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ヤオマックの生贄のオーブ

スタック数: 1/10
レアの武器または矢筒のコラプトエンチャントをアップグレードし、 ランダムなモッドを1個取り除く
このアイテムを右クリックした後、コラプトアイテムを左クリックして適用する。
ヤオマックの生贄のオーブのインベントリアイコン

ヴァール暗黙モッド

(#)から(#)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック
(28-42)から(53-69)の冷気ダメージを追加する
(51-57)から(88-96)の冷気ダメージを追加する
(#)から(#)の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタック
(27-31)から(42-48)の混沌ダメージを追加する
(40-46)から(67-75)の混沌ダメージを追加する
(#)から(#)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック
(30-44)から(55-72)の火ダメージを追加する
(73-80)から(91-101)の火ダメージを追加する
(#)から(#)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック
(1-2)から(79-103)の雷ダメージを追加する
(1-3)から(131-141)の雷ダメージを追加する
(50-75)%の確率で敵を貫通する
アタックスキルによる元素ダメージが#%増加する ダメージ 元素 火 冷気
アタックスキルによる元素ダメージが(120-150)%増加する
アタックスキルによる元素ダメージが(60-90)%増加する
アタックスピードが(12-16)%増加する アタック スピード
キャストスピードが(20-35)%増加する キャスター スピード
クリティカルダメージボーナス +(15-25)% ダメージ アタック クリティカル
クリティカルダメージボーナスが(30-50)%増加する ダメージ クリティカル
この武器によるヒット時に(25-50)%の確率で毒を付与する 混沌 アタック 状態異常
この武器の近接ストライク距離が(20-40)%増加する アタック
スキルスピードが(8-16)%増加する スピード
スピリットが(35-45)%増加する
スペルダメージが#%増加する ダメージ キャスター
スペルダメージが(120-180)%増加する
スペルダメージが(60-90)%増加する
スペルのクリティカルヒット率が(50-75)%増加する キャスター クリティカル
ダメージが(40-60)%増加する ダメージ
ヒット時に(25-50)%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常
ヒット時に(25-50)%の確率で敵を盲目にする
ヒット時に(25-50)%の確率で重傷を付与する アタック
ヒット時に憤怒を(4-6)獲得する
プレイヤーが付与した感電の強度が(25-50)%増加する 元素 雷 状態異常
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(15-25)%増加する アタック スピード
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(15-25)%増加する キャスター スピード
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30-45)%増加する ダメージ クリティカル
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(50-75)%増加する ダメージ
ボルトを追加で2本装填する アタック
倒した敵1体ごとに(20-30)のマナを獲得する マナ
倒した敵1体ごとに(40-55)のライフを獲得する ライフ
全ての冷気スペルスキルのレベル +2 元素 冷気 キャスター ジェム
全ての混沌スペルスキルのレベル +2 混沌 キャスター ジェム
全ての火スペルスキルのレベル +2 元素 火 キャスター ジェム
全ての物理スペルスキルのレベル +2 物理 キャスター ジェム
全ての雷スペルスキルのレベル +2 元素 雷 キャスター ジェム
最大マナ +(80-100) マナ
凍結蓄積が(50-75)%増加する 元素 冷気 状態異常
命中力 +(150-300) アタック
弓によるアタックは矢を追加で2本放つ アタック
引き起こすスタン蓄積が(50-75)%増加する
投射物は(25-40)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
物理ダメージが(40-60)%増加する ダメージ 物理 アタック
発火の強度が(45-65)%増加する ダメージ 元素 火 状態異常
要求能力値が(30-50)%減少する

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