0.5.5e
Kälteschaden ist einer der fünf Schadenstypen. Er wird durch Kältewiderstand verringert. Kältetreffer wenden Unterkühlen und bauen Einfrieren auf, können aber keine schwere Betäubung aufbauen
Fügt Angriffen (3-4) bis (5-8) Kälteschaden hinzu
Wird benutzt, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
100% des Feuerschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
(86-99)% erhöhter Kälteschaden
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
33% des Elementarschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Erleidet (10-20)% des Feuerschadens als KälteschadenErleidet (10-20)% des Blitzschadens als Kälteschaden
100% des Kälteschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Fügt (8-12) bis (16-20) Kälteschaden hinzu
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (15-23) bis (28-35) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (15-23) bis (28-35) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (15-23) bis (28-35) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (15-23) bis (28-35) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden
Fügt Angriffen (3-5) bis (6-8) Kälteschaden hinzu
Verursacht 1% des Kälteschadens als extra Feuerschaden pro 1% Magnitude von Unterkühlen auf dem Gegner
100% des physischen Parierschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
(20-10)% verringerter Kälteschaden
Fügt (6-9) bis (10-15) Kälteschaden hinzu
Fügt (8-10) bis (13-15) Kälteschaden hinzu
(10-30)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden
Fügt (35-53) bis (65-80) Kälteschaden hinzu
(20-30)% erhöhter Kälteschaden
100% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt100% des Kälteschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Fügt (12-16) bis (22-25) Kälteschaden hinzu
Fügt (150-200) bis (350-400) Kälteschaden hinzuAngriffe mit dieser Waffe haben zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von (6-8)% bis (10-12)% des maximalen ManasWandelt 100% des Feuerschadens mit Streitkolben-Fertigkeiten in Kälteschaden um
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Physisch, Kälte, DauerWandelt 70% des physischen Schadens in Kälteschaden umWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Zauber, Stärkung, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Kälte, Dauer
Stärkung, Zauber, Wirkungsbereich, Auslöser, Blitz, Kälte, Feuer, Dauer, Bedingung, Sturm
Kriegsschrei, Gestaltwandeln, Stärkung, Werwolf, Wirkungsbereich, Kälte, Dauer, NovaWenn ein Gegner eingefroren oder ein eingefrorener Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit Eure Angriffe mit zusätzlichem Kälteschaden, lässt Eure ermächtigten Hiebe unterkühlenden Boden erzeugen, und gewährt auch Euren Verbündeten zusätzlichen Kälteschaden.
Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, WiederholbarDie Kugeln explodieren am Ende ihrer Dauer und erzeugen Runen, die zusätzlichen Kälteschaden über Zeit verursachen.
Verursacht (0-10)% des Schadens als Kälteschaden
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Auslöser, KälteWandelt 80% des physischen Schadens in Kälteschaden umWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Dauer, NovaDiese Speere können zerstört werden, um eine Explosion aus Kälteschaden zu erzeugen.
Mal, Stärkung, Kälte, DauerWenn das mit einem Mal versehene Ziel eingefroren ist, wird das Mal aktiviert, und Ihr erhaltet eine Stärkung, die Euch extra Kälteschaden verursachen lässt und das Mal dann verbraucht.Stärkung verursacht 30% des Schadens als Kälteschaden
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Auslöser, KälteWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Angriff, Projektil, Kälte, WiederholbarWandelt 80% des physischen Schadens in Kälteschaden umWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Kälte
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Kälte, Dauer, WiederholbarWandelt 80% des physischen Schadens in Kälteschaden umWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Dauer, Nova, WiederholbarVerbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um eine Fläche aus unterkühlendem Boden zu hinterlassen.
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, KälteWandelt 80% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Zauber, Angriff, Stärkung, Wirkungsbereich, Projektil, Auslöser, Kälte, DauerMacht Euren aktiven Bogen oder Speer bereit, was Euren nächsten wiederholbaren Bogen- oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, den physischen Schaden zu Kälteschaden wandelt, und Eisfragmente bei einem Treffer erzeugt.Ermächtigte Angriffe wandeln #% des physischen Schadens in Kälteschaden umWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Anhaltend, Kälte, GefahrWandelt 60% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Zauber, Wirkungsbereich, Anhaltend, Kälte, Dauer, Abrechnung, Wiederholbar, Sturm
Stärkung, Dauerhaft, Auslöser, Blitz, Kälte, Feuer, Beschwörung, Meta
Zauber, Wirkungsbereich, Projektil, Auslöser, Blitz, Kälte, Feuer, Verkettung
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Blitz, Kälte, Feuer, Nova, AbrechnungWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Zauber, Wirkungsbereich, Auslöser, Blitz, Kälte, Feuer, Dauer, SphäreErzeugt am Zielort für eine Dauer einen stationären Feuer-, Kälte- oder Blitzsturm, basierend auf dem höchsten Elementarschaden-Typ des Treffers, der den Sturm ausgelöst hat.
Angriff, Wirkungsbereich, Auslöser, Blitz, Kälte, FeuerWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Stärkung, Dauerhaft, Blitz, Kälte, Feuer, ÜberrestChance auf Kälte-Überrest pro Stärkegrad beim Einfrieren 5%+(0-2)% Chance, beim Einfrieren eines Ziels pro Stärkegrad einen Kälte-Überrest zu beschwören
Stärkung, Zauber, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Blitz, Kälte, Feuer, Chaos
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, KälteWandelt 80% des physischen Schadens in Kälteschaden umWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Auslöser, Anhaltend, Kälte, DauerWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Dauer, Sphäre, ÜberrestWenn die Dauer der Sphäre endet, detoniert diese, fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu und hinterlässt eine Kälteinfusion.
Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Feuer, Nova, Wiederholbar
Zauber, Wirkungsbereich, Projektil, Kälte, Wiederholbar
Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Dauer
Zauber, Wirkungsbereich, Projektil, Kälte, Abrechnung, WiederholbarVerbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, wodurch jedes Projektil im Gegner stecken bleibt und dann explodiert.
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Kälte, AbrechnungWandelt 80% des physischen Schadens in Kälteschaden umVerursacht (0-15)% des physischen Schadens als KälteschadenWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um viele Funken in einem Kreis zu entfesseln.
Zauber, Projektil, Auslöser, Blitz, Kälte, Dauer, WiederholbarVerbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um viele Funken in einem Kreis zu entfesseln.
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Kälte, WiederholbarWandelt 80% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Kälte, DauerWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Kälte, DauerWandelt 60% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Anhaltend, KälteWandelt 80% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Kälte, Herold, AbrechnungStärkung gewährt (0-20)% erhöhten Kälteschaden100% des physischen Explosionsschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Kälte, Herold, Abrechnung100% des physischen Explosionsschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Dauer, Fluch, WiederholbarVerflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.Fluch wendet -23% zu Kältewiderstand an
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, KälteWandelt 80% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Wiederholbar
Wandelt (0-40)% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Projektil, Physisch, Kälte, FortbewegungWandelt 50% des physischen Schadens in Kälteschaden umWandelt 80% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Angriff, Gestaltwandeln, Werwolf, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, KälteWandelt 80% des physischen Schadens in Kälteschaden umVerursacht (0-10)% des physischen Schadens als Kälteschaden
Kriegsschrei, Angriff, Gestaltwandeln, Stärkung, Werwolf, Wirkungsbereich, Auslöser, Kälte, DauerVerwandelt Euch in einen Werwolf und opfert dem Mond Euren Rausch, um einen Segen zu erhalten, wodurch Ihr zusätzlichen Kälteschaden für Euch selbst und jegliche Eurer Wolfkreaturen, die Ihr durch 'Wolfsrudel' oder 'Mal des Raubtiers' habt, erhaltet.Stärkung verursacht 52% des Schadens als KälteschadenStärkung verursacht +(0-10)% des Schadens als KälteschadenWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Kälte, VerschmelzungWandelt 80% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Kälte, BedingungWandelt 60% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Kälte, Kanalisieren, Abrechnung, WiederholbarWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Diese Kreaturen zielen Gegner in der Nähe mit Kältezaubern an.
Zauber, Stärkung, Wirkungsbereich, Kälte, SturmErzeugt einen Sturm aus tödlichen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, mit Kälteschaden ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Solange der Sturm besteht, erzeugt er sich langsam vergrößernden unterkühlenden Boden. Wenn Ihr den Sturm verlasst oder kein Mana mehr übrig habt, endet der Sturm und entsendet eine Todeswelle, die Gegner auf unterkühlendem Boden Schaden zufügt.Als Kälteschaden verursachter Schaden von ermächtigten Zaubern 40%
Angriff, Gestaltwandeln, Werwolf, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Projektil, Auslöser, Kälte, AbrechnungWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Zauber, Wirkungsbereich, Blitz, Kälte, Feuer, Abrechnung, Überrest, Wiederholbar
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Auslöser, KälteWandelt 60% des physischen Schadens in Kälteschaden umWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, KälteVerbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei Kälte-Angriffsschaden in einem Bereich verursacht sowie Anfälligkeit anwendet.
Angriff, Wirkungsbereich, Auslöser, Kälte, FeuerWandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Unterstützung, Angriff, Kriegsschrei, Kälte, DauerDas Einfrieren eines Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt Euch und Eure Verbündeten für kurze Zeit mit Kälteschaden.Wenn Ihr ein Ziel mit unterstützten Fertigkeiten einfriert, verursacht Ihr und Verbündete in Eurer Präsenz für jede 2 Rausch, die Ihr habt, 1% des Schadens als Kälteschaden für 15 Sekunden
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, wodurch sie Blitzschaden verursachen, aber weniger Kälte- und Feuerschaden verursachen.Unterstützte Fertigkeiten verursachen 50% weniger Kälte- und Feuerschaden
Unterstützung, KälteUnterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und lässt diese Treffer den gegnerischen Kältewiderstand durchdringen.
Unterstützung, Kälte
Unterstützung, Kriegsschrei, Kälte, DauerDas Einfrieren eines Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt Euren sämtlichen Schaden für kurze Zeit mit Kälteschaden.Verursacht für 5 Sekunden 25% des Schadens als Kälteschaden, wenn ein Gegner mit unterstützten Fertigkeiten eingefroren wird
Unterstützung, Kriegsschrei, Kälte, DauerDas Einfrieren eines Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt Euren sämtlichen Schaden für kurze Zeit mit Kälteschaden.Verursacht für 6 Sekunden 30% des Schadens als Kälteschaden, wenn ein Gegner mit unterstützten Fertigkeiten eingefroren wird
Unterstützung, KälteUnterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen können und bewirkt, dass alle Quellen von verursachtem Schaden stattdessen für unterstützte Fertigkeiten als verursachter Schaden als extra Kälteschaden behandelt wird.Wenn unterstützte Fertigkeiten extra Schaden eines anderen Typs als Kälte verursachen würden, verursachen sie stattdessen extra Kälteschaden
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, wodurch sie Feuerschaden verursachen, aber weniger Kälte- und Blitzschaden verursachen.Unterstützte Fertigkeiten verursachen 50% weniger Kälte- und Blitzschaden
Unterstützung, Kälte, Feuer, Abrechnung
Unterstützung, Wirkungsbereich, Auslöser, Kälte, Dauer
Unterstützung, KälteUnterstützte Fertigkeiten verursachen einen Teil ihres Schadens als Kälteschaden, wenn Ihr Eiskristalle zerstört.Durch Zerstören eines Eiskristalls verursachen unterstützte Fertigkeiten für 6 Sekunden 1% des Schadens als extra Kälteschaden, pro zweitausend maximales Leben des zerstörten Eiskristalls
Unterstützung, Abstammung, Zauber, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Blitz, Kälte, Feuer, Chaos, Fluch
Unterstützung, Kälte, DauerUnterstützte Fertigkeiten verursachen bei kritischem Treffer mit Kälteschaden für 8 Sekunden Anfälligkeit
Unterstützung, KälteUnterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, wodurch sie Kälteschaden verursachen, aber weniger Feuer- und Blitzschaden verursachen.Verursacht 25% des Schadens als extra Kälteschaden
Unterstützung, KälteUnterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.+1 zur Stufe unterstützter Kälte-Fertigkeiten
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Eiskristalle können mit Kälteschaden aufspießen, als ob es physischer Schaden wäre
Unterstützt Angriffe, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, und bewirkt, dass diese Runenschutz kosten, aber zusätzlichen physischen und Kälteschaden basierend auf ihren Runenschutz-Kosten verursachen, zusätzlich dazu, dass physischer Schaden auf den Einfrierungsaufbau angerechnet wird.Unterstützte Fertigkeiten verursachen zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 15% der Runenschutz-Kosten
Unterstützung, Zauber, Wirkungsbereich, Auslöser, Kälte, DauerUnterstützte Fertigkeiten erzeugen unterkühlende Bereiche, die Kälteschaden über Zeit verursachen, statt Eiskristalle zu erzeugen.
Unterstützung, Kälte
Unterstützung, Abstammung, Blitz, KälteVollständig zerbrochene Rüstung, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht wird, erhöht auch den von Treffern erlittenen Kälte- und Blitzschaden
Unterstützung, Kälte
Unterstützung, Abstammung, Kälte, ChaosUnterstützte Fertigkeiten verursachen 40% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Unterstützung, Abstammung, Projektil, Blitz, KälteUnterstützt Blitz- oder Kältefertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und die Projektile abfeuern sowie keine Abklingzeit haben, sodass eine Abklingzeit hinzugefügt und bewirkt wird, dass Projektile zurückkehren und Ziele dabei durchbohren.
Beim Einfassen werden alle Feuer- und Blitz-Modifikatoren in entsprechende Kälte-Modifikatoren umgewandelt25% erhöhter Kälteschaden
Fügt Angriffen 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
Fügt (17-20) bis (26-32) Kälteschaden hinzuFügt (25-30) bis (38-46) Kälteschaden hinzu
Fügt (3-5) bis (6-9) Kälteschaden hinzuFügt (5-8) bis (9-14) Kälteschaden hinzu
Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzuVerursacht 8% des Schadens als extra Kälteschaden
Fügt Angriffen 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzuVerursacht 10% des Schadens als extra Kälteschaden
Fügt (31-38) bis (47-59) Kälteschaden hinzuFügt (46-57) bis (70-88) Kälteschaden hinzu
+40% der Rüstung werden auch auf Kälteschaden angewendet
Fügt Angriffen 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis 5 Kälteschaden hinzuVerursacht 6% des Schadens als extra Kälteschaden
Fügt 19 bis 28 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
Wandelt alle Kälte- und Blitz-Modifikatoren auf dem Gegenstand in entsprechende Feuer-Modifikatoren um
Fügt Angriffen 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
(26-30)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen
Verursacht (15-20)% des Schadens als extra KälteschadenVerursacht (25-33)% des Schadens als extra Kälteschaden
Fügt 16 bis 20 Kälteschaden hinzuVerursacht 12% des Schadens als extra Kälteschaden
Beim Treffen eines Gegners wird für 20 Sekunden maximaler zusätzlicher Kälteschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads verursacht, bis zu insgesamt 32
100% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+(1-2) zur Stufe aller Kälte-Fertigkeiten
Wird benutzt, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
Verursacht (11-16)% des Elementarschadens als extra KälteschadenVerursacht (7-11)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Angriffe mit dieser Waffe haben zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 6% bis 10% des maximalen Manas
Wandelt alle Feuer-, Kälte- und Blitz-Modifikatoren auf dem Gegenstand in entsprechende Chaos-Modifikatoren um
Wandelt alle Feuer- und Kälte-Modifikatoren auf dem Gegenstand in entsprechende Blitz-Modifikatoren um
+30% der Rüstung werden auch auf Kälteschaden angewendet
Von Euch eingefrorene Gegner erleiden 20% erhöhten Kälteschaden
Verursacht 6% des Blitzschadens als extra Kälteschaden
Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden gegen geschockte Gegner
Verursacht 5% des Blitzschadens als extra Kälteschaden
Verursacht 6% des Kälteschadens als extra Blitzschaden
+1 zur Stufe aller Kälte-Fertigkeiten
Verursacht 5% des Schadens als extra Kälteschaden
Verursacht 15% des Schadens als extra Kälteschaden während auf unterkühlendem Boden
Verursacht 8% des Schadens als extra Kälteschaden, während Ihr verwandelt seid
Ermächtigte Angriffe verursachen 16% des Schadens als extra Kälteschaden
8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten
20% erhöhter Kälteschaden
Auf entzündetem Boden stehende Gegner erleiden 25% erhöhten Kälteschaden
25% erhöhter Kälteschaden
+30% der Rüstung werden auch auf Kälteschaden angewendet
Verursacht 25% des Kälteschadens als extra Feuerschaden gegen eingefrorene Gegner
40% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
20% erhöhter Kälteschaden
20% erhöhter Kälteschaden
Gefährten verursachen 12% des Schadens als extra KälteschadenVerursacht 6% des Schadens als extra Kälteschaden
Verursacht 6% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Verursacht 4% des Schadens als extra Kälteschaden
Verursacht 12% des physischen Schadens als extra Kälteschaden gegen benommene Gegner
Von Euch verursachte vollständig zerbrochene Rüstung erhöht auch den erlittenen Kälte- und Blitzschaden von Treffern
Erleidet 5% des physischen Schadens als Kälteschaden
Verursacht 10% des Schadens als extra Kälteschaden
Erleidet 20% des Kälteschadens als Feuerschaden
#% des Kälteschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Wenn Ihr von einem Nahkampfangriff getroffen werdet, führt Ihr zum Gegenschlag mit Kälteschaden aus, aber verliert eine Phase.
Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist verlangsamt und Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit.
#% erhöhter Kälteschaden#% erhöhter erlittener Kälteschaden
Gewährt mehr Kälteschaden und einen Teil des physischen Schadens als extra Kälteschaden.Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Ihr erleidet mehr Feuerschaden durch Treffer und weniger Kälteschaden durch Treffer. Ihr habt eine zusätzliche Chance, entzündet zu werden.#% mehr erlittener Kälteschaden von Treffern
Ihr habt Kältedornen.
Ihr seid von einer gletschernen Rage erfüllt, durch die Ihr einen Teil Eures Schadens als Kälteschaden verursacht.Verursacht #% des Schadens als extra Kälteschaden
#% erhöhter erlittener Kälteschaden
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit durch 'Blitzeis'.Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit durch Blitzeis.
Ihr erleidet Chaos- und Kälteschaden über Zeit.
#% erhöhter erlittener Kälteschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Ihr erleidet physischen Schaden und Kälteschaden über Zeit durch Voranas berüchtigte Fertigkeit.
DNT-UNUSED You are within a Dark Tempest. Your spells are empowered with cold damage.Verursacht #% des Schadens als extra Kälteschaden mit Zaubern
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit, weil Ihr in der Nähe eines Kältefragments im Tempel von Kopecs Sonne steht.
Erhalt von zusätzlichem Schaden als Kälteschaden.Verursacht #% des Schadens als extra Kälteschaden
Ihr erleidet erhöhten Kälteschaden.#% erhöhter erlittener Kälteschaden
Ihr verursacht erhöhten Kälteschaden.
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit, da Ihr Euch in der Nähe eines endenden Effekts eines Zeichens des Winters befindet.
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit durch eine Entkräftungsfalle.
Ihr erleidet mehr Kälteschaden durch Treffer und weniger Feuerschaden durch Treffer. Ihr habt eine zusätzliche Chance, eingefroren zu werden.#% mehr erlittener Kälteschaden von Treffern
Ihr verursacht zusätzlichen Kälteschaden.Verursacht #% des Schadens als extra Kälteschaden
#% erhöhter erlittener Kälteschaden
Ihr seid in einer Flutwelle gefangen, die Euch verlangsamt und Kälteschaden über Zeit verursacht.
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit, da Ihr innerhalb des Tornados seid.
Ihr erleidet physischen Schaden über Zeit für jedes Anzeichen der Furcht in Eurer Nähe.
Ihr erhaltet Kälteschaden und eisige Splitter werden spiralförmig um Euch herum abgefeuert.Verursacht #% des Schadens als extra KälteschadenErhaltet Schaden als extra Kälteschaden.
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit.
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als KälteschadenVerursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Ihr seid verlangsamt und erleidet Kälteschaden über Zeit.
Das Zerschmettern eines Gegners verursacht bei Gegnern im Umkreis Kälteschaden.#% erhöhter Kälteschaden
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit.
Der Kältewiderstand wurde auf ein Minimum von 0 verringert.
Kälteschaden wird bei erlittenem Treffer zuerst von dieser Obhut und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen. Der ursprüngliche Wert der Obhut wird wiederhergestellt, wenn Ihr für eine Weile keinen Kälteschaden durch Treffer erleidet.
Ihr erleidet erhöhten Kälteschaden. Ihr erleidet verringerten Schaden von allen anderen Schadenstypen.#% erhöhter erlittener Kälteschaden
Ihr verursacht mehr Kälteschaden.
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Ihr reflektiert Kälteschaden bei erlittenem Treffer.
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Verbündete verursachen zusätzlichen Kälteschaden.Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Ihr erleidet Kälteschaden durch einen Kälteschwarm.
Aufgrund der Fertigkeit 'Kältestrahl' seid Ihr verlangsamt und erleidet Kälteschaden.Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit.
Ihr seid verlangsamt und erleidet Kälteschaden über Zeit.
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit und verfügt über verringerte Bewegungsgeschwindigkeit.
Eure kritische Trefferchance ist verringert und Ihr erleidet erhöhten Kälteschaden.#% erhöhter erlittener Kälteschaden
Ihr und Eure Wolfkreaturen verursacht extra Kälteschaden.Verursacht #% des Schadens als extra Kälteschaden
#% erhöhter erlittener Kälteschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Ihr verfügt über zusätzlichen Kältewiderstand und erleidet weniger Kälteschaden.#% mehr erlittener Kälteschaden
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit durch die unterkühlende Fläche des Schleichenden Frosts.Ihr erleidet Kälteschaden durch Schleichenden Frost.
Ihr verfügt über erhöhten Kälteschaden, Eure Fertigkeiten verketten sich zusätzliche Male, Ihr feuert zusätzliche Projektile und Ihr vermeidet immer Projektile.#% erhöhter Kälteschaden
Ihr könnt nicht unterkühlt, eingefroren oder betäubt werden. Ihr erleidet einen Teil des physischen Schadens als Kälteschaden.#% erhöhter KälteschadenErleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
Ihr erleidet erhöhten Chaos- und Kälteschaden, je länger Ihr Euch im Strahl aufhaltet.
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit. Steht still, um Eure Seele festzuhalten.
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit.
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit.
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit.
Ihr verfügt über verringerte Bewegungsgeschwindigkeit und erleidet Kälteschaden über Zeit.
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit.
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit durch 'Vaal-Blitzeis'.
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit und erhaltet in regelmäßigen Abständen Verderben.
Ihr erleidet Kälterschaden über Zeit und werdet verlangsamt.
Ihr erleidet Chaosschaden über Zeit.Ihr erleidet Kälteschaden durch Vortex.
Ihr erleidet Kälteschaden über Zeit durch ein Zeichen des Winters.
Ein Teil Eures physischen Schadens wird als Kälteschaden erhalten, Ihr friert immer ein und Ihr verursacht mehr Kälteschaden.Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden#% erhöhter Kälteschaden
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (1-2)% erhöhter Kälteschaden |
| T1 | 1 | (5-15)% erhöhter Kälteschaden |
| T6 | 8 | (3-7)% erhöhter Kälteschaden |
| T5 | 16 | (8-12)% erhöhter Kälteschaden |
| T4 | 33 | (13-17)% erhöhter Kälteschaden |
| T3 | 46 | (18-22)% erhöhter Kälteschaden |
| T2 | 65 | (23-26)% erhöhter Kälteschaden |
| T1 | 75 | (27-30)% erhöhter Kälteschaden |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T10 | 1 | Fügt (1-2) bis (3-4) Kälteschaden hinzu |
| T10 | 1 | Fügt (2-3) bis (4-6) Kälteschaden hinzu |
| T9 | 8 | Fügt (3-5) bis (6-9) Kälteschaden hinzu |
| T9 | 8 | Fügt (5-8) bis (9-14) Kälteschaden hinzu |
| T8 | 16 | Fügt (10-14) bis (15-23) Kälteschaden hinzu |
| T8 | 16 | Fügt (6-9) bis (10-16) Kälteschaden hinzu |
| T7 | 33 | Fügt (11-15) bis (17-24) Kälteschaden hinzu |
| T7 | 33 | Fügt (16-23) bis (25-35) Kälteschaden hinzu |
| T6 | 46 | Fügt (17-20) bis (26-32) Kälteschaden hinzu |
| T6 | 46 | Fügt (25-30) bis (38-46) Kälteschaden hinzu |
| T5 | 54 | Fügt (22-29) bis (34-44) Kälteschaden hinzu |
| T5 | 54 | Fügt (32-43) bis (49-66) Kälteschaden hinzu |
| T4 | 60 | Fügt (31-38) bis (47-59) Kälteschaden hinzu |
| T4 | 60 | Fügt (46-57) bis (70-88) Kälteschaden hinzu |
| T3 | 65 | Fügt (40-53) bis (62-80) Kälteschaden hinzu |
| T3 | 65 | Fügt (60-80) bis (92-121) Kälteschaden hinzu |
| T2 | 75 | Fügt (55-69) bis (83-106) Kälteschaden hinzu |
| T2 | 75 | Fügt (84-107) bis (126-161) Kälteschaden hinzu |
| T1 | 81 | Fügt (112-124) bis (168-189) Kälteschaden hinzu |
| T1 | 81 | Fügt (72-81) bis (110-123) Kälteschaden hinzu |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | Fügt Angriffen 1 bis (2-3) Kälteschaden hinzu |
| T8 | 8 | Fügt Angriffen (3-4) bis (5-8) Kälteschaden hinzu |
| T7 | 16 | Fügt Angriffen (5-6) bis (9-11) Kälteschaden hinzu |
| T6 | 33 | Fügt Angriffen (7-8) bis (12-14) Kälteschaden hinzu |
| T5 | 46 | Fügt Angriffen (9-10) bis (15-17) Kälteschaden hinzu |
| T4 | 54 | Fügt Angriffen (11-13) bis (18-21) Kälteschaden hinzu |
| T3 | 60 | Fügt Angriffen (14-15) bis (22-24) Kälteschaden hinzu |
| T2 | 65 | Fügt Angriffen (16-20) bis (25-31) Kälteschaden hinzu |
| T1 | 75 | Fügt Angriffen (21-24) bis (32-37) Kälteschaden hinzu |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1-2) bis (3-4) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden |
| T8 | 8 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (3-4) bis (5-8) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden |
| T7 | 16 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (5-6) bis (9-11) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden |
| T6 | 33 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (7-8) bis (12-14) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden |
| T5 | 46 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (9-10) bis (15-17) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden |
| T4 | 54 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (11-13) bis (18-21) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden |
| T3 | 60 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (14-15) bis (22-24) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden |
| T2 | 65 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (16-20) bis (25-31) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden |
| T1 | 75 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (21-24) bis (32-37) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T8 | 2 | (25-34)% erhöhter Kälteschaden |
| T8 | 2 | (50-68)% erhöhter Kälteschaden |
| T7 | 8 | (35-44)% erhöhter Kälteschaden |
| T7 | 8 | (69-88)% erhöhter Kälteschaden |
| T6 | 16 | (45-54)% erhöhter Kälteschaden |
| T6 | 16 | (89-108)% erhöhter Kälteschaden |
| T5 | 33 | (109-128)% erhöhter Kälteschaden |
| T5 | 33 | (55-64)% erhöhter Kälteschaden |
| T4 | 46 | (129-148)% erhöhter Kälteschaden |
| T4 | 46 | (65-74)% erhöhter Kälteschaden |
| T3 | 60 | (149-188)% erhöhter Kälteschaden |
| T3 | 60 | (75-89)% erhöhter Kälteschaden |
| T2 | 70 | (189-208)% erhöhter Kälteschaden |
| T2 | 70 | (90-104)% erhöhter Kälteschaden |
| T1 | 81 | (105-119)% erhöhter Kälteschaden |
| T1 | 81 | (209-238)% erhöhter Kälteschaden |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T6 | 5 | Verursacht (13-15)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| T6 | 5 | Verursacht (26-30)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| T5 | 16 | Verursacht (16-18)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| T5 | 16 | Verursacht (31-36)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| T4 | 33 | Verursacht (19-21)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| T4 | 33 | Verursacht (37-42)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| T3 | 46 | Verursacht (22-24)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| T3 | 46 | Verursacht (43-48)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| T2 | 60 | Verursacht (25-27)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| T2 | 60 | Verursacht (49-54)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| T1 | 80 | Verursacht (28-30)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| T1 | 80 | Verursacht (55-60)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | Fügt (3-5) bis (6-9) Kälteschaden hinzu <if:MS>{Unterkühlter}<elif:FS>{Unterkühlte}<elif:NS>{Unterkühltes}<elif:MP>{Unterkühlte}<elif:FP>{Unterkühlte}<elif:NP>{Unterkühlte} |
| T3 | 8 | Fügt (5-8) bis (9-14) Kälteschaden hinzu <if:MS>{Unterkühlter}<elif:FS>{Unterkühlte}<elif:NS>{Unterkühltes}<elif:MP>{Unterkühlte}<elif:FP>{Unterkühlte}<elif:NP>{Unterkühlte} |
| T2 | 46 | Fügt (17-20) bis (26-32) Kälteschaden hinzu <if:MS>{Einfrierender}<elif:FS>{Einfrierende}<elif:NS>{Einfrierendes}<elif:MP>{Einfrierende}<elif:FP>{Einfrierende}<elif:NP>{Einfrierende} |
| T2 | 46 | Fügt (25-30) bis (38-46) Kälteschaden hinzu <if:MS>{Einfrierender}<elif:FS>{Einfrierende}<elif:NS>{Einfrierendes}<elif:MP>{Einfrierende}<elif:FP>{Einfrierende}<elif:NP>{Einfrierende} |
| T1 | 60 | Fügt (31-38) bis (47-59) Kälteschaden hinzu <if:MS>{Vereister}<elif:FS>{Vereiste}<elif:NS>{Vereistes}<elif:MP>{Vereiste}<elif:FP>{Vereiste}<elif:NP>{Vereiste} |
| T1 | 60 | Fügt (46-57) bis (70-88) Kälteschaden hinzu <if:MS>{Vereister}<elif:FS>{Vereiste}<elif:NS>{Vereistes}<elif:MP>{Vereiste}<elif:FP>{Vereiste}<elif:NP>{Vereiste} |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 72 | Verursacht (15-20)% des Schadens als extra Kälteschaden Perfekte Essenz des Eises |
| T1 | 72 | Verursacht (25-33)% des Schadens als extra Kälteschaden Perfekte Essenz des Eises |
| (1-2)% erhöhter Kälteschaden <if:MS>{Unterkühlender}<elif:FS>{Unterkühlende}<elif:NS>{Unterkühlendes}<elif:MP>{Unterkühlende}<elif:FP>{Unterkühlende}<elif:NP>{Unterkühlende} |
| (5-15)% erhöhter Kälteschaden <if:MS>{Unterkühlender}<elif:FS>{Unterkühlende}<elif:NS>{Unterkühlendes}<elif:MP>{Unterkühlende}<elif:FP>{Unterkühlende}<elif:NP>{Unterkühlende} |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T5 | 2 | +1 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten |
| T5 | 2 | +1 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten |
| T4 | 18 | +2 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten |
| T4 | 18 | +2 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten |
| T3 | 36 | +(3-4) zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten |
| T3 | 36 | +3 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten |
| T2 | 55 | +(5-6) zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten |
| T2 | 55 | +4 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten |
| T1 | 81 | +5 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten |
| T1 | 81 | +7 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | (26-31)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verursacht (7-11)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden Transzendente Legierung |
| T1 | 65 | (39-47)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verursacht (11-16)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden Transzendente Legierung |