Palavras-chaveCintosPassivas de personagemPassivas do AtlasClassesAscendênciasMecânicas de Liga e ProvaçõesChefesPNJsMissõesItens de MissãoLocais
0.5.5e
A cada 10 segundos, o monstro fica enfurecido por 5 segundos, ganhando dano aumentado em 30%, velocidade de habilidade e de movimento aumentada em 25% e sofre -33% de dano.