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キャラクターパッシブ
ライフの効果
共有
コピーしました
キャラクターパッシブ · ライフの効果
ライフの効果タグのキャラクターパッシブを一覧表示。
キャラクターパッシブを46件表示。
有害な成長
Character passive · Notable
受けたダメージの20%をマナとして回収する ライフ自動回復レートが20%減少する
先祖の癒し
Character passive · Notable
トーテム召喚中は毎秒ライフの1%を自動回復する トーテムは毎秒その最大ライフの3%を自動回復する
ベヒモス
Character passive · Notable
最大ライフが3%増加する アタックの効果範囲が8%増加する プレイヤー自らが使用するスラムスキルは5%の確率で余震を追加で1回引き起こす
オオカミの血
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが15%増加する シェープシフト中はライフリーチの量が15%増加する シェープシフト状態の間冷気耐性の最大値 +1%
輸血
Character passive · Notable
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される ライフ自動回復レートが25%増加する
バウンティハンター
Character passive · Notable
カリングストライクの閾値が25%増加する 敵を倒した時にマナの1%を回復する 敵を倒した時にライフの1%を回復する
生命力のチャクラ
Character passive · Notable
最大ライフが3%増加する ライフ回復レートが10%増加する
安定性のチャクラ
Character passive · Notable
スタン復帰が30%増加する 器用さ1ごとにスタン閾値 +1 スタン状態の時に最大ライフの3%を1秒かけて自動回復する
困難な時期
Character passive · Notable
低ライフ時に毎秒ライフの1.5%を自動回復する 低ライフ状態時に使用されたフラスコによるライフ回復量が40%増加する
持続する苦痛
Character passive · Notable
物理ダメージが20%増加する 受けた物理ダメージの10%がライフとして回収される
シナリオを逆転させる
Character passive · Notable
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時に最大ライフの50%を回復する
強化する血液
Character passive · Notable
リーチ中はアーマーおよび回避力が40%増加する ライフリーチ量が15%増加する
完全回復
Character passive · Notable
マナ自動回復レートが15%増加する ライフ自動回復レートが15%増加する フルマナ時にキャストスピードが12%増加する
艶のある肉
Character passive · Notable
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
突進
Character passive · Notable
ライフリーチ量が20%増加する 最大ライフが3%増加する
墓堀人
Character passive · Notable
ミニオンは15%速く復活する ミニオンの1体が復活した時に最大ライフの2%を回復する
胆力
Character passive · Notable
最大エンデュランスチャージ +1 消費したエンデュランスチャージ1個ごとに最大ライフの3%を回復する
健全な心
Character passive · Notable
ライフ回復レートが15%増加する
殺しにくい
Character passive · Notable
毎秒ライフの0.75%を自動回復する フラスコライフ回復レートが40%増加する
心臓の組織
Character passive · Notable
受けたダメージの8%をライフとして回収する 直近ヒットを受けていれば毎秒ライフの0.5%を自動回復する
耐え忍ぶ
Character passive · Notable
ブロック時に20のライフを回復する ブロックしたヒットによるノックバック距離が80%低下する ブロック率の最大値 +2%
不死の悪行
Character passive · Notable
敵を倒した時にライフの2%を回復する 知性 +10 ライフ回復レートが6%増加する
混乱の真っただ中
Character passive · Notable
包囲されている間毎秒ライフの2.5%を自動回復する
注入された肉
Character passive · Notable
受けたダメージの8%をライフとして回収する 最大ライフ +20
リーチする毒
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した毒の強度が30%増加する 毒状態の敵を倒すと最大ライフの2%を回復する
死から流れ出る命
Character passive · Notable
敵を倒した時にライフの3%を回復する
大規模な再生
Character passive · Notable
毎秒ライフの0.5%を自動回復する プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの1%を自動回復する
死霊術の守り
Character passive · Notable
プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する ライフ自動回復レートが20%増加する アンデッドの敵に対するダメージが30%増加する
壊死した肉
Character passive · Notable
ミニオンの最大ライフが40%増加する ミニオンのライフ回復レートが10%減少する
しなやかな肉
Character passive · Notable
受けたダメージの6%をライフとして回収する 回収効果のスピードが25%増加する
急速回復
Character passive · Notable
スタン復帰が40%増加する スタン状態の時に最大ライフの5%を1秒かけて自動回復する
再生する肉
Character passive · Notable
ミニオンは受けたダメージの15%をライフとして回収する 受けたダメージの6%をライフとして回収する
再生
Character passive · Notable
過去10秒間にライフフラスコを使用していれば毎秒ライフの1%を自動回復する
無慈悲
Character passive · Notable
アーマーが15%増加する 毎秒ライフの0.5%を自動回復する 筋力 +10
強靭な魂
Character passive · Notable
ライフ自動回復レートが20%増加する 受けたダメージの5%をライフとして回収する
生贄の血
Character passive · Notable
ライフをコストとするスペルのスペルダメージが40%増加する スキルのライフコストが15%増加する
紅の儀式
Character passive · Notable
アーケインサージはマナ自動回復レートの代わりにライフ自動回復上昇を付与する 毎秒ライフの1%を自動回復する
堪能された血
Character passive · Notable
ライフリーチが20%遅くなる ライフリーチ量が35%増加する
踏ん張り
Character passive · Notable
静止中は毎秒ライフの1%を自動回復する いずれかのダメージ性状態異常の影響を受けている時に毎秒ライフの1%を自動回復する
スティグマ
Character passive · Notable
プレイヤーがオファリングを生成した時に最大ライフの3%を回復する オファリングは最大ライフが30%増加する
血の味
Character passive · Notable
倒した敵1体ごとに20のライフを獲得する 敵を倒した時に2%の確率で最大ライフをすべて回復する
引き締まった肉
Character passive · Notable
受けた物理ダメージの20%がライフとして回収される
厚くなった動脈
Character passive · Notable
毎秒ライフの0.5%を自動回復する 静止中のライフ自動回復レートが40%増加する
タイタンの決意
Character passive · Notable
スタン閾値が25%増加する 移動中のライフ自動回復レートが20%増加する
不屈
Character passive · Notable
直近プレイヤーが敵からヒットを受けた回数ごとにスタン閾値が10%増加する、最大100% 最大ライフが3%増加する
ヴォールの保護
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される ブロック率が10%増加する ブロック時に10のエナジーシールドを獲得する ブロック時に10のライフを回復する