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キャラクターパッシブ
クリティカルヒット
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キャラクターパッシブ · クリティカルヒット
クリティカルヒットタグのキャラクターパッシブを一覧表示。
キャラクターパッシブを63件表示。
アポカリプス
Character passive · Notable
ヘラルドスキルのクリティカルヒット率 +8% ダメージが30%減少する
バックスタブ
Character passive · Notable
ダガーのクリティカルダメージボーナスが25%増える
野蛮人の筋力
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが45%増加する スキルのマナコストが10%増加する 筋力 +10
戦闘経験豊富
Character passive · Notable
アーマーと回避力が20%増加する プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが20%減少する 筋力と器用さ +5
剣の乱舞
Character passive · Notable
二刀流中はアタックスピードが6%増加する 二刀流のアタッククリティカルヒット率が15%増加する
絆の精密性
Character passive · Notable
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が25%増加する クリティカルヒット率が25%増加する
注意深い暗殺者
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが20%減少する クリティカルヒット率が50%増加する
支配の魔法
Character passive · Notable
プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が25%減少する スペルのクリティカルヒット率が25%増加する
まずいことになる
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが60%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する
致命的な抜け道
Character passive · Notable
クリティカルヒット率が25%増加する
クリティカル過負荷
Character passive · Notable
スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する スペルのクリティカルヒット率が15%増加する
残酷な運命
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが20%増加する プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常の強度が20%増加する
致命的な一振り
Character passive · Notable
近接クリティカルヒット率が25%増加する
致命的な力
Character passive · Notable
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが15%増加する クリティカルヒット率が15%増加する
遠距離からの死
Character passive · Notable
投射物は6mより遠くにいる敵に対するヒットダメージが25%増加する 投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する
巧妙な退避
Character passive · Notable
直近プレイヤーの存在下に入ってきた敵に対してクリティカルダメージボーナスが50%増加する
感受性の低下
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが25%増加する プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが25%減少する
クリティカル率ノータブル
Character passive · Notable
元素系状態異常の影響を受けていない敵に対する クリティカルヒット率が35%増加する
敵を一掃
Character passive · Notable
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率が40%増加する
注意散漫な標的
Character passive · Notable
盲目状態の敵に対してクリティカルヒット率が30%増加する
眩暈の一撃
Character passive · Notable
眩暈状態の敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する ヒット時に10%の確率で眩暈を付与する
不規則性
Character passive · Notable
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが16%増加する クリティカルヒット率が10%減少する
召喚術修行者
Character passive · Notable
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればメタスキルの獲得エネルギーが25%増加する 直近スキルをトリガーしていればクリティカルヒット率が25%増加する
嵐に晒される
Character passive · Notable
ダメージは18%の雷耐性を貫通する 曝露を持つ敵に対するクリティカルヒット率が15%増加する
最初の接触
Character passive · Notable
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が40%増加する フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが80%増加する フルライフ状態の時に盲目を付与されることがなくなる
頸動脈を狙え
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが25%増加する 知性 +10
ハーモニックジェネレーター
Character passive · Notable
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した感電の強度が40%増加する 感電状態の敵に対するクリティカルヒット率が15%増加する
ヘッドショット
Character passive · Notable
投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルヒット率が20%増加する 6mより遠くにいる敵に対するヒットで25%の確率で眩暈を付与する 投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルダメージボーナスが30%増加する
胸が張り裂ける
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが25%増加する 筋力 +10
心臓が凍る
Character passive · Notable
クリティカルヒット率が20%増加する 知性 +10
狩人
Character passive · Notable
デーモンに対するヒットダメージが50%増加する コンストラクトに対する移動不可蓄積が50%増加する 獣に付与した状態異常の持続時間が50%増加する ヒューマノイドに対するクリティカルヒット率が50%増加する
ジャベリン
Character passive · Notable
スピアのクリティカルダメージボーナスが40%増加する
跳躍の待ち伏せ
Character passive · Notable
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が50%増加する
ロックオン
Character passive · Notable
グローバル命中力が15%増加する アタックのクリティカルヒット率が15%増加する
武芸の技術
Character passive · Notable
クォータースタッフのクリティカルダメージボーナスが25%増加する クォータースタッフの命中力が25%増加する 器用さ +25
真実の瞬間
Character passive · Notable
クリティカルヒット率が15%増加する 直近クリティカルでないヒットを与えていればクリティカルダメージボーナスが25%増加する
モーニングスター
Character passive · Notable
フレイルによるクリティカルヒット率が30%増加する フレイルのクリティカルダメージボーナスが20%増加する
近視
Character passive · Notable
範囲外での命中力ペナルティーが30%増加する アタックのクリティカルヒット率が30%増加する
圧倒する一撃
Character passive · Notable
アタックのクリティカルヒット率が15%増加する アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが20%増加する クリティカルヒットによるスタン蓄積が20%上昇する
完璧な位置に刺されたナイフ
Character passive · Notable
出血状態の敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を20%の確率で悪化させる
パワーショット
Character passive · Notable
クロスボウのクリティカルダメージボーナスが80%増加する クロスボウのアタックスピードが15%減少する
先制攻撃
Character passive · Notable
フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージボーナスが100%増加する
有利な状況を活かす
Character passive · Notable
片手近接武器のクリティカルダメージボーナスが40%増加する
容赦なき擁護者
Character passive · Notable
ダメージが10%増加する クリティカルヒット率が10%増加する 筋力と知性 +5
覚悟の射程
Character passive · Notable
アタックの効果範囲が18%増加する クリティカルヒット率が20%減少する
ギザギザの刃先
Character passive · Notable
レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが30%増加する アタックのクリティカルヒット率が10%増加する
粉砕の掌
Character passive · Notable
スタン蓄積が30%増加する クリティカルダメージボーナスが20%増加する
引き裂く力
Character passive · Notable
スペルのクリティカルヒット率が15%増加する スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が15%増加する
隠密の刃
Character passive · Notable
短剣のクリティカルヒット率が15%増加する 短剣のアタックスピードが5%増加する
格好の的
Character passive · Notable
プレイヤーのヒットは足止め状態の敵から回避されなくなる 移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が35%増加する
スナイパー
Character passive · Notable
矢は飛ぶにつれてクリティカルヒット率が増加し、クリティカルヒット率が最大40%増加する
金を出すか命を寄越すか
Character passive · Notable
投射物は2mより近くにいる敵に対するヒットダメージが25%増加する 投射物は2m以内にいる敵に対するクリティカルダメージボーナスが40%増加する
突き刺し
Character passive · Notable
アタックのクリティカルヒット率 +1%
突然のエスカレート
Character passive · Notable
スペルのクリティカルヒット率が16%増加する 直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが8%増加する
破断
Character passive · Notable
アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが25%増加する スタン状態の敵に対するクリティカルダメージボーナス +25%
汚れた一撃
Character passive · Notable
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する アタックのクリティカルヒット率が20%増加する
怒れるウシ
Character passive · Notable
プレイヤーに対する状態異常の持続時間が15%減少する プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが30%減少する 筋力 +10
棘の皮
Character passive · Notable
棘クリティカルヒット率 +6%
スロートシーカー
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが60%増加する クリティカルヒット率が20%減少する
正確な一撃
Character passive · Notable
クリティカルヒット率が20%増加する 器用さ +10
粗野な手法
Character passive · Notable
クリティカルヒット率が30%増加する 最大マナが10%減少する 筋力 +10
力の井戸
Character passive · Notable
パワーチャージを消費した時に最大マナの5%を回復する 直近パワーチャージを消費していればクリティカルダメージボーナスが20%増加する
旋風攻撃
Character passive · Notable
クォータースタッフのアタックスピードが8%増加する クォータースタッフでクリティカルヒットを与えると敵をノックバックする