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Durch die Aktivierung eines Beschwörungskreises wird ein Boss beschworen. Wenn ein Gebiet mehr als einen Beschwörungskreis enthält, befinden sich dort Runen zur Reaktivierung des Beschwörungskreises anstelle weiterer Beschwörungskreise.
Beschwörungskreis-Bosse in gesäuberten Karten haben 25% Chance auf einen zusätzlichen Monster-ModifikatorBeschwörungskreis-Bosse mit zusätzlichen Monster-Modifikatoren in gesäuberten Gebieten haben 5% Chance, eine Brüchige Sphäre fallen zu lassen
Beschwörungskreise beschwören Gruppen oder einen mächtigeren Boss
Beschwörungskreise in Stadt-Gebieten haben 5% Chance, stattdessen einen zufälligen Zitadellen-Boss zu beschwören
Ritual-Altäre haben 15% Chance, auf Beschwörungskreisen erzeugt zu werden und bei Aktivierung einen zusätzlichen Boss zu beschwören
Beschwörungskreise haben 10% erhöhte Chance, mit Essenzen versehen zu sein, was dem Boss mehrere Essenzen hinzufügt
10% Chance, beim Abschluss von Beschwörungskreisen eine entfernte Karte 'Die Megalithen der Ezomyten' aufzudecken
Beschwörungskreise in Gebieten (Stadt-Gebiete ausgenommen) haben 5% Chance, stattdessen einen zufälligen Tödlichen Kartenboss zu beschwören
Beschwörungskreis-Bosse haben 25% Chance auf einen zusätzlichen Monster-Modifikator
Aufseher-Tafeln gewähren auch 20% erhöhte Schlagkraft gegen Beschwörungskreis-Bosse
Beschwörungskreise haben 10% Chance, einen zusätzlichen Boss zu beschwören
10% Chance, beim Abschluss von Beschwörungskreisen den Boss einer Karte im Umkreis zu einem mächtigen Kartenboss aufzuwerten
Ezomyten-Städte enthalten einen Beschwörungskreis
Beschwörungskreise in Gras-Gebieten haben 20% Chance, auch einen Azmeri-Geist zu beschwören