Tamanho da Pilha: 1/10RunaRequer: Nível 50Arma Marcial: Adiciona de 17 a 20 de dano de fogoVarinha ou Cajado: Ganha 12% do dano como dano de fogo adicionalArmaduras: +22% à resistência a dano de fogoInsira em um encaixe de aprimoramento vazio de uma arma ou armadura para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outros itens de aprimoramento.