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Azmeri-Geister sind die Geister der verschiedenen Azmeri-Tierwächter. Azmeri-Geister erscheinen als Irrlichter, die fliehen, wenn Ihr Euch ihnen nähert. Normale oder magische Monster, mit denen der Geist in Kontakt kommt, werden geistberührt, während seltene oder einzigartige Monster besessen werden. Geistberührte oder besessene Monster sind stärker und lohnender. Die Boni durch das Besessensein sind effektiver für jedes Monster, das der Geist berührt hat.
Werdet bei Nutzung für (10–20) Sekunden von einem Azmeri-Geist besessen
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist, wird das nächste besessene Monster, das du tötest alle Azmeri-Geister entfesseln und diese manifestieren.
Einzigartige Gezähmte Bestien sind von zufälligen Azmeri-Geistern besessen, die alle 20 Sekunden wechseln
50% erhöhte Verstärkung durch Azmeri-Geister, wenn Geistberührte Monster in gesäuberten Gebieten getötet werden
50% erhöhte Chance, dass Azmeri-Geister in Gras-Gebieten Heilige Geister sind
50% erhöhte Verstärkung durch Azmeri-Geister, wenn Geistberührte magische Monster getötet werden
10% Chance, dass seltene Bestien in Wald-Gebieten von einem zufälligen Azmeri-Geist besessen sind
50% erhöhte maximale Verstärkung von Azmeri-Geistern
Wählt einen Bonus für Heilige oder Ermächtigte Azmeri-Geister aus
Azmeri-Geister innerhalb des Delirium-Nebels manifestieren alle 10 Sekunden einen zerbrechenden Spiegel
Azmeri-Geister können Kartenbosse besitzen
Azmeri-Geister haben 50% vergrößerten Einflussbereich25% erhöhte Verstärkung durch Azmeri-Geister, wenn Geistberührte Monster getötet werden
Schreine haben 10% Chance, einen Azmeri-Geist zu manifestieren; die Schrein-Stärkung wird erneut angewendet, wenn er ein Monster besitzt
100% erhöhte Chance, bestimmten Azmeri-Geistern zu begegnen Hat keinen Einfluss auf die Chance, Heiligen Geistern zu begegnen
Azmeri-Geister materialisieren sich bevorzugterweise in Ritualkreisen
+50% zu minimaler Verstärkung von Azmeri-Geistern
Wählt zwischen schnelleren oder beständigeren Azmeri-Geistern
Beschwörungskreise in Gras-Gebieten haben 20% Chance, auch einen Azmeri-Geist zu beschwören
Azmeri-Geister können der Heilige Schlaue Fuchs sein
Ihr werdet von einem Azmeri-Geist gejagt