Mostrando 323 itens.
Mandrágora Amor Único · Talismãs · Requer Nível 1 Adiciona de (16-20) a (23-27) de dano físico+(8-15) de InteligênciaDuração do efeito de habilidades aumentada em (10-15)%Inimigos em sua presença são tolhidosGanha 1 Proeza Druídica por cada 20 de fúria total gastos
Lâmina Grande Antiga Normal · Espadas de Duas Mãos · Requer Nível 49
Espada Longa Arqueada Normal · Espadas de Duas Mãos · Requer Nível 28
Machado Grande Arqueado Normal · Machados de Duas Mãos · Requer Nível 16
Desprezo de Atziri Único · Lanças · Requer Nível 72 Dano físico aumentado em (100-120)%Adiciona de (83-97) a (123-153) de dano de fogoAdiciona de 1 a (193-207) de dano elétricoVelocidade de ataque aumentada em (10-16)%Área de efeito de presença aumentada em (60-80)%Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
Regra de Atziri Único · Cajados · Requer Nível 70 Vida máxima aumentada em (10-20)%Velocidade de conjuração aumentada em (10-20)%+(20-30) de Inteligência+(3-5) ao nível de todas as gemas de habilidade de magia corrompidasMagias que custam vida ganham (80-120)% de dano como dano físico adicional
Claymore Abençoada Normal · Espadas de Duas Mãos · Requer Nível 11
Sacode-cérebros Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 16 Adiciona de (18-22) a (24-28) de dano físicoAdiciona de 1 a (50-55) de dano elétricoVelocidade de ataque aumentada em (10-15)%Todo o dano com esta arma causa acúmulo de eletrocussão
Espada Grande Larga Normal · Espadas de Duas Mãos · Requer Nível 16
Alabarda Cerimonial Normal · Machados de Duas Mãos · Requer Nível 52 Não pode usar ataques de projétil
Corrilhão Único · Lanças · Requer Nível 10 (15-25)% de chance de mutilar ao atingirAdiciona de (13-17) a (22-28) de dano físico+(100-150) à precisãoVelocidade de ataque aumentada em 10%Todo o dano dos ataques com esta arma contribui para o acúmulo de aprisionamentoVelocidade de projétil aumentada em (20-30)% com esta arma
Esmaga-Amassa Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 33 +100 ao requisito de InteligênciaAdiciona de (58-65) a (102-110) de dano físico+(80-100) de mana máximo+50 de espírito+(2-3) ao nível de todas as habilidades de lacaioAumentos e reduções de dano dos lacaios também afetam você
Horizonte Colapsado Único · Bastões · Requer Nível 65 Dano elemental com ataques aumentado em 100%+(5-10)% à chance de golpe crítico+(2-4) ao nível de todas as habilidades elementaisHabilidades ativadas restituem metade da energia gasta
Espada Longa Corroída Normal · Espadas de Duas Mãos · Requer Nível 1
Vento de Daevata Único · Lanças · Requer Nível 52 Velocidade de projétil aumentada em (25-35)% com esta armaAdiciona de (10-15) a (21-26) de dano físico+100 de evasãoVelocidade de ataque aumentada em (10-20)%Dano corpo a corpo aumentado em (30-60)%, se você causou um acerto de ataque de projétil nos últimos 8 segundosDano de projétil aumentado em (30-60)%, se você causou um acerto corpo a corpo nos últimos 8 segundos
Harpa da Morte Único · Arcos · Requer Nível 28 +50% de chance superior de disparar uma flecha adicional+(20-25)% ao bônus de dano críticoGanha (20-30) de vida por inimigo mortoGanha (12-18) de mana por inimigo morto+(250-330)% de chance superior de disparar uma flecha adicional
Flecha da Ruína Único · Arcos · Requer Nível 22 Adiciona de (5-7) a (10-12) de dano físico+10 de DestrezaVelocidade de regeneração de mana aumentada em (30-50)%Ataques com esta arma ganham 100% do dano físico como dano adicional de cada elemento
Visão Dupla Único · Bestas · Requer Nível 20 Carrega 1 seta adicionalAdiciona de (14-21) a (25-37) de dano físico+5% à chance de golpe críticoAo recarregar, ativa Fúria Gêmea para alternativamenteganhar (2-6) Fúrias de Frio ou (2-6) Fúrias de FogoVelocidade de recarregamento aumentada em (15-25)%
Dualidade Único · Bastões · Requer Nível 65 +(30-50) à Salvaguarda Rúnica máximaDano físico aumentado em (200-300)%+(20-30)% ao bônus de dano críticoVelocidade de ataque aumentada em (12-22)%Ganha Finalização por 0.5 segundos por combo gasto ao usar habilidadesGanha (500-1000) de Guarda por 0,5 segundo por combo gasto ao usar habilidades
Vigília do Crepúsculo Único · Cajados · Requer Nível 1 Ganha (30-50)% do dano como dano de fogo adicionalDano mágico aumentado em (80-120)%Ganha (5-10) de vida por inimigo mortoVelocidade de regeneração de mana aumentada em 25%Ativa a habilidade Fuzilamento Abrasador ao conjurar uma magia
Terrafirme Único · Cajados · Requer Nível 1 Dano mágico aumentado em (80-120)%Velocidade de conjuração aumentada em (10-20)%Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20-30)%Ativa a habilidade Centelha ao matar um inimigo eletrificadoChance de eletrificar aumentada em (20-40)%
Archa Elegante Normal · Machados de Duas Mãos · Requer Nível 20
Machado Grande Abrasado Normal · Machados de Duas Mãos · Requer Nível 50
Lâmina de Energia Normal · Espadas de Duas Mãos · Requer Nível 1 Adiciona de 0 a 0 de dano elétrico
Machado Grande do Carrasco Normal · Machados de Duas Mãos · Requer Nível 10 Golpe Aniquilador
Maldição de Fairgraves Único · Arcos · Requer Nível 45 Alcance de projétil reduzido em 50%Adiciona de (76-98) a (126-193) de dano de fogoIntensidade de inflamabilidade aumentada em (30-50)%Intensidade de incêndio aumentada em (10-20)%Recuperação de vida reduzida em 30%-30 de dano físico sofrido de ataquesAcertos de ataque infligem Fogo Espectral por 8 segundos
Lâmina Grande Flangeada Normal · Espadas de Duas Mãos · Requer Nível 52
Furor do Rei Único · Talismãs · Requer Nível 72 Intensidade de inflamabilidade aumentada em (50-80)%30% do dano físico base desta arma convertido em dano de fogo (Oculto)Adiciona de (503-589) a (647-713) de dano de fogoVelocidade de ataque reduzida em (20-15)%+(30-40) de ForçaHabilidades de urso convertem 80% do dano físico em dano de fogoHabilidades que requerem glória geram (2-5) de glória a cada 2 segundosInimigos em sua presença sofrem de exposição
Caçada ao Javali Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 1 Adiciona de (16-20) a (23-27) de dano físico+15% à chance de golpe críticoVelocidade de ataque reduzida em 10%+10 de ForçaMutila ao causar golpe crítico
Hino de Hrimnor Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 4 Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (20-40)%Dano físico aumentado em (80-120)%+(10-15) de ForçaGanha (10-20) de vida por inimigo mortoHabilidades de pancada usadas por você causam um tremor secundário adicional
Garra de Hysseg Único · Talismãs · Requer Nível 16 Lacaios causam dano aumentado em (30-50)%Dano físico aumentado em (70-100)%Velocidade de movimento aumentada em 5%+(8-15) de Força+(8-15) de InteligênciaDano aumentado em (5-8)% por lacaio
Espada Grande de Ferro Normal · Espadas de Duas Mãos · Requer Nível 6
Ferrofirme Único · Arcos · Requer Nível 11 (25-35)% de chance de propagar mais uma vez+(100-150) de armaduraVelocidade de ataque aumentada em (5-10)%+12% à chance de bloqueioChance de bloqueio aumentada em (3-5)% por 100 de armadura de item do itens de armadura equipadosAcertos com esta arma têm (1-2) a (4-5) de dano físico adicionado por 1% de chance de bloqueioFlechas retornam se tiverem perfurado um alvo com armadura destruída
Machado Grande Serrilhado Normal · Machados de Duas Mãos · Requer Nível 40 (15-25)% de chance de causar sangramento ao atingir
Espada Grande Afiada Normal · Espadas de Duas Mãos · Requer Nível 45
Chave Laminada Normal · Espadas de Duas Mãos · Nível de Obtenção na Área 1
Alabarda Leve Normal · Machados de Duas Mãos · Requer Nível 4
Vislumbre de Lioneye Único · Arcos · Requer Nível 65 Dano físico aumentado em (150-240)%+(300-500) à precisãoVelocidade de ataque aumentada em 10%+(20-30) de Destreza+2 metros de alcance da cambalhota evasiva, se você não a usou recentemente-1 metro de alcance da cambalhota evasiva, se você a usou recentementeAtaques repetíveis com este arco se repetem +2 vezes, se não houver inimigos em sua presença
Marohi Erqi Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 60 Clamores fortalecem 1 ataque adicional+150 ao requisito de ForçaDano físico aumentado em (600-700)%-(300-200) à precisãoVelocidade de ataque reduzida em 35%Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (40-60)%Atordoa totalmente inimigos de vida cheia
Mastya Único · Bastões · Requer Nível 20 Adiciona de (6-9) a (10-15) de dano de frioAdiciona de 1 a (19-29) de dano elétrico+(3-5)% à chance de golpe críticoVelocidade de ataque aumentada em (15-20)%Velocidade de regeneração de mana aumentada em (25-40)%Habilidades reservam 50% menos espírito
Sussurro Nebuloso Único · Bestas · Requer Nível 1 Adiciona de (8-10) a (13-15) de dano de frioGanha 5 de mana por inimigo mortoAcúmulo de congelamento aumentado em (30-50)%Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 30%Ataques se propagam mais 2 vezes
Machado Grande Monumental Normal · Machados de Duas Mãos · Requer Nível 57
Julgamento de Nazir Único · Bastões · Requer Nível 28 Adiciona de (30-36) a (75-81) de dano físico+(50-100) à precisãoDuração do atordoamento aumentada em (10-20)%Desorienta ao atingirDano corpo a corpo contra inimigos totalmente atordoados aumentado em (35-50)%
Espada Grande Obsidiana Normal · Espadas de Duas Mãos · Requer Nível 36
Periferia Único · Arcos · Requer Nível 67 Adiciona de (48-59) a (75-97) de dano de fogoAdiciona de (35-53) a (65-80) de dano de frioAdiciona de (1-8) a (123-152) de dano elétricoVelocidade de ataque aumentada em (7-17)%Dano elemental dos ataques contribui para as intensidades de esfriamento, inflamabilidade e incêndio, acúmulo de congelamento e chance de eletrificar
Pilar do Deus Aprisionado Único · Bastões · Requer Nível 4 Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 16%Área de efeito de ataques aumentada em 1% por 10 de InteligênciaVelocidade de ataque aumentada em 1% por 20 de DestrezaDano com armas aumentado em 10% por 10 de Força
Quecholli Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 38 Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físicoDano físico aumentado em (100-150)%+(10-15) a todos os atributosGanha 30 de vida por inimigo mortoA chance de golpe crítico desta arma é de 100%Golpes críticos não causam dano adicional
Chuva de Espinhos Único · Arcos · Requer Nível 5 Velocidade de ataque aumentada em 100%+(10-20) de DestrezaVelocidade das flechas aumentada em (50-100)%ㅤ-40% de dano de ataque
Raptor da Muralha Único · Bestas · Requer Nível 4 Velocidade de seta aumentada em (20-30)%Dano físico aumentado em (40-60)%Velocidade de ataque aumentada em (30-40)%Setas disparadas por ataques de besta têm 100% de chance de nãogastar munição, se você recarregou recentementeVelocidade de recarregamento reduzida em 30%
Archa Ceifadora Normal · Machados de Duas Mãos · Requer Nível 45
Redenção Único · Bestas · Requer Nível 65 Não pode carregar ou disparar muniçãoDano físico aumentado em (300-400)%Ataques com esta arma não têm bônus de dano críticoVelocidade de recarga reduzida em (40-20)%Ganha 1 de Ritmo Explosivo a cada (2-3) vezes que você usar uma habilidade de granadaRemove todo o Ritmo Explosivo ao alcançar 10 dele para ganhar Fervor Explosivo por 10 segundos
Espada Longa Paramentada Normal · Espadas de Duas Mãos · Requer Nível 54
Alabarda Dilacerante Normal · Machados de Duas Mãos · Requer Nível 33
Espada Grande Ondulada Normal · Espadas de Duas Mãos · Requer Nível 22
Lança de Saitha Único · Lanças · Requer Nível 33 Sangramentos infligidos por você causam dano (10-20)% mais rápidoAdiciona de (14-26) a (27-32) de dano físicoAdiciona de (33-41) a (47-53) de dano de fogo25% de chance de causar sangramento ao atingirAgravar qualquer sangramento com esta arma também agrava todos os incêndios no alvo(25-40)% de chance de agravar sangramento ao atingir
Machado Grande Selvagem Normal · Machados de Duas Mãos · Requer Nível 27 Ganha (34-43) de vida por inimigo morto
Shyaba Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 28 +50 ao requisito de Destreza-15 ao requisito de ForçaDano físico aumentado em (80-120)%Velocidade de ataque aumentada em 50%Campo de visão aumentado em (15-25)%Sempre atinge
Senhor dos Fragmentos Único · Cajados · Requer Nível 25 Dano mágico aumentado em (80-120)%Velocidade de conjuração aumentada em (10-20)%+(5-10)% a todas as resistências elementaisCampo de visão aumentado em 20%Magias disparam 4 projéteis adicionaisMagias disparam projéteis em círculo
Corta-Céus Único · Lanças · Requer Nível 16 Sem dano físicoAdiciona de 1 a (80-120) de dano elétricoVelocidade de ataque aumentada em (15-30)%Chance de eletrificar aumentada em (50-100)%Define apenas o valor mínimo ou máximo de dano para cada tipo de dano
Língua das Serpentes Único · Arcos · Requer Nível 39 Adiciona de (40-48) a (65-72) de dano físico+(4-6)% à chance de golpe crítico(5-8)% do dano de ataques físicos é roubado como vida(4-7)% do dano de ataques físicos é roubado como manaFlechas se ramificamFlechas perfuram todos os alvos após se ramificarem
Espiral da Ira Único · Lanças · Requer Nível 65 Velocidade de ataque aumentada em (15-20)%(10-20)% do dano de ataques físicos é roubado como vidaAdiciona de (167-201) a (267-333) de dano de caosAo consumir 1 carga, ativa Fúria Caótica para ganhar 2 Fúrias de CaosRecuperações de roubo de vida consideram seu dano de caos em vez do dano físico
Florete Maligno Único · Talismãs · Requer Nível 5 Dano físico aumentado em (60-90)%Velocidade de ataque aumentada em (6-10)%+(7-14) de Força25% de chance de causar sangramento ao atingirA cada 5 de fúria, também concede 5% do dano sofrido recuperado como vida
Fragmento de Lorrata Único · Lanças · Requer Nível 1 Adiciona de (2-3) a (6-8) de dano físicoNão causa dano elementalAlcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 20%Qualquer quantidade de envenenamentos desta arma pode afetar um alvo ao mesmo tempoSempre envenena ao atingir com esta arma
Coração Estilhaçado Único · Arcos · Requer Nível 16 Dano físico aumentado em (120-160)%+(50-70) à precisãoVelocidade de projétil aumentada em (20-30)%Projéteis se dividem contra +2 alvos
Machado Grande Rompedor Normal · Machados de Duas Mãos · Requer Nível 1
Espada Grande de Pedra Normal · Espadas de Duas Mãos · Requer Nível 33
Surto da Maré Único · Talismãs · Requer Nível 52 Dano físico aumentado em (250-300)%Armadura aumentada em (30-50)%Velocidade de ataque reduzida em (15-10)%+(20-30) de ForçaTodo segundo uso da habilidade de pancada durante a transformação recebe Reforço AncestralTodo segundo uso da habilidade de golpe durante a transformação recebe Reforço Ancestral
Enrolíngua Único · Lanças · Requer Nível 26 Adiciona de (14-18) a (30-36) de dano físico+(5-8)% à chance de golpe crítico+(15-25) de InteligênciaDivide golpes críticos10% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Tremor de Taryn Único · Cajados · Requer Nível 2 Dano mágico aumentado em (80-120)%Velocidade de conjuração aumentada em (10-20)%Acúmulo de congelamento aumentado em 30%Inimigos congelados por você sofrem dano aumentado em 100%
O Espinho Sangrento Único · Bastões · Requer Nível 1 Adiciona de (8-12) a (16-18) de dano físico+(10-15) de ForçaCausa sangramento ao atingir(4-5) a (8-10) de dano de espinhos físico
O Fardo das Sombras Único · Cajados · Requer Nível 72 Velocidade de conjuração aumentada em (20-30)%Custos de mana da habilidade convertidos em custos de vidaHabilidades ganham 1% do dano como dano de caos por 3 de custo de vida
O Rugido Vazio Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 22 Golpes causam dano propagado em alvos a até 1.8 metrosAdiciona de (25-35) a (40-50) de dano físico10% do dano de ataques físicos é roubado como vida25% de chance de causar sangramento ao atingirTodos os ataques contam como ataques fortalecidosNão pode usar clamores
A Boneca de Carne Único · Talismãs · Requer Nível 40 Dano físico aumentado em (90-120)%Velocidade de ataque aumentada em (7-13)%+(7-13) a todos os atributosÁrea de efeito de presença reduzida em (40-30)%Copia um modificador aleatório de cada inimigo em sua presença quandovocê se transforma em um animalModificadores obtidos desta maneira são perdidos após 30 segundos ou quando você se transformar novamente
O Martelo da Fé Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 65 Dano físico aumentado em (300-350)%Velocidade de ataque reduzida em 10%+10% a todas as resistências elementaisVelocidade de regeneração de mana aumentada em 50%A cada 10 segundos, ganha um efeito de altar aleatório que não causa dano por 20 segundos
O Último Lamento Único · Bestas · Requer Nível 77 Dano físico aumentado em (250-300)%Velocidade de ataque aumentada em (10-20)%Velocidade de recarregamento reduzida em (60-40)%(5-10)% do dano de ataques físicos é roubado como vida(10-20)% de chance de carregar uma seta em todas as habilidades de besta ao matarSacrifica 300 de vida para não gastar a última seta ao disparar
A Ordenada Único · Lanças · Requer Nível 79 Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 25%Dano físico aumentado em (150-250)%Adiciona de 1 a (200-300) de dano elétrico+(5-8)% à chance de golpe críticoRecuperações de roubo de vida consideram seu dano elétrico e físicoCria um Fragmento da Divindade em sua presença a cada 4 segundos
O Bando do Corvo Único · Cajados · Requer Nível 65 Velocidade de conjuração aumentada em (8-16)%+(20-30) de InteligênciaLacaios causam dano aumentado em (80-120)%Lacaios têm (10-20)% de chance de infligir Loucura Exaustiva ao atingir-(30-50)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
O Toque Lancinante Único · Cajados · Requer Nível 16 Dano de fogo aumentado em (80-120)%Velocidade de conjuração aumentada em (10-20)%Intensidade de inflamabilidade aumentada em 100%Intensidade de incêndio aumentada em 100%
A Sentinela Único · Bastões · Requer Nível 11 Sem dano físicoAdiciona de (25-32) a (40-50) de dano de fogo+(30-50) à precisão+20% à resistência a dano de fogoIntensidade de inflamabilidade aumentada em 100%Campo de visão aumentado em 30%
O Lich por Nascer Único · Cajados · Requer Nível 78 Intensidades dos modificadores profanados aumentadas em (60-80)%Prefixo profanado personalizadoPrefixo profanado do LichSufixo profanado do LichPrefixo ou sufixo profanado do LichLista de modificadoresDano de fogo aumentado em (86-99)%Intensidade de incêndio aumentada em (14-23)%+32 mods a mais na página de detalhes
O Gelo Sussurrante Único · Cajados · Requer Nível 75 +(5-7) ao nível de todas as habilidades de magia de frioVelocidade de conjuração reduzida em (20-10)%Inteligência aumentada em (5-10)%Dano mágico aumentado em 2% por 10 de InteligênciaInflige Exposição Elemental ao atingir, reduzindo as resistências elementais totais em (50-60)%
Divisor de Águas Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 45 Dano físico aumentado em (120-150)%+(2-3) ao nível de todas as habilidades corpo a corpo+(20-30) de InteligênciaCausa acúmulo de atordoamento aumentado em (150-200)%Todo o dano dos ataques com esta arma contribui para a intensidade de esfriamentos
Trefina Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 11 Devasta inimigos ao atingirAdiciona de (12-15) a (22-25) de dano físicoVelocidade de ataque aumentada em (10-15)%Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (30-50)%Sempre causa golpes críticos contra inimigos totalmente atordoados
Empyreana Distorcida Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 70 Dano físico aumentado em (80-100)%Adiciona de (150-200) a (350-400) de dano de frio+(300-400) de mana máximo+(4-6)% à chance de golpe crítico(10-20)% do dano é subtraído do mana antes da vidaAtaques com esta arma têm dano de frio adicionado equivalente a (6-8)% a (10-12)% do mana máximoConverte 100% do dano de fogo com habilidades de maça em dano de frio
Punho da Tirania Único · Lanças · Requer Nível 5 Dano físico aumentado em (150-200)%Velocidade de ataque reduzida em (15-10)%+(15-30) de ForçaGolpes causam dano propagadoEmpurra inimigos ao atingirNão pode usar ataques de projétil
Espada Grande Ultra Normal · Espadas de Duas Mãos · Requer Nível 65
Machado Grande Vil Normal · Machados de Duas Mãos · Requer Nível 65
Fenda Voltáxica Único · Arcos · Requer Nível 79 Adiciona de 28 a 64 de dano de caos (Oculto)Adiciona de 1 a (300-500) de dano elétricoVelocidade de ataque aumentada em (10-15)%100% do dano elétrico convertido em dano de caosDano de caos de ataques também contribui para a chance de eletrificar
Saudação da Viúva Único · Arcos · Requer Nível 1 Bônus recebidos da aljava equipada aumentados em (150-250)%