0.5.5e
Kritische Treffer verursachen +100% extra Schaden (das bedeutet doppelt so viel Schaden). Boni für kritische Treffer können diesen Wert weiter verändern. Angriffe verwenden üblicherweise die kritische Basis-Trefferchance Eurer Waffe, während die kritische Trefferchance von Zaubern von der Fertigkeit abhängt. Die meisten Modifikatoren für die kritische Trefferchance sind prozentual. Beispiel: 100% erhöhte kritische Trefferchance bei einer kritischen Basis-Trefferchance von 7% resultiert in einer finalen kritischen Trefferchance von 14%.
Kritische Treffer mit Zaubern wenden (1-3) Stapel kritische Schwäche an
(20-30)% erhöhte kritische Trefferchance
(30-50)% erhöhte kritische Trefferchance
(30-40)% erhöhte kritische TrefferchanceKritische Treffer vergiften den Gegner
Treffer gegen Euch haben (50-35)% verringerte kritische Trefferchance, während Ihr unterkühlt seid
Kritische Treffer ignorieren den gegnerischen BlitzwiderstandLöst die Fertigkeit 'Schleuderblitz' bei kritischem Treffer aus
(15-25)% erhöhte kritische Trefferchance
100% erhöhte kritische Trefferchance
(20-30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(5-8)% zu kritischer Trefferchance
Erhaltet Rückenwind bei kritischem Treffer, nicht mehr als einmal pro Sekunde
+(0.1-1.1)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
+5% zu kritischer Trefferchance
+25% zu kritischer Trefferchance von Dornen
+(5-10)% zu kritischer Trefferchance
(30-50)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
(0-30)% erhöhte kritische Trefferchance
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30-50)% erhöhte kritische Trefferchance
+5% zu kritischer Trefferchance
(20-30)% erhöhte kritische Trefferchance
Projektile haben (42-64)% erhöhte kritische Trefferchance für jedes Mal, das sie durchbohrt haben
(20-30)% erhöhte kritische Trefferchance(20-30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände von Gegnern, die durch kritische Treffer getötet wurden
Verursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer
+(5-8)% zu kritischer Trefferchance
(25-40)% erhöhte kritische Trefferchance
(25-40)% erhöhte kritische Trefferchance
(25-40)% erhöhte kritische Trefferchance
(25-40)% erhöhte kritische Trefferchance
(25-40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(2-4)% zu kritischer Trefferchance von Dornen(4-8)% erhöhte kritische TrefferchanceKreaturen haben (6-12)% erhöhte kritische Trefferchance(4-8)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
(20-30)% erhöhte kritische TrefferchanceEure kritische Trefferchance kann nicht neu gewürfelt werden
(20-40)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
+(3-5)% zu kritischer Trefferchance
Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer
(30-50)% erhöhte kritische Trefferchance150% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habtKann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 7%
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%Kritische Treffer verursachen keinen zusätzlichen Schaden
Nicht kanalisierte Zauber haben 3% erhöhte kritische Trefferchance pro 100 maximalem Leben
(15-30)% Chance, dass Zauberschaden mit kritischen Treffern günstig ist(0-60)% Chance, dass Zauberschaden mit kritischen Treffern günstig ist
(30-50)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern5% verringerter Bonus für kritische Zaubertreffer pro kritischem Treffer, den Ihr kürzlich mit Zaubern gelandet habt(15-30)% Chance, dass Zauberschaden mit kritischen Treffern günstig ist
Kritische Treffer verursachen AufspießenKritische Treffer können kein Aufspießen extrahieren
Kritische Treffer ignorieren gegnerische Monster-Elementarwiderstände
+(4-6)% zu kritischer Trefferchance
(15-25)% erhöhte kritische Trefferchance
(30-50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(5-8)% zu kritischer TrefferchanceWürfelt kritische Treffer doppelt
+15% zu kritischer TrefferchanceVerstümmelt bei kritischem Treffer
Verursacht immer kritische Treffer gegen schwer betäubte Gegner
(20-30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
(100-200)% erhöhte kritische TrefferchanceEure kritischen Treffer verursachen keinen zusätzlichen Schaden
+(4-6)% zu kritischer Trefferchance
25% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten
(0-20)% mehr kritische Trefferchance
Löst bei kritischem Nahkampftreffer Explosion, Blitz oder Welle aus
(0-20)% mehr kritische Trefferchance
Ihr könnt keine kritischen Treffer landen
(0-40)% mehr kritische Trefferchance
(0-20)% mehr kritische Trefferchance
Kelari vollführt schnelle Treffer mit einem enormen Potenzial zu kritischen Treffern.
Mehr kritische Trefferchance mit Energie-Ladung 24%
Bei kritischen Treffern mit anderen Fertigkeiten läutet die Glocke und verursacht bei Gegnern in der Nähe Schaden.
Die Glocken selbst sind immer für Betäubung vorbereitet, können Todesstöße erleiden und Treffer gegen sie sind immer kritische Treffer.
Der nächste kritische Treffer, den das Ziel erleidet, aktiviert das Mal und verbraucht dieses, wodurch es extra Schaden verursacht und Euch eine Raserei-Ladung gewährt.
Während die Fertigkeit aktiv ist, haben Gegner mit einer elementaren Beeinträchtigung, die Ihr tötet, eine Chance, einen Mana-Überrest zu erzeugen, und kritische Treffer gegen ein Ziel mit einer elementaren Beeinträchtigung erzeugen alle paar Sekunden einen Mana-Überrest.Intervall beschworener Überreste bei kritischem Treffer 2s
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erhaltet Ihr Arktische Blüten, wenn Ihr mit kritischen Treffern anderer Fertigkeiten Gegner tötet, oder mächtige Gegner trefft.Arktische Blüten bei kritischem Treffer gegen seltene oder einzigartige Ziele 2Arktische Blüte pro Stärkegrad von Tötungen mit kritischen Treffern 1Ihr könnt von kritischen Treffern dieser Fertigkeit keine Arktischen Blüten erhalten
(0-20)% mehr kritische Trefferchance
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner kritisch trefft, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.Energieerhalt pro Stärkegrad von kritisch getroffenen Gegnern 1Stärkung gewährt (0-20)% erhöhte kritische Trefferchance
(0-20)% mehr kritische Trefferchance
On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Unterstützte Fertigkeiten haben mehr Wahrscheinlichkeit, geblendete Gegner kritisch zu treffen und verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern gegen geblendete Gegner, jedoch können sie selbst keine Gegner blenden.Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Chance, geblendete Gegner kritisch zu treffen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance über Zeit ansammelt.Unterstützte Fertigkeiten erhalten jede Sekunde 10% erhöhte kritische Trefferchance, bis zu 100. Diese kritische Trefferchance geht verloren, sobald eine durch 'Erbarmungslose kritische Treffer' unterstützte Fertigkeit kritisch trifft
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance über Zeit ansammelt, aber Euren kritischen Schadensbonus verringert.Unterstützte Fertigkeiten erhalten jede Sekunde 40% erhöhte kritische Trefferchance, bis zu 200. Diese kritische Trefferchance geht verloren, sobald eine durch 'Erbarmungslose kritische Treffer' unterstützte Fertigkeit kritisch trifftUnterstützte Fertigkeiten erhalten jede Sekunde 10% weniger Bonus für kritische Treffer, bis zu 50%. Dieser Bonus für kritische Treffer geht verloren, sobald eine durch 'Erbarmungslose kritische Treffer' unterstützte Fertigkeit kritisch trifft
Unterstützte Fertigkeiten machen Gegner, die mit physischem Schaden kritisch getroffen werden, benommen.Unterstützte Fertigkeiten verursachen Benommenheit, wenn sie Gegner mit physischem Schaden kritisch treffen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch die Dauer des Entzündens bei kritischem Treffer erneuert wird.Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, die Entzündungsdauer bei kritischem Treffer zu verlängern
Unterstützt jede schadensverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, und verleiht ihr eine deutlich höhere Chance auf kritischen Treffer, führt aber zu einer langen Abklingzeit.Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Chance kritisch zu treffen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann. Sie gewährt zudem kritische Trefferchance gegen immoblisierte Gegner.Unterstützte Fertigkeiten haben 50% erhöhte kritische Trefferchance gegen immobilisierte Gegner
Kritische Treffer mit unterstützten Fertigkeiten verstärken all Eure Angriffe für eine Dauer mit Feuerschaden.Angriffe verursachen für 5 Sekunden 15% des Schadens als Feuerschaden, wenn sie mit unterstützten Fertigkeiten kritisch treffen
Unterstützte Fertigkeiten haben eine maximale kritische Trefferchance, aber dafür wird ihre kritische Trefferchance doppelt gewürfelt.Kritische Trefferchance von Angriffen mit unterstützten Fertigkeiten wird doppelt gewürfeltMaximale kritische Trefferchance mit unterstützten Fertigkeiten beträgt 50%
Unterstützte Fertigkeiten erhalten erhöhte Chance auf kritische Treffer gegen immobilisierte Gegner.Unterstützte Fertigkeiten haben 50% erhöhte kritische Trefferchance gegen immobilisierte Gegner
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner bei vollem Leben kritische Treffer erleiden.Unterstützte Fertigkeit hat 100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Unterstützte Fertigkeiten gewähren bei kritischem Treffer Instabilität.Unterstützte Fertigkeiten gewähren bei kritischem Treffer Instabilität
Unterstützte Fertigkeiten verursachen bei kritischem Treffer mit Kälteschaden für 8 Sekunden Anfälligkeit
Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.Unterstützte Fertigkeiten können keine kritischen Treffer verursachen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielt, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursacht.Unterstützte Fertigkeiten haben 60% mehr kritische Trefferchance
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch bei einem kritischen Treffer eine Mana-Fackel ausgelöst wird.Unterstützte Fertigkeiten lösen bei kritischem Treffer 'Mana-Fackel' aus
Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen, wenn möglich, eine Energie-Ladung bei Nutzung und haben eine viel höhere Wahrscheinlichkeit, kritisch zu treffen, wenn sie dies tun.Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung eine Energie-Ladung, falls möglich Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Chance kritisch zu treffen, wenn sie Energie-Ladungen verbrauchen
Unterstützt jede Fertigkeit (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen), die Ihr selbst benutzt und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance basierend auf dem aktuellen Rausch erhält, aber lässt Euch sämtlichen Rausch bei kritischem Treffer verlieren.Unterstützte Fertigkeiten erhalten 20% erhöhte kritische Trefferchance pro 5 RauschVerliert sämtlichen Rausch, wenn Ihr mit unterstützten Fertigkeiten einen kritischen Treffer landet
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen ihr in die Luft springt, und lässt diese beim ersten kritischen Treffer eines Gegners schockenden Boden erzeugen.Unterstützte Fertigkeiten erzeugen bei kritischem Treffer für 4 Sekunden schockenden Boden, nicht mehr als einmal pro Fertigkeitennutzung Auf diese Weise erzeugter schockender Boden hat einen Radius von 2 Meter
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, aber weniger kritische Trefferchance gewährt.Unterstützte Fertigkeiten haben 20% weniger kritische Trefferchance
Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern, aber das kritische Treffen eines Gegners macht Euch für kurze Zeit benommen.Ihr werdet für 5 Sekunden benommen, wenn ihr mit der unterstützten Fertigkeit einen kritischen Treffer landet
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Das Angreifen mit unterstützten Fertigkeiten führt eine Sequenz mit verschiedenen Effekten aus. Der erste Angriff in der Sequenz verursacht bei Euch Fesseln. Der zweite und dritte Angriff in der Sequenz skaliert jeweils enorm die Chance auf kritischen Schaden und den Gesamtschaden, wonach die Sequenz zurückgesetzt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Gegner, die Ihr kritisch trefft, erhalten 100% verringerte Lebensregenerations-Rate für 4 Sekunden15% erhöhte kritische Trefferchance
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
+(2.11-2.7)% zu kritischer Trefferchance(60-69)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern(40-46)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
(20-30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
+(1.51-2.1)% zu kritischer Trefferchance(50-59)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern(34-39)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
Angriffe haben +1% zu kritischer Trefferchance24% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
+(3.11-3.8)% zu kritischer Trefferchance(70-79)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern(47-53)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Verbündete in Eurer Präsenz haben 14% erhöhte kritische Trefferchance25% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr verwandelt seid
Zerbricht (400-500) Rüstung bei kritischem Treffer
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
Angriffe haben +1% zu kritischer Trefferchance16% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
Angriffe haben +1% zu kritischer Trefferchance28% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
200% erhöhte kritische Trefferchance
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
20% erhöhte Runenschutz-Regenerationsrate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
30% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Erhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem Gegner erleidet
Verschlimmert Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen kritisch trefft20% erhöhte kritische Trefferchance
+15% zu kritischer Trefferchance von Dornen
10% erhöhte kritische Trefferchance
Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 7%
+5% zu kritischer TrefferchanceVerstümmelt bei kritischem Treffer
Angriffe haben +1% zu kritischer Trefferchance20% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
25% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr verwandelt seid
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
30% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
Verhindert +15% des Schadens von abgewendeten kritischen Treffern
10% Chance, Arkane Woge zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
+8% zu kritischer Trefferchance von Herold-Fertigkeiten
20% erhöhter kritische Trefferchance mit Ballisten
Kritische Treffer mit Dolchen haben 25% Chance, den Gegner zu vergiften
25% erhöhte kritische Trefferchance gegen benommene Gegner
25% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
25% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen
15% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit Anfälligkeit
20% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner
35% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die von keinen elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
+6% zu kritischer Trefferchance von Dornen
Angriffe haben +1% zu kritischer Trefferchance
20% verringerte kritische Trefferchance
10% erhöhte kritische Trefferchance
40% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben 25% erhöhte kritische Trefferchance25% erhöhte kritische Trefferchance
40% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritschen Treffer gelandet habt
30% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr Euch kürzlich in ein Tier verwandelt habt
20% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr verwandelt seid
10% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
20% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
30% erhöhte kritische Trefferchance
20% verringerte kritische Trefferchance
20% erhöhte kritische Trefferchance
Festgesetzte Gegner können keine kritischen Treffer landen
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Humanoide
Verteidigt mit 200% der Rüstung gegen kritische Treffer
15% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen beim Tragen zweier Waffen
Kritische physische Zaubertreffer bauen Festsetzen auf
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 10% des verursachten physischen Schadens
Kann während des Parierens nicht kritisch getroffen werden
Treffer haben 25% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Projektile haben 20% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m
25% erhöhte kritische Trefferchance
15% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
30% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
35% erhöhte kritische Trefferchance gegen immobilisierte Gegner
15% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen
15% erhöhte kritische Trefferchance25% erhöhter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Treffer (kritische ausgenommen) verursacht habt
30% erhöhte kritische Trefferchance mit Flegeln
Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance
40% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr mit kritischen Treffern verursacht15% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
25% erhöhte kritische Trefferchance gegen blutende Gegner20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen kritisch trefft, zu verschlimmern
16% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern8% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Heraufbeschwörte Zauber haben 30% erhöhte kritische Trefferchance
Instabile Macht gewährt auch 1% erhöhte kritische Trefferchance pro detonierter Instabilität
Treffgenauigkeit ist verdoppelt Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Pfeile erhalten kritische Trefferchance mit zurückgelegter Distanz bis zu 40% kritischer Trefferchance nach 7 Metern
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Kann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Kampfstabs nutzen würden, haben: •Unbewaffneter physischer Basisschaden wird ersetzt durch Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe • 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 75 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen • +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Projektile haben 25% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m
15% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt15% erhöhte kritische Trefferchance
Kreaturen haben 20% erhöhte kritische Trefferchance
25% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen
15% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen20% mehr Betäubungsaufbau mit kritischen Treffern
16% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt10% verringerte kritische Trefferchance
30% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht20% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
50% erhöhte kritische Trefferchance
20% erhöhte kritische Trefferchance
Von Euch geblendete Gegner haben 50% verringerte kritische Trefferchance
Stoßt Gegner zurück, wenn Ihr einen kritischen Treffer mit einem Kampfstab landet
15% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern15% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
15% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
Angriffe erhalten erhöhte Treffgenauigkeit in Höhe ihrer kritischen Trefferchance
Löst bei kritischem Nahkampftreffer 'Elementare Energie' aus
15% Chance, bei kritischem Treffer Bluten zu verursachen
Gegnerische kritische Trefferchance gegen Euch ist ungünstig
Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde
Fertigkeiten erhalten 20% erhöhte kritische Trefferchance pro verbundener Blauer Unterstützungsgemme
Chance, mit Angriffen zu treffen, kann 100% übersteigen Erhaltet zusätzliche kritische Trefferchance in Höhe von 25% der überstiegenen Chance, mit Angriffen zu treffen
12% erhöhte kritische Trefferchance
12% erhöhte kritische Trefferchance
12% erhöhte kritische Trefferchance
12% erhöhte kritische Trefferchance
12% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
12% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Löst bei kritischem Zaubertreffer 'Elementarsturm' aus
Kritische Basis-Trefferchance für Zauber beträgt 15%
Kritische Treffer ignorieren gegnerische, nicht negative Elementarwiderstände
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
#% erhöhte kritische Trefferchance
Ihr habt erhöhte kritische Trefferchance.#% erhöhte kritische Trefferchance
Treffer haben #% erhöhte kritische Trefferchance gegen Euch
Verbündete landen immer kritische Treffer.Monstertreffer sind immer kritische Treffer
Verbündete haben erhöhte Genauigkeit und kritische Trefferchance.#% erhöhte kritische Trefferchance
#% zu kritischer Trefferchance
Monstertreffer sind immer kritische Treffer
#% erhöhte kritische Trefferchance
Ihr landet immer kritische Treffer.Monstertreffer sind immer kritische Treffer#% erhöhte kritische TrefferchanceIhr verursacht immer kritische Treffer.Verursacht immer kritische Treffer.
Ihr verfügt über erhöhte kritische Trefferchance.#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Trefferchance
Jede Mine wendet auf Treffer gegen Gegner in ihrem Umkreis #% erhöhte kritische Trefferchance an, bis zu einem Maximum von 500%
#% erhöhte kritische Trefferchance
Finale Schläge haben 100% erhöhte kritische Trefferchance. Schlag-Fertigkeiten springen direkt zum finalen Schlag, sofern sie einen ausführen können. Fertigkeiten können keine Kombo aufbauen.
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Trefferchance
Treffer haben #% erhöhte kritische Trefferchance gegen Euch
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Treffer haben #% erhöhte kritische Trefferchance gegen Euch
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% zu kritischer Trefferchance
Treffer haben zusätzliche kritische Trefferchance, basierend auf der Magnitude der kritischen Schwäche.Treffer haben #% zusätzliche kritische Trefferchance gegen Euch
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Trefferchance
Ihr erzeugt Mana-Überreste, wenn Ihr Gegner mit elementaren Beeinträchtigungen tötet oder kritisch trefft. Wenn Ihr über einen Mana-Überrest lauft, wird er verbraucht und Euer Mana wiederhergestellt.
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Trefferchance
Treffer haben #% erhöhte kritische Trefferchance gegen Euch
Treffer haben #% erhöhte kritische Trefferchance gegen Euch
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Monstertreffer sind immer kritische Treffer
#% erhöhte kritische Trefferchance
Monstertreffer sind immer kritische TrefferErleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer
#% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Trefferchance
Treffer gegen Euch verfügen über zusätzliche kritische Trefferchance. Treffer haben #% zusätzliche kritische Trefferchance gegen Euch
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (10-20)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht |
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (5-10)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (5-15)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3-7)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T5 | 5 | (10-14)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T4 | 20 | (15-19)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T3 | 30 | (20-24)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T2 | 44 | (25-29)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T3 | 45 | (16-21)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T1 | 58 | (30-34)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T2 | 65 | (22-27)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T1 | 72 | (35-38)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T1 | 75 | (28-34)% erhöhte kritische Trefferchance |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (6-16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen |
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3-7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen |
| T6 | 5 | (10-14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen |
| T5 | 20 | (15-19)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen |
| T4 | 30 | (20-24)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen |
| T3 | 44 | (25-29)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen |
| T2 | 58 | (30-34)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen |
| T1 | 72 | (35-38)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (5-15)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern |
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3-7)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern |
| T6 | 11 | (27-33)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern |
| T6 | 11 | (40-49)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern |
| T5 | 21 | (34-39)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern |
| T5 | 21 | (50-59)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern |
| T4 | 28 | (40-46)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern |
| T4 | 28 | (60-69)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern |
| T3 | 41 | (47-53)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern |
| T3 | 41 | (70-79)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern |
| T2 | 59 | (54-59)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern |
| T2 | 59 | (80-89)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern |
| T1 | 76 | (60-73)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern |
| T1 | 76 | (90-109)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | +(1.01-1.5)% zu kritischer Trefferchance |
| T5 | 20 | +(1.51-2.1)% zu kritischer Trefferchance |
| T4 | 30 | +(2.11-2.7)% zu kritischer Trefferchance |
| T3 | 44 | +(3.11-3.8)% zu kritischer Trefferchance |
| T2 | 59 | +(3.81-4.4)% zu kritischer Trefferchance |
| T1 | 73 | +(4.41-5)% zu kritischer Trefferchance |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Kreaturen haben (5-10)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T1 | 1 | Kreaturen haben (10-20)% erhöhte kritische Trefferchance |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T6 | 11 | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10-14)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T5 | 21 | Verbündete in Eurer Präsenz haben (15-19)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T4 | 28 | Verbündete in Eurer Präsenz haben (20-24)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T3 | 41 | Verbündete in Eurer Präsenz haben (25-29)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T2 | 59 | Verbündete in Eurer Präsenz haben (30-34)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T1 | 76 | Verbündete in Eurer Präsenz haben (35-38)% erhöhte kritische Trefferchance |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Projektile haben (18-26)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m |
| T1 | 65 | Projektile haben (25-34)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T3 | 20 | +(1.51-2.1)% zu kritischer Trefferchance der Verwüstung |
| T2 | 30 | +(2.11-2.7)% zu kritischer Trefferchance der Katastrophe |
| T1 | 44 | +(3.11-3.8)% zu kritischer Trefferchance des Unglücks |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T3 | 21 | (34-39)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern der Verwüstung |
| T3 | 21 | (50-59)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern der Verwüstung |
| T2 | 28 | (40-46)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern der Katastrophe |
| T2 | 28 | (60-69)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern der Katastrophe |
| T1 | 41 | (47-53)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern des Unglücks |
| T1 | 41 | (70-79)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern des Unglücks |
| (6-16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen der Tödlichkeit |
| Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3-7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen der Tödlichkeit |
| (5-15)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern der Vernichtung |
| Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3-7)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern der Vernichtung |