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Ein besessenes Monster ist ein seltenes oder einzigartiges Monster, vo dem ein Azmeri-Geist Besitz ergriffen und ihm Macht verliehen hat. Das besessene Monster wird von dem Geist ermächtigt und erhält Boni, die von der Art des Geistes abhängen, der es besessen hat. Gelegentlich beschwört das besessene Monster geisterhafte Tiere, je nachdem, welche Art von Tiergeist von ihm Besitz ergriffen hat. Besessene Monster sind lohnender, je nachdem wie viele Geistberührte Monster vor der Besitzergreifung besiegt wurden.
Spieler, die von Geistern der Azmeri besessen sind, erhalten mächtige Stärkungen, je nachdem, welches Geisttier von ihnen Besitz ergriffen hat. Gelegentlich werden Geisttiere beschworen, um den Spieler zu unterstützen. Ein Spieler kann immer nur von einem Geist besessen sein.
Werdet bei Nutzung für (10–20) Sekunden von einem Azmeri-Geist besessenWerdet bei Nutzung für (10-20) Sekunden vom Geist des Bären besessenWerdet bei Nutzung für (10-20) Sekunden vom Geist des Ebers besessenWerdet bei Nutzung für (10-20) Sekunden vom Geist der Katze besessenWerdet bei Nutzung für (10-20) Sekunden vom Geist der Eule besessenWerdet bei Nutzung für (10-20) Sekunden vom Geist des Ochsen besessenWerdet bei Nutzung für (10-20) Sekunden vom Geist des Primaten besessenWerdet bei Nutzung für (10-20) Sekunden vom Geist der Schlange besessenWerdet bei Nutzung für (10-20) Sekunden vom Geist des Hirschen besessenWerdet bei Nutzung für (10-20) Sekunden vom Geist des Wolfs besessen
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist, wird das nächste besessene Monster, das du tötest alle Azmeri-Geister entfesseln und diese manifestieren.
Einzigartige Gezähmte Bestien sind von zufälligen Azmeri-Geistern besessen, die alle 20 Sekunden wechseln
Besessene Monster haben 25% Chance, bei Tod Geister zu entfesseln
Besessene Monster haben 50% erhöhte Chance, einen Ritus der Passage fallen zu lassen
10% Chance, dass seltene Bestien in Wald-Gebieten von einem zufälligen Azmeri-Geist besessen sind
Besessene Monster haben 50% erhöhte Chance, Götzen fallen zu lassen
Besessene Essenz-Monster entfesseln bei Tod Geister
20% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von besessenen Monstern
Azmeri-Geister können Kartenbosse besitzen
Azmeri-Geister können Tresore aufsuchen und sie besitzen
Schreine haben 10% Chance, einen Azmeri-Geist zu manifestieren; die Schrein-Stärkung wird erneut angewendet, wenn er ein Monster besitzt
Besessene Tresore haben 10% erhöhte Gegenstandsseltenheit
25% erhöhter Tribut von Geistberührten oder besessenen Monstern, die bei Ritual-Altären geopfert werden