0.5.5e
魂の井戸はお前に従う。


呪いを追加で1個付与できるプレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ

付与するスキル: アビサルアパリションもし可能ならばダメージを与えるスペルはパワーチャージを消費しアビサルアパリションをトリガーする

オファリングはカリングストライク圏内の敵を対象にできるオファリングはミニオンの代わりにプレイヤーに影響する敵をカリングすることで生成したオファリングはカリングした敵のパワーごとに効果が1%増加する

ソケットされたジュエルから得られるボーナスの効果が100%増加するユニーク以外の基本ジュエルだけソケットできるエナジーシールドが0の時にマナコストが50%上昇する

プレイヤーまたはプレイヤーの存在下にいる味方が倒した呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を物理ダメージとして与える

プレイヤーがスケルトンミニオンを生成するはずの時に代わりに生成するはずだったミニオンの数ごとにプレイヤーにアンブラルソウルを付与する

プレイヤーがエナジーシールドを持っている時にライフを変化させることができない

毎秒最大ライフの6%と同量のマナを自動回復する固有効果としてのマナ自動回復がなくなる受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする

スペルをキャストした時に最大エナジシールドの5%を捧げる生贄が完全に行われたスペルはダメージが30%上昇するエナジーシールドを捧げてもエナジーシールドリチャージが妨害されなくなる
直近パワーチャージを1個消費していれば最大エナジーシールドが30%増加する
サポートされたスキルの効果範囲が15%増加する
ミニオンの持続時間が15%増加する
モンスターの最大ライフが3%増加する
最大エナジーシールドが20%増加する
ミニオンスキルのリザーブ効率が6%増加する