0.5.5e
ヒートは特定のクロスボウスキルを使用することで獲得でき、スキルによって恩恵をもたらす場合もデメリットとなる場合もある。
15のヒートを消費した時に発火強度が何%上昇するか
15のヒートを消費した時にダメージの何%を火ダメージとして獲得するか
15のヒートを消費した時にダメージの何%を火ダメージとして獲得するか
クロスボウに熱を蓄積させるボルトの弾数の多いクリップをクロスボウに装填する。発射すると、クロスボウにヒートが蓄積し、ヒートの値が最大値に達すると、短い間ボルトを発射できなくなる。だが他のスキルはヒートを消費し、追加の恩恵を受けることができる。ヒートが最大値に達した時に何秒間操作不能になるか 10秒ヒートの最大数 +(26-45)