0.5.5e
Ein Ziel zählt als immobilisiert, wenn es sich nicht bewegen kann. Es ist dabei beispielsweise eingefroren, festgesetzt, schwer betäubt oder elektrisiert.
Kann keine Gegner immobilisieren
Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100%(30-50)% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner
Mehr Schaden gegen immobilisierte Gegner 100%
Gegner zu treffen, die für eine Betäubung, Elektrisierung oder Einfrieren vorbereitet sind, bewirkt, dass ein Antlitz von ihnen erzeugt wird, das solange bestehen bleibt, wie das ursprüngliche Ziel von der Form der Immobilisierung beeinflusst worden wäre, welche genutzt wurde, um das Antlitz zu erzeugen.
Mehr Schaden gegen immobilisierte Gegner 60%
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann. Sie gewährt zudem kritische Trefferchance gegen immoblisierte Gegner.Unterstützte Fertigkeiten haben 50% erhöhte kritische Trefferchance gegen immobilisierte Gegner
Unterstützte Fertigkeiten erhalten erhöhte Chance auf kritische Treffer gegen immobilisierte Gegner.Unterstützte Fertigkeiten haben 50% erhöhte kritische Trefferchance gegen immobilisierte Gegner
30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
40% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
40% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
40% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
40% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
50% erhöhter Immobilisierungsaufbau30% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner
Gegner werden für 4 Sekunden eingeschüchtert, wenn Ihr sie immobilisiert
50% erhöhter Nahkampfschaden gegen immobilisierte Gegner
40% erhöhte Schwelle für Todesstoß gegen immobilisierte Gegner
50% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner, während Ihr verwandelt seid
30% erhöhter Immobilisierungsaufbau mit Gefahren
50% erhöhter Immobilisierungsaufbau mit Ballisten
50% erhöhter Immobilisierungsaufbau gegen Konstrukte
35% erhöhte kritische Trefferchance gegen immobilisierte Gegner
12% erhöhter Immobilisierungsaufbau
12% erhöhter Immobilisierungsaufbau
20% erhöhter Immobilisierungsaufbau
20% erhöhter Immobilisierungsaufbau
40% mehr Immobilisierungsaufbau
Ihr verursacht erhöhten Schaden gegen immobilisierte Gegner.
Ihr könnt Euch nicht bewegen.
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | (10-20)% erhöhter Immobilisierungsaufbau |
| T1 | 65 | (25-34)% erhöhter Immobilisierungsaufbau |