Mots-clésCeinturesTalents de personnageTalents de l'AtlasClassesAscendancesMécaniques de ligue et épreuvesBossPNJQuêtesObjets de quêteLieux
0.5.5e
Vulnérabilité est une Malédiction qui diminue l'Armure des cibles affectées. Sauf indication contraire, Vulnérabilité retire 191 d'Armure.
+4 au Niveau de l'Aptitude Vulnérabilité
Lancez une Nova temporelle pour exploiter le moment de vulnérabilité des ennemis.
Une Malédiction qui retire une partie de l'Armure Totale.