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キャラクターパッシブ · 防御力
防御力タグのキャラクターパッシブを一覧表示。
キャラクターパッシブを130件表示。
屈辱
Character passive · Notable
最大エナジーシールドの30%と同量の追加スタン閾値を獲得する スタン復帰が20%増加する
残像
Character passive · Notable
直近プレイヤーが敵をヒットしていれば回避力が60%増加する 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
素早い走者
Character passive · Notable
スプリント中に回避力が100%増加する
素早い連撃
Character passive · Notable
アタックスピードが6%増加する 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば回避力が30%増加する
古代のイージス
Character passive · Notable
装備中の鎧から得られるアーマーが60%増加する 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが60%増加する
無力化の受け流し
Character passive · Notable
受け流し力が20%増加する 受け流しにより防ぐダメージ量 -5%
代替案
Character passive · Notable
アーマーと回避力が20%増加する 直近ヒットを受けていなければアーマーが40%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が40%増加する
ヴェナリウスの障壁
Character passive · Notable
低エナジーシールドでない時にアーマーの120%で防御する 最大エナジーシールドが20%増加する 受けるアーマー破壊が25%減少する
戦闘経験豊富
Character passive · Notable
アーマーと回避力が20%増加する プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが20%減少する 筋力と器用さ +5
獣の皮膚
Character passive · Notable
鎧から得られる回避力が100%増加する
バタイルの嵐
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが8%速く始まる アーマーの+12%が元素ダメージにも適用される アルコン待機時間の解消が10%速くなる プレイヤーに対するアルコンバフの効果が10%増加する
刃を受けるもの
Character passive · Notable
クリティカルヒットに対してアーマーの200%で防御する 筋力 +15
血に飢えた
Character passive · Notable
リーチ中はアタックスピードが10%増加する リーチ中はダメージが20%増加する リーチ中はアーマーおよび回避力が30%増加する
不鮮明
Character passive · Notable
回避力が20%増加する 移動スピードが4%増加する 器用さ +10
ブラインロットの獰猛さ
Character passive · Notable
アーマーの+30%が雷ダメージにも適用される 雷耐性 +8% アタックスピードが4%増加する
攻撃逸らし
Character passive · Notable
受け流したクリティカルヒットのダメージから防ぐ量が+15%される アーマーが15%増加する
慎重な検討
Character passive · Notable
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が30%減少する 直近ヒットを受けていなければ回避力が100%増加する
猫の素早さ
Character passive · Notable
回避力が25%増加する 直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力が40%増加する 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが3%減少する
呼吸のチャクラ
Character passive · Notable
フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが20%速く開始する エナジーシールドが残っていれば回避力が20%増加する
耐冷却処理
Character passive · Notable
アーマーの+30%が冷気ダメージにも適用される プレイヤーに対する冷却の効果が30%減少する 凍結閾値が30%増加する アーマーが10%増加する
タルスの光のシレル
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーの+10%が元素ダメージにも適用される 効果範囲が10%増加する グローバル命中力が10%増加する 光半径が10%増加する
狩られしもの、コナル
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが5%速く始まる アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される シェープシフト中は出血に対する完全無効化を獲得する シェープシフト中は重傷に対する完全耐性を獲得する
療養
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが20%速く始まる エナジーシールドリチャージレートが10%減少する
まずいことになる
Character passive · Notable
クリティカルダメージボーナスが60%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する
ガーディアンのコア
Character passive · Notable
ブロック率が30%増加する 最大エナジーシールドが20%減少する
抑制シールド
Character passive · Notable
最大エナジーシールドが28%増加する 最大エナジーシールドの12%と同量の追加スタン閾値を獲得する 最大エナジーシールドの12%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
防御者の覚悟
Character passive · Notable
ブロック率が12%増加する プレイヤーのヘビースタン蓄積の消失が50%速くなる
防御的反射
Character passive · Notable
ブロック率が12%増加する ブロック時に5のマナを獲得する
反抗
Character passive · Notable
アーマーと回避力が20%増加する 低ライフ時にアーマーおよび回避力が80%増加する
信頼できる守り
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが12%速く始まる 混沌耐性 +8%
敬虔な守護者
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーが15%増加する アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される 筋力と知性 +5
ドミナスの摂理
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーの+8%が元素ダメージにも適用される 暴露に対する完全無効化を獲得する プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する
ドリームキャッチャー
Character passive · Notable
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが75%増加する フルエナジーシールド時にスペルダメージが25%増加する
この世のものではない意志
Character passive · Notable
最大エナジーシールドの15%と同量の追加スタン閾値を獲得する 最大エナジーシールドの15%と同量の追加状態異常閾値を獲得する 最大ライフ、マナおよびエナジーシールドが3%増加する
持続力のある受け流し
Character passive · Notable
受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される 回避力が20%増加する
エネルギーを与える受け流し
Character passive · Notable
受け流し力が6%増加する エナジーシールドのリチャージが12%速く始まる
強化バリア
Character passive · Notable
最大ライフの5%をエナジーシールドに変換する 最大エナジーシールドが25%増加する
強化された反射神経
Character passive · Notable
回避力が20%増加する 器用さが8%増加する 回避力の5%と同量の受け流し力を獲得する
逃走戦略
Character passive · Notable
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が100%増加する 直近ヒットを受けていなければ回避力が30%減少する
脱出速度
Character passive · Notable
回避力が30%増加する 移動スピードが3%増加する
エッセンス注入
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが12%速く始まる 知性 +12
好ましいオッズ
Character passive · Notable
包囲されている間ブロック率が30%増加する 包囲されている間受け流し力が10%増加する 包囲されている間状態異常閾値およびスタン閾値が40%増加する
痛みを感じない
Character passive · Notable
アーマーと回避力が20%増加する スタン閾値が20%増加する
ホロウの第一原理
Character passive · Notable
回避力が20%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する 冷気耐性 +5% 雷耐性 +5%
守護者の最初の教え
Character passive · Notable
回避力の8%と同量の受け流し力を獲得する エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる 火耐性 +5% 混沌耐性 +5%
華麗な受け流し
Character passive · Notable
ブロック率が12%増加する パリィのデバフの持続時間が20%増加する
肉体形成術
Character passive · Notable
ミニオンはその最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 最大ライフの4%をエナジーシールドに変換する
強化されたイージス
Character passive · Notable
装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが100%増加する
要塞化された拠点
Character passive · Notable
プレイヤーの存在下にいる召喚したトーテムごとにアーマーと回避力が10%増加する プレイヤーの存在下にいる召喚したトーテムごとにアタックダメージが10%増加する
強化する血液
Character passive · Notable
リーチ中はアーマーおよび回避力が40%増加する ライフリーチ量が15%増加する
移動の自由
Character passive · Notable
回避力が20%増加する 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する
将軍の拘束具
Character passive · Notable
回避力の8%を追加のアーマーとして獲得する
かすめる受け流し
Character passive · Notable
受け流し力が10%増加する
祖先の恩寵
Character passive · Notable
アタックスピードが10%増加する 憤怒のそれぞれのスタックは回避力1%増加も付与する
神聖
Character passive · Notable
最大エナジーシールドの20%と同量の追加スタン閾値を獲得する 最大エナジーシールドの20%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
耐熱処理
Character passive · Notable
アーマーの+30%が火ダメージにも適用される プレイヤーに対する発火の強度が30%減少する アーマーが10%増加する
重装防具
Character passive · Notable
装備中のブーツ、グローブおよびヘルメットの合計筋力装備要求の150%と同量のアーマーを獲得する
強力な緩衝材
Character passive · Notable
最大エナジーシールドが40%増加する 受けたダメージの5%がエナジーシールドをバイパスする
クマの皮
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間アーマーが40%増加する シェープシフト状態の間スタン閾値が25%増加する シェープシフト状態の間火耐性の最大値 +1%
高い警戒状態
Character passive · Notable
フルライフ状態の時に回避力が50%増加する フルライフ状態の時にスタン閾値が25%増加する
聖なる守護者
Character passive · Notable
ミニオンの最大ライフが25%増加する ブロック率が10%増加する
不名誉
Character passive · Notable
移動不可状態の敵に対する近接ダメージが50%増加する 直近プレイヤーが敵に近接アタックでヒットを与えていればアーマーが25%増加する
光り輝く王冠
Character passive · Notable
装備中の兜から得られるエナジーシールドが70%増加する 光半径が20%増加する
非物質化
Character passive · Notable
エナジーシールドが残っていれば回避力が30%増加する 過去2秒間にエナジーシールドのリチャージが始まっていれば回避力が50%増加する
不死の渇き
Character passive · Notable
マナリーチ量が25%増加する 最大エナジーシールドが15%増加する
不可侵の殻
Character passive · Notable
6mより遠くにいる敵からのヒットに対してアーマーの150%で防御する
内なる信仰
Character passive · Notable
回避力が20%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する プレイヤーに対する呪いの効果が25%減少する
洞察力
Character passive · Notable
知性が6%増加する マナ自動回復レートが12%増加する 最大エナジーシールドが18%増加する
絶縁された踏板
Character passive · Notable
アーマーと回避力が25%増加する 靴の回避力またはアーマーの低い方と同量の状態異常閾値を獲得する
保護の皮
Character passive · Notable
シェープシフト中アーマーの+20%が元素ダメージにも適用される シェープシフト状態の間エナジーシールドのリチャージの開始が20%速くなる
鉄のスリッパ
Character passive · Notable
装備中の靴のアイテムエナジーシールド1ごとにアーマー +2 プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが12%減少する
チタスの騎士
Character passive · Notable
回避力の12%と同量の受け流し力を獲得する ブロック率が15%増加する パリィのデバフの強度が15%増加する
イザロの騎士
Character passive · Notable
アーマーの+12%が元素ダメージにも適用される 回避力の10%と同量の受け流し力を獲得する バナースキルはオーラ強度が15%増加する 受けるアーマー破壊が25%減少する
ターカスの騎士
Character passive · Notable
アーマーの+20%が元素ダメージにも適用される グローリーの生成量が15%増加する 存在下の効果範囲が30%増加する
革製のガントレット
Character passive · Notable
装備中の手袋のアイテムアーマー1ごとに回避力 +1
耐久性
Character passive · Notable
防いだ物理ダメージの5%をライフとして回収する アーマーが30%増加する
融合
Character passive · Notable
最大エナジーシールドが40%増加する 最大マナが10%減少する
癒しの受け流し
Character passive · Notable
受け流したヒットから受けるダメージの15%をライフとして回収する フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが20%速く開始する
注意深い気づき
Character passive · Notable
回避力が24%増加する 最大エナジーシールドが24%増加する
嵐の予言者、モルガナ
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーの+8%が元素ダメージにも適用される プレイヤーに対する感電の効果が50%減少する 麻痺状態にならなくなる
ミュートウィンドの敏捷さ
Character passive · Notable
アーマーの+30%が冷気ダメージにも適用される 冷気耐性 +8% 移動スピードが3%増加する
神秘的な構え
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが12%速く始まる フルライフ状態の時にスタン閾値が30%増加する
川とともにある者
Character passive · Notable
クォータースタッフ装備中はアーマー、回避力およびエナジーシールドが30%増加する クォータースタッフによるスタン蓄積が30%増加する クォータースタッフによる凍結蓄積が30%増加する ヒット時に10%の確率で眩暈を付与する
反逆者の道
Character passive · Notable
アーマーの+20%が混沌ダメージにも適用される 混沌耐性 +8%
耐久性の高いバリア
Character passive · Notable
最大エナジーシールドが50%増加する エナジーシールドのリチャージが20%遅く始まる
光沢のある鉄
Character passive · Notable
装備中の防具アイテムのアイテムアーマーの30%と同量の追加スタン閾値を獲得する アーマーが25%増加する
プリズムガード
Character passive · Notable
アーマーの+30%が元素ダメージにも適用される
投射物防護壁
Character passive · Notable
アーマーが30%増加する 投射物によるアタックを120%のアーマーで防御する
純粋なエネルギー
Character passive · Notable
最大エナジーシールドが30%増加する 知性 +10
高速リチャージ
Character passive · Notable
エナジーシールドリチャージレートが12%増加する エナジーシールドのリチャージが12%速く始まる
レッドブレードの鍛錬
Character passive · Notable
アーマーの+30%が火ダメージにも適用される 火耐性 +8% スタン閾値が20%増加する
無慈悲
Character passive · Notable
アーマーが15%増加する 毎秒ライフの0.5%を自動回復する 筋力 +10
覚悟
Character passive · Notable
スタン閾値が25%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが10%増加する
ルーンの兜
Character passive · Notable
装備中の兜のアイテムアーマー8ごとに最大エナジーシールド +1
サカワルの革
Character passive · Notable
アーマーと回避力が25%増加する 雷耐性 +5%
サカワルの鉤爪
Character passive · Notable
アーマーと回避力が25%増加する 冷気耐性 +5%
残虐さ
Character passive · Notable
直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力が50%増加する 最大フレンジーチャージ +1
ワイバーンの鱗
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間エナジーシールドリチャージレートが20%増加する シェープシフト状態の間エナジーシールドのリチャージの開始が20%速くなる シェープシフト状態の間雷耐性の最大値 +1%
自虐行為
Character passive · Notable
最大エナジーシールドの20%と同量の追加スタン閾値を獲得する フルライフ状態の時にスタン閾値が20%増加する
シャドウダンス
Character passive · Notable
直近プレイヤーがスタンを受けていればエナジーシールドリチャージが40%速く開始する 直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が40%増加する
盾の専門知識
Character passive · Notable
ブロック率が12%増加する ブロック復帰が40%増加する
煌めき
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる 直近ヒットを受けていなければ回避力が20%増加する エナジーシールドがある時に移動スピードが3%増加する
煌めく幻影
Character passive · Notable
最大エナジーシールドの30%と同量の追加状態異常閾値を獲得する プレイヤーに対する状態異常の持続時間が10%減少する
耐感電処理
Character passive · Notable
アーマーの+30%が雷ダメージにも適用される プレイヤーに対する感電の効果が30%減少する アーマーが10%増加する
魂の開花
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが15%速く始まる
霊体の守り
Character passive · Notable
装備中の鎧のアイテム回避力 12ごとに最大エナジーシールド +1
スペル詠唱迅速化
Character passive · Notable
キャストスピードが8%増加する 回避力が15%増加する
棘のある盾
Character passive · Notable
装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが50%増加する 装備中の盾のアイテムアーマーおよび回避力75ごとにアタックダメージが2%増加する
鬱への悪循環
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アーマーが25%増加する 最大エナジーシールドが25%増加する 移動スピードが3%増加する
狂気に陥る
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混沌ダメージが29%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する
頑強な受け流し
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受け流したヒットはプレイヤーに出血を付与できない 受け流したヒットはプレイヤーに重傷を付与できない 回避力の8%と同量の受け流し力を獲得する
嵐駆動
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受けた元素ダメージの15%をエナジーシールドとして回収する
頑丈な顎
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アーマーと回避力が25%増加する 兜の回避力かアーマーの低い方と同量のスタン閾値を獲得する
頑丈な金属
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装備中の鎧から得られるアーマーが80%増加する
偽装の仮面
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装備中の兜のアイテムエナジーシールド1ごとに回避力 +1
素早いブロック
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ブロック率が12%増加する 過去10秒間にプレイヤーがブロックした回数ごとに移動スピードが1%増加する
鍛えられた防御
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アーマーが25%増加する アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される
素早いキツネ
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移動中受け流し力が20%増加する
魂の経絡
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エナジーシールドのリチャージが8%速く始まる 回避力の8%と同量の受け流し力を獲得する マナコスト効率が10%増加する ミニオンスキルのリザーブ効率が10%増加する
野生のネコ
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回避力の12%と同量の受け流し力を獲得する 移動中は回避力が40%増加する 器用さ +10
頑丈な装備
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アーマーと回避力が15%増加する 装備中の兜のアーマーが回避力より高ければ出血に対する完全無効化を獲得する 装備中の兜の回避力がアーマーより高ければ毒に対する完全無効化を獲得する
聳え立つ盾
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直近盾を掲げてブロックしていればブロック率が25%増加する 装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが50%増加する
熟練の受け流し
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受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+6%される
破壊できぬもの
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プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する アーマーが15%増加する 受けるアーマー破壊が50%減少する
束縛なき
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スプリント中に移動スピードが10%増加する 出血中はアーマーが50%増加する
止められぬ障壁
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ブロック率が10%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
警戒
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ブロック率が12%増加する ブロック時に10のライフを獲得する ブロック率の最大値 +2%
ヴォールの保護
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エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される ブロック率が10%増加する ブロック時に10のエナジーシールドを獲得する ブロック時に10のライフを回復する
護りの呪具
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装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが60%増加する プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが30%増加する
広範囲の障壁
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ブロック率が30%増加する アーマーが20%減少する