0.5.5e
Activer un Cercle d'invocation entraînera l'apparition d'un Boss. Si une zone doit contenir plus d'un seul Cercle d'invocation, elle contiendra des runes permettant de réactiver le Cercle d'invocation plutôt que des Cercles d'invocation supplémentaires.
Dans les Zones de Biome Cité, les Cercles d'invocation ont 5% de chances d'invoquer un Boss de Citadelle aléatoire à la place
Dans les Zones de Biome Prairie, les Cercles d'invocation ont 20% de chances d'invoquer également un Esprit azmérien
Dans les Zones Purifiées, les Boss de Cercle d'invocation ont 25% de chances d'avoir un Modificateur de Monstre supplémentaireDans les Zones Purifiées, les Boss de Cercle d'invocation ayant des Modificateurs de Monstre supplémentaires ont 5% de chances de céder un Orbe fissurant
Les Cercles d'invocation invoquent des groupes ou un Boss plus puissant
Les Boss de Cercle d'invocation ont 25% de chances d'avoir un Modificateur de Monstre supplémentaire
10% de chances d'améliorer le boss d'une Carte à proximité en un Boss de Carte puissant lorsque vous terminez des Cercles d'invocation
Les Cités ézomytes contiennent un Cercle d'invocation
Les Cercles d'invocation ont 10% de chances d'invoquer un Boss supplémentaire
10% de chances de révéler une Carte lointaine « Les Mégalithes ézmoytes » lorsque vous terminez des Cercles d'invocation
Dans les Zones qui ne sont pas de Biome Cité, les Cercles d'invocation ont 5% de chances d'invoquer un Boss de Carte mortel aléatoire à la place
Les Cercles d'invocation ont 10% de chances d'être incrustés d'Essences, ajoutant plusieurs Essences au Boss
Les Autels de Rituel ont 15% de chances d'être érigés sur des Cercles d'invocation, invoquant un Boss supplémentaire lorsqu'ils sont activés
Les Tablettes du Superviseur octroient également 20% d'Augmentation d'Efficacité aux Boss de Cercle d'invocation