing them to load an extra bolt at the cost of reload speed.Reforço, Munição, Projétil
Cano Duplo II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Crossbow Ammunition Skills, causing them to load an extra bolt at the cost of reload speed.Reforço, Munição, Projétil
Cano Duplo III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Crossbow Ammunition Skills, causing them to load an extra bolt at the cost of reload speed. Supported Skills will also automatically reload when they Heavy Stun an enemy.Reforço, Munição, Projétil
Capacitor de Energia Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Invocation Skills which Trigger other Skills. Supported Skills have significantly higher Maximum Energy.Reforço
Carga Perpétua Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills that consume Power, Frenzy or Endurance Charges on use, giving them a chance not to remove each Charge while still gaining the benefits of consuming them.Reforço
Cargas Intensificadas Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill that Consumes Charges, granting a chance for benefits of that Consumption to be doubled.Reforço
Carrilhão de Ailith Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills which can expend Combo. On expending Combo with Supported Skills, you have a chance to gain Power Charges based on the amount of Combo expended.Reforço, Origem
Cascata Glacial Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, criando uma fenda gélida que causa dano com várias explosões seguidas até culminar em uma grande estaca. Inimigos congelados atingidos pela estaca final sofrem muito dano, mas o congelamento é consumido. Os cristais de gelo atingidos pela estaca explodem.Cria uma fenda de gelo que explode em uma grande estaca.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Frio, Retorno
Cascata Triskelion Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você extrai poder da Chama Triskelion para fortalecer a próxima magia em cascata que conjurar. A magia fortalecida se centra em sua localização e cascateia para seis áreas ao seu redor em um padrão Triskelion.Fortalece a próxima magia em cascata que você conjurar para atingir várias áreas ao seu redor.Magia, Bônus, Duração
Catarse Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill you use yourself, causing supported Skill to detonate Volatility that is present on you. Supported Skill can only be used while you have a certain amount of Volatility and cannot support Skills which already have another Condition.Reforço, Física, Caos, Condicional
Cegueira I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing them to Blind on Hit.Reforço
Cegueira II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing them to Blind on Hit with increased effect.Reforço
Ceifar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.Invoca uma foice sangrenta para causar dano aos inimigos.Magia, Área, Física, Duração
Centelha Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.Lança uma rajada de centelhas que se movem de forma errática.Magia, Projétil, Eletricidade, Duração, Repetíveis
Centelha Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.Lança uma rajada de centelhas que se movem de forma errática.Magia, Projétil, Ativação, Eletricidade, Frio, Duração, Repetíveis
Centelhas Fortalecidas I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which generate Charges. When generating Power Charge with Supported Skills, Empower some of your Attacks to Trigger Spark Projectiles on use.Reforço, Projétil, Ativação, Eletricidade, Duração
Centelhas Fortalecidas II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which generate Charges. When generating Power Charge with Supported Skills, Empower some of your Attacks to Trigger Spark Projectiles on use.Reforço, Projétil, Ativação, Eletricidade, Duração
Cerco de Vorana Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports skills which Hit targets and have an area of effect, increasing the affected area and causing it to Hit Isolated targets harder.Reforço, Origem, Área
Cérebro do Brutus Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports skills which create Minions, causing those Minions to be unable to deal or take Damage. Cannot support skills which create undamageable Minions.Reforço, Origem, Lacaio
Céu em Queda Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você acumula Glória ao gastar Salvaguarda Rúnica. Ao atingir o máximo de Glória, você poderá invocar uma grande quantidade de verísio do céu, causando muito dano no local escolhido e invocando um lacaio temporário. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Consome uma Infusão de Verísio, se possível, para aumentar a quantidade de lacaios invocados.Acumula Glória ao gastar Salvaguarda Rúnica e, em seguida, derruba uma grande quantidade de verísio sobre o alvo e invoca um lacaio temporário.Magia, Lacaio, Área, Física, Frio, Condicional, Repetíveis
Chama Calcinante I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing inflicted Ignites to deal more damage but its Hits to deal less damage.Reforço, Fogo
Chama Calcinante II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing inflicted Ignites to deal more damage but its Hits to deal less damage.Reforço, Fogo
Chama do Expurgo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing inflicted Ignites to deal more damage but the skill to gain a Runic Ward cost.Reforço, Fogo
Chama Eterna I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing its Ignites to be inflicted less often but last longer.Reforço, Fogo
Chama Eterna II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing its Ignites to last longer.Reforço, Fogo
Chama Eterna III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to refresh Ignites on Critical Hit.Reforço, Fogo
Chamado de Atziri Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 DNT-UNUSED Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.Reforço, Origem, Magia, Área, Ativação
Chance de Congelar Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Reforço
Chão Alastrante Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that create Ground Surfaces, causing those Surfaces to grow over time, up to a limit.Reforço, Área
Chão Amaldiçoado Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Curse Skills. Supported Curse Skills create areas which Curse Enemies so long as they are within them.Reforço, Maldição
Chão Batido Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Travel skills, causing your footsteps to crack the earth and emit damaging shockwaves while using the skill.Reforço, Ataque, Área, Ativação
Chão de Estacas I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Slam skills. Supported Skills will consume Endurance Charges on use to create Jagged Ground. Cannot Support Skills which consume Endurance Charges.Reforço, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Duração
Chão de Estacas II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Slam skills. Aftershocks caused by Supported Slam Skills always create patches of Jagged Ground.Reforço, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Duração
Chão Duradouro Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that create Ground Surfaces, causing those surfaces to last longer.Reforço
Chão Persistente I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Ground Surfaces, causing created Surfaces to last much longer.Reforço
Chão Persistente II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Ground Surfaces, causing created Surfaces to last much longer and only end when their duration expires.Reforço
Chão Persistente III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Ground Surfaces, causing created Surfaces to last much longer as well as lowering the Cooldown Recovery Speed of affected Enemies. Ground Surfaces from Supported Skills only end when their duration expires.Reforço
Charme de Atziri Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Curse Spells you cast yourself, causing those Curses to ignore the usual Curse Limit, but be reflected back to you when inflicted.Reforço, Origem, Maldição
Choques Estáticos Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which can Hit enemies. Shocking an enemy with Hits from Supported Skills Triggers Static Shocks, causing that enemy to become a source of Lightning damage sending pulses towards nearby enemies.Reforço, Magia, Área, Ativação, Sustentação, Eletricidade, Duração
Chuva de Flechas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você dispara uma saraivada de flechas para o alto, que caem como chuva. Consome uma carga de frenesi para disparar mais flechas.Dispara uma saraivada de flechas para o alto, que caem como chuva na área selecionada.Ataque, Área, Projétil, Sustentação
Chuva de Lâminas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você concentra sua Salvaguarda Rúnica na conjuração de lâminas. Durante o efeito do bônus, elas cairão sobre os inimigos que forem atingidos por seus ataques de projéteis.Concentra sua Salvaguarda Rúnica na conjuração de lâminas, que caem sobre os inimigos que forem atingidos por seus ataques de projéteis.Ataque, Bônus, Área, Ativação, Duração
Chuva Incandescente Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você dispara projéteis incandescentes do alvo atingido, que explodem ao atingirem as proximidades e causam dano de ataque em uma área.Dispara projéteis incandescentes.Ataque, Área, Projétil, Ativação, Fogo
Cidadela de Ahn Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports skills that create walls in a line, causing them to instead be created along a fissure.Reforço, Origem
Clamor Ancestral Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.Esbraveja um clamor que concede Reforço Ancestral aos seus golpes e pancadas com o poder de Kaom.Clamor, Ataque, Bônus, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Projétil, Ativação, Fogo, Duração, Nova, Condicional
Clamor Corruptivo I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Warcries, Triggering Corrupted Cry to inflict Corrupted Blood on enemies in their area of effect.Reforço, Clamor, Ativação, Física, Duração
Clamor Corruptivo II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Warcries, Triggering Corrupted Cry to inflict Corrupted Blood on enemies in their area of effect.Reforço, Clamor, Ativação, Física, Duração
Clamor Desorientador Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Warcries, causing them to Daze Enemies on use.Reforço, Clamor
Clamor Enfurecido I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Warcries, causing them to spend Rage to bypass their usual Cooldown.Reforço, Clamor
Clamor Enfurecido II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Warcries, causing them to spend Rage to bypass their usual Cooldown.Reforço, Clamor
Clamor Explosivo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Warcry Skills. Supported Skills Consume Fully Broken Armour to trigger Physical Damage explosions on Enemies within their range but cannot themselves Break Armour.Reforço, Clamor, Área, Ativação, Física, Retorno
Clamor Fortificante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você esbraveja um clamor que concede Guarda e ativa Onda de Escudo quando os próximos ataques com escudo causarem dano. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.Esbraveja um clamor que concede Guarda e faz seus ataques com escudo ativarem Onda de Escudo.Clamor, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Física, Duração, Nova
Clamor Furioso Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Warcry skills, causing them to grant you Rage on use depending on counted monster Power.Reforço, Clamor
Clamor Infernal Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques corpo a corpo se houver inimigos próximos. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entram em combustão ao morrer. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.Esbraveja um clamor que fortalece seus ataques e faz com que inimigos entrem em combustão ao morrer.Clamor, Área, Ativação, Fogo, Duração, Nova
Clamor Sísmico Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você esbraveja um clamor que causa dano, empurra inimigos próximos e atordoa totalmente inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.Esbraveja um clamor que causa dano e fortalece suas pancadas se ele atordoar totalmente.Clamor, Área, Física, Nova
Clareza I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Clareza II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Clérigo Descarnado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Ative para invocar Clérigos Descarnados reviventes, que curam outros lacaios e revivem esqueletos destruídos.Lacaio, Recorrente
Coleira de Kurgal Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 25 Supports Commandable Minions causing you and the Supported Minion to gain Unholy Might when you Command them.Reforço, Origem, Lacaio, Caos
Colheita de Essência Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Reviving Persistent Minions. When those Minions die, you Recoup a percentage of your maximum Mana.Reforço, Lacaio, Recorrente
Combate Corpo a Corpo I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to deal more damage to enemies based on how close they are to you.Reforço, Ataque
Combate Corpo a Corpo II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to deal more damage to enemies based on how close they are to you.Reforço, Ataque
Combinação Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which can cause Damaging Hits. Bleeding inflicted by those Hits is more effective against Poisoned Enemies, and Poison inflicted by Supported Skills is more effective against Bleeding Enemies.Reforço, Física, Caos
Combo Ensaiado Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Strike Skills. Supported Skills have a chance to build additional Combo on Hit. Cannot support Skills used by Minions.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe
Cometa Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você invoca uma grande quantidade de gelo do céu, causando muito dano no local escolhido. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Se possível, consome uma Infusão Quente para causar uma explosão devastadora de fogo e gelo.Derruba uma grande quantidade de gelo sobre o alvo.Magia, Área, Frio, Repetíveis
Compadecimento Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use or Trigger yourself, which can cause Damaging Hits. Supported Skills inflict more powerful Ailments if you are afflicted with those Ailments when you inflict them, while also removing from you any Ailment that they inflict.Reforço
Companheiras de Alcateia Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca uma alcateia de hienas companheiras. A alcateia é considerada um único companheiro para efeitos de contagem ou limite, independentemente da quantidade de hienas na alcateia. As hienas uivam quando surgem pela primeira vez, tolhendo inimigos próximos, e têm uma chance de mutilar inimigos que atingem.Lacaio, Companheiro, Recorrente, Física
Companheiro Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca uma fera companheira revivente para te ajudar em combate.Lacaio, Companheiro, Recorrente
Composto Ácido Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área. O frasco arremessado consome veneno ao atingir, liberando uma explosão ácida. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.Consome cargas dos frascos de mana para arremessar um frasco.Ataque, Área, Projétil, Física
Composto Devastador Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de frio na área e infligindo Exposição. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.Consome cargas dos frascos de mana para arremessar um frasco explosivo.Ataque, Área, Projétil, Frio
Composto Explosivo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de fogo na área. Frascos menores adicionais são arremessados contra inimigos incendiados próximos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.Consome cargas dos frascos de mana para arremessar um frasco explosivo.Ataque, Área, Projétil, Fogo
Composto Fulminante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque elétrico na área com alta chance de eletrificar. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.Consome cargas dos frascos de mana para arremessar um frasco explosivo.Ataque, Área, Projétil, Eletricidade
Composto Sangrento Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área e agravando sangramento nos inimigos atingidos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.Consome cargas dos frascos de mana para arremessar um frasco explosivo.Ataque, Área, Projétil, Física
Comunhão de Atziri Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Persistent Skills, making them Reserve Life instead of Spirit. Cannot Support Skills which create Minions.Reforço, Origem, Recorrente
Concentração Oca Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, sinos etéreos aparecerão periodicamente perto de você. Seus ataques destroem imediatamente os sinos, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos próximos e provoca atordoamento total em inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Os próprios sinos estão sempre vulneráveis a atordoamento e podem ser aniquilados, e os ataques contra eles são sempre golpes críticos.Ataque, Bônus, Recorrente, Área, Duração
Concha Oca Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você sacrifica sua Salvaguarda Rúnica para enviar um pulso de energia que concede Guarda aos aliados próximos.Sacrifica sua Salvaguarda Rúnica para conceder Guarda aos aliados próximos.Magia, Bônus, Área, Nova
Conduíte de Raios Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você convoca um raio que atinge os inimigos em cone à sua frente e causa um dano consideravelmente maior aos inimigos eletrificados. Se houver um inimigo eletrificado na área selecionada, raios adicionais são lançados e divididos entre os alvos atingidos. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar.Convoca raios que devastam inimigos eletrificados.Magia, Área, Eletricidade
Condutividade Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano elétrico.Amaldiçoa os inimigos, reduzindo a resistência a dano elétrico.Magia, Área, Eletricidade, Duração, Maldição, Repetíveis
Condutividade Elétrica Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, giving it a chance to also Shock nearby enemies when you Shock an enemy.Reforço, Área, Eletricidade
Condutividade Elétrica II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, giving it a chance to also Shock nearby enemies when you Shock an enemy. Always Shocks enemies which are Drenched.Reforço, Área, Eletricidade
Confinamento Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing any Pin buildup it inflicts to be stronger the closer the enemy is to you.Reforço
Confluência Elemental Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 59 Você se conecta a uma corrente de poder elemental bruta e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um elemento escolhido aleatoriamente. O elemento afetado muda frequentemente, mas pode se repetir várias vezes seguidas.Bônus, Recorrente, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração
Confronto Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills. Supported Skills deal more Damage while you have a lower percentage of your Life remaining than the target struck, but less Damage when the reverse is true.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Congelamento Caótico Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spells that deal non-Ailment Chaos damage over time. Enemies taking damage over time from Debuffs caused by supported skills will suffer Freeze build up from Chaos damage Hits from any source. Does not Support Skills used by Minions.Reforço, Magia, Caos
Congelamento Temporal Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você libera uma grande onda que congela o tempo temporariamente para todos os inimigos afetados. A duração é reduzida proporcionalmente à quantidade de vezes que o inimigo foi congelado no tempo.Congela brevemente o tempo para os inimigos próximos a você.Magia, Área, Duração
Congelamento Total Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing Freeze it inflicts to last longer.Reforço, Frio
Congelar Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, making it more effective at Freezing enemies.Reforço, Frio
Conjuração Calculada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spell Skills that Hit Enemies and you cast yourself, boosting Damage at the cost of Cast Speed.Reforço, Magia
Conjuração Rápida I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spells, causing them to cast faster.Reforço, Magia
Conjuração Rápida II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spells, causing them to cast faster.Reforço, Magia
Conjuração Rápida III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spells, causing them to cast faster for each different Spell you've cast in the last eight seconds.Reforço, Magia
Consagrar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você cria uma área de chão consagrado ao seu redor.Cria chão consagrado ao seu redor.Magia, Área, Duração, Nova
Conservação de Cadáver Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills that consume Corpses, giving them a chance to take effect without destroying the Corpse.Reforço
Conspiração em Redemoinho Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Um bando de Corvos da Névoa circula ao seu redor, causando dano degenerativo em uma área. A quantidade de corvos aumenta à medida que inimigos são abatidos ou na presença de inimigos perigosos, mas o bando como um todo é considerado um único lacaio. Você pode comandar alguns para que alcem voo, deixando o bando para atacar seus inimigos.Lacaio, Recorrente, Área, Física, Caos, Duração
Constelação de Uhtred Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports non-instant skills which have a cooldown, granting them two additional cooldown uses and more damage per different skill with a cooldown you have used recently.Reforço, Origem
Contágio Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.Contamina um inimigo com uma penalidade propagadora de dano de caos degenerativo.Magia, Área, Caos, Duração, Repetíveis
Convalescença Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 10 Durante o uso da habilidade, você pode ativar uma habilidade que inicia imediatamente a recarga do seu escudo de energia e concede um bônus temporário que impede a interrupção dessa recarga. O bônus termina quando o escudo de energia atinge o máximo, e a habilidade não pode ser usada se ele já estiver cheio.Magia, Bônus, Recorrente, Duração
Convicção de Olroth Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports skills that can Empower a specific number of other skills, causing them to apply to more skill uses.Reforço, Origem
Convocação Ancestral I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Strikes you use yourself, providing a powerful Ancestral Boost every few seconds. Cannot Support Channelled Skills and does not modify Skills used by Minions.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe
Convocação Ancestral II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Strikes you use yourself, providing a powerful Ancestral Boost every few seconds. Cannot Support Channelled Skills and does not modify Skills used by Minions.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe
Convocação Ancestral III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Strikes you use yourself, providing a powerful Ancestral Boost every second, at the cost of a damage penalty. Cannot Support Channelled Skills and does not modify Skills used by Minions.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe
Coração de Gelo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Esfria os inimigos na sua presença.Magia, Bônus, Recorrente, Aura, Frio
Coração do Serafim Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Persistent Buff Skills, providing a chance for enemies to calculate their Hits as though your Resistances were 90% while the skill is active.Reforço, Origem, Bônus, Recorrente
Coragem Aflorada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing Shock applied to you to last for a shorter duration while the Supported Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Cordeiro Sacrificial I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Minions, causing your Skills which can target Minions to prioritise targeting Minions from the Supported Skill before your other Minions where possible.Reforço, Lacaio
Cordeiro Sacrificial II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Minions, causing your Skills which can target Minions to prioritise targeting Minions from the Supported Skill before your other Minions where possible, as well as causing them to always be considered Detonatable.Reforço, Lacaio
Corrente Viva Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which Hit enemies. Shocking an enemy with Supported Skills Triggers Coursing Current, which sends Chaining Lightning Projectiles to nearby Drenched enemies.Reforço, Magia, Projétil, Ativação, Eletricidade, Propagação
Corrosão Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing Poison it applies to also Break enemy Armour. Cannot support skills that Consume Fully Broken Armour.Reforço, Física, Caos
Corte Giratório Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você gira a lâmina e cria um redemoinho que cega e desacelera os inimigos na área de efeito. Ao deixar a área, o redemoinho se desfaz, causando dano e empurrando os alvos.Cria um redemoinho com seu golpe.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Estágios, Vento
Cortes Profundos I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal less damage but inflict more potent Bleeding.Reforço, Física
Cortes Profundos II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal less damage but inflict more potent Bleeding.Reforço, Física
Corvo da Névoa Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca um misterioso Corvo da Névoa, indestrutível, que pode ser comandado para mergulhar no local selecionado, atravessar um espelho de outro mundo e causar dano aos inimigos em uma área. O corvo concede a você uma carga de frenesi para cada inimigo que ele aniquilar.Lacaio, Companheiro, Recorrente, Física, Caos
Couro de Helbrym Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Shapeshifting Skills, causing them to grant Helbrym's Composure for a brief duration when they cause you to Shapeshift. Shapeshifting into a different form before the Buff expires causes it to be removed without effect.Reforço, Origem, Transformação, Bônus
Cratera Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Skills that leap into the air, causing them to create Fissures when you land. Cannot Support Totem Skills, and does not modify Skills used by Minions.Reforço, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Fogo, Duração
Crescente de Kalisa Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Curse Skills. Enemies Cursed by Supported Skills are Pacified for the final portion of the Supported Curse's duration.Reforço, Origem
Crescente I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Strikes that perform a Final Strike at the end of a combination of attacks, allowing you to use the Final Strike twice in succession.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe
Crescente II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Strikes that perform a Final Strike at the end of a combination of attacks, allowing you to use the Final Strike twice in succession, and causing Non-Final Strike Attacks to be faster.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe
Crescente III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Strikes that perform a Final Strike at the end of a combination of attacks, causing the Final Strike to be Ancestrally Boosted.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe
Crescimento Acelerado Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Plant Skills, causing them to Trigger an explosion after they have been Overgrown.Reforço, Magia, Área, Ativação, Planta
Crescimento Acelerado II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Plant Skills, causing them to Trigger an explosion after they have been Overgrown, Blinding enemies Hit.Reforço, Magia, Área, Ativação, Planta
Crescimento Tóxico Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você dispara uma salva de Pústulas Tóxicas para o alto, que causam dano no impacto e detonam após um período. Também é possível envenená-las para que detonem mais rápido e com mais violência.Dispara uma saraivada de pústulas venenosas explosivas para o alto.Ataque, Área, Projétil, Caos, Repetíveis, Planta
Criar Zumbi Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você consome um cadáver ou uma carga de poder para criar um zumbi de curta duração. Zumbis criados com cargas de poder são fortalecidos e também criam mais dois Zumbis não fortalecidos.Cria um zumbi de curta duração a partir de um cadáver ou de uma carga de poder.Lacaio, Física, Duração
Cristal Anímico Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca um morto-vivo companheiro revivente para te ajudar em combate.Lacaio, Companheiro, Recorrente
Crítico Cirúrgico Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 15 Supports any skill that Hits Enemies, causing it to Critically Hit more often but deal less damage with Critical Hits.Reforço
Crítico Fulgente Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself which Hit enemies. Critical Hits with Supported Skills imbue all of your Attacks with Fire damage for a duration.Reforço, Ataque, Fogo, Duração
Crítico Inexorável I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill you use yourself that Hits enemies, causing it to accumulate Critical Hit chance over time.Reforço
Crítico Inexorável II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill you use yourself that Hits enemies, causing it to accumulate Critical Hit chance over time, but also reduce your Critical Damage Bonus.Reforço
Cultivo de Cirel Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills which create Totems, preventing you from having more than one of that Totem but granting significant benefits for Supported Totems based how many allied Totems are near them. Does not Support Skills used by Minions.Reforço, Origem, Totem
Curto Alcance Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which Hit Enemies, causing Knockback from those Hits to be significantly more effective.Reforço
Dádiva do Alquimista Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 59 Durante o uso da habilidade, concede cargas de frasco automaticamente e faz com que a recuperação de vida e mana dos seus frascos também se aplique aos aliados em sua presença.Bônus, Recorrente, Aura
Dádivas da Selva Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você foi escolhido pelos espíritos azmeri, que lhe oferecem orientação e lhe permitem ver as Flores Ancestrais próximas.Espíritos azmeri lhe oferecem orientação e lhe permitem ver as Flores Ancestrais próximas.Bônus, Recorrente, Vestígio
Dança Fantasma Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, você ganha Mortalhas Fantasmas periodicamente. Se for atingido enquanto tiver uma, ela é imediatamente consumida e você recupera escudo de energia com base na sua evasão.Bônus, Recorrente
Dança Macabra Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Offering Skills. Supported Skills have increased Buff effect and deal more damage, but will target an additional skeletal Minion when cast. If there is not an additional skeletal Minion to target, no damage or Buff effect will be granted.Reforço
Dançarino dos Ventos Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, concede periodicamente estágios de um bônus que aumenta sua evasão por estágio. Se você for atingido por um inimigo enquanto tiver esse bônus, todos os estágios são consumidos para causar dano e empurrar os inimigos ao seu redor.Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Estágios
Dardos de Gelo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você conjura vários projéteis gelados em direção ao alvo. Quando atingem um alvo esfriado ou congelado, os projéteis criam blocos de gelo que causam dano adicional ao atingir o chão. Se possível, consome uma Infusão Fria para fazer cada projétil cravar no inimigo e explodir.Conjura projéteis que criam um bloco de gelo contra inimigos esfriados ou congelados.Magia, Área, Projétil, Frio, Retorno, Repetíveis
Debandada Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.Avança criando ondas de choque sequenciais.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Duração, Deslocamento
Debandada Vivaz Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca os espíritos do Cervo e os envia para saltar. Cada cervo libera uma onda de choque danosa ao tocar o chão e, se percorrerem a distância máxima, também deixarão para trás um chão eletrificado.Ataque, Área, Ativação, Eletricidade, Duração
Debilitar Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 5 Supports any skill that Hits enemies, causing you to regenerate mana on shocking an enemy. Cannot support skills which create Minions, or skills used by Totems or Traps.Reforço
Decapitar I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Strike skills, causing them to steal a Modifier from Rare monsters they kill.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe
Decapitar II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Strike skills, causing them to steal two Modifiers from Rare monsters they kill.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe
Decomposição Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.Consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável.Magia, Área, Fogo, Caos, Duração
Decomposição Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.Consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável.Magia, Área, Ativação, Fogo, Caos, Duração
Definhar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você canaliza um feitiço debilitante que atrofia inimigos na área.Canaliza para atrofiar inimigos.Magia, Área, Caos, Duração, Canalização
Deflagração do Árbitro Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Fire Spell Skills causing you to gain Elemental Archon when Igniting with them.Reforço, Origem, Magia, Fogo
Deliberação Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills that can be used while moving, causing you to move slower while using them, but granting more damage in exchange.Reforço
Demolir Armadura I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger.Reforço
Demolir Armadura II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger.Reforço
Desaceleração de Projétil I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile skills, making those Projectiles travel more slowly.Reforço, Projétil
Desaceleração de Projétil II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile skills, making those Projectiles travel more slowly.Reforço, Projétil
Desatar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você implanta uma semente de energia abissal no coração do inimigo. Se causar dano suficiente ou matá-lo de vez, o coração explode, causando dano físico em uma área.Causa uma explosão se o alvo sofrer dano suficiente ou morrer.Magia, Área, Física, Duração
Descarga Elemental Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Spell that Hits enemies, causing it to Consume Elemental Ailments on hit to trigger an Elemental Discharge. Cannot support the skills of Minions or skills which already Consume Elemental Ailments.Reforço, Magia, Área, Ativação, Eletricidade, Frio, Fogo, Retorno
Descida Sagrada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that leap into the air, causing them to create Consecrated Ground when you land.Reforço, Área, Duração
Descontrole Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills. Bleeding inflicted with Supported Skills lasts significantly longer, but enemies you inflict Bleeding onto with Supported Skills will move and Attack faster.Reforço, Ataque, Física
Desejo de Dialla Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports any Skill which has levels, increasing the level and Quality, while reducing the cost and Reservation.Reforço, Origem
Desencadeamento Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.Fortalece a próxima magia que você conjurar para que se repita várias vezes.Magia, Bônus, Duração
Desencadeamento Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.Fortalece a próxima magia que você conjurar para que se repita várias vezes.Magia, Bônus, Duração
Desencadeamento Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Repeatable Spells you cast yourself, Sealing them over time. The Seals are broken when cast, each causing the Spell to Repeat. Cannot support skills with a Cooldown or which already gain Seals.Reforço, Magia
Desenterrar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você levanta estacas ósseas do chão à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos dos cadáveres e dos lacaios reviventes na área são arrancados e remontados em Construtos Ósseos lacaios, que lutam por você por um breve período. Cadáveres maiores criam mais de um Construto Ósseo.Levanta um cone de estacas ósseas e transforma cadáveres em lacaios.Magia, Lacaio, Área, Física, Duração, Repetíveis
Desespero Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de caos.Amaldiçoa os inimigos, reduzindo a resistência a dano de caos.Magia, Área, Caos, Duração, Maldição, Repetíveis
Desespero Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills you use yourself. Insufficient Mana doesn't prevent Supported Skills from being used while Surrounded.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Desfiladeiro Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills that consume Corpses. Consuming Corpses with supported skills grants Flask charges.Reforço
Desígnio Assassino Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills that can Empower skills other than themselves, causing skills they Empower to Cull enemies.Reforço
Deslumbramento Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills. Supported Skills always hit Dazed Enemies, but Consume Daze on Hit, and cannot themselves inflict Daze. Cannot Support Skills which Consume Daze.Reforço, Ataque
Desorientar Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to build up Daze based on a portion of Physical Damage dealt.Reforço, Ataque, Física
Dessangramento de Atalui Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports any Skill, turning a portion of its Mana cost into a Life cost. Does not support Skills which reserve Spirit. Supported Skills Gain a portion of their Life cost as extra Physical Damage.Reforço, Origem, Física
Dessangrar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você jorra o seu próprio sangue em forma de gavinhas ensanguentadas, que se propagam em cone à sua frente. Inimigos atingidos pelas gavinhas sofrem dano físico e sangramento.Lança gavinhas de sangue que causam sangramento ao atingir.Magia, Física, Duração, Propagação, Repetíveis
Destruição Controlada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spells that Hit enemies, boosting their damage but preventing them from dealing Critical Hits.Reforço, Magia
Destruição de Doedre Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Curse Skills. Supported Skills create an area which Curses Enemies within it, and spawns Witchtoads in that area. Witchtoads leap at enemies that get close, and seek out Cursed enemies with higher aggression. Dark Consequences will be Triggered when they hit enemies with their leap, violently exploding the Witchtoad.Reforço, Origem, Magia, Área, Ativação, Caos, Maldição
Destruição Iminente Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Curse skills you cast yourself, causing them to trigger Doom Blast on Cursed enemies when the Curse expires.Reforço, Magia, Área, Ativação, Caos
Destruidor de Almas Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills you use yourself, causing them to Trigger a Chaos Damage nova when breaking Enemy Energy Shield.Reforço, Área, Caos
Determinação de Garukhan Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Attack Skills you use yourself which do not already have some Condition for use. Supported Skills have a maximum Critical Hit chance, but will Bifurcate Critical Hit Chance.Reforço, Origem, Ataque, Condicional
Determinação Mortal Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Channelling Skills you use yourself. While Channelling Supported Skills, periodically gain stages of Deadly Resolve. Expend a stage of Deadly Resolve when an enemy Hits you to Trigger a deadly slash towards that enemy, dealing more damage based on your Armour.Reforço, Ataque, Área, Ativação, Física, Canalização, Estágios
Detonação Lenta I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which have a Detonation Time, causing those Skills to have much higher Detonation Time and detonation damage.Reforço
Detonação Lenta II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which have a Detonation Time, causing those Skills to have much higher Detonation Time and detonation damage.Reforço
Detonar Lacaio Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você faz um lacaio aliado explodir se a vida dele estiver abaixo de um valor-limite, causando muito dano de ataque aos inimigos próximos.Manda um Incendiário Descarnado explodir um dos seus lacaios.Ataque, Área, Fogo
Detonar Morto Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você faz um cadáver explodir violentamente, causando dano aos inimigos ao redor.Detona um cadáver, causando dano aos inimigos próximos.Magia, Área, Física, Fogo, Detonação, Repetíveis
Detonar os Vivos Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você gasta Salvaguarda Rúnica para causar um ataque desestabilizador contra um inimigo abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador, fazendo com que ele exploda violentamente. Destaca os inimigos abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador.Ao atingir um inimigo abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador, ele explode, causando dano aos inimigos próximos.Magia, Área, Física, Repetíveis
Devastação Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing them to apply Broken Armour to enemies when causing a Heavy Stun to enemies.Reforço
Devastação Elemental Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você finca sua lança no chão para emitir um pulso que consome congelamento, eletrificação e incêndio de alguns inimigos, aliados e cadáveres próximos. O pulso em si não causa dano, mas cada afecção elemental consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.Consome afecções elementais para causar explosões.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Eletricidade, Frio, Fogo, Nova, Retorno
Devorar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você se transforma em uma serpe e devora um cadáver ou inimigo que pode ser aniquilado, além de outros cadáveres próximos. Cada inimigo ou cadáver devorado regenera sua vida e concede uma carga de poder. Se o alvo estiver suficientemente longe, você saltará em sua direção e causará dano aos inimigos próximos ao local de chegada. Mirar em cadáveres ou inimigos próximos impede o salto ou a pancada.Transforme-se em uma serpe e devore um cadáver ou inimigo que pode ser aniquilado para se curar e ganhar uma carga de poder.Ataque, Transformação, Serpe, Área, Corpo a Corpo, Pancada
Dilacerar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você se transforma em um urso e ataca os inimigos com as garras, gerando fúria ao atingi-los.Ataque, Transformação, Urso, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Disciplina Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você ativa uma aura que aumenta o escudo de energia total seu e de seus aliados em sua presença.Bônus, Recorrente, Aura
Disparo Arriscado Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which fire Projectiles that are not ground targeted. Projectiles from Supported Skills randomly Fork, Chain or Pierce.Reforço, Projétil
Disparo com Arco Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você dispara uma flecha com seu arco.Dispara uma flecha com seu arco.Ataque, Projétil, Repetíveis
Disparo com Besta Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você dispara uma seta com sua besta.Dispara uma seta com sua besta.Ataque, Munição, Projétil
Disparo de Fuga Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você salta para trás e dispara uma flecha gelada que pode esfriar ou congelar os inimigos ao redor do local de onde você fugiu. A flecha cria fragmentos de gelo no impacto.Salta para trás enquanto dispara uma flecha gelada que cria fragmentos de gelo no impacto.Ataque, Área, Projétil, Ativação, Frio
Disparo de Gelo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você dispara uma flecha de gelo que espalha estilhaços em cone ao atingir o alvo.Dispara uma flecha de gelo que espalha estilhaços de gelo ao atingir.Ataque, Projétil, Frio, Repetíveis
Disparo Explosivo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você carrega sua besta com setas flamejantes que explodem no impacto. A explosão também detona qualquer granada na área de efeito.Carrega setas flamejantes explosivas.Ataque, Área, Munição, Projétil, Fogo, Detonação
Disparo Incendiário Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você carrega sua besta com setas flamejantes que se fragmentam em voo, causando dano e incendiando os inimigos atingidos e aqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. Os fragmentos podem ser fundidos.Carrega setas flamejantes que se fragmentam e incendeiam inimigos.Ataque, Área, Munição, Projétil, Fogo, Fusão
Disparo Longo I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to deal more damage from farther away.Reforço, Ataque
Disparo Longo II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to deal more damage from farther away.Reforço, Ataque
Disparo Rápido Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você carrega sua besta com um pente grande de setas aquecidas. Sua besta acumula calor conforme dispara e, ao atingir o limite de calor, impede que você continue disparando ou recarregue essas setas por um curto período. Outras habilidades podem consumir esse calor para obter bônus. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.Carrega setas quentes que são disparadas em uma rajada rápida.Ataque, Munição, Projétil, Fogo
Disparo Tornado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.Cria um tornado que dispara cópias de projéteis.Ataque, Área, Projétil, Física, Duração, Repetíveis, Vento
Disparos Carregados I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Bow Attacks. Every third shot with Supported Skills restores a portion of its Mana cost and Gains Damage as extra Lightning Damage.Reforço, Ataque, Projétil
Disparos Carregados II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Bow Attacks. Every third shot with Supported Skills Gains Damage as extra Lightning Damage.Reforço, Ataque, Projétil
Dízimo de Amanamu Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 25 Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.Reforço, Origem, Lacaio, Recorrente
Domar a Fera Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você invoca lúmens azmeri para envolver uma fera rara por um período, tolhendo-a. Se a fera for derrotada durante o efeito dos espíritos, esta gema a captura e se transforma para permitir que você invoque a fera como uma companheira revivente.Envolve uma fera rara em lúmens para capturá-la ao morrer.Lacaio, Companheiro, Recorrente, Duração
Domínio de Caos Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Chaos skills, granting them an additional level. Does not support skills which do not have levels.Reforço, Caos
Domínio de Dominus Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Projectile skills and any other skills that Chain, causing them to Chain more times.Reforço, Origem, Projétil, Propagação
Domínio de Fogo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Fire skills, granting them an additional level. Does not support skills which do not have levels.Reforço, Fogo
Domínio de Frio Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Cold skills, granting them an additional level. Does not support skills which do not have levels.Reforço, Frio
Domínio de Kulemak Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 25 Supports Offering Skills, causing your Cascadable Spells to Cascade to the locations of Supported Offerings.Reforço, Origem
Domínio de Lacaios Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Minion skills, granting them an additional level. Does not support skills which do not have levels.Reforço, Lacaio
Domínio Elétrico Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Lightning skills, granting them an additional level. Does not support skills which do not have levels.Reforço, Eletricidade
Domínio Físico Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Physical skills, granting them an additional level. Does not support skills which do not have levels.Reforço, Física
Domínio Tóxico Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você cria uma área de Esplendor Tóxico ao seu redor. Nela, suas habilidades custam mais, você regenera vida e seus ataques de projéteis aplicam uma Pústula Tóxica, que pode ser envenenada. As pústulas detonam após um tempo ou ao acumular veneno suficiente, causando mais dano com base no dano de veneno acumulado e aplicando veneno em uma área ao redor.Cria uma área de Esplendor Tóxico que regenera vida e melhora suas habilidades de projétil com pústulas venenosas mortais.Bônus, Ataque, Área, Física, Caos, Duração, Planta
Drenagem de Vida Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing you to recover Life when it Culls an enemy.Reforço
Drenar Afecções Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spells that deal non-Ailment damage over time, causing them to consume Ailments on enemies it applies damage over time Debuffs to in order to deal substantially more damage over time.Reforço, Magia
Drenar Mana Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você rouba mana de um inimigo por um longo período e o tolhe brevemente.Rouba mana de um inimigo e o tolhe brevemente.Magia
Dreno Anímico Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing you to recover Mana when it Culls an enemy.Reforço
Dreno de Essência Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você dispara um projétil que aplica uma poderosa penalidade de dano de caos degenerativo aos inimigos atingidos.Dispara um projétil que inflige um poderoso dano de caos degenerativo ao atingir.Magia, Projétil, Caos, Duração, Repetíveis
Duelo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills. Supported Skills are more capable of Stunning Enemies the closer you are to being Heavily Stunned.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Durabilidade Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create objects that are destroyed after being Hit a number of times, allowing for them to last for additional Hits. Does not modify Skills used by Minions.Reforço
Duração Comprimida I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that has a duration making that duration shorter.Reforço, Duração
Duração Comprimida II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that has a duration making that duration shorter.Reforço, Duração
Duração Prolongada I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that has a duration, making that duration longer.Reforço, Duração
Duração Prolongada II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that has a duration, making that duration longer.Reforço, Duração
Duração Prolongada III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that has a duration, making that duration significantly longer while applying a cooldown. Cannot support Skills which already have a cooldown.Reforço, Duração
Eco Mágico Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Cascadable Spells you use yourself. Supported Spells Echo.Reforço, Magia, Área
Eficiência I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill, making it cost less to use. Cannot support skills which reserve Spirit.Reforço
Eficiência II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill, making it cost less to use. Cannot support skills which reserve Spirit.Reforço
Efígie Sombria Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você cria um totem que bombardeia inimigos afetados por penalidades de dano de caos degenerativo.Cria um totem que bombardeia inimigos afetados por penalidades de dano de caos degenerativo.Totem, Magia, Área, Projétil, Caos, Duração
Elementos Catalisadores Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which are boosted by Elemental Ground Surfaces, Triggering Catalysing Discharge of the corresponding type when they are boosted by an allied Elemental Ground Surface.Reforço, Magia, Área, Ativação, Eletricidade, Frio, Fogo
Eletrificação Duradoura Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies or inflicts Shock, causing its Shocks to be inflicted less often but last longer.Reforço, Eletricidade
Eletrificar Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, making it more likely to Shock.Reforço, Eletricidade
Eletrocussão Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock.Reforço, Eletricidade
Eletromagnetismo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that Hit enemies. When Supported Skills Shock an enemy that is nearby other Shocked enemies, trigger Electromagnetism, sucking in nearby enemies, Hindering them, and dealing Lightning damage at an interval.Reforço, Magia, Área, Ativação, Sustentação, Eletricidade, Retorno
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23
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Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32
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Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Bônus, Recorrente
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Bônus, Recorrente
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Bônus, Recorrente
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Bônus, Recorrente
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Bônus, Recorrente
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Bônus, Recorrente
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Bônus, Recorrente
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Bônus, Recorrente
Em Breve Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Bônus, Recorrente
Em Breve Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1
Em Breve Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1
Emaranhar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você conjura uma fissura cheia de raízes que avançam e causam dano aos inimigos pelo caminho. Enquanto a fissura estiver ativa, ela lança vinhas que se enrolam nos inimigos próximos, causando dano e desacelerando-os.Invoca raízes que prendem vinhas aos inimigos, desacelerando-os.Magia, Área, Sustentação, Física, Duração, Repetíveis, Planta
Embalo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 5 Supports any damaging skill that you use yourself, causing it to deal more damage if you move a sufficient distance while using the skill. Teleportation does not count towards the distance travelled.Reforço
Emboscada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, making it more likely to Critically Hit enemies on full life.Reforço
Emissário da Loucura Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você extrai os medos latentes dos inimigos que você mata e dos inimigos raros ou únicos que você atinge, transformando-os em aparições instáveis que avançam contra os inimigos e depois explodem.Bônus, Recorrente, Área, Física
Emoção da Matança Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself which Hit enemies. Culling a Shocked enemy with Supported Skills infuses all of your Attacks with Lightning damage for a short time.Reforço, Ataque, Eletricidade, Duração
Emoção da Matança II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself which Hit enemies. Culling a Shocked enemy with Supported Skills infuses all of your Attacks with Lightning damage and grants an increased chance to Shock for a short time.Reforço, Ataque, Eletricidade, Duração
Empalamento Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to Impale on Hit but making them unable to Extract Impale themselves.Reforço, Ataque, Física
Empurrão Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to Knock Back enemies.Reforço
Energia Abundante I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Meta Skills. Supported Skills generate Energy significantly faster.Reforço
Energia Abundante II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Meta Skills. Supported Skills generate Energy significantly faster.Reforço
Enfraquecimento Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.Amaldiçoa inimigos para causarem menos dano.Magia, Área, Duração, Maldição, Repetíveis
Envenenamento I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, giving it a chance to Poison enemies.Reforço, Caos
Envenenamento II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, giving it a chance to Poison enemies.Reforço, Caos
Envenenamento III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, giving it a chance to Poison enemies and causing it to inflict more powerful Poisons against Bleeding Enemies.Reforço, Caos
Envolver em Jade Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 A habilidade consome todas as instâncias de jade para conceder Guarda com base na sua vida máxima para cada instância de jade consumida. Você não pode ganhar instâncias de Jade enquanto tiver Guarda.Consome todas as instâncias de jade para conceder Guarda.Magia, Bônus, Física, Duração
Enxame Voraz Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 10 Durante o uso da habilidade e se houver inimigos por perto, enxames de insetos vorazes são criados a partir do seu corpo e perseguem os inimigos próximos. Os enxames são lacaios inatingíveis que atacam e envenenam os alvos.Bônus, Lacaio, Recorrente, Física, Caos, Duração
Enxames Azmeri Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, você invoca Enxames Azmeri de curta duração ao matar inimigos afetados por afecções elementais ou ao atingir inimigos raros ou únicos afetados por afecções elementais. Esses enxames são lacaios inatingíveis e perseguem inimigos próximos para atacá-los e infligir Fogo das Fadas ao atingi-los.Bônus, Lacaio, Recorrente, Física, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração
Erguer Escudo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você ergue seu escudo para bloquear todos os ataques bloqueáveis. Assim que bloquear e um inimigo estiver próximo, libere para desferir uma Pancada com Escudo que causa dano e atordoa inimigos. Enquanto o escudo estiver levantado, você não pode sofrer atordoamentos leves dos ataques bloqueados, mas bloquear dano demais pode causar um atordoamento total. Não é possível evadir com o escudo levantado, mas a evasão concede a mesma chance de evitar esse acúmulo de atordoamento total.Bloqueia os ataques que chegam pela frente.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Canalização
Erupção Vulcânica Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Strike Skills you use yourself. Supported Skills trigger Volcanic Eruption on Hit against Ignited Enemies.Reforço, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Projétil, Ativação, Fogo
Esconjurar de Kelari Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você usa o poder de Kelari para consumir automaticamente cadáveres em sua presença, fazendo com que besouros de cadáver lacaios surjam. Os besouros seguem você passivamente até serem comandados. Ao seu comando, eles atacam o alvo e explodem.Lacaio, Recorrente, Comando, Duração
Escudo Ressonante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você bate repetidas vezes com sua arma no escudo, gerando ondas de choque danosas em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela onda de choque perdem a armadura por um período. Enquanto canaliza a habilidade, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.Bata em seu escudo para causar dano e remover a armadura dos inimigos próximos.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Física, Canalização
Esfera de Raios Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você dispara um projétil que se move devagar e atravessa inimigos. Ele não atinge diretamente, mas descarrega constantemente raios elétricos contra os inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Quente para desacelerar com o tempo, criar um chão incendiado enquanto se move e, ao se dissipar, explodir, causando dano de fogo em área.Dispara um projétil elétrico que eletrocuta inimigos enquanto se move e pode ser infundido com fogo para criar um chão incendiado e explodir.Magia, Área, Projétil, Sustentação, Eletricidade, Duração, Propagação, Repetíveis
Esfera Magmática Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você se transforma em uma serpe e lança uma esfera flamejante que causa dano em área ao atingir o chão. A habilidade se propaga para a frente, causando dano várias vezes. Ao atingir fendas incandescentes ou vulcões, eles são ativados como se tivessem recebido uma pancada.Transforme-se em uma serpe e lance uma esfera de magma que se propaga.Ataque, Transformação, Serpe, Área, Projétil, Fogo, Detonação
Esfolamento Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills. Supported Skills deal more Melee Damage for each Elemental Ailment on Enemies they hit, but cannot themselves inflict Elemental Ailments.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Esmaga-ossos Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você ataca os inimigos com um golpe corpo a corpo. Se o inimigo estiver vulnerável a atordoamento, o golpe causará um atordoamento total. Se isso acontecer, o ataque ainda cria uma onda de choque que causa muito dano na área.Golpeia inimigos e libera ondas de choque ao causar atordoamento total.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Espectro Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Invoca o espírito do monstro preso como um Lacaio Revivido.Lacaio, Recorrente
Espelho de Refração Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Espelhos de Refração aparecem periodicamente em sua presença. Atingir um espelho com um projétil de magia faz com que ele se estilhace, copiando os projéteis em uma nova ao redor do espelho destruído. Os projéteis copiados podem ser copiados novamente ao colidirem com outros espelhos.Bônus, Recorrente, Duração
Espinheiro Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, uma parte do dano de ataque físico que você causa é armazenada. Ao conjurar uma magia, o dano armazenado é usado para criar um trecho de chão espinhoso que causa dano mágico aos inimigos em movimento.Bônus, Magia, Recorrente, Área, Sustentação, Física, Duração, Planta
Espíritos Ancestrais Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Esta habilidade é ativada cada vez que você cria um totem, invocando um Espírito Ancestral lacaio para lutar por você. Se o totem morrer, o Espírito Ancestral invocado por ele também morrerá.Lacaio, Ativação, Duração
Espíritos Furiosos Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, as magias de fogo que você lançar também invocarão Espíritos Furiosos, crânios flamejantes de curta duração que avançam contra inimigos próximos e os atacam rapidamente de forma autônoma. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.Bônus, Lacaio, Recorrente, Fogo, Duração
Esplendor de Esh Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills that can cause Damaging Hits, granting extra Chaos damage and causing Chaos damage to Contribute to Shock.Reforço, Origem, Eletricidade, Caos
Esporos Venenosos Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Plant Skills which Hit enemies. Supported Skills Trigger Toxic Pustule on Hitting an enemy.Reforço, Ataque, Bônus, Área, Ativação, Física, Caos, Duração, Planta
Estacas de Gelo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você carrega sua besta com um pente de setas de gelo que dispara em rápida sucessão contra o chão, deixando estilhaços de gelo no local do impacto que se armam após um período. Após se armarem, os estilhaços explodem quando pisados pelos inimigos, causando mais dano se tiverem ficado armados por mais tempo, até um limite. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.Carrega estacas de gelo que permanecem no chão até serem pisadas pelos inimigos.Ataque, Área, Munição, Projétil, Sustentação, Frio, Ameaça
Estacas Enferrujadas Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which deal Damage with Hits. When Supported Skills Pin an Enemy, they also Aggravate Bleeding on that Enemy.Reforço
Estandarte de Guerra Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.Estandarte, Bônus, Recorrente, Área, Aura, Duração, Condicional
Estandarte Desafiador Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 27 Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.Estandarte, Bônus, Recorrente, Área, Aura, Duração, Condicional
Estandarte Horrendo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 59 Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.Estandarte, Bônus, Recorrente, Área, Aura, Duração, Condicional
Estilhaços Congelantes Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você lança projéteis gélidos em um arco aberto. Um mesmo inimigo pode ser atingido por vários deles.Lança uma rajada de projéteis gélidos.Magia, Projétil, Frio, Repetíveis
Estilhaços Cristalinos Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Ice Crystals. Damaging Explosions caused by Ice Crystals from Supported Skills will Impale Enemies.Reforço
Estilhaços Incontroláveis I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile Spells. Supported Spells have a chance to fire many additional Projectiles in a circle.Reforço, Magia, Projétil
Estilhaços Incontroláveis II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile Spells. Supported Spells have a chance to fire many additional Projectiles in a circle.Reforço, Magia, Projétil
Estilhaços Ósseos Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which Hit Enemies. Supported Skills trigger Bone Shrapnel explosions when killing Pinned Enemies.Reforço, Área, Ativação, Física
Estoicismo I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills you use yourself. Supported Skills steadily gain more Damage, up to a cap. This Damage bonus is reset if you Dodge Roll or use a Travel Skill.Reforço
Estoicismo II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills you use yourself. Supported Skills steadily gain more Damage, up to a cap. This Damage bonus is reset if you Dodge Roll or use a Travel Skill.Reforço
Estraçalhar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você avança contra um alvo e desfere um golpe dilacerante, causando sangramento aos inimigos atingidos.Avança contra um inimigo e causa sangramento.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Física
Estrepes Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Ranged Spear Attacks. Supported Skills create Caltrops when Projectiles they create reach the end of their flight.Reforço, Ataque, Área, Projétil, Ativação, Duração, Ameaça
Excesso I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which have a Limit, increasing that Limit at the cost of their duration. Only applies to restrictions that use the word "Limit".Reforço
Excesso II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which have a Limit, increasing that Limit at the cost of their duration. Only applies to restrictions that use the word "Limit".Reforço
Excesso III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which have a Limit, doubling that Limit, but Cursing yourself on Supported Skill use. Only applies to restrictions that use the word "Limit". Cannot support Persistent Skills.Reforço, Maldição
Execração Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any damaging Skill that you use yourself, granting it significantly higher chance to inflict Ailments on hit, but causing it to gain a long cooldown. Cannot support Skills which already have a cooldown.Reforço
Execução III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal more damage against enemies on Low Life, as well as dealing more damage while you are on Low Life.Reforço
Executar I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal more damage against enemies on Low Life.Reforço
Executar II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal more damage against enemies on Low Life.Reforço
Exército Elemental Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills which create Minions, bolstering the Elemental Resistances of those Minions. Cannot support skills which create undamageable Minions.Reforço, Lacaio
Êxodo de Uhtred Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills which can gain levels, granting them many additional levels provided no other supports are used with the supported Skill. Does not support skills which do not have levels.Reforço, Origem
Expandir Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spells you cast yourself, Sealing them over time. The Seals are broken when cast, increasing area of effect. Cannot support Channelling Skills or Skills with a Cooldown or which already gain Seals.Reforço, Magia, Área
Expansão Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill that you use yourself, granting it significantly higher Area of Effect but causing it to gain a long cooldown. Cannot support Skills which already have a cooldown.Reforço, Área
Explorar Fraqueza Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing them to deal more Damage against enemies with Broken Armour but preventing them from Breaking Armour themselves. Cannot support skills that Consume Broken Armour.Reforço, Retorno
Explosão de Armadura Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks and Warcries, causing them to trigger a Fiery explosion when they Fully Break an enemy's Armour.Reforço, Ataque, Clamor, Área, Ativação, Fogo, Retorno
Explosão de Plasma Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você carrega sua besta com setas instáveis que exigem um longo período de energização, mas causam dano devastador, perfuram inimigos e explodem ao atingir o terreno. Ao contrário de outras habilidades de besta, os projéteis adicionais são disparados em dispersão.Carrega setas instáveis de longa energização.Ataque, Área, Munição, Projétil, Eletricidade, Canalização
Explosão Flamejante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você canaliza para acumular energia destrutiva ao seu redor. A liberação dessa energia provoca uma explosão devastadora, cujo tamanho e intensidade aumentam com o tempo de canalização.Canaliza para preparar uma explosão devastadora.Magia, Área, Fogo, Canalização, Nova, Estágios
Explosão Óssea Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você conjura um círculo de inscrições ritualísticas que dura por um breve período. Ao término do efeito, estacas ósseas explodem dos inimigos na área, causando dano e possivelmente aplicando sangramento.Causa uma explosão de fragmentos ósseos após um breve período.Magia, Área, Física, Duração, Repetíveis
Explosão Vulcânica Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você arranca rocha derretida do chão e a arremessa contra o alvo. Ao colidir, o projétil explode, causando dano aos inimigos e espalhando estilhaços em cone atrás dele.Arranca rocha derretida do chão e a arremesse contra o alvo.Ataque, Área, Projétil, Fogo
Exposição à Eletricidade Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to inflict Exposure when inflicting Shock.Reforço, Eletricidade, Duração
Exposição ao Fogo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to inflict Exposure when Igniting.Reforço, Fogo, Duração
Exposição ao Frio Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to inflict Exposure when it inflicts Freeze.Reforço, Frio, Duração
Exposição Poderosa Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which apply Exposure to Enemies, increasing the effect of applied Exposure.Reforço, Magia
Exterminar os Fracos Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.Avança contra um inimigo, e mata inimigos prestes a morrer instantaneamente para ganhar pelo menos 1 carga de frenesi.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Extirpação Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any damaging Skill that you use yourself, granting it significantly higher chance to Critically Hit, but causing it to gain a long cooldown. Cannot support Skills which already have a cooldown.Reforço
Extração Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spell Skills which cause Damaging Hits. Using supported Spells will cause you to Sacrifice a portion of your Life on use, gaining extra Chaos Damage in exchange. Does not support Persistent Skills, Minion Skills, or Triggered Skills.Reforço, Magia, Caos
Extração Rúnica Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill that deals damage. Enemies you kill with supported Skills have a chance to drop a Verisium Infusion Remnant.Reforço, Vestígio
Extrapolar Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills which deal Damage in an Area. Supported Skills have significantly increased Area of Effect, but are less Accurate against nearby targets.Reforço, Ataque, Área
Exuberância Mágica Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Curses, spreading their effects when a Cursed enemy dies.Reforço, Área, Maldição
Farpas I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Strike Skills. After you Retaliate with Thorns Damage, you also deal your Thorns damage to enemies you Hit with Supported Skills.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe
Farpas II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Strike Skills. After you Retaliate with Thorns Damage, you also deal your Thorns damage to enemies you Hit with Supported Skills.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe
Farpas III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Strike Skills. After you Retaliate with Thorns Damage, you also deal your Thorns damage twice to enemies you Hit with Supported Skills.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe
Feitiço Decadente Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Curse skills. Supported skill Trigger Profane Decay on each target they curse to inflict a damaging Debuff.Reforço, Magia, Ativação, Caos, Duração, Maldição
Feitiço Explosivo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você faz com que os inimigos amaldiçoados de uma área detonem, causando explosões de dano de caos e removendo a maldição. Só é possível detonar maldições cuja duração já tenha passado da metade.Detona os inimigos amaldiçoados de uma área.Magia, Área, Caos, Retorno, Repetíveis
Feitiço Persistente Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Curse Skills you cast yourself. Supported Skills will consume Power Charges on use, gaining significant Curse duration if they do. Cannot Support Skills which consume Power Charges.Reforço, Maldição
Fenda Temporal Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, você automaticamente deixa imagens residuais do seu passado recente, podendo lançar a magia para voltar à imagem mais antiga, teletransportando-se para lá e restaurando sua vida, mana e escudo de energia como estavam naquele momento. Remove qualquer dano iminente atrasado pela Forma Faseada durante o uso.Magia, Bônus, Recorrente
Fenda Vulcânica Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você desfere uma pancada no chão, criando uma fenda incandescente ramificada temporária que causa dano por onde passa. Ao usar uma pancada diferente na fenda incandescente, você cria um tremor secundário que se espalha.Desfere uma pancada no chão para criar uma fenda incandescente que gerará um tremor secundário ao sofrer uma pancada novamente.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Sustentação, Fogo, Duração
Fendas Ramificadas I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Fissures in the ground, causing them to create additional secondary Fissures which branch off from the primary fissure, with lowered area of effect and Damage.Reforço
Fendas Ramificadas II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Fissures in the ground, causing them to create additional secondary Fissures which branch off from the primary fissure, with lowered area of effect and Damage.Reforço
Ferocidade Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that you use yourself. Supported Skills will consume a Frenzy Charge on use if possible, and will gain significant Skill Speed if they do, but cannot generate Frenzy Charges. Cannot Support Skills which consume Frenzy Charges.Reforço
Ferocidade de Rigwald Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Attack skills, granting them Attack Speed at the cost of Damage or Damage at the cost of Attack Speed depending on Weapon Set they are used in. Does not modify skills used by Minions.Reforço, Origem, Ataque
Ferocidade de Styrn Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Shield Skills that Hit, causing those Hits to Crush their targets, and Physical Hits against those targets while Crushed to Break their Armour.Reforço, Origem, Física
Finalizador de Combo I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attacks you use yourself. Supported Skills cannot be used until enough Combo has been built up, but deal more damage. Cannot support skills which already Combo.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe, Condicional
Finalizador de Combo II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attacks you use yourself. Supported Skills cannot be used until enough Combo has been built up, but deal massively more damage. Cannot support skills which already Combo.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe, Condicional
Firmeza I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Channelling Skills you use yourself, granting you higher Stun Threshold while Channelling them.Reforço, Canalização
Firmeza II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Channelling Skills you use yourself, granting you higher Stun Threshold and Ailment Threshold while Channelling them.Reforço, Canalização
Fissura do Lorde da Fenda Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports any skill that Hits enemies, causing it to Break Armour of enemies it Freezes or Electrocutes.Reforço, Origem, Eletricidade, Frio
Flecha de Corrente Elétrica Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você dispara uma flecha carregada de eletricidade que persegue inimigos afetados por afecções elétricas. Ao atingir um inimigo nessa condição, a flecha libera uma onda de choque danosa e se propaga contra os alvos próximos. Cada propagação desses acertos também libera uma onda de choque. Após a propagação final, a flecha se finca no chão como um Para-raios. Consome a eletrificação dos inimigos atingidos, mas não a eletrocussão.Dispara uma flecha para criar um projétil que se propaga ao atingir um inimigo eletrificado ou eletrocutado, deixando um Para-raios no chão.Ataque, Área, Projétil, Eletricidade, Propagação, Retorno, Repetíveis
Flecha de Explosão Venenosa Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você dispara uma flecha virulenta que, ao atingir, resulta em uma explosão venenosa, afetando os alvos em uma área.Dispara uma flecha que, ao atingir, envenena os inimigos em uma área.Ataque, Área, Projétil, Caos, Duração, Repetíveis
Flecha de Invocar Tormenta Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você dispara uma flecha que fica cravada no local escolhido por um breve período. Depois, um raio elétrico atinge a flecha, desintegrando-a e causando dano aos inimigos, com grande chance de eletrificá-los. Os inimigos eletrificados com o raio também causarão eletrificação aos inimigos próximos do impacto.Dispara uma flecha que convoca um raio após um período.Ataque, Área, Projétil, Eletricidade, Duração, Repetíveis
Flecha de Vinhas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você dispara uma flecha para o alto, que cai após um breve período, causando dano aos inimigos e fazendo uma planta brotar no local de impacto. A planta solta vinhas que se prendem aos inimigos próximos, desacelerando sua taxa de movimento e causando dano de caos degenerativo. A planta pode ser envenenada, aumentando o dano causado.Dispara uma flecha que prende vinhas nos inimigos, desacelerando-os e causando dano de caos degenerativo.Ataque, Área, Projétil, Caos, Duração, Repetíveis, Planta
Flecha Detonadora Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você canaliza e se energiza antes de disparar uma flecha flamejante. Quando no estágio máximo, a flecha cria uma explosão detonadora ao final do trajeto.Potencializa uma flecha de fogo que explode quando totalmente carregada.Ataque, Área, Projétil, Fogo, Canalização, Detonação, Estágios, Repetíveis
Flecha Eletrocutante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula eletrocussão com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.Dispara uma flecha que explode e crava uma haste eletrocutante no inimigo atingido.Ataque, Área, Projétil, Eletricidade, Duração, Repetíveis
Flecha Fantasmagórica Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você dispara uma flecha que fica cravada no local escolhido por um breve período. Depois, a flecha explode em chama espectral, pulverizando-a e causando dano aos inimigos, com grande chance de incendiá-los. Incendiar inimigos com a explosão também aplica incêndio aos inimigos ao alcance.Dispara uma flecha que libera uma explosão ardente após um período.Ataque, Área, Projétil, Fogo, Duração, Repetíveis
Flecha Gasosa Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você dispara uma flecha nociva no chão, criando uma nuvem de gás venenoso inflamável ao final do trajeto. Ela explode se um inimigo incendiado se aproximar dela ou se for atingida por uma habilidade detonadora, criando uma explosão ardente.Dispara uma flecha que libera uma nuvem de gás venenoso.Ataque, Área, Projétil, Fogo, Caos, Duração, Repetíveis
Flecha Relampejante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você dispara uma flecha energizada contra o alvo. Ao atingir um inimigo ou uma parede, a flecha dispara raios elétricos que se propagam para os inimigos próximos.Dispara uma flecha que cria raios entre os inimigos.Ataque, Área, Projétil, Eletricidade, Propagação, Repetíveis
Flechas de Ponta de Gelo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.Fortalece seu próximo ataque com arco ou projétil de lança para converter o dano físico e criar fragmentos de gelo.Magia, Ataque, Bônus, Área, Projétil, Ativação, Frio, Duração
Florescimento I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Channelling Skills you use yourself, causing them to deal more damage the longer they have been Channelled.Reforço, Canalização
Florescimento II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Channelling Skills you use yourself, causing them to deal more damage the longer they have been Channelled.Reforço, Canalização
Fluxo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which require Combo to use. Supported Skills lose their Combo stacks after a longer delay spent not gaining any Combo.Reforço
Fluxo de Rakiata Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills that can cause Damaging Hits, causing those Hits to treat Enemy Elemental Resistances as inverted.Reforço, Origem
Fluxos Energéticos Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, áreas de intensa energia rúnica são reveladas a você. Ao permanecer sobre elas, você recebe um aumento significativo no dano mágico, mas sua Salvaguarda Rúnica é constantemente drenada. Ficar sem Salvaguarda Rúnica faz com que a energia se dissipe temporariamente.Bônus, Recorrente, Área, Duração
Foco Elemental Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal more Elemental Damage but be unable to inflict Elemental Ailments.Reforço
Fogo de Apoio Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você recruta lacaios de artilharia, que se posicionam atrás de você. Eles esperarão seu comando para disparar saraivadas de flechas no local escolhido.Lacaio, Recorrente
Fogo Incontrolável Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, Spreading Ignites it inflicts to nearby enemies after a delay.Reforço, Área, Fogo
Fogofrio Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to Consume Freeze on Igniting a Frozen enemy to boost the effect of the Ignite. Cannot support skills that Consume Freeze or Ignite.Reforço, Frio, Fogo, Retorno
Fôlego Renovado I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which have a cooldown, giving them extra uses of that cooldown. Cannot support Meta, instant, or Triggered Skills, and cannot modify the Skills of Minions.Reforço
Fôlego Renovado II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which have a cooldown, giving them extra uses of that cooldown. Cannot support Meta, instant, or Triggered Skills, and cannot modify the Skills of Minions.Reforço
Fôlego Renovado III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which have a cooldown, giving them extra uses of that cooldown and causing them to recover your Life when a Skill is used and goes on cooldown. Cannot support Meta, instant, or Triggered Skills, and cannot modify the Skills of Minions.Reforço
Fonte de Fúria Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Totems. Totems created by supported Skills generate a Font of Rage which will Leech Rage to Allies within it.Reforço, Totem
Fonte de Mana Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Totems. Totems created by supported Skills generate a Font of Mana which will Leech Mana to Allies within it.Reforço, Totem
Fonte de Sangue Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Totems. Totems created by supported Skills generate a Font of Blood which will Leech Life to Allies within it.Reforço, Totem
Fonte de Vida Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill, turning its Mana cost into a Life cost. Does not support Skills which reserve Spirit.Reforço
Forjado pela Fúria I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any damaging skill that you use or Trigger yourself, causing it to spend Rage to deal more damage. If you don't have enough Rage to spend, the damage bonus will not apply.Reforço
Forjado pela Fúria II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any damaging skill that you use or Trigger yourself, causing it to spend Rage to deal more damage, with a chance to skip spending Rage while still benefitting as though it had. If you don't have enough Rage to spend, the damage bonus will not apply.Reforço
Forma Demoníaca Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você se transforma em um demônio, aumentando drasticamente o poder de suas magias. Você ganha uma Chama Demoníaca por segundo enquanto estiver nessa forma, mas perde vida cada vez mais rápido. É possível ter até 10 Chamas Demoníacas. Você volta à forma humana quando chegar a 1 de vida, usar uma habilidade que não seja uma magia ou reativar esta habilidade.Transforme-se em um demônio, aumentando o poder de suas magias em troca de vida.Transformação, Bônus
Fortaleza I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills that create walls in a line, causing them to be created in a circle instead but deal less Hit damage.Reforço
Fortaleza II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills that create walls in a line, causing them to be created in a circle instead but deal less Hit damage and have lowered Area of Effect.Reforço
Fragmento do Trapaceiro Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports non-instant Spells you cast yourself. Supported Spells will Trigger Fragment Self, creating a Fractured Mimic which will cast that Spell if you get enough of them.Reforço, Origem, Magia, Área, Ativação, Duração
Fragmentos de Gelo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Ataque, Área, Projétil, Ativação, Frio
Fragmentos do Passado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar um vulcão de verísio que causa dano na erupção inicial e ativa Fragmentos de Gelo.Gasta Salvaguarda Rúnica para criar um vulcão de verísio que causa dano na erupção inicial e ativa Fragmentos de Gelo.Ataque, Área, Projétil, Ativação, Sustentação, Frio, Duração
Fragmentos Galvânicos Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você carrega sua besta com setas energizadas, que se fragmentam em voo e liberam raios elétricos que se propagam ao atingir os inimigos. Os fragmentos podem ser fundidos.Carrega setas energizadas que se fragmentam e emitem raios elétricos.Ataque, Munição, Projétil, Eletricidade, Propagação, Fusão
Franco-atirador Descarnado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Ative para invocar Franco-atiradores Descarnados de longo alcance reviventes, que podem disparar flechas gasosas ao seu comando.Lacaio, Recorrente, Física, Fogo, Caos
Franco-atirador Descarnado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Ative para invocar Franco-atiradores Descarnados de longo alcance reviventes, que podem disparar flechas gasosas ao seu comando.Lacaio, Recorrente, Física, Fogo, Caos
Fraqueza Elemental Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.Amaldiçoa os inimigos, reduzindo as resistências elementais.Magia, Área, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração, Maldição, Repetíveis
Frenesi de Combate Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 27 Durante o uso da habilidade, você recebe uma carga de frenesi ao congelar, eletrocutar ou aprisionar um inimigo. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.Bônus, Recorrente
Frenesi Voraz I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills which create Minions, making them deal and take more damage. Cannot support skills which create undamageable Minions.Reforço, Lacaio
Frenesi Voraz II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Reforço, Lacaio
Fulminação Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, a primeira vez que qualquer habilidade atingir um inimigo eletrificado em sua presença, ela também atingirá outros inimigos eletrificados em sua presença, até um máximo.Habilidades que atingem um inimigo eletrificado em sua presença também atingirão outros inimigos eletrificados em sua presença, até um máximo.Bônus, Recorrente, Aura, Eletricidade
Fulminação de Hayoxi Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Curse Skills, giving them a short cooldown but causing them to create areas which Curse enemies so long as they are within them. Cursed areas from Supported Skills gather power before erupting in a column of annihilating light after a moderate delay.Reforço, Origem, Magia, Área, Ativação, Física, Eletricidade, Frio, Fogo, Caos, Maldição
Fundição de Uruk Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.Reforço, Origem, Física
Fundo Absoluto Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 DNT-UNUSED Supports Skills which gain Stages or Seals. Supported Skills have lower Maximum Stage or Seal count, but have a Minimum Stage or Seal count they cannot fall below.Reforço, Estágios
Furachama Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which can fire Projectiles. Initial Projectile created by Supported Skills will always Pierce Ignited Enemies, but Supported Skills cannot inflict Ignite themselves.Reforço, Projétil, Fogo
Fúria Arcana Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spells you cast yourself, tracking the mana you spend to cast them. Spending enough mana grants a burst of Mana Regeneration and Cast Speed.Reforço, Magia, Duração
Fúria Caótica Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.Ataque, Área, Ativação, Caos
Fúria Elemental Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.Ataque, Área, Ativação, Eletricidade, Frio, Fogo
Fúria Eterna Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 59 Durante o uso da habilidade, você regenera fúria continuamente.Bônus, Recorrente
Fúria Gêmea Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.Ataque, Área, Ativação, Frio, Fogo
Fúria I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attacks, causing them to grant Rage on Hit.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Fúria II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attacks, causing them to grant Rage on Hit.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Fúria III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attacks, causing them to grant Rage on Hit. Supported Skills have signficantly higher Attack speed while you or supported minion are not at maximum Rage.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Fúria Implacável Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself. On spending Rage with any skill you will gain a Buff. Using Supported Skills consumes this Buff to grant you Rage.Reforço
Furor Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.Transforme-se em um urso e avance, desferindo pancadas no chão enquanto corre.Ataque, Transformação, Urso, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Sustentação, Canalização, Deslocamento
Furor da Montanha Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.Transforme-se em um urso e bata no chão várias vezes para criar fendas incandescentes e gerar fúria.Ataque, Transformação, Urso, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Sustentação, Duração, Canalização
Furor da Serpente dos Ventos Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 A habilidade consome todas as cargas de poder para desferir uma poderosa estocada com a lança, empurrando os inimigos. A cada carga de frenesi consumida, uma Serpente dos Ventos acompanha a lança, causando dano e empurrando os inimigos.Consome cargas de frenesi para criar serpentes enroladas.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Condicional, Vento
Furor de Ruzhan Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você comanda Ruzhan a conjurar duas rajadas de brasas flamejantes e dispará-las. As brasas explodem no impacto, causando dano mágico.Comanda Ruzhan a conjurar duas rajadas de brasas flamejantes e dispará-las.Comando, Área, Projétil, Fogo
Furor Selvagem Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, seu furor acumula ao atacar inimigos. Você, então, libera seu furor e entra em um frenesi bestial, que concede dano e Agressividade, mas causa perda constante de vida e te força a assumir a forma animal. O frenesi termina imediatamente ao retornar à forma humana. Não é possível acumular furor durante o frenesi.Bônus, Recorrente, Duração
Furúnculo Sangrento Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Inimigos em sua presença acumulam furúnculos sangrentos periodicamente. Ao morrerem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido aos inimigos próximos.Bônus, Recorrente, Área, Física, Duração
Fuzilamento Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 DNT-UNUSED Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,Arco, Reforço, Ataque, Projétil
Fuzilamento Abrasador Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.Conjura brasas que são lançadas contra os inimigos após um breve período.Magia, Área, Projétil, Fogo, Duração, Repetíveis
Fuzilamento Abrasador Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.Conjura brasas que são lançadas contra os inimigos após um breve período.Magia, Área, Projétil, Ativação, Fogo, Duração, Repetíveis
Geada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Ground Surfaces, causing Enemies Chilled by those Surfaces to be more easily Frozen, but at the cost of some Chill magnitude.Reforço, Frio
Geleira Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill which creates Ice Crystals, causing them to be created with higher Life.Reforço
Gelo Alastrante Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 20 Supports any skill that hits enemies, causing them to Chill enemies near enemies they Freeze.Reforço, Frio
Gelo Cortante I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing them to deal more damage to Frozen enemies but consume their Freeze. Cannot support skills that Consume Freeze.Reforço, Frio, Retorno
Gelo Cortante II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing them to deal more damage to Frozen enemies but consume their Freeze, leaving them Chilled. Cannot support skills that Consume Freeze.Reforço, Frio, Retorno
Gelo Vítreo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself which can Hit Enemies. Supported Skills Gain a percentage of their Damage as Cold Damage when you destroy Ice Crystals.Reforço, Frio
Genialidade de Catha Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports skills which create Companions, causing enemies near them to be Blinded and Ignited. The damage of the Ignite is based on the Life of the supported Minion.Reforço, Origem, Lacaio, Área, Fogo
Gerenciamento de Cargas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 59 Durante o uso da habilidade, você ganha poderosos bônus com base nas suas cargas ativas. No entanto, manter o bônus consome cargas a cada alguns segundos.Bônus, Recorrente
Golpe Aniquilador I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills, causing them to Cull Rare and Unique Enemies on Hit.Reforço, Ataque
Golpe Aniquilador II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills, causing them to Cull Rare and Unique Enemies on Hit, and increasing the threshold at which they will Cull Enemies.Reforço, Ataque
Golpe com Adaga Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com sua adaga.Golpeia com sua adaga.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Adagas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com suas adagas.Golpeia com suas adagas.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Bastão Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com seu bastão.Golpeia com seu bastão.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Espada Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com sua espada.Golpeia com sua espada.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Espada Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com sua espada.Golpeia com sua espada.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Espadas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com suas espadas.Golpeia com suas espadas.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Garra Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com sua garra.Golpeia com sua garra.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Garras Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com suas garras.Golpeia com suas garras.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Lança Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com sua lança.Golpeia com sua lança.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Lança Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com sua lança.Golpeia com sua lança.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Maça Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com sua maça.Golpeia com sua maça.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Maça Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com sua maça.Golpeia com sua maça.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Maças Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com suas maças.Golpeia com suas maças.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Machado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com seu machado.Golpeia com seu machado.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Machado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com seu machado.Golpeia com seu machado.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Machados Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com seus machados.Golpeia com seus machados.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe com Mangual Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você golpeia com seu mangual.Golpeia com seu mangual.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpe Cruel I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Attack Damage while on Low Life while the Supported Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Golpe Cruel II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Attack Damage while on Low Life while the Supported Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Golpe de Gelo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você desfere um golpe gélido e veloz. Ao usar esse ataque três vezes em rápida sucessão, você desferirá um golpe final mais lento e mais poderoso.Ataca três vezes consecutivas para desferir um poderoso golpe gélido.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Frio
Golpe Ionizante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você avança contra um alvo e o golpeia com seu bastão. Se ele estiver eletrificado, a habilidade consome essa afecção, liberando uma onda de choque elétrico ao redor do alvo e lhe concedendo uma carga de poder. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.Avança contra um alvo e, se ele estiver eletrificado, ganha uma carga de poder e libera uma onda de choque.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Eletricidade, Retorno
Golpe Perfeito Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você canaliza para energizar sua arma com fogo. Se liberada no momento certo, ela cria uma onda de fogo intenso.Canaliza para energizar um golpe que cria uma onda de fogo se liberada no momento perfeito.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Fogo, Canalização
Golpe Perfurante Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills. Supported Skills apply Easy Target when Knocking Back Enemies, causing the next Projectile Attack Hit they take to deal increased Damage.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Golpe Poderoso Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attacks, boosting their Physical damage at the cost of Attack Speed.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Física
Golpe Súbito Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você se teletransporta até um inimigo e o golpeia. Consome cargas de poder para te teletransportar e desferir golpes adicionais em inimigos próximos.Você se teletransporta até um inimigo e o golpeia, consumindo cargas de poder para desferir golpes adicionais.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Golpes Primais Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.Desfere uma sequência de ataques com a lança, que pode conjurar Lúmens Selvagens a partir de inimigos eletrificados.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Eletricidade, Retorno
Granada Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão de estilhaços quando o pavio termina de queimar.Joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão de estilhaços quando o pavio termina de queimar.Ataque, Área, Projétil, Granada, Física, Duração
Granada de Óleo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você joga uma granada ricocheteante que, quando o pavio termina de queimar ou quando atinge um inimigo, explode em um jato de óleo, causando pouco dano, mas cobrindo o chão e os inimigos próximos com óleo, que pode ser incendiado por habilidades detonadoras ou por chão incendiado.Joga uma granada ricocheteante que espalha óleo quando o pavio termina de queimar.Ataque, Área, Projétil, Granada, Fogo, Duração
Granada Explosiva Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão flamejante devastadora quando o pavio termina de queimar.Joga uma granada ricocheteante que explode quando o pavio termina de queimar.Ataque, Área, Projétil, Granada, Fogo, Detonação
Granada Gasosa Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você joga uma granada ricocheteante que provoca uma explosão de gás venenoso quando o pavio termina de queimar, causando dano aos inimigos e deixando uma nuvem venenosa crescente. Se a nuvem for queimada ou alvo de uma habilidade detonadora, ocorre uma explosão abrasadora.Joga uma granada ricocheteante que libera veneno quando o pavio termina de queimar.Ataque, Área, Projétil, Granada, Fogo, Caos, Duração
Granada Ofuscante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão atordoante e cegante quando o pavio termina de queimar.Joga uma granada ricocheteante que atordoa e cega quando o pavio termina de queimar.Ataque, Área, Projétil, Granada
Granada Voltaica Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você joga uma granada ricocheteante que libera uma descarga de choques elétricos eletrocutantes quando o pavio termina de queimar, fazendo todos os acertos elétricos contra os inimigos contribuírem para o acúmulo de eletrocussão por um período.Joga uma granada ricocheteante que eletrocuta inimigos quando o pavio termina de queimar e faz todos os acertos elétricos contribuírem para a eletrocussão.Ataque, Área, Projétil, Granada, Eletricidade, Duração
Granadas Aderentes I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Grenade Skills. Grenades from Supported Skills do not bounce, instead halting movement where they intially land, but doing lower damage when they detonate.Reforço, Granada
Granadas Aderentes II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Grenade Skills. Grenades from Supported Skills do not bounce, instead halting movement where they intially land.Reforço, Granada
Granadas Aderentes III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Grenade Skills. Grenades from Supported Skills do not bounce, instead halting movement where they intially land. Grenades from Supported Skills have longer cooldowns, and a chance to detonate an additional time.Reforço, Granada
Gratificação Adiada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which require some Condition to be met for use. Supported Skills can be used an additional time after their Condition has been met, but meeting that Condition is harder.Reforço
Grilhões Temporais Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você amaldiçoa os inimigos na área afetada, desacelerando-os e aumentando a duração de outros efeitos que tiverem.Amaldiçoa inimigos, desacelerando-os.Magia, Área, Duração, Maldição, Repetíveis
Grito Ecoante Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Warcries. Supported Skills Echo twice, and their area grows larger each time, but are less effective and require you to have travelled a certain distance before use.Reforço, Clamor, Área, Condicional
Grito Revelador Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Warcries. Supported Skills apply Exposure on Hitting enemies.Reforço, Clamor, Duração
Guerreiro Descarnado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Ative para invocar Guerreiros Descarnados reviventes.Lacaio, Recorrente, Física
Habilidade Removida Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1
Hemocristais Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills Consume Bleeding on Hit to create explosive blood-filled crystals, but cannot themselves inflict Bleeding. Cannot Support Skills which already Consume Bleeding.Reforço, Ataque, Área, Ativação, Física
Herbalismo I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Life recovery from Flasks while the Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Herbalismo II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Life recovery from Flasks while the Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Hino de Styrn Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 DNT DescriptionReforço, Origem
Hipotermia Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de frio.Amaldiçoa os inimigos, reduzindo a resistência a dano de frio.Magia, Área, Frio, Duração, Maldição, Repetíveis
Ilusão Persistente Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 27 Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, larga um vestígio que lhe concede uma carga de poder ao ser coletada.Bônus, Recorrente, Duração, Vestígio
Ilusão Vazia Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.Ataque, Bônus, Recorrente, Área, Ativação, Duração
Imolação Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, granting them extra Fire damage against Ignited enemies but making them unable to Ignite enemies themselves.Reforço, Fogo, Retorno
Impaciência de Atziri Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills you use yourself that have Cooldowns, dramatically increasing the rate at which those Cooldowns Recover, but causing you to lose Life, Mana, and Energy Shield when they are used. Cannot Support Meta Skills or Persistent Skills, or modify the Skills of Minions.Reforço, Origem
Impacto Duradouro I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, giving it a chance to gain an Endurance Charge when causing a Heavy Stun.Reforço
Impacto Duradouro II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, giving it a chance to gain an Endurance Charge when causing a Heavy Stun.Reforço
Impacto Ornamental Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você salta para a frente e desfere uma pancada no chão, criando uma onda de choque. A onda de choque aplica Postura Rompida aos inimigos desorientados, fazendo com que qualquer ataque contra eles cause dano adicional.Salta para a frente e cria uma onda de choque que aplica Postura Rompida aos inimigos desorientados.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Física, Duração, Deslocamento, Retorno
Ímpeto Tempestuoso Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você desfere golpes agressivos em sequência. Se executados em rápida sucessão, o terceiro ataque golpeia três vezes, e o quarto ataque desfere um golpe final que convoca um poderoso raio eletrificante.Golpeia com raios elétricos, fortalecendo o ataque a cada uso consecutivo.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Eletricidade
Implacável Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing repeated uses to be more effective at Stunning enemies.Reforço
Impureza Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você ativa uma aura que aumenta a sua resistência a dano de caos e a dos aliados em sua presença.Bônus, Recorrente, Aura, Caos
Inabalável Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills you use yourself. While using Supported Skills, a percentage of Damage taken is Recouped as Life, with the percentage scaling higher the longer the Attack time of the Supported Skill. Cannot Support Channelling Skills.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Incansável Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Warcry Skills. Attacks Empowered by Supported Skills have a chance not to lower the Empowerment count of Supported Skills when they are used.Reforço, Clamor
Incendiário Descarnado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Ative para invocar Incendiários Descarnados reviventes, que jogam bombas e podem explodir outros lacaios ao seu comando.Lacaio, Recorrente, Fogo, Detonação
Incêndio I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, making it more likely to Ignite.Reforço, Fogo
Incêndio II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, making it more likely to Ignite.Reforço, Fogo
Incêndio III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, making it more likely to Ignite and causing inflicted Ignites to deal their damage more quickly.Reforço, Fogo
Incessante Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills you use yourself. While using Supported Skills, you gain increased Armour, with the increase scaling higher the longer the Attack time of the supported Skill. Cannot Support Channelling Skills.Reforço, Ataque
Incineração Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado. Não é possível ganhar combustível ao usar esta habilidade.Ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão.Magia, Área, Sustentação, Fogo, Duração, Canalização
Incisão Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills. Supported Skills inflict Incision on Hit, which causes Enemies to be increasingly more likely to be inflicted with Bleeding. All Incision is removed from a target on inflicting it with Bleeding.Reforço, Ataque, Física
Indestrutível Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that you can use, making you harder to Stun while using it.Reforço
Inevitabilidade de Vruun Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Melee Attack Skills. Supported Skills gain Combo when you successfully Strike Enemies with other Melee Attacks. Supported Skills expend their Combo when used, gaining more area of effect the higher Combo they had. Cannot support skills which already gain Combo. Cannot modify the Skills of Minions.Reforço, Origem, Ataque, Corpo a Corpo, Condicional
Infâmia de Zerphi Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Attacks and Warcries you use yourself. Supported Skills gain a Glory requirement, and build Glory when you spend Life on Skills. Supported Skills deal more damage and have significantly increased area of effect.Reforço, Origem, Clamor
Inferno Giratório Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Fogo
Inflamabilidade Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de fogo.Amaldiçoa os inimigos, reduzindo a resistência a dano de fogo.Magia, Área, Fogo, Duração, Maldição, Repetíveis
Inflexibilidade Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spell Skills you use yourself. While using Supported Skills, a percentage of Damage taken is Recouped as Mana, with the percentage scaling higher the longer the Cast time of the Supported Skill. Cannot Support Channelling Skills.Reforço, Magia
Infusão Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, making the Buff they grant more powerful.Reforço, Bônus
Infusão Rúnica Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks you use or Trigger yourself, causing them to cost Runic Ward to use but deal additional Physical damage based on their Runic Ward cost. Cannot Support Channelling Skills, Sustained Skills, or Skills without a cost.Reforço, Ataque, Física
Inibidor Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill you use or Trigger yourself. Supported Skills cannot consume Charges or Infusion by any means. Cannot Support Skills which require Charges or Infusion to be used.Reforço, Magia
Inscrição Ardente Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill which creates Runic Inscriptions when Cast, causing those Runic Inscriptions to trigger Burning Inscription when they expire. Burning Inscription is a Spell which creates Ignited Ground based off of your Maximum Mana.Reforço, Área, Ativação, Fogo
Inspiração Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attacks you use yourself. Supported Skills Consume all Endurance Charge on use, causing you to restore a percentage of your maximum Life for each Charge Consumed. Cannot Support Skills which consume Endurance Charges.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Instabilidade de Lacaio Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills which create Minions, causing them to violently explode when reduced to Low Life.Reforço, Lacaio, Fogo
Intocável Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills you use yourself. While using Supported Skills, you gain increased Evasion Rating, with the increase scaling higher the longer the Attack time of the supported Skill. Cannot Support Channelling Skills.Reforço, Ataque
Intrepidez Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills cannot be used unless you have been stationary for a certain duration, but deal increasingly more damage the longer you are stationary. Cannot support Skills which have a cooldown or another usage Condition.Reforço, Condicional
Investida com Escudo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você canaliza para avançar na direção escolhida. A investida é interrompida se houver colisão com inimigos, causando dano aos alvos em uma área e dano adicional àqueles que colidiram com você. Durante a investida, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.Ergue o escudo e faz uma investida.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Canalização, Deslocamento
Investida de Valako Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, o dano elétrico sofrido acumula carga em você. Ao alcançar a carga máxima, ela é gasta para ativar a habilidade, criando um relâmpago que se propaga entre inimigos próximos.Magia, Área, Ativação, Eletricidade, Propagação
Invocação Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 18 Supports Spell skills, causing them to reduce the cast time of other skills when used. Cannot support Totem skills, Channelling skills, Triggering skills, instant skills, or skills with a Reservation.Reforço, Magia, Ativação
Invocar Cão Infernal Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Ao ativar, você invoca um Cão Infernal revivente que incendeia inimigos próximos.Lacaio, Companheiro, Recorrente, Fogo
Ira de Tacati Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills which can cause Damaging Hits. Poison inflicted with Supported Skills deals Damage faster the higher your Rage.Reforço, Origem, Caos
Janela de Oportunidade I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Channelling skills that have special effects if released with Perfect Timing, causing them to deal much more damage if released with Perfect Timing but reducing the Perfect Timing window.Reforço, Canalização
Janela de Oportunidade II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Channelling skills that have special effects if released with Perfect Timing, causing them to deal much more damage and grant Perfect Deflection if released with Perfect Timing but reducing the Perfect Timing window.Reforço, Canalização
Jaula Óssea Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você levanta um círculo de estacas ósseas ao seu redor. Ao serem tocadas pelos inimigos, as estacas são destruídas, causando dano e aprisionando-os. Levantar um novo círculo de estacas destrói o anterior.Levanta estacas ósseas danosas ao seu redor.Magia, Área, Física, Duração, Nova, Repetíveis
Julgamento de Kelari Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você canaliza e comanda Kelari a canalizar com você para criar lâminas que pairam sobre o local selecionado. Quanto mais tempo você canalizar, mais lâminas Kelari criará. Ao liberar, as lâminas se cravarão no chão e criarão ondas de choque de dano mágico.Canaliza e comanda Kelari a criar lâminas flutuantes que impactam o chão ao serem liberadas.Comando, Área, Física, Canalização
Juramento de Oisín Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills which Hit enemies, causing their Mana Leech to recover based on Elemental damage instead of Physical damage.Reforço, Origem, Magia
Kelari, as Areias Maculadas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.Lacaio, Recorrente, Comando, Física
Lacaios Alucinados Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Minion Skills which summon Reviving Minions. Supported Minions deal significantly more Damage if they have Revived Recently.Reforço, Lacaio, Recorrente
Lacaios Corpulentos Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which summon Persistent Minions. Supported Minions are larger, have more Life, and deal more Damage, but cost significantly more Spirit.Reforço, Lacaio, Recorrente
Lacaios Vinculados à Salvaguarda Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você gasta toda a sua Salvaguarda Rúnica para invocar Conjuradores Vinculados à Salvaguarda temporários. Esses lacaios atacam os inimigos próximos com magias de frio danosas.Gasta toda a sua Salvaguarda Rúnica para invocar Conjuradores Vinculados à Salvaguarda temporários. Esses lacaios atacam os inimigos próximos com magias de frio danosas.Magia, Lacaio, Duração, Repetíveis
Lamento de Zarokh Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Cascadable Spells you cast yourself. Supported Spells Echo thrice, but are given a Cooldown. Cannot support skills which already have a Cooldown.Reforço, Origem, Magia, Área
Lâminas Runiforjadas Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks you use yourself, causing them to Consume Fully Broken Armour on enemies to fire a nova of runic Projectiles at the cost of Runic Ward. The Projectiles cannot Hit the enemy from which they originated. Cannot support skills that Consume Broken Armour.Reforço, Ataque, Projétil, Ativação, Retorno
Lança da Tempestade Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você arremessa uma lança eletrificada que se finca no chão e periodicamente dispara raios elétricos que atingem inimigos próximos. Se a lança for detonada por outra habilidade, libera imediatamente uma rajada de raios e desaparece. Se possível, consome uma carga de frenesi para disparar raios com mais frequência por um período menor, detonando-se automaticamente em seguida e criando um chão eletrificado.Arremessa uma lança eletrificada que se finca no chão e periodicamente dispara raios contra os inimigos.Ataque, Área, Projétil, Sustentação, Eletricidade, Duração, Repetíveis
Lança de Solaris Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você acumula glória ao infligir congelamento, eletrificação ou incêndio nos inimigos. Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança. Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente. Modificadores de quantidade de projéteis não se aplicam a esta habilidade.Acumula Glória, depois convoca um raio celestial de Solaris.Ataque, Área, Projétil, Sustentação, Fogo, Condicional
Lança Explosiva Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você arremessa uma lança-ogiva que atravessa os inimigos e se finca ao terreno onde cair. A lança explode quando o tempo de detonação acabar ou se for detonada. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir imediatamente, causando mais dano em uma área em cruz e criando um chão incendiado.Arremessa uma lança que explode após um breve período, ou imediatamente se consumir uma carga de frenesi.Ataque, Área, Projétil, Fogo, Duração, Detonação, Repetíveis
Lança Glacial Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.Arremessa uma única lanceta perfurante que deixa fragmentos glaciais por onde passa.Ataque, Área, Projétil, Frio, Duração, Repetíveis
Lança Relampejante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você arremessa uma cópia da sua lança. Ao atingir um inimigo, ela explode e dispara projéteis elétricos secundários em outros inimigos em uma grande área. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias ao atingir o alvo, todas explodindo em seguida.Arremessa uma lança energizada que eletrocuta vários inimigos.Ataque, Área, Projétil, Eletricidade, Repetíveis
Lanceta Redemoinho Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito. Entrar no Redemoinho o faz colapsar, causando dano e empurrando. Se possível, consome uma carga de frenesi para criar o redemoinho com um estágio acima do máximo normal.Arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho.Ataque, Área, Projétil, Duração, Repetíveis, Vento
Lealdade Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life.Reforço, Lacaio
Legião Infernal I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills which create Minions which can be damaged, causing them and enemies near them to Ignite. The damage of the Ignite is based on the Life of the supported Minion.Reforço, Lacaio, Área, Fogo
Legião Infernal II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills which create Minions which can be damaged, causing them and enemies near them to Ignite. The damage of the Ignite is based on the Life of the supported Minion.Reforço, Lacaio, Área, Fogo
Legião Infernal III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills which create Minions which can be damaged, causing them and enemies near them to Ignite. The damage of the Ignite is based on the Life of the supported Minion.Reforço, Lacaio, Área, Fogo
Lenha na Fogueira Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Wind Skills which Hit enemies. Hits with Supported Skills against Ignited enemies Trigger a fiery explosion, dealing damage to that enemy and enemies in a cone behind them.Reforço, Ataque, Área, Ativação, Fogo
Lenha na Fogueira II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Wind Skills which Hit enemies. Hits with Supported Skills against Ignited enemies Trigger a fiery explosion, dealing damage to that enemy and enemies in a cone behind them. The explosion Spreads the initial enemy's Ignite to other enemies Hit.Reforço, Ataque, Área, Ativação, Fogo
Limiar I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills. Supported Skills build up Heavy Stun more quickly, but cannot themselves Heavy Stun.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Limiar II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills. Supported Skills build up Stun more quickly, but cannot themselves Stun.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Lobo Azmeri Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca um antigo lobo azmeri revivente que pode uivar, convocando espíritos para uma caçada eterna sob seu comando. Ele mutila ao atacar inimigos e pode investir para morder e infligir sangramento, ou uivar para inspirar aliados próximos.Lacaio, Companheiro, Recorrente, Física
Loucura de Kaom Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills which create fissures in the ground, causing them to create many additional fissures at the cost of damage, speed, and area of effect.Reforço, Origem, Ataque, Corpo a Corpo
Loucura Furiosa Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 59 Durante o uso da habilidade, aumenta sua fúria, mas faz você perder vida enquanto estiver enfurecido.Bônus, Recorrente
Lufada de Asas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você se transforma em uma serpe e se lança para trás com um poderoso bater de asas que empurra os inimigos. Inimigos vulneráveis a atordoamento total ficam atordoados, liberam uma onda de choque e podem conceder uma carga de poder. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.Transforme-se em uma serpe e se lance para trás, atordoando totalmente os inimigos vulneráveis a atordoamento.Ataque, Transformação, Serpe, Área, Corpo a Corpo, Vento
Lúxuria de Arakaali Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports any Skill that Hits Enemies, causing it to deal increasingly higher damage the more Poisons are on the target.Reforço, Origem
Madeira de Lei II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 DNT Supports Skills which create Totems, limiting their active Totem count to one but granting significant benefits for supported Totems based how many allied Totems are near them. Does not support Skills used by Minions.Reforço, Totem
Magia de Teste Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você dispara um projétil flamejante contra um alvo.Magia, Área, Projétil, Fogo, Repetíveis
Magia Realista I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which Hit enemies. Heavy Stunning an enemy with Supported Skills increases your Spell damage for a duration.Reforço, Magia, Duração
Magia Realista II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which Hit enemies. Heavy Stunning an enemy with Supported Skills increases your Spell damage for a duration.Reforço, Magia, Duração
Magias Concussivas Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spells which Hit enemies. Supported Skills Daze on Critically Hitting enemies with Physical damage.Reforço, Magia, Física
Mago da Geada Descarnado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.Lacaio, Recorrente, Frio
Mago da Tempestade Descarnado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Ative para invocar Magos da Tempestade Descarnados reviventes, que podem convocar uma tempestade relampejante sobre esqueletos destruídos ao seu comando.Lacaio, Recorrente, Eletricidade
Maldição Concentrada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Curse skills, causing them to Curse enemies more quickly after being cast.Reforço, Maldição
Maldição Intensificada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Curse Skills, magnifying their power.Reforço, Maldição
Maldição Ritualística Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Curse skills, causing them to cover a larger area but take longer to Curse enemies.Reforço, Área, Maldição
Malícia Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que continuamente inflige Fraqueza a Críticos aos inimigos em sua presença.Bônus, Recorrente, Aura, Duração
Mandamento Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Minions which have Command Skills. Supported Minions have massively increased cooldown recovery speed for Command Skills they use, but deal no damage with non-Command Skills.Reforço, Lacaio, Comando
Manifestação Elemental Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você cria uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida de projéteis. A chance de cada um ocorrer é proporcional à sua força, à sua destreza e à sua inteligência, respectivamente.Magia, Área, Projétil, Ativação, Eletricidade, Frio, Fogo, Propagação
Manifestações de Verísio Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, atingir com um ataque gastará a Salvaguarda Rúnica para invocar uma Manifestação de Verísio, um lacaio temporário de curta duração que ataca rapidamente os inimigos próximos, ignorando comandos. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.Durante o uso da habilidade, atingir com um ataque invocará um lacaio temporário de curta duração que ataca rapidamente os inimigos próximos. Os inimigos não enfrentam essas manifestações diretamente e podem atravessá-las.Bônus, Lacaio, Recorrente, Duração
Manifestar Arma Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você manifesta uma cópia da arma marcial corpo a corpo da sua mão principal como uma companheira imortal para lutar ao seu lado. Além dos golpes normais, a arma manifestada ganha um ataque adicional, dependendo do seu tipo.Lacaio, Companheiro, Recorrente
Manobra Tática Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills Break Armour against Parried Enemies.Reforço, Física
Mantra de Destruição Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fortalecer seu próximo ataque com cajado, fazendo-o causar dano de caos adicional. Cada inimigo morto com o ataque fortalecido concede Chamas Roxas de Chayula por um período.Acumula combos e depois concede dano de caos adicional ao seu próximo ataque.Bônus, Caos, Duração, Condicional
Mar de Lanças Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você golpeia o chão, fazendo várias lanças irromperem em uma grande área à sua frente. Elas permanecem por um período ou detonam ao entrarem em contato com inimigos, causando dano e mutilando-os.Faz várias lanças irromperem do chão.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Duração, Ameaça
Marca Carregada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Mark Skills, causing them to Trigger Charged Mark when they are Activated. Charged Mark creates Shocked Ground at the target's location.Reforço, Magia, Área, Ativação, Marca, Duração
Marca Congelante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Quando o alvo marcado é congelado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano de frio adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.Marca um alvo para facilitar seu congelamento e concede dano de frio adicional durante o congelamento.Marca, Bônus, Frio, Duração
Marca do Atirador de Elite Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.Você marca um alvo para sofrer dano adicional do seu próximo golpe crítico.Marca, Duração
Marca do Carnissangue Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. A marca é acionada e consumida quando o alvo estiver atordoado totalmente ou for morto, caso tenha sofrido perda de sangue suficiente, ativando Explosão Sangrenta. A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.Marca um alvo para ser atordoado totalmente pela perda de sangue e explodir ao morrer.Marca, Ataque, Área, Ativação, Física, Duração, Retorno
Marca do Sifão Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Mark Skills, causing enemies they Mark to Leech Mana to you when you Hit them with Attacks.Reforço, Marca
Marca do Sifão II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Mark Skills, causing enemies they Mark to Leech Life and Mana to you when you Hit them with Attacks.Reforço, Marca
Marca Eterna Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Mark Skills, causing them to not be Consumed the first time they are Activated.Reforço, Marca
Marca Voltaica Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrocutado. Quando o alvo marcado é eletrocutado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano elétrico adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.Marca um alvo para facilitar seu eletrocutamento e concede dano elétrico adicional durante a eletrocussão.Marca, Bônus, Eletricidade, Duração
Marcar para Morrer Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Mark Skills. Enemies affected by Supported Marks will have their Armour Broken by Physical Damage they take.Reforço, Marca, Física
Marcar para Morrer II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Mark Skills. Enemies affected by Supported Marks will have their Armour Broken by Physical Damage they take.Reforço, Marca, Física
Marcha Eterna Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você gasta Salvaguarda Rúnica para reviver seus lacaios instantaneamente. Prioriza os lacaios mais poderosos primeiro.Gasta Salvaguarda Rúnica para reviver seus lacaios.Magia, Lacaio
Marcha Fúnebre Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Persistent Minions. Supported Minions will restore Life to nearby Allied Minions on death, as well as removing Ailments from those Minions.Reforço, Lacaio, Recorrente
Martelo de Forja Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você arremessa um martelo ardente que desfere uma pancada no chão e fica cravado. Enquanto ele estiver preso, usar a habilidade novamente traz o martelo de volta e reinicia o tempo de recarga. Alternativamente, usar um clamor perto dele o faz se estilhaçar, liberando várias fendas incandescentes em espiral.Arremessa um martelo ardente que se estilhaça em fendas incandescentes ao usar um clamor.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Fogo, Duração
Martelo dos Deuses Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você acumula Glória ao atordoar totalmente os inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá chamar os Ancestrais para esmagar seus inimigos, manifestados por um enorme martelo que cai do céu sobre o alvo. Após um breve período, ele desfere uma pancada no chão e causa muito dano com base na sua arma.Acumula Glória e, depois, esmaga seus inimigos com um enorme martelo vindo do céu.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Duração, Condicional
Matilha de Lobos Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 27 Você invoca uma matilha de lobos companheiros. A matilha é considerada um único companheiro para efeitos de contagem ou limite, independentemente da quantidade de lobos na matilha.Lacaio, Companheiro, Recorrente, Física
Medalha de Arjun Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Crossbow Skills, causing them to load a bolt into all Crossbow Ammunition on kill.Reforço, Origem, Munição, Projétil
Meditar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você canaliza para recarregar o escudo de energia e permitir que a recarga ultrapasse o limite máximo. A canalização termina se você sofrer dano ou se o seu escudo de energia tiver ultrapassado o limite máximo.Canaliza para recarregar e ultrapassar o limite máximo do seu escudo de energia.Magia, Canalização
Medo Devastador Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida. Ao matar um inimigo com esta habilidade, você desperta os maiores medos deles, devastando-os para criar uma onda de choque. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.Avança contra um inimigo e mata inimigos prestes a morrer para despertar os maiores medos deles.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Física, Caos
Meia-noite Ascendente Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você arremessa seu escudo como um projétil que retorna para você ao final de sua trajetória. Enquanto o escudo estiver em voo, a habilidade será substituída por Aceite a Queda. O tempo de recarga dessa habilidade é ignorado se você pegar o escudo quando ele retornar ou se destruir um Cristal de Gelo com Aceite a Queda.Arremessa seu escudo, que retorna ao final de sua trajetória.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Projétil, Física, Frio, Deslocamento
Mente Tranquila Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing Ignite applied to you to last for a shorter duration while the Supported Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Mergulho da Justiça Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você salta com asas divinas e causa dano aos inimigos com sua lança no local de chegada. Se houver um Fragmento da Divindade próximo a você ou ao local selecionado, ele será consumido por este ataque ao saltar e você será fortalecido, causando mais dano e concedendo recuperação de mana e vida. Essa habilidade não consome seu tempo de recarga quando fortalecida.Dá um salto no ar com a ajuda da divindade, e causa dano aos inimigos com sua lança no local de chegada.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Física, Eletricidade, Deslocamento
Misticismo I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Misticismo II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Mobilidade Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills that can be used while moving, allowing you to move faster while using them.Reforço
Moléstia Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which can cause Damaging Hits, causing base chance to inflict Bleeding with Supported Skills to instead apply to base chance to Poison, and causing base chance to Poison to instead apply to Bleeding.Reforço
Momento de Necessidade Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 27 Durante o uso da habilidade, você invoca periodicamente bênçãos divinas para te curar e expurgar maldições e afecções elementais.Bônus, Recorrente
Momento de Vulnerabilidade Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você envia uma nova temporal para aproveitar o momento de vulnerabilidade dos inimigos. Ao atingir inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento, eletrocussão ou congelamento, você faz com que uma projeção deles apareça, que dura o mesmo tempo que o alvo original teria ficado imobilizado para criar a projeção. Uma parte do dano causado às projeções também é causado ao alvo original.Explora a vulnerabilidade dos seus inimigos, criando uma projeção deles que pode ser ferida.Magia, Área, Nova
Montanha de Styrn Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills that Raise your Shield causing your other melee skills to deal more damage if you block.Reforço, Origem
Montaria Rhoa Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 59 Você pode montar um Rhoa companheiro enquanto estiver usando um arco ou uma lança. Nessa condição, é possível usar habilidades de arco, lança de arremesso e de marca, e quase não desacelerar ao usar habilidades, mas se você for atingido, acumulará instâncias de atordoamento total. Quando não está montado, o Rhoa ataca seus inimigos com o bico, mas pode ser ferido.Lacaio, Bônus, Companheiro, Recorrente
Mordida Congelante I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports damaging skills and Warcries you use yourself. Freezing an enemy with supported skills infuses your damage with Cold damage for a short time.Reforço, Clamor, Frio, Duração
Mordida Congelante II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports damaging skills and Warcries you use yourself. Freezing an enemy with supported skills infuses your damage with Cold damage for a short time.Reforço, Clamor, Frio, Duração
Mortalha Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você ganha furtividade após não usar habilidades ou ser atingido por um breve período.Magia, Bônus, Recorrente
Morte Ardente Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing enemies it Ignites to have a chance to explode on death.Reforço, Magia, Área, Ativação, Fogo
Morto Mordaz Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você gasta Salvaguarda, seleciona uma área e transforma cadáveres em núcleos mordazes, que perseguem inimigos próximos a eles e os esfria. Ao final de sua duração, os núcleos explodem, criando runas que causam dano de frio degenerativo adicional.Transforma cadáveres em núcleos mordazes, que perseguem inimigos e os esfria antes de explodir, criando runas que causam dano de frio degenerativo adicional.Magia, Área, Frio, Repetíveis
Movimento de Abertura Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Travel Skills which Hit enemies. Hits with Supported Skills against enemies on full life will Daze.Reforço
Munições Aerodinâmicos Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Crossbow Ammunition Skills. Supported Skills have significantly higher Attack speed and bolt capacity, but deal less damage and have longer reload time.Reforço, Munição, Projétil
Munições de Alta Velocidade Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você carrega sua besta com setas perfurantes que aplicam Armadura Fendida aos inimigos com armadura destruída, fazendo com que os ataques contra eles causem dano adicional.Carrega poderosas setas perfurantes.Ataque, Munição, Projétil, Física, Duração, Retorno
Munições de Fragmentação Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você carrega sua besta com setas perfurantes que se fragmentam em voo. Se elas atingirem um inimigo congelado, o congelamento é consumido e causam uma explosão de estilhaços. Se atingirem um cristal de gelo, ele explode. Os fragmentos podem ser fundidos.Carrega setas perfurantes que se fragmentam e explodem ao atingir inimigos congelados.Ataque, Área, Munição, Projétil, Retorno, Fusão
Munições de Saraivada de Granizo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Setas de gelo são geradas automaticamente na mesma frequência do tempo de recarga, até um limite. Ao ativar a habilidade, você carrega sua besta com as setas acumuladas, que são disparadas de uma vez só sobre a área selecionada.Carrega setas de gelo que foram geradas automaticamente.Ataque, Área, Munição, Projétil, Sustentação, Frio
Munições Eletrosivas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você carrega sua besta com um pente de setas energizadas, que liberam pulsos danosos ao atingir um inimigo afetado por uma afecção elétrica. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.Carrega setas que liberam pulsos adicionais ao atingir inimigos eletrificados.Ataque, Área, Munição, Projétil, Eletricidade, Retorno
Munições Fura-armadura Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você carrega sua besta com um pente de setas que podem ser disparadas em rápida sucessão e destroem a armadura do inimigo. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.Carrega setas que quebram a armadura.Ataque, Munição, Projétil, Física
Mutilação Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to Maim enemies.Reforço, Ataque
Na Fenda Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você cria uma Fenda ao seu redor, que permite ver as Chamas de Chayula próximas. Enquanto a habilidade estiver ativa, o personagem será considerado dentro de uma Fenda.Cria uma Fenda ao seu redor, que permite ver as Chamas de Chayula próximas.Bônus, Recorrente, Vestígio
Navira, a Última Miragem Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca Navira, uma lacaia djinn da água invulnerável, para cumprir suas ordens. Navira só agirá quando você comandar, concedendo bênçãos restauradoras a você e aos seus aliados com suas magias.Lacaio, Recorrente, Comando, Frio
Nexus Congelado Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to create patches of Chilled Ground around Frozen enemies.Reforço, Área, Frio
Nova de Chamas Gélidas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você libera uma onda de gelo volátil que se alimenta de chamas. Apesar de a onda não causar dano, o gelo se prende aos inimigos incendiados, renovando a duração de seu incêndio ativo e congelando-os rapidamente, mas impedindo que sejam incendiados novamente até que o incêndio termine.Libera uma onda de gelo volátil que causa um rápido acúmulo de congelamento em inimigos incendiados.Magia, Área, Frio, Fogo, Nova, Repetíveis
Nova Debilitante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você libera uma nova de dano elétrico que eletrocuta os inimigos. Os que estiverem perto de você não sofrem dano, mas os que estão na borda do efeito sofrem dano significativamente maior. Ao serem atingidos, os inimigos podem ser eletrocutados por qualquer dano elétrico por um breve período.Você libera uma nova de dano elétrico que eletrocuta os inimigos.Magia, Área, Eletricidade, Duração, Nova, Repetíveis
Nova Glacial Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.Conjura uma onda de gelo que causa dano e empurra inimigos.Magia, Área, Frio, Duração, Nova, Repetíveis
O Horizonte Sombrio Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são cegados. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.WIP Fortalece suas magias e cria um chão congelado expansivo, mas consome seu mana.Magia, Bônus, Área, Frio, Tempestade
Oásis de Navira Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você comanda Navira a transformar as áreas próximas de chão congelado em um Oásis de Navira, uma miragem que concede a você e aos seus aliados que permanecerem nele cargas de frasco e dano recuperado como vida e mana. As plantas da área crescem descontroladamente.Comanda Navira a transformar as áreas próximas de chão congelado em um Oásis de Navira, concedendo cargas de frasco e dano recuperado como vida e mana.Comando, Área, Duração
Oferenda Anímica Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você espeta um Esqueleto em uma estaca óssea, ganhando um grande bônus de dano mágico enquanto a estaca existir. A habilidade não afeta seus lacaios. A estaca óssea é um lacaio. Se ela morrer, o efeito cessa imediatamente.Espeta um Esqueleto para ganhar um bônus de dano mágico.Lacaio, Bônus, Duração
Oferenda Dolorosa Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você espeta um Esqueleto em uma estaca óssea para deixar os lacaios próximos em frenesi enquanto a estaca existir, deixando as habilidades deles mais rápidas e fortes. A estaca óssea é um lacaio. Se ela morrer, o efeito cessa imediatamente.Sacrifica um Esqueleto para conceder velocidade e dano às habilidades dos seus lacaios.Lacaio, Bônus, Área, Duração
Oferenda Óssea Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você empala um esqueleto em uma estaca óssea para proteger seus lacaios enquanto ela existir, reduzindo a quantidade de dano sofrido de ataques. Se o lacaio sofrer um ataque que cause dano acima de um valor-limite, o escudo absorverá todo o dano do próximo ataque que o lacaio receber, e depois explodirá. A estaca óssea é um lacaio e também se protege. Se ela morrer, os escudos de seus outros lacaios desaparecem.Sacrifica um esqueleto para proteger seus lacaios.Lacaio, Bônus, Área, Física, Duração
Oferenda Sacrificial Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Offering Skills. Supported Skills Sacrifice a portion of your life on use, but deal much more damage and have more powerful Buffs in return.Reforço
Ogiva Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which fire Grenades, giving fired Grenades a chance to activate again, but lengthening their cooldowns.Reforço, Granada
Olho Invernal Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você dispara um projétil em forma de olho que não atinge os inimigos diretamente. Durante o efeito, ele libera constantemente projéteis fragmentados em espiral, que causam dano. Se o olho passar por um chão elemental ou um orbe, ele absorve o elemento e os fragmentos causam mais dano daquele tipo.Cria um projétil que libera espirais de fragmentos durante o efeito.Magia, Projétil, Frio
Onda de Choque de Impacto Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Strike Skills and Wind Attack Skills, causing them to create an Aftershock that damages enemies around the target when they Heavy Stun an enemy.Reforço, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Onda de Gelo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você salta para trás e lança uma onda congelante à sua frente, congelando instantaneamente os inimigos que estão vulneráveis a congelamento.Você salta para trás e lança uma onda congelante à sua frente.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Frio
Onda de Vento Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that you can use, triggering a blast of wind that Knocks Back enemies if you are Stunned while using it.Reforço, Área, Ativação
Onda Tempestuosa Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, lançando um raio elétrico pelo chão em uma longa fenda à sua frente.Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão para criar uma fenda elétrica.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Eletricidade
Oposição I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills you use yourself. Hit Damage from Supported Skills is Lucky if you are Surrounded.Reforço, Ataque
Oposição II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills you use yourself. Hit Damage from Supported Skills is Lucky and Insufficient Mana doesn't prevent Supported Skills from being used if you are Surrounded.Reforço, Ataque
Orbe Solar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você cria um orbe flamejante que libera pulsos ardentes periodicamente. Inimigos muito próximos ao orbe incendeiam. A habilidade Explosão Flamejante pode ser lançada em um orbe, em vez de na sua posição.Cria um orbe de fogo cujo pulso causa dano e incendeia inimigos próximos.Magia, Área, Sustentação, Fogo, Duração, Orbe, Repetíveis
Orbe Trovejante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você cria um orbe elétrico que dispara raios que se propagam contra os inimigos próximos. Ao término dos disparos, o orbe deixa um vestígio de Infusão Elétrica.Cria um orbe que dispara periodicamente raios elétricos e deixa uma Infusão Elétrica ao término dos disparos.Magia, Área, Sustentação, Eletricidade, Duração, Propagação, Orbe, Vestígio, Repetíveis
Ordem I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Minion Skills. Supported Minions deal more damage and have increased Cooldown Recovery Rate with Command Skills.Reforço, Lacaio, Comando
Ordem II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Minion Skills. Supported Minions deal more damage and have increased Cooldown Recovery Rate with Command Skills.Reforço, Lacaio, Comando
Ordem III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Minion Skills. Supported Minions have significantly increased Cooldown Recovery Rate with Command Skills.Reforço, Lacaio, Comando
Pacto Abissal Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você sacrifica parte da vida de um lacaio que pode sofrer dano para causar dano físico em uma área ao redor dele.Sacrifica parte da vida de um lacaio para causar dano físico ao redor dele.Magia, Lacaio, Área, Física, Repetíveis
Pacto de Paquate Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Warcries, Triggering Twisted Pact to inflict Corrupted Blood on enemies in their area of effect., at the cost of your Life.Reforço, Origem, Clamor, Ativação, Física, Duração
Pacto do Lacaio I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports damaging skills you use yourself, draining the life from one of your Minions on use in order to boost the skill's damage. Only takes effect if you have a Minion with enough life to drain the full amount.Reforço, Lacaio
Pacto do Lacaio II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports damaging skills you use yourself, draining the life from one of your Minions on use in order to boost the skill's damage. Only takes effect if you have a Minion with enough life to drain the full amount.Reforço, Lacaio
Pacto Sombrio Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você sacrifica a vida de um lacaio para causar dano de caos em uma área ao redor dele. Se não houver lacaios, sua própria vida será sacrificada.Causa dano de caos aos inimigos próximos, sacrificando sua vida ou a de um lacaio.Magia, Lacaio, Área, Caos, Nova, Repetíveis
Paixão de Daresso Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Banner Skills, causing them to require significantly less Glory to use.Reforço, Estandarte, Origem
Palma Atordoante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos vulneráveis a atordoamento ao alcance, se o seu alvo inicial foi atordoado. Ao atordoar totalmente um inimigo com esta habilidade, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com bastão também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.Avance até um inimigo, causando rajadas de vento de seus outros ataques se isso Atordoar Fortemente.Ataque, Bônus, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Projétil, Física, Duração, Vento
Palma Crepitante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Ao atingir com ataques corpo a corpo desarmados, você convoca relâmpagos que causam dano de ataque desarmado aos inimigos próximos.Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Eletricidade
Palma Estilhaçante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você avança contra um inimigo e o golpeia com um ataque, criando uma onda de frio que cobre os inimigos próximos com estilhaços de gelo. Se sofrerem dano suficiente, os estilhaços explodem e causam dano de ataque aos alvos.Avança contra um inimigo e cobre os alvos com estilhaços de gelo, que explodem ao sofrerem dano suficiente.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Ativação, Frio
Palma Gélida Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Ao atingir com ataques corpo a corpo desarmados, você projeta um vento gélido que causa dano de ataque desarmado aos inimigos próximos e destrói Cristais de Gelo.Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Frio
Palma Mortal Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos aniquiláveis ao alcance, se o seu alvo inicial foi aniquilado. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.Avança contra um inimigo, e mata inimigos prestes a morrer instantaneamente para ganhar uma carga de poder.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Física
Pancada de Teste Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você salta, causando dano aos inimigos onde cair.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Deslocamento
Pancada Derretida Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você se transforma em uma monstruosidade flamejante, salta pelo ar e atinge o chão, desferindo duas pancadas e criando fendas incandescentes. Consome fúria para criar fendas incandescentes adicionais.Salta até o local escolhido para desferir duas pancadas e criar fendas incandescentes.Ataque, Transformação, Urso, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Deslocamento
Pancada Espinhosa Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Slam Skills, making them Trigger Brambles to create Hazardous brambles which damage and Maim enemies. Does not modify Skills used by Minions or Totems.Reforço, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Ativação, Física, Ameaça, Planta
Pancada Furiosa Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você se transforma em um urso e desfere uma pancada no chão com toda a força, criando duas ondas de choque. É possível gastar fúria para criar ondas de choque maiores que deixam um chão de estacas.Transforme-se em um urso e desfira uma pancada no chão, consumindo fúria para desferir uma pancada maior.Ataque, Transformação, Urso, Área, Corpo a Corpo, Pancada
Pancada Giratória Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você desfere uma pancada no chão, atordoando os inimigos e empurrando-os. Em seguida, você avança e desfere uma segunda pancada devastadora.Desfere uma pancada dupla enquanto avança girando.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada
Pancada Supercarregada Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você canaliza para carregar um golpe poderoso, puxando terra do chão para aumentar sua maça. Ao liberar, você golpeia o chão e causa dano em uma área ao redor do impacto. Em seguida, tremores secundários causam dano em uma área maior. Esta habilidade tem seu próprio tempo de ataque, que não é afetado pela velocidade de ataque da sua arma e não pode ser alterado.Prepara uma pancada brutal que desencadeia vários tremores secundários.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Canalização, Estágios
Pancada Trovejante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você impregna seu bastão com energia elétrica e desfere uma pancada no chão, causando dano em uma grande área cônica à sua frente. Suas cargas de poder são consumidas e se transformam em projéteis elétricos que são disparados do ponto de impacto.Desfere uma pancada no chão e consome cargas de poder para disparar raios elétricos para a frente.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Projétil, Eletricidade
Pancadas Tectônicas Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Slams you use yourself, causing them to create simultaneous Aftershocks behind the Slam, but lowering Aftershock damage and area of effect with Supported Skills. Cannot Support Skills which create Fissures.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Pancada
Pândega Sanguínea Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você conjura energia odiosa para sustentar sua fúria e vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos sangrando que você mata podem gerar um Vestígio Odioso. Os ataques bem-sucedidos em um alvo sangrando geram um Vestígio Odioso a cada alguns segundos. Coletar um Vestígio Odioso concede fúria e recupera vida de acordo com a sua fúria atual.Bônus, Recorrente, Vestígio
Para-raios Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você dispara uma flecha que vem de cima, gerando um estouro de eletricidade. A flecha permanece no chão, permitindo que feixes elétricos se conectem a ela. Quando a propagação ocorre, a flecha energiza por um breve período antes de liberar outro estouro elétrico. A habilidade Flecha Relampejante reduz esse adiamento, fazendo com que o estouro aconteça mais rapidamente.Dispara um para-raios elétrico no chão, atraindo feixes desse elemento e causando estouros de dano.Ataque, Área, Projétil, Sustentação, Eletricidade, Duração, Repetíveis
Parede de Escudos Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você finca seu escudo no chão, erguendo uma parede de terra. Os inimigos podem atacar as seções da parede, e suas pancadas, clamores e Investida com Escudo despedaçam tudo instantaneamente. Ao serem despedaçadas, as seções explodem, causando dano aos inimigos à frente e ao redor.Cria uma parede de terra que causa dano quando despedaçada.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Duração
Parede de Fogo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você cria uma parede de fogo à sua frente que incendeia tudo na área de efeito. Projéteis disparados por você ou por seus aliados através da parede causam dano de fogo adicionado. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para também adicionar dano elétrico aos projéteis.Cria uma parede de fogo que incendeia inimigos e seus projéteis.Magia, Área, Fogo, Duração, Repetíveis
Parede de Gelo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.Cria uma parede de cristais de gelo que pode ser infundida com eletricidade.Magia, Área, Frio, Duração
Partimento Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.Desfere uma pancada no chão, abrindo uma fenda à sua frente e Partindo a Armadura de inimigos com armadura destruída.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Duração, Retorno
Passado e Futuro Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.Bônus, Recorrente, Duração
Pavio Curto I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which Detonate after some amount of time has elapsed, shortening the time before Detonation.Reforço
Pavio Curto II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which Detonate after some amount of time has elapsed, massively shortening the time before Detonation at the cost of Damage.Reforço
Pedra Rastejante I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create shatterable earthen objects. After killing enough Enemies in range of these objects, they will shatter, releasing skittering stone Minions.Reforço, Lacaio, Ativação, Física, Duração
Pedra Rastejante II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create shatterable earthen objects. After killing enough Enemies in range of these objects, they will shatter, releasing skittering stone Minions.Reforço, Lacaio, Ativação, Física, Duração
Pele de Casca de Árvore Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 27 Durante o uso da habilidade, você ganhará armadura por um breve período, se o seu escudo de energia sofrer dano de ataques de inimigos. A armadura recebida de múltiplos ataques pode se acumular. A armadura total obtida por meio desta habilidade não pode exceder a armadura de item dos seus itens de armadura equipados.Bônus, Recorrente, Duração
Pelespinho I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Thorns Damage while the Supported Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Pelespinho II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Thorns Damage while the Supported Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Penetração de Fogo I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, making those Hits Penetrate enemy Fire resistance.Reforço, Fogo
Penetração de Fogo II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, making those Hits ignore enemy Fire resistance.Reforço, Fogo
Penetração de Frio Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, making those Hits Penetrate enemy Cold resistance.Reforço, Frio
Penetração Elétrica Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, making those Hits Penetrate enemy Lightning resistance.Reforço, Eletricidade
Pente Novo I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Crossbow Skills, granting them more damage for each bolt reloaded by that Skill in the last 6 seconds.Reforço
Pente Novo II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Crossbow Skills, granting them more damage for each bolt reloaded by that Skill in the last 8 seconds.Reforço
Perfeição Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills which have a benefit for Perfectly Timing their use. On successfully executing Perfect Timing with Supported Skills, gain Perfection, which is a powerful damage buff. However, failing to execute any Perfect Timing (even with skills not supported by Perfection) will remove all Perfection on you.Reforço
Perfuração I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile skills, making their Projectiles Pierce an enemy but deal less damage after doing so.Reforço, Projétil
Perfuração II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile skills, making their Projectiles Pierce an enemy.Reforço, Projétil
Perfuração III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile skills, making their Projectiles Pierce an unlimited number of enemies, losing damage as they do so.Reforço, Projétil
Perspicácia de Mórrigan Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports any skill that Hits enemies, causing them to deal more damage and trigger Nature's Exchange when consuming Freeze on enemies. Cannot support skills that Consume Freeze.Reforço, Origem, Ativação, Frio, Duração, Retorno
Perturbação Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which you use yourself which can deal damage. Supported Skills gain an Energy Shield cost equal to your Intelligence, while also dealing more non-Ailment Damage over time based off of your Intelligence. Cannot support Channelling Skills.Reforço
Pilar Flamejante Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills Consume Ignite on Hit to create pillars of flame, but cannot themselves inflict Ignite. Cannot Support Skills which already Consume Ignite, and does not modify the Skills of Minions.Reforço, Área, Ativação, Fogo
Pilares Funestos Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Ao gastar Salvaguarda Rúnica, você faz com que lanças de cristais de gelo danosas surjam do chão ao seu redor. Essas lanças podem ser destruídas, causando uma explosão de dano de frio.Magia, Área, Frio, Duração, Nova
Pináculo do Poder Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você consome todas as cargas de poder para dominar os elementos, ganhando dano elemental e podendo aplicar afecções elementais com outros tipos de dano. Funciona apenas com a quantidade máxima de cargas de poder.Consome todas as cargas de poder para aumentar seu dano elemental e a aplicação de afecções elementais.Magia, Bônus, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração, Condicional
Pira de Xoph Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills that can cause Damaging Hits, granting extra Chaos damage and causing Chaos damage to Contribute to Ignites.Reforço, Origem, Fogo, Caos
Poço de Navira Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você comanda Navira a estimular seu escudo de energia, fazendo com que ele inicie a recarga imediatamente e concedendo a você uma velocidade de recarga do escudo de energia aumentada por um período.Comanda Navira a fazer a recarga do seu escudo de energia iniciar imediatamente.Comando, Duração
Poder Infalível Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills you use yourself. When Supported Attacks are Empowered, they have significantly lowered cost and raised Accuracy.Reforço, Ataque
Poder Volátil Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which you use yourself. On using Supported Skills while they are Empowered, you gain Volatility.Reforço, Física, Caos
Porta-pestes Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Durante o uso da habilidade, você acumula uma parte do dano de veneno que causar. Ao usar esta habilidade, você libera o veneno acumulado para causar dano e envenenar inimigos ao seu redor.Bônus, Recorrente, Área, Física, Caos, Nova
Potência dos Vestígios I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Remnants, making those Remnants more powerful.Reforço, Vestígio
Potência dos Vestígios II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Remnants, making those Remnants more powerful, but delaying their effect.Reforço, Vestígio
Potência dos Vestígios III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Remnants, making those Remnants more powerful, but delaying their effect.Reforço, Vestígio
Potência Lenta Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill, causing inflicted Slows to be more powerful.Reforço, Magia
Potencial Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that you use yourself. Supported Skills will consume a Power Charge on use if possible, and will be much more likely to Critically Hit if they do. Supported Skills cannot generate Power Charges. Cannot Support Skills which consume Power Charges.Reforço
Potencialização por Verísio Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você gasta Salvaguarda para gerar Infusões de Verísio, que podem ser usadas no lugar de qualquer Infusão Elemental.Gera Infusões de Verísio, que podem ser usadas no lugar de qualquer Infusão Elemental.Magia, Repetíveis
Praga Explosiva Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills that can Poison enemies, causing Poisoned enemies to gain Plague over time and explode in a Plague Burst on death. Cannot support the skills of Minions.Reforço, Área, Ativação, Física, Caos
Precisão Elevada I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to gain Accuracy.Reforço, Ataque
Precisão Elevada II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing them to gain Accuracy, and never miss against Enemies on full Life.Reforço, Ataque
Precisão I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Accuracy while the Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Precisão II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Accuracy while the Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Prejuízo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills. Supported Skills Consume Maim on hit, Breaking a percentage of the Maimed target's Armour in doing so. Supported Skills cannot themselves inflict Maim.Reforço, Física
Premeditação Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills that can Empower skills other than themselves, causing skills they Empower to deal more damage.Reforço
Preparação I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself which Damage enemies with Hits. Supported Skills consume a percentage of your maximum Life Flask charges, inflicting more powerful Bleeding based on Life Flask charges consumed.Reforço
Preparação II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself which Damage enemies with Hits. Supported Skills consume a percentage of your maximum Life Flask charges, inflicting more powerful Bleeding based on Life Flask charges consumed.Reforço
Presas Gélidas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.Espeta um inimigo e causa uma explosão dos alvos aparados.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Frio
Presença Atrofiante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 10 Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que periodicamente atrofia inimigos em sua presença.Bônus, Recorrente, Aura, Caos, Duração
Presença Atrofiante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que periodicamente atrofia inimigos em sua presença.Bônus, Recorrente, Aura, Caos, Duração
Presença Sobrepujante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 27 Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que torna os inimigos em sua presença mais suscetíveis a atordoamento e a afecções elementais.Bônus, Recorrente, Aura
Preservar Munição I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Crossbow Ammunition Skills, granting a chance to not consume a Bolt when firing.Reforço, Munição, Projétil
Preservar Munição II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Crossbow Ammunition Skills, granting a chance to not consume a Bolt when firing.Reforço, Munição, Projétil
Preservar Munição III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Crossbow Ammunition Skills, granting a chance to not consume a Bolt when firing, at the cost of Reload speed.Reforço, Munição, Projétil
Presságio de Uhtred Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills which can gain levels, granting them additional levels provided exactly one other support is used with the supported Skill. Does not support skills which do not have levels.Reforço, Origem
Primeiro Golpe Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks. Supported Skills are far more likely to inflict Bleeding on Hitting full Life Enemies.Reforço, Ataque, Física
Procissão da Rainha Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, correr transforma você em um enxame de gafanhotos que causa dano de ataque físico não baseado em sua arma, em uma área ao seu redor. Você sofre dano e acumula atordoamento total se atingir algum alvo, mas o dano sofrido de outras fontes durante a corrida não aplicará atordoamento total nem interromperá sua corrida.Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Física
Proeza de Esh Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Lightning Skills that Hit, granting them an additional level and causing them to only roll the minimum or maximum value for Lightning damage. Does not Support Skills which do not have levels.Reforço, Origem, Eletricidade
Profanação I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself. Supported Skills consume a Corpse on use, dealing more Chaos Damage if they do.Reforço, Caos
Profanação II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself. Supported Skills consume many Corpses on use, dealing more Chaos Damage per Corpse consumed.Reforço, Caos
Profusão de Cargas I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills that can generate Charges, giving them a chance to generate an additional Charge when they do so.Reforço
Profusão de Cargas II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills that can generate Charges, giving them a chance to generate an additional Charge when they do so, as well as a chance to generate an additional Charge of a random type.Reforço
Projeção Astral Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Nova Skills, causing those Skills to take place at the targeted location when used instead of around you.Reforço
Projéteis de Nova I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile Skills, making them fire Projectiles in a circle. Does not Support Skills which rain down Projectiles from above.Reforço, Projétil
Projéteis de Nova II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile Skills, making them fire extra Projectiles in a circle, at the cost of Damage and gaining a cooldown. Does not Support Skills which rain down Projectiles from above. Cannot Support Skills which already have a cooldown.Reforço, Projétil
Propagação I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile skills and any other skills that Chain, causing them to Chain additional times.Reforço, Projétil, Propagação
Propagação II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile skills and any other skills that Chain, causing them to Chain additional times.Reforço, Projétil, Propagação
Propagação III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile skills and any other skills that Chain, causing them to Chain additional times.Reforço, Projétil, Propagação
Propagar Dano de Lacaio I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Minions which Strike, causing those Minions' Strikes to have Melee Splash.Reforço, Ataque, Lacaio, Corpo a Corpo, Golpe
Propagar Dano de Lacaio II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Minions which Strike, increasing their Area of Effect and causing those Minions' Strikes to have Melee Splash.Reforço, Ataque, Lacaio, Corpo a Corpo, Golpe
Propagatormenta Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile Skills and Skills which can Chain. Supported Skills always Chain when initially Hitting a Shocked Enemy, but cannot themselves inflict Shock. Does not support Skills which cannot Chain.Reforço, Projétil, Eletricidade, Propagação
Propulsão de Vilenta Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Spell Skills that fire Projectiles, causing increases and reductions to cast speed to also apply to Projectile speed.Reforço, Origem, Magia, Projétil
Protetor Selvagem Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca um espírito de urso companheiro para dilacerar seus inimigos. Ele salta contra os inimigos para mutilá-los, roubando vida com a pancada, e ruge periodicamente para intimidar os adversários. Invocar o espírito de urso não conta para o limite de companheiros.Lacaio, Companheiro, Recorrente, Física
Protótipo Dezessete Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports non-Channelling skill you use yourself that Hits enemies, causing it to gain Critical Hit chance based on Rage, but also remove all Rage upon Critically Hitting.Reforço, Origem
Punho da Guerra I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Slams you use yourself, providing a powerful Ancestral Boost every few seconds.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Pancada
Punho da Guerra II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Slams you use yourself, providing a powerful Ancestral Boost every few seconds.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Pancada
Punho da Guerra III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Slams you use yourself, providing a very powerful Ancestral Boost infrequently.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Pancada
Punho de Kalguur Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Slams you use yourself, allowing them to spend large amounts of Runic Ward to become Runically Boosted. Runically Boosted Slams are Empowered with extra Physical damage and create a rune the first time they hit an enemy. The rune erupts in an Aftershock after a duration. Cannot support Channelling Skills.Reforço, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Ativação, Física, Duração
Pureza de Fogo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de fogo sua e dos seus aliados em sua presença.Bônus, Recorrente, Aura, Fogo
Pureza de Gelo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de frio sua e dos seus aliados em sua presença.Bônus, Recorrente, Aura, Frio
Pureza Elétrica Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano elétrico sua e dos seus aliados em sua presença.Bônus, Recorrente, Aura, Eletricidade
Quebrar Armadura Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você desfere um golpe poderoso que empurra os inimigos e enfraquece a armadura deles.Golpeia um inimigo e quebra a armadura dele.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Física
Quebrar Armadura I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that Hit Enemies, causing those Hits to Break Armour based on a portion of Physical Damage dealt.Reforço, Física
Quebrar Armadura II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that Hit Enemies, causing those Hits to Break Armour based on a portion of Physical Damage dealt. On Fully Breaking Armour with Supported Skills, you have a chance to gain an Endurance Charge.Reforço, Física
Quebrar Armadura III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that Hit Enemies, causing those Hits to Break Armour based on a portion of Physical Damage dealt. On Fully Breaking Armour with Supported Skills, you have a chance to gain an Endurance Charge.Reforço, Física
Quietude de Tul Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills that can cause Damaging Hits, granting extra Chaos damage and causing Chaos damage to Contribute to Freeze Buildup.Reforço, Origem, Frio, Caos
Rachaterra Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você desfere uma pancada no chão, abrindo uma fenda que causa dano em área aos inimigos por onde passa e lançando uma estaca do solo quando o efeito termina. Clamores esbravejados perto da estaca a explodem, causando dano aos inimigos ao redor.Desfere uma pancada para criar uma estaca explosiva.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Duração
Rajada de Cálamos Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills. Supported Skills trigger Quill Burst, which deals your Thorns Damage in an Area around the target struck. Quill Burst can only be triggered on Hit after you've Retaliated with Thorns Damage.Reforço, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Física
Rajada de Óleo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você se transforma em uma serpe e cospe óleo nos inimigos, criando um chão oleado no local de impacto dos projéteis. Se possível, consome cargas de poder para canalizar uma rajada contínua de óleo eletrificado que não cria um chão oleado. Os projéteis são disparados em sequência, permitindo que múltiplos projéteis atinjam o mesmo alvo.Transforme-se em uma serpe e cuspa óleo nos inimigos.Ataque, Transformação, Serpe, Área, Projétil, Sustentação, Canalização
Rajada de Vento Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Ao balançar a arma, você gera uma rajada de vento e atinge inimigos de longe, que ficam desorientados e são empurrados de acordo com a distância entre vocês.Empurra e fere inimigos com uma rajada de vento desorientadora.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Vento
Ramificação Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile skills, making their Projectiles Fork.Reforço, Projétil
Rancor Congelado Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that Hit enemies, causing them to create Ice Fragments on killing Frozen Enemies. Cannot Support Totem Skills and does not modify Skills used by Minions.Reforço, Área, Projétil, Ativação, Frio
Rancor Estilhaçante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você bate em sua lança, destruindo todas as Lanças de Heliotrópio em cada inimigo em sua presença para causar uma explosão danosa ao redor dele. A cada explosão, novos benefícios são adquiridos ao se atingir valores-limite mais altos de Lanças de Heliotrópio removidas de um inimigo, fazendo com que o dano causado e a área de efeito aumentem e a vida dos inimigos atingidos pela explosão seja roubada.Faz as Lanças de Heliotrópio nos inimigos em sua presença explodirem.Ataque, Área, Física, Eletricidade, Fogo
Rasgar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você se transforma em uma serpe e desfere um golpe largo com as pontas das asas. Se possível, consome uma carga de poder para receber um bônus que concede dano elétrico adicional. Enquanto você tiver o bônus, a habilidade cobre uma área muito maior, mas é mais lenta.Transforme-se em uma serpe e desfira um golpe largo com as pontas das asas.Ataque, Transformação, Serpe, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Duração
Rasgar Alma Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você dispara um projétil perfurante que busca inimigos. O projétil aplica uma penalidade que tolhe o alvo atingido e causa dano de caos degenerativo por um breve período.Dispara um projétil perfurante que causa dano de caos degenerativo aos inimigos.Magia, Projétil, Caos, Duração, Repetíveis
Rastro de Estrepes Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 27 Durante o uso da habilidade, você deixa um rastro de estrepes ao se evadir.Ataque, Bônus, Recorrente, Área, Projétil, Ativação, Física, Duração, Ameaça
Reação Adiada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Hazards, causing those Hazards to only be able to trigger immediately after creation or at the end of their duration. Created Hazards have significantly lowered duration, and deal more damage.Reforço, Ameaça
Rearmamento I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Hazards. Hazards created by Supported Skills have a chance to be rearmed a short duration after triggering.Reforço, Ameaça
Rearmamento II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Hazards. Hazards created by Supported Skills have a chance to be rearmed a short duration after triggering.Reforço, Ameaça
Recarregamento Ágil Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Crossbow Ammunition Skills, causing them to Reload bolts significantly faster.Reforço, Munição, Projétil
Recarregamento Automático Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Crossbow Ammunition Skills, causing them to automatically reload when they Heavy Stun an enemy.Reforço, Munição, Projétil
Recarregamento de Emergência Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você recarrega instantaneamente a munição da sua besta, ativando e fortalecendo os projéteis carregados para causar mais dano por um período.Recarrega instantaneamente a munição da sua besta, fortalecendo-a com dano.Bônus, Duração
Reciclagem de Fragmentos Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 27 Durante o uso da habilidade, consumir congelamento, eletrificação, incêndio ou armadura destruída de um inimigo recarrega sua besta, restaura um uso de tempo de recarga de suas granadas e concede um bônus que impede que os ataques de besta consumam setas por um período. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.Bônus, Recorrente, Física, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração
Recompensa Atraente Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill that Hits Enemies, causing Enemies it kills to grant more Charm charges.Reforço
Recompensa de Mana Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing enemies it kills to grant more Mana Flask charges.Reforço
Recompensa de Vida Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing enemies it kills to grant more Life Flask charges.Reforço
Recompensa I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill that Hits Enemies, causing Enemies it kills to grant more Flask and Charm charges.Reforço
Recompensa II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill that Hits Enemies, causing Enemies it kills to grant more Flask and Charm charges.Reforço
Recompensa Primal Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Fortalece a próxima habilidade de projétil que você usar, fazendo com que ela crie projéteis adicionais e voe mais rápido.Bônus, Ativação
Recuar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você salta para trás, rasgando o chão à frente com pontas de lança, e causa dano aos inimigos. Ao atingir inimigos com a penalidade de aparo, o ataque consome o efeito, libera uma onda de choque e gera uma carga de frenesi. Pode ser usada com outras habilidades e, enquanto salta, você desvia de ataques e projéteis. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.Salta para longe dos inimigos enquanto os ataca.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Deslocamento
Recuo I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Projectiles. Supported Skills deal more damage with Projectiles if you have struck with a Melee Hit in the last eight seconds, but cannot themselves deal Melee Damage.Reforço, Projétil
Recuo II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Projectiles. Supported Skills deal more damage with Projectiles if you have struck with a Melee Hit in the last eight seconds, but cannot themselves deal Melee Damage.Reforço, Projétil
Recuo III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Projectiles. Supported Skills deal more damage with Projectiles if you have struck with a Melee Hit in the last two seconds, but cannot themselves deal Melee Damage.Reforço, Projétil
Reduzir a Pedaços Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Ataques fortes o suficiente para atordoar totalmente um inimigo reverberam em uma área ao redor dele e quebram sua armadura.Ataque, Área, Ativação, Fogo
Refração I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Banner Skills, causing those affected by Auras they create to gain Refractive Plating, a Buff which grants Deflection Rating and causes Armour to partially apply to Elemental Hit Damage.Reforço, Bônus, Recorrente
Refração II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Banner Skills, causing those affected by Auras they create to gain Refractive Plating, a Buff which grants Deflection Rating and causes Armour to partially apply to Elemental Hit Damage.Reforço, Bônus, Recorrente
Refração III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Banner Skills, causing Enemies within their area to gain Refractive Dissolution, a Debuff which lowers Elemental Resistances.Reforço, Bônus, Recorrente
Refutação Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você gasta toda a sua Salvaguarda Rúnica para ganhar um bônus de curta duração, que faz com que você bloqueie todos os ataques bloqueáveis e aplique aparo aos inimigos dos quais você bloqueou um ataque. O bônus é removido se você sofrer um atordoamento total. Enquanto este bônus estiver ativo, você não poderá sofrer atordoamento leve, mas bloquear muito dano pode causar atordoamento total em você.Você ganha um bônus que faz com que você bloqueie os ataques e aplique aparo aos inimigos bloqueados por você.Bônus, Magia, Duração, Repetíveis
Rejuvenescimento de Khatal Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills that generate Remnants. Picking up Remnants from Supported Skills grants Khatal's Rejuvenation.Reforço, Origem, Vestígio
Relâmpago Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.Invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.Magia, Área, Eletricidade, Repetíveis
Relâmpago Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.Invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.Magia, Área, Ativação, Eletricidade, Repetíveis
Relâmpago Vivo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which cause Damaging Hits. Living Lightning Minions are created when dealing Lightning damage with Supported Skills - bundles of living electricity that target nearby enemies with Chaining Attacks. Enemies will not directly engage these Minions, and can pass through them. Does not modify skills used by Minions.Reforço, Lacaio, Ativação, Eletricidade, Duração
Relâmpago Vivo II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which cause Damaging Hits. Living Lightning Minions are created when dealing Lightning damage with Supported Skills - bundles of living electricity that target nearby enemies with Chaining Attacks. Enemies will not directly engage these Minions, and can pass through them. Does not modify skills used by Minions.Reforço, Lacaio, Ativação, Eletricidade, Duração
Repulsão Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você gasta Salvaguarda Rúnica para amaldiçoar os inimigos com uma Runa de Verísio, causando-lhes a condição Fragilidade. Atingir esses inimigos remove a maldição para ativar uma explosão, empurrando os inimigos próximos e causando mais acúmulo de atordoamento com base na Fragilidade do alvo atingido.Amaldiçoa os inimigos de uma área, causando explosões e empurrando outros inimigos próximos caso sejam atingidos.Magia, Ataque, Área, Ativação, Física, Duração, Maldição, Repetíveis
Réquiem Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Sua arma acumula angústia das almas atormentadas automaticamente. Ao atingir a carga máxima, você ativa a habilidade para iniciar o Réquiem e transformar temporariamente o projétil da sua besta em uma torrente de angústia. Não usa munição.Acumula angústia automaticamente, que depois é liberada com o projétil da sua besta.Ataque, Área, Munição, Projétil, Frio, Condicional
Ressonância Oca Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Acopla um sino etéreo às suas costas. Os golpes críticos com outras habilidades farão com que o sino toque, causando dano aos inimigos próximos.Ataque, Área, Ativação
Ressurgência I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Ressurgência II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Retalhar Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você se transforma em um lobisomem e desfere uma sequência rápida de golpes com as garras. O primeiro ataque pode atingir inimigos distantes e o último ataque golpeia duas vezes. Ao atacar um inimigo congelado, você cria projéteis de fragmentos de gelo que caem e explodem após um breve período.Transforme-se em um lobisomem e desfira uma sequência rápida de golpes com as garras, criando fragmentos de gelo contra inimigos congelados.Ataque, Transformação, Lobisomem, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Projétil, Ativação, Frio, Retorno
Retaliação I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills you use yourself. Supported Skills gain much more damage the closer you are to being Heavily Stunned.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Retaliação II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills you use yourself. Supported Skills gain much more damage and are more capable of Stunning Enemies the closer you are to being Heavily Stunned.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Retenção de Energia Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Meta Skills. Supported Skills gain a chance to partially Refund a portion of Energy cost when Triggering or Invoking other Skills.Reforço, Ativação
Retribuição de Romira Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as Life.Reforço, Origem, Lacaio
Reunião Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which summon Minions. Supported Minions deal more Damage the more different kinds of Reviving Minions you have summoned.Reforço, Lacaio
Reverberação Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Slam Skills. Supported Skills that have a chance to Aftershock have increased chance to cause Aftershocks the longer their Attack time.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Pancada
Revolta de Zarokh Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Repeatable Spells you cast yourself, Sealing them over time and giving them a moderate Cooldown. The Seals are broken when cast, each causing the Spell to Repeat. Cannot support skills which already have a Cooldown or gain seals.Reforço, Magia
Ricochete I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill which creates Projectiles, giving those Projectiles a chance to Chain when impacting terrain.Reforço, Projétil
Ricochete II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill which creates Projectiles, giving those Projectiles a chance to Chain when impacting terrain.Reforço, Projétil
Ricochete III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill which creates Projectiles, causing those Projectiles to Chain when impacting terrain, at the cost of any additional Projectiles, as well as causing them to always Pierce.Reforço, Projétil
Riposta Enlouquecida Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks you use or Trigger yourself, causing them to Consume the Parried Debuff on Hit to grant you a Frenzy Charge. Cannot support Skills which already Consume the Parried Debuff.Reforço, Ataque
Ritmo Instável Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills you use yourself. Attacking with Supported Skills will cycle through various effects, with the first Attack in sequence inflicting Hobble on you. The second and third Attacks in sequence will powerfully scale chance to Critically Hit and overall damage, respectively, at which point the cycle will reset. Cannot Support Channelling Skills.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo
Rito da Fera de Einhar Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Melee Strike skills, causing them to steal a Modifier from Rare monsters they kill for a lengthy duration, while being unable to damage enemies not on low Life. Does not modify skills used by Minions.Reforço, Origem, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe
Rito da Restauração Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você cria um signo no chão que concede um bônus poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito, concedendo regeneração de vida e amplificando armadura, evasão e escudo de energia. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.Magia, Área, Duração, Estágios
Rito de Uhtred Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports skills with Cooldowns, causing them to grant Overflowing Chalice when used. Supported skills deal more damage during the effect of your Life Flask and have increased Mana Cost Efficiency during the effect of your Mana Flask.Reforço, Origem, Duração
Ritual de Sacrifício Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você sacrifica o cadáver de um monstro raro para conceder a você seus modificadores por um período, ou sacrifica sua força vital para ganhar um único modificador aleatório.Sacrifica o cadáver de um monstro raro para conceder a você seus modificadores temporariamente, ou sacrifica sua força vital para ganhar um único modificador aleatório.Bônus, Duração
Ritual Profano Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você marca um cadáver com uma runa profana, causando dano de caos degenerativo aos inimigos próximos. Quando o ritual termina, o cadáver é consumido e você ganha uma carga de poder.Consome um cadáver para causar dano de caos degenerativo ao redor e ganhar uma carga de poder.Magia, Área, Caos, Duração, Repetíveis
Robustez Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which deal Damage, increasing the maximum Physical Damage of their Hits.Reforço, Física
Romper Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attacks you use or Trigger yourself. On-Kill effects caused by Killing Blows with Supported Skills on Bleeding enemies have a chance to occur twice.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Física
Rompimento Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.Consome a explosão elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, deixando um vestígio de infusão.Magia, Área, Eletricidade, Frio, Fogo, Retorno, Vestígio, Repetíveis
Rompimento de Navira Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você comanda Navira a romper todas as áreas próximas de chão congelado que tenham inimigos em sua superfície, causando muito dano mágico com extremo potencial de congelamento.Comanda Navira a romper as áreas próximas de chão congelado.Comando, Área, Frio
Roubar Mana Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing their Physical damage to Leech Mana.Reforço, Ataque, Física
Roubo de Vida I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing their Physical damage to Leech Life.Reforço, Ataque, Física
Roubo de Vida II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing their Physical damage to Leech Life.Reforço, Ataque, Física
Roubo de Vida III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing their Physical damage to Leech Life and preventing Leech gained this way from being removed at full Life.Reforço, Ataque, Física
Rugido Gélido Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Ice Crystals. Supported Skills create chilling areas which deal Cold Damage over time instead of creating Ice Crystals.Reforço, Magia, Área, Ativação, Frio, Duração
Runas Concussivas Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attacks, causing a Runic Shockwave to erupt under enemies they Heavy Stun. The Shockwave costs Runic Ward, and will not Trigger if you do not have enough Runic Ward.Reforço, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Ativação
Runas Condutoras Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar várias Runas Ameaçadoras em uma área cônica à sua frente, que ficam armadas após algum tempo. Após serem armadas, essas runas se acionam quando os inimigos pisam nelas, causando dano de ataque que não é baseado em sua arma e aplicando acúmulo de eletrocussão.Gasta Salvaguarda Rúnica para criar várias Runas Ameaçadoras, que, após serem armadas, explodirão e causarão dano, além de eletrocutar os inimigos que as acionarem.Ataque, Área, Eletricidade, Duração, Ameaça
Runas Curativas Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to lose Runic Ward and heal nearby allies based on the Ward lost. Healing done is split between allies who are not on full Life.Reforço, Bônus, Recorrente
Ruptura Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills that Hit Enemies. Supported skills Aggravate Bleeding on Hitting Heavily Stunned Enemies.Reforço, Física
Ruptura de Xibaqua Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills that leap into the air, causing Corpses in the area you land to violently explode, damaging surrounding enemies.Reforço, Origem, Área, Ativação, Fogo
Ruptura Temporal Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você manipula o tempo, reiniciando as recargas de suas outras habilidades.Reinicia o tempo de recarga de suas outras habilidades.Magia
Ruzhan, a Espada Fulgurante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca Ruzhan, um lacaio djinn do fogo invulnerável, para cumprir suas ordens. Ruzhan surge para golpear inimigos com sua espada grande sempre que você usa uma habilidade de dano, e lança devastadoras magias de fogo quando comandado para fazê-lo.Lacaio, Recorrente, Comando, Fogo
Sacrifício Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 59 Durante o uso da habilidade, seus lacaios mortos-vivos reviventes podem ser usados em vez de cadáveres pelas suas habilidades, mas seus lacaios revivem mais lentamente.Bônus, Lacaio, Recorrente
Salto Eletrificante Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that leap into the air and deal damage, causing them to create Shocked Ground the first time they Critically Hit an enemy.Reforço, Área, Duração
Salto Impactante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você salta e golpeia com sua maça o local onde cair, causando dano e empurrando inimigos. Quem estiver no local da queda é empurrado para o lado.Salta até o local escolhido e desfere uma pancada no chão.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Deslocamento, Retorno
Salto Trovejante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você salta e finca sua lança no chão no local escolhido, emitindo uma onda de choque carregada de eletricidade.Salta até o local escolhido e causa uma onda de choque.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Eletricidade, Detonação, Deslocamento
Salva Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills you use yourself which fire Projectiles, Sealing them over time. The Seals are broken when used, causing additional Projectiles to be fired. Projectiles from Supported Skills are fired in random directions. Cannot Support Skills which require Combo, have a Cooldown or which already gain Seals.Reforço, Ataque, Projétil
Salva Congelante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você ganha selos ao longo do tempo. Ao usar a habilidade, um projétil é disparado, quebrando os selos repetidamente para cada um deles e para cada projétil adicional que a habilidade receber. A cada repetição normal, ela também repetirá mais uma vez, mirando um Fragmento de Gelo diferente em sua área de efeito, se possível, e detonando esses Fragmentos de Gelo imediatamente.Dispara uma salva de mísseis gélidos.Ataque, Área, Projétil, Frio, Repetíveis
Salva de Granadas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você joga uma granada ricocheteante que explode quando o pavio termina de queimar, liberando um círculo de granadas minúsculas que explodem ao parar.Joga uma granada ricocheteante que libera granadas minúsculas quando o pavio termina de queimar.Ataque, Área, Projétil, Granada, Fogo
Salva Magnética Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você aponta para o alto e dispara projéteis de energia contra flechas ou setas persistentes criadas por outros ataques elétricos à sua frente. Os projéteis explodem ao se aproximarem dessas flechas ou setas persistentes, causando mais dano em uma área maior, mas destruindo-as no processo.Dispara projéteis contra flechas e setas de seus outros ataques elétricos.Ataque, Área, Projétil, Eletricidade
Salvaguarda de Ferro Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 10 Durante o uso da habilidade, você acumula uma porcentagem do dano físico evitado pela armadura ou por outras fontes de redução de dano. Ao usar esta habilidade, você libera o dano acumulado em uma nova de estacas.Bônus, Recorrente, Área, Física, Nova
Salvaguarda Mágica Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você cria automaticamente uma barreira protetora que absorve o dano elemental de ataques por você até se esgotar. Ela se recarrega instantaneamente e por completo pouco tempo depois do último dano recebido ou quando estiver completamente esgotada.Magia, Bônus, Recorrente, Eletricidade, Frio, Fogo
Sangramento I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, giving it a chance to inflict Bleeding.Reforço, Física
Sangramento II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, giving it a chance to inflict Bleeding.Reforço, Física
Sangramento III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to inflict Bleeding.Reforço, Física
Sangramento IV Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal more Melee Physical Damage to Bleeding Enemies, but be unable to inflict Bleeding itself. Supported Skills also inflict Incision on Hit.Reforço, Física
Sangue Quente Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing Freeze applied to you to last for a shorter duration while the Supported Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Sapo do Brejo Explosivo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 A habilidade cria um sapo que salta brevemente e, então, explode, causando dano de ataque em uma área e infligindo envenenamento. O dano causado com a habilidade não é baseado em sua arma.Um sapo pula em direção aos inimigos e explode, causando dano em área.Ataque, Área, Ativação, Física, Caos
Saraivada de Cerco Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você carrega sua besta com ogivas teleguiadas, que são disparadas para o alto e lançam um projétil próximo a cada inimigo na área selecionada. Os projéteis se fincam no chão e explodem após um breve período.Carrega setas-ogiva que atingem todos os inimigos na área selecionada.Ataque, Área, Munição, Projétil, Sustentação
Saraivada Espectral Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Bow or Spear Projectile Attacks you use yourself. Supported Skills deal lower damage initially, but generate Spectral Projectiles, which deal more damage when they fire. Spectral Projectiles linger and will fire a short duration after no new Spectral Projectiles have been created. Cannot support Channelling Skills, Leaping skills, or skills which rain Projectiles from above.Reforço, Ataque, Projétil
Saraivada Espiral Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você carrega seu arco com flechas encantadas e as dispara em círculo enquanto avança girando, mirando diretamente nos alvos quando possível. Suas cargas de frenesi são consumidas para aumentar o dano das flechas e propagá-las para outros alvos. Cada alvo só pode ser atingido uma vez.Gira e dispara uma saraivada de flechas que se propagam ao consumir cargas de frenesi.Ataque, Projétil, Sustentação
Sede de Sangue Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attacks, causing them to deal more damage against Bleeding enemies, but preventing them from inflicting Bleeding.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Física
Sentimento de Medved Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Melee Attacks you use yourself, causing them to attack faster the more Rage you have and grant Rage on Hit, but also making you lose Life based on your Rage when using them.Reforço, Origem, Ataque, Corpo a Corpo
Sequelas de Vruun Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Warcries, causing them to destroy Ice Crystals and Ice Fragments. Supported Skills empower additional Attacks if they destroy enough Ice Crystals and Ice Fragments.Reforço, Origem, Clamor
Sequência Mágica Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Cascadable Spells, causing them to Cascade to either side of the target area, along a randomly chosen axis.Reforço, Área
Seta Caótica Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você dispara uma rajada de energia de caos contra o alvo.Magia, Projétil, Caos, Repetíveis
Seta Flamejante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você dispara um projétil flamejante contra um alvo. O projétil explode no impacto, causando dano aos inimigos em uma pequena área.Dispara um projétil flamejante que explode no impacto.Magia, Área, Projétil, Fogo, Repetíveis
Seta Gélida Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você dispara um projétil perfurante lento, eficaz para esfriar inimigos, que explode ao colidir com o terreno.Dispara uma esfera gélida.Magia, Área, Projétil, Frio, Repetíveis
Seta Glacial Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você carrega sua besta com setas gélidas que criam duas paredes de cristais de gelo ao final do trajeto.Carrega setas que criam paredes de gelo.Ataque, Área, Munição, Projétil, Frio, Duração
Setas de Explosão Tormentosa Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você carrega sua besta com setas energizadas, que caem ao redor do local escolhido e explodem se atingidas por uma habilidade de detonação. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.Carrega setas elétricas explosivas.Ataque, Área, Munição, Projétil, Eletricidade, Duração
Setas de Gelo Perpétuo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você carrega sua besta com setas de gelo que se fragmentam em voo, causando dano aos inimigos atingidos e àqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. A camada de gelo das setas faz com que congelem inimigos facilmente. Os fragmentos podem ser fundidos.Carrega setas de gelo que se fragmentam e congelam inimigos.Ataque, Área, Munição, Projétil, Frio, Fusão
Setas Sinuosas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você dispara um projétil físico e um de caos contra o alvo. Os projéteis se propagam através de qualquer número de alvos amaldiçoados.Dispara dois projéteis, um físico e um de caos, contra o alvo.Magia, Projétil, Caos, Repetíveis
Sifão de Elementos Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 27 Durante o uso da habilidade, pode criar um Vestígio de Infusão ao congelar, eletrificar ou incendiar um alvo.Bônus, Recorrente, Eletricidade, Frio, Fogo, Vestígio
Sifão de Poder Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você tenta arrancar a força vital de um inimigo. Inimigos que podem ser aniquilados são destacados e morrem instantaneamente ao serem atingidos, gerando uma carga de poder. A habilidade funciona apenas contra inimigos que possam ser aniquilados.Mata instantaneamente um inimigo prestes a morrer para ganhar uma carga de poder.Magia, Física
Sifão Elemental Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você avança contra um inimigo e anula a resistência dele. Se o inimigo atingido tiver resistências elementais positivas, a maior delas cairá para 0 por um período, ativando Infundir Arma e concedendo à sua lança as maiores Fúrias possíveis correspondentes à resistência anulada. Se esta habilidade não anular nenhuma resistência, o tempo de recarga é reiniciado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.Avança contra um inimigo e anula a resistência dele.Ataque, Corpo a Corpo, Golpe, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração
Sifão Elétrico Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing you to recover Energy Shield when it kills a Shocked enemy.Reforço, Eletricidade
Signo do Poder Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você cria um signo no chão que concede um bônus de dano mágico poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.Cria um signo no chão que fortalece magias.Magia, Área, Duração, Estágios
Sinalizador de Mana Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Spell that Hits enemies, causing it to trigger a Mana Flare on Critical Hit. The Mana Flare consumes your Mana to deal Fire damage. Cannot support the skills of Minions.Reforço, Magia, Área, Ativação, Fogo
Sincelo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any Skill which creates Ice Crystals, causing them to be created with lower Life.Reforço
Sino do Sonhador Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 DNT-UNUSED Ezomyte FourReforço, Origem, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Duração
Sino Tempestuoso Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fazer o sino em seu bastão crescer e cair ao chão. O sino causa dano aos inimigos ao atingi-los e pode ser atingido por suas habilidades, criando ondas de choque danosas. Afecções elementais aplicadas ao sino aumentam o dano das ondas do tipo correspondente, e ataques que causariam empurrões aumentam a área de efeito.Acumula combos para posicionar um sino ressonante que causa dano aos inimigos quando é atingido.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Duração, Condicional
Sintonia com a Eletricidade Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that deals damage, causing them to Gain Lightning Damage but deal less Cold and Fire Damage.Reforço, Eletricidade
Sintonia com o Caos Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that deals damage, causing them to Gain Chaos Damage but deal less Damage of other Types.Reforço, Caos
Sintonia com o Fogo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that deals damage, causing them to Gain Fire Damage but deal less Cold and Lightning Damage.Reforço, Fogo
Sintonia com o Frio Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that deals damage, causing them to Gain Cold Damage but deal less Fire and Lightning Damage.Reforço, Frio
Sizígia Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Slam Skills you use yourself. Hits from Supported Skills are considered Crushing Blows against Enemies which are both Ignited and Fully Armour Broken. Hits with Supported Skills that Heavily Stun Ignited and Fully Armour Broken Enemies will Intimidate them.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Pancada, Fogo
Sobrecarga Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, making its Shocks more effective but reflecting them back to you as well.Reforço, Eletricidade
Sobrecarga Neural Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies. Nearby enemies are marked when they are Primed for Electrocution, and hitting a marked enemy with a supported skill will Electrocute them.Reforço, Eletricidade
Soco Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você desfere um golpe desarmado.Desfere um golpe desarmado.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe
Sopro de Chamas Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.Transforme-se em uma serpe e alce voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo.Ataque, Transformação, Serpe, Área, Sustentação, Fogo, Duração, Canalização, Detonação
Sua Declaração Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Persistent Buff Skills, causing enemies that enter your Presence to become Intimidated while the Skill is active.Reforço, Origem, Bônus, Recorrente
Supercrítico Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal more damage with Critical Hits but have less Critical Hit chance.Reforço
Superextensão Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Attack Skills you use yourself. Supported Skills deal more Damage with Critical Hits, but Critically Hitting an Enemy with them will Daze you for a short time.Reforço, Ataque
Talho Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Melee Attack Skills you use or Trigger yourself. Killing Blows with Supported Skills on Bleeding enemies create a Blood Remnant. Blood Remnants increase your Life regeneration rate for a short while after being collected.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Física, Duração, Vestígio
Talho Cruzado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você se transforma em um lobisomem e salta para trás, rasgando o chão com as garras. Os inimigos podem ser atingidos por ambas as garras separadamente. Se atingir um inimigo marcado com as garras, você ativa a marca e causa uma onda de choque adicional. Fragmentos de gelo são atraídos para o local onde os cortes se cruzam e explodem logo em seguida. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.Transforme-se em um lobisomem e salte para trás, rasgando o chão com as garras.Ataque, Transformação, Lobisomem, Área, Corpo a Corpo
Teletransporte Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 27 Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.Bônus, Magia, Recorrente, Deslocamento
Teletransporte Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.Bônus, Magia, Deslocamento
Teletransporte Relampejante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Também pode ser usada em projéteis de Esfera de Raios. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano elétrico aos inimigos próximos. Se a habilidade for usada em um inimigo, a explosão também cria chão eletrificado. Cria uma Infusão elétrica no uso bem-sucedido. A habilidade destaca inimigos que podem ser aniquilados.Teletransporta-se para dentro de um inimigo prestes a morrer, fazendo-o explodir.Magia, Área, Eletricidade, Duração, Vestígio, Repetíveis
Têmpera Rúnica Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você canaliza para imbuir sua armadura com placas rúnicas. Quando você for atingido enquanto estiver com essas placas, parte do dano que você sofreria será evitado, e esta habilidade revidará, infligindo seu dano de espinhos em uma área ao redor do atacante.Canaliza para imbuir sua armadura com placas rúnicas.Canalização
Temperamento de Sione Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Projectile Spells. Supported Spells have an increasingly higher chance to fire many additional Projectiles in a circle, resetting when they do.Reforço, Origem, Magia, Projétil
Temperar Arma Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você canaliza para temperar a arma marcial corpo a corpo da sua mão principal. Cada martelada na bigorna fortalece os próximos ataques, que causam combustão nos inimigos atingidos.Fortalece sua arma para causar explosões ao atingir.Ataque, Bônus, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Fogo, Canalização
Tempestade Ascendente Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which deal Damage, raising Elemental Damage dealt for each Skill used Recently of a different Elemental type. Cannot support Minion Skills.Reforço
Tempestade Avançada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Storm skills, causing them to appear at the user's location and move towards the target location.Reforço, Tempestade
Tempestade de Fogo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você invoca uma chuva de projéteis flamejantes na área selecionada. É possível consumir todos os tipos de Infusão Elemental: com a Infusão Quente, cria uma tempestade muito maior; com a Infusão Elétrica, dispara relâmpagos; e com a Infusão Fria, invoca uma chuva de projéteis de gelo.Invoca uma chuva de projéteis flamejantes na área selecionada.Magia, Área, Sustentação, Fogo, Duração, Repetíveis, Tempestade
Tempestade de Fogo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies. Enemies Shocked by Supported Skills take a percentage of damage from Ignite as Lightning damage as well as Fire damage.Reforço, Eletricidade, Fogo
Tempestade de Gelo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida. As afecções de esfriamento e congelamento nos inimigos à sua frente são consumidas para alimentar a tempestade com projéteis melhorados.Invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida.Magia, Área, Sustentação, Frio, Duração, Retorno, Repetíveis, Tempestade
Tempestade Iminente Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 53 Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos. Se executado no momento certo, o impulso também faz com que os Sinos Tempestuosos explodam ao atingir o alvo, criando uma onda de choque que causa mais dano e tem uma área maior, deixando para trás um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.Energiza sua investida com eletricidade, que libera ondas de choque se executada no momento certo.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Eletricidade, Duração, Canalização, Deslocamento
Tempestade Relampejante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você conjura uma tempestade de raios e chuva torrencial em uma área. Os inimigos atingidos ficam encharcados, tornando-se mais suscetíveis a eletrificações ou congelamentos. As plantas da área ficam Densas.Conjura uma tempestade de raios e chuva torrencial.Magia, Área, Sustentação, Eletricidade, Duração, Tempestade
Terremoto Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Ao golpear o chão, você causa dano em uma área e cria um chão de estacas, que desacelera inimigos. Após um período, o chão de estacas irrompe em um poderoso tremor secundário. Não é possível criar outro chão de estacas no mesmo lugar ou se você tiver atingido o limite de efeitos ativos.Golpeia o chão e cria um chão de estacas, que irrompe pouco depois.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Duração
Tiro de Precisão Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento aumenta a explosão.Prepara um projétil poderoso que causa mais dano se consumir congelamento no momento certo.Ataque, Área, Projétil, Frio, Canalização, Retorno, Repetíveis
Tiro Múltiplo I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile skills, making them fire extra Projectiles. Also lowers Attack and Cast speed of supported skills, as well as lessening their damage.Reforço, Projétil
Tiro Múltiplo II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile skills, making them fire extra Projectiles. Also lowers Attack and Cast speed of supported skills, as well as lessening their damage.Reforço, Projétil
Tolerância Aperfeiçoada Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills which have a benefit for Perfect Timing. Supported Skills grant at least one Endurance Charge when Hitting an enemy with Perfect Timing.Reforço, Canalização
Tolhimento Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spells that deal non-Ailment Chaos damage over time, causing damage over time they inflict to also Hinder enemies. Does not Support Skills used by Minions.Reforço, Magia, Caos
Toque Atrofiante Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, giving it a chance to Wither enemies on Hit.Reforço, Caos, Duração
Tormenta de Mana Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você cria uma tempestade de energias arcanas que fortalece suas magias, que consomem mana enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. A tempestade se dissipa se você sair dela ou ficar sem mana.Fortalece suas magias, mas consome seu mana.Magia, Bônus, Eletricidade, Tempestade
Tormenta de Morgana Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Storm skills, increasing their Limit and causing them to move quickly from the user to the target location, but become less effective. Cannot Support Triggered Skills.Reforço, Origem, Tempestade
Tormenta Elemental Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você cria uma tempestade imóvel de fogo, gelo ou raios no local escolhido por um período, com base no tipo de dano elemental mais forte do ataque que ativou o efeito. Ataques que não causam dano elemental não ativam a tempestade.Magia, Área, Ativação, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração, Orbe
Tormenta Óssea Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você canaliza para conjurar várias estacas ósseas no ar e lançá-las contra os inimigos, causando explosões. Os estilhaços empalam os alvos atingidos, aumentando o dano dos próximos acertos de ataques que receberem. Suas cargas de poder são consumidas para causar explosões muito maiores.Conjura várias estacas ósseas que são lançadas.Magia, Área, Projétil, Física, Canalização
Tormento de Ixchel Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills which Trigger other Skills. Skills Triggered by Supported Skills have their Damage, Area of Effect, and Projectile Speed randomly raised or lowered when Triggered, as well as recovering a random amount of their cost when Triggered.Reforço, Origem, Ativação
Tornado Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 42 Você cria uma tempestade que engole os inimigos e causa dano físico degenerativo. Se o tornado estiver em cima de uma superfície elemental, ele absorve a penalidade da superfície e a aplica aos inimigos em seu interior, causando dano adicional daquele elemento.Cria um tornado que engole e fere inimigos.Magia, Área, Física, Duração, Vento, Tempestade
Totem de Fragmentação I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Totems, preventing having more than one active Totem but causing that Totem to splinter into smaller versions of itself after it uses an Attack or Spell, with each Totem becoming less effective. Each splintered Totem can further splinter, up to a maximum. Does not Support Skills used by Minions. Only one Totem can be splintering at a time.Reforço, Totem
Totem de Fragmentação II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Totems, preventing having more than one active Totem but causing that Totem to splinter into smaller versions of itself after it uses an Attack or Spell, with each Totem becoming less effective. Each splintered Totem can further splinter, up to a maximum. Does not Support Skills used by Minions. Only one Totem can be splintering at a time.Reforço, Totem
Totem Sísmico Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 7 Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas. Pode ser usada durante a transformação.Cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor dele.Ataque, Totem, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Duração, Nova
Totens Emergenciais I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Totems, causing those Skills to place Totems much more quickly.Reforço, Totem
Totens Emergenciais II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Totems, causing those Skills to place Totems much more quickly.Reforço, Totem
Totens Emergenciais III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Totems, causing those Skills to place Totems much more quickly. Totems created by Supported Skills have increased Attack and Cast Speed.Reforço, Totem
Totens Reforçados I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Totems. Totems created by Supported Skills have additional Elemental Resistances.Reforço, Totem
Totens Reforçados II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Totems. Totems created by Supported Skills have additional Elemental Resistances.Reforço, Totem
Totens Robustos I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Totems, causing those Totems to have more Life.Reforço, Totem
Totens Robustos II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Totems, causing those Totems to have more Life.Reforço, Totem
Transmutação Explosiva Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, coletar vestígios ativa uma explosão mortal, causando dano no local onde o vestígio se encontrava, dependendo do tipo de vestígio coletado.Bônus, Magia, Recorrente, Área, Ativação, Física, Eletricidade, Frio, Fogo, Caos
Trato de Tawhoa Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills which create Totems, causing those Totems to have more Life. Totems created by Supported Skills explode on death, dealing Physical damage based on their Life.Reforço, Origem, Totem, Área, Ativação, Física
Tremor Secundário I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Slams you use yourself, giving them a chance to create an Aftershock.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Pancada
Tremor Secundário II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Slams you use yourself, giving them a chance to create an Aftershock.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Pancada
Tremor Secundário III Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Slam Skills. Supported Skills a chance to create an Aftershock as well as increased chance to cause Aftershocks the longer their Attack timeReforço, Ataque, Corpo a Corpo, Pancada
Tremores Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Slam Skills you use yourself. Supported Skills gain multiple independent chances to cause Aftershocks, but deal less Damage.Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Pancada
Tríade Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 59 Você entra em sintonia com todos os elementos, acumulando afinidade de fogo, frio e eletricidade com base no tipo de dano elemental mais alto causado pelos seus ataques. Quanto mais afinidade de qualquer tipo você tiver, mais forte será o seu dano elemental.Bônus, Recorrente, Eletricidade, Frio, Fogo
Troca de Ânimo Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você sacrifica uma parte da sua vida para recuperar Salvaguarda Rúnica. A Salvaguarda Rúnica recuperada por esta habilidade pode ultrapassar o limite máximo.Magia
Trovão de Eonyr Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports any Skill which can deal damage. Lightning damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.Reforço, Origem, Magia, Área, Ativação, Eletricidade
Trunfo Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which Hit Enemies. Supported Skills gain increased chance to Critically Hit against Immobilised Enemies.Reforço
Tufão Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Com um movimento da sua lança, você cria um tufão que avança de forma errática, cegando e atingindo repetidamente os inimigos em seu interior. Se um tufão encostar em um redemoinho de outra habilidade sua, ele o consome para criar tufões adicionais que causam mais dano. Passar por superfícies elementais ou consumir um redemoinho elemental concede dano adicional desses elementos aos tufões.Cria um Tufão com um movimento da sua lança.Ataque, Área, Projétil, Duração, Repetíveis, Vento
Tumulto Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills consume a Frenzy Charge on use to powerfully Break Armour.Reforço, Física
Turbulência I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create fissures in the ground, causing them to create an additional fissure at the cost of damage and speed.Reforço
Turbulência II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create fissures in the ground, causing them to create additional fissures at the cost of damage and speed.Reforço
Turíbulo de Tangmazu Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills which summon Companions causing them to be Gigantic and gain Evasion and Deflection based on your own.Reforço, Origem, Lacaio, Recorrente
Uivo Ártico Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 15 Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.Transforme-se em um lobisomem e solte um uivo gélido.Clamor, Transformação, Bônus, Lobisomem, Área, Frio, Duração, Nova
Último Suspiro Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration.Reforço, Lacaio, Recorrente, Duração
Vanguarda I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Shield Skills, causing you to gain Guard on Stunning Enemies with the Supported Skill.Reforço
Vanguarda II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Shield Skills, causing you to gain Guard on Stunning Enemies with the Supported Skill.Reforço
Velocidade de Recarga I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills with Cooldowns, increasing the rate at which those Cooldowns Recover. Cannot modify the skills of minions.Reforço
Velocidade de Recarga II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports skills with Cooldowns, increasing the rate at which those Cooldowns Recover. Cannot modify the skills of minions.Reforço
Veneno Ascendente Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, allowing it to inflict an extra Poison on enemies but shortening the duration of those Poisons.Reforço, Caos
Veneno Mortal I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal less damage but inflict more potent Poison.Reforço, Caos
Veneno Mortal II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal less damage but inflict more potent Poison.Reforço, Caos
Vestígios de Kalguur Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, os inimigos que você atordoar ou matar têm uma chance de gerar um Vestígio de Salvaguarda Rúnica. Esses vestígios podem exceder sua Salvaguarda Rúnica.Bônus, Recorrente, Vestígio
Vestígios de Mana Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 11 Você conjura energia arcana vibrante para restaurar seu mana. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar e que estejam afetados por afecções elementais podem gerar um vestígio de mana. Os golpes críticos bem-sucedidos em um alvo com afecções elementais geram um vestígio de mana a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de mana recupera mana, que pode ultrapassar o limite máximo.Bônus, Recorrente, Vestígio
Vestígios de Vida Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Atingir um alvo gera um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.Bônus, Recorrente, Vestígio
Vestígios Generosos Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills that generate Remnants, causing those Remnants to affect Allies in your Presence when collected instead of you.Reforço, Vestígio
Vestígios Harmônicos I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Remnants, allowing those Remnants to be collected from further away.Reforço, Vestígio
Vestígios Harmônicos II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Remnants, allowing those Remnants to be collected from further away, with a chance to create an additional Remnant.Reforço, Vestígio
Vestígios Magnéticos Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills which create Remnants, allowing those Remnants to be collected from further away.Reforço
Vincular Espectro Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você captura o espírito de um monstro derrotado, transformando esta gema para invocar o fantasma dele como um lacaio revivente.Lacaio, Recorrente
Vingança de Bhatair Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Attacks and Warcries you use yourself. Freezing an enemy with Supported Skills infuses you and your allies with Cold damage for a short time.Reforço, Ataque, Clamor, Frio, Duração
Vingança de Tecrod Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 65 Supports Skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a duration. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.Reforço, Origem, Lacaio, Recorrente, Duração
Vinhas Surradoras Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 32 Você estimula o crescimento de enormes vinhas que brotam aleatoriamente na área selecionada. Elas caem no chão e se movem para trás, visando inimigos próximos, se possível.Conjura enormes vinhas para cair sobre os inimigos na área selecionada.Magia, Área, Sustentação, Física, Duração, Planta
Vitalidade I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain Life Regeneration while the Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Vitalidade II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain Life Regeneration while the Skill is active.Reforço, Bônus, Recorrente
Volatilidade Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills grant Volatility on Critical Hit.Reforço, Física, Caos
Voltagem Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Projectile Attack Skills you use yourself. Supported Skills gain Voltaic Charge as you move, up to a maximum. When used, Supported Skills expend that Charge to gain extra Lightning Damage.Reforço, Ataque, Projétil, Eletricidade
Vórtice Congelante Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports any skill that Hits enemies, causing it to create an icy vortex on Shattering an enemy.Reforço, Área, Ativação, Frio, Duração
Vulcão Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.Invoca um vulcão que lança projéteis derretidos.Magia, Área, Projétil, Sustentação, Fogo, Duração, Canalização
Vulnerabilidade Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 23 Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, fazendo com que os ataques contra eles ignorem parte da armadura.Amaldiçoa inimigos para ignorar a armadura.Magia, Área, Física, Duração, Maldição, Repetíveis
Zênite da Meia-noite Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Durante o uso da habilidade, os ataques críticos com outras habilidades que matam alvos ou atingem alvos poderosos fazem com que você ganhe Pétalas Árticas. Quando você tiver Pétalas Árticas suficientes, elas serão consumidas para criar Cristais de Gelo perto do alvo mais recente.Bônus, Recorrente, Área, Frio, Duração
Zênite I Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spell Skills. Supported Skills deal more damage while you are above 90% of your Maximum Mana. Does not modify Skills used by Minions.Reforço, Magia
Zênite II Normal · Gemas de Reforço · Nível de Obtenção na Área 1 Supports Spell Skills. Supported Skills have increased Mana cost Efficiency and deal more damage while you are above 90% of your maximum Mana. Does not modify Skills used by Minions.Reforço, Magia
Zona Congelante Normal · Gemas de Habilidade · Nível de Obtenção na Área 1 Você salta para trás e racha o chão com seu bastão para invocar um cristal de gelo, que pode ser danificado por você e por inimigos. Se for destruído, o cristal explode. Pode ser usada com outras habilidades.Salta para trás e cria um cristal de gelo esfriador que pode ser destruído.Ataque, Área, Corpo a Corpo, Frio, Duração