Volte ao Refúgio Zigurate
Volte ao Refúgio Zigurate.
0.5.5e
Missão · Ato 10
Volte ao Refúgio Zigurate.
Volte ao Refúgio Zigurate.
Fale com Farrow.
Vá às Ruínas de Kingsmarch.
Fale com Dannig.
Fale com Makoru.
Pegue o diário da Makoru com ela.
Use o diário da Makoru no Atlas para revelar ilhas.
Explore as ilhas em busca da Gwennen.
Procure Gwennen.
Derrote os monstros para salvar Gwennen.
Fale com Gwennen.
Explore as ilhas em busca do Medved.
Procure Medved.
Siga a Gwennen.
Detone os explosivos.
Entre na tumba.
Explore a tumba.
Derrote Medved, o Vidente Caído.
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
Fale com Gwennen.
Fale com Gwennen.
Pegue o diário da Vorana.
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
Fale com Gwennen.
Pegue o diário da Vorana com a Gwennen.
Fale com Tujen.
Use o diário da Vorana no Atlas para revelar ilhas.
Explore as ilhas em busca da Vorana.
Procure Vorana pela ilha.
Fale com Tujen.
Detone os explosivos.
Entre na tumba.
Explore a tumba.
Derrote Vorana, a Última a Cair.
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
Fale com Rog.
Fale com Tujen.
Pegue o diário do Uhtred.
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
Fale com Rog.
Pegue o diário do Uhtred com o Rog.
Use o diário do Uhtred no Atlas para revelar ilhas.
Explore as ilhas em busca do Uhtred.
Procure Uhtred pela ilha.
Fale com Rog.
Detone os explosivos.
Entre na tumba.
Explore a tumba.
Derrote Uhtred, o Bebedor Estelar.
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
Fale com Dannig.
Fale com Rog.
Pegue o diário do Olroth.
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
Fale com Dannig.
Pegue o diário do Olroth com o Dannig.
Use o diário do Olroth no Atlas para revelar ilhas.
Explore as ilhas em busca do Olroth.
Procure Olroth pela ilha.
Fale com Dannig.
Detone os explosivos.
Entre na tumba.
Explore a tumba.
Derrote Olroth, Origem da Queda.
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
Fale com Dannig para recuperar a Triskelion destruída.
Fale com Dannig.
Fale com Dannig.
Pegue a Triskelion destruída.
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
Fale com Dannig para recuperar a Triskelion destruída.
Fale com Dannig.
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
Fale com Makoru a bordo do Aurora-guia para ir à Cratera de Verísio.
Pegue a Triskelion reforjada com o Dannig.
Fale com Makoru a bordo do Aurora-guia para ir à Cratera de Verísio.
Coloque a Chama Triskelion para dissipar a barreira.
Use a Chama Triskelion para dissipar a barreira.
Fale com Makoru a bordo do Aurora-guia para ir à Cratera de Verísio.
Investigue o meteoro.
Derrote a aberração.
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
Fale com Dannig.
Missão Concluída: você reforjou a Chama Triskelion e trouxe esperança aos kalguuranos. Por Kalguur!