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精霊に憑依されたモンスターとはアズメリの精霊がレアまたはユニークのモンスターが身体に入り、強化したモンスターのことである。憑依されたモンスターは精霊により強化され、憑りついている精霊の種類に応じてボーナスを獲得する。憑依されたモンスターは時折、その精霊の種類に応じて動物の精霊を召喚する。 憑依されたモンスターは憑りつかれる前に倒した精霊の影響を受けたモンスターの数が多いほど報酬がよくなる。
アズメリの精霊により憑依されたプレイヤーは憑りついている精霊の種類に応じて強力なバフを獲得する。獣の精霊が定期的に召喚され、プレイヤーを手助けする。一度にプレイヤーに憑りつける精霊の数は1体だけである。
使用時にアズメリの精霊に(10–20)秒間憑依される使用時にクマの精霊に(10-20)秒間憑依される使用時にイノシシの精霊に(10-20)秒間憑依される使用時にネコの精霊に(10-20)秒間憑依される使用時にフクロウの精霊に(10-20)秒間憑依される使用時にウシの精霊に(10-20)秒間憑依される使用時にサルの精霊に(10-20)秒間憑依される使用時にヘビの精霊に(10-20)秒間憑依される使用時にシカの精霊に(10-20)秒間憑依される使用時にオオカミの精霊に(10-20)秒間憑依される
インベントリ内でアクティブ状態の時 次に倒す憑依されたモンスターはアズメリの精霊をReleaseAzmeriSpirits|解放]し、全てのアズメリの精霊が顕現する
ユニークのテイムビーストはランダムなアズメリの精霊に憑依され、20秒ごとに切り替わる
憑依されたエッセンスモンスターは死亡時にアズメリの精霊を解き放つ
憑依されたストロングボックスはアイテムレアリティが10%増加する
憑依されたモンスターは死亡時に25%の確率で精霊を解き放つ
リチュアルの祭壇で生贄にされた精霊の影響を受けたモンスターおよび憑依されたモンスターから得られるトリビュートが25%増加する
シュラインは10%の確率でアズメリの精霊を顕現させ、精霊がモンスターに憑依した時にシュラインのバフは再適用される
森バイオームエリアのレアの獣は10%の確率でランダムなアズメリの精霊に憑依される
アズメリの精霊は探索を行い、ストロングボックスに憑依する
憑依されたモンスターがドロップするアイテムのレアリティが20%増加する
憑依されたモンスターが通過儀礼をドロップする確率が50%増加する
アズメリの精霊はマップボスに憑依できるようになる
憑依されたモンスターがアイドルをドロップする確率が50%増加する