兜: 装備中のヘルメットのアーマー8ごとに最大ライフ +1 鎧: 装備中の防具アイテムの合計筋力装備要求の50%と同量の最大エナジーシールドを獲得する 靴: プレイヤーが神聖領域の上にいる間プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが0になるそれは穢れの中で衰弱し、飢えだけで 動いていた。空が開き、その恵みにより それを押し潰した。防具の空いているオーグメントソケットに配置すると、その効果がアイテムに適用されます。ソケットにはめ込むと取り出すことはできませんが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできます。