0.5.5e
Fallen sind zweihändige Fernkampfwaffen, die Geschick und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern. Fallen können nicht direkt für Angriffe verwendet werden. Wenn man eine Falle wirft, wird sie auf dem Boden platziert, wo sie je nach Fallentyp entweder manuell gezündet oder von Gegnern in kurzer Distanz ausgelöst werden kann.
(4-6)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung
(13-15)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung
(10-12)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung
(7-9)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung
(20-30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf
25% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen
25% erhöhter Fallenschaden
25% erhöhter Fallenschaden
Eure Arachnobots gewähren Euch mehr Fallen- und Minenschaden.
ImmobilisiertEure Bewegungsgeschwindigkeit wird verlangsamt und Ihr erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen.
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit durch eine Entkräftungsfalle.Ihr regeneriert Leben und Mana durch eine Entkräftungsfalle.
Fallenschaden, Minenschaden, Totemschaden#% erhöhter Fallenschaden
Max. Fallen, Fallendauer, Fallen-WurfgeschwindigkeitErlaubt gleichzeitige Platzierung von # zusätzlichen Falle#% verlängerte Fallendauer#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
#% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit#% erhöhter FallenschadenFallenschaden durchdringt #% Elementarwiderstände
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T2 | 1 | Fallen verursachen (5-7)% verringerten Schaden |
| T1 | 78 | Fallen verursachen (8-10)% verringerten Schaden |