Tamanho da Pilha: 1/10RunaRequer: Nível 15Arma Marcial: Adiciona de 7 a 11 de dano de fogoVarinha ou Cajado: Ganha 8% do dano como dano de fogo adicionalArmaduras: +14% à resistência a dano de fogoInsira em um encaixe de aprimoramento vazio de uma arma ou armadura para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outros itens de aprimoramento.