Tamanho da Pilha: 1/10RunaRequer: Nível 15Arma Marcial: Adiciona de 6 a 9 de dano físicoArmaduras: 14 a 21 de dano de espinhos físicoInsira em um encaixe de aprimoramento vazio de uma arma ou armadura para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outros itens de aprimoramento.